魔兽世界 求做宏的cad命令代号,饰品一的代号是13,饰品二代号是14;手套是10

魔兽世界 求做宏的命令,饰品一的代号是13,饰品二代号是14;手套是10,请问腰带,披风的代码是多少啊?-
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魔兽世界 求做宏的命令,饰品一的代号是13,饰品二代号是14;手套是10,请问腰带,披风的代码是多少啊?
那现在的宏不要代码怎么做?换个披风就换个宏?可笑.身上各个部位编号: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器 动作条编号: 主动作条1为 1--12 主动作条2为13--24 主动作条3(右1)为25--36 主动作条4(右2)为37--48 主动作条5(右下)为49--60 主动作条6(左下)为61--72 背包及包裹格子编号: 背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~ 然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
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第1个回答:
披风:15身上各个部位编号:1:头2:颈3:肩4:衬衣5:胸6:腰带7:腿8:脚9:手腕10:手套11:手指112:手指213:饰品114:饰品215:背16:主手17:副手18:远程**不过现在改过了 所以主副手和远程的代码不知道是否还能用 见谅哟
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魔兽世界6.0前夕要塞系统玩家心得:要塞建筑
  谢谢诸位关注我的上一篇帖子,贴中很多不成熟的想法再次去验证了一番,看到很多跟帖中讨论到了随从技能和特长的问题,我很高兴有人能将这些一直没被重视的内容分享出来,下面的文字将是我在国服测试服里关于要塞体验到和观察到的一些细节,有一些仍是推论,还有一部分是再次强调了先行者们的经验,因为限于版本问题和楼主的能力,难免会有偏颇和错误,希望大家指出,另外本帖默认读者已阅读本版首页所有要塞贴子尤其是各位先行者的重要信息贴以及地精商会部分比武大会贴,所以一切基础问题或者正式服一般不可能存在的问题或者仅仅无干货臆想评论,请恕我不能一一回复,国服测试服版本号19041。
  这次我用国服翻译建筑名……我是联盟
  要塞议政厅
  前哨站有指挥台可用
  随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究
  要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的
  非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看
  随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择
  随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)
  随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655
  随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火
  安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从
  如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)
  某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)
  随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次
  随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用
  古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良
  要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低
  已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
  LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来
  3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)
  100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7
  纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知
  矮人地堡
  钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定
  如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个
  是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走
  做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)
  采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮
  T天赋本身就不会被怪击晕下马
  20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马
  训练坐骑数算在250成就里
  训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知
  侏儒工厂
  每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次
  黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高
  连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东
  法师塔
  食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块
  道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话
  能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战
  坠月旅店
  解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就
  一部分拾取任务潜行捡有优势
  招募随从被关闭后即消失
  据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战
  招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎
  交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决
  伐木场
  木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……
  木材大小跟区域等级有关
  古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发
  每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!(当然我是LM……)
  可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说……
  公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?
  购买体验不顺手,跟祥和兑换一样
  狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)
  只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)
  金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务
  产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴
  狂野之血货栈可换金币袋,50G
  角斗士圣殿
  暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)
  测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样
  三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻
  仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精
  废品站
  拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同
  一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级
  三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……
  随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%
  个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备
  专业建筑
  找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是
  专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)
  90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样
  所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知
  专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个
  所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是
  随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生
  建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)
  快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料
  基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)
  驻扎随从后1.6G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗?)
  制革厂
  雪莉汉比产自影月谷任务
  帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没
  剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮
  附魔研究室
  阿姆产自塔拉多任务
  幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的
  时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品
  绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏
  专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印
  裁缝店
  欢乐机器人8K产自塔拉多任务
  战旗可能不吃AOE
  炼金实验室
  布玛产自随从任务
  药水不用草药……只用鱼矿肉,除了变性药水
  小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了
  影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途……
  非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂
  珠宝店
  罗姆尔产自影月谷探索
  随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次
  铭文师之家
  泰勒产自阿兰卡峰林任务
  随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法
  新幸运卡片拾帮
  铭文研磨产量跟技能高低无关
  暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!
  鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,11.2日测试,不带锻造却带了采矿)
  随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知
  坠月挖掘场
  升级矿坑会刷新矿点
  火刃产自纳格兰任务
  为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计
  常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH?不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱……
  矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了
  挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的……应该是刷新点满了造成的
  采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有6.1,6.2可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品
  建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新
  菲奥拉产自影月谷任务
  三级药圃一天30+草,种子20+
  三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)
  驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高
  常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草
  渔夫小屋
  日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)
  宠物小窝
  三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)
  食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱
  纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630
  肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个
  675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉
  新食物700以后每次出7份,600以下每次4份
  以上是要塞建筑的一些内容,下面,一些相关要塞的零散东西
  大概统计了一下别人帖中宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝
  大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗?
  当你收了 灰原 雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上
  LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了
  格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知
  阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文
  急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛,
  阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好
  悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个
  采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备
  伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗?
  现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及……@满脑子都是德拉诺的钱
  LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买
  猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取
  这次没有长求总,请细看
  原谅我碎碎叨叨说了这么多还语焉不详,新东西自己去发现才有惊喜不是吗?明天早上测试服就要关了,想想WOD又要从头开始已临表涕零不知所云,各位将就看吧
http://www.doyo.cn/article/188853
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魔兽世界&求做宏的命令,饰品一的代号是13,饰品二代号是14;手套是10,请问腰带,披风的代码是多少啊?
banyuetan331的答复:
腰带:6 披风:15 身上各个部位编号: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器 不过现在改过了 所以主副手和远程的代码不知道是否还能用 见谅哟。手套 FM20法伤 也可以选择10暴击的凑合下 玩家FM 时光守护者声望崇敬买时光声望去加基森的时光洞穴里有个NPC出售的需要声望尊敬 公式:附魔手套 - 特效法术能量 拾取后绑定 需要 附魔 (360) 需要: 时光守护者 - 尊敬 永久性地为一双手套附魔,使其获得法术强度提高20点的效果。该装备等级不得低于35级。我设置宏为:
/使用 (带在身上的饰品)
为什么不能开启这个饰品,请问用什么命令在宏里开启饰品的效果?
使用上面一个饰物
使用下面一个饰物
你可以把2个绑在一起做成一个宏
但是你不能双开饰物,因为2个饰物之间存在公共CD,所以你绑在一起使用也只能开一个饰物
其他答案(共2个回答)
的名字
如果不是呢 那就是
/释放 饰品的名字
这样就可以实现
现在的宏很智能
/cast "第一个饰品"
/stopcasting
/cast "第二个饰品"
/stopcasting
/cast 火球树
2,第一个框输入宏的名称,选好名称和图标以后就可以在后面的框里写宏的内容了.
你需要的宏
/y 我养的羊我宰啊,其他的表动
/施放 变羊术(等级 I)...
/CAST 青铜幼龙
/CAST 机械师的摩托车
/Y 什么什么什么(你要说的)
还是教你下最简单的宏的制作方法(高手还是无视)
以后你想做什么宏都可以了(只限于技能叠加的宏)
打开宏界面 点创建 打个名字 选个图标 点下面的输入框 打开技能...
敬仰ING.....
答: 其实我有一段时间也是这个情况,郁闷死了当时.然后在线询问GM,没想到GM那次回的真快,他让我把所以的插件全部删掉,然后从Launcher.exe里重新进游戏,结...
答: 天天成就+日常无非就是满足自己的虚荣心天天野外杀人的杀久了必然精神崩溃所以跨服这玩意不支持也不反对适当游戏,别被游戏了自己醒醒吧,同学们,青春一过就再也回不来了...
