买小米5splus后悔死了#小米系列手机不适合VR头盔怎么办

小米VR眼镜,让你进入正在只属于你的私密空间,单身狗最需要它小米VR眼镜,让你进入正在只属于你的私密空间,单身狗最需要它diy科技城百家号在10月底的小米新品发布会上伴随着小米Note2和小米Mix,正式发布了小米VR眼镜。在正式开卖之前,小虫有幸获得优先体验的机会,不玩还好,一玩根本无法自拔。带上VR眼镜,进入完全属于你的个人空间,不去充血一下,怎能好意思说自己有玩过VR呢?不过,毕竟是需要通过手机这一载体,在画质上确实仍然比较糟糕,颗粒感会严重一些。相比之前的玩具版,这次小米VR眼镜还自带了一个9轴体感遥控器,相比只能通过摇头晃脑来控制的VR,小米VR眼镜有了更好的玩法。小米VR眼镜不含手机,净重406g,相比之前的玩具版还是稍重不少。不过,凭借一体化头戴的设计,实际佩戴负担相比玩具版却小很多。为了适应不同的头像尺寸,小米VR在头戴上设计了一个按键,按住按键,拉伸头枕到合适的位置,松开按键即锁定位置。佩戴之后,就像带着个头盔,非常稳定,不容易摇晃,不像玩具版经常需要调整松紧带。小米VR带着很舒服,头枕、头盔、眼罩内部都采用非常软的黑色织物材料,一来可以增加舒适感,二来可以增加摩擦力更好的能够固定VR眼镜。两块镜片都有蓝色的保护膜覆盖,在镜片选择上,小米VR选择了防眩光镜片,38mm 高透镜片,光学级PMMA可视场角为 103°,透光率超过93%。很多廉价的VR都没有物距的调节,近视眼比较悲剧,需要连同眼镜一起塞进眼罩内,这样会严重影响佩戴的舒适性,小米VR玩具版也是这样。好在这次正式版加入了物距调节功能,最大支持600度近视、200度远视,正式戴眼镜小伙伴的福音。小米VR眼镜带有Type-C接头,所以其第一个支持条件就必须是带Type-C的手机,在加上系统和尺寸上的问题,实际目前支持的仅含小米5/小米5S/小米5S Plus/小米Note2。有两种尺寸怎么办?还好Type-C卡槽可以两档调整。另一侧的稳定卡扣也是可以适当的调节,卡扣设计很独特,安装好手机后能够能稳定的把手机卡在眼罩内部。眼罩内部还有一些弹力柱以及硅胶垫片,用于定位手机。好了,是时候装上手机试一试了。先把Type-C推倒适当的位置,插入手机尾插,然后把手机压紧,扣上另一端的卡扣,完毕,小米5装上后手机非常的安稳,轻易不会摇晃。单身狗们,现在开始敬请的“嗨”吧本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。diy科技城百家号最近更新:简介:每日科技前沿科技分享!作者最新文章相关文章小米5SPlus用不了小米VRXXX是因为何
<p class="detail" data-data='小米5SPlus用不了小米VRXXX是因为何'>小米5SPlus用不了小米VRXXX是因为何[图片]
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适配4.7-5.7英寸手机 所使用系统没关系载ios版本橙vr
小米驱动安装方法:1.将手机开启USB调试,连接至电脑,同时右键“计算机”--“管理”--设备管理器;2.右键“android”--“更新驱动程序软件”--“浏览计算机以查找驱动程序”;3.找到小米手机驱动压缩文件,右键--“加压到当前文件夹”,选择小米手机驱动解压文件夹“xiaomi_usb_driver”(事先从小米官网下载好驱动),下一步;4.如跳出安全警告,点击“始终安装此驱动程序软件”,等待安装完成即可。
卸载不了就继续使用呗,传文件很方便啊
安全中心&#47;权限管理&#47;找到对应app&#47;麦克风权限选择为允许
是系统应用吧
是系统应用,点传挺好用的呀,传文件不用流量,为啥要停用
