NDS的按键太小,按的很不舒服啊,可以外接nds模拟器手柄设置吗

最详细Android(NEXUS 4)外接手柄+按键映射教程
前言:手机的发展在最近几年彻底颠覆了摩尔定律,从单核到双核,从双核到四核,再到现在S4的4+4结构的八核,短短3年时间不到,就已经走过了PC将近20年的发展历程。在众多砖家叫兽叫嚣着手机硬件过剩的现在,我们才发现有这PPSSPP、DSOID等模拟器正在如火如荼的开发中。另一方面PS2模拟器第一个DEV版也就在前几天刚刚出现。可以预见,在未来很长很长的一段时间中,手机的硬件还将一直发展下去&&
回到正题,这次为大家介绍的是手机外接手柄和按键映射的问题。众所周知,不少新手机目前都已经配置了OTG功能。他将允许手机通过一条USB OTG线外接任何USB设备,包括手柄。当然不支持OTG的手机也不用急,完全可以使用蓝牙手柄来解决这个问题。
这次我们就选择PPSSPP模拟器+IPEGA蓝牙手柄来进行介绍,让大家对外接手柄和按键映射有一个全面的了解。
PPSSPP模拟器:PSP模拟器,同时覆盖PC、Andorid、iOS,也是目前最成熟的模拟器。官网
IPEGA蓝牙手柄:性价比比较高的一款蓝牙手柄,手感非常一般。介绍
二:连接蓝牙
笔者使用的手机是NEXUS 4,系统是Android4.2.2原生系统带ROOT。虽然IPEGA官方说4.2对该款手柄支持不好,但是面对开源的android系统,只要ROOT掉,一切都不是问题。
1、在IPEPA手柄关闭状态下,按住A键,同时按HOME键,即可开启蓝牙匹配模式,大约有15秒左右的匹配时间
2、打开手机蓝牙,并搜索蓝牙设备,进行匹配(以后只需要按下手柄的HOME键即可进行匹配)
三、按键映射(必须ROOT!)
重头戏来了,因为android本质上是为触摸开发的系统,因此无论是PPSSPP、NDS等模拟器,还是FIFIA、极品之类的游戏,都设置了虚拟按钮,android的映射跟windows的映射从理念上来说就有这不同,各位请先不要先入为主了。
1、安装映射程序:Game Keyboard 4.0.0汉化版
#p#副标题#e#
2、运行Game Keyboard程序
3、根据步骤1、2,设置好输入法,步骤3是用来测试配置好映射的情况,暂时不用管。点击步骤4,更改设置。途中需要ROOT权限,点击
&授权&即可
&#p#副标题#e#
因为需要适配PSP手柄,因此按键数量设置成10按键,同时需要勾上&定制布局&选项中的两个勾4、设置好上面的按钮后,就可以在&映射&宏&选项中,选择&物理按钮映射&进行按键映射了
设置方法非常简单,首先点击一下&映射1&,在弹出的窗口中,按一下手柄的按钮,比如&上&,然后在下面选单中找到&方向键 上&即可。同理我们设置好上、下、左、右、L1、R1、START、SELECT、B、A、X、Y这些键即可,其他多余的可以不用管。
5、弄好之后,记住选择&保存配置&,然后重启手机(必须)
四、游戏中的设置
1、重启手机后,需要先随便找个输入框点击一下,确保映射程序已经启动
2、启动游戏,这里以PPSSPP为例
3、先设置好PPSSPP,以便后面的按键映射#p#副标题#e#
4、完成后载入游戏,这里以YS7(伊苏7)为例。开启游戏后,我们按一下&音量+&键,来唤醒映射程序,我们可以看到很多按钮杂乱无章排在上面,而我们要做的就是为他们摆好位置
放好之后,我们可以看到&C&、&Z&、&左手柄&、&右手柄&、&L2&、&R2&是没有使用上的。没有关系,随便找个不会影响其他按钮的位置放好,然后按一下系统的返回键隐藏映射程序即可。
#p#副标题#e#
5、最后我们需要做的,仅仅是进入模拟器选项中,关掉碍眼的虚拟按钮即可
五、游戏实际截图~
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额外的花费手机游戏手柄真的有作用吗?
