1.8版本剧情都怎么第五人格触发剧情

侠客风云传手游全剧情解锁版下载v1.8 侠客风云传手游免费解锁版下载 _k73电玩之家
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游戏介绍:
《侠客风云传全剧情解锁版》此版本为修改版本,玩家可以提前观看新的剧情和结局,拥有更多的趣味无比的惊喜结局,超多曲折离奇的主线据故事,游戏代入感十分强,有兴趣的赶紧来下载吧!
侠客风云传手游多剧情结局剧透
在《侠客风云传前传》中,谷月轩和荆棘在于洛阳调查&法外三旬&时遇到一神秘少女&&卫紫绫,其性格古灵精怪,容颜娇俏。相遇时曾一度女扮男装,之后恢复女儿装扮,来历颇显神秘。为找寻江湖动乱的幕后黑手,卫紫绫与谷月轩和荆棘二人相互结伴,由此展开了这段江湖冒险之旅&&在解开层层迷雾探究事件真相的过程中,紫绫会与其中一位少侠展开一场跨越时间与空间的爱恋,因此我们可以推断,玩家在游戏中的决定与遭遇可能会产生卫紫绫和大师兄谷月轩以及卫紫绫和二师兄荆棘两条不同路线的结局。
侠客风云传手游介绍
《侠客风云传》手游是由河洛工作室经典PC端武侠游戏《侠客风云传》正版授权的移植版手机游戏
《侠客风云传》是河洛工作室继《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》之后,倾力打造的全新高自由度的探索式武侠游戏。
在游戏中各主线,直线任务及剧情都是沙盒碰撞产生的。故此游戏特色分明,极易被新老玩家所接受。
其不仅完美继承了PC版的经典战棋玩法,还在原有的故事剧情上进行了延伸,添加了新可供玩家攻略的女主。
在养成模式的培养上,对小游戏进行了优化。作为手机游戏以消遣娱乐为目的的核心价值观上,边锋游戏团队优化了小游戏的玩法。使
之在保有原来的趣味外,更加方便,节省时间。
侠客风云传手游特色
经典武侠:秉承河洛工作室经典武侠风格,游戏内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,让你体验到真实江湖纯粹武侠的世界!
丰富剧情:游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结局,游戏更是有超过20种的结局种类,充满了探索和发现的乐趣!
交友系统:游戏中可以提高友好度的角色超过30位,与每位好友的亲密度不同,也会触发不同的剧情和结局哦!
养成系统:自由而独特的养成系统,玩家每次体验都可以精心培养出各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。
战斗系统:六角战棋的回合制,每回合开始时,玩家可以根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整,通过移动、出击来挑战对手。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:43
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星梦大陆欢迎各大玩家服务器玩法介绍1.七大大职业任你选择2.挑战主宰着各个世界的BOSS获得神级装备3.寻找各种远古时期遗留下来的宝箱获得各种资源4.服务器提供钓鱼池,钓到的鱼可以兑换到各种强势装备5.系统商店提供许多装备的各种抽奖,快速提高你的战斗力6.工会战,情侣PVP,PVP大赛你还等什么,服务器第一名下一个可能就是你!7.远古的迷宫可以将你们带入一个神奇的世界之中,迷宫的出口是什么等待着你!星梦奇缘交流QQ群QQ群:服务器地址:mcvps.cc:1151下载地址百度云:https://pan.baidu.com/s/116QR1Eo0smtxkU_1sE0kgw服务器精美地图展示&职业介绍战士[spoiler]一转攻击和防御比较平衡,近战攻击型职业,各属性平衡二转狂战士|魔剑士[/spoiler]弓箭手[spoiler]一转远程攻击职业,他的箭能穿透敌人的要害,杀伤力巨大二转枪械师|猎人[/spoiler]法师[spoiler]一转攻击魔法型职业,高百分百伤害低防御,强大的百分比魔法是BOSS的克星二转魔导师|圣贤者[/spoiler]牧师[spoiler]一转借助圣神的力量,他能给直接获得重生,降给敌人光之审判二转天启者[/spoiler]VIP专属职业[spoiler]炼药师拥有强大的辅助能力,可以赐予使用者不死的能力刺客强大的爆发能力与突袭能力[/spoiler]服务器武器截图支线装备[spoiler][/spoiler]世界至尊武器[spoiler][/spoiler]平民装备[spoiler][/spoiler]RMB装备[spoiler][/spoiler]活动装备[spoiler][/spoiler]限定装备[spoiler][/spoiler]玩家们对服务器的评价服务器对常见问题的回答& &&[玩家]:我的职业武器兑换不出来了要怎么办!