三国大战修改器怎么玩 三国大战修改器攻略介绍

三国大战怎么开始_百度知道
三国大战怎么开始
点了开始游戏 出现地图 然后怎么进入游戏阿
在哪有君主? 我只有一张地图 有色彩的是有人占领的
我有更好的答案
出现地图后,看你选的是哪个君主了,那个地图上不是有很多的凸字形的东西吗?找到属于你的那几个就可以了,建议你看下攻略
采纳率:42%
点击新的游戏,选择剧本(年代),再选择阵营(君主),点击又下角的&确定&quot进入游戏
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色情、暴力
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Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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看见网上很多玩家在求三国大战的修改器,多年游戏经验使得我第一时间想到了手动修改,现使用GM8进行三国大战的修改,望可以帮助大家,高手请不要喷我,毕竟我是个休闲玩家
游戏画面:
17:36:29 上传
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现在开始修改
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诸葛亮的士兵是5391,我们就在GM里搜索5391
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然后进入游戏给诸葛亮征兵
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再在GM8里搜索新的士兵数6500,得到一个地址,这便是诸葛亮的士兵地址
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对这个地址进行地址编辑,会发现如图
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依次是:最大血量,当前血量,智力,武力,政治,骑指,枪指,弓指
显示的是16进制的数值,我们进行点击,会在底下看见相应的10进制的数值
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这便是弓指
我们由此可以用GM8的10进制修改对这些地址进行编辑
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再切回游戏看看吧,诸葛亮的数据就修改完成了
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其他相关地址正在研究,估计士兵数后面的地址是宝物,还有士兵类型地址,我会努力完成的
希望这个修改攻略对大家有用,还是那句话:高手请不要喷我,发这个帖子是为了服务大众
UID4545688主题阅读权限20帖子精华0积分81金钱2950 荣誉0 人气0 在线时间1397 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 81, 距离下一级还需 119 积分
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三国大战&&
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Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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先回答楼上的回复,我发这篇帖子不是说这个游戏好不好玩,而是针对现在网上没有这款游戏的修改器和修改方法,本着共享原则而发的这篇帖子,希望能体会下那些求修改器的人的心情
接着1楼的,武将具体数据代码如图
13:50:26 上传
可能有点误差,希望原谅
00 杂兵 :攻击及防御效果最弱的兵种。   01 骑兵 :骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能征用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。   02 虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力最high。   03 麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。   04 追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力最high。   05 枪兵 :枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能征用。适合山林地形作战,对骑兵系有额外的攻击力。   06 前锋兵:枪兵系进阶兵种,攻击力最high。   07 羽林兵:枪兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。   08 破雷兵:枪兵系进阶兵种,在攻城战中对城池的破坏力最high。   09 弓兵 :弓兵系基本兵种,需要搭配弓弩才能征用。适合水岸地形作战,对枪兵系有额外的攻击力。   0A 连弩兵:弓兵系进阶兵种,攻击力最high。   0B 元弩兵:弓兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。   0C ?(忘了名字了)弩兵:弓兵系进阶兵种,在守城时能对敌兵造成伤害力最大。   0D 匈奴骑:匈奴特有骑兵,不仅攻击力惊人,在平野地形作战时威力最high。   0E 乌桓骑:乌桓特有骑兵,面对弓兵时有惊人的杀伤力。   0F 矛足轻:倭族特有枪兵,面对骑兵时有惊人的杀伤力。   10 藤甲兵:蛮族特有枪兵兵,具有防御超high特性。   11 毒箭兵:山越特有弓兵,能够瞬间大量制造敌军的死伤。   12 飞矢兵:羌族特有弓兵,伤害力极高。
以上是显示的16进制的代码,如图,0A是诸葛亮的兵种,即连弩兵
武技等级和计谋等级00为1级,04为5级,如图诸葛亮武技为2,计谋是4,但是有个宝物加成所以是5
宝物代码具体代码很难研究全,大家可以试试代码,如图17是诸葛羽扇,我试过18是平蛮羽扇,所以才确定这是个宝物代码
附游戏里诸葛亮的数据,方便对比
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武将修改估计就这几种数据需要修改,至于钱粮各武器数据大家用金山游侠即可,就不介绍方法了
希望大家以后玩单机游戏不一味依赖别人提供的修改器,自己学会修改才是王道
最后本人感谢玩咒语力量三部曲时,咒语吧的各位玩家详细提供GM8的修改方法以至于让我学会利用GM8修改各种游戏地址数据,望大家也通过这篇教学式的修改,学会利用GM8修改各种游戏
UID4332004主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱36 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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看不太懂啊& && & 不过还是想试试
UID1467637主题阅读权限20帖子精华0积分58金钱870 荣誉0 人气0 在线时间248 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 58, 距离下一级还需 142 积分
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很好很强大,收藏一下
UID5163808主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱36 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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UID4295019主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱66 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
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感谢楼主,写的很好很详细!
