神秘海域:德雷克船长的宝藏电影是3d的吗

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神秘海域系列是经典的第一方独占大作,神秘海域系列讲述的是德雷克的经典冒险之旅,神秘海域这款游戏可以说是上一款经久不衰的大作,玩家们千万不要错过这款经典的系列游戏。
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独占游戏索尼第一方大作整合,包含了美国末日战神系列神秘海域系列身名狼藉恶名昭彰系列等质量上乘的超级大作,也有风之旅人小小大世界这样的文艺小清新作品。旗下各大制作组总能为大家带来各种各样的优秀作品,跑跑
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跑跑车为玩家们精心准备了汉化游戏中文游戏的游戏,让玩家们无需英语日语也能畅玩各款经典游戏热门游戏,当然也有一些一向不到的冷门汉化。喜欢的玩家快来看看吧
版本:港版大小:20.70G语言:繁体类型:动作冒险版本:中文版大小:5.77G语言:繁体类型:文字冒险版本:简中汉化版大小:16.75G语言:简体类型:角色扮演版本:美版中文大小:12.03G语言:繁体类型:飞行射击
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神秘海域德雷克船长的宝藏 中文版
神秘海域德雷克船长的宝藏 中文版
跑跑车网友 发表于
美国美国 跑跑车网友 发表于:
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热门新闻排行本周本月&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(20)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)《神秘海域:德雷克船长的宝藏》测评
时间: 08:36:15 来源: 作者:
&前言由于各种原因,到现在才通了这个游戏,全部难度通了,宝藏也找完,就剩下1000分那没有圆满。不得不说,这是一个好游戏,感谢顽皮狗又为我们提供了这么一个美丽的冒险世界。正文画面游戏第一个给我的感觉就是画面了,可以说是现在PS3上画面最好的游戏之一。故事主要发生在一个小岛上,但这不代表场景的稀少,无论是蔚蓝的大海,充满生机的森林,古 老的建筑,阴森的古墓,都刻画得十分出色。游戏过程中也没发现明显的锯齿(或许我的眼睛迟钝= =)游戏的光源也做得很好,也赞一个,画面很难用文字表达出来,大家还是看图吧- -+游戏一开始和结局那的海水,波光粼粼,虽然说不上很真实,但给人一种舒服的感觉,看起来很漂亮。森林场景占了游戏的很大一部分,所以可以看出设计人员在这部分花了很大的工夫。游戏极力营造了一个春意昂然的大森林。各种树木、小溪、瀑布、岩石、蝴蝶、小鸟一应俱全。在这也要赞一下场景的设计,虽然景物建模类似,但由于组合、位置的不同,你绝对不会有重复的感觉。同时也和攀爬这个要素结合得很好,基本上你不会有一种为了设计而去设计的感觉。令我印象最深刻的就是瀑布下的潜艇那个场景,爬到最高点,夕阳在那照过来,下面是瀑布溅起的水花,远方的一大片森林在夕阳的照射下格外美丽。说真的,我在那站了很久。建筑物方面也做得很好,建筑由于故事的背景,都以中世纪旧建筑物为主。故事里建筑物处于被废弃的状态,制作组把这个很好地做了出来,可以看出墙壁纹路也下一定的功夫,把那种古老又残旧的感觉做了出来。印象最深刻的是进入图书馆前的一个大广场,给人一种宏大的感觉,场地广阔又不失细腻。游戏的后半部分有许多阴暗的地下场景,光源只来自主角胸前的一个小电筒,四周灰蒙蒙的,加上时不时出现的丧尸,好吧,我竟然有了玩寂静岭的感觉,顽皮狗,你又成功了。印象最深刻的是进入一个地下基地那,到处都很破烂,周围黑漆漆的,在转角处,或者桌子后突然冒出个丧尸,确实吓了我一下。说了画面那么多的优点,也该说下缺点了。画面用色鲜艳是好的,但过于浓重,不过这个就见人见智了。树叶和石头的建摸做得不够好,近看给人一种塑胶的感觉。还有就是游戏前期明朗的风格和后期略微阴森的风格反差太大,一时令人反映不过来。因为调用了大量资源来处理画面,所以游戏只运行在30FPS,某些场景还有掉桢,不能不说是一个遗憾。音效游戏音效方面做得中规中举,在森林探险时的鸟叫,战斗时候配以紧张的音乐,在阴森的地下时的水滴声,都恰到好处。在主菜单的那首音乐我比较喜欢,听起来有磅礴的感觉,配合游戏,令人有种想去冒险的感觉,我经常就开着这音乐来干别的什么= =特别要赞一下游戏的配音人员,配得都很到位,令游戏增色不少。系统游戏系统基本上可以概括了战斗(60%)+攀趴(35%)+解迷(5%)。