随着“后PC时代”的到来以及为之不远的“后主机时代”,许多对手游并不感冒的玩家依然希望在随身携带的手机/平板上,玩到原汁原味的传统游戏。ACT的虚拟按键太多、虚拟摇杆太折腾大拇指,FPS瞄准精度太差这些传统问题自不用提。毕竟游戏只是便携设备众多的功能之一,以握住手柄的方式将一块16:9的4至10寸屏幕握在手中的姿态自然很不舒服。虚拟按键的设定无法给予玩家每一次操作的反馈感,而且也很难找准位置,没有摇杆或键位的约束,玩家很难做到精确地控制瞄准和移动早在两年前,Google就给出了一个折衷的解决方案――原生的Android 4.2系统支持以OTG方式直插Xbox360手柄。当然,这种混搭必然带来了一系列体验上的问题,更重要的是,如果你身处可以手柄玩游戏的应用场景,那么还不如直接打开电视与主机战个痛快好了。对于这个问题,Apple一直持保守立场,不仅自己从未进行过外置游戏输入方向的研发,而且也拒绝像外设与游戏厂商开放权限。而在去年7月发布的iOS7系统中,他们终于迈出了一大步――全面开放外接手柄API,公布了对于游戏手柄硬件的认证标准MFi(Made For iPhone/iPad/iPod)。半年多过去了,外设厂商们已经推出了一大波产品。在本文的下一环节,让我们来挑选其中具有代表性的三款产品来进行一个简单的评述。■SteelSeries Stratus ($79.99,淘宝价约600元)小编对于这个手柄的了解来与近段时间出现的怪物猎人2GIOS。在电子竞技最为辉煌的时代,SteelSeries(赛睿)一直以推出冠军级的“高大上”产品而著称。Stratus的外观并没有太大的惊喜,因为它根本就是一件紧凑设计的手柄。坏处自然是与设备的融合性不够,在移动环境之下,比如在公共汽车、地铁上,你断然也不可能找到可以将iOS设备摆放好,再拿出手柄玩耍的方法。但在居家和办公室休息时间这些应用环境下,Stratus还是拥有上佳表现。由于它是通过蓝牙与设备连接,因此不仅仅只局限于第五代iPhone,还适用于两种尺寸的iPad,这在玩只有在大屏上才能有展现全部魅力的FPS时相当受用。 Stratus的整体感觉更像是一只有些婴儿肥的Dual Shock 2(PS2)手柄,由于手柄肩部的宽度限制,为了避免玩家误触在按下R1/L1的时候误触扳机键,设计师特意将L2/R2两个键做到手柄靠近中央的位置,但在玩FPS的时候,这种设计从人体工学角度来讲并不适用于亚洲人的手形。■ MOGA Ace Power ($79.95,淘宝价约850元)MOGA已经为安卓平台制作了多款游戏外设,在自己的首款iOS控制器上,他们还是表现出了一定的设计感。虽说MOGA Ace Power没有脱离那种“将iPhone强塞进一只Xbox360手柄”的暴力理念,但这种嵌入式设计保证了Ace Power手感接近标准手柄,同时还可以对手机有较好的保护效果,避免玩家下意识的“摔手柄”,或者是操作过于激烈所导致的手滑对“土豪金”们产生不可逆转的影响。完整对应标准手柄的按键设置、内置电池,以及通过lightning接口有线接驳的特性,都很好的保证了重度玩家们长时间的娱乐需求。 但在做工上,这款产品身上就再也找不到对硬核游戏爱好者的必要尊重了。游戏的表面异常光滑,完全没有手持设备所需要的表面抓力。模具的边缘还有不少毛刺,满手都是廉价塑料的下等感,双摇杆推起来也是松松垮垮。如果将这件售价折合人民币610元的外设与售价100RMB的国产手柄放到一起,其结果就是“双兔傍地走,安能辨我是山寨”。更让人难以置信的是,表面按键经常失灵(可能是由于软硬兼容性问题所导致),经常用力按下数次之后毫无反应。■ Logitech PowerShell ($69,淘宝价约650元)同样采用有线接驳的嵌入式设计,罗技的这一产品要显得更符合苹果化的简约设计风,外形与设备的融合更好。胶套式的手感,让PowerShell无论是看上去还是摸上去都像是一只保护套。游戏时有来电打入,直接拿起来放到耳边接听即可。至少在公共场所不会被人怀疑成是一个拿着手柄打电话的神经病。如此柔性化设计的PowerShell依然内置了一只1500mm的电池,用来充当“充电宝”使用,也没有丝毫任何的违和感。 PowerShell在工业设计上很难找到缺点,但从游戏体验的角度来说,它还是存在着严重的硬伤。为了纤薄的外表,它没有设置摇杆,键位设置更接近SFC(超任)手柄的布局。虽然玩卷轴平台、横版/纵版和2D格斗游戏的确非常快乐,但这种复古设计已经让PowerShell失去了外接手柄在手游上的最大用途――玩转FPS与ACT游戏(尽管PowerShell拥有左右扳机键)。手机游戏手柄能带来什么MFi手柄能否在iOS7时代为触屏游戏带来一场变革?这个问题的答案,取决于三方面:对于硬件厂商来说,由于所谓的“iOS设备”并不是一件产品,它是数条复杂的产品线,目前包含三个尺寸(今年夏天很有可能还会增加一个5寸的手机和一个13寸的大平板),且其中每一代产品的“身材”都在不停变换。除了赛睿以外,目前其他厂商的设计方案均是嵌入式的,这就意味着手柄只能对应两种设备,分别是第四代iPhone和iTouch,从而游戏体验最佳的两种iPad排除在外了。即便是这样的小众化外设,厂商们依然没有在设计上表现出太多的创新。如何与iPhone 5的浅薄机身实现更好的融合(而不是将传统手柄与手机粗暴地嫁接在一起),如何实现更高层次的一体化(而不是要在通讯与游戏两种应用场景下将手柄套件差来拆去),的确还有很多值得探讨和尝试的空间。有一点让人很不能理解的是,既然SteelSeries Stratus的应用场景主要是家居环境,为什么还要突出便携性,将手柄造得如此袖珍化对于游戏开发组而言,由于MFi认证更多是苹果的一种姿态,而不是强制推行的标准,App Store更不会以某款射击游戏不支持MFi手柄为由将其下架,厂家自然也没有义务来保证自己的外设产品100%的兼容,乃至为某款游戏进行特别优化。因此我们看到那些宣传支持手柄的游戏,顶多也只是做到识别部分的产品。比如在飞行游戏《Metalstorm》中,你根本就不能用摇杆来控制机体的飞行,到头来还是要用手指去在屏幕上划来划去。从玩家的角度来说,目前的手游早已经不是那种先用两只虚拟摇杆反复折磨我们大拇指的长屈肌腱鞘,再往屏幕上丢一大堆虚拟按键才能玩得转的下等形态,既然今天的手游已经不再是将传统手柄上的12个主要按键映射到触屏上的粗暴作风,那么物理按键一个都不能少的手柄对于绝大部分游戏的意义,恐怕就要打上一个大大的问号了。