UID6113379主题阅读权限10帖子精华0积分0金钱483 荣誉0 人气0 在线时间127 小时评议0
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怎么修改官职 研究了一天也没研究出来
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→ 三国大战攻略秘籍详解
三国大战攻略秘籍详解
15:10:41 来源: 作者:佚名 (1)
《决战》也称《三国大战》,是一款以三国为题材的战争策略单机游戏。本款游戏为紫晶数位的第二款作品画风延续该公司一贯的可爱风,介面特别设计属性转盘功能,让严肃的三国游戏也能有趣味的操控方式,让玩家在暑假可以轻松地斗智斗力!三国大战秘籍:选定城市以后CTRL+M 加钱CTRL+F& 加粮食三国大战攻略:兵种00 杂兵 :攻击及防御效果最弱的兵种。01 骑兵 :骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。02 虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力最high。03 麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。04 追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力最high。05 枪兵 :枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战,对骑兵系有额外的攻击力。06 前锋兵:枪兵系进阶兵种,攻击力最high。07 羽林兵:枪兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。08 破雷兵:枪兵系进阶兵种,在攻城战中对城池的破坏力最high。09 弓兵 :弓兵系基本兵种,需要搭配弓弩才能徵用。适合水岸地形作战,对枪兵系有额外的攻击力。0A 连弩兵:弓兵系进阶兵种,攻击力最high。0B 元弩兵:弓兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。0C ?(忘了名字了)弩兵:弓兵系进阶兵种,在守城时能对敌兵造成伤害力最大。0D 匈奴骑:匈奴特有骑兵,不仅攻击力惊人,在平野地形作战时威力最high。0E 乌桓骑:乌桓特有骑兵,面对弓兵时有惊人的杀伤力。0F 矛足轻:倭族特有枪兵,面对骑兵时有惊人的杀伤力。10 藤甲兵:蛮族特有枪兵兵,具有防御超high特性。11 毒箭兵:山越特有弓兵,能够瞬间大量制造敌军的死伤。12 飞矢兵:羌族特有弓兵,伤害力极高。武器:孟竹棍 :体力+10麻竹棍 :体力+10兰竹棍 :体力+10缘竹棍 :体力+10桂竹棍 :体力+10松木棍 :体力+10 计策+1柏木棍 :体力+10 武技+1杨木棍 :体力+20杨棍 :体力+20弓兵指挥+10凤舞棍 :体力+20 智力+10 政治+10飞棍 :体力+20 武力+10 骑指+10 武技+1灵造天枢棍:体力+30 ?指+20 ?策+1手扇&智力&泰山之扇 :智力+10衡山之扇 :智力+10华山之扇 :智力+10恒山之扇 :智力+10嵩山之扇 :智力+10诸葛羽扇 :智力+10 策+1平蛮羽扇 :智力+10 武技+1星落羽扇 :智力+20古文扇 :体力+10 智力+20伏羲扇 :智力+30 ?策+1神农扇 :智力+30 政治+10 ?指+10金伏天璇扇:体力+10 智力+30 弓指+10 ?策+1大刀&武力&眉尖刀 :武力+10铜刀 :武力+10决刀 :武力+10古锭刀 :武力+10偃月刀 :武力+10劈虎刀 :武力+10 武技+1屠龙刀 :武力+10 ?策+1斩鲸刀 :武力+20三尖两刃刀:武力+20 ?指+10青龙偃月刀:武力+30 骑指+10赤焰血刀:体力+10 武力+20 弓指+10 武技+1飞光天权刀:体力+10 武力+30 骑指+20令牌&政治&青龙令牌 :政治+10白虎令牌 :政治+10朱雀令牌 :政治+10玄武令牌 :政治+10麒麟令牌 :政治+10天时令牌 :政治+10 ?