寸拳显威力,DNF武神nb改版后武神加点技能怎么加点

【数据分析】三改后武神各技能的增幅强度总结_dnf武神吧_百度贴吧
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【数据分析】三改后武神各技能的增幅强度总结
结论:1.BUFF增强幅度绝对大于30%,而且高的不只是一点点,当前版本需要的宝珠量以及左右槽的SS实在看脸,这种情况下,堆砌BUFF变得异常的艰难,改版后只用堆一个15级的强拳,还有6件套效果完全不用考虑太多位置,对没有SS左右槽和周年称号、3S的玩家BUFF增幅量至少在40-50%左右,只是力量少了400多面板有些难看。2.改版后武神的BUFF大换血,除了必要的绿气息和邪灵之外,所有的传说SS等道具,均需要大范围的改动,量力而行。3.虽然加强了一些不必要的技能。例如前踢、下段踢、旋风腿等技能,但是还是蚊子腿用不上,版本更新之后武神的SP依旧没有得到缓解,这些没有什么作用的技能依旧舍去。4.主力技能加强了30%以上,配合BUFF的加强,武神整体攻击力提升至少在70%以上。5.很多技能便利性改版也是减少了武神的容错率,比如二觉、闪舞、寸拳Y轴范围的增加,铁山靠增伤的常驻,武神步不用跑满再换装,大大提高了次5线职业的可玩性。就这样吧
我在火舞在
 {转}为什么杀了很多人...
之前看到有人说剑圣可以...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
前排圈吧主
不知道哪里来的70提升
------   ギリギリeye ?~    ギリギリmind~?ギリギリeye ?~?    ギリギリmind~?~?       --来自花花客户端
为什么是15级强拳?不是只能堆10级吗?
那里来70那么高的提升
笑而不语,连强拳都不会算,不明白你怎么算出的加强70。
数体交啊,不改之前,武神步跑满随便堆堆就55,整体达到1.55,现在改完到了1.69,增强了14,实际增强幅度也就是14/155这么点,给你算百分之10都算多了,来了句提升70
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强拳加强就是整体加强
昨天能秒,今天秒不了了,难道是玩命的问题?
增强70我笑了。强踢伤害加强了不到1000w
嗯,的确在70左右。。。我符合
可以 入我催生办吧
为何我只感觉被削了,伤害比原来还低两三千万所有技能都比原来低
标题就该说好是韩服的版本,你这不是找喷吗,不说明白谁知道
什么职业,我要玩
看了那么多贴,都说邪灵6散搭换装,我实在想不明白。邪灵6不加buff啊,三件套散搭不是才是正确的吗
光环打徽章选17力量和15力量1.5物暴哪个好点?
一改过后我原来10级神武,实际上伤害没什么变化。某些人原来神武等级高的伤害会变低,然后你说的图一改到三改多了56-45=11爆伤,9技能伤害,也就20%BUFF增幅左右相比现在,增幅1.2*1.3=1.56的样子。然后这里只是百分比乘BUFF,其实还少了100力量比现在,单刷的话再减个2%,也就54的增幅。
楼主大大,改版球手武神可以一战吗
什么职业,我要玩
小号武神74级改版前觉醒100多万 现在能260万
请问今天的改版,神武随动没有啊
三改要等多久啊
楼主捉急 改版前 30 21 12 加成59 一脚1.2
今天把白月换成4件圣物 30 24 10
一脚8000不到9000 这叫加强? 还有1觉 45
寸拳 破碎 技能基攻击力根本没变
哪来的加强?
加强的不过是那些没神武换装的速成货们。 还有奶这块 3000奶之前 正常缓慢换装奶到9W左右面板 现在7W出头 组队暴走伤害明显差一截,何来的加强?当然如果你是唯一豪那种 或者有3300+的奶当我没说。最后给你看下我基友3500换装奶的改版前后奶量
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【新一季刷图加点】所有技能解析与推荐加点!来吧!拳脚诠释一切!
1L防抽。新开一贴。。修正细节,顺便防止插楼过多
本人内测玩家,期间断了...
疲劳刷完了没事干,就说...
以前完了一个小号,搞了...