【责任编辑:sora】
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小鸡手柄我用的很好
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& & 实实在在的说,在发货到我拿到货这段时间里,看到论坛上大家的评论,有点心灰意冷的感觉,以为小鸡手柄真的是残次品——手柄经常连不上、断线、十字键硬的嘎嘣嘎嘣响,虽然有点失望,但就像我之前所说的,我享受的是等待与研究的过程,等研究明白了,我也没时间玩了。
& & 收到小鸡手柄后,第一时间按了十字键,发现还不错啊,比想象中的好多了,按起来很有存在感,我可以接受。
& & 后来出现了连不上的问题,因为以前用蓝牙设备出现过类似问题,所以这次直接点“忽略此设备”,重新配对、连接,就ok了,这不算个事儿。
& & 玩恐龙岛时出现无法“前前、后后”的状况,直接官方固件升级,解决。我还想说,玩各种街机、fc游戏时,可能操作有些不适应,但这是个有感的问题,玩久了,自然各种操作就顺畅了。
& & 现在发现的问题有:连我的win8系统的笔记本,没有成功,而且出现过手柄死机,具体现象是:无论哪种连接模式,手柄光标都是常亮的,不会出现等待连接的闪烁情况,而且重置手柄也不能解决,后来灵光一现,用固件重新升级,问题解决。
& & 还有就是玩怪物猎人时,右摇杆无法控制视角,自己映射一下试试,也不行。我看官方介绍,说小鸡手柄是自动将十字键映射右摇杆的,这个问题没有解决。
& & 在一个是玩nds模拟器卡(我知道这不是小鸡团队的问题,但玩psp都还比较顺畅,是不是可以提供一个较好的nds模拟器版本呢?),而且横屏之后,图像非常小,就在手机屏幕中间,很不合理。
& & 我是iphone5s,知道ios版的小鸡模拟器和安卓版的有很大差距,而且机能也不比了硬件过剩的安卓机,但希望小鸡团队能够今早完善升级ios版的小鸡模拟器,让ios用户也能感受完善的模拟器。
& & 总上所述,小鸡手柄,我用的很好,很喜欢,毕竟没有完美的东西,发现的问题我可以克服。
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看到你的评论我就有点心安了!我也是一直看到论坛的评论心塞哦!总希望有个好评论!手柄没拿到没有自己测试总是不放心!
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把小鸡模拟器里的NDS卸了 在去NDS贴吧下个激烈模拟器就行了
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本帖最后由 苗木困 于
09:59 编辑
比较卡是因为苹果的nds模拟器不够完善的缘故,小鸡程序猿有优化过,但是玩重装机兵这些还是不行
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把小鸡模拟器里的NDS卸了 在去NDS贴吧下个激烈模拟器就行了
请问激烈模拟器能关联到小鸡模拟器吗?如果能,怎么关联?喜欢小鸡模拟器的一键式傻瓜下载,不想用来回导入的操作。
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看到你的评论我就有点心安了!我也是一直看到论坛的评论心塞哦!总希望有个好评论!手柄没拿到没有自己测试 ...
小鸡还算是款好手柄,不太矫情就好。
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宠物EXP473
小鸡还算是款好手柄,不太矫情就好。
就你的好用,人家反映问题都算矫情!!!
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宠物EXP1225
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请问激烈模拟器能关联到小鸡模拟器吗?如果能,怎么关联?喜欢小鸡模拟器的一键式傻瓜下载,不想 ...
不行 游戏到小鸡下载 激烈模拟器可以扫描你下的从小鸡下的nds游戏 很方便的
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其实不是小鸡手柄做得不好,而是大家对这个手柄的期望值过高导致心里落差太大,小鸡柄并不完美,但整体是个及格分以上的手柄,还算OK
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不行 游戏到小鸡下载 激烈模拟器可以扫描你下的从小鸡下的nds游戏 很方便的 ...
我去别的地方下模拟器,自己搞点游戏,也能用手柄玩么,手柄没有只支持小鸡模拟器里下的吧?
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