大家到时武僧职业大厅任务转成什么职业啊,参考一下

十二赛季七职业开荒难度排名:蛮子第一武僧垫底
中后期比快?搞笑,我都跑到西伯利亚了我在慢慢欣赏风景,你才买了张到哈尔滨的飞机票?是不是等我这个中秋在月球上和嫦娥妹妹吃月饼,你用光速来追我啊?
下面列出的效率T13的依据是:
=================================================
1、主攻输出技能要稳定;例如娜塔亚的箭雨榴弹就不稳定,圣光套的锤子就不稳定。
2、武器伤害要够,一般来说5秒内击杀T13精英需要500倍以上的增伤配500%以下的武器伤害,300倍以上的增上配500%-900%的武器伤害,200倍增伤配900%以上的武器伤害。
3、坚韧充足,近战至少要有2条50%以上的减伤,远程至少要有一条60%以上的减伤。
=================================================
那么我们来量化下所需要的道具难度系数评分:
单纯从装备获取难度来讲按照难度从难道易排名大家应该没有什么疑问吧?
1、武器+75分
2、首饰+50分
3、其他部位+25分
4、需要转其他套装+500分
5、需要皇家华戒才能起飞+100分。
下面评分为难度系数分,难度系数越高分值越高,起飞难度越高,反之需求为门槛越低,越容易成型。
:送不朽之王,直接萃取个审判锤子+75,赌个护腕+25,带上天赋加移动速度的技能伤害就没问题,却是我疏漏了一个环节,坚韧很捉急啊(小喵提醒得正是),再来个50分的力量指环,妥妥的。可无缝转旋风,毕业难度150分。
人:不洁套需要转+500分,另外需要两把武器(黎明、杨弓)才能起飞+150分,箭筒要不要T13都能割。硬说娜塔亚T13也能刷,只是不效率而已。合计650分。
:转猴王+500分,另外需要两把武器和一个护腕(大殿香烛、仇恨之风、平托护腕)+175分。硬说乌莲娜能刷的,请先搞定狮爪和永恒之悟和一身冷却词缀再说。关于仇恨之风的6-7词缀我表示纯属恶心人。合计675分
:转阿克汉+500分,主副手2个散件+100(天谴)或者三个散件+125(飞盾),综合得分625分。有人说跑马,走一边去,还跑马,一身荆棘词缀、冷却词缀荆棘宝石就够你折腾好几天了,还想跑么?合计600分
:维尔套刷T13极不效率,至少需要转一套塔拉夏+一个电料戒指才能刷,而且要华戒,这方案并不快,如果考虑凑1-2个散件就能轻松T13了。所以转套装是必须的+500,还需要一个武器散件(例如不稳定节杖)75+一个副手(例如三联宝球)散件25就能刷T13了,想效率还得搞个以太。合计600分
死灵:赠送血套能刷,召唤戒指+50,轮回镰刀(绿武器)+75,影镰(诅咒镰刀)+75,没完,这种低巅峰死灵根本刷不动T13,还需要一个戒指+50.合计250。至于血套召唤前期效率不效率,你们心里很清楚。合计250分
:我已经意识到了事态的严重性,其实打T13门槛也是极低的,这里我推荐飘蝙蝠(不是转蝙蝠)策略,需要火蝙蝠杖、火蝙蝠腰带、虚空戒指配合亚拉基尔就能打了,再配一套小鸡如虎添翼,难度系数合计250分
所以七职业速刷T13的开荒难度系数分排名如下:
第一名:150分(沾套装的光,最无脑T13起步价的职业)
第二名:250分(小鸡亚拉基尔飘蝙蝠,秒杀精英没问题)
第三名:死灵法250分(套装兼容性高,最快解锁太古职业,没有之一)
第四名:600分(全能职业,贤者套天下第一人)
第五名:600分(简单粗暴无脑,贤者套天下第二人)
第六名:人650分(简单粗暴无脑仅次于)
第七名:675分(赶快去打引剑吧)
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熊猫人武僧职业训练师在哪?我想把踏风专精换成织雾啊。请回答详细点 我一小白
熊猫人武僧职业训练师在哪?我想把踏风专精换成织雾啊。请回答详细点 我一小白
