卡莉斯塔背景故事符文是攻速好还是攻击力好

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卡莉斯塔这个英雄还是一个不错的AD选择,有很强大的风筝能力,前中期的输出还是比较的高,这里还是非常建议大家玩的,那么跟着小编去看看s7复仇之矛卡莉斯塔ADC的天赋符文应该如何点。()【】【】S7复仇之矛卡莉斯塔玩法攻略复仇之矛天赋推荐在天赋方面建议基石天赋选择战争热诚,因为滑板鞋在中后期攻速很快有利用快速的打出热诚,造成更高的伤害。在前期滑板鞋也可以利用被动的优势去打出热诚的效果从而进行压制。危险游戏天赋咋让滑板鞋在团战时生存能力加强同时也是复仇之矛收割的最好天赋。天赋上选择新版本的战争领主的嗜血,他会让你的续航能力大幅度提升。复仇之矛符文推荐复仇之矛的符文就是常规的ADC符文,当然也可以在蓝色的符文中换3到5个攻速进去,这样会让复仇之矛前期的攻击性更强。但是在面对前期法伤不俗的辅助时可能会有危险,譬如前期面对扇子妈的时候。大精华的攻速是必不可少的,对于复仇之矛来说攻速起来可以使他打出更高的伤害,同时也让自身的存活能力得到提高。复仇之矛出装推荐飓风对她的提升非常大,普攻可以造成大量的溅射伤害,配合E技能刷兵极快,而且团战时还可以造成大量的溅射伤害和减速效果。破败本身也是有攻速加成的,伤害并不小弯刀也可以加强续航及反gank能力。复仇之矛技能加点主E副Q,一级W,有R学R。解析:E技能等级越高伤害越高,CD越短,减速效果越强烈,而且消耗不变,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,建议副升,W技能前期学一级即可。召唤师技能主要推荐闪现+治疗,治疗可以瞬间回复自己和周围的一个队友大量的血量,而且还有短暂的加移速效果,是一个非常强的防御系技能,反杀逃命都依靠它。闪现提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。最新LOL活动小编将会在快吧LOL活动群 第一时间发布,或者加群。百度搜索:LOL活动大全快吧就能第一时间到达我们的LOL活动专区查看最新最全的LOL活动。或保存我们的活动专区网址:最新皮肤丨丨丨丨丨丨常用查询丨丨丨丨丨丨丨其他位置敬请期待通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨丨丨丨丨丨丨
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LOL-英雄联盟新闻导语
厉害了!六万攻击杰斯 7.0攻速狼人秒全场!
每次版本大幅改动时总会有很多幺蛾子英雄出现,在两年前的基石天赋刚推出时,就出现全民雷霆秒人、蛮王暴击一刀入魂等各种套路,而即将到来的S8季前赛符文重铸,显然会带来更多的变化。在昨天(9月27日)的测试服中,已经提前上线了符文重铸的内容进行测试,有一些玩家已经挖掘了非常多的新奇打法了。
外国人气主播Vandiril,专门挖掘测试服各种奇葩玩法的大神,在今天上传了一个杰斯视频,几个小时内已经有数十万次点击和几千个点赞,玩家们纷纷表示,这次符文重铸看起来又要玩坏了。Vandiril向我们展现了一个精密系的基石符文“攻击指令”,事实上就是战争热诚的重做版本,但又有些不同。“攻击指令”的效果是攻击同一个英雄时会不停堆叠攻击力或者法术强度(自适应)。
有些玩家对于自适应这个词语不太了解,这是在符文重铸中出现的新关键词,拥有自适应的符文,提供的加成是根据你的装备主要类型来提供。比如多兰之戒会提供法术强度,多兰之刃会提供攻击力。而根据官方流出的消息,“攻击指令”每层会提供1.5 - 4攻击力,如果是近战英雄的话还会翻倍。
而Vandiril选择了杰斯来测试,他先是出了六把幻影之舞,将自己的攻速堆到了2.5上限,然后找个敌方假人不停的进行普攻,在他切了近战形态后,我们可以看到他的攻击力以肉眼速度在上升,最终在他叠加了7300层“攻击指令”后,搭配龙buff的加成下,他已经接近6.3万攻击力!这个攻击力意味着无论防御塔、大龙、古龙、高地塔、水晶、门牙塔甚至基地,没有任何东西可以抵挡他一击。
虽然在实际使用中肯定没有那么多时间让你堆叠层数,而且“攻击指令”的层数在你不再攻击那个英雄时会掉落得很快,但Vandiril已经叠加了几万攻击力,攻击力下降的幅度也比较慢。这个基石符文非常适合那些攻速流非常吃普攻的英雄,如凯特琳、卡莉斯塔,或者攻速流又有很高攻击力或者法术强度加成的英雄,如凯尔、凯南。Vandiril认为在实际游戏中,这个符文也非常强力,在符文重铸后的新版本,游戏格局将会彻底改变。
这个符文非常适合那些手长的英雄,比如凯特琳和杰斯,他们在上路或者下路对线期间可以频繁找机会消耗对手,叠加起层数,尤其对于那些近战辅助英雄,会被消耗得更惨。不过Vandiril已经在钻研另一个精密系的基石符文了“致命节奏”,对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制。他目前的沃里克已经利用这个符文打出6.82的超高攻速了,一秒五刀已经成为了过去时,现在是一秒七刀的年代。