策+1地利令牌 :政治+10 武技+1人和令牌 :政治+20追星令牌 :政治+30奔月令牌 :政治+30 骑指+10逐日令牌 :政治+30 ?指+10 ?策+1榆光开令:智力+20 政治+30 弓指+10剑&骑指&紫剑 :骑指+10辟邪剑 :骑指+10流星剑 :骑指+10青冥剑 :骑指+10百里剑 :骑指+10飞星剑 :骑指+10 武技+1流采剑 :骑指+10 ?策+1华a剑 :骑指+20青虹剑 :武力+10 骑指+20倚天剑 :骑指+30 武技+1越王勾践剑:体力+10 武力+10 骑指+30尧白天玑剑:体力+10 武力+10 骑指+20 武技+1 ?策+1矛&枪指&德之枪 :枪指+10忠之枪 :枪指+10博之枪 :枪指+10文之枪 :枪指+10翰之枪 :枪指+10丈八蛇矛 :枪指+10 武技+1穿花蛇矛 :枪指+10 ?策+1铁脊蛇矛 :枪指+20平吴铁戟 :武力+10枪指+20方天化戟 :体力+10 武力+10 枪指+20凌波战戟 :体力+10 枪指+30 武技+1雪破玉衡枪:智力+20 枪指+30 ?策+1弓弩&弓指&黍弓 :弓指+10繁弱弓 :弓指+10大屈弓 :弓指+10万石弓 :弓指+10舌弓 :弓指+10穿杨弩 :弓指+10 武技+1鸣弦弩 :弓指+10 计策+1石弩 :弓指+20刺虎连弩 :弓指+20 武技+1元戎连弩 :武力+10 弓指+30霹雳连弩 :体力+10 弓指+30奔雷摇光弩:智力+10 政治+10 弓指+30 计策+1兵符&武技&五雷破 :武技+1撼山河 :武技+1震虎斗 :武技+1锦囊&计策&诸葛符 :计策+1曼倩符 :计策+1司马符 :计策+1武技:金属性&&金克木&&lv1 一箭穿杨[劈砍]lv2 三箭追魂[劈砍]lv3 九箭连环[劈砍]lv4 箭如雨下[劈砍]lv5 万箭穿心[劈砍]木属性&&木克土&&lv1 ?木难支[诱敌]lv2 春泥生根[诱敌]lv3 连木共击[诱敌]lv4 万点梅花[诱敌]lv5 天崩地裂[诱敌]土属性&&土克水&&lv1 天外飞星[诱敌]lv2 以石击卵[劈砍]lv3 追星破月[劈砍]lv4 星落平野[劈砍]lv5 石破天惊[劈砍]水属性&&水克火&&lv1 ?雨?飞[佯攻]lv2 天降甘霖[佯攻]lv3 恶水灌?[佯攻]lv4 水漫四界[诱敌]lv5 雷落九州[诱敌]火属性&&火克金&&lv1 星星之火[佯攻]lv2 燃眉之火[佯攻]lv3 烽火连天[佯攻]lv4 怒火燎原[佯攻]lv5 烈焰轰天[佯攻]※上述武技只要用相对性的招示去破解就能miss罗!以后单挑不用太烦恼了^^~计策篇金属性lv1 反射:设下连弩陷阱,若敌方下?派弓兵出战,将会有额外伤亡!(成功减体力30)lv2 辱骂:向敌方辱骂,使其士气下降!(成功减体力40)lv3 暗杀:派遣死士暗算敌方将,使其体力值下降!(成功减体力50)lv4 叫阵:激怒敌将,使其在下一阵挺身而出发动攻击!(成功减体力60)lv5 伪报:随机诱使敌方某一部队退出战场!(成功减体力70)木属性lv1 绊马:设下绊马索,若敌方下阵派骑兵出战,将会有额外伤亡!(成功减体力30)lv2 回复:治疗己方将,使其体力回复。(成功减体力40)lv3 回避:授予将锦囊,令下阵双方主将即使相遇,也不会发生单挑。(成功减体力50)lv4 治疗:对我方任一部队进行治疗,使其伤兵痊愈。(成功减体力60)lv5 延时:增加本次作战的出战次数!(成功减体力70)土属性lv1 集粮:从战场附近民家调集米粮。(成功减体力30)lv2 围攻:以兵围攻敌方,造成伤亡!(成功减体力40)lv3 伏兵:令下阵出场之武将派兵埋伏,制造敌方在下回作战时的额外伤亡!(成功减体力50)lv4 修城:对我方城池进行修复,使城池防御度提升。(成功减体力60)lv5 奇袭:敌人措手不及,以铁骑冲杀所有敌兵!(成功减体力70)水属性lv1 毒雾:设下毒雾,若敌方派抢兵出战,将会有额外伤亡!(成功减体力30)lv2 激励:举办酒宴,激励我方士气。