为什么我玩王者荣耀按钮会乱动,鼠标不听使唤一直乱动,cf也是,气死我了,害得我砸手机

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稿源:小苍cany
我发现了一个现象——每当我提及《王者荣耀》这个游戏的时候,大家的反应都非常强烈。群情汹汹,让我非常意外。不过大多数的留言都是对这款游戏进行指责:有人说这个游戏玩家群体素质有待提高;有人说这个游戏过于简单,不能算作游戏;有人觉得为什么哪里都是这个游戏,病毒宣传让人厌恶。但是说的最多的还是这个关键词——抄袭。这让我非常感兴趣,到底是怎样的抄袭才能让如此多的人都义愤填膺,咬牙切齿呢?于是我下载了这个游戏,并且进行了一番探究,结果发现确实很有意思,有一些发现甚至远远出乎我的意料。不过事先声明,我对游戏中英雄的皮肤之类没有什么看法,虽然确实抄袭严重,但是在我看来没有涉及到游戏的核心,所以不做讨论。我找的一些都是关于游戏玩法技能上的实例,我认为,这才是最核心的游戏问题。大家如果感兴趣,不妨随我一探究竟。打开游戏,我发现有三个英雄是可以使用的,作为一个此类游戏的老玩家,我自然是挑了一个法系输出——安琪拉,毕竟这种英雄好杀人。这个英雄的一技能可以召唤5个飞弹,选择方向进行攻击。我的脑中立刻浮现许多熟悉的身影。先是LOL中的大发明家,他的W技能海克斯科技微型火箭,技能效果可以说和安琪拉的这个技能一模一样。如果你纠结一个是火箭,一个是魔法飞弹,那么可以看看下面。风暴英雄中的李敏,通过升级天赋后,也可以召唤出5个飞弹,同样与安琪拉这个技能一样。不过一个技能类似,可以说是“致敬”,毕竟设计游戏,总会有雷同的时候。安琪拉的第二个技能是往目标点扔出一个龙卷风,减速并且造成伤害。这个技能让我第一时间想到的是DOTA中的野怪——枭兽的技能,也是一个龙卷风,减速并且造成伤害。不过说实话有些牵强,两个技能的性质有些不同。但是《暗黑三》中的魔法师,确实是有一样的技能——龙卷风,向目标点投掷龙卷风,减速并造成伤害。OK,两个技能类似,可以说是“借鉴”,毕竟也不是完全相同。接下来说第三个技能,引导一个光束,并且在这个光束的路径上造成伤害。看到这,我的脑海中浮现出许多类似的技能。首先是DOTA,DOTA中有一个英雄叫做凤凰,它的R技能烈日炙烤就是向一个方向射出一个光线,引导并且造成伤害。不过这个技能持续时间和动作效果与安琪拉的大招有些出入,不能说完全相同。第二个类似的游戏技能来源于LOL的虚空之眼。虚空之眼的大招生命形态瓦解射线就是引导一个光线,持续造成伤害,可以说两个技能基本相同。第三个类似的技能来自于《风暴英雄》中的李敏。李敏的大招可以说是和安琪拉的一模一样了,甚至连动作都一样,具体效果就不再赘述,看图就明白。第四个类似的技能则来自于《暗黑三》中的魔法师。有人说安琪拉的射线是红色的,李敏是紫色的,不一样,那么这里的魔法师告诉你,什么颜色的我都有。最后说安琪拉的被动技能,具体描述是“使用技能会对敌人造成额外灼烧伤害,可以在短时间内叠加至多10层”,简单的说就是技能可以增加法强。这个东西让我首先想起的就《风暴英雄》中,李敏的最后一层天赋“塔拉夏的法理”,具体描述是“使用技能可以增加百分之5的法强,最多达到百分之20,使用相同的技能会清空加成”。安琪拉只是将其简化,做成被动。至此,这个英雄所有的技能全部找到出处,实在没法说她是原创啊,腾讯的设计师们,难道就连一个技能都想不出来么?试过了安琪拉之后,我又尝试了后羿。这个英雄操作简单,输出爆炸。不过当我每使用一个技能,都仿佛看到了其他游戏中的英雄,也是颇有意思的经历。还是从第一个技能说起,后羿的一技能可以让接下来的三次攻击带有额外伤害。这个技能与lol中寒冰射手的Q技能射手的专注相似度实在不用我去赘述,几乎完全相同。不过有意思的是,我打开暗黑三之后,发现这个技能与猎魔人的快速射击其实也非常像,不过还是有一些区别,就不做比较了。接下来是第二个技能,以扇形射出多支箭矢,并且造成减速。这个技能现在已经重做,我这里说的是之前后羿的二技能。这同样可以再LOL中的寒冰射手身上找到相同技能,寒冰射手的w技能万箭齐发不管是动画效果还是伤害效果都几乎一样。不过也许有人会说后羿的技能带有减速。那么有没有类似的带减速的技能呢?显然是有的:《风暴英雄》中的维拉,她的W技能多重射击,不仅技能动画与后羿的技能类似,减速效果也可以通过天赋点出来。