wow角色面板装等插件空中滑翔,翻腾,普通adv插件绑定可以实现吗

MAYA-ADV插件绑定系列课程之一(常规篇)
讲师:汤天国(已认证)
男 福建&&厦门
ID:老船动画吧
从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。…
授课方式:录像在线点播
课程类型:系统学习课程
课程性质:原创课程
课程目录:
已更新完毕
第一章 &&ADV5.0新增功能介绍
概述: ADV5.0+新增绑定功能概要
概述: ADV5.0+新增特殊角色自定义绑定工具
概述: ADV5.0+新增蒙皮权重编辑工具
概述: ADV5.0+新增表情绑定工具
概述:常规篇课程内容介绍
概述:课程片段试看
第二章 &&ADV两足角色绑定
概述:1、介绍advancedSkeleton5.0角色绑定插件;
2、介绍插件预设骨架导入方式;
3、介绍插件预设骨架类型;
4、介绍插件手、足、尾巴等局部预设骨架类型。
概述:1、分析角色模型结构;
2、导入两足角色预设骨架;
3、匹配两足角色预设骨架。
概述:1、介绍关节轴向显示工具;
2、介绍几何体模型显示工具;
3、生成角色绑定系统。
第三章 &&蒙皮网格权重编辑
概述:1、制作角色骨骼蒙皮;
2、介绍蒙皮网格权重编辑工具;
3、制作蒙皮网格物体。
概述:1、编辑蒙皮网格形态;
2、编辑蒙皮网格绿色曲线;
3、编辑蒙皮网格红色曲线。
概述:1、添加蒙皮网格滑动关节;
2、整理角色绑定模型;
3、拷贝蒙皮网格的蒙皮权重。
第四章 &&ADV四足老虎绑定
概述:1、导入四足预设骨架;
2、分析四足老师角色模型结构;
3、编辑四足预设骨架;
4、生成四足角色绑定系统。
概述:1、制作四足角色骨骼蒙皮;
2、制作蒙皮网格物体;
3、编辑蒙皮网格形态。
概述:1、分析四足蒙皮权重编辑思路;
2、拷贝蒙皮网格蒙皮权重;
3、分析四足角色腿部权重应用范围。
第五章 &&疑难问题详解
概述:插件生成绑定卡死问题
概述:导出并保存预设骨架
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&课程信息&
课程价格:79.90元
购买人数:0人
学生满意度:0%
直播倒计时:09小时52分15秒
上课时间:
线下课倒计时:09小时52分15秒
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生成表情绑定卡死问题分析
您好,因百度传课业务模式升级,目前暂停付费视频课程购买服务
介绍ADV角色插件的高级表情绑定系统,包括表情绑定创建工具和表情绑定编辑工具两部分内容。表情创建部分包括:表情模型准备、根据插件表情绑定要求,制作表情定位物体以及分步骤生成表情绑定等。表情绑定编辑部分包括:绑定眉毛睫毛等表情模型、制作卡通头部挤压变形绑定、添加头部局部橡胶控制器绑定、添加面部表情控制器绑定、编辑面部表情次级影响权重以及高端的表情混合变形目标模型编辑工具。
从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。
本套课程共四部分,请点击下方链接前往学习~
第1章ADV5.0新增功能介绍
表情篇精彩片段试看
新增绑定功能概要
新增特殊角色自定义绑定工具
新增蒙皮权重编辑工具
新增表情绑定工具
表情篇课程内容介绍
第2章表情绑定模型
整理表情绑定模型
载入表情绑定模型
第3章表情定位物体(5.03)
创建眼睛定位物体
创建嘴部、鼻翼、鼻子、面颊定位物体
创建下颚、舌头定位物体
第4章表情定位物体(5.13)
制作眼睛定位物体
制作嘴巴、眉毛定位物体
制作下颚、面颊、鼻子、定位物体
第5章生成及编辑表情绑定
生成表情绑定
逐步生成表情绑定工具
绑定眼眉、绑定睫毛
编辑表情绑定
第6章表情混合变形编辑工具
表情混合变形目标模型工具
向导及平滑表情混合变形 目标模型工具
创建自定义表情混合变形制作
表情混合变形修型绑定
第7章表情控制器权重编辑工具
制作头部挤压变形绑定
制作头部橡胶控制器绑定工具
添加表情控制器绑定工具
编辑局部变形绑定
绘制表情簇权重工具
编辑、镜像表情簇权重工具
第8章疑难问题详解
ADV角色插件绑定注意事项
生成表情绑定卡死问题分析
编辑混合变形目标模型问题分析
混合变形修型绑定问题分析
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