巫师之巫师3昆特牌哪个阵营好莫丽恩属性详解 莫丽恩怎么样

就在昨天IG副总裁藏马的一则微博,我们的世界第一胜率ADC,IG.WXZ正式退役了,王校长以第一胜率选手的名誉正式退役了,到底我们王校长为什么要退役呢,原因竟然是这个!王校长退役原因从藏马的微博上来看,我们校长是被迫退役啊!由于IG拿到了S8的门票,所以选手们都要全程参与S8,因此我们的校长作为IG最强的ADC也要去,不过校长哪里有时间啊,因此藏马不得已跟校长说明了原因,校长只能答应退役。可以了我们这么优

这两天老是听到同事讲鲁R15V7,我一脸懵啊,了解之后才知道这个梗,下面给大家讲解一下!鲁R15V7事件发生在2018年9月18日下午,山东菏泽一辆白色悬挂牌照为鲁R15V7的车顶着学生向前开,当时正值学生上课,然而这辆车却不管学生,执意要过学生群,好在没有造成学生受伤。当事人已经被警方传唤,并根据《道路交通安全法》第四十七条第二款之规定:机动车行经没有交通信号的道路时,遇行人横过道路,应当避让,依据《道路

昆特牌凛冬节版本更新补丁内容介绍。在巫师之昆特牌新版本凛冬节之猎中,我们加入了100多张全新的卡牌和每日任务系统,更在视觉效果和细节显示上进行了大规模的更新,还制作了全新的牌组编辑器和卡牌调度界面。下面就一起来看看巫师之昆特牌凛冬节卡牌改动一览吧。

此外,我们还推出了第三个节日活动――《凛冬节之猎》单人模式,您可以在这里解锁限定头像、像框和称号。

下列卡牌在本次更新后 3 天内享受限时的额外分解收益(详述如下):

分解上述卡牌时,您将获得与合成同等价值卡牌相同的碎片/星尘。"

?重做并合并了“牌组编辑器”和“卡牌收藏”。

?大幅度调整了游戏匹配界面。

?重做和更新了“调度”界面。

?重做和更新了“资料卡”选择界面。

?精简了部分技能说明。

?精简了部分卡牌名称。

?部分重做了“外观”界面。

?更新了“教程”模式,使其更符合当前版本。

?更新了“挑战”模式,使其更符合当前版本。

?更新了“新手牌组”,使其更符合当前版本。

?所有单位现在均为“灵活”单位。

?更新了技能说明的 UI。

?“遗愿”能力现在不会在小局结束后触发。

?大幅修改了 AI 和 其牌组,以适应未来的内容。

?新增超过 100 张新卡牌!

?新增了一部分视觉特效。

?在各类选牌界面中,己方卡牌将被“蓝色”高亮,而对方卡牌将被“红色”高亮。

?现在可以在选牌时查看墓场中的卡牌了。

?加入了一个全新的标识,用于查看打出卡牌的类型。

?在“外观”菜单中加入了几个赛季的奖励。

?现在单排单位数量上限为 9 个。

?大幅调整了卡牌动画,用于区分“丢弃”、“召唤”等不同机制。

?打出领袖牌不再被视作生成自身的同名牌,而是像普通单位一样打出。

?加入了“节日牌桶包”。

?“凛冬节之猎”活动上线。

?加入了新类别:“退场”。被置入墓场后,“退场”类别单位将自动从对局中移除。

?加入了断线重连机制!

