攻速,攻击力和lol穿甲和攻击力相比哪个更重要

关于护甲穿透和攻击力符文个人见解_lol吧_百度贴吧
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关于护甲穿透和攻击力符文个人见解
首先,普遍认同攻击力是前期收益高。护甲穿透是后期收益高,我的建议就一句,前期你是一定要打,后期打不打得到不一定。或者说如果靠前期把优势打出来,符文发挥作用的时候就微乎其微了。还有一些比较靠谱的建议供大家参考,第一,护穿对于技能型ad收益高,因为技能能受到护穿收益。第二,带攻击,这个不解释,确实,红色ad加精华攻速是一般adc的选择,或者也有偏重ad或者攻速哪边的,自己在红色和精华里调,奥巴马,ez这种adc,可以不带攻速,纯ad打爆发,当然护甲,蓝色魔抗是标配。小炮最适合普通adc符文,就是攻速加ad,vn这种吃攻速得要偏重攻速。自己的结合网上一些建议总结的,希望有用,毕竟符文页半价了
最后补充一点,辅助,锤石,牛头,女坦,布隆这种打控制,对拼强的辅助,红色精华带护甲超级好用,对拼贼强!蓝色可以回蓝啊cd啊魔抗啊,混着带。
今天玩了一把劫,你们猜...
你把我qq加回来 钱我直...
网线水晶头
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好久没见到这样的贴了!顶
新年快乐呀
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穿透强于ad法强从四级开始,输出出的越多,或者对面护甲装备出的越慢效果越好。固定穿透也是重点在中前期
你好呀·=·
其实是这样的,一旦出现好或坏消息,你就会被吸入我的怀抱,然后在重力的影响下被摔在地面上。这是大自然的规律,没法避免啊!
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249穿甲价值远超攻击力!LOL数据帝帮你选最佳符文
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穿甲价值远超攻击力!LOL数据帝帮你选最佳符文
季前赛版本中,“固定护甲穿透”改为了“穿甲”,数值提高的同时,计算方式反而使其前期严重削弱。而攻击力符文在前期作用是看得见的,那么此番AD刺客们该如何取舍?基础知识普及首先是攻击力符文,一直没变,红色全攻击力的话,出门可以多9点(8.55系统自动四舍五入)攻击力。对于大部分喜欢补刀的玩家来说是一种不错的选择,因为有部分玩家缺少这十点左右的攻击力就没法补刀了。“穿甲”属性计算方法:穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。100点穿甲相当于(40+3.33*敌人等级)点固定护甲穿透起始,当敌人到达18级时为100点封顶。浮动值为43.3——100。在新版本中,红色印记的固定护甲穿透符文+1.28护甲改为——+1.6穿甲。即,按照红色全护甲穿透符文来算,以往出门便可以获得11点护甲穿透,而现在只能获得14*43.3%=6点护甲穿透。敌人到达9级时,你的穿甲效果打在他身上就差不多是改版前的数值了。“中期追赶、后期发力”,或许会有玩家这样和以往做对比,这里再列出一组数据:▼减伤百分比计算公式:抗性/{抗性+100}=减伤举个例子:500点物理伤害,30点护甲穿透打在护甲值为50的敌人身上,伤害数值为416点,也就是5/6;当敌人护甲为80时,伤害数值为333,也就是2/3的伤害。简单的说,也就是在敌人护甲越低的情况下,固定护甲穿透起到的作用越大。而敌人护甲最低的时候,恰恰就是前期等级低、没做防御装备的时候。