战斗部分类似生化4,听别人说倾向于战争机器,不过我没玩过,所以不好评论。攀爬部分就类似古墓丽影和波斯王子,更像古墓,不过个人感觉手感比古墓好。解迷方面过于简单,还有一本笔记来提示,这个就不另外说了。总得来说,就是借鉴了很多大作的系统,再加上一些自己的特色。战斗基本上就是找掩体,射击,换掩体,射击这样&&所以有人说像战争机器,不找掩体,和敌人对射,即使在简单难度也是死路一条。射击手感和生化4比起来就逊色了,虽然手柄是个原因,但细节方面做得不够好游戏也没有HP槽之类的东西,采用了现在流行的无血槽(战争机器、使命召唤等)。被敌人攻击到一定程度画面的颜色就变淡,受伤严重时候画面会变成黑白,周围环境也开始模糊,还伴随有心跳声。休息一段时候后,画面重新变得鲜艳,那么HP也就回复了。敌人的AI还算聪明,人类敌人会自己找掩体,还会左右包抄;丧尸接近你的时候也会左右跳动,躲避你的射击。不过还是有点问题,比如有些人类敌人就会找掩体来射击,我说,如果你们一大群冲过来,我早就死了,这就无形地降低了战斗的节奏和刺激性。除了射击部分,还有一个格斗部分,可以冲向敌人进行近身格斗,根据按键、方向、环境的不同,有很多不同的演出效果,令人满意,同时增添了战斗的丰富程度。不过格斗的手感不敢恭维,整体软绵绵的感觉,打在敌人身上就好象打空气,另外,格斗攻击力太强也是个问题。游戏的武器不多,但也实用。大体就分为手枪、来复枪、机枪这几种,另加几个特殊武器。由于暴头即死,所以手枪在前中期很强大。还好,后期有了带头盔的敌人和丧尸,另外几种武器才不至于被冷落。战斗场景也很丰富,不会有单调的感觉,有些场景在高难度下也要想点办法来突破。总体来说战斗系统可圈可点,但缺点也明显,如果说这游戏是以探险为主题,那么战斗也多了一点,没有BOSS战也是个遗憾。日版游戏没有了美版的敌人击中会喷血的效果,所以看上去少了点什么,不过我向来讨厌游戏中血腥方面的表现,所以无所谓了。另外游戏也加入了车辆战和快艇战,也比较出色,就是短了点。攀爬部分其实是最吸引我的,大概和我喜欢玩波斯王子有关吧。我前面也说了,攀爬和场景很好地结合了起来,不会让人有为了设计而设计的感觉,不过部分场景还是让我稍微辶讼隆2僮饕埠苋菀咨鲜郑醇悴僮鞯弥鹘乔嵋椎刈龀龈髦指吣讯鹊亩鳎τ谐删透械摹T诔乔酵馀逝滥钦伦畲碳ぃ还谙质担蚁氪蠹铱隙嵫≡裾移渌椒ò桑呛恰:笃谂逝赖拇罅考跎偈沟梦液懿宦猓逝蓝技性谇捌冢固剿鞯睦秩ぜ跎伲M茉谙伦骷忧空獠糠郑故事故事主要讲述了一个英国知名航海探险家Francis Drake的后代Nathan Drake为了寻找祖先遗留下的宝藏来到位于太平洋的一个神秘岛屿,同时还要与同样为了宝藏而来的敌人Gabriel Roman等周旋。故事大体比较老土,但环环相扣,绝对不会有长时间的冷场,中间还有一些意外发展,不过最后的大团圆是逃不掉的。游戏有中文版,大家可以慢慢体会。细节游戏在细节方面的处理同样可以看出制作者的用心。主角游泳后衣服会湿透,上岸过一段时间就干了。主角一路上会时不时唠唠叨叨,十分有趣。还有其他的大家可以慢慢发现。游戏同时也提供了丰富的隐藏要素,最突出的是那61个隐藏宝藏,分布在了整个小岛,部分还十分隐蔽,不看攻略的话,要找全还是要花不少时间的。此外还有类似于XBOX360那样的成就系统,一共有1000分,到达一定分数后就能开启相应的隐藏要素,比如制作人访谈、原画、隐藏服装、画面变成黑白色,加速模式等,绝对有让你拿完这1000分的冲动。不过1000分中除了不同难度的通关分数后,其他分数的获得都在战斗方面,而占有游戏很重要一部分的攀爬没有任何奖励分数,不满。游戏也提供了可以随意进入任一章节游玩的模式,还能随便调难度,比较厚道的。制作人访谈介绍了制作游戏的各个方面,包括场景设计等,还介绍了顽皮狗公司的各种情况,值得一看。除了制作人访谈外,还有过场CG的制作过程,同样很有意思,玩游戏玩累了不妨看看,缓解下心情。游戏的主线并不长,熟悉后几个小时就能通了,当丰富的隐藏要素弥补了这个缺点。不得不提游戏一个脑残设定:除了港版机外,其他版本的主机都不能显示中文。这个问题,我郁闷了好久,好在英文也能看明白。总结虽然神秘海域有着这样或者那样的缺点,但不失为一款用心的作品,作为顽皮狗次时代的第一个作品,我们完全有理由给它一个高分。在PS3游戏缺乏的去年年底,无疑给PS3带来一份生机。听说游戏销量过了百万,看来多游给这游戏给予了肯定。我已经迫切地希望游戏续作的到来。画面出色的画面绝对让你印象深刻9.5分音效恰到好处的音效烘托了游戏的气氛8分系统刺激的枪战和攀爬十分有趣8.5分耐玩度多个难度和丰富的隐藏要素,诚意十足9分总评作为顽皮狗07年带给多游的一份厚礼,你找不到不支持的理由9分责任编辑:
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