?“雷吉斯”的战力从 7 点降为 1 点。

?“雷吉斯”现在会汲食1 个单位的所有增益。

?“阿瓦拉克:贤者”现在会生成对方初始牌组中的 1 张单位牌。

?“刚特?欧迪姆”的战力从 5 点升为 6 点。

?“刚特?欧迪姆”现在会让玩家猜测他选择打出的卡牌战力。

?“兰伯特:剑术大师”的战力从 7 点升为 8 点。

?“兰伯特:剑术大师”现在会对 1 个敌军单位的所有同名牌造成 4 点伤害。

?“希里”的战力从 5 点升为 6 点。

?“希里”的护甲从 3 点降为 2 点。

?“特莉丝:蝴蝶咒语”的战力从 6 点升为 8 点。

?“特莉丝:蝴蝶咒语”不再拥有“复仇”能力。

?“叶奈法:咒术师”的战力从 7 点升为 9 点。

?“叶奈法:咒术师”不再拥有“复仇”能力。

?“先祖麦酒”的战力从 4 点升为 9 点。

?“先祖麦酒”现在会生成 1 张新的“特殊”牌:“黄金酒沫”。

?“特莉丝”的战力从 8 点升为 10 点。

?“维伦特瑞坦梅斯”的战力从 8 点升为 10 点。

?“希里:冲刺”的战力从 10 点升为 11 点。

?“杰洛特”的战力从 13 点升为 15 点。

?“阻魔金炸弹”现在会重置单排上所有的受增益单位。

?“蝎尾狮毒液”的伤害从 12 点升为 13 点。

?“腐坏的麦酒”现在会对每排最强的敌军单位造成 6 点伤害。

?“获奖奶牛”的战力从 2 点降为 1 点。

?“获奖奶牛”不再拥有“反击”能力,并移除了“佚亡”标签。

?“羊角魔”的战力改为 14 点。

?“多瑞加雷”的战力从 2 点降为 1 点。

?“多瑞加雷”现在会创造 1 只铜色/银色“野兽”或“龙兽”单位。

?“卜天术”更名为“卜天术士”:一个 4 点战力的单位,可以生成“冰霜”、“浓雾”或“阿尔祖落雷术”。

?“操作者”的战力从 7 点降为 5 点。

?“米尔加塔布雷克”现在会连续 3 次造成 2 点伤害。

?“卡罗?“砍刀”?凡瑞西”的战力从 9 点降为 7 点。

? 现在己方每有 1 张手牌,“卡罗?“砍刀”?凡瑞西”便造成 1 点伤害。

?“奥克维斯塔”的战力从 7 点升为 8 点。

?“赛浦利安?威利”现在会使 1 个单位受到 4 点削弱。

?“乔尼”的战力从 8 点升为 9 点。

?“莎拉”的战力从 9 点升为 11 点。

?“山崩术”现在只会对敌军单位造成伤害。

?“阿尔祖落雷术”现在造成 9 点伤害。

?“燕子”的增益效果改为 10 点。

?“阻魔金镣铐”不再贬损单位。

?“阻魔金镣铐”造成的伤害从 2 点改为 4 点。

?“翼手龙盾牌”现在代替了“昆恩法印”。

?“暗影长者”的战力从 5 点降为 4 点。

?“暗影长者”现在汲食 1 个单位一半的战力。

?“达冈”的战力从 5 点升为 8 点。

?“达冈”不再能生成“冰霜”