& &&[服主]:可以找OP或者我来帮你兑换出那把武器,前提是你的所需物品要齐全!& &&[玩家]:服主服务器什么时候会关服呢!& &&[服主]:因为考虑到服务器需要专业的服务器配置需要大量的金钱,所以为了节省服务器的开支& && && && && && && && && &我将我的电脑献祭出来开服务器了!所以长时间之内不会关服的请你放心!& &&[玩家]:服主我的物品掉了怎么办啊!& &&[服主]:如果是一般物品不给于补偿,如果是非常稀有的物品比如[霜之哀伤]请你让服务器一位老玩家帮你担保,我们会补偿给你的!&
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本贴是写给刚刚开始接触这个游戏,处于不清楚应该做什么的新人,希望能以此对于“如何充分体验游戏乐趣”予以帮助。本帖参考了大量巴哈以及reddit以及部分wiki以及贴吧内的资料,由于频繁黏贴链接会大大提高吞贴率,这里就不详细列举地址了,有需要的少年们可以自行访问网站。虽然说没有巨大版本变动的情况,何况这是个新游戏,新人开荒攻略是长期适用的,不过随着版本变化可能会有一些改动请注意核对版本和日期参考本帖。本帖涉及的时间都是北京时间。本帖涉及的技能名或角色名都使用是繁中版,由于简中版翻译出入比较大,请在设置中选择繁中版再进行本帖的阅读。现正值简中版开放下载,考虑到新人需求所以提早发帖,由于篇幅比较长,本帖将尽量保持以章节为单位按周更新。虽然应该没有不过姑且还是说一下,转载请先告知LZ,在LZ获知并且同意的前提下再转载,谢谢。 目录第一章 游戏简介第二章 角色相关第三章 游戏基本消耗品及获得途径第四章 战斗第五章 组队入门第六章 武器
第一章 游戏简介本章节涉及了:战斗界面、游戏目标、版本进度、开荒进度标准、游戏开始。本章节是上周版本更新前写的,虽然已经检查了几遍不过难免会有疏漏,欢迎指出。1.战斗界面:左上方为状态栏,包含的内容有:等级:即角色等级。领队:编队后所设定的领队。HP:竞技场和灵魂要塞大约会变成1.75倍血量。SP:每消1个方块增加20sp,特殊技能和被动除外。BUFF:红色的剑为攻击增益,蓝色的盾为护盾或防御增益,黄色鞋子为被动发动状态。其下方为数据统计,包含了造成伤害和造成治疗量。右上为掉落统计,在通关失败的情况下,掉落是会被正常结算的,并不会消失。其右方为暂停键。中央就是战斗画面,具体注意事项将在后文战斗部分中详述。正下方是技能槽和女神槽。技能槽每1.5秒会正常获得1个方块,使用方块角色便会使用方块技能,发动技能效果。消除方块能增长女神槽,单消38个方块能填满女神槽,即13次能发动1次女神技能,双消和三消大约都是27个方块能填满女神槽。女神对应效果会在战斗部分详述。角色3星以后可以学习SP技能,角色5星以后可以学习高级SP技能,满100点SP时,角色会获得1个SP块(圆)。SP块并不会增长SP和女神槽。 2游戏目标:简单来说就是组成强力的队伍挑战各关卡吧,游戏联机的要求比较低(个人认为1队6星满级即可),一般并不会有人因为你的强度不行拒绝你(1队满级6星还是要有的……),所以是1个可以慢慢玩放轻松的游戏。当然虽然只是本游戏的附带模块,要在PVP快乐玩耍,可能就需要投入大量精力和物力了(至少要超过已经玩了半年的老玩家的投入是吧)。 3版本进度:主线剧情:开放至第5章HARD,在此之前有N1~4章(各24关),H1~4章(各24关),N5章(30关),H5章(30关),关卡随着剧情推进依次开放。支线任务:支线任务包含紧急任务,故事任务,反复任务和史诗任务。其中紧急任务、故事任务、史诗任务只会出现1次(某个清除阿努比斯的应该是BUG),反复任务则会随着剧情推进开启,反复出现,是这个游戏获得金钱的一大途径。而史诗任务的奖励非常丰富,其中部分角色也会在史诗任务被奖励。 古代地牢:目前总共开放的地牢一共有3+3+2+2,合计10个地牢。古代地牢全部都是限时的。