大菠萝3什么职业好玩大招点喷火的什么心态

付小姐在成都(打浦桥总店):“年27就来过了,可惜那时已放假,空跑一次。这次电话确认过的开门&&&一直吃微辣的我这次手欠...”-大众点评网
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年27就来过了,可惜那时已放假,空跑一次。这次电话确认过的开门&&&一直吃微辣的我这次手欠选了中辣&&&尼玛要喷火?斯哈~斯哈~斯哈~斯哈~用手语跟帅哥服务生比划还要一杯酸梅汁&。。。拧不开。。。?&&我妈说:真是‘急头白脸’吃顿饭啊?
17-02-09 19:01
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回应内容应大于0小于500个字符!大菠萝这英雄好叼啊,霸气外漏!_风暴英雄吧_百度贴吧
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大菠萝这英雄好叼啊,霸气外漏!
新人今天终于攒够7000果断入手了大菠萝。本来是觉得喷火的大招很叼的,结果玩了几局发现另一个团控的更牛x。那效果...简直不要太炫!Q冲上去也是吊的不行。。。不得不赞一下风暴的英雄试用功能,让我们新手不会买个英雄来发现不喜欢怒压箱底
今天一直被豹子吊打各种...
不开心不开心不开心
个人觉得,沙漠死神_内...
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已决定专注风暴
玩了4年lol,也该换了
不,是五年。。
然而明明是喷火更吊
大波萝成形太慢…前期要怂
打菠萝可是大魔王,能不强?
同今天刚买,玩了一局,黑心湾。人挤在船长那,一口火喷下去,死一片阿!!
菠萝被削过了
马尔代夫蜜月亲子度假选岛专家!专注马尔代夫旅游
你去打英雄联赛你会发现灭的不要不要的
瓦莉拉这腿我能玩一宿
丽丽大魔王表示可以一战
大菠萝很屌吗,我和恐魔表示不服
菠萝王前期没优势
喷火大招20级才强,脆皮被喷的不能自理
喷火伤害高,另一个伤害低的哭
。买了个伊利丹,坑成狗了
现在大菠萝改过了,以前的大菠萝,QE很难接上,现在菠萝算是好多了
我就是万年末日浩劫流
喷火不太喜欢尤其是堆里没奶时
什么时候降价的,以前10000买的,买完没怎么用,原因是总能碰到dps输出没奶伤害高的队友,在前面抗了N长时间,就是打不死对面一个人,只好玩伤害输出跟专业英雄了
我战斗主玩菠萝,从当初最渣的时候玩起的,觉得菠萝一直在加强。
大菠萝是层主最喜欢的英雄之一了,基本套路就是前期游走吃灵魂,多gank抓人,10级以后可以参团打前排切后,打团看灵魂数够复活就不要怂,如果技能勾到五个人即使死了团灭对面也有50灵魂入账,一级常驻60复活,以前版本大菠萝游走毕竟贫蓝,这个版本有了小兵死亡回10蓝感觉好很多个人感觉大菠萝这个版本比上个版本要强,联赛出场率也不低
大菠萝胖了不少
话说求和伊利丹看脸色的图谢过
牛头人牛                        …尘归尘,     土归土,       挥手告别二百五
楼主可以玩玩3,来增强对大菠萝的理解可以免费玩前4章,刚好杀掉大菠萝
20级的aoe吸血好强啊
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保存至快速回贴[讨论] [联动] 大菠萝的一些心得和食用指北
最近论坛有一些同学在讨论大菠萝胜率提高以及心得等等,我也来具体说说自己的看法。首先我对于大菠萝的[color=crimson]定位[/color],10级前是一个高级步兵,这个阶段除了QE几乎无法为团队提供其他;学会闪电吐息后,团战伤害得到提升,大招释放好可以决定团战走势;13级学会回火后,增加了消耗时的伤害,清兵能力和攒魂能力上了一个巨大的台阶;达到20级,强化闪电吐息后,成为团队核心。大菠萝这个英雄没有减伤和快速恢复的能力,超大的碰撞体积相对于其他英雄也更容易吃到各种伤害,纵使有数一数二的生命成长,但也无法使他成为一个优秀的主坦。我们通常称大菠萝的血量为虚血,也就是不耐打。