神武2手游神武幽冥地府技能加点好不好用 怎么样

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神武手游死亡骑士好用吗 死亡骑士定位分析
语言:中文
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  宝宝的种类很多,今天来给大家说说舍身类的宝宝,;这个是85级的宝宝,也是一个拥有特殊技能的宝宝;下面为大家说说死亡骑士。
  舍身技能堪称是单体最强的输出技能了,这个技能虽然厉害,也有他的弊端,那就是杀敌一千,自损八百;但是这些因素却是注定了他不是一个单纯的PK专用宝宝。
  47那优秀的资质,华丽的舍身输出,绝对是每个达到85级的人手必备。
  优秀的资质,在这个大家PK都拼出手速度的时代,大家基本都把47打造成了高速宠,所以高敏几乎成了极品47标配,并且都会加不少的敏捷属性点给死骑。
  47一共4个格子,自身舍身占了一格,还剩3个格子,外加护符2格,也就是说最多还有5格,高敏稳稳占一格了
  而因为舍身会掉自身血,这个自残技能也导致很多人选择给47上本高吸血,以弥补自身所掉气血(lz就是这么干的
  )但其实我事后想想,其实47在pk时并不太需要吸血的,因为舍身掉气血在前,吸血补在后,开局就用技能,往往第一回合吸血完全用不上,而在现在节奏感很快的pk战场,47往往成为优先打击目标,一般存活不了两三回合,也许还没等到用上吸血就飞了。
  但总体高吸血这个技能仁者见仁智者见智吧,有时高吸也能给我们带来意想不到的惊喜。
  而本人是不太赞成47打高级必杀的,一则因为47技能格子本身少,二则因为舍身这个技能太自残,在现在的神武时代,开局pk都是以清理对方bb为开局的,在普遍宠物气血只有左右的年代,修炼技能高点的优秀47可以直接一个技能ko掉对方宠物,而爆必的话,不但打出的高伤害完全浪费,甚至把自己给爆残血...那更是划不来来了
  因为47普遍加敏捷的缘故,力量属性不足,再加上没有夜战的话,在夜间几乎用舍身也很难打出客观伤害了,所以建议技能或者护符上搞一个高勇敢或夜战(低级也行,护符带夜战更合适)
  针对隐攻宠的横行,开局47打一本感知(护符带低感也行),开局就可以搞死对方一个大价钱搞的隐攻,成就感妥妥的
  如果格子允许的话,可以适当添一个生存技能或增强攻击的技能,高级神佑,高级气势都是不错的选择。
  以上就是今天为大家带来的死亡骑士攻略,想要了解更多《神武》手游请关注琵琶网专区。
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神武2手游幽冥地府好不好用 幽冥地府群P小霸王
来源: & & &
作者:轩轩& & &时间: 访问量:8042
语言:中文
大小:129.0
  这是一个新增的门派,是属于三大种族中魔族的门派,那么这个门派怎么样?这个门派要怎么玩?今天来跟大家说说幽冥地府门派攻略。
  不同于其他门派,这个门派被设定为擅长夜战的门派;同时还拥有隐身技能;这个门派虽然没有强大的输出能力,但是却拥有强大的生存能力,拥有很强的抗封性;受封系法术命中降低25%;
  幽冥地府门这个门派的每一个技能都有着不一样的特色;不仅可以隐身,还可以破隐身;吸引仇恨、复活;
  因为这个门派没有强大的输出能力,所以主要得靠宝宝进行输出,选择一个好用的宝宝是相当重要的;在战斗的时候可以根据这个门派的特点来进行安排;在诸多不同技能合理的运用之下依旧可以让你成为一个强大的门派;不管是单P还是群P都没有问题。
  既然自己有强大的生存能力,没有强大的输出能力;那么在战斗时候可以往持久战这个方向;反正战斗没有时间限制不用担心;用慢慢打的方式消磨掉对方的血量从而获得最终的胜利。
  以上就是今天为大家带来的神武2手游幽冥地府门派攻略;想要了解更多门派攻略请关注琵琶网专区。
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神武手游幽冥地府门派详细解析
编辑:岸生情树
幽冥地府-审判生死的地狱修罗,下面小编给大家带来的是门派幽冥地府的详细解析,希望大家喜欢.地藏王入门条件:魔族,性别不限特色:夜战能力;受封系法术命中降低地 点:大唐境外门派小说:《黄泉冷》门派描述:幽冥界是万物死后的归宿。所有死亡之物都要接受冥界的审判,幽冥地府的主人是地藏王菩萨,他一心致力维护冥界秩序,超脱受苦受难的亡者。幽冥地府弟子与世无争,只是履行自己的职责——维护冥界秩序。他们擅长夜战,拥有隐身和救人外,还有一些强大的干扰和辅助恢复技能。地府弟子虽然没有强大的伤害,但其干扰和放毒技能着实令其他门派十分头痛,得罪了地府弟子,就等着被折磨吧。
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神武2幽冥地府攻略 怎样打造辅助地府
发布时间:15-07-16 11:10
来源:官方论坛
作者:rickychiu
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神武2幽冥地府攻略,在神武2中,幽冥地府,一直是不温不火的职业,以下的攻略中,对辅助地府的养成,进行了一个介绍,让玩家从中得到一些启示.