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请输入私信内容:CES2018|小米发布Oculus Go VR头盔中国版 自带屏幕耳机提供沉浸式体验CES2018|小米发布Oculus Go VR头盔中国版 自带屏幕耳机提供沉浸式体验爱活网百家号去年10月发布的Oculus Go VR头盔又有了新消息,Facebook VR副总裁Hugo Barra在CES2018上宣布Oculus Go将由小米与高通合作制造,小米还将为国内提供定制版小米VR一体机(Mi VR Standalone)。Oculus Go针对海外市场,小米VR一体机是其在中国发售的产品版本。两者将会使用同样的配置规格,搭载高通骁龙821芯片,配备一块2K 分辨率的Fast-Switch LCD屏幕和新一代光学透镜。此外,这款VR头盔配备有全景声近场耳机,可以不用外接音响或耳机,方便了佩戴和使用体验,不过设备上仍然保留了3.5mm耳机孔,能为用户带来私密的听觉享受。小米和Oculus没有透露关于软件平台方面的信息,预计Oculus Go和小米VR一体机都将支持Oculus应用商城,而小米还将为国内定制版提供Mi VR软件开发包和专门应用商城,包括一些本地化的内容和社交应用。在CES2018上,两家公司没有提及VR头盔的售价和发售日期。在去年10月发布Oculus Go时,官方公布的价格为199美元(约1300元),发售日期大约在2018年上半年。亲民的售价以及小米的本地化支持,相信这款VR头盔能给国内消费者带来不错的虚拟现实体验。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。爱活网百家号最近更新:简介:科技进化生活,让生活变得更轻松诗意~作者最新文章相关文章小米VR眼镜正式版使用评测 | 小米VR眼镜正式版游戏和视频应用体验_什么值得买
#本站首晒# 戴上VR,去另一个世界 小米VR眼镜正式版 使用评测
2016年,各大厂商都推出了自家的,随着VR设备走入消费品级别,人们不禁把2016称为“VR元年”。小米也在这个元年里连续推出两款VR设备,第一款49元的玩具版以及这款199元的正式版。既然第一款称为玩具版,那么不提也罢,我们这次就来评测一下这款199元的正式版VR。本文全篇【3452】字 | 配图【24】张 | 建议阅读时间【2.14】分钟 | 预计耗费流量【3.10】Mbo I、VR开箱o II、系统体验o III、应用体验o 游戏资源o 视频应用o IV、总结o 优点:o 缺点:o 改进意见:I、VR开箱小米VR这次采用的包装是全黑配色。也许是希望突出自己的“黑科技”吧。▼▽ 全黑配色的产品包装。▼▽ 小米的logo以及VIRTUAL REALITY。打开包装,里面是白色的小米,以及这次新添加的体感手柄。▼▽ 白色的小米VR眼镜。▼▽ 上部的焦距调整以及开关按钮。正面是小米的logo,这一块白色的板子是可以拆卸的,里面可以接上。▼▽ 小米的logo被放在的正面。先把VR主体放在一边,我们来看看这次发布会强调的体感手柄。加入体感手柄之后,VR的玩法的确可以增加不少。待会的应用评测里面就会提及很多应用都需要手柄的支持。▼▽ 体感手柄。这款小米是采用蓝牙 4.0的配置,而且对于VR主体是自动配置,带上VR之后手柄会响几声,然后就自动配对上了。供能方面,这款体感手柄是采用两节 7号电池供电的。在包装中,以及配备了小米的彩虹电池,拉下保护膜垫就可以正常使用了。▼▽ 体感电池内的小米彩虹电池。值得一提的是,这款体感手柄拥有超大面积接触板。可以进行像手机一样的滑屏操作,在后续的应用评测我会提及。当然,作为体感手柄,陀螺仪、加速器、磁力计也是标配。▼▽ 使用体感手柄进行应用操作。回到VR主体。因为是第一次使用VR设备,所以使用说明书是有必要看一看的。小米VR眼镜的使用说明书也采用了黑色的配色。▼▽ 小米VR说明书。吐槽一下,虽然黑色有点高级的感觉,但是这个黑色的说明书阅读起来太费力了。建议还是改成白色或者米色的纸质比较好。▼▽ 黑色的说明书读起来很费力。▼▽ 白色的字体太细,也是读起来比较吃力的原因。VR主体的正上方是焦距调节,右侧是开关按键。▼▽ 焦距调节。▼▽ 按键开关。拆开盖板就可以看见放手机的卡槽。待会手机就是放在这里面啦。既然是VR眼镜,通过这双“眼”我们能看见怎样的世界呢?▼▽ 拆开盖板后的VR。▼▽ 左侧的米logo和virtual reality需要注意的是,小米VR采用的接口是type-c接口,所以现在适配的手机小米手机5、5s、5plus、小米note 2。