而当大菠萝作为副坦时,他可以很好的发挥他的两个优点,一是[b][size=120%]指向释放[/size][/b]的冲锋加控制Q和完美衔接的强制掼摔E,二是闪电吐息的强大的压血线能力和威慑力。大菠萝的1、4、7级天赋都是为了提升其后期能力存在的,这些天赋在早期无法为大菠萝提供太多的帮助,但一旦熬到后期,便会为大菠萝提供惊人的助力。1级天赋,[color=blue]格挡[/color],通用天赋,中庸选择,略过。[color=crimson]千魂之宴[/color],每一个灵魂都能提高3%的生命恢复速度。大菠萝的恢复能力一直是老大难的问题,这个看似不错的天赋,实则在前后期都不能提供非常多的帮助,在前期,基础生命恢复速度偏低导致百分比加成并不能显现出优势而且还处于攒魂阶段;而在后期,生命恢复速度并没有什么质变(20级每秒恢复10.1),满魂状态下为40.4,如果你经常学习吃球天赋,你一定会觉得20级时40.4真的不够看。[color=darkred]恶魔代价[/color],复活只需要60个灵魂。后期才能显现出威力的天赋,经历过A测的都知道风暴之魂5S复活这个老通用天赋,其威力真是过于强大,暴雪当初为了削弱这个天赋将其的冷却时间由2分钟延长至3分钟,但仍未能改变其一统20级战斗英雄天赋的局面,最终不得不忍痛将其移出风暴枢纽。那么60魂复活和100魂复活区别有多大呢,表面上看是40个小兵,约6波兵线,那么深入一点看呢,[b][size=120%]点出恶魔代价后,满魂状态下死亡,复活后还有40魂,这不仅仅意味着只需要20个小兵就能保证下一次的快速复活,还意味着具备比满魂复活后更多的血量,要知道有魂和无魂对于大菠萝的影响是非常大的。[/size][/b][color=purple]魔王之力[/color],暗影冲锋的范围和击退距离提高25%。偶尔需要的一个天赋,更长的冲刺距离,当你的队伍缺少突进手段,而对方后排有非常需要优先集火的目标,同时你的队伍可以很好的保护你时,这个天赋是可以点出的,唯一需要担心的是击退距离的增加可能会使你不再能那么连贯的使用QE连招。4级天赋,[color=darkblue]恶魔力量[/color],压制的昏迷时间结束后,目标将被减速25%,持续2S。被掼摔的目标一般都会被大菠萝卡位的,外加队友的各种伤害和控制,这减速连锦上添花都算不上。[color=red]摄魂石[/color],每4S产生一个灵魂。很多时候我们无法快速的攒魂(打架比较多,兵线比较远,双线图等等),这个天赋就变得十分关键,稳定的每分钟15个魂提高了你的攒魂速度。[color=teal]火焰恶魔[/color],释放火焰践踏后使你包围在烈焰中,每秒造成12(+2)的伤害,持续6S。大菠萝虚高的血量决定了其不可能长时间处于战场中央,献祭类的技能并不适合他。当然,这个天赋也有一个优点,在游戏的早期便可为大菠萝提供不俗的清线能力。[color=purple]杀戮精华[/color],当附近有小兵死亡时,获得10法力值。大菠萝并不是十分缺蓝,这个天赋的收益并不高。(我印象中这个天赋同时可以回血,但随身风暴英雄里并没有这样描述,如有错误,请指正)7级天赋,[color=royalblue]战斗动能[/color],通用天赋。非常好用的天赋,主要是可以更快的刷新W和大招,但是必须舍弃窃魂,当队伍有双奶或类似保护能力时,比窃魂更加强势,使大菠萝更具进攻性。[color=orangered]窃魂[/color],从被动中获得的生命值提高66%。被动D是每个灵魂可以提高大菠萝0.2%的生命值,窃魂将这个百分比提高到0.33%,在后期基础血量越高,这个加成就越恐怖。[color=darkred]来自暗影[/color],暗影冲锋使撞上地形的敌人昏迷时间提高至1.25S。额,这样的天赋我不知道该如何评价。[color=deeppink]毁灭冲锋[/color],暗影冲锋后施加百折不挠效果,持续3S。只持续3S,除非对面人手一控,否则收益不足以抗衡战斗动能或窃魂。大菠萝的大招选择基本是固定的,末日浩劫这个技能不能说不好,但确实无法危及到闪电吐息的地位,先来比较一下两个大招。[color=blue]末世浩劫[/color],在每个敌方英雄脚下创造符文,符文将在1.75S后爆炸,造成100(+10)点伤害并使敌人昏迷2S,CD100S。