全境封锁掠夺者套装装是该用元素箭还是多重射击

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【活动】【火集束】【新手教学】猎魔人【掠夺者套装】...
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苦等多日还是没有国服资格,只好献上小弟亚服猎魔人的打法心得,本片心得是一掠夺者套装为核心流派,各位若是在国服打出了这套套装的话,那么您或许可以看一看这篇帖子,了解到如何让您的掠夺者套装发挥出最大的威力。
由于国服还没有开启附魔,宏伟秘境等功能,所以有的地方和亚服并不完全相同,大家应该没有传奇宝石以及附魔,所以我的套装有些和大家不一样的地方,大家不必感到惊讶。下面进入正题:
【装备选择】
先晒一晒我的属性及游戏截图
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由于是火集束流派,一件【余烬外套】(俗称“火衣”)是必不可少的
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接下来就是掠夺者五件套了【掠夺者的足靴】【掠夺者的面容】【掠夺者的伪装】【掠夺者的手套】【掠夺者的脊肩】
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鞋子要附魔出集束箭伤害,手套和护肩则要附魔出”使所有能量的消耗减少8%”,而头部则要附魔出镶孔来插一颗白色宝石(与图中不同,不要插绿色宝石)。
武器最好使用极品【灾虐】或极品【莱德强弓】,但由于这2件装备太难出了,推荐锻造的【秘法星刺】,附魔优先级是【镶孔】&【+10%伤害】&【+xxxx-xxxx点xx伤害】&【使所有能量的消耗减少10%】&【+1000敏捷】,孔里要插绿色宝石来增加暴击伤害。
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护腕最好使用【夺魂者护腕】,这个护腕也是锻造出来的,图纸出处是第五章最后boss马瑟尔掉落。优先附魔元素伤害:【火焰技能造成的伤害提高20%】
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箭袋要用【轰击者背包】优先附魔【使集束箭伤害提高15%】
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腰带的话可以用【番红裹腰】或【巫异时刻】,在能量跟不上的时候推荐使用前者,如果能量够用的话就用后者
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项链最好是【狱火护符】,但是这个玩意也很难出极品,如果其他项链可以附魔出10左右爆率,100左右爆伤,还有主属性以及镶孔的话,那么不用【狱火护符】也可以。
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戒指要带2个,其中一个必须是【皇家华戒】
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另外一枚戒指的话,如果组队就用【乔丹之石】
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单刷的话用【团结】配合随从的【情缘】来达到减伤目的:给你的随从也穿上【团结】和【情缘】,那你就能让随从为你承受一半的伤害而且你的随从不会死。
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最后是宝石的选择,头盔插白色宝石,胸甲,裤子,武器和箭袋插绿色宝石,另外2个戒指和项链也会有3个孔来插传奇宝石,推荐以下3个:【太极】【贼神的复仇宝石】【猛者之厄】
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【技能搭配】
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被动技能的话,【狱火护符】上有的就不要选了,必选的是【器械调校】【血海深仇】【觉察敌势】(相当于里的春哥)可选的是【箭术专精】【伏击】【沉着狙击】,另外跟不上队友的话用【腾跃】,否则就用【烟幕】站撸躲技能。
【巅峰加点】
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说明一下加点顺序:
第一张图:【移动速度】【憎恨上限】【敏捷】【体能】
第二张图:【暴击伤害】【暴击几率】【冷却时间缩短高】【攻击速度】
第三张图:【生命值】【全抗性】【护甲值】【生命恢复】
第四张图:【能量消耗降低】【范围伤害】【击中生命恢复】【金币寻获量】
【战斗技巧】
对于猎魔人来说就是两个字:猥琐!因为你是全队输出最高但也是最脆弱的,所以一定要注意走位,站的远远的是最好的,箭塔放好后就开始自射输出,【战宠】一有CD就用,【蓄势待发】憎恨不够就用。
【注意事项】
由于国服还没开第五章和冒模式,所以上文提到的这几件装备大家暂时无法获得:【夺魂者护腕】【皇家华戒】【狱火护符】【太极】【贼神的复仇宝石】【猛者之厄】,这也导致了我们暂时要使用掠夺者6件套,而不是5件套(因为没有【皇家华戒】),所以【余烬外套】要换成掠夺者套装的胸甲。其他装备的话大家就用自己打到的最好的先用着吧。
最后祝大家暗金绿光满天飞,早日毕业!
PS:打了一下午的字终于写完了,最后我想恬不知耻的喊一句:版主!求激活!
战网:&&手机号码:。
本帖最后由 鬼灯寒月 于
19:13 编辑
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》掠夺者套装效果实测与自用build攻略
更新时间:编辑:游乐园小编来源:网络
二、实测结论
1. 憎恨消耗技能包括哪些?
  这个憎恨消耗只是一种描述,只包括常规技能,不包括你通过符文改变了性质而成为憎恨消耗的技能,也不包括那些你很好奇箭塔用了会怎样的技能,比如扫射、连射
  实测只有如下5个技能有效:集束箭、多重箭、元素箭、战轮、刺穿
2. 技能可以带符文吗?
  可以,你带什么,他们就用什么
  5个小箭塔一齐扔集束炸弹,威力不俗
3. 带多个可用技能会怎样?
  他们会轮番使用,看起来是随机,是否有规律还待测
  我测试的时候带了五个技能,同一个箭塔会使用不同技能,并且会换其他技能,看起来是无序的
4. 技能攻击频率如何?
  A. 硬性cd,5秒一次
  B. 本人攻速不影响箭塔技能使用,只影响箭塔普通攻击频率
  C. 减少cd的属性不影响其攻击频率
5. 伤害如何计算?
  A. 基础伤害
  没有使用固定数值去测试,目测应该是箭塔基础伤害 x 所用的技能伤害%,可以暴击,目测遵循箭塔暴击上限规则
  参考数值:
  如第一张图中,箭塔的有备而来暴击400w左右
  当时配置下,我本人的有备而来打同样的怪暴击2000w左右(没有带伏击等对箭塔无效的技能)
  B. 属性随动
  箭塔的技能攻击属性随人物本身当时的状态而改变,包括基础伤害、暴击率、暴击伤害,不包括元素伤害、技能伤害
  就是说,你换了装备或获得/丧失了buff,他伤害马上变;箭塔的普通攻击仍然受到元素伤害、技能伤害(箭塔技能%)的加成
  C. 技能加成
  因为上述B,所以
  所有直接buff都有效&&即改变你面板伤害(是dph,不包括攻速)的buff,包括从外界获取的(队友、祭坛、装备特效)
  所有间接buff都无效&&比如伏击
  举例:
  a. 百步穿杨:你坚持90分钟不射,他就一直暴击
  b. 沉着狙击:你身边没怪,箭塔伤害也会提高
  c. 狼宠主动:有效
  d. 各个击破、伏击、战栗狩猎、穷追猛打:全无效
  套装使得DH回归传统意义上的&猎人&&&带宠物,消耗能力强,生存能力强;但与传统猎人的既定印象不同的是,我们的爆发依然很强!
  DH各种build最大区别,其实在于戒律的使用,如果戒律用于生存技能,则输出能力大幅下降;如果全部用来使用蓄势待发&&惩罚,则生存就成了巨大问题。而掠夺者套装,从四件套开始,就大幅提升了DH的生存和能量回复能力,使得各种build的战斗力都获得了提升,其中越是偏向于输出的build,就越适合掠夺者套装。
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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