(成功减体力40)lv3 密探:派出密探,侦查敌方下阵会派出的将军!(成功减体力50)lv4 混战:制造矛盾,随机诱使两敌方部队彼此发生混战!(成功减体力60)lv5 溃堤:破坏河堤,用洪水淹漫所有敌兵!(成功减体力70)火属性lv1 烧粮:放火焚烧敌方粮!(成功减体力30)lv2 生疑:故布疑阵,敌我双方下阵不发生战征。(成功败减体力40)lv3 奋力:施展法术,使下阵出战将军使出全力(也就是把转盘转到最大值)。(成功减体力50)lv4 烧城:火烧敌方城池,使其防御度下降!(成功减体力60)lv5 火矢:以大量火矢射击所有敌人,敌兵伤亡!(成功减体力70)
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真三国大战真的是款好游戏,现在小编要发一篇攻略文给不管是新手还是老鸟参考,我从封测玩到公测,爬了不少文,以下,我会把这些资料汇集整理,一字一句的用我自己的话,表达给大家,绝非复制贴上敷衍了事,赚GP,若认同或有所受益,还望各位不要吝啬,给予批评指教,但请尽量不要笔战,希望能让大家的游戏路更加顺遂!
一、初始武将选择
二、兵种介绍
三、武将成长
四、随从推荐
六、封地花费详细解说
七、该先Buff还是Debuff
九、智力伤害分析及详解
十、技能出手时间
十一、每周金卡擂台
一、初始武将选择 这是每个人都会遇到的问题,相信这个选择肯定让许多人烦恼无比,以下请让小的我来为各位"客观"的分析,若与各位想像中不同,还请不要笔战,谢谢!
这五只绝对比金卡还要稀有,因为想抽也抽不到,但每个人都有(好啦!我在说废话),五只初始战力都是472,各项能力总和也都是236,平分秋色,不相伯仲。
五只少年武将分为:
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(1) 枪兵选择
& & & &少年关羽和少年赵云各有各的拥护者,我做个客观的比较。
& & & &少年关羽 武88 智65 兵83 (武力为银卡枪兵中第二高
& & & &少年赵云 武83 智71 兵82
& & & &A、技能方面:
少年赵云自身加速 加武 又带自体回血,被动技"坚韧":武力提供的防御增加,使他变得能坦,能输出, 若在搭上几个辅助角色,确实能将少年赵云塑造成一个一夫当关,万夫莫敌的猛将,这也就是金卡赵云后宫流阵法的核心意识所在。若以法系三枪二弓,法系四枪一弓来说,输出核心是法弓,此时枪兵的坦度就很关键,必须要坦到气足够法弓放出技能,这时候,少年赵云的坦度和重要性就不是少年关羽可以比拟的了!
而少年关羽技能 被动技"勇武":武力提供的攻击增加,使他不开技能时,也是尖刀一把,主动技弱化,弱化自身周围敌方武力,这是需要说明一下,在游戏里,电脑与玩家的属性差距较大,所以说弱化的效果也就值得关注了。
EX: 电脑武力600 玩家武力300
& & & & 若经过强化50%后 玩家武力变为450 与电脑差距 150
& & & & 若经过弱化50%后 电脑武力变为300 与玩家差距 0
这就是弱化的魅力,弱化敌方群体武力代表着:他打你变不痛,你打他变更痛,等于变相提升队伍的坦力,再说,游戏中群体弱化,少年关羽只要四气,同效果的银卡徐晃则要五气,高下立判,少年关羽可说是俗又大碗。
若以号令五枪阵形来说,核心为金卡文丑或是银卡关银屏,技能全体枪兵 加武 回血 ,五支枪兵硬梆梆,此时群体弱化开下去,连武力比自己高的敌军,也有一战的可能,在打群架的时候,群体弱化的少年关羽效益远大于个人强化的少年赵云!
& & & &B、联协方面:
& & & & 少年赵云联协是 银卡骑兵 公孙瓒
& & & & & & & & a.兵种不同,无法共享科技加乘。(主要败因
& & & & & & & & b.银卡比黑卡取得困难
& & & & 少年关羽联协是 黑卡枪兵 周仓
& & & & & & & & a.兵种相同,共享科技加乘
& & & & & & & & b.黑卡周仓取得容易,进阶容易
所以在联协方面,少年关羽可说是大胜少年赵云!