这个技能适合在双方接战后尤其是在敌方冲脸时释放,对于前排敌人的命中率较高,可以有效的隔离对方的前后排,也非常适合对付腿短的敌人。不过这个技能的问题也十分明显,[b]第一是基础伤害和伤害成长极低[/b],10级时只有190,20级是290,基本是可以忽视的伤害;[b]第二是在宽阔地形命中率会大幅下降[/b],当然不能否认这个技能在狭窄地形更高的命中率,但聪明的敌人会巧妙的避开在这种地形和大菠萝对战;[b]第三就是过长的CD并不能保证使用率[/b]尤其是在团战越来越密集的现在,ETC120S的跳舞基本就是两波团战才用一次的节奏但用的好团战基本保证不输,而和同样CD的团战控制型大招—吞噬巨口和虚空禁锢相比,作用也远不如前两者。哦对了,这个大招配合天使大菠萝皮肤使用甚佳,地上符文颜色将变为非常浅的蓝色,在团战中相比原来的火焰颜色不易发觉,更易命中。[color=red]闪电吐息[/color],变得无法阻挡并引导闪电,在4S内造成832(+33)伤害。这个大招简单粗暴就两个点,首先是无法阻挡,用流行的那句话来说就是,“你永远无法打断一个喷子”,其次是高额的伤害,10级时为1129。10级的凯尔萨斯是2073血,雷诺是1939,维拉是1801,而生命及其接近小强的萨尔是刺杀中的高血量,10级是也只有2525。当然很难使对方吃满全部的伤害,但对方也在吃到部分伤害的同时不得不走位回避喷火导致自身的输出暂停。[b][size=120%]闪电吐息的释放时机比较难掌握,但只需要掌握一个基本原则,再加上反复的实战练习,便能得心应手,形成本能意识反应。这个原则便是—让对方进退两难,进之难即承受不住高额伤害,因为大菠萝引导时无法被打断,唯一阻止喷火的方法便是将大菠萝的消灭,但是想要顶着喷火消灭一个健康的大菠萝不仅要求团队齐心协力还要求很高的爆发和恢复能力,别忘了大菠萝也是有队友的;退之难,或退无可退或抛弃队友,在地形狭窄处或对方前进后退必经之处引导喷火以使敌方承受更多的伤害,或者当敌方有前排突进入我方阵地时,引导喷火攻击对方陆续前进支援的队友迫使对方后退以便大菠萝的队友围杀敌方突进英雄。喷火释放前,一定要明确攻击路径使你能打击到尽可能多的重要目标,另外要注意的是当敌方英雄在靠近你的位置的时候,喷火转向速度是要慢于英雄移动速度的。(当你面对大菠萝喷火且已经无法通过后退来规避伤害时,贴着他转)[/size][/b]13级天赋,[color=royalblue]汲取生命[/color],对敌方英雄的普通攻击会造成相当于该英雄1%最大生命值的额外伤害,并对你造成等量治疗。普攻并不是大菠萝的常驻输出手段使得这个天赋的收益并不理想,当然在快速对战时遇到对方三个或更多的战斗英雄时,这个天赋有一战之力。[color=red]火焰风暴[/color],火焰践踏的火焰波会返回你的体内,对返回过程中击中的目标造成125%的伤害。(我记得是125%,但随身风暴英雄上写的是150%,应该是老版回火在16级那一层时的数值,如有错误,请指正)核心天赋,俗称回火,为大菠萝提供了一定的消耗能力,清兵线能力也从不及格达到了及格水平。快速复活后,若团战已经结束且我方没有后续抱团推进或BOSS,应该立即前往较近兵线补充灵魂,而在团战中火焰践踏基本是CD好了便立即使用,不过需要注意的是释放W有一个明显的施法前摇。[color=seagreen]法术护盾[/color],通用天赋,中庸选择,略过。[color=indigo]吸蚀亡魂[/color],激活后在3S内恢复15%的最大生命值。还不错的天赋,为大菠萝提供了不错的恢复手段,具体CD不知,很遗憾和回火同层。16级天赋,[color=red]狂暴践踏[/color],火焰践踏使大菠萝的移动速度提高20%,普攻攻击伤害提高50%,持续2S。进可攻退可守的优秀天赋,没有人不爱移动速度,追的更凶跑的更快,普攻增伤50%有一定效果,锦上添花也不错。一个比较理想的配合是通过Q进入人群后,释放W,接着利用W提供的移速去接近更为重要目标并E到身后,当然这一套风险要比正常的QE大上很多。[color=blue]连续压制[/color],最多能保存两次压制。简单粗暴的天赋,效果直接,但在同层竞争中稍落下风。