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一 : PVP王者必看!《横扫千军》兵符系统详解  正统三国策略手游《横扫千军》新资料片问鼎天下现已上线,备受瞩目的单人跨服PVP问鼎天下如火如荼进行中。这个主要看战力的PK玩法,除了考验玩家的战略手段便是战力属性。而对战力有非常重要影响的便是本次新增的兵符系统!   【兵符有何作用?】   武将佩戴兵符后可以增强自身战力,上阵的五名武将均佩戴兵符时可以开启援军系统,战斗中召唤第六人援军火线支援。   PS:兵符系统将在主公等级达到75级后开启。   【兵符如何获得?】   兵符初始通过主城建筑【军机处】中的占卜功能获得的兵符碎片去合成。完整的兵符分解可以得到【兵符石】,用于在【占卜商店】中兑换兵符材料,如兵符碎片等,重新合成/强化兵符。这是一个循序渐进,变废为宝的过程。
  【兵符共有几种?】   目前兵符共计10种,详情请参考下图:
  【橙色兵符与紫色、蓝色兵符有什么区别?】   相比蓝色、紫色兵符,橙色兵符可以提供更好的基础属性和更多的培养空间。此外佩戴橙色兵符的武将在战斗刚开始的一段时间内还额外拥有兵符对应的属性加成。   具体为:
  综上,橙色品质的兵符无论从属性还是从培养潜力来看都优于紫色和蓝色兵符。   【兵符的精炼与升星】   兵符可以通过精炼和升星两个途径进行强化。   兵符精炼时将消耗新材料【陨铁魂魄】(通过占卜商店兑换获得);   兵符升星时将消耗同名兵符的兵符碎片,兵符升星后将开启新的天赋和更高的精炼等级。
  精炼和升星互相加强——当兵符的星级达到2,3,4,5星时,会直接增强兵符的精炼属性,增幅程度与兵符品质有关;与此同时,兵符星级提升可以增强兵符的精炼潜力,比如1星兵符每个属性最高可强化至10级,2星兵符每个属性最高可强化至20级,依此类推;   上阵的五名武将均佩戴兵符时,即可开启援军系统哦。更多精彩内容,请登陆《横扫千军》   官方网站&&& http://hs.xd.com/二 : 图文详解消防给水工程系统&消防工程给水是给排水工程的重要组成部分,这次将为大家详细介绍消防给水工程系统,包括详细的图例介绍,希望可以帮助到大家。(www.61k.com)建筑消防系统一般可分为:消火栓给水系统;自动喷水灭火系统;水幕消防系统三种形式。消火栓系统一、系统工作原理火灾时着火部位附近出1支或几支水枪灭火,水箱中水供应,同时启动消防泵,泵供水不入箱,箱处有止回阀,消防队来了,消防车可从室外管网取水加压,通过水泵接合器打入室内灭火,也可在室外用车上水枪灭火。二、系统组成消火栓设备,水泵接合器,消防管道,消防水箱,消防水池,水源1、消火栓设备消火栓设备由水枪、水带和消火栓组成,均安装于消火栓箱内。2、水泵接合器水泵接合器是连接消防车向室内消防给水系统加压供水的装置,一端有消防给水管网水平干管引出另一端设于消防车易于接近的地方。3、消防管道建筑物内消防管道是否与其他给水系统合用,或独立设置,应根据建筑物的性质和使用要求经技术经济比较后确定。4、消防水池适用条件:用于无室外消防水源情况下,贮存火灾持续时间内的室内消防用。设置:可设于室外地下或地面上,也可设在室内地下室,或与室内游泳池、水景水池兼用。5、消防水箱消防水箱对扑救初期火灾起着重要作用。水箱的设置要求:为确保动供水的可靠性,应采用重力自流供水方式;消防水箱不应与生活(或生产)高位水箱合用;水箱应贮存有10min的室内消防用水量。三、系统的给水方式a、由室外给水管网直接供水的消防给水方式适用条件:室外给水管网提供的水量和水压,在任何时候均能满足室内消火栓给水系统所需的水量、水压要求时采用。b、设水箱的消火栓给水方式供水特点:由室外给水管网向水箱供水,箱内贮存10min消防用水量。火灾初期:由水箱向消火栓给水系统供水;火灾延续:可由室外消防车通过水泵接合器向消火栓给水系统加压供水。适用条件:外网水压变化较大。用水量小时:水压升高能向高位水箱供水用水量大时:不能满足建筑消火栓系统的水量、水压要求。c、设水泵、水池、水箱的消火栓给水方式设置特点:水泵从贮水池抽水,与室外给水管网间接连接,可避免水泵与室外给水管网直接连接的弊病。当外网压力足够大时,也可由外网直接供水。适用条件:设水池、水泵的给水方式适用于室外给水管网的水压经常不能满足室内供水所需的建筑。d、分区供水方式设置特点:室外给水管网向低区和高位水箱供水,箱内贮存10min消防水量。高区火灾初起时:由水箱向高区消火栓给水系统供水;当水泵启动后:由水泵向高区消火栓给水系统供水灭火。低区灭火:水量、水压由外网保证。四、消火栓系统布置1、多层建筑消火栓布置(1)设有消火栓系统的建筑,其各层均应设置消防栓系统。(2)建筑高≤24m,体积≤5000m3的库房,应保证有一支水枪的充实水柱到达同层内任何部位。其他民用建筑应保证有2支水枪的充实水柱同时达到任何部位。消火栓设备的水枪射流灭火,需要有一定强度的密实水流才能有效地扑灭火灾。水枪充实水柱长度应大于7m,小于15m。(3)消防电梯前室应设消火栓。(4)消火栓应布置在明显,易于取用的地方,如走廊、楼梯间、大厅、车间出入口、消防电梯前室等。消火栓口距地面安装高度为1.1m,栓口宜向下或与墙面垂直安装。