?“巨章鱼怪”的战力从 4 点升为 6 点。

?“战灵”的战力从 8 点升为 10 点。

?“战灵”现在会将墓场中的任何单位复活成一个 1 点战力的“战鬼”,直至填满此排。

?“老矛头”被分为两张卡牌:“老矛头”和“昏睡巨人”。

?“女巨魔”的战力从 8 点降为 1 点。

?“女巨魔”现在会获得所吞噬单位基础战力的增益。

?“帕薇塔”的战力从 7 点降为 3 点。

?“帕薇塔”的能力不再需要“休战”作为前提。

?“莫恩塔特”的能力现在会在被打出后触发。

?“莫恩塔特”的战力从 2 点升为 4 点。

?“阿巴亚”的战力从 3 点升为 4 点。

?“吸血夜魔”现在汲食 1 个单位 5 点战力。

?“尼斯里拉”的战力从 5 点升为 6 点。

?“蟾蜍王子”的战力从 5 点升为 6 点。

?“畏惧者”的战力从 12 点升为 13 点。

?“小雾妖”现在不能从墓场中复活。

?“孽鬼”的战力从 3 点升为 4 点。

?“鹰身女妖”不再造成伤害。

?“鹰身女妖”的战力从 3 点升为 4 点。

?“蝙魔”现在汲食 1 个单位 3 点战力。

?“次级杜奥”的战力从 2 点升为 4 点。

?“赛尔伊诺鹰身女妖”的战力从 5 点升为 6 点。

?“翼手龙”现在造成 5 点伤害。

?“石化鸡蛇”的战力从 7 点降为 6 点。

?“石化鸡蛇”现在会重置 1 个单位。

?“候补骑士”的战力从 6 点升为 7 点。

?“蟹蜘蛛巨兽”的战力从 6 点升为 7 点。

?“蟹蜘蛛巨兽”不再会对自身造成伤害,相反,它的能力可以重复 3 次。

?“巨棘魔树”的战力从 5 点升为 7 点。

?“巨棘魔树”不再治愈自身。

?“狂猎长船”的战力从 7 点升为 8 点。

?“孽鬼战士”的战力从 7 点升为 9 点。

?“远古小雾妖”的战力从 8 点升为 10 点。

?“大狮鹫”的战力从 8 点升为 10 点。

?“鹿首魔”的战力从 8 点升为 11 点。

?“鹿首魔”现在不再具备特殊能力。

?“独眼巨人”的战力从 7 点升为 11 点。

?“独眼巨人”不再从“遗愿”单位身上获得强化。

?“克拉茨”现在会使 1 个单位获得 2 点强化,但不会再对其造成伤害。

?“瘸子”哈罗德的战力从 5 点升为 6 点。

?“瘸子”哈罗德现在对同排敌军单位造成共计 10 点伤害,由它们随机分摊。

?“汉姆多尔”的战力从 16 点升为 20 点。

?“碧尔娜?布兰”的战力从 3 点升为 6 点。

?“莫斯萨克”的战力从 7 点升为 10 点。

?“维伯约恩”的战力从 10 点升为 11 点。

?“哈尔玛”的战力从 14 点升为 16 点。

?“茜格德莉法”现在会复活 1 个铜色/银色“家族”单位。

?“格雷密斯特”的战力从 3 点升为 4 点。

?“德莱格?波?德乌”的战力从 5 点升为 6 点。

?“黑手”霍格造成的伤害从 5 点改为 6 点。

?“竞技场冠军”的战力从 5 点升为 7 点。

?“竞技场冠军”现在会与 1 个更强的敌军单位“对决”。

?“斯凡瑞吉”的战力从 7 点升为 8 点。

?“阿蓝”卢戈的战力从 8 点升为 9 点。

?“茱塔”的战力从 12 点升为 13 点。

?“乌达瑞克”的战力从 12 点升为 13 点。

?“海盗船长”现在会从牌组打出 1 个铜色“迪门家族”单位。

?“弗蕾雅女祭司”现在只能复活铜色“士兵”单位。

?“持盾女卫”不再造成伤害,相反,它会召唤所有自身的同名牌。

?“草药医生”的战力从 2 点升为 3 点。

?“家族战吼者”的战力从 6 点降为 5 点。

?“家族战吼者”现在会使 1 个友军单位获得自身一半战力的增益。

?“家族猎人”现在造成 5 点伤害。

?“家族斧兵”的战力从 5 点升为 6 点。

?“轻型长船”的战力从 5 点升为 7 点。

?“轻型长船”对自身的“强化”改为增益。

?“作战长船”现在会在打出后,对 1 个敌军随机单位造成 2 点伤害。