不过这里要说一个EQ的使用方法,其实也很简单,就是在不是极其危险的情况下,步行加入战斗(或无需使用Q接敌的类似情况),先使用E将目标摔至身后,然后利用Q将其推入我方阵地更远处或地形处形成眩晕。而当你拥有两发Q时,当目标准备逃跑时再次背摔使其绝望,鉴于不适用Q很难接近敌方后排,EQ法更适合针对对方核心近刺。[color=limegreen]魔王统御[/color],压制使暗影冲锋的冷却时间减少8S。如果你想彻底的搞死你的目标,这个天赋绝对不会让你失望,第一次QE连招打完配合队友输出,目标非死即残,而第二发Q基本再次将其推回我方阵地,对方基本可以双手离开键盘。[color=sienna]盛气凌人[/color],通用天赋,该什么时候点大家都知道,略过。20级天赋,[color=red]殉命之息[/color],末世浩劫的冷却时间减少20S,当你死亡时该技能会自动发动。有效的解决了CD过长的问题,同时团战中能释放两次威力巨大,但成型太晚,一个比较像的例子就是泰凯斯的钻机,未强化前的钻机非常一般,因为射程短的原因不可能放太后导致会很快被敌方打掉且钻机自身伤害也不惊人,而强化后的钻机,实力简直可怕,超大的射程配合对同一目标输出时间越长伤害越高的机制使其成为了能改变团战走势的大招。[color=blue]地狱风暴[/color],闪电吐息的持续时间和喷吐距离提高50%。超级核心天赋,用过的亦或者被用过的都知道威力,我实不知道该用何等字语来描述这来自地狱的无边愤怒。[color=deeppink]恐惧之王[/color],生存大于进攻的一个20级独有主动技能,大菠萝使用任何一个大招都需要在20级时去强化,所以,谈太多也没意义。[color=burlywood]风暴转移[/color],通用天赋,呵呵,大菠萝还有这个天赋。[b][size=120%]当你在使用大菠萝时,你应当了解除非在可以保证自身安全亦或者可以用自己的快速复活去交换对方的核心后排或辅助的小命的情况下(特指中后期,复活时间相对更长时),不要轻易的使用Q来打先手,尽量在马上徘徊于侧方,一旦观察到对方后排的走位失误,果断交出QE配合队友将其击杀。在冲入敌阵后若发现对方火力迅猛,视情况后退或者开启大招,让主坦去吸收火力,而你在第二线保持对敌方的威慑力,通俗点说,就是Q进去之后发现扛不住也不适合开大招就一定要退到我方阵中,伺机恢复、上马、下次Q、时刻准备放大招。[/size][/b]差不多就是这么多内容了,也许有补充,谁说得定呢。如果你认真看完了,首先我要谢谢你,其次我相信一定对你上手大菠萝会有些许帮助。对了,如果有错别字,请谅解,[del]不过除了谅解你们貌似也没有其他办法[/del],因为我已经读了两遍了。
大菠萝的7级Q天赋撞塔萨达尔的大招墙和桑娅20级强有效果么
支持下,4级杀戮精华天赋是提供加血的,数值是不包含特质加成在内的最大血量的1%。我今天在研究大波萝天赋时也发现了随身风暴这个错误。话说这app里天赋描述错误还不少
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 16:14)[/b]这个还真的不知道,按照推理,应该是可以眩晕的。有空的话,我会去试验一下。
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zarybol[/uid] ( 16:18)[/b]而且英雄成长和技能成长改成百分比增加后,app也没做更新,估计也没多少人维护。
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 16:14)[/b]不能过塔爷墙
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]leekuang[/uid] ( 10:47)[/b]不是过墙…只是不知道7级撞墙增加眩晕时间天赋对人造墙有没有效果
认真读完了,给我的感觉就是你根本没怎么玩过大菠萝。
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lawrence0322[/uid] ( 12:36)[/b]还请指教?