对于这个礼包,相信许多...
我这人比较喜欢简便,大...
今天刚入手的巨剑 然后 ...
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首先从体术技能讲起。背摔,转职自带1级,15SP1级,满级30级。有EX强化,满级数据武器攻击700%+6864。对于大多数人来说,这个技能刷图是完全不需要加的,我们不是柔道没有抓轰炮,面对许多不能抓取的怪,加高完全没有意义。这个技能的作用也就是用来摔摔可以摔的怪突围或者破招,就算是点到强制,也会浪费许多SP。。这个版本的SP看起来多,但是依然紧张。所以,推荐不加。钢筋铁骨,增加体力和防御,15SP1级,满级20,有EX。满级物理防御+2920,体力+77。这个版本的体力影响HP最大值和物理防御,EX钢筋是减少攻击时自己受的硬直时间,完全没用。这个技能说真的,个人推荐完全无视,多这点点防御和血意义不大,提升也不多。。某些怪能干掉你的话,你多点血少点血怪还是可以轻松干掉你(比如幽灵列车的BOSS哪个鬼影。。被碰到该死还是死的。。)再说,咱们有霸体,霸体也加防御和体力。作为纯刷图加点,推荐无视这个技能。300SP浪费不起。。金刚碎,20SP1级,满级28级。满级数据是砸地468%,冲击波13740。这个技能是范围打击,并且冲击波不受属性强化加成。在高力量高暴击的加成上有不错的伤害。不过,主流的刷图点是不点金刚碎的,虽然范围很美,伤害也不错,但是比起散打本职业的技能光芒就黯淡了许多。加满需要的SP太多,不满就太鸡肋,所以这个技能仁者见仁,推荐无视。折劲,50SP1级,作为破招的技能,1级足够了。对付某些不能抓去的霸体怪,一巴掌过去它准变得老老实实。面对霸体怪的时候摔不了,大虫转圈圈,无头转刀子,菠萝举锤子等等等等,只需要一巴掌,他就会变老实!据说折劲可以用来对付真野猪BOSS,有奇效。。我个人不太了解,所以就不乱说。。念气类的念气波,专职自带1,有EX强化。。。喂喂,我们是物理职业,刷图点这个干嘛?除了骗真野猪的属性,这个技能还是锁着让它好好的躺在技能栏里休息吧。。谁点谁笨蛋。分身,20SP1级,满级10。这个技能可以在你没有攻击怪物的时候把怪物的仇恨吸引到分身上,某些方面来说是可以聚怪的,不过,个人觉得点1级可以用来对付某些图的某些怪,当然,如果你一进图就把怪揍一顿,那么分身再怎么挑衅,怪物的仇恨都在你身上。如果最后的加点有剩余那么正好20SP而且没什么别的技能可以点的时候,可以点1级娱乐一下。雷霆背摔,无视...理由类似念气波蹲伏,50SP1级,只有1级,有EX。这个技能可以躲几乎所有非扫地的技能,刷图的时候可以对付某些怪物(比如机械牛的自爆狂,还有幽灵三图的那些会自己消失又掉你血的恶心的小东西),,专门刷这些图的加点可以点1级,大多数时候都用不到这个技能的门根据个人情况而定。涂毒,50SP1级,据说打死亡之塔的霸体玩具兵和祭坛的那种霸体的恶心的蠕动着的不明物体有奇效。不过,个人推荐不点抛沙,15SP1级,转职自带1,满级30。一个百分比+固定的技能,满级数据是1080%的百分比+固定。说高不高,说低不低,有EX加成,EX加攻击和范围。这个技能满级看起来的确比满下段踢厉害,不过人家下段踢是必须点到10级的(因为前置)。很多人连下段踢都不满对,别说这个技能了。再说,咱们没有双重投掷,点这个技能输出也不怎么高,而且不受属性强化影响。即便范围不错,但是比起SP的消耗性价比依然不推荐,比起本职业技能光芒黯淡许多。主流加点依然不点。当然喜欢的可以点,咱不反对。通用的受身蹲伏,10SP1级,有时候能保命。点吧!
