骑马与砍杀发展城市战团全流派加点技巧 骑马与砍杀发展城市怎么加点

骑马与砍杀战团游戏里面的各种流派如何加点?_百度知道
骑马与砍杀战团游戏里面的各种流派如何加点?
你自己的还是包含NPC的?由于加点和其他的各方面都有关系,都说一下好了。通常情况下前期两种加点路线 & &力敏流 和 魅智流(前期,要是你起来了以后这两种都可以忽略了)力敏流:打造一个一骑当千的超级战士,物理MT型DPS,冲锋陷阵的绞肉机一般的存在,即使你被弓弩手射成个刺猬都不觉得疼,即使战场上就剩你一个人了都有巨大的希望翻盘……典型的战士加点路线。前期在带兵数量不多的情况下采取这种策略是很正常的,增加身体素质有助于在战场上杀的七进七出。身体 & & & & & & & & & & & & & & & &30点力量,12点敏捷的配置技能10级铁骨(85血量),10级强击(这个加了的话只要不是最顶级的步兵,骑马过去一刀就秒了),随意的强弓(看你怎么玩了,可以是地面弓箭,可以使骑射),4级骑术(由于军马的等级是4级,所以这个是一定的),随意的武器掌握(可以不加,因为在作战的时候武器熟练度是有几率自己加的)魅智流:打造一个像诸葛先生一样的军神一般的存在,通过对部队的理解和控制,有效的将千万樯橹化为飞灰,掌控战场的神。这个玩的有点蛋疼啊,前期放弃了对身体的要求极限来追求带兵的数量和对团队的贡献,不是有一定经验的玩家前期不要这样做。身体21点智力,30点魅力(这个绝对是变化的!没有一定的规律,你也可以30智21魅)技能由于团队技能也可以由NPC提供,所以加点加他们不能提供的技能(比如掠夺),还由于NPC之间有很多矛盾会使他们离队,所以需要一组不会离队的阵容来确保技能的完整性下面是两组8人队的组合1.艾雷恩 法提斯 班达克 克雷斯 德赛维 雅米拉 杰姆斯 贝斯图尔2.罗尔夫 雷萨里特 凯特琳 亚提曼 尼扎 马蒂尔德 马尼德 波尔查第一组技能配置德维塞:跟踪 向导 侦查杰姆斯:急救 手术 治疗雅米拉:交易其他的可以混搭,上面3个是辅助的命,其他的话可以让艾雷恩打辅助第二组雷萨里特:教练 战术亚提曼:工程凯特琳:交易这一队没有医生,所以配合上要注意,自己可以考虑转医生,但是那样就有点吃亏了,毕竟不能站的稳
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骑砍领军者,各种纯加点的后果
一楼喂鸡鸭
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简直2是什么梗
虽然技术渣渣,但是玩骑砍已有4年。。从当初的低伤原版骑砍流到现在的102难度智魅流。试过各种纯加点。对于各种属性的纯加法,我抛抛砖,求轻喷。
纯加敏有么?