而作为维拉的原型,《暗黑三》中的猎魔人,自然也有相同的技能,这个游戏的技能,风雷火电都可以带,更何况只是区区减速?至于后羿的大招,射出一只箭矢,如果击中英雄可以使其眩晕并且造成伤害,这个技能的历史就更加悠久了。早在十多年前的DOTA中,月之女祭司POM的二技能月神之箭就是无数玩家最喜欢的技能之一。距离越远,眩晕时间越长的设定也让这个技能成为了一个游走神技。而在LOL中,寒冰射手的大招则是和后羿的完全相同,就连眩晕时间都一样,这样的类似确实无法洗地。其他的英雄我就不想再说了,这些考究和列举其实也就是顺手考察的。我当然知道《王者荣耀》中的英雄技能对 DOTA,LOL,风暴英雄,超神英雄,虚荣,暗黑,星际等等游戏都有非常多的抄袭行为。不过=我今天说这个事情并非为了抨击腾讯,更不是想要指责王者荣耀如何如何。因为就算是抄袭,就算是无耻,哪有怎么样呢?沉迷其中的小朋友,大朋友会“幡然醒悟”,“痛改前非”?并不会,因为他们喜欢的并不是别的,只是游戏给他们带来的快乐。玩《王者荣耀》很开心,这就够了。就像“打星际,你快乐么?”一样,不管多大众的游戏,总有人不玩;不管多小众的游戏,也都有人坚持。我说这个事情的目的,只是希望那些热爱着这个游戏的人,不要因为自己的言论和行为,为自己喜欢的游戏带去负面的影响。现在打开一条新闻,经常会看到有人在用王者荣耀中的一些人物或者梗去评述——李白不是刺客么?我XX大学第一小乔不服!这不是抄我《王者荣耀》的马可波罗么?这样类似的评述实在数不胜数,就像是苍蝇——它确实伤害不了你的身体,但是能让你很烦。我知道许多人都只是在玩梗,用这种“时髦”的话去显示出自己的“内涵”。对于这些人,我想说:真的很尴尬,非常尴尬,让人吐槽无能。还有不少人确实是没有玩过别的游戏,接触的第一个游戏就是《王者荣耀》,所以理所当然的看到了一些类似的东西,就会把它往自己熟知的游戏上靠拢。对于这些人,我想说:世界非常大,不妨多看看,多了解之后再发表言论,否则容易让人失笑。现在已经有许多人吐槽“万物起源《王者荣耀》”了,这样的称呼让我想起了2009年前后的那个“抄袭CF”。当年的“抄袭CF”其实和现在的“这不是王者荣耀里的么”,两拨人是一样的。那个时候CF在不少乡镇和偏远一些的城市,伴随着网吧的普及,成为了第一个“农村包围城市”的游戏,通过巨大的人口基数,成为了网吧玩家的最爱之一。许多刚刚进入网吧的小朋友没有玩过其他FPS游戏,上手就是CF,以至于见到别的射击游戏,只要拿着枪,就是“抄袭cf”。恍然不知cf已经是纯射击游戏中的最后世代了。当时连雷神之锤这种始祖级别的FPS游戏视频中都有人来刷“抄袭CF”,或许是玩梗,但是确实让人感叹“无知者无畏”。在那之后,其实中国还有一款游戏,也被吐槽过“万物起源”。剑网三。这是一款mmorpg游戏,仿的是魔兽世界,只是选择了中国古代的武侠画风,这样的抉择,其实是非常正确的。因为我感觉国内许多玩家只喜欢武侠风。不过随着运营时间逐渐变长,游戏玩家的基数也在逐年增加,许多第一次接触网游的小朋友在进入这个游戏之后,迅速沉迷。而这个游戏最著名的同人文化圈,更是让他们认为“要论古风,必说剑三”。这样的意识一旦形成,衍生出来的结果就是不管是电视剧,还是UP主做的古风MAD,只要出现道袍,就有人刷“纯阳”,出现舞姬,就有人刷“七秀”。再往后就是许多风马牛不相及的地方都能看到刷这些文字的。让人觉得无比突兀,且不合时宜。囿于见识,又急于发表自己的看法,作惊人之语,博世俗眼光,只为心中畅快,却不知贻笑大方。这应该是对他们比较中肯的评价。早些年LOL的英雄有不少技能和dota类似,双方抄的不可开交,这些年lol的新英雄设计则找到了自己的方向,不只是一味的模仿,这也算是进步。但王者荣耀目前为止的英雄,几乎所有的技能都可以在其他游戏中找到原型,确实没法挺直腰杆反驳别人。抄袭与否,我们心中有数,但是说实话,作为升斗小民,我们无能为力。喜欢王者荣耀,或者喜欢其他游戏,我都觉得非常ok,因为只有接受了游戏这个理念,才会有更多的新鲜血液进入这个行业,而不是一味的疏离和歧视。但是不仅不愿承认目前的缺点,还要洋洋得意去污蔑和歧视其他人和其他游戏,这就让人非常不齿了。如果那些第一次接触游戏就是王者荣耀的玩家们,在探寻到游戏这个新的天地之后,愿意去接触更多的优秀作品,那就再好不过了。或许真的有一天可以——世间再无“鄙视链”,天下玩友是一家。
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