我有更好的答案
武僧训练师就在你背後.;武僧,然後按M键看地图....;职业训练师-&gt..那就到暴风城(联盟)或者奥格(部落)问卫兵..右键点卫兵-&gt.. 如果你还没学会这个技能.到寂静峰之後.你用你那个禅定归宗的技能
采纳率:59%
来自团队:
就在大灾变系列传送小岛左边的一个小亭子那,有个坐禅的熊猫人武僧训练师;简单一点,传送到迷踪岛,转身后面的npc就是,就用武僧传送的专属技能暴风的训练师,楼上是正解
奥格瑞玛/暴风城 自家的熊猫人热气球下方找找看吧
打死不当奶熊
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仙境传说手游费了九牛二虎之力总结的养武僧心得
开篇先交个底儿,EP2.0的新职业,无论是武僧,还是十字军,我都是用打蛋器带起来的。
十字军暂且不谈,后来发现IV流派还是蛮高效的。至于武僧,我想说,从敏骑到刺客,从刺客到敏铁,从敏铁到尼姑,我攻速流真的是玩腻了。
真的……太腻了……
所以如题,我此时的心情是这样的:
你说我为什么这么无奈,因为武僧真的很难写啊,我只好有啥说啥
但是既然玩了新职业,不发表心得总归有点可惜。于是就有了此文。
严格意义上,这玩意已经不能算是攻略了,只是一个武僧的职业体验报告。含有大量的主观内容。
我就抛砖吧,有玉的大家尽管砸过来,砸坏了我会负责的。
这是一张官方给出的,各个职业的定位数据。
不管是否准确,也不管官方是否最终会按照这个表格去平衡各大职业,但至少可以说明,在官方各位大大的内心中,武僧是一个上手难度最高、养成速度一般(至少在练级方面,只能说和各种平A流派类似)、DPS输出最强的……大后期职业。
一句话就是:上手简直压力山大,贼不适合萌新和懒人。
为了尽可能方便的体验这个职业,我们先把武僧分支里那些让人眼花缭乱的技能给撸顺。
二转及进阶技能使用感受与归类
二转/各类前置技能
蓄气: 补充气弹的基础技能,SP消耗小,一般适用于连招流的气弹补充。也是狂蓄气的前置技能。
技能建议:对武僧来说,任何和气弹相关的前置技能都是必要的,是大部分输出技能的前置条件,必学无疑。
狂蓄气: 一次性补满五个气弹,发动爆发技必用的技能。
技能建议:必学。
爆气: 阿修罗霸凰拳和猛虎硬爬山的必要前置技能。虽然无法自然回复HP和SP,但对物攻提升很大。而爆气后增加20暴击也较为适合平A连招流派使用。
技能建议:必学。
二转/强化类技能
铁砂掌: 满级提升40物理攻击,仅限于拳套类武器或者空手时才能有效。
技能建议:鉴于武僧技能点数较为吃紧,建议量力而行,如果您使用的武器是钝器,可以考虑不学它。
二转/攻速、连招流
六合拳: 被动技能,满级普攻时有20%几率对对方造成300%物伤。
技能建议:攻速连招流肯定得学,而且练级必备,效果很好。
连环全身掌: 承接六合拳的连招流基础技能,满级物攻500%,不消耗气弹。
技能建议:仅限于连招流。
猛龙夸强: 满级物攻600%,受少量体质加成。消耗一个气弹,但表现比连环全身掌高不了多少,一般还是只用来承接下面的技能。可以和伏虎拳二选一,鉴于伏虎拳还有控怪效果,明显猛龙夸强要好用一些,我觉得没有必要选择猛龙。
技能建议:仅限于连招流,老实说挺jī肋的,不想要的话,学1级承接伏虎拳就行。
二转/金刚、生存系列
移花接木: 被动技能满级使武僧闪避增加19%。
技能建议:对于本身闪避就很高的攻速流武僧来说,建议加满,可以大大提高自身生存能力,而没有加Agi的普通金刚武僧,只要满足金刚不坏的前置就可以了。
金刚不坏: 效果很好,能降低85%受到的伤害,攻速和移动速度降低,且无法使用任何主动技能。
可以接受非移速类的其他BUFF,可以使用苍蝇翅膀等道具,可以吃药。无法与真剑百破道一起使用。
技能建议:金刚武僧的保命技能,建议加满。
二转/功能型技能