纯加魅力,加到三十为止。觉得我很厉害吧,我是开局作弊升级到62级的作弊党
0力0敏0智80魅
以下内容仅限于领军者1.383以上。纯力流:这个加点,必须初始选出骑术为4的角色。除了强掷其他力技能点满。力45时,15铁骨强击强弓,这时候你110的血。顺便说一下,铁骨15不是一般爽维神一下爆我头,45血,结果因为我的铁骨技能,我能恢复43的生命。。。好回归正题。纯力流由于魅力不高,带兵成本很贵,在纯力流发展到中后期(自立)很容易没钱。。。所以平时尽量精兵。这里带兵方式有两种:
补充下,虽然4骑术,但是纯力流要当罐头。因此累赘度带来了骑术减2,因此我们可以骑--温顺的猎马,好再说说带兵方式:1.全骑流。这里的骑士最好不要是维基亚的其实对于纯力流,全骑我觉得还是很贵,不过这种打起来很爽。开战时一开始帮帮解围,抓抓弓箭手,后期轮着我方都堵在出兵口的,你就抡个钉头锤一下一个(对于纯力流甚至不用竖劈也是)2.均衡流:首推加入维基亚,兵种齐全。这种打法要注意不要冲,等对面过来。一开始让弓箭手在附近找个稍微高点的地,步兵排两三行聚拢。骑兵放左后或右后。等对面骑兵开始冲,你的骑兵也冲,步兵不动。你骑着马找个好位置,射箭!主要射对面没人管的射手。拿战弓,六两箭,一下一个,战弓准星有点大,但是弹道很直,命中也不难得,主要是距离自己把握好。期间看见自己弓箭手被突破,帮忙解解围。没箭了冲前去捡对面死了的,或者射死你旁边的那个,虽说铁骨回血很bug,但是如果你冲上去打的话,我觉得也吃不消吧。。。当然打库跑的话还是乖乖出去骑戳吧。
攻城时纯力流就屌炸天了。一开始全军坚守。自己找个位置遮一下,消消仇恨。等个四五秒,出来把对面射手尽可能射死,没箭了捡地上的就行。地上都没的话,,别忘了你身边那堆维神射的差不多就上去吧,跟在大部队后面上,上去后还是找个好位置继续射,把弓箭手叫过来,没箭了可以找他们。。我攻城基本一场都能杀七八十人,最多一百三十多。守城也差不多,关键是把射手叫过来。我守城杀过200+,不是三大神堡
最好队伍里有人点交易和掠夺。总结一下,纯力流的玩家们,由于带兵不多(后期敌我兵力相差大概三分之一),因此玩家和NPC的输出更加重要。所以要让自己的伤害最大化,攻击主要是射击,不要冲到战场中间,除非对面骑士还很多。
我喜欢10力6敏45智力最后多的加魅力,把城都给领主,带着一群领主去打仗,自己就带着NPC去碰瓷,打仗后期全坐镇,反正我人多战术高。
纯敏流:好吧,要来的始终要来。我觉得被喷的最多就是这个。开局点出4强击,貌似全选第一个就是。这时力量有11,女的也有10.纯敏流技能点不够,但是主升武掌,骑术跑动到6后主升武掌掠夺。还是得上战场的。野战拿盾+巨型或练习骑枪,常备平衡的尖头杖和盾。主升武掌会获得很多武器点,可以用来点双手或长杆。点双手的话后期可换重铁锤。点长杆的话,熟练330后可以拿出强大的非主流武器--三大宝箱中拿到的的长柄棰!50钝伤!破防!范围120+!高熟练提升攻击速度,配合跑动控制战斗距离,攻城可以起到纯力流钉头锤的效果。。纯敏流的经济在4种里面还是算好的,后期的掠夺技能点高了,军费基本能补上,掠夺到15的话,中小型部队(120左右)打60雪原或海寇都爆出一堆装备!三件加硬链铠!两件豪华链甲衫!队伍要有人点交易。之前看贴吧说掠夺不加好装备的爆率,我觉得不是,我玩不是纯敏的话,特殊战利品的爆率低了起码一倍。不过总的来说,纯敏流还是很难玩,单挑还行,但是野战效率不高,不过后期带兵可以比纯力和纯智多100(相同声望和领地)。因为掠夺实在带来很多钱,而且后期NPC穿的都是特殊战利品。另外,由于掠夺是队伍技能,当你加到11级就相当于15级,就是说28级左右级纯敏流就成型了,接下来可以加到力量或魅力,还是很强的。
太长懒得看。。。
纯智力:开局点4骑术,罐头减到2,骑重骏马。平常拿练习骑枪,技能方面其实可以点满所有智力技能。由于工程学和医生三项都是队伍技能,点到7在用书或读书就行了。跟踪类技能到10加书就满了。教练到9加书。最好点一级物品管理,不然没位子。所有技能加完要78技能点,减去开始选项已经加了几点,也就是大概36级左右吧。纯智流的优势是NPC可以全部变成DPS,不要任何队伍技能(当然教练还是点一下好)。这样光一个十人小队输出就很可观。而且玩家操作比NPC好,不容易死,队伍技能也就不容易消失,有利于持续作战。当然也可以把一些队伍技能交给其他人省一些技能点。(例如给亚提曼学工程学)不过这样其他人的输出就下降了,而且他们点需要的技能点要多一些,因为没有主角的技能加成。而且主角满教练,可以使战后的“队伍中分享了**经验”的经验大大增加。弥补了队伍中DPS增多导致教练NPC减少的不足。
纯魅流:这是我认为最无解的流派,堪比智魅流。最终说服9