怎么样,是不是感觉到了来自世界深深的恶意?穿甲与攻击力的价值9枚攻击力符文可以提升9点攻击力,整体价值为325金。相当于出门直接多出了一把长剑。而穿甲印记提升的14点穿甲,根据计算机制,价值是线性增长的。从6——14,每一点固定物理穿透价值30,所以穿甲总价值为180——420。9点攻击力在后期几乎是没什么作用的,但是穿甲获得的收益却可以贯穿整局游戏。其实就相当于你花了300金币,获得了比9点攻击力高得多的收益!再结合各方面数据来计算:1. 实用性——攻击力可以直接作用于普攻和AD技能加成,属于强化自身;穿甲仅针对拥有护甲的非建筑单位,并且有上限,就是真实伤害。属于削弱敌人;2. 价格——每一枚攻击力印记的价格为205;穿甲印记的价格为410。3. 通用性——攻击力印记无论是什么英雄,带攻击力符文都没毛病;穿甲印记则有针对性。了解新版本穿甲机制后,相信大部分玩家都会默默选择带上红色攻击力印记,风兮这里也不外乎如此。可是在玩过多次AD刺客英雄,并且选择不同的符文时,发现新版本的穿甲机制其实是增强了的!根据联盟的均衡机制,越是通用,越无法体现具体价值。越是强大的东西,在某些地方就越弱;同理,穿甲在前期、通用方面偏弱,那么逆向思考,在中后期、针对英雄方面就更强!风兮自身亲测,在后期符文配合装备打出的伤害几乎是刀刀真伤。9个穿甲需要3600金币左右,而这3600金币可以在游戏中后期帮你打出近乎于真实伤害的物理伤害,攻击和穿甲应该选谁,高下立判。穿甲效果强与弱?这里再点出改版后的穿甲装备:夜之锋刃唯一被动: +15 穿甲德拉克萨的暮刃唯一被动:+15穿甲幽梦之灵唯一被动:+20穿甲改版后的穿甲天赋:新版本中,从装备上获取的穿甲数值实际上是提高了不少的。另外,天赋“精密”也将穿甲效果直接调为1级就可获得8.5穿甲。作为一名AD刺客,随意选择两件穿甲装备,搭配上天赋符文,可以轻松到达60点穿甲左右。而哪怕游戏进行到了中后期,双C位的护甲值一般情况下也不超过80。AD刺客可以很轻易的利用高穿甲打出近乎真实伤害!相比于前期的击杀只是为了发育和压制发育,后期的击杀是奠定胜负的关键!印记选择穿甲还是攻击力?攻击力印记算得上是通用符文,不论是什么英雄,带攻击力符文都会用上,毕竟攻击力和普攻是直接挂钩的。这里推荐战士型英雄选择使用攻击力符文。攻击力符文一是可以为技能提供输出加成;另一就是让习惯于随缘补刀的玩家们,可以得到更多的补刀。如果要打线上能力的话,这10点攻击力在高手间的对决上占据了很大的战斗力价值成分。至于穿甲符文,这里有限制的推荐:1.出装、打法为破甲流。即选择出装为幽梦、幕刃等固定穿甲装备;2.刺杀能力卓越、追求瞬间爆发能力;3.英雄召唤师会基本补刀法;4.输出伤害模式中,物理伤害占据或超过80%的比重;5.天赋基石选择诡诈系玩法的英雄……筛选过后,最适合穿甲的英雄有:穿甲对于大部分野怪来说都有效果,另外小丑很难做到靠持续性的攻击,隐身+盒子+背刺+点燃+E收尾,这就是大部分小丑玩家的操作了,所以穿甲对小丑来说还是和很重要的。劫现在的大招使得他击杀高AD属性的敌方英雄才能获得更多攻击力收益,所以用穿甲可以得到更多的输出。男刀现在的被动会造成敌人大量的流血效果,而流血的伤害类型为物理伤害,对此,穿甲流无疑是最好的选择。螳螂的大招可以和新版的幕刃完美配合,多次触发幕刃被动的额外真实伤害,而这数值与穿甲直接挂钩。狮子狗目前的爆发堪称联盟之最,但面对狮子狗时,敌人会用高额护甲来保护自己。百分比护穿+穿甲,让狮子无视敌人的防御,肆意的落地秒

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