皇室战争野猪卡组流怎么打 野猪流怎么搭配组合

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类型:棋牌桌游评分:语言:英文
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  今天小编为大家带来的是皇室战争A6-A8人海野猪流卡组推荐
卡组搭配攻略,还不知道皇室战争A6-A8卡组如何搭配的玩家,跟着小编一起来详细的了解下吧。  卡组均耗4.5,这对于一个野猪流卡组而言基本上是不可能出线的,但是对于一个高费双兵营而言倒是可以接受。  【单卡介绍】  主力进攻点:野猪骑士、火枪手  作为一个电猪卡组核心不用多说也知道是野猪,但是这个卡组中的野猪使用方式和传统的玩法不一样,虽然在进攻的时候也会配合雷电去解场,可主要还是在人海已经成气候之后再进行冲锋。而火枪手在这个卡组中是非常灵活的存在,进攻的时候她是中间的输出,而防守的时候她是所有空军的克星。
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山口山战记皇室战争野猪流怎么搭配 低阶新手野猪卡组推荐
皇室战争野猪流怎么搭配 低阶新手野猪卡组推荐
作者:火星上的野人
发布时间:日 01:11
下面是皇室战争野猪流怎么搭配 低阶新手野猪卡组推荐的相关内容。皇室战争野猪骑士虽说被削弱了几次,但是,对于新手玩家,野猪骑士以及野猪流还是需要掌握的。那么皇室战争野猪流怎么搭配?如何用野猪流上分?下面给大家带来皇室战争低阶新手野猪卡组推荐,一起了解下。
大小:110.00MB
皇室战争野猪流怎么搭配 低阶新手野猪卡组推荐相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,皇室战争野猪流怎么搭配 低阶新手野猪卡组推荐一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
单卡分析部队类:野猪:主力进攻点,不过尽量不要单下,开局可裸下试探。在熟悉对方防野猪的套路时可配合火球和小电(野蛮人=火球+小电,加农炮or电塔=火球,苍蝇群=长毛+小电,小杂毛=小电)女武神:主力解场牌之一,主要解杂毛兵、女巫、火枪、法师等后排输出。解过河的黄毛时不要放黄毛正中间。如果是黄毛加其他后排输出,等黄毛和后排全过来时放对面后排的位置,可以把黄毛再拉回去。黄毛:真正的万金油卡,可以吸引地面单位仇恨,提供爆发性输出,充当坦克。解野猪,巨人(解骷髅巨人要放后面),单体地面单位(十字围杀法,现在也只有他们能做到了)。火枪:主力蹭血、对龙对气球主力输出。可以开场沉底下又给对面很大压力的一张卡。也许很多人都发现了,一只没受到干扰的火枪对防御塔的输出并不比野猪少。(而且大多数人对于一只残血过河的火枪并不愿意花圣水去解它,而我们要做的就是偷偷地在一丝血的火枪前面跳一只猪)长毛:主力蹭血卡之二。跟在女武神野猪后面起到增加输出、护卫(配合小电防小苍蝇苍蝇群)作用。同时和黄毛一样的万金油卡,可以配合防御塔解小苍蝇,火枪,小皮卡等。法术类:火球:预判与解场AOE。小电:预判与解场AOE,主要配合猪预判解杂毛。在对面来兵太多时可配合女武神多转一下,很强。要注意的是如果对面用黄毛或小皮卡解猪,不要电。建筑类:加农炮:虽然被削,但是不影响它勾引和输出的作用。需要注意的是来猪和巨人再下。卡组特点非常实用而且需求很低的一套卡,对阵所有主流卡组没有明显的弱点。上分需要做的就是精通和升级。对算费和预判有一定要求。
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皇室战争野猪流怎么解 冰冻野猪电野猪都不怕
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来源:&&&&&&&&
作者:小鲜肉&&&&&&&&
访问量:2156
大小:98.7
版本:1.7.2
平台:安卓,苹果
  卡组最近流行各种的组合,这个野猪最大的特点就是横冲直撞,而且他不打别的,只打建筑!对于不少玩家来说,可能既是乐事也是噩梦吧!那么当你面对野猪流的时候,你应该做怎样的防备呢?在卡组方面应该留怎样的卡牌来应对呢?琵琶网小编刚好有这方面的一些经验,仅供大家参考!