交易7,读书或加书补满。队伍必须2个智力NPC。初始选项和装备都跟纯智力一样。前期跑商开厂,然后刷刷海寇,声望200就有强盗首领。接了任务后,拉到大领主旁边杀掉。靠经验奖励升级。差不多了找个弱国加入。后期带兵数基本不少于300,因为关键兵很便宜,十一二块就一个诺皇,20几块就一个库卫。拿下一个城堡后,所有开战打的俘虏都别卖,一次过招降后,所有兵放到城堡,等士气回复了再拿出来(招降的兵种要隔一天,不然会逃跑),这样越打仗兵越多。。而且不管你怎么屯兵(精兵),每周的钱还是刷刷的加。。只要一个城堡,你比国王还吊。
还好不是在不列颠,不然楼主这就是作死
额,表示电脑配置帮我躲过了这些发狂的mod
纯魅流,,,有个感觉,,坐镇就是为纯魅流准备的
是啊,我玩到后期都常常坐镇。。技术渣表示跟上阵死伤差不多。
一楼维吉亚是闹哪样。。。LZ维粉?
太极端了不好啊
加j8力,42魅15统碾压大陆
还是力魅力流比较好玩
貌似很厉害的样子哎顶一下    ——没~撸没撸没撸没撸没撸没撸没~~~ _(┐「ε:)_
领军者...........................我完了几次都是这样的,我看不起霍金流33力量....极品钢弓---11强弓12敏捷...5的武器掌握。
盾防、跑步什么的12智力...5的教练,还有增加技能点27魅力...9的统御,俘虏别问我等级为什么这么高,我的性格是好战的......元帅有需要,赴汤蹈火!跟着拉格纳王国走,打下的城堡都是你的
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骑马与砍杀怎么加点好?
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属性 技能 武器熟练度
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玩智魅流吧,后期很好混的,把力量加到12,敏捷加到9,然后智力加到26,读书再加1点,一共27,最后加魅力,一直加到底。。。
技能:先把铁骨强击加到4,把统御和俘虏管理补上,然后不管了,直接加手术,急救,说服,教练4个,都加到9,最后加统御和俘虏管理
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你想怎么加就怎么加。
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我都随便加的
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医疗侦查跟踪等等 都有相对的NPC负责了
其余的看自己的需要了
每个人每次开新档的加法都不一样& &介就四骑砍的魅力啊
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自己摸索往往会更有乐趣!
这里提供两种可能性:
1智魅流,力量敏捷初期升到15,打打普通兵种就够了,后面主升智力魅力,带兵多,士气高,减少对智力NPC的依赖,睡高级兵快,攻城快。比较适合喜欢坐山观虎斗的玩家。
2力敏流,主升力量敏捷。象征性升一下魅力,就是个弱智,而且还长成了卡西莫多。前期巨牛逼,马战,步战,骑射个个牛逼样样行,战斗时往往成为英雄人物。后期,弱智的缺点主要体现在带兵时候士气降得快,带兵相对少,NPC一受伤队伍的能力就大降。喜欢体验牛逼的英雄般的生活就这样加点吧
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卡西莫多表示死了都中箭……
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我都點力敏
魅力是...都不點:L
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本人力魅。。。。。力敏15点,然后补到27魅力,7智力读亚历山大+1统御,10统御。 这样差不多要31级。如果能升到41级,我觉得我会加9点力量弄个24力8级强弓,拿把极品战弓来爽一爽。
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没有高敏捷,弓箭的准星那叫一个悲剧,因为如果没有200左右的熟练度,射箭很让人抓狂
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哎!到底怎么加啊?大家给说说主流的加法吧!
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本帖最后由 安姆 于
09:57 编辑
全力敏流!!!不點魅,純戰鬥數值!!個人英雄主義玩法
前期好上手,成長快速!!
後期上好裝,當Achilles!!