9个旧传说英雄地牢(20层),3个新传说英雄地牢(20层),1个周五、六面包地牢(10层)和1个周日金钱地牢(10层),1个不定时兔子洞地牢(6层)和1个不定时荣誉地牢(LZ没打过记得貌似是6层)。地牢的层数以B N F表示(比如地下1层就是B1F)。地牢钥匙上限为10把,每20分钟1把,满10把将不再进行倒数,购买POPO的7500的5把钥匙可以突破10把上限,用2钻购买会把钥匙变成10把(原本超过10把的情况不清楚)。 传说英雄地牢不同楼层可以获得地下城限定角色、金钱、面包、武器以及荣誉,传说英雄会在B20概率掉落(心or角色,满5心必定能获得1个角色,获得角色后该地牢的心会被重置)。旧传说英雄地牢按照枪剑→锤弓→法补地牢每周轮替,当周的对应职业无法使用,其中枪剑本和锤弓可以通过熟练使用塞拉女神大大降低难度,法补本则有dps硬性要求。新传说英雄地牢现在按照剑锤→枪法每周轮替,本周新开放的弓补本尚不明确轮替机制,预计倒计结束后会加入轮替,没有职业限制。剑锤本在角色sp30以上(也就是消块2次以上)会造成大量伤害,B17-19推荐使用携带沙漠或者有护盾能力的角色(或者吸血攻速小光),B20要求对长时晕眩有稳定对策。枪法本的敌人会随着数量的削减进入狂暴,每关关底都有手很长的直线输出,可以考虑通过推版秒应对,B20由于BOSS没有特别的控制能力也很脆,属于比较好打的关卡,这里不再详述。弓补本有大量的反伤,除此以外还有雷击AOE和诅咒(无法回血),诅咒无法由补主解除、免疫,现在阶段最稳定的打法是刷盾角+坦伤角,此外石像SP满时使用沙漠可以稍微抑制反伤(约2秒)。 面包/金钱地牢是固定9点开放,次日9点结束。面包本是本游戏获得面包最主要的途径,需要正确的消块造成伤害同时防止狂暴,可以在进图前的BOSS信息查看要求消块数,狂暴的BOSS伤害会非常恐怖,最效率的刷本方式是使用高HIT的角色进行打击,熟练后女神可以带贝拉用。B9是最有性价比也是最简单的关卡,B10为随机消块数,进入后需要分别测试段数,不加血为正确段数,同时,需要无属性伤害手段才能通关。金钱本能获得比较多的金钱,金钱不是很稳定,B10少的时候有不足8000,多的时候也能有18000,一般来说不推荐用金钱or钻购买钥匙来刷。 世界BOSS简称WB,武器的主要来源。难度:B1F - Weakened - 2* ~ 5*武器 - 10肉B2F - Awakened - 3* ~ 6*武器 - 15肉B3F - Ultimate -
4* ~ 6*武器 - 20肉B4F - Ascended - 5* ~ 6*武器 - 30肉过关奖励:Obelisk——石头人——锤、弓、枪Fenriruth——沙虫——剑、锤、杖Kranus——章鱼——剑、弓、佛珠Magnax——火龙——枪、杖、佛珠金币袋——奖励100~10000的金币,主要集中在1000左右。 整体来说除了章鱼是魔法伤害和魔抗高,其他BOSS都是高护甲,高物伤。除了30肉,其余的关卡都可以晕眩,简单来说只要减伤+晕住就可以轻松过。30肉由于无法晕眩的关系,队伍要求是减伤和防秒,采取的手段主要为造块、刷SP、刷女神槽、刷盾、堆减伤,具体会在组队入门里详述。 决斗场现在包含决斗场(PVC)和友谊战(PVP)PVC每周会进行rank,并且根据段位发放奖励,每周一早上8点结算,并开始新的一轮rank。门票2小时1张上限3张,可以从POPO处花8000金购买1张。在黄金及大师段位会提供非常丰厚的奖励,1张5连胜的大师段门票能获得20肉和大约110荣誉,黄金段门票大约是15肉,是非氪玩家获得游戏物资的主要途径。挑战失败的情况会扣除一定的rank分。PVC对抗的是电脑操作的玩家队伍,队伍会根据抽选到的玩家一定时间前使用的队伍来决定(比如说20分钟前),如果在门票倒数的时间里玩家变换了队伍,那也会对应的反应到对手队伍来,所以如果遇到了两边都打不过的情况,可以等一段时间期待对手更换队伍。 灵魂要塞制作角色专武的水晶素材的主要来源,对于新人来说挑战难度比较大,一般1队成型的6星拆开使用能打到B2就不错了。具体挑战方法贴吧精品区有,这里就不详述了。 4、开荒进度标准简单来说就是开荒到什么程度该做什么,LZ是无氪玩家,脸也不好没抽到能用的角色,所以经历了一个非常长的开荒期,所以这里给1个比较明确的开荒进度标准作为参考。①1队强度合格的6星队怎么样算强度合格,其实有一个比较浅显的标准。旧传说地城每周都会轮换,除去你主力输出不能出场的那个地牢(比如说里昂就是枪剑本),其他2个在你的队伍5星满级时就应当能过,不能过就是配置or强度有问题,当然也有姿势等因素,不过毕竟是要自己用的,自己用不好也是强度有问题不是吗?