(为保证及时灭火,每个消火栓处应设置直接启动消防水泵按钮或报警信号装置。)(5)在建筑物顶应设一个消火栓,以利于消防人员经常检查消防给水系统是否能正常运行,同时还能起到保护本建筑物免受邻近建筑火灾的波及。(6)高层建筑中由于楼高,消防管道上、下部的压差很大,当消火栓处最大压力超过1.0MPa时,必须分区供水。2、高层民用建筑消火栓布置(1)消火栓布置间距应经计算确定,但不应大于30m,(2)应保证同层有2支水枪的充实水柱同时达到任何部位。(3)消火栓水枪的充实水柱长度不应小于10m,高度超过50m的金融楼科研楼等一类高层不应小于13m。(4)消防电梯前室应设消火栓。(5)消火栓处的静水压力不应大于0.8MPa,当超过0.5MPa时,应在消火栓处设减压装置。五、消防用水量1、多层建筑消防用水量a.同时使用水枪数量:火灾处出1(2)支,上、下出1、2支堵截。b.消防水箱的最小消防贮水量:10min的室内消防用水量。c.低层和多层建筑以外救为主,应考虑消防车至火灾现场的时间。2、高层建筑消防用水量a.高层民用建筑必须设置室内、室外消火栓。b.室内消火栓给水应采用高压或临时高压给水系统。c.消防用水可由室外给水管网,消防水池或天然水源供给。六、消防管网设置1、多层建筑消防管网设置a.室内消火栓超过10个且消防用水量超过15L/s时,室内消防给水管道至少应有两条进水管与室外管网连接,并将室内管道成环状或将进水管与室外管道连接环状。b.高层工业建筑室内消防竖管应成环状,且管道的直径不应小于100mm.c.超过四层的厂房和库房,高层工业建筑,设有消防管网的住宅及超过五层的其他民用建筑,其消防给水管道应设水泵接合器2、高层建筑消防管网设置a.有独立的消防给水系统和区域集中的消防给水系统。b.按建筑高度划分,有分区和不分区消防给水系统。c.引入管≮2条,环网。d.消防给水管道应设水泵接合器。e.消防竖管应保证同层相邻两个消火栓的水枪充实水柱同时到达室内任何部位。立管管径不小于100mm。f.用单出口栓,水箱离最高的栓≮7m,否则加压,远距离启动泵,火警后5min泵必须启动。g.与自动喷洒系统在报警阀前分开或独立设置。自动喷水灭火系统自动喷水灭火系统定义:是一种在发生火灾时,能自动打开喷头喷水灭火并同时发出火警信号的消防灭火设施。自动喷水灭火系统特征:通过加压设备将水送入管网至带有热敏元件的喷头处,喷头在火灾的热环境中自动开启洒水灭火。通常喷头下方的覆盖面积大约为12m2。自动喷水灭火系统扑灭初期火灾的效率在97%以上。自动喷水灭火系统的组成:由水源、加压贮水设备、喷头、管网、报警装置等组成。自动喷水灭火系统分类:闭式自动喷水灭火系统开式自动喷水灭火系统1、湿式自动喷水灭火系统(1)系统原理特点:为喷头常闭的灭火系统,管网中充满有压水,当建筑物发生火灾,火场温度达到喷头开启温度时,喷头出水灭火。优点:灭火及时扑救效率高。缺点:由于管网中充有有压水,当渗漏时会损毁建筑装饰和影响建筑的使用。该系统只适用于环境温度4℃&t&70℃的建筑物。湿式自动喷水灭火系统工作原理(2)系统组成喷头a.闭式喷头:喷口用由热敏元件组成的释放机构封闭,当达到一定温度时能自动开启,如玻璃球爆炸、易熔合金脱离。其构造按溅水盘的形式和安装位置有直立型、下垂型、边墙型、普通型、吊顶型和干式下垂型洒水喷头之分。b.开式喷头:根据用途分为开启式、水幕式、喷雾式。报警阀作用:开启和关闭管网的水流,传递控制信号至控制系统并启动水力警铃直接报警。有湿式、干式、干湿式和雨淋式4种类型。a.湿式报警阀:用于湿式自动喷水灭火系统;b.干式报警阀:用于干式自动喷水灭火系统,由湿式、干式报警阀依次连接而成,在温暖季节用湿式装置,在寒冷季节则用干式装置c.雨淋阀:用于雨淋、预作用、水幕、水喷雾自动喷水灭火统。水力警铃主要用于湿式喷水灭火系统,宜装在报警阀附近(连接管不宜超过6m)。作用原理:当报警阀打开消防水源后,具有一定压力的水流冲动叶轮打铃报警。水力警铃不得由电动报警装置取代。水流指示器作用步骤:某个喷头开启喷水或管网发生水量泄漏时,管道中的水产生流动;引起水流指示器中桨片随水流而动作;接通延时电路后,继电器触电吸合发出区域水流电信号,送至消防控制室。压力开关作用原理:在水力警铃报警的同时,依靠警铃管内水压的升高自动接通电触点,完成电动警铃报警,向消防控制室传送电信号或启动消防水泵。延迟器定义:是一个罐式容器,安装于报警阀与水力警铃(或压力开关)之间。用途:防止由于水压波动原因引起报警阀开启而导致的误报警。报警阀开启后,水流需经30s左右充满延迟器后方可冲打水力警铃。火灾探测器是自动喷水灭火系统的重要组成部分。目前常用的有感烟、感温探测器。a.感烟探测器:利用火灾发生地点的烟雾浓度进行探测;b.感温探测器:通过火灾引起的温升进行探测。火灾探测器布置在房间或走道的天花板下面,其数量应根据探测器的保护面积和探测区面积计算而定。2、干式自动喷水灭火系统特点:为喷头常闭的灭火系统,管网中平时不充水,充有有压空气(或氮气)。当建筑物发生火灾火点温度达到开启闭时喷头时,喷头开启排气、充水灭火。优点:管网中平时不充水,对建筑物装饰无影响,对环境温度也无要求,适用于采暖期长而建筑内无采暖的场所。