缺點是魅力不高,後期帶兵數低,平均超過80兵士氣就開始掉
極限大概100出頭,再多晚上準跑人
建議NPC練兩隻醫療型,尤其是手術,讓你一場可以躺3次
這樣子帶著騎兵突擊衝陣直到你死第二次,這兩次之內必須收拾掉敵方領主英雄
大量消耗敵方戰力後再跟著諾皇主隊攻擊便可以以寡擊眾低傷亡(全傷高AI)
建議出生選項選老兵-貴族的扈從-騎士的隨從-私人恩怨,這樣出來純戰士數值還有統帥3
不過智力只有4,半本書都看不懂,一輩子弱智:L
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哎!到底怎么加啊?大家给说说主流的加法吧!
很爱她0127 发表于
主流?貌似没有主流,都是非主流。
要看你想怎么玩,这个游戏和欧美经典rpg及网游不一样,加点即使加的不好,你都可以玩的很精彩,刻意强调加点反而使降低了乐趣。。。
现在最流行的好像就两条线:力敏,智魅。
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乱点流路过
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力敏前期很给力,但是到了后面大军团作战的时候就会发现一个人的力量真的是有限的
而智魅前期的痛苦不是那么轻易能熬过去的,后期大军团的维持很靠魅力。只有高魅力,高统军的队伍,才能和电脑的大军团抗衡
PS:30级左右的时候,地图上就很容易看到200+的军队四处跑了。如果没有高统军支持,玩家大概有个90-100人就不错了,还要承担低士气高维护的双重负担。
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本帖最后由 黑暗巫师 于
11:16 编辑
哎我力魅加点算是偏门了。。。剑走偏锋……
15敏捷5点武器掌握,加上平常多用弓箭,我已经达到320多弓箭熟练了,站立准星可以完全闭合,骑射也加了5点,在马上射箭感觉也还可以。
玩1.126可以无限坐镇指挥,加上按键精灵。其实不用带多少兵~~~~ 我都是带5个库吉特游击射手走。路过敌人大城在门口站一下,里面杀出来4~5个领主,然后坐镇指挥,干光。
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这个加点和哪个版本没啥太大关系把??
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&&统御是一定要加的
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我是力魅流,既可以率领足够大军又能亲自带兵冲锋,手术什么的交给杰姆斯了
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力敏 智魅&&都比较极端
只加2个属性 后期点数多会多出些
考虑适当力敏&&主个魅或智
智力的队伍技能虽然主角加很合理&&但这些都可以由NPC代劳
主角可以专精自己的魅力 领袖技能 统御 和 俘虏管理
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玩智魅流吧,后期很好混的,把力量加到12,敏捷加到9,然后智力加到26,读书再加1点,一共27,最后加魅力,一直加到底。。。
技能:先把铁骨强击加到4,把统御和俘虏管理补上,然后不管了,直接加手术,急救,说服, ...
血腥暴力姐 发表于
23:03 什么是读书?
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什么是读书?
很爱她0127 发表于
酒馆里会碰到书籍商人,可以买书来读。方法就是在营地菜单,选择做点什么,找一本书读。然后每次扎营的时候就会自动读书,可以在物品栏看到阅读进度。读完之后,能获得一些好处,比如技能增加什么的,不同的书有不同的效果。
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酒馆里会碰到书籍商人,可以买书来读。方法就是在营地菜单,选择做点什么,找一本书读。然后每次扎营的时候就会自动读书,可以在物品栏看到阅读进度。读完之后,能获得一些好处,比如技能增加什么的,不同的书有不 ...
kozzen 发表于
俺的书, 本来五、六本 被领主抢的只剩一本了........
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我是力27敏24智18魅21,也该算力敏流吧。
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好但疼哦&&智力会加额外JN点 感觉还是适当加些不错的&&楼上加点满强大了应该。
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《骑马与砍杀战团》力敏流开局加点心得
15:34:01& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》力敏流开局加点心得,喜欢玩力敏流的玩家,跟小编一起来看看吧。
  男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个比较暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练,1说服够用了。
  男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,可以把统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够可以学点物品管理,然后纯暴力路线了。
  男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。
  女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。
  女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。
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