答: 把你的防火墙或防毒软件关闭,重起机器按F8进入安全模式再进行更新。
poss:利用修复工具是没用的。
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
这个问题有点不知所问了。
公务员并不由单位性质决定,行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员,事业单位里面参照管理的也是公务员。
所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员。
做鲫鱼汤很重要的一点是注意火候的把握。
步骤如下:
买新鲜现杀的鲫鱼两条,个头要适中。洗的时候要把鱼鳞全部弄干净,鱼肚里也要洗净,免得汤有腥味;
洗好后,在鱼身上涂抹适当食盐,腌放十分钟;
准备好香葱三根,洗净,打结备用;
切好姜片若干(根据鱼的大小和量);
均匀涂抹姜汁于锅内(防止鱼皮粘锅),倒入色拉油,点火;
油不宜太热,将火旋小,轻轻放鱼入锅,同时放入姜片,把火调大;
煎至鱼皮微露金黄色,将鱼轻轻翻身,直至也微呈金黄色;
煎的过程中,注意转动锅,使鱼均匀煎透;
把火调小,加冷水至淹没鱼为止,放入备好的葱结,开大火,煮沸;
把鱼翻身,再煮五分钟,放入适量的盐,继续煮,直至汤呈现奶白色;
加味精,煮两分钟。
同时准备好吃鱼的料:蘸鱼的陈醋少许倒入碗中,放少许盐,糖,味精,搅拌均匀。
将鱼单独盛在大碗里,鲫鱼汤盛在汤碗里;鱼蘸着料吃,汤即喝。
^_^,美味的鲫鱼汤呈现在你的眼前了,还有香喷喷的鱼肉……
一、利息计算公式主要分为以下四种情况,第一,计算利息的基本公式,储蓄存款利息计算的基本公式为:利息=本金×存期×利率;
第二,利率的换算,其中年利率、月利率、日利率三者的换算关系是:年利率=月利率×12(月)=日利率×360(天);月利率=年利率÷12(月)=日利率×30(天);日利率=年利率÷360(天)=月利率÷30(天),除此之外,使用利率要注意与存期相一致;
第三,利息计算公式中的计息起点问题,1、储蓄存款的计息起点为元,元以下的角分不计付利息;2、利息金额算至厘位,实际支付时将厘位四舍五入至分位;3、除活期储蓄年度结算可将利息转入本金生息外,其他各种储蓄存款不论存期如何,一律于支取时利随本清,不计复息;
第四,利息计算公式中存期的计算问题,1、计算存期采取算头不算尾的办法;2、不论大月、小月、平月、闰月,每月均按30天计算,全年按360天计算3、各种存款的到期日,均按对年对月对日计算,如遇开户日为到期月份所缺日期,则以到期月的末日为到期日。
二、存期计算规定
1、算头不算尾,计算利息时,存款天数一律算头不算尾,即从存入日起算至取款前一天止;
2、不论闰年、平年,不分月大、月小,全年按360天,每月均按30天计算;
3、对年、对月、对日计算,各种定期存款的到期日均以对年、对月、对日为准。即自存入日至次年同月同日为一对年,存入日至下月同一日为对月;
4、定期储蓄到期日,比如遇例假不办公,可以提前一日支取,视同到期计算利息,手续同提前支取办理。
利息的计算公式:本金×年利率(百分数)×存期
如果收利息税再×(1-5%)
本息合计=本金+利息
应计利息的计算公式是: 应计利息=本金×利率×时间
应计利息精确到小数点后12位,已计息天数按实际持有天数计算。
PS:存期要与利率相对应,不一定是年利率,也可能是日利率还有月利率。
银行贷款面签所需准备的材料
一般银行贷款所需准备的材料销售人员都会给到,按照销售给到的去准备总是没错的,但是对于一些无房证明已经婚育证明也会根据不同的要求不同,具体还是要问所贷款的银行,有时候销售不走心,还是自己上心一点比较好
银行面签注意事项
其实在面签时不必紧张,只要你的资料核实可以通过就没什么问题了。稍微美化一点关于收入也是没有什么问题的。