当然也有就算是里昂5星也打不过的情况,只能说综合强度不行。这个时期就尽可能的多打打PVC攒钻等UP抽10连,注意是10连。抽到能弥补队伍强度的角色(一般是输出角)就可以停手安心练角了。1个强度合格的6星队,剧情推到5-30应该是没问题的,至少也应该能到拿雪山女神。在没有强度合格的6星队之前,剧情推到H1-24就可以停了。②队伍技能MAX1队强度合格的6星队的话,认真刷PVC,进大师50%应该是没什么问题的,而要再提高门票利用率,提高rank,技能MAX是基础。简单来说,早在LZ入坑以前,玩家们早就认识到了技能MAX的重要性,技能MAX能使大部分的技能获得飞跃性的提升,你大部分的对手都是技能MAX,而你没有MAX那根本就没站到PVC的起点上,所以当你队伍成型了以后,应该把主要的资源投入技能MAX这一块。推荐技能可以参考一下贴吧全角色简评,虽然有点旧了不过姑且也算热门搭配了,至少能给出稳定的强度。注意所有的技能讨论都是建立在MAX的前提上的。推荐技能没有的情况,就可以先把前置角色开出来,大部分开技能的角色都是非金卷,直接升就可以,一般5星就够了。吃资源?这也是技能MAX投入的一部分。此外,包含各种都市传说之类的情报,LZ个人认为高级SP比较好升,普通SP真的非常脸非常吃资源,如果你玩个阿肯要洗造块,最好别想着能有多余的资源练角色或者败在其他地方……技能一次也不要洗到停不下来,金钱最好留个2W左右,不然到急用钱的情况难免会窘迫。总结一下,这个时期就是升角色,开技能,洗技能MAX。③武器武器对于前期的提升真的微乎其微,1个是等级低会有改造限制,另1个是现在武器不6星很多优秀的属性就洗不到,洗6星的投入又相当巨大,白板武器的话,攻击还不如一些6星角色升个几级提升的多……推荐属性会在后文武器部分详述。武器真的是这个游戏最吃钱的环节,开始洗武器以后就会发现洗技能1口金真的不算什么了。刷入门武器一般就是交30肉打WB刷6星,由于网络不稳定等原因,就算你抱到大腿进去可能还是去交学费的,所以这里给2个建议,1个是除了沙虫,其他BOSS攻击模式和H难度主线关底是一样的,先带塞拉进去把所有伤害格挡练熟了再交30肉,另1个是如果你对伤害全格挡不是非常熟练,那自己先1队6星满级再挑战,一般开场是秒不掉的,请大腿或者自己带好九尾,刷女神提高容错率,暖好机一般就算断线了,只要维持造块还是能稳住的。大腿只是给你提供1个可靠的队友(比起你随机野人),能不能过主要还是看自己。总结一下,这个时期就是刷武器,洗属性(这里也注意适度原则),多下来的面包可以拿来升角色。④灵魂要塞终于到了开荒的最终阶段,到了这个阶段,就是快速开荒期了,PVC大师10%应该没什么压力,只是获取资源的1个流程,紧伴随的就是每周富余的钻,荣誉,金钱。升角扩充可用角色是这个阶段的主要人物,资源的合理分配显的很重要,具体会在基本消耗品部分详述。坦、补、后排的合理比例分配将能够使灵魂要塞的通关层数更多,遇到实在打不过的可以发健检文……注意健检文应该是这个阶段才适合发的(但是请不要在这贴发问)。6星角色数量会在这个阶段很快提升,大约灵魂要塞能到B9的时候,在这个版本开荒阶段已经结束了,B9和B10现在主要是队伍强度影响通关率。 5、游戏开始因为很重要所以还是要说一下,此游戏只有1个世界服,和中国区,韩国区,美国区等,如果提到韩服等,意思是韩国区而已,并没有很多个服务器,全服的数据和玩家是不被分开的,所以在聊天频道请注意自己的言辞。每个玩家都被分到不同区进行PVC RANK,有不同的排行榜,并且排名会决定下周自己区灵魂要塞的BOSS队伍。第1次接触本游戏请切换到繁中版,因为简中版的名字翻译歧义实在是太严重了,会造成沟通影响。游戏开始过完新手教程,你会得到第1张黄金卷,不过不要想太多,其实只是第1张白猫卷而已(。所谓首抽就是除去白猫卷,继续刷6钻,然后1发单抽。虽然非常肝非常脸而且LZ就是刷了1晚上不出货的不过也有一些确实运气好大大降低开荒难度的例子存在。虽然其实要抽都抽得到,只要继续玩早晚会有,不过想首抽也可以,也可以等UP时50钻直接1发十连更稳定,全看自己取舍。
前排 怒顶一记
啊 早点看到攻略 就不会有四只喵奇奇首抽事件发生了
请问4星骑士斯黛拉升到6星是什么啊,值得培养吗
竞技场能打到35%但要塞只能到B7
然而该不看攻略的还是不会看(看向首页)
手动置顶一下吧……新人太多,都不看精……
哦窝擦!鸿篇巨制呀!