?“家族老兵”现在会使所有“图尔赛克”单位获得 1 点强化,无论位于何处。

?“暴怒的狂战士”的战力从 6 点升为 8 点。

?“诗人”的战力从 5 点升为 8 点。

?“诗人”现在会使所选“家族”的所有友军单位获得 1 点增益。

?“家族好斗分子”的战力从 7 点升为 8 点。

?“家族猎人”现在是“图尔赛克”单位。

?“家族弓箭手”现在是“图尔赛克”单位。

?“家族盔甲匠”现在是“奎特家族”单位。

?“家族盾牌匠”现在是“奎特家族”单位。

?“家族好战分子”的战力从 7 点升为 8 点。

?“家族巨剑士”的战力从 7 点升为 8 点。

?“恶熊”的战力从 7 点升为 9 点。

?“狂战士掠夺者”的战力从 8 点升为 9 点。

?“家族盾牌匠”的战力从 7 点升为 9 点。

?“佛兰明妮卡”的战力从 8 点升为 9 点。

?“家族海盗”的战力从 9 点升为 11 点。

?“家族战士”的战力从 11 点升为 12 点。

?“弗农?罗契”的战力从 7 点降为 3 点。

?“弗农?罗契”现在会造成 7 点伤害。对局开始时,将 1 个“蓝衣铁卫突击队”加入牌组。

?“普西拉”的战力从 6 点降为 3 点。

?“普西拉”现在会让 5 个随机单位获得 3 点增益。

?“凯拉?梅兹”现在会生成“阿尔祖落雷术”、“雷霆药水”或“蟹蜘蛛毒液”。

?“血红男爵”的战力从 6 点升为 9 点。

?“血红男爵”现在无论位于何处都可以获得增益,但不再会移至牌组顶端。

?“丹德里恩”的战力从 9 点改为 11 点。

?“席儿”的战力从 7 点降为 4 点。

?“席儿”现在会从手牌打出 1 张铜色/银色“特殊”牌,出牌顺序做了反转。

?“戴斯摩”的战力从 3 点升为 4 点。

?“家事妖精”的战力从 6 点降为 5 点。

?“家事妖精”现在会召唤1 只“异婴”。

?“欧德林”的战力从 5 点升为 8 点。

?“南尼克”的战力从 9 点升为 10 点。

?“异婴”的战力从 6 点升为 10 点。

?“异婴”现在会召唤 1 只“家事妖精”。

?“薇丝”的战力从 9 点升为 11 点。

?“薇丝”现在会“交换”2 张牌。

?“巨魔魔”现在有 9 点护甲,但每回合不再获得护甲。

?“塔勒”的战力从 11 点升为 13 点。

?“掠夺者斥候”的能力不再对“辅助”单位生效。

?“泰莫利亚鼓手”的战力从 7 点降为 5 点。

?“泰莫利亚鼓手”现在会使 1 个友军单位获得 6 点增益。

?“攻城大师”的战力从 5 点升为 6 点。

?“攻城槌”的战力从 7 点降为 6 点。

?“攻城槌”的初始伤害改为 3 点。

?“抛石机”更名为“亚甸槌击者”。

?“科德温骑兵”的战力从 7 点升为 8 点。

?“加强型投石机”的战力从 7 点升为 8 点。

?“瑞达尼亚精锐”的战力从 6 点升为 8 点。

?“科德温中士”的战力从 7 点升为 9 点。

?“科德温中士”的护甲从 2 点升为 3 点。

?“班?阿德导师”现在可以“交换”任意铜色“特殊”牌。

?“崔丹姆步兵”的战力从 8 点升为 10 点。

?“希鲁”的战力从 10 点降为 4 点。

?“希鲁”现在会生成“烧灼”或“瘟疫”。

?“米尔瓦”的战力从 9 点升为 10 点。

?“萨琪亚”的战力从 10 点升为 11 点。

?“艾达?艾敏”的战力从 3 点升为 4 点。

?“布蕾恩”的战力从 5 点升为 6 点。

?“玛丽娜”的战力从 4 点升为 7 点。

?“玛丽娜”现在为“伏击”牌,会在 2 回合后翻开,在战力不超过 5 点的铜色/银色敌军单位中魅惑其中的一个。

?“莫丽恩”的战力从 7 点升为 9 点。

?“谢尔顿?斯卡格斯”的战力从 8 点升为 9 点。

?“艾雷亚斯”的战力从 8 点升为 9 点。

?“亚伊文”的战力从 12 点升为 13 点。

?“贤者”的战力从 3 点降为 2 点。

?“维里赫德旅军官”的战力从 4 点升为 5 点。

?“精灵剑术大师”的战力从 4 点升为 5 点。

