御魂属性是攻击的好还是奇迹觉醒攻击加成好吗的好

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→ 阴阳师御魂暴击与攻击加成收益对比 御魂攻击好还是暴击好
类型:角色扮演大小:757.76MB评分:9.5平台:标签:
御魂暴击与攻击加成收益哪个更高?御魂带暴击好还是攻击好?二者的收益都是最高的,但是最强的两个御魂也有所区别,下面由嗨客小编为您带来阴阳师御魂暴击与攻击加成收益对比。
关于套装效果
  大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
  其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。
  可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。
  主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
  我们先来了解2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
  不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
  另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
  而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。
  本帖为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为标准,取六星强化+15作为土豪标准。
  其他数值请自行靠拢,对照参考。
伤害期望计算
  伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
  考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
  暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
  暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)
  为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
  关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。
  由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
  1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
  2、对照两组数据可得,随着强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
  3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
  4、由于攻击加数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)
  平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
  土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
以上就是嗨客小小明带来的全部内容,更多精彩请“嗨客阴阳师”。
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专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:运营中
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阴阳师|御魂系统全面介绍 基础属性搭配详解
  阴阳师中的御魂系统是做什么的呢,有什么作用呢,御魂中的基础属性要怎么搭配呢,各种御魂适合什么样的式神呢,那么下面来看看阴阳师御魂系统全面介绍!  阴阳师的御魂系统,类似于其它网游的人物装备系统,但是要更复杂一点。  我刚开始玩的时候完全找不到北(毕竟所有初始游戏教学部分全部被我pass过去了),搞不懂那么多的基础属性如何搭配,最后觉得反正低等级御魂
的基础属性都很微小可以忽略不计,就只看御魂的两件套和四件套属性,最多看看固定属性(前期固定属性还是比较客观的)进行使用。然而随着我式神们的日渐成
长升级,没有合适御魂的短板越来越明显,战斗力明显下滑,于是我下定决心要弄明白这御神到底该怎么配置。  货比三家才能选出合适的御魂搭配式神,了解基础属性的分布规律才能最终确定自己具体需要哪一只御魂。  一、导论  这是御魂配置界面,左上角是御魂的等级,新抓到的御魂都是0啦,这个数字代表强化后的等级,也就是属性提升的次数。  下面是御魂的星级,星级越高,御魂成长性越好,越值得培养强化,建议3级以上考虑强化。  抓来一只御魂。  这是一只四星等御魂,红字部分(攻击)是它的基础属性,也就是会随着御魂强化等级提升而不断强化的属性,而防御和效果命中则是它的额外属性,三味边上的+1表示我已经将它强化一次。  绿色和灰色是御魂的2件套和4件套属性,这是和御神种类挂钩的不会变。  那么基础属性有何御魂有什么关系呢?  答案是:没关系,基础属性和御魂位有关。  注:  1、额外属性最多三条,每当御魂升级到3、6、9、12、15时会随机强化四条属性中的一条,所以有无用的额外属性是件很蛋疼的事情。就算一开始没有额外属性,在这几个等级时都有可能将升级点数浪费在一种未知属性上。  2、固定属性每次强化等级提升。嗯,我就懒得测试了,百分比属性每层强化提升1%。  御魂位:  从左边顺时针1-6就是6个御魂位啦!  二、御魂位与御魂基础属性关系  那么,御魂位和基础属性的关系是什么呢?