楼主,我里想问一句,这繁体怎么切换。
还有后续吗?
第二章 角色相关写在开头,本帖并不会针对单个角色进行详细分析,仅是按职业给出特点和技能搭配,以及处理方法。对于“XXX角色到底强不强”“XXX角色带这个技能到底好不好”这个问题,请参考贴吧精品区,部分角色更新后加强后不清楚好不好用的情况,请去提问集中贴提问。本章节涉及了:获得途径和简介、职业特性和推荐技能、技能系统、养成顺序1.获得途径和简介作为本游戏的主要组成部分,由优秀的角色合理构成强大的队伍是非常重要的。如何构成队伍将会在组队入门里讨论,此外贴吧精品区也有组队攻略贴,同样值得参考。本游戏现有369名角色,除去6名圣诞活动限定角色,2名活动限定巧克莉,其他都是可以通过掉落和商店契约书免费(这里指非氪金)获得的。所有角色第1次满级都可以获得1钻。传说角色:除去初期送的里昂,其余11名角色都可以从古代地牢的B20获得。(获得方式在上文古代地牢部分)传说角色会从1星成长到6星。传说角色平均能力值比其他角色要高15%,大部分都有着简单粗暴的技能,并且由于面板高,在单刷灵魂要塞上有较好的表现,是新人们在拥有1队6星后最优先考虑获得的角色。强烈值得推荐入手的有:克瑞姆希尔(锤主)、罗兰(新锤)推荐入手的有:阿尔塔尼昂(枪主)、罗秀波尔(新剑)、特蕾莎(新枪)、卡娜(新法)有备无患、特定情况好用的有:希古丽娜(弓主)、玛利亚(补主)比较难用:桃乐丝(法主)新角色尚待评测:戴莫娜(新弓)、梅丽莎(新补)高级角色:高级角色会从4星成长到6星。高级角色分为金卷角色和非金卷角色。3星角色升级时,会进化成对应职业的随机非金卷,可以花3钻重置,不过3钻重置的成本严重高于升角色的成本所以不是很推荐。非金卷角色与金卷角色优秀与否皆层次不一,大部分新角色都是金卷角色,大部分新角色都处于待开发、待调整的强度。不过金卷自然更被官方所重视,一般热门的都能长期保持热门,不热门的也会随着时间推移逐渐增强。非金卷一般过强的情况都会很快被削,不过由于是初期角色,大部分都已经开发完毕,有着合理且稳定的强度。所以对于新人我的意见是:金卷有着大量高强度输出角,成本高,慢慢来,抽到好的可以练,抽到不好的别太担心一般早晚会加强的;非金卷有着大量优秀的辅助角,成本低,很多重要技能都需要非金卷角色开启,有相当多的角色都有培养价值,其中剑系的贞德,锤系的国王海盗索尔,法系的阿肯桂香,补系的猫补九尾,基本是每个玩家都必备的角色。一些角色拥有5or6星专武后也会变的非常强劲,由于专武入手途径复杂成本高,这里先不推荐了。枪系非金卷一般只有梅喜和文森用于开放技能,不推荐新人先升。一般角色:除去传说角色,1~3星角色都是一般角色。一般角色的升级都是随机的,3星升级会变成1个固定的4星高级角色。大部分的一般角色会在副本掉落,剩下一部分会在古代地牢掉落,少数只有升星才能获得。很多3星都是技能前置角色,所有3星角色都可以通过商店的高级契约书用荣誉抽取,荣誉有余裕的话可以拿来败……一般角色练满级是很快的,所以是拿钻的最简单的途径。一般处理方法是,能练满级就练满级领钻,1星的直接点升级到2星,2星返回王国,3星升4星抽角色,在开荒期是最节约资源的处理方法。 2、职业特性和推荐技能剑系剑系方块大部分1~2消攻击范围很短,部分3消范围尚可,少数3消距离很长。除了贞德以外,大部分都偏向输出角,其中一部分是新剑、薇薇安、亚伯是反击角,拥有尚可的血量和护甲,较低的抵抗。推荐SP技能:如果不能决定配什么好,就学晴空破斩(简称晴空斩,缩写HS),需要5星香织开放。 锤系除去专武的索尔,锤系的方块攻击范围都非常短,基本只能打中前排。除了锤主、贝恩、史黛拉、文德、V以外都是辅助型,其中罗兰、索尔、史黛拉是反击角,拥有尚可的血量和抵抗,较低的护甲。推荐SP技能:如果不能决定配什么好,要输出就学神圣之槌(锤子,HH),自5*亚历山大开放,要辅助就学无敌的盾牌(无敌盾,SoI),自5*阿基里斯。 弓系除去被坦伤的情况,弓系方块基本都可以打到后排,弓系的普通攻击也是指向后排,大约有一半的弓系方块技能都可以贯穿2图。