最后说说本职业的技能。上勾拳,20SP1级,满级10级。这个技能刷图没必要满,没什么输出的,5级是为了升龙前置,不点是放弃升龙。前踢,15SP1级,满级30级。同样的,5级是为了闪电,5级是必须点的。强制10SP看习惯,反正我没点。。点高没有意义,浪费SP。推怪5级足够了。下段踢,15SP1级,满级30级。有EX强化。这个技能是争议比较大的一个,有的10级,有的30级,说真的,加满配合EX强化这个技能的实际杀伤力快赶上碎骨了,前期升级的时候推荐随级点,并且点EX强化,输出真心不差CD短消耗小。到了65以后再洗点也可以的,甚至不洗点也够SP。一般专门刷远古的加点才只点到10,我现在的加点依然是满级。推荐升级的加点加满这个技能,强制顺便也出了。超级大招流的加点削这个技能的SP给别的技能,一直用契约的神豪点到前置,连强制都无视了吧。。疾风追击,15SP1级,满级30,有EX强化。这个技能的总伤害和CD对比别的所有技能无疑是最亮的!但是,华丽的外表无法遮盖它的缺陷:范围小,破招难,发动条件有点苛刻。。所以,咱们也华丽的无视它吧。。点到纷影前置即可。。鹰踏,20SP1级,满级28级,19级的时候可以踩4下。曾经60版本的单体神级,到了70版本光芒黯淡了许多。刚开70的时候我也很迷茫,到底是点还是不点。但试过以后,发现现在的鹰踏攻击力还是不错的,只不过总体的伤害对比过去60版本,总体(也就是对比所有技能)这个技能的伤害是降低了。并且最后一下要蓄气,别看蓄气的时间不算长,但是这点点时间足够很多霸体怪跑掉了。。我们来看看70版本的鹰踏数据(以19级为最低要求)19级鹰踏伤害百分比为571%*3 最后一下1456%,总数3169%28级鹰踏伤害百分比为767%*3 最后一下1955%,总数4256%推荐点到旋风前置的5级。真要点的话也至少点到19级,不反对点高。仁者见仁旋风腿,30SP1级,作用就是用来脱离和蹭伤害。我们不是男散打,不需要点这个技能来输出。旋风的作用是增加滞空时间,躲避那些大面积的地面技能,比如菠萝丁的砸地和幽灵BOSS的震地。推荐1级,值得!崩拳,25SP1级,满级26级。5级的数据为物理攻击495%,满级的数据为1255%。5级和满级的区别除了伤害外就是距离,僵直度区别不怎么大。加满的伤害其实也不算太高,比起SP的消耗,非常不值得。当然,如果你有件和65SS拳套,那么加满吧,不会错。大多数情况下推荐5级作为寸拳和破碎拳的前置。强制也顺便出了,这个强制影响破碎拳的强制。据说以后会有EX强化。。但这个等到真的出的时候再说吧碎骨,25SP1级,满级23级。10级的数据为物理攻击1081%,减速几率65.5%,减少移动39.3%和攻速13.1%。满级数据为物理攻击1834%,减速几率87.9%,减少移动52.8%和攻速17.6%,减速等级70。并且两者的减速等级是有区别的,等级越高效果越好。10级是作为觉醒的前置,满级是当成输出技能用。作为武神为数不多的控制技能,推荐加满,伤害相当高。不喜欢的也必须点到10。铁山靠,25SP1级,满级23级,需要3级霸体前置。满级数据为物理攻击1920%。现在的铁山靠比起60版本来说,不仅仅是伤害的提升,收招的速度也有很大的提升,并且范围不小,有EX强化。清理群怪效果非常好,伤害非常高,主要输出技能!推荐满上。强制与否看个人习惯,个人推荐不点强制,因为太靠近的怪撞不中,强制的价值就不高了。
四大BUFF!(除了柔化,其他的BUFF都可以通过契约点到更高的等级)霸体护甲,20SP1级。我们来看看霸体3级 10级 18级的数据3级霸体为增加防御789 体力11 CD25.9S 持续为16.8S10级霸体为增加防御2469 体力45 CD29.2S 持续为22.9S18级霸体为增加防御5526 体力90 CD33S 持续30S这个版本主要的思路是3级 10级 18级三个等级3级为铁山靠前置 10级于强拳弱点同步CD(10.11.12三个等级差距很小,所以选10) 18级霸体是为了更高的防御!更多的血量!个人推荐加满,因为CD33秒 持续30秒 真空期只有3秒,带来的提升非常明显。。也可以只加10于强拳弱点同步CD 当然,要是你的加点很缺SP的话,那就只点3级(3级持续时短,要注意喔~)另外,霸体增加的体力值还会直接增加体力上限,也就是多了一些HP。防御和血两不误。韩服为了和谐散打的刷图能力,把霸体削了,据说持续时间被削到23秒。。