运气调息: 让武僧在爆气状态和阿霸后的惩罚时间内,也可以恢复一定量的HP和SP,效果很好,日常也可以大大增加生存和回蓝的能力。
技能建议:个人是建议学满的,但如果只为了学弓身的话,3级就可以了。土豪全程靠吃药的话可以直接无视。
弓身弹影: 技能效果类似于一个不需要指定目标地点的冲锋,角色正面朝向哪个方向,就会往哪个方向移动。对操作技巧有一定的要求,而且在非爆气的情况下需要消耗气弹。
弓身弹影移动距离图示
技能建议:反正就一点点数,还是自行斟酌是否学习。
二转/特色输出技能
阿修罗霸凰拳: 令武僧们心潮澎湃的技能,实际效果也很令人心潮澎湃。前置条件苛刻,一般情况下最简单的操作流程是狂蓄气——爆气——狂蓄气——阿霸,或者承接猛龙夸强之后所有需要消耗气弹的连招技能(承接连招可以让阿霸结束后省下一个气弹,但是阿霸流多数使用狂蓄气,所以多出的一个气弹并不会有多大影响响)。施放后十秒内无法回蓝,当然,吃药也不行。10秒到300秒内可以通过吃药和运气调息回复SP。
我当然认为这个技能是很让人心潮澎湃的,虽然限制贼多,适用范围贼苛刻,但是作为一项纯爆发输出尾刀技,再也没有哪个职业在要啥啥没有,干啥啥不行的纯咸鱼的状态下能轻易打出五位数起步了。当然,在如此苛刻的条件下,伤害再高些我也不会嫌多。毕竟武僧们对它抱有很大的期待,所以我不认为它应该平庸。
我的武僧是裸的,除了戴着一个黑狐项链和一个庄严十字,身上只穿了两件乐园团装备
因此,能打出这样的数字我也不能算不满意
技能建议:不学还能叫武僧?果断学满。
渗透劲: 这个技能给我的感觉,是一个克制敌方物防的强化魔击术(当然是近战),倍率与自身的物攻物防直接挂钩,目前的情况下满级消耗49SP,依旧是高得一塌糊涂(10月13日的测试服更新已经让SP消耗减半了)。虽然有3.0秒的技能冷却和0.5秒的吟唱时间,但发挥起来可玩性还是比较好的。
技能介绍说是将气弹打入敌方体内,其实并不需要消耗气弹!!!∑(゚Д゚ノ)ノ
技能建议:武僧二转技能本身不充裕,学习渗透劲的话,在技能性价比的取舍中肯定要减少部分连招点数。所以只推荐给点数较为充裕的玩家,或者不玩连招。渗透劲已经是武僧比较少有的前置要求不高的技能了,放弃它总会有一些可惜。还是很建议学的。
二转进阶/各类前置技能
二转进阶/强化类技能
气弹精修: 可以增加弹指神通的加成,但无视物理防御和增加的物攻很逊。
技能建议:使用弹指神通技能的情况下可以学习,否则不推荐。
爆气-破: 满级在爆气的状态下,会增加10点力量。
技能建议:为了10点力量,却要使用10点宝贵的技能点,不值得,不推荐。
拳法精修: 等同于二转铁砂掌,满级只有在空手和使用拳套的时候才能增加30点物攻。
技能建议:如果其他需要的技能都已经学好,点数依旧充裕的情况下,才考虑学这个。若点数不够,可以直接放弃。
先发制人: 被动技能,满级增加22%攻速,配合一转服事本身就有的加速术,效率非常可观。
技能建议:攻速流需要学满。
二转进阶/攻速、连招流
伏虎拳: 满级540%物攻,有60%几率让敌人无法移动10秒,从附加的效果来看,伏虎拳比猛龙夸强要好。
技能建议:连招的时候同样可以被气绝崩击承接,可以按需求去学。
气绝崩击: 连招流的最后一招,输出倍率总算有了改观。有最后一击再承接一个阿霸的效果。伤害不俗。
技能建议:连招流学满。
二转进阶/金刚、生存系列
真剑百破道: 金刚武僧最重要的控怪技能!在引导时间内被普攻,自己和目标都会停止行动。随着等级增加,在停止状态中武僧可以使用的技能也将越来越多。用的好的话,一边输出,一边控怪也是可以做到的。
真剑百破道状态,可吃药,可接受BUFF,可以使用苍蝇翅膀等道具,但是除了指定技能外无法使用,不能同时使用金刚不坏。
技能建议:着重于金刚流派的武僧必须学满,但是不能同时使用金刚不坏,非常尴尬。
二转进阶/功能型技能
二转进阶/特色输出技能
弹指神通: 远程攻击!8米的远程哦!