?“矮人好斗分子”的强化能力改为 3 点。

?“维里赫德旅先锋”的战力从 5 点升为 6 点。

?“矮人佣兵”的战力从 7 点降为 6 点。

?“矮人佣兵”的增益能力改为 5 点。

?“精灵弓箭手”的战力从 6 点升为 7 点。

?“私枭后援者”的战力从 6 点升为 7 点。

?“私枭走私者”的战力从 6 点升为 7 点。

?“维里赫德旅骑兵”的战力从 7 点升为 8 点。

?“维里赫德旅”的战力从 8 点升为 9 点。

?“玛哈坎守卫”的战力从 6 点升为 9 点。

?“玛哈坎守卫”现在会使 1 个友军单位获得 2 点强化。

?“维里赫德旅新兵”的战力从 7 点升为 10 点。

?“维里赫德旅新兵”现在会随机使手牌中 2 个单位获得 1 点增益。

?“维里赫德旅工兵”的战力从 9 点升为 11 点。

?“约翰?卡尔维特”的战力从 4 点升为 5 点。

?“雷索”现在是“间谍”单位。

?“雷索”现在会锁定单排的 2 个单位,并汲食它们所有战力。

?“卡西尔”的战力从 4 点降为 1 点。

?“卡西尔”现在可以复活 1 名领袖。

?“威戈佛特兹”的战力从 8 点升为 9 点。

?“史提芬?史凯伦”现在对单位的增益从 5 点改为 2 点。

?“李道克斯”的战力从 9 点升为 11 点。

?“沙斯希乌斯”的战力从 10 点升为 13 点。

?“芙琳吉拉?薇歌”的战力从 6 点降为 1 点,并变为“间谍”单位。

?“凡赫玛”的战力从 3 点升为 4 点。

?“彼得?格温利”的战力从 5 点升为 6 点。

?“瑟瑞特”造成的伤害从 6 点改为 7 点。

?“奥克斯”的战力从 5 点升为 7 点。

?“奥克斯”不再造成伤害。

?“皇后”的战力从 6 点升为 8 点。

?“皇后”现在拥有“遗愿”能力,可以摧毁所在排最弱的单位。

?“斯维尔”不再对自身造成削弱。

?“亚伯力奇”的战力从 9 点升为 10 点。

?“艾希蕾”的战力从 10 点升为 11 点。

?“魔像守卫”现在打出后会将 1 个“次级魔像守卫”置于对方牌组顶端。不再拥有“遗愿”能力。

?“坎塔蕾拉”的战力从 11 点升为 13 点。

?“刺客”现在会造成 10 点伤害。

?“阿尔巴师枪兵”的战力从 4 点降为 3 点。

?“阿尔巴师枪兵”现在会召唤所有自身的同名牌。

?“马格尼师”的战力从 7 点降为 3 点。

?“马格尼师”现在会从牌组随机打出 1 张铜色“道具”牌。

?“侦察员”的战力从 4 点升为 5 点。

?“侦察员”不再可以选择金色单位。

?“火蝎攻城弩”的战力从 6 点降为 5 点。

?“火蝎攻城弩”的伤害从 4 点升为 5 点。

?“近卫军铁卫”在打出时不再造成伤害。

?“作战工程师”现在会使 1 个友军单位获得 5 点增益。

?“帝国投石机”的战力从 6 点升为 7 点。

?“戴斯温强弩手”的战力从 6 点升为 7 点。

?“戴斯温强弩手”现在会造成 3 点伤害。若目标为“间谍”单位,则伤害提升至 6 点。

?“那乌西卡旅中士”的战力从 6 点升为 7 点。

?“射石机”现在会在打出后,对 1 个敌军随机单位造成 2 点伤害。

?“阿尔巴师骑兵”的战力从 4 点升为 7 点。

? 每有 1 个友军单位被打出,“阿尔巴师骑兵”现在便会获得 1 点增益。

?“军旗手”的战力从 7 点升为 8 点。

? 己方每打出 1 张“士兵”单位牌,“军旗手”现在便会使 1 个友军单位获得 2 点增益。

?“炼金术士”的战力从 8 点升为 9 点。

?“阿尔巴师矛兵”的战力从 8 点升为 10 点。

?“渗透者”的战力从 9 点升为 10 点。

?“尼弗迦德骑士”的战力从 11 点升为 12 点。

解决了一些客户端崩溃和不稳定的问题。

乞丐王加入松鼠党 伏击松鼠攻略 新版本昆特牌改动了天气,这使得一些好卡没有了克星,例如乞丐王!其和伏击的相性配合非常强大,下面就来看看靠此冲分的伏击松鼠卡组!