其他的手机会因为接口或尺寸问题不能适配,连最近比较火的小米MIX也不行哦。▼▽ 连接手机的接口。▼▽ 调节位置的装置。因为是佩戴式的设备,所以必须有调节按钮以便满足不同脑袋大小需求。小米VR的头枕就提供了这个功能。▼▽ 可调节的头枕。从背后看,可以发现两眼中间有一个sensor,这个才是小米VR“真正”的开关。插入手机后,带上设备这个sensor就会通过距离感应启动设备。所以如果不带上设备,把手放在这个sensor上也会启动VR哦。▼▽ 小米VR眼镜中间的sensor。整体设计感来说,小米VR还是比较合格的。白色的配色,流线型设计,没有菱角,给这款产品加分不少。内衬采用海岛绒贴面材质,佩戴起来比较舒服。使用于眼框、前额、后脑等区域,满足了用户的基本需求。▼▽ 内衬是海岛绒贴面材质。▼▽ 小米VR眼镜。II、系统体验小米手机的MIUI系统向来口碑不错,这也让我对MIUI VR版充满期待。小米VR进入的方式有些特殊,先要下载“小米VR”这个APP。这里需要注意,不是“玩具版”那个APP哦。下载APP之后,插上手机就可以进入MIUI VR版系统。第一次进入系统还是非常惊讶的,特别是欢迎界面的星空。之后就是Low Poly风格的画面了。这里会有眩晕感提示,必须长按手柄或者VR上的右侧按键才能真正进入系统。MIUI VR的Low Poly应该算是那种立体Low Poly,层次很明显。▼▽ 3D Loy Poly。MIUI VR主要分为两个部分,一个是应用商店,一个是视频中心。下面将对应用进行评测。III、应用体验MIUI VR系统其实更像一个MIUI VR软件商城。本身这个MIUI VR系统能提供的功能并不多,要进行娱乐往往要下载相应的应用。游戏资源说到VR,将VR应用到游戏上是很多游戏玩家一直期待的。MIUI VR因为是刚上线的产品,所以游戏资源还是比较匮乏的。这里就对应用商店中的仅有的几个游戏应用进行评测。气球射手:balloon shooter算是应用商店中为数不多值得玩一玩的应用了。通过手柄按压进行射箭操作,而方向操控则通过头部移动。这种操作体验还是第一次接触,所以玩起来还是比较爽的。游戏设计得不丑,游戏封面神似“Clash of Clan”。但是因为玩法简单,所以玩个两三天也就没啥兴趣了。Hello Mars:在应用商店中现在只能下载到预览版的,正式版的需要等待一段时间。与其说这是个应用,不如说是个视频,因为在预览版中直接看,不能玩。讲述太空火星登录的过程,第一次看会很震撼。不过这款应用要怎么玩,还要看正式版的表现啦。梦幻风之旅:设计也是3D Low poly,操控是通过头部移动。游戏很漂亮,玩起来非常晕,不值得入手。超级节拍轻巧版:有点类似节奏大师,不多用VR玩节奏大师太浪费了,游戏娱乐性不高。灵魂狂飙:非常不推荐。吐槽一下,“灵魂狂飙”这个游戏差点让我吐了出来。用脑袋开车,晕。小小总结一下:小米VR中的应用多以3D Low Poly设计,这种设计可以做到减少运算数据,而且也很漂亮。但是暂时还没在应用中心里面发现非常好玩的应用。比较这款产品刚推出不久,期待开发者能丰富一下应用,出现真正好玩有趣的应用。视频应用视频类的VR应用,我用爱奇艺、优酷、VR后,认为微鲸会稍微优秀一些。微鲸VR视频资源:在VR视频的资源上,微鲸VR竟然非常丰富。电影有一些前几年的3D电影,新上映的电影应该还需要等一段时间。最最要的是有VR直播这样非常棒的功能,记得锤子M1发布会微鲸就提供了VR直播。观感体验:观看有“家庭”、“影院”、户外三种模式可以选择。家庭模式:营造一个人在家看电影的感觉,右侧是电影海报,这个设计非常讨巧,我很喜欢。影院模式:营造在电影院看电影的感觉。距离应该在是电影院中间4、5排左右。户外模式:营造一个人在汽车里看电影的感觉。周边都是汽车,前面一块荧幕放电影。户外电影院在现实生活中我还真没体验过,有机会希望能亲身去体验一下。小tip:之所以推荐微鲸视频是因为这款VR应用在一些小地方还是深的我心的。1、星空的氛围非常适合VR设备,我也难掩自己对于星空的喜爱。2、视频上方有切换视角按键,可以通过眼神控制点击,让屏幕随着你的视线而移动。