  地府养成过程介绍:
  地府门派技能中并没有为玩家或自己恢复气血的技能所以做为地府必须要有特技,比如:四海升平(为全体队友恢复25%的气血)、晶清诀(解除全体队友异常状态,恢复15%气血)、玉清诀(解除全体队友异常状态)、慈航普度(全体队友满血复活,自己气血变为10%魔法值为0)等。
  特技到位了,那么地府与其他辅助门派也并没有相差太多。普陀山,化生寺十二门派中的辅助门派。两个门派有为队友恢复气血的技能;而地府在战斗中只可以用特技来为队友恢复气血。相比之下地府可能稍微弱一点,但是在战斗中可以说,在一个玩家以上的战斗,这两个门派玩家使用恢复气血技能的机会不多,因为可以把其宠物点杀,另他只可以选择出宠物或者喝酒准备使用特技。
  在多个玩家战斗中,普陀山弟子会选择为队友加各种状态比如五行吸收技能,灵动或者直接使用普度众生。吸收状态,灵动都是法系的克星,而普度众生则是遇见物理输出多的门派,化生寺弟子在等一回合通常使用为队友加强防御或者攻击力的状态;而地府弟子在等一回合可以选择黑暗光环,把对方的所以输出转向自己。
  相比普陀弟子的技能,其实地府的黑暗光环更有优势,因为转向来的伤害会为自己造成愤怒,输出如果大定可以不需要喝酒,便使用出特技。那么如果输出并不多可以使用死亡缠绕,此技能使用在自己身上,被对方攻击时让对方陷进负面状态,比如:另其不可以使用法术、不可以接受药物与特技的治疗。死亡缠绕加上黑暗光环技能,在战斗中起了非常大的帮助。
  地府在单打中也并不弱。在白天地府可以使用隐身技能让没有感知技能的玩家或者宠物不可使用任何法术攻击其。地府在单打使用隐身的宝宝,加上自己的隐身技能,让对方伤害不了你,反而被你伤害。在晚上,不可以使用隐身技能。
  地府弟子可以使用生命虹吸(吸收对方的气血为自己补上气血),然后使用尸毒(使对方每回合减去一定气血)两个技能一起使用后,每回合对方就会少300左右,十回合就是3000。在过程中,对方的攻击会让自己血气变少,地府弟子可以使用死亡契约(牺牲宠物为自己补上气血)。在白天,我们还可以先使用生命虹吸再使用尸毒然后隐身。地府输出虽然不大,但是积小成多,只要有耐性,就可以胜利。
  关于地府的御魂法诀,部分中都有他的过人之处。在单打中,地府牺牲宠物再算上战斗宠物,数量肯定是不够的。所以地府弟子会选择为宠物打上鬼魂术。行尸走肉可以让拥有鬼魂术的宠物满血复活。这样就不用担心宝宝不够用了。御魂法诀中的绝情令,可以解除被盘丝洞技能封印技能并且几回合中都不会被封中。在多个玩家以上战斗中,如果对方封系是盘丝洞,此技能能起很大的帮助。对队友使用以后,盘丝洞的技能如果封不中那就只可以不使用封印技能先了。如果为我方封系使用以后,我方封系可以封印盘丝以后再封印对方的输出,辅助等。
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