缺点:该系统灭火时需先排气,故喷头出水灭火不如湿式系统及时。干式自动喷水灭火系统工作原理3、雨淋喷水灭火系统特点:为喷头常开的灭火系统,当建筑物发生火灾时,由自动控制装置打开集中控制闸门,使整个保护区域所有喷头喷水灭火,形似下雨降水。优点:出水量大,灭火及时。雨淋喷水灭火系统适用场所:火灾的水平蔓延速度快、闭式喷头的开放不能及时使喷水有效覆盖着火区域的场所或部位。内部容纳物品的顶部与顶板或吊顶的净距大,发生火灾时,能驱动火灾自动报警系统,而不易迅速驱动喷头开放的场所或部位;严重Ⅱ级场所。4、水幕系统特点:该系统喷头沿线状布置,发生火灾时主要起阻火、冷却、隔离作用。适用场所:需防火隔离的开口部位,如舞台与观众之间的隔离水帘、消防防火卷帘的冷却等。[上海]35万平米世界著名房地产公司大楼项目中水图纸(国际知名设计师)建筑给排水设计基础提升班(课程持续更新中)建筑给排水设计培训给排水设计中级班高清网络视频三 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出装天赋符文详解装备选择:出门装:多兰剑+红药中期装备:残暴+电刀+蜂刺+三速鞋后期装备:无尽+幽梦+电刀+凌风+女妖装备解析:出门装的多兰和血,是AD的标准配置。[www.61k.com]中期的残暴是为了后期合成幽梦,不错的主动技能加速和攻击暴击的加成还有减CD都是很好的属性十分适合卡莉丝塔的属性,配合三速鞋和电刀的加速,能够让你在强力风筝的同时打出不错的输出。而且我们这套攻略所介绍的是一套攻速流的输出方法,是依靠E技能的二段爆炸打伤害的!所以我们选择蜂刺,作为加强攻速的装备再合适不过了,平A的攻速加成和配合电刀三速鞋,就会让你在拥有VN一样的输出和攻速的情况下还能够打出维鲁斯一般的输出!中期绝对是一个稳定的输出和爆发点!后期的装备我们选择幽梦配合无尽的输出手段,依旧能够跟上后期全队的输出节奏,而且配合幽梦不管是对前排的血量削弱还是对后排脆皮的秒杀能力都绝对算的上是一流的!如果你绝对输出能力不够可以再后期的时候换一把饮血剑,也是不错的选择!对线:对线期,卡莉斯塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【战斗姿态】的存在,风筝是卡莉斯塔的重要部分。卡莉斯塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉斯塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉斯塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉斯塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。扩展:复仇之矛卡莉斯塔台词 / 复仇之矛卡莉斯塔 / 卡莉斯塔换血时,卡莉斯塔可以使用Q【击穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当卡莉斯塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉斯塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉斯塔有机会使出她致命的标枪。团战由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉斯塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉斯塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉斯塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉斯塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,卡莉斯塔可以决定使用E【撕裂】。命运的召唤大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉斯塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉斯塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉斯塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉斯塔创造足够的空间让其他后排清理战场。扩展:复仇之矛卡莉斯塔台词 / 复仇之矛卡莉斯塔 / 卡莉斯塔四 : LOL新版德玛盖伦天赋符文技能改动解析:大招血量不用算德玛三兄弟盖伦要改版了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。(www.61k.com]提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。