至于爱奇艺VR和优酷VR,或因为视频资源有限,或界面设计不太喜欢,或观影效果一般,从我个人角度来说不推荐。IV、总结优点:便捷易携带。插上手机就可以用。体感手柄。给APP提供了更多可能。系统漂亮。MIUI VR版,Low Poly主题应用使得整个系统还是挺漂亮的。价格优势。199元的价格非常适合新手第一次尝鲜VR。缺点:不能调节音量。建议添加可以调节音量的按键。掉帧、像素低。毕竟是以手机为运算平台,像素还不是很满意,进入应用的有出现掉帧的现象。应用资源不足。现在还没有发现好玩有趣的应用。眩晕感需要优化。VR设备的眩晕感一直是一个亟待解决的问题,不得不小米VR也有这种问题,第一次使用需要适应一段时间,在玩竞速类游戏眩晕感明显。改进意见:耳机外设。引入耳机外设可以增强VR的真实感,配合画面,相辅相成。我挺喜欢刚进入系统的星空,如果能接上耳机听听轻音乐,真会有种让我回到童年,暑假躺在瓜地,身边萤火虫飞过,仰望星空的错觉。城市我已经很久没看过那片星空了,在VR中体验一番,挺好。当然,插上耳机看看演唱会,看看MV,也是一种享受。体育类应用值得开发。建议开发一下体育应用,比如打球,打网球等,充分利用手柄的功能。Voice Search。在小米VR中找资源还是比较麻烦的,如果加入Voice Search会方便很多。自动对焦。现在的手动对焦还是不太精准,如果能引入光学自动对焦应该能减少VR的眩晕感。截图分享。建议能加入截屏设置,可以分享朋友圈、微博之类的,这样也有利于产品的二次传播。当然,对于一个定价只有199元的VR,提出这些建议也许有点牵强了。但是真正好的产品必然要不断改进,而且我们对VR的畅想绝不仅限于此,小米也应该会推出他们的升级版VR Pro,那时能连接更高运算能力的笔记本会不会更好?既然小米已经出了自家的笔记本,期待有一天能把整个生态链给打通。招待不周小编注:为了感谢诸位值友的首晒热情,响应大家的呼声,该活动分裂出了门槛较低的子活动#本站首晒#!欢迎大家来分享本站还没晒过的好物,为值友提供更多购物参考!日更新:自咱们#首晒#活动上线后得到了诸多值友的大力支持,但是因为#首晒#的门槛较高,不少投稿的朋友们没能加上首晒的标签,为了感谢诸位值友的首晒热情,响应大家的呼声,该活动分裂出了门槛较低的子活动#本站首晒#!欢迎大家来分享本站还没晒过的好物,为值友提供更多购物参考!#本站首晒#| 赞10k 评论257 收藏357
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两周内免登录▲小米VR总经理,小米影业总裁:唐沐近两年来,虚拟现实(VR)行业发生的变化似乎让人看到2年前智能家居行业发展历程的一个缩影:热-乱象-冷静。过程中,玩家们心怀希望,却又忐忑不安。从今年9月份起国内多家VR/AR公司倒闭、转型、裁员,其中不乏像暴风魔镜、多米娱乐这样的公司,众景视界更是拖欠员工工资近200万元。不难想象,一定还有很多家不知名的初创公司悄然&死去&......&寒冬&,真的来了。当所有人都在祈祷如何安然度过&寒冬&的时候,小米VR眼镜正式版在这个节骨眼儿上以&真面目&示人了。作为小米VR总经理,唐沐始终把握着小米VR的发展脉络,不论前期的宣传还是接下来的发展节奏。在他看来,进军VR领域没有所谓的&寒冬&和早晚之分,只有合适的产品一说。为什么小米能做好VR?VR经历2年多的发展,国内在移动端VR领域的布局,基本以谷歌CarBoard、三星Gear VR两款产品为基础,逐渐扑向市场。乐视在2015年12份发布VR,华为VR在2016年5月份发布,2016年6月中兴VR发布,小米则选择在2016年10月份发布其正式版VR眼镜。从布局时间的先后顺序不难看出,几家厂商中小米VR是进军该领域最晚的那家,不过唐沐一点都不担心这会使小米VR处于下风,相反作为一个行业老司机,对产品调性和的把控再有数不过。唐沐称,经过了一轮智能硬件的洗礼后,现在看VR心态变得更加坦然和笃定。其实,唐沐第一次接触VR是在去年,看到VR给用户带来的震撼感特别强,当时就觉得它有特别大的市场机会。但却一直没有去做VR这件事,直到去美国再次试用了VR设备,才最终敲定做这件事。