C、作为随从来说:少年卡到后期,几乎都沦为先锋随从使用,然而少年关羽起始武力较高,所以到了后期,少年关羽优于少年赵云!
我个人是选择少年关羽起手啦,感觉用比较顺,"哼!无名之辈!" "无奶常山赵子龙!"前者比较霸气呵,不过选自己所爱,爱自己所选才是最重要的,不需要为了这种小问题笔战啦。
(2)骑兵选择 & & & &少年吕布 武94 智56 兵86 (武力为银卡骑兵第二高
少年张辽 武84 智67 兵85
& & & &A、技能方面:
& & & & 少年吕布强化自身武力与速度,被动技勇武,使他开技能时,锐不可挡。
& & & & 少年张辽强化全体骑兵武力与速度,被动技坚韧,为号令五骑核心之一。
& & & & 结论:在五骑阵中,一样耗四格气,群体强化绝对比单兵强化来的强大,毕竟五骑通常群体行动,讲求快速暴力打法,再说,银卡骑兵与少年吕布差不多的比比皆是,但却鲜少有和少年张辽相提并论的。我认为少年张辽性价比是优于少年吕布的。
B、联协方面
& & & & 少年吕布联协是 金卡骑兵 董卓
& & & & & & & & a.金卡难以获得,更别说进阶了,再说进阶金卡,舍得只当作银卡随从吗?(败笔
& & & & & & & & b.兵种相同,共享科技加乘
& & & & 少年张辽联协是 银卡骑兵 乐进
& & & & & & & & a.兵种相同,共享科技加乘
& & & & & & & & b.银卡 易获得 易升阶
& & & & & & & &在联协上,少年张辽是完胜少年吕布的
& & & & C、后期随从方面:
& & & & & & & &由于少年吕布初始武力较少年张辽高,且高的不只一星半点,所以少年吕布后期退居后幕时,作为先锋随从也能贡献一份力量,比起少年张辽优异很多。
结论:若要玩号令五骑,少年张辽必选。少年吕布爆发不差,但同质性太高(ex:魏延、马云禄、华雄)。
& & & & (3) 少年周瑜 技能是 对离自己最近的范围单位放火,伤害不是说很高,银卡中 黄月华 程昱 都比他还强。随从是 银卡枪兵 周泰 ,不享有科技加成,以上原因,所以不推荐选择少年周瑜。据说前期放火烧人颇爽颇痛(感谢岳胖前辈补充)二、兵种介绍 兵种相克是优势,但不是绝对,大部分的大家都懂,小的我就不再废话,只有一些提醒。
(1)任何兵种阵法须达到LV2才可开启 (2)是否开启阵法也是一种战术搭配 (3)阵法效果只有在接触瞬间造成额外伤害,击溃敌军后刷新 (4)骑兵开启"突击"对敌方造成三倍普功秒伤(突击)
(5)骑兵开启"突击"对于开启"枪阵"的枪兵无效 (6)枪兵开启"枪阵"对接触到的敌方造成一倍普功秒伤(枪击) (7)枪兵开启"枪阵"对于开启"突击"的骑兵造成二倍普功秒伤(迎击) (8)弓兵开启"远射"对于开启"枪阵"的枪兵造成三倍普功秒伤(贯射) (9)弓兵开启"远射"增加弓兵攻击距离 (10)注意,过弓兵若被近身肉搏,则无法产生贯射效果
满科技加成:
三、武将成长 武将类型及成长为: & & & & 武力 智力 兵力 勇将型
& & & & & & & &
将军型 2 & & & &1 3 & & & & & & & & & & & & & & & &
智将型 2 & & & &2 2 策士型 1 & & & &3
不论是白、黑、银、金卡,成长都相同。只要卡片为勇将型,武智兵成长就固定为3 1 2。唯一的差别在于卡片星级越高(金-银-黑-白),进阶时(真-鬼-神)素质成长幅度就越大(这点请参考下面 金夏侯敦 和 银魏延 初始武力都是95 但在进阶时 幅度分别是 100 47 这就是差别 )。
不算科技举例来说 (勇将型 吕布 夏侯敦 魏延 夏侯霸 兀突骨 的武力 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 金吕布 LV1金 100 LV1真金 200 & & & & & & & & & & & & & & & & 金夏侯敦 LV1金 95 LV1真金 195 幅度100银魏延 LV1银 95 LV1真银 142
& & & & & & & & & & & & & & & & 黑夏侯霸 LV1黑84 LV1真黑 109 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 白兀突骨 LV1白 76 LV1真白 91
很多人都会有一个疑问,为什么我的武将由时候升级,武力成长有时3有时4有时5呢!?