除了弓主、新弓、气波郎以外都是辅助型,辅助型中除了小光以外都需要队友三消触发被动,这类被动简称3+1(队友三消后他一消)或者1+3(他一消后队友三消)或1+3+1等,大部分触发被动的情况,被动造成的伤害是固定的,和消块数无关。弓系拥有弓枪法三大远程输出系里最为优秀的方块技(某些雷除外……)和较为优秀的被动,然而SP技没有特别的亮点。除去专武弓主,弓系的爆发普遍不是很高,而持续伤害会比较高,不需要队友三消的弓系都有不错的单刷能力。弓系在三大输出里有优秀的体力,尚可的双抗,普遍适合推图,辅助型一般也会作为队伍外挂(独立角色的意思)插在各种队伍中提供控场等灵活的能力。推荐SP技能:如果知道自己在做什么,可以学火花雨(火雨,FR),自4*~5*R0,如果想要无脑放可以学凤凰羽翼(凤凰,PF),自5*气波郎,如果不能决定配什么好,就学如蝴蝶般飞舞,如蜜蜂般狂蛰!(蝴蝶,FLABSLAB),自3*天鹅绒射手,3*超能战士Y,可能需要其他主力输出。 枪系大部分枪系的方块技能都只能打最前排,距离比较长,少数几个是AOE,距离比较短。枪系可以说是金卷专属职业,非金卷推图尚可,伤害一般,爆发都不是很高,传说角输出强度介于非金卷和金卷之间,在所有远程输出角色中算比较优秀,而金卷角色的被动普遍都非常优秀,非常容易成型,如果10连抽到金卷枪基本都可以停手了。枪系血量和法系一样都是最低的,有着尚可的护甲和较低的抵抗,如果对伤害不够自信的话,需要搭配坦伤角。推荐SP技能:如果不能决定配什么好,就学超负荷(OD),自3*猎人约瑟,5*文森。 法系大部分法系的方块技能1~2消只能打前排,3消范围会大一点,少数3消拥有中或长距离贯穿伤害。由于SP非常优秀和被动优秀的关系,法系目前是本游戏的亲儿子职业,基本都能用,三消主力型法师暖完机都很强势,少数冷门角色专武后也会变得非常强大(然而天国的动物法终于被制裁了,别瞪我啊,应该是在设计专武发现没法加强了就先削一把……)。法系血量很低,抵抗尚可,护甲很低,而且大多需要暖机,所以建议带1个坦伤角。推荐SP技能:如果是主力型或者方块优秀,就学魔力回收(造块,MR),自5*雅坎,辅助型或者需要3+1,就学影子魔法师(分身,SM),自5*莉莉丝,没有就学魔力风暴(冰风暴,龙卷,MS),自5*沙斯夸奇。 补系补系只有小护士能造成伤害,范围为针管附近,小护士和补主和图腾补都有可能因为离开召唤物范围而失去一定的补量。几乎每个补师的补血范围、补量、特性都是不同的,不过6星的情况下都有基本的续航能力(触发补斯坦因和达拉除外,因为需要特殊关卡or配置)。所以选择补师主要根据需要的功能性来选择。由于SP非常优秀的关系,补系目前是本游戏的亲女儿职业,基本都能用,不过需要角色开启SP才能提供足够的功能性,不然只有续航能力。补系整体素质和弓系差不多,就是攻击力普遍低了一截,不过补师重要的是活下来和保持功能性,攻击力并不是特别重要的属性。推荐SP技能:如果不能决定配什么好,就学女神的活力(造块,EoG),自5*九尾狐。
3.技能系统本游戏的技能系统为,对应职业可以任意学习该职业的技能。3星以上可以学习SP技能,5星以上可以学习高级SP技能(发光的那些)。一般SP和高级SP并没有优劣的定论。SP技能有等级系统,需要满足条件才能提高等级。条件一般都参照图鉴数目,分为数量类和角色类,数量类就是收集足够的图鉴数就能开启,角色类则需要拥有过特定角色才能开启。一般SP等级上限为5星,高级SP等级上限为3星。满级的SP技能大多会追加强力特效,所以贴吧内讨论技能配合都是以MAX为前提的。MAX的概率说不上高,个人感觉高级SP还可以,一般SP比较脸,会吃掉比较多的资源,注意不要把升角的荣誉都吃完了……。每个月一般会有1次技能UP活动,虽然也没什么实感不过技能MAX对于顺利进行PVC非常重要所以还是应该尽量把握好机会。技能没有满级的情况,除了补师和法师以外都可以尽量挑选伤害和等级高的技能学就好,法师和补师推荐技能依然不变,不过低星补师可以考虑学女神的保护(盾,反伤盾,PoG),自修3*修女院长和3*护理学生,或者献血时间!