有吟唱,有冷却(冷却的时候可以狂蓄气),但是很好玩,需要消耗气弹,而且是有多少气弹就打掉多少,为了能开开心心地弹它,咱们只能狂蓄气。
这么远ヾ(๑╹◡╹)ノ"
技能建议:硬道理难道不是好玩么?
气爆散: 300%的倍率,70%可以让目标眩晕2秒,看起来是PVP的神技是吧……当然,如果没有那2.0秒的技能延迟的话……
技能建议:还是……别学了。
猛虎硬爬山: 满级700%物伤,1.5秒的延迟,35 SP的消耗,虽然只能在爆气状态下发动,相比于其他技能,限制已经算小了。由于可以击退对手,并且可以击退暗壁内的目标,技能操作熟练的情况下或许可以用来PVP,但是延迟依旧是硬伤。
自动战斗肯定是用不了了,那么高的消耗量,爆气状态下也无法自行恢复,适用范围还是很窄。
技能建议:我个人是不打算学的,大家看心情?
其实,二转进阶后技能点数很充裕。有心情不走连招流的话,可以有很多玩法。就算是连招武僧,也可以兼顾阿霸弹指之类,输出能力不俗。
我现在的玩法是阿霸加金刚,没有连招的点数,也没有敏捷,所以进阶后那些感觉有些浪费的被动技能,甚至气爆散和猛虎硬爬山,也一并可以学上。
下图是我现在的技能情况,除了没有连招,没有Agi,点数一点都没浪费,非常适合强迫症人士,供参考:
老实说,本来我看到武僧的技能就头大的,无论是技能的数量还是施放的限制,都太多了,一团乱麻。
武僧太过另类,不爱钻研的筒子根本玩不转。写起来也难,我精力全用在武僧身上了,这次的攻略,十字军我一点都没写(其实我更爱好剑士系一些)。
但是,真的蛮好玩的啊。
硬伤则是因为武僧除了攻速流,其他的基本无法用来练级,不是前置要求太高,就是延迟时间太长。但练级的时候武僧攻速很不俗,加上有六合拳和连环全身掌,输出能力个人觉得还是非常好的。
可是我平A真的玩腻了啊,所以还是带蛋算了。
连招是可以挂机的,但是以现在的自动战斗栏,D级冒险家以上,再购买限定特典的情况下,最多只能连招到伏虎拳,还是没有天赐和治疗术的情况下。所以自动战斗的话还是乖乖使用连环全身掌加天赐治疗,效率还会高一些。
战斗栏是严重不够用的。
其次就是金刚不坏和真剑百破道相互冲突,不能同时使用。但是金刚武僧真的很皮实,真剑百破道对魔物的控制能力也非常强。换位思考,如果这俩能同时使用的话,武僧既能扛、又能输出、HP低导致Boss仇恨天生更高——再加个控怪,那骑士和十字军岂不是都得下岗。
真的是太难了。
就这样吧,嗨。
[编辑:叶子猪小秘书]
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