蛮不错的,谢谢楼主我最近也在研究大菠萝,看了帖子后理解又多了很多。16级天赋我觉得非常灵活都是好天赋
,大招r1的释放时机我还一直找不到点子上
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=9672323]hdr007[/uid] ( 13:03)[/b]R1我用的不多,但大概的使用时机,第一是对方站位集中且不好分散的时候,第二是对方先手上来之后立刻开。
降低复活成本
团战卖自己是一种玩法不错,但提高血量 恢复速度 打拉扯站 也是一种玩法。既然是使用指南,希望楼主写的全面一点
不要偏薄 才是~
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=248564]夜行动物[/uid] ( 13:29)[/b]大菠萝的恢复天赋主要是一层的每个灵魂增加3%的生命恢复速度和五层的主动恢复15%的血量。第一个天赋明显弱于平均速度的吃球恢复量,而且依赖魂的数量,一旦复活无魂少魂状态下,这个天赋提供的收益过低;第二个天赋主动回血我记得老版天赋是在第三层和战斗动能竞争还有一定希望,但是想和回火竞争难度过大。至于团战送死这个事情,除非是强化了R1的大菠萝,不然不存在送死这种打法,准备的说是足够魂的大菠萝并不怕死,但绝对不是无脑送死。
我刚玩的时候也觉得r2完爆r1 然而并不是
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zarybol[/uid] ( 16:18)[/b]%1那还是挺强的嘛,原来描述是10点血,后期简直杯水车薪,如果是1%我觉得这个天赋是有竞争力的。
刚买天使菠萝皮肤
LZ你忽视了一个很重要的问题那就是大菠萝你点千魂强化D主动D很可能一把都死不到两三次 除非阵容没治疗 主动D我没记错是16SCD?记错勿怪LZ你这个攻略太过于看轻这几个天赋和杀戮精华以及R1了而且事实上大菠萝这英雄考虑到出门0魂 前期伤害辣鸡 本身就是一个后期英雄点天赋往后期的情况拉扯完全没什么问题我点60魂复活基本都是看阵容地图打定主意点R1和20强化R1才会点点R2我就一定会千魂出门
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=259391]vision_van[/uid] ( 15:00)[/b]R1并非不可用,问题我也说了,没强化之前并不强以及CD过长。学R1的话能为团队提供的伤害太低了,也就是说我一个大菠萝十级前清线不行,带线不行,抓人不行还扛不住,好不容易熬到十级,我还是做不了什么,多了一个100秒CD且命中率无法保证的大招依然让我的团队背负着巨大的压力。
[b]Reply to [pid=66051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wjw930303[/uid] ( 15:10)[/b]如果大菠萝点出你说的千魂主动以及被动D来强化生存,就有一个很简单的问题,我为什么不去选择一个另外的更能承受伤害的坦克而要选择一个在吸收伤害方面并不出众且成型很晚的大菠萝呢。不过这么说起来下次合适局面我会放弃回火点主动D,四级放弃自动涨魂点出火环来弥补清线能力。至于千魂,20级满魂情况下才恢复40,真的不够看,更不提一旦无魂这个天赋就显得很蠢。
qe就一瞬间的事,r就4秒,w打团没太大用,尽管你可以不停w。这英雄是典型的手法&天赋的英雄,打的好就是qe一人头,r暴力输出,简洁明了。切入严谨度堪比萨尔,只是团队站位更前而已。[讨论] 我们讨论一下奥利尔的两个大招吧。
谷歌翻译再整理一下:R1:Ressurect 消耗80法力值,80秒冷却。复活一个靠近你且倒下的盟友到满生命值,引导4秒。如果不成功,目标仍将保持,依然重生。(Near you:目标要靠近自己。full health:没提到魔法值。)R2:RIBBON(丝带) COCOON(茧)
消耗70法力值,80秒治疗一个目标盟军5秒,治愈他150(每级4%)生命每秒。盟友不能移动,不能指定为目标。你可以通过再次按下键来取消这个能力。或者参考网友翻译的。你们认为那个大招靠谱啊?我脑补了一下,复活看似很cool,但是,4S团都打完了,搞不好还要把自己卖掉。感觉还是R2靠谱,但是目标不能动,给前排会不会很好用?