举例来说 吕布 一等 武力 100 武力满科技63% 在1等到5等的素质成长如下
所以科技会影响成长数值 可以这样理解 武力成长的3也会计算入科技加成里 若是63% 那成长就会变为 3 X 1.63 = 4.98 所以才会有有时成长3有时4有时5 但基础都固定是3 所以成长会受科技影响喔~~ & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 四、随从推荐
随从是一个容易被大家忽略的点,但这也是让你比别人稍微强一点的窍门所在。随从可分为 先锋 军师 副将 侍女 ,以下会用表格呈现,也会为大家归纳出有哪些随从好用,若不放心,也可以用下面推荐的全武将图表(http://www.joyme.com/mwiki/ppsg/51803.shtml)自行查看,内附素质排列比较功能。
由于随从的能力会是以百分比给予,所以 武将成长 卡片阶级 卡片兵种 联协加成 这几点都很重要!
(一)武将成长请参考上述武将成长篇,先锋请用勇将型,军师请用策士型,副将请用将军型,侍女的话就没差,然后智将型就请他去旁边玩沙吧!
(二)卡片阶级,也是一个重点,很多人会有一种迷思:金卡作为随从一定比黑卡还要好,可惜这是错误的!如果真要排名,鬼阶黑卡>真阶银卡>真阶黑卡>金卡,正是因为加成比例的关系!
(三)卡片兵种,同兵种的随从才能共同享有科技加成,再由随从加成比例到主力卡身上,这一点还差很多!
(四)联协加成,若联协是不同兵种 ,那就绝对不考虑的,若金卡联协可以是经济状况斟酌斟酌。
(五)我下面为各位推荐一些比较好用的,或许有很多人不建议白卡随从,是因为白卡在进阶时成长幅度较小(可以参考上面武将成长那篇)。但像我这种不花T的小型玩家,我还是会建议拿几只来练练,反正白卡一堆,很好抽,多了也是分解,不如拿来练练前期,建议练到鬼阶即可,我的鬼胡车儿(白卡枪兵武力最高者)加科技武力也能提供一百以上,但不建议升神,LV60太耗卡魂,还有白卡能用的真的很少,且只推荐用来作为先锋随从。
先锋推荐 (只推勇将型
白卡:按照武力高至低
骑兵 兀突骨
枪兵 胡车儿 武力 75
弓兵 带来洞主 武力 63 (参考就好
其余不推 因为武力真的太低!
黑卡:按照武力高低
骑兵 夏侯霸 武力 84 (大推 武力甚至比银卡高!
骑兵 曹彰 武力 71 (皆不推 不如白卡
骑兵 郭汜 武力 71
骑兵 凌操 武力 71
枪兵 文聘 武力 78
枪兵 潘凤 武力 78
枪兵 周仓 武力 77
枪兵 高览 武力 72 (以下不推 因为武力比白卡还低
弓兵 丁奉 武力 72
弓兵 冷苞 武力 62 (以下不推 武力比白卡还不如
银卡:按照武力高低 (只取各兵种前五名
骑兵 魏延 & & & & 武力 95
& & & & 少年吕布 武力 94
& & & & 华雄 & & & & 武力 92
& & & & 庞德 & & & & 武力 88
& & & & 曹真 & & & & 武力 85
枪兵 徐晃 & & & & 武力 89
& & & & 少年关羽 武力 88
& & & & 关索 & & & & 武力 88
& & & & 张苞 & & & & 武力 87
& & & & 关兴 & & & & 武力 86
弓兵 韩当 & & & & 武力 89 (只有三支我也没办法
& & & & 潘璋 & & & & 武力 88
& & & & 鲍三娘 武力 79
金卡我就不PO了吧~太强求了
军师推荐:(策士型都是弓兵 无论科技 都用弓吧!