若真是那样的话,可以直接点到于强拳弱点同步CD,当然,可以依然选择加满。强拳,25SP1级,满级17级。增加力量258,僵直度130%,减少20%攻击速度。作为散打刷图力量的主要来源之一,这个是必须满的技能!同样的,可以用契约点到更高,并且通过装备和时装堆等级(30粉拳+2,50SS拳+3,55CC+1,任务首饰+1,时装衣服+1)弱点感知,25SP1级,满级14,增加42%暴击率和11.2%命中率。我们都知道命中的重要性,刷英雄图出了一堆的MISS是否令人郁闷?暴击率的重要性咱们都知道。这样一个暴击+命中,并且可以全程持续的BUFF简直就是神级!(嘘...咱们要低调...)毫无疑问,必须点满。不过不推荐契约加,不推荐时装加。14级够用了,再点高多那点点效果还不如直接吃药。柔化肌肉,30SP1级,满级5级。每一级增加一次中断次数,并且提升终端时候的技能伤害(比如碎骨+破碎拳,只有第二下破碎有加成,碎骨因为之前没有中断技能所以没有加成)目前每一次中断都增加15%伤害,今后会被削掉一些加成。。没办法,别的职业嫉妒了。。使用的时候注意:高伤害的杀招最好不要第一下就用,因为第一下没有加成,中断技能释放以后用下一个技能才有加成。推荐连招:上勾拳(还没有勾出去的时候立刻点碎骨)+碎骨+破碎拳+寸拳+闪电之舞。。这样后边四个技能全部收到柔化的加成,这里一共中断了四次。如果怪全程保持霸体的话,寸拳和破碎拳的位置可以随意更换,如果怪会倒地,那么先用破碎再用寸拳。。因为寸拳把怪击倒以后破碎打不到。。主流加点柔化至少4级。点高是为了加成更多的技能,堆柔化需要(时装衣服+1,精女中豪杰称号+1,30粉拳+1)推荐连招:1,碎骨+寸拳+破碎拳+闪电之舞2,铁山+寸拳+碎骨+闪电之舞+破碎拳收尾。精品区有专门说柔化的贴子,附上链接:骨戒王的柔化攻略:
柔化的使用交流心得:
晶体技能(我们的大招)升龙拳,40SP1级,满级18级。5级数据物理攻击699%*4,满级数据物理攻击1364%*4。。1级用来骗幽灵列车BOSS的晶体反应,5级作为升龙霸前置,满级当成主输出技能。这个技能加满的伤害打可以浮空的怪物还是相当不错的。当然,这个技能的缺点就是难破招,对付不能浮空或者浮空太低的怪很无力。。没有EX强化。没开霸体容易被破招,释放结束除非有柔化,不然支线下落没有任何保护。大多数时候推荐5级做前置。当然,要满也是可以的,毕竟骨戒不是人人都有的。寸拳,40SP1级,满级18级。数据为直接伤害物理攻击3521%,冲击波伤害物理攻击1760%。有EX加成,可以击倒怪物。作为散打的高爆发技能,寸拳必须加满,无条件加满。虽然缺点是距离短,但是咱们有霸体呀!顶着怪破招就是寸拳的真滴。这招具有华夏武术的风采,寸劲爆发!一旦打中就是高伤害!这个技能的上手确实有难度,但用习惯以后你一定会爱不释手!如果有铁拳6件和65SS拳套的话,这个技能是伤害将是无比的可怕,甚至超过觉醒!无争议!必须满!强制个人觉得没有必要,因为有柔化,相信没几个人是XXX强制寸拳的吧?柔化可是有伤害加成的。闪电之舞,50SP一级,满级16级。满级数据:单体物理攻击1352%*5,群体物理攻击1352%*10。有EX加成。对比60版本,现在的闪电是总共10下,单体5下。伤害依然非常的高,对付单体爆发非常强,清理群怪也有很好的表现,过程无敌(但是异常状态依然会影响到技能的释放)无争议,必须满!纷影连环踢,60SP1级,满级13级。1级纷影的数据为210%*8-12+%,总百分比为%13级纷影的数据为471%*8-12+%,总百分比为%纷影连环踢的最后一拳伤害和第一阶段的攻击次数有直接关系。第一阶段的攻击次数越对最后一拳的攻击就越高。若第一阶段不踢腿则最后一拳的伤害最低。若第一阶段踢腿达到12次,则最后一拳的伤害最高。纷影连环踢作为散打45级的技能,有着超高的总百分比!攻击范围相当的出色。刷图向的武神都可以考虑满上这个技能。虽然CD长了点,但是45S爆发一次的技能可以秒完一群怪何必再多费力气花几个技能呢?节省CD呀。当然,无爱的无视我吧。附上技能的测试以及详解的链接:
觉醒与被动觉醒 武神步,30SP1级,满级9级。60版本的武神步并不好用,所以会用并且加满的武神并不多,用好武神步增加的力量还是很客观的。。。然而70版本,这个昔日强力的技能变得非常强大!!武神们应该偷笑了70版本1级武神步的数据:每跑动100px距离增加力量12,上限为60,持续3S9级武神步的数据:每跑动100PX距离增加力量60,上限300,持续3S 60版本的1级武神步数据:每跑动100px距离增加力量10,上限50,持续3S6级武神步的数据:每跑动100px距离增加力量35,上限175,持续4.7S 对比可以看出,70版本的武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升6点,上限提升30点,持续时间不变。60版本武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升5,上限增加25,持续增加0.3S。看到数据的变化,有的武神朋友会很疑惑为什么70版本的持续时间会比60版本低还是神技呢?第一,60版本的武神步增加力量的计算是从停下跑动那一刻开始,持续的时间最多是4.7S,并且还有一个很讨人厌的设定,当停下跑动后,持续时间没有结束的情况下再次跑动的话,武神步增加的力量将从新计算,并且你只能向前方跑动,只有X轴距离的增加才能增加力量。。所以60版本的武神步用起来比较麻烦。然而70版本的武神步恰恰修正了60版本的缺点,新版本的武神步增加力量的时间也是从停下来开始计算,但是持续时间没有结束的情况下再次跑动并不会从新计算力量的增加,而是继续保持增加力量的状态。。也就是说,大家可以放开手到处跑了。哈哈~第二,武神步加满以后增加的力量上限为300!300力量喔!有什么理由不加满吗?新版本的武神步用法:只要到处跑就好。在很小的范围内来回跑,或者直线跑动。到处跑可以让武神更加灵活的聚怪,输出,试想一下,在跑动聚怪的过程中力量增加达到上限的300后再对怪物进行攻击,那输出是不是很可怕?不过,有一点值得注意。。70版本的武神步持续为3S。。看起来有点短,但是存在一个令武神们都高兴的设定,就是只要你一直跑动力量就一直不会重新计算,只要你停下跑动的时间不超过3S并且再次跑动,增加的力量不会消失,会一直持续。。怎么样?很棒吧!总结:70版本无论你是哪个流派的刷图加点,请务必把武神步点满!这样才能让你的输出最大化,武神们都应该研究怎么用好武神步!70版本的刷图神技第一个是柔化,那么第二个一定是武神步!下边是一个视频。。只有链接。。视频里包括了我所说的用法,大家注意看视频里任务版面的力量。。很神奇喔!链接: 武神强踢,80SP1级,满级12级。数据位物理攻击137995,吸附范围526PX,降低范围200PX的敌人攻击速度61.4%。作为散打的觉醒技能,137995的固定物理攻击是非常高的,因为我们的力量非常的高!暴击率非常的高!这个技能的释放过程是处于霸体状态,按X可以增加吸附的速度,按Z踢出史上最强下段踢!!如果过程中不按Z释放最后一脚,那么5S过后自动释放。吸附时间不影响伤害,影响伤害的是力量,破招,暴击,属性强化(或者独立攻击)。。清理群怪以及单体爆发都非常的强!推荐加满!另外,如果想让觉醒受属性强化加成,请吃相应的属性药剂。
EX技能的选择。(一共23点TP)之前的EX加点大多数为:EX力量3级,EX属性强化3级,EX下段踢(或者EX命中精通)3级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,破碎拳3级,升龙霸1级。刚刚好23点。现在出了新的EX闪电(其他新开的EX可以无视了。。。) 新出的EX闪电每级消耗1TP,无契约为2级满,效果是增加攻击次数数(可以理解为变向的增加攻击力。)和增加攻击范围。每1级增加1次攻击次数和一定的攻击范围。攻击次数变多,意味着清理散怪的时候可以多打两下,可能之前10下清不了的图,加了EX多了这两下正好能清理干净呢?所以,EX闪电并不是一无是处。闪电之舞的攻击范围是一把双刃剑...在清理很散的群怪是大的范围更有利于清图,但想攻击单体的敌人,大的范围有可以让闪电在踢中当前目标的时候自动寻找更远的目标,然后壮士一去兮不复返。。。不过,个人推荐还是要点满。TP的消耗就从EX命中那里削吧。加法是这样的:EX力量3级,EX属性强化3级,EX命中精通1级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,EX闪电之舞2级,破碎拳3级,升龙霸1级。当然,也可以放弃升龙霸。。不过,一般只有契约的加点才放弃升龙霸来点寸拳,铁山。力量的作用不需要多说。属性强化是70版本提升伤害的又一个办法,所以必须满。