御魂位置 &御魂主属性 &一号位 &固定攻击 &二号位 &固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比 &三号位 &固定防御 &四号位 &命中效果、抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比 &五号位 &固定生命 &六号位 &暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比 &    所以宝宝们就不要费力气执着于刷三、五号位主攻击属性的御魂啦,至少现在版本是没有的。  其实一、三、五号位置的这种固定值设计是非常必要的。  1、阴阳师里没有魔法攻击和物理攻击的区别,攻击、防御、生命就是一个式神的最基本的三围,固定数值的加强可以有效弥补式神先天属性的不足(尤其是对输出型式神,固定防御和固定生命能让输出式神站住不至于被秒杀)。  2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的狸猫)、全攻击这种极端的可能性和强度;2、4、6号位又给予式神足够的多样性  御神分类学:  我自己对御神进行了下简单分类,主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类。  攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神!  表格如下:功能类别 &名称 &4件套属性 &2件套属性 &输出 &蝠翼 &造成伤害的20%转化为自身生命 &15%攻击力 &阴摩罗 &击杀获得3点鬼火 &15%攻击力 &轮入道 &行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会 &15%攻击力 &狰 &受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击 &15%攻击力 &心眼 &对生命值低于30%单位造成额外50%伤害 &15%攻击力 &鸣屋 &对处于冰冻、眩晕、睡眠状态单位造成额外30%伤害 &15%攻击 &天邪 &每阵亡一个队友都会增加30%所造成的伤害,可叠加 &15%攻击 &网切 &暴击无视目标20%防御 &15%暴击 &三味 &处于眩晕、冰冻、睡眠状态时速度增加30 &15%暴击 &破势 &对生命值高于70%单位造成额外40%伤害 &15%暴击 &针女 &暴击时有50%概率造成目标最大生命值10伤害,最大造成自身攻击120%伤害 &15%暴击 &伤魂鸟 &击杀恢复自身15%最大生命值 &15%暴击 &木魅 &暴击时有30%概率使其它友方单位增加30%进度条 &15%暴击 &镇墓兽 &每损失1%的生命增加0.6%暴击伤害 &15%暴击 &控制 &雪幽魂 &造成伤害时有12%的概率冰冻目标 &30%防御加成 &日女巳时 &造成伤害时有30%概率击退目标30%行动条,对带有增益buff目标提高10%概率 &30%防御加成 &反枕 &造成伤害有20%几率使目标睡眠一回合 &30%防御加成 &薙魂 &造成伤害时有20%概率沉默目标 &30%防御加成 &钟灵 &造成伤害有8%概率眩晕目标 &15%生命加成 &魅妖 & &造成伤害有15%概率混乱目标 & & 30%防御加成 &防御 &地藏像 &受暴击,会生成一个吸收生命值15%伤害的护盾 &15%生命加成 &涅槃之火 &回合结束,生命值低于30%时回复15%生命值 &15%生命加成 &被服 &15%减伤 &15%生命加成 &镜姬 &30%概率反弹受到伤害的100% &15%生命加成 &珍珠 &受到治疗效果加30% &30%防御加成 &辅助 &魍魉之匣 &造成伤害时,有15%概率为目标附加一个随机减益buff &效果抵抗12% &招财猫 &回合开始,50%概率获得2点鬼火 &30%防御加成 &火灵 &出场时获得额外3点鬼火 &15%效果命中 &骰子鬼 &发动抵抗时,用普攻对随机敌方单位造成普攻150%伤害 &效果抵抗12% &树妖 &所有治疗效果加20% &15%生命加成 &蚌精 &战斗开始时为全体队友增加一个10%生命值护盾 &15%效果命中  以上就是阴阳师御魂系统全面介绍,希望对大家有所帮助!内容来源:16163门户
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阴阳师手游御魂属性百分比和固定哪个好
更新时间:日 10:41来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
手游御魂属性百分比和固定哪个好?新手们也许搞不懂百分比和固定谁厉害,今天安粉丝就说说这个问题。
手游御魂属性百分比和固定哪个好?
前期的话固定的属性好,到了中后期就要换百分比的了。
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御魂属性说明书:攻击/暴击/暴伤堆哪个
来源:微博
作者:燃玉
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游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:养成,3D,回合制
关注右侧公众号,回复“吃鸡”看全文阴阳师御魂属性加成不准怎么回事
互联网 & 10-27 09:33:14 & 作者:佚名 &
仔细观察阴阳师御魂属性,会发现有时面板属性并不能完全转化为式神的属性。这次小编就收到了官方的正式解答,希望对诸位玩家有所帮助
仔细观察阴阳师御魂属性,会发现有时面板属性并不能完全转化为式神的属性。这次小编就收到了官方的正式解答,希望对诸位玩家有所帮助。
如图下图:
玩家拥有两件各加3%暴击伤害的御魂,但是总御魂属性只加了5%。
同时各御魂属性的暴击合是22%,但是总御魂属性只加了20%。
以下是官方的回复:
也就是说,目前的御魂属性面板只能四舍五入显示整数,并没有显示准确的数字,所以出现了,御魂属性相加不等于最终加成属性的情况。
以上就是阴阳师御魂属性加成不准怎么回事的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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