骑兵 刘晔 智力 75
弓兵 诸葛恪 智力 75
弓兵 杨修 智力 83
& & & & 郭淮 智力 82
& & & & 羊祜 智力 81
& & & & 法正 智力 78
& & & & 曹植 智力 75 (以下不推 智力小于等于白卡
& & & & 王大个 智力 75
银卡:(前五
弓兵 张春华 智力 95
& & & & 荀攸 智力 94
& & & & 徐庶 智力 93
& & & & 田丰 智力 93
& & & & 程昱 智力 93
金卡我就不PO了吧~
& & & &副将推荐:(只推将军型
白卡:完全不推 最高 65 完全比不上黑卡
骑兵 皇甫嵩 兵力 77 (首推
& & & & 李彬彬 兵力 70
& & & & 王双 兵力 66
枪兵 陈泰 兵力 76 (首推
& & & & 王平 兵力 71
& & & & 李典 兵力 68
弓兵 素质低到完全不考虑
枪兵 张皇后 兵力 93 (首推
& & & & 周泰 兵力 91 (首推
& & & & 祝融 兵力 90
& & & & 关平 兵力 87
骑兵 郝昭 兵力 90 (首推
& & & & 严颜 兵力 83
& & & & 马腾 兵力 82
金卡我就不PO了吧~
随从的话 名字大约记一下 有个印象就好 不要合掉~
& & & & 侍女介绍 当将领升到45级后便可带领侍女,侍女依然享有联协加成呦!
银卡 0.1 真银卡 0.2 鬼银卡 0.3 神银卡 0.4 金卡 0.2 真金卡 0.4 鬼金卡 0.6 神金卡 0.8
在竞技场中,防守方士气一律六气起手,若加侍女超过,依然是六气。 女将只有银卡等级以上才有喔~
更正为 防守方一律 四气 +侍女 起手 (感谢 多说无益 提供 五、联协
大部分武将都有自己联协武将,联协就一定比较好吗?怎样的联协武将才是对自己最有利的呢?
(1)联协为女卡:这非常赚!若是银侍女,联协20%,(0.1X0.2)+0.1=0.12士气,但若金侍女,联协20%,(0.2X0.2)+0.2=0.24,别看只有这么一点点,士气多重要不需要我强调吧!想要大成功还得看人品,直接加上去,才是真正赚,若再把侍女真了,鬼了,想到嘴角还会微微上扬^^,容我提醒,我们可是可以带五只侍女的!
(2)联协为同兵种:可以共同享有科技加成,远比联协但不同兵种强大很多
(3)以银黑卡优先(台战可以无视):由于获得容易,就代表进阶容易,意味着能够提供更多联协加乘。
六、封地花费详细解说 在游戏中,封地是很重要的卡魂来源,也是前期最主要的收入,而后期则是依赖"富商快跑"来赚取。在此,我建议大家尽早将封地提升上去,记住,越早越好,如此一来,也较快取得回报,投资报酬的概念大家懂吧~越早提升,回本的时间也就越快,小小建议,初期卡魂尽量拿去提升封地,甚至花点每日送的钻石买个富商来分解,然后投资封地,这样在游戏路程中,才能衣食无虞:)
这里有个结论,是其他玩家统计出来的,数值我就不提供了,结论是,当前三个封地达到LV7的时候,购买第四个会比继续升级更划算,同理,当前四块封地达到LV8,购买下一个会较划算,以此类推,当然,到最后一个都不知道是猴年马月的事了~
"天运在治安"这一部份,保持在良以上吧,这样也比较不会出现灾祸:) "掠夺"就是支付卡魂去抢别人的卡魂,当自己的封地被抢夺成功,就会拥有八小时的保护时间。"复仇"可以向抢夺你的玩家复仇,此行为不消耗卡魂,看下次掠夺封地时所需的卡魂数会增加。
然后我说说我对封地的感想,在江湖上混,该面对的还是要面对,能力到了能抢就抢吧,不需要有妇人之仁,因为大家若有看我这篇文,就知道只要勤收获,人家根本不想抢你,因为抢不到甚么:) 所以三四个小时就收获一次吧~以下补充:若想抢到更多的卡魂,可以锁定清晨,刚睡醒的时候,由于我是学生,我大概起床时就去掠夺个三四个,说给大家参考:)也欢迎大家多创小号,给大家掠夺,造福众人^^
有时候在收获封地时,会出现惊叹号,那代表有事件发生,若天运和治安在良以上,那惊叹号就是增加10%收入,所以那块封地可以多放一下晚一点收!! (算是小撇步吧