命中的话,因为前期英雄图的MISS很多,所以可以选择点命中,而且和EX下段踢不冲突。到了70级打算点升龙霸的再洗掉EX的加点,毕竟到了70级,TP的加点才是完整的。。期间怎么刷图舒服怎么点。赛丽亚那里有洗TP点的东西,100W一本,真心不贵。EX破碎拳,2TP1级,满级3级。满级的数据为物理攻击,间接伤害是(就是被击飞的怪砸到另一怪身上)强制收到崩拳的影响(强制崩拳也可以强制破碎拳)增加这个技能等级的唯一方法只有使用相应的魔法石。释放的过程是蓄气一下,然后向前出拳(和纷影最后一拳的样子一样,但是范围不同,有击飞效果)按向前的方向键可以向前移动一小段距离。。。这个技能伤害非常的高!非常的高!必须满!EX升龙霸,3TP1级,只能点1级。数据为肘击物理攻击300%+2484,升空伤害为物理攻击(425%+4156)*10,空中攻击10下,打可以浮空的怪伤害非常高!受属性强化加成,释放过后落地前全程霸体,并且可以改变落地位置。不过缺点是范围太小。。有些人不点这个技能。不过我还是推荐点1级,为的是输出多样化,在别的技能CD的时候来上一个华丽丽的升龙霸!哇!另外,升龙霸的释放过程中,如果有柔化可以在空中中断放别的三大系列非45和觉醒的技能,貌似升龙也不行,反正我点升龙是没反应的,不知道是不是我自己的原因。。 好了,技能的解析就到这里。下边是加点。。
首先是主流的加点:寸拳,闪电,纷影满,霸体和强拳,弱点同步CD。有升龙霸。是70级的完整加点 SP模拟器加点情况:职业:武神等级:70总SP:7064已用SP:7055剩余SP:9任务获得:900 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1折颈,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5武神步,等级:9下段踢,等级:30疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1强制-下段踢,等级:1霸体护甲,等级:12崩拳,等级:5强制-崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:13武神强踢,等级:12强化-铁山靠,等级:3强化-寸拳,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1强制-前踢,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:1 可以选择放弃折劲或者2级纷影补满霸体,也可以削下段踢的SP补满霸体。
然后是满霸体无折劲的加点(就是我现在的加点):少1到2级纷影伤害也不会低太多。 SP模拟器加点情况:职业:武神等级:70总SP:7064已用SP:7055剩余SP:9任务获得:900 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5武神步,等级:9下段踢,等级:30疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1强制-下段踢,等级:1霸体护甲,等级:18崩拳,等级:5强制-崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:12武神强踢,等级:12强化-铁山靠,等级:3强化-寸拳,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:1 如果放弃EX闪电,剩下的TP就点到命中上(或者点到EX下段踢)
这个是无升龙霸的加点:把多余的TP点到EX下段踢上,满级以后配合弱点,1级的命中精通已经够用了。升龙出1是方便打幽灵列车BOSS。极端的甚至连升龙都不出。