需看您的贷款用途,申请贷款,针对您具体申请贷款的执行利率、金额、贷款期限以及贷款还款方式的信息,需要您申请贷款后经办行在具体审核您的综合信息,贷款审核通过后才能确定。
怀胎十月一朝分娩,不管用什么方法都很难做到绝对不痛。无痛分娩的无痛也只是相对的,因为分娩时用的麻醉剂用量很小,所以产妇仍然能感觉到宫缩的存在。无痛分娩只是设法让疼痛变得可以忍受一些而已。其实,准妈妈的精神状态若处于紧张、恐惧、焦虑、信心不足之中,也会增加对疼痛的敏感度,因此,准妈妈做好精神上的准备,也是减轻疼痛感的一个好方法。
债项评级是对交易本身的特定风险进行计量和评价,反映客户违约后的债项损失大小。特定风险因素包括抵押、优先性、产品类别、地区、行业等。债项评级既可以只反映债项本身的交易风险,也可以同时反映客户信用风险和债项交易风险。
成都中山职业技术学校的幼师专业非常好,学校是公办。免学费的,地址在成都双流,我把他们学校李老师电话给你:
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信号不调制展开升空天线太长,无法架设。根据波长与频率的关系,频率越高波长就越高,而天线的长度是四分之一波长,如果低频就必须很长的天线。调制之后频率提升了 增大了天线的长度 抗干扰能力也减少了
我用的就是国产的化妆品,伊肤丽佰,效果很不错。
格兰特,作为管道行业科技创新的新锐先锋,秉承着恒久不变的前瞻特质,以“亲水·亲情·亲生活”的品牌理念,致力于“国际绿色健康输水系统”的建设,将创新科技、节能环保、时尚设计完美结合制造高标准、高品质、高效率、高服务的输水管道解决方案,为全球消费者提供最大化的健康水环境 并引领着中国管道行业高水准时代。
洛阳高考美术培训素描的基础知识有哪些?工具的选用取决于画家所想要达到的艺术效果。深入刻画,按照“从整体到局部再到整体再到局部”的规律来塑造物体的形体,塑造时候要注惫物体的体积感、质感。
洛阳美术培训机构的老师还建议学员调整画面的整体色调和虚实关系,突出主体,加强空间感,画面主、次物体之间要有空间的区分,物体附近的衬布要适当的刻画的实些。
LR抽劲输出宏
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIEr ()
我是LR。所以我就只知道LR的。。而且一般就用那一个宏就行了。
因为:[ ]是个判断语句,
中间的“3”代表是狂暴姿态,如果是:“1”就代表战斗姿态,“2”是防御姿态
,1/2则表示两个姿态都可以,也就是说战斗和狂暴姿态都可以~~
/cast [ ]防御姿态;[ ]援护
的意思是:如果在狂暴姿态下,按一下是施放:防御姿态;再按一下则是施放:援护
你如果要改,可以这样改:
/cast [ ]防御姿态;[ ]援护
这样就是:如果在战斗或者狂暴姿态下,按一下是施放:防御姿态;再按一下则是施放:援护
不过好像你自己的宏比较实用点!
补充下:我也是玩战士的,我是用切防御姿态换盾和单手武器的宏!
首先,现在九城把宏命令也汉化了,而又没公布汉化后的命令都是什么,所以编写宏命令几乎不可行
其次,WOW的宏不提供技能的延迟设计。也就是说你可以在一个宏中放上很多指令,但当你运行宏的时候这些指令是同时运行的确。假如你在宏里同时放上火球术和冰箭术,那么当你运行宏的时候系统会同时使用这2个技能,导致你放在后面的冰箭术使用失败。
那么现在的宏有什么用呢?主要是搭配语言使用的。比如这样一个宏
我要对%T使用变羊术请不要攻击它
/释放 变羊术(等级1)
可以在你使用变羊的同时告诉队友你对选定的怪变羊了,防止队友破坏变羊
这种宏写法比较简单,就用你说的那个例子:
/CAST 暗影之怒
当然不一定非得是英文,如果你知道对应的中文指令也可以写,还是这个例子:
/释放 暗影之怒
/说 释放!