七、该先Buff还是Debuff 这个也是大家常问的问题,若智力100的诸葛亮先强化50%在弱化50%那最终会是100还是75呢!?答案是 75 。这用数学式子可以很明显证出来 100 X 0.5 X<font color="#.5 (先弱化在强化) = 100 X 1.5 X 0.5 (先强化在弱化) = 75 等式成立,所以说先强化和先弱化两者是没有差异的。
弱化武力当然没差,最大的差别在于弱化智力,弱化智力的效果会受到双方智力的差距影响持续时间,所以理想来说先强化智力再遭到弱化智力对我方较有利,因为自己的高智力会使弱化智力的时间缩短。
补充:强化是可以叠加的 ex:援军强骑+少年吕布本身+公孙瓒,但本身并无法无限叠加 ex`:马超无法重复开启技能叠加自己的武力。因此或许一强化自身一弱化敌方 会比两个技能都强化自身 还要来的强也说不定。
八、富商分析 富商可以上阵,可以援军,援军技:风水-降低敌方全体武力20%。
富商快跑,不建议再战力低的时候刷富商,20点军令交换少量的卡魂,极不划算,还不如留着军令刷关卡,每天刷几张银卡很简单,黑卡也能留下来当随从,而当玩家达到豪杰8级,才真正有赚头,因为有机会出现金卡富商,此时就会有大量的卡魂可供你使用了:)九、智力伤害分析及详解
我们知道,在游戏中,智力有很多用处:
(一) 增加己方血量恢复 :这个很好懂,智力越高,捕的血也就越多,要注意的是,恢复的血量多寡,是取决于施法者的智力,而不是受补血者的智力。
(二) 增加技能输出的伤害 : 这点需要看双方智力的差值,对不同敌人,就会有不同伤害,但这个伤害有个上限,当己方智力高于对方智力两倍以上时,伤害将不再增加!若有被动技"神算""鬼谋"伤害更高。
(三) 增加己方技能持续时间 : 技能一般持续时间显示为 A + B ,A为面板基础时间,B为智力带来的延长时间,大约每80点智力,延长一秒,举例来说鲁肃,起始智力92,那么1级的时候技能就是10+1秒,其他武将同理。
& & & & 而技能持续时间也是有上限的,上限为基础值的两倍,目前最长的技能基础时间是14秒,也就是最多28秒,若超过最高上限,则只有伤害或治疗量增加,时间并不变。
& & & & "弱化对方能力值"的技能的持续时间,和上面算法一样,若智力为对方的两倍,则最多时间为面板数据的两倍,若对方为己方的两倍,最低也有面板数据的二分之一。EX:张春华一等技能弱化智力 持续八秒 ,若智力超过对方两倍,最高能持续16秒,智力不到对方一半,最低最低也会有四秒。
(四) 减少己方被弱化时间 :
十、技能出手时间
不管是弱化技能还是强化技能,技能的持续时间都是依照出手时的智
力来算,不会被其他技能所影响。
什么意思!?举例来说,周瑜放火后被弱化,只会降低那把火的伤害,但却不会缩短燃烧的时间,这就是为甚么周瑜大火这么难防。
若是被弱化后才放火,那么伤害减少,时间也减少,就算弱化时间过了,燃烧的时间也不会增加回来,这就是双弱化能持续非常久的原因。
十一、每周金卡擂台
最近再版上看到很多人为了金卡的事情在烦恼,当然,也看到的很多邀请码文=口=,以下是金卡擂台会出现的金卡将领,暂时还未出现稀有卡,不过里面有几张还是蛮好用的,当然也有一些肥料卡,总而言之,每星期花军令在金卡擂台上绝对是件划算的事情!!
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金卡虐菜模式6% ,一次15军令,只需胜利16次,一共需要210军令
金卡普通模式8% ,一次15军令,只需胜利12次,一共需要180军令
金卡英雄模式12%,一次15军令,只需胜利 8 次,一共需要120军令
银卡虐菜模式16%,一次15军令,只需胜利 6 次,一共需要 90 军令
银卡普通模式20%,一次15军令,只需胜利 5 次,一共需要 75 军令
银卡英雄模式25%,一次15军令,只需胜利 4 次,一共需要 60 军令
结语:整理出这分攻略,花的我不少心血,上课时都还认真的把想到的写在一张纸上,等回家再统整(好学生请不要模仿),真的像岳胖说的,好像在自虐,不过我乐在其中(自虐狂!?),上述攻略还未完成,要是我有爬到其他有用的文章,会在理解整理出来给大家分享,谢谢大家的观看,欢迎批评指教,希望大家游戏顺利。
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