不过多出的SP没地方用了 SP模拟器加点情况:职业:武神等级:70总SP:7064已用SP:7055剩余SP:9任务获得:900 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1折颈,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5武神步,等级:9下段踢,等级:30碎骨,等级:23武神强踢,等级:12霸体护甲,等级:18铁山靠,等级:23强化-铁山靠,等级:3崩拳,等级:5寸拳,等级:18强化-寸拳,等级:2闪电之舞,等级:16强化 - 闪电之舞,等级:2破碎拳,等级:3疾风追击,等级:5纷影连环踢,等级:13柔化肌肉,等级:4强拳,等级:17弱点感知,等级:14强制-崩拳,等级:1强制-下段踢,等级:1旋风腿,等级:1强制-前踢,等级:1强化 - 下段踢,等级:3升龙拳,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1力量之源,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:1
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最后这个是一些非主流加点(双残或者小招流)。(如果要点金刚碎就放弃抛沙和强制背摔。)SP模拟器加点情况:职业:武神等级:70总SP:7064已用SP:7060剩余SP:4任务获得:900 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:5强制-背摔,等级:1折颈,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1分身,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:30-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:19武神步,等级:9强制-前踢,等级:1下段踢,等级:30旋风腿,等级:1强制-下段踢,等级:1霸体护甲,等级:18崩拳,等级:5强制-崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:1闪电之舞,等级:16疾风追击,等级:5纷影连环踢,等级:1武神强踢,等级:11强化 - 下段踢,等级:3强化-铁山靠,等级:3强化-寸拳,等级:2破碎拳,等级:3强化 - 闪电之舞,等级:2-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:1属性攻击精通,等级:3受身蹲伏,等级:1 鹰踏的SP如果削了就削到5级,多出的SP点金刚什么的应该可以。反正看自己的情况加满这小招就好。大招就好别削,输出重要。好了,加点就说道这里。祝大家玩的愉快!加油吧!美好的明天在等着你们!插楼的可以开始了。。。喂喂,你们不带这样的,插了那么多楼
前排混脸熟
沙发又没了
新人前排 混脸熟
原来最后一句也是复制的-_-///
我粗,我好不容易占了个前排,又重新来了。
来审核吧,看看有米有问题
23,囧...被发现了
后续会解答问题,有问题的可以提问啦!
已经写得非常的没有文采但是通俗易懂了。。
包包我爱你,我是纠结/斜眼
=w=前排个...
是越多。。发的太急了。。
后排来一个契约的超级暴力无升龙加点:SP模拟器加点情况:职业:武神等级:75总SP:7064已用SP:7055剩余SP:9任务获得:900 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1折颈,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:1武神步,等级:11下段踢,等级:10碎骨,等级:26武神强踢,等级:14疾风追击,等级:5崩拳,等级:5纷影连环踢,等级:16闪电之舞,等级:18升龙拳,等级:1寸拳,等级:21柔化肌肉,等级:4强拳,等级:19弱点感知,等级:16霸体护甲,等级:3铁山靠,等级:26强化-铁山靠,等级:3强化-寸拳,等级:3强化 - 闪电之舞,等级:3破碎拳,等级:3-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1力量之源,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:2
居然真射了 。。。。。。。。还好哥是前排
符号的确很严格,不过咱的劳动没有白费。。
看见你的30级下T我就郁闷!
也可以不点,我是点了,用得很开心呢
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