唐沐,入职于,负责腾讯全线产品的设计和用户体验优化,曾在腾讯内部和软件设计行业内被视作&大神&。唐沐总结,在小米三年除了设计外,让他积累最多的就是硬件产品。&我可以从产品定义、设计、生产、包装聊到采购、销售、供应链,尤其对用户体验特别擅长&,唐沐这样告诉。话外之音无一不透露出:怎么让产品符合用户胃口,唐沐已经形成自己的一套方法。小米路由器的大卖也证实了这一点。回过头来讲,手机厂商进军移动VR领域似乎有着天然的优势:可以借助手机的渠道进行更快速的普及,用户获取成本相对较低;手机和VR头盔交互使用比较符合VR用户现在的使用习惯;便携性相对于PC VR来说较高,可以在例如咖啡馆、飞机、地铁等地方使用。坐拥2亿MIUI用户的小米在这条路上走得可能相对更容易些;从软件规模的角度而言,受到用户量稀少的局限以及开发硬件门槛高、兼容性低的局限,可能只有资金充裕、经验丰富的开发团队才能得以开发软件,对小米而言应该不难。所以在短短几个月的时间,小米先后发布了玩具版和正式版两个版本的VR眼镜,售价分别为49元和199元,这也符合小米一向主打高&性价比&产品的调性。正式版VR眼镜将在双12发售。玩具版小米VR眼镜正式版小米VR眼镜目前这两款VR眼镜同样都支持自家Note2、小米5、5s和5s Plus,玩具版还支持第三方手机。&只不过小米手机里的VR系统相比于其它手机延时更低、对陀螺仪的反应更快,图形运算能力也会更强&,唐沐告诉邦哥。最合适的才是最好的虚拟现实在经历两年的发展后虽有很大的进步,但我们也发现它的发展越来越慢,到2016年年底,VR已经陷入了一个瓶颈:VR内容缺乏(最主要的是视频和游戏)。唐沐也坦言小米现在布局VR也许还不是最好的时机,但从他的言谈之中却感受不到遗憾和着急。这背后的自信来源于小米已经拿下了和两大网站的视频资源。而唐沐的另一个身份是小米影业的总裁,背后的逻辑不难发现小米VR和小米影业的联动以及在影视方面的布局。唐沐也向邦哥透露,&小米VR已和一些电影制作公司在影视内容上进行联合投资、联合宣传,并参与制作一些轻科幻、近未来的电影或者将其直接植入&。目前公测版的小米VR眼镜内有30多款游戏和应用,超过200家的开发者在为其做内容开发。很重要的一点,在唐沐看来,内容不在多,关键在于合适,并能做出稍微高出用户预期的产品才是一家公司最好的状态。他所谓的&合适&不仅仅指内容与VR眼镜匹配,更多的是内容符合用户需求。为此,小米VR还投资几家游戏制作团队,来定义、研发适合小米VR眼镜的游戏而对于即将到来的Daydream VR平台以及Oculus rift 平台小米也在积极洽谈中。不过,小米已经是Daydream的合作伙伴之一。只做平台不做收割者VR目前的困境,很容易让人想起过去的智能硬件,心怀希望,却浮躁不堪。唐沐也表达了类似的看法:跟风、烧钱、却没能把产品落地。而以小米的产品定义和供应链能力,完全可以在VR相对成熟时做个收割者。所以,这次小米转变角色,在VR领域做起培育者,正试图用一款低门槛的VR眼镜让没听过VR的人在小米的设备上看到源源不断的内容。当提及VR内容,你还能听到另一种声音&硬件已过,内容兴起&,但小米VR选择的道路走法是:做一个开放的硬件平台,不生产内容,只聚合第三方内容。仔细观察整个VR内容市场,不难发现国内外有太多公司承担着内容开发者的角色,丛林法则,最后被选择下来基本是行业的大公司,与其和他们分羹,小米不如在系统上发力来个弯道超车,如果能在硬件方面有足够的规模,成为中国VR软件市场重要的玩家也不无可能。目前小米已发布两款VR产品,明年除了对这两款产品加以迭代外,唐沐表示,还将推出一款高端产品并以每年三代产品的迭代速度快速占领市场,但这款产品将独立于手机,不会与手机有太大的关系。&而接下来我需要做的是把整个团队调整好、控制好,用做产品的心态做事情,去打3-5年的仗,&唐沐说道。对于VR,唐沐还有更多的愿景,他称,VR在教育、直播、大屏观影等上是他能看得到的很好的应用场景,言外之意也透露出小米VR在这几方面的布局。
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