大家好,作为乞丐王忠实拥趸,在天气流被削弱的情况下,我又找到新出路了:伏击+乞丐王。

如上所言,伏击与乞丐王的配合即在于伏击牌不计入点数,使得乞丐王能发挥最大收益。假设我们在后手先打出一张工兵,这时对面两轮的点数都将计入在内。

乞丐王就能轻松达到MAX15点,即便是吃到了伊格尼也不会亏,相当于金卡换银卡对面只赚了4点。吃烧灼也是银卡互换,并且为私枭走私者以及蓝山突击队拉开了空间。

蓝山突击队:其意义在于快速堆积精灵数量拉出艾莉瑞恩以及压缩牌库。

矮人佣兵:配合蓝山打出11点战力并能灵活处理突变情况,拉牛尸躲天气扰乱对面阵型方便IGNI,这张牌在这个版本还获得了1点战力的加强,实在是没有不满编的理由。

维里赫德旅工兵:首先保证伊森格林有牌可拉,其次在这套牌里可以配合乞丐王,所以建议带两张。

私枭走私者:应对吞怪北方的不二选择,松鼠版的恶熊。

维里赫德旅骑兵:遇到一些年轻的对手能骗到锁就血赚,此外错开点数防IGNI并且加给伏击牌的点数可以说是最能迷惑对手的计算,例如加了工兵两次,就有可能导致对面计算失策从而拿下第一局。建议带1-2张,跟清天气的那张维里赫德旅一共三张即可。

艾达·艾敏:给蓝山突击队加昆恩以防蓝山被蘑菇秒杀或者是打破晓,再是放雾方便IGNI,很灵活的一张单卡,环境如果吞怪特别多也可以换成白龙

亚伊文:这套牌里亚伊文法术牌只有一个蘑菇可拉,不过现在环境下蘑菇这张牌真是关键时刻救命的,值得为他付出一个亚伊文可能只看一张牌的代价。

托露薇尔:最好当然是用伊森格林拉出来,其次托鲁维尔放在中间排在翻开时触发艾莉瑞恩的效果的话往往能打个出其不意,现在带锁的卡组也不少,可以先用工兵去骗一张锁再下托露薇尔,因为托露薇尔吃锁就很亏,并且被锁的话无法触发第五张精灵牌拉艾莉瑞恩的效果,一定要小心

艾莉瑞恩:这套牌舍弃了6战力+3的那张私枭后援者与莫丽恩的原因就是为了更容易地拉出她

乞丐王:单卡15点只占一张银卡位,强无敌!最好是留在手里,因为如果用领袖拉的话容易打不满15,当然落后特别多的时候也能单回合追26点

希朗:带张锁总是安全些,此外也是精灵

金卡就不用多说了,伊森格林是伏击套路核心,希里能在现在留场满天飞的情况下仍能在第二局赚到卡差,萨琪亚是松鼠党必备金卡。IGNI与蘑菇是大环境下我觉得每套卡组都要带的两张牌。

最好乞丐王在手里,用伊森格林拉托露薇尔,手上还有一张工兵骗锁,这样就能用首领拉锁或者间谍灵活处理各种状况。现在对局抢第一局抢的很厉害,希里和间谍尽量也别留。

对阵天气怪物的关键当然是铜卡互怼,上个私枭走私者,你丢天气我拉走,你再丢我再清即可,这套牌虽然没有卓尔坦齐瓦,但是移动类的牌还是不少,会让天气怪物非常头疼。现在的怪物加上金卡也不会超过6个天气,如果你遇到了很多天气怪物,两个维里赫德旅加上艾达·艾敏是绝对够的。

打吞怪还是靠私枭走私者,对面会非常头痛的,白龙就更不用说,是吞怪的大克星,赚来的卡差能保证后手解掉第三局的墓穴巫婆。此外面对吞怪的留场,我们第二轮有希里以及间谍在,完全能在赢下第一局的情况下照样在第二局打出卡差,是优势比较大的对局。

打看牌帝国是比较考验技(yun)术(qi)的一个对局了,如果拿到先手,先拍下走私者看牌帝国就会非常难受,后手就反过来,上啥被打掉啥,自己非常难受。我经验下来如果用艾达·艾敏给蓝山加上昆恩,会大幅度提高在此对局中的胜率。

因为有伏击牌的存在,这套牌是很克制一些控制松鼠的,不过在对阵SWIM的矮人松鼠时一定要把蘑菇留到最后一局使用,否则常常会遇到虽有卡差不能获胜的尴尬情况。

现在有不少混合北方,这种卡组在我们有伏击牌使其无法触发轻骑兵且有私枭走私者的情况下第一局是很难赢我们的,我们要做的就是一定要在第二局利用希里和间谍疯狂消耗北方的手牌,否则可能会在第三局翻船。

群岛遇到的比较少,也没看懂对面什么套路就赢了,应该是因为我遇到的都是自己随便组的,没有碰上正规军。

上图是小号的时候组的平民版,胜率也还不错,总之黑科技的伏击套路,乞丐王能极大迷惑对手,偷鸡第一!

部分内容转载:旅法?师 ?营地

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