技能更新介绍每等级生命值加成从96降低至84.25每等级AD加成从3.5提高至4.5每等级护甲加成从2.7提高至3.0攻击范围从125提高至175解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了成型的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。致命打击[Q]沉默持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒移动速度的加成持续时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒降低至1.5/2/2.5/3/3.5秒解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。勇气[W]移除获得30%控制效果减免移除提高20%额外护甲与魔法抗性新增击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。审判[E]冷却时间从13/12/11/10/9秒降低至全等级9秒每一击的基础伤害从10.0/22.5/35.0/47.5/60调整为14/18/22/26/30每一击的总AD加成率从0.35/0.40/0.45/0.50/0.55调整为0.34/0.35/0.36/0.37/0.38每次使用的基础攻击次数从6降低至5新增在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为5/6/7/8/9/10次新增前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。移除当穿越小兵时,移动速度会降低20%新增效果:攻击单个目标,伤害会提高33%解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。德玛西亚正义[R]新增被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。新增对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美扩展:德玛西亚之力大招血量 / 盖伦改动 / 盖伦18级血量五 : LOL新版德玛盖伦天赋符文技能改动解析:大招机制惊人德玛三兄弟盖伦要改版了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。[www.61k.com)提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。技能更新介绍每等级生命值加成从96降低至84.25每等级AD加成从3.5提高至4.5每等级护甲加成从2.7提高至3.0攻击范围从125提高至175解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了成型的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。致命打击[Q]沉默持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒移动速度的加成持续时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒降低至1.5/2/2.5/3/3.5秒解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。勇气[W]移除获得30%控制效果减免移除提高20%额外护甲与魔法抗性新增击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。审判[E]冷却时间从13/12/11/10/9秒降低至全等级9秒每一击的基础伤害从10.0/22.5/35.0/47.5/60调整为14/18/22/26/30每一击的总AD加成率从0.35/0.40/0.45/0.50/0.55调整为0.34/0.35/0.36/0.37/0.38每次使用的基础攻击次数从6降低至5新增在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为5/6/7/8/9/10次新增前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。移除当穿越小兵时,移动速度会降低20%新增效果:攻击单个目标,伤害会提高33%解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。德玛西亚正义[R]新增被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。新增对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美扩展:盖伦改动 / 盖伦.德玛西亚之力 / 我叫盖伦 不叫德玛
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