(献血,TfBD),自3*超级女仆和5*小护士。SP技能搭配应遵守同属性(物理,魔法)。如果需要拿去PVC/PVP,输出职业应当尽量选追求爆发或能加强被动的SP。PVE的队伍应当注意WB30肉以上程度的BOSS是无法晕眩的,应当以减攻为主要限制手段,如果要带弓系的话,火花雨抽SP能比较轻松的应对BOSS关卡的各种情况。角色定位要明确,一开始就确定这个角色是个纯辅助角的话,就不要挖空心思想着怎么打伤害了,因为武器槽上一般就不会打上攻击方面的属性。 剑系晴空斩实在是非常优秀简单粗暴,没有特殊打法的话都可以考虑学这个。要提一点的是,飞舞的刀刃(DB,自5*贞德)不MAX回血量真的很低,关键还有一个问题就是没有专武的贞德可能被打1套就去了血并不能加回来,所以我更推荐加双抗的斩风或者干脆晴空斩。旋转风暴(转转,SS,自3*宇宙剑士,4*须佐)在爆发不够的阶段,里昂之类手短的角色是可以用的,但是也就里昂这种可以用了,也并不如最终审判来的直接,而且一般也不应该那么久打到壁咚,何况壁咚了会让补主那些角色很难处理,个人并不是很推荐。 锤系技能大部分都很优秀,无奈比不上4秒无敌+异常免疫的无敌盾,何况锤系大部分是占了队伍坦克的位置,所以有无敌学的推荐学无敌。一些反击角可以学守护的化身(变身,AoP,自5*贝恩)增加坦度。空转的槌子(转转锤,RH,自6*索尔)推荐那些手短的没有击退或者击飞的角色学,没有抬手,频率快,相比神圣的锤子更灵活。神圣之槌是个非常优秀的控制技能,前摇很长,需要有一定程度的预判,不过由于WB30肉不吃晕,PVC/PVP上周罗兰横行的原因,而锤系大部分都是辅助型和辅助角,主要也就活跃在WB和PVC/PVP和5章当坦克了,暂时只推荐锤主(不是新锤罗兰)学这个技能(有贝恩也可以学,只要你想用)。 有人说弓系的败笔全在技能上,我个人觉得还没有到这个程度,首先枪系法系输出确实很高,而弓系的伤害是完全足够击杀枪系法系的,何况火花雨除去爆发低这个因素也确实很优秀,而弓系又被国王所克制,处理前排的能力比较差也是很正常的,这只是克制和被克制的关系,最近罗兰有顶替国王的意思,直击后排的弓系也有活跃的机会了。至于双造块队……这个其实火花雨抽SP还是有限制作用的,无奈暖机速度差太多。弓系推荐技能和上文写的差不多,值得一提的是刀刃风暴(BS,自3*机械女孩,5*半藏)MAX有晕眩,控制能力还是不错的。如果一定要用弓系打爆发,亡灵之声(VotS,自5*坤)还可以。 枪系PVC/PVP的话,无非是青金玉(LL,自5*枪主)超负荷2选1,一般除了枪主都推荐学超负荷,使用的时候要注意施放时机。最近流行的曼蒂和特蕾莎是魔法伤害,也可以在西部枪手和支援轰炸里选。如果是推图或者WB,BUFF类的也可以用。 法系和补系技能和上述推荐的差不多,不再累述。补充一点是如果补师是持续恢复类的,且次数比较高(至少高于单人11次或全队6次吧),也可以学女神的圣地(圣地,SoG,自6*玛利亚)。 4.养成顺序现在初期都会入手里昂+R星枪。里昂新人之友,一口气上6能解决很多PVC问题,R9999初期不是很好用,如果能换其他法系输出最好换掉,枪升4没有什么好用的,不是资源多可以先丢一边。没有抽角或抽出能用的情况,应该先尽快升1只4星补师出来,然后想办法抽1只能开荒的法师(阿肯最好,动物法冰法还可以,桂香和瑞秋不适合开荒)。有抽出好用的后排输出角的情况(金卷枪什么的),可以先升输出角,里昂慢慢升到5星就可以等着换国王了,国王史诗任务到H4-1会送。补师先到4就可以了,最多到5开技能,但是反正也不能没有,输出够的情况补师作用不是很大,不够的情况,补不上的一般还是补不上,在后面刷刷反伤盾献血卖卖萌就可以了……差不多开荒队就是坦(里昂or国王or抽到的)+补+主力输出,推1~4章本身是不需要坦的,觉得没问题也可以不练坦,主力输出最好不要3+1的1那些,如果必须3+1,那么3请先练里昂。队伍强度标准在第1章开荒进度标准写了,可以自检一下。最后要提醒一下,记得要是准备拿来用的角色,SP技能要学。
顶一记 女王大人
E大威武!!!!!!