另外对于说话宏的几个小命令,/S就是/说,/Y就是/大喊,
/RAID就是/团队,还有/P就是/小队以及/相应的频道号就是在相应频道里面说话。
希望对你有些小帮助。
你要是给我100 分 我能给你做一个超级变态骑士的宏
全部现场制作
这个我可以告诉你。
现在的版本没有延迟了,只有刚开始内测的时候有这个延迟。为了防止做出机器人程序(不用人控制,自己挂机),所以删除了延迟这一项!
而且宏命令里也不允许两个动作出现~
给你推荐2个网站,自己多看看,对你会有很大的帮助的:
这个地址是宏命令完全手册
最简单滴就是
/释放 名称
/释放 名称
例:(我是猎人)
/释放 瞄准射击
/释放 振荡射击
1、我已嘲讽完毕,下一组继续!
2、3破完毕,全体攻击!
3、5破完毕,全体攻击!
4、血已过半,给我顶住!
5、我是MT,给我顶住!
6、MT已经死亡,副MT拉住,注意加好!
/use 13或者/use 14
/cast 寒冰箭
/CAST 鬼魅攻击
/CAST 闪避
/USE 你的饰品的名字
(必须是已经装备了的饰品)
冷血 + 剔骨
如果目标是怪,连击点&=4才冷剔,否则普通剔骨;
如果目标是玩家,连击点&=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。
/script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p&2 or not f and p&3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();
/施放 剔骨
剑刃乱舞 + 护符
/script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCGetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d&2 and e&0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d&2 and e&0 then u(14);
自动切割宏
平时用邪恶搌星 若无切割状态 只要有星 立即施放切割 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时切割状态还在 则施放剔骨
/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;if p&0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");
自动割裂宏
平时用邪恶搌星 若目标无割裂状态 只要有星 立即施放割裂 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时割裂状态还在 则施放剔骨
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByNfor i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;if p&0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");
偷袭起手,护符 + 背刺
/script local c,a,_=CastSpellByN_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")&=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();c("背刺");
护符放在饰品1上
如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺
自己掌握好距离和能量
邪恶还击宏
用 还击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d&2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");
/script local s,d=GetSpellCooldown(还击编号,"spell");if IsUsableAction(还击编号) and d&2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");
出血鬼魅宏
用 鬼魅攻击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d&2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");
/script local c,s,d=CastSpellByName,Get(鬼魅编号);if d&2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");
RAID专用: 平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避
/script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();CastSpellByName("邪恶攻击");
预备 + 消失
能消失就消失,消失冷却中就预备
消失编号参见上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d&2 then c("预备");SpellStopCasting();c("消失");
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d&2 then c("预备");SpellStopCasting();c("消失");
致盲 + 绷带
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放 致盲
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);end
冲动冲动+乱舞有共共CD不能做宏你只能手点.
护符双开气定炎爆:
--------------------------------
#showtooltip 气定神闲
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术
--------------------------------
如果不用开护符就吧/use 14这行去掉,如果想改成气定冰箭就把"炎爆术"改成"寒冰箭".
一键3DOT?你用的是/castsequence吧。前面加个
分别对应上下2个饰品。
13是第一个饰品
14是2...饰品
/施放 寒冰箭
等等...网上还有很多,很好很详细
/施放 XXX技能
/use XXX饰品
你新建个宏
按着shift左键点那技能一下
然后再点那饰品一下就OK 了
最简单的宏了
不能判断你自己带的是什么饰品。暴雪并没有开放这样的UI接口。其实这也很简单,你自己下载一个饰品管理器的插件就可以解决这些问题了。何必搞这么麻烦呢。
13是装饰品1,14是装饰品2
/cast 饰品名称(可以按住SHIFT点击饰品 会自动把名字粘帖在宏里)
/cast 冰冷血脉(也可以按住SHIFT点击技能 效果同上)
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