r2本来不死的都要死了
感觉都不靠谱………
r2加喷火大菠萝呢 。。。有没有这个可能
我感觉...这两个大用处都不大- -
R2感觉绝对吃力不讨好的大招,非开黑基本不考虑,R1至少不背锅。
没想到连暗黑都开始出谐星英雄了……
R2就是给队友的寒冰再生雕文冰箱呗为啥小珍珍的冰箱没有这个雕文[s:ac:凌乱]
泰瑞尔:安拉胡阿克巴!BOOOM!奥利尔:复活吧,我的勇士!泰瑞尔:为你而战,我的勇士!安拉胡阿克巴!BOOOM!
如果R2能全图用我觉得会非常厉害
根据以往的经验,看技能描述或者动画预览时感觉非常cooooool的大招多半没什么卵用
[b]Reply to [pid=58070,1]Reply[/pid] Post by [uid=4805309]彡爱莉斯彡[/uid] ( 20:07)[/b]哪里都可以看到你
[b]Reply to [pid=58070,1]Reply[/pid] Post by [uid=951626]流毒于世[/uid] ( 20:36)[/b]深有同感。
R2第一反应是站撸泰凯斯,直接变身前排,撸爆对面前排.....[s:ac:哭笑]
一个4s引导施法距离超近的复活。。除了残局感觉没法起到防止第一个队友猝死的效果啊。。那有啥用。。
不是引导4秒吧,两边体验都不好应该是队员死亡方式变成原地乌瑟尔,可以被选
R2其实是DOTA里冰龙那个冰箱 而且还可以自己手动取消
这个应该比圣灵掌更容易用 不存在对面停手没法触发的问题 ,唯一的问题是 不能选为目标 吃不吃AOE伤害和平A伤害
如果不吃平A吃AOE
那这个就有点弱
如果是无敌效果
那就非常强。R1还是 看看实际什么情况吧
感觉唯一的用途就是团战后3换3 拉个人起来 等于团战让个大招。
谷歌翻译。。。能把原文放上来么。R1我猜是复活后引导4秒回复100%血量。被打断回多少算多少。真的是引导的话只能说光头疯了。
R2应该类似雷克萨的假死,无敌并无法选中。而且应该也不用引导。
我就看看 翻译不准确吧
我感觉是r1只有死后4秒能拉 但感觉还是r2靠谱为啥大菠萝的喷火技能_风暴英雄吧_百度贴吧
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为啥大菠萝的喷火技能
雷诺的正中靶心不能打断?还是我没打准,第一个碰到的不是大菠萝?
今天上线一看,以前一起...
上个版本加强后没玩过,...
这周周免是大菠萝,不过...
新开天龙发布网,今日天龙新区天龙发布网!
话说鸟人的大,雷诺q也能打断,不加正中靶心的时候也能
霸体永远不要试图打断一个喷子
点亮12星座印记,
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
想打断喷子?呵呵
应该免疫的,大菠萝的大,的大好像可以破
喷子是无敌的
缝合怪能不能吃了喷子?吃过也刚不过喷子吗?
喷子的的愤怒无法阻挡,和的虫子都只能让喷子停一下,等控制大招结束了喷子还会继续喷
这样水!@#液真的好么?
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话说,德鲁伊的沉默能打断么?
风暴最大的喷子能打断就不是喷子了
除了和的小黑屋之外我想不到还有什么办法让一个喷子住嘴
大菠萝的大招是无敌的
风暴语音邀您试玩,100%赢取激活码!
你无法让一个喷子住嘴,但你可以杀了他
拿鼻孔瞪死你
En taro tassadar
我昨天试过,用能打飞,打飞以后还在不在喷就不知道了
大菠萝单挑谁都打不过,扛也扛不起,如果还不能打断喷,彻底就是了,和谁谁恐惧&#xF631;
免疫哒。。。。。
喷火大法好啊
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