=~= 支持下会长
楼主连续抽到5个重复的莉莉丝····有什么作用么?还是直接解雇就可以了?
看了以后很有收获,希望楼主能继续更新~谢谢分享~
跪谢,吧主大大好人!
回去慢慢爬坑去了
看不懂……新手根本看不懂这些语言……
第三章 游戏基本消耗品及获得途径 本章节包含:基本消耗品一览及获得途径,兑换率,获取优先度可能会较多的涉及数据,请注意。 1.基本消耗品一览及获得途径①金钱(简称金)游戏基本货币,除了抽角以外都会需要用金。主要获得途径也有很多:每日奖励,剧情关卡掉落和奖励,古代地牢掉落和奖励(见1章),WB掉落(见1章),任务奖励(见1章),还有直接用钻购买。②钻游戏基本代币,1钻=3.24r,活动中1钻=2.7r。抽金卷必须的消耗品,除此以外可以配合金钱有很多重置型的氪金项目。除去洗武器属性,能用金钱的情况大部分都比直接用金钱亏,少数接近。除去每日奖励和官方福利,主要获得途径可以在角色图鉴第一次满级获得1钻(1-3星可以看图鉴查看掉落低点,另外困难图号称掉落率高一点),其次就是PVC奖励了(见1章),任务也会送一点(见1章)。③荣誉升级角色和学习技能所必须的点数,还可以在商店中抽取高级契约卷(250点)。升级角色所需的荣誉分别为 (1星&2星=50), (2星&3星=200), (3星&4星=460), (4星&5星=920), (5星&6星=1680)。(这里自巴哈)除了旅行商人POPO以外无法购买。主要获得途径就是竞技场,其次是每日奖励,古代地牢(见1章),包括传说英雄古代地牢和活动荣誉地牢,不过活动荣誉地牢到现在只开放过1次,任务奖励(见1章)。急用的时候也可以使用返回王国回收荣誉。回收角色荣誉获得点数为:H=R²*10+R*L,其中H是荣誉,R是星数,L是等级。④面包提高角色训练度必要的道具。吃面包所需要的花费(自巴哈):面包数值:主要获得途径有烘焙坊,活动奖励和面包地牢,和不定时活动兔子洞。POPO卖的一般不推荐买。一般地牢和兔子洞都推荐3钥匙出6星的那层。 ⑤钥匙挑战古代地牢必要的消耗品。未满的情况,每20分钟能获得1把钥匙。(见1章)主要获得途径有POPO购买,周末随机赠送(下午5点)。刷面包的情况可以考虑用钻买钥匙。 ⑥肉相当于一般游戏的体力值。未满的情况,每10分钟能获得1个肉。主要获得途径有每日奖励,PVC奖励,周末随机赠送。有必要的情况可以用钻把肉加满,常见的情况就是40级以后配合全开放的改造等级刷WB,还有就是刷POPO买门票。 ⑦牛奶相当于一般游戏的双倍角色经验卡。除了在商店购买以外,一般都是官方福利。 ⑧水晶分为水晶粉末、水晶碎片和水晶结晶,是制造和升级专武的材料之一。&4 350粉末,&5 330碎片,&6 270结晶。主要获得途径为灵魂要塞和高级分解武器(2500金)分解1*~3*可出粉末,4*~5*可出碎片,6*可出碎片和结晶。 ⑨铁制造和升级专武的材料之二。&4 4000铁/7500金,&5 8000铁/15000金,&6 16000铁/30000金。主要获得途径为灵魂要塞和分解武器和高级分解武器。分解1* 80铁, 4*220铁,5*360铁,6* 600铁。高级分解为1.25倍获得量。
1.兑换率①各消耗品间的兑换率商店购买:1钻=6000金,活动中1钻=7200金;1钻=5钥匙=7500金;面包本B9:9钥匙≈1 6*面包,兔子洞3钥匙关和B9一样。活动中5钥匙=1钻=1 6*面包; 刷图1钻=70肉=14070金(取传说中最高的N1-4,不出门票钥匙注意)=9723.7金(刷H图24关平均)=19635(接了反复BOSS任务的H图),此仅为参考数据。附表:刷图1钻=70肉=41160exp(大家爱的H1-6,可以直接到10级)=79310exp(H4-24,顺带一提的是H4-16可以正好到20级,不过没任务的话并不推荐)在N5-30经验会更高一点,不过对DPS和阵容都有一定要求无法1拖2,2拖1也可能存在难度。H5章并不推荐开图。附表:其中Account Exp为玩家经验,有需要的也可以参考一下。
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