  皇室战争野猪流怎么解呢?
  1、既然野猪是喜欢建筑,那我们就成全他吧,给他一座建筑,骗他过来,这样即便对方放冰冻或电法都没什么多大的事情,记住了,在把野猪引到了建筑的时候,不要急于放卡牌,要确保对方放的是冰冻还是电法,然后你再根据情况去放卡牌。
  2、那么使用怎样的建筑比较好呢?迫击炮?炸弹塔,还是哥布林小屋、黄毛小屋呢?个人觉得哥布林小屋或墓碑还是不错的,不过墓碑更倾向于对付王子。当然有更好的选择,那就是圣水收集器,对付野猪用圣水收集器也是挺6的!
  3、另外,我们也可以防患于未然,在野猪还没跑过来的时候,就设置好关卡,或直接一个炸弹炸过去,等野猪过来也基本是要挂了的节奏,这个时候对方放冰冻,也是无济于事。
  关于皇室战争野猪流的解法其实还要看具体的情况的,如果大家有更多更好的解决方法,欢迎在下面评论留言,更多关于皇室战争攻略,尽在专区。
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皇室战争野猪流搭配大型攻略 野猪流怎么搭配
来源:搞趣网
作者:月下煮青酒
六.毒药法术关键词:大范围 持续伤害 减速 减伤 战术配合建议:毒药法术已经被一些玩家开发出来配合野猪,可称为毒猪流。毒药的范围持续性debuff可以给进攻部队创造有利的进攻环境,限制对手的防守的范围,恶心对手,伤害虽然不高但也足够清理一些小单位,包括小骷髅,哥布林,亡灵,弓箭手等。毒药也是一张和冰冻一样攻守兼备,战术性非常强的单卡,在防守端使用更能发挥出毒药减速减伤的优势,配合低费卡防守效果非常不错。同时,毒药也非常克制建筑流,房子人海流,所以毒猪流是一套对抗人海房子流比较占据优势一个流派。简言之,毒药效果虽然缓慢,但是作为一张针对性的战术卡,是野猪流值得选择的。用法:1.可以和亡灵大军一换一用于应急解卡。2.对抗建筑或人海流,尽量覆盖多的建筑包括箭塔,磨塔血,封锁对面兵线以及下兵区域。3.毒猪流使用毒药应选择后手使用,而不是先手,等待对手下小单位防守野猪后在考虑是否下毒药或者有后续部队跟进。4.毒药在对抗低费卡组有非常大的优势,比如对抗电猪流,能限制对手防守,从而打乱其节奏,毒药的战术性也就体现在这,出其不意的毒药往往能奠定一场比赛的优势,所以毒药需要很好的时机判断,同时也面临卡手的风险。5.毒药有10秒持续时间,伤害也是每秒计算的,所以依靠毒药补塔刀需要把握好伤害和时间,并做好防守工作。6.毒药用于防守可放置于箭塔前临河道的位置,封锁敌人的部队,从而更好地拉扯和分割,各个击破。法术单卡的分析先告一段落,接下来是低费随从的分析。这里我想改变一张张分析的模式,将同样功能不同特点的卡对比起来分析,一一解答你们非常想知道的防守的操作问题,比如如何解决肉盾背后的远程aoe威胁,什么是牵扯什么是分割敌方部队。在分析随从和建筑单卡前,我们要明确几个概念。1.下兵的放置时间
很多玩家忽略了这一点,导致时机把握的失误和亏费。通常来说建筑是3秒,X弩削弱后是5秒,随从一般是1秒,大型生物如皮卡,石头是3秒。这个细节十分的关键,很多玩家说为什么我下的亡灵大军在自己塔下还单挑不过对面的亡灵大军,因为后下的亡灵有一秒的放置延迟,这段时间是会受到伤害但不能攻击,所以敌方的亡灵可以在一秒内白吃掉我方亡灵。如何利用这个机制,就需要有一个提前量的把握,预判走位移动速度然后确定合理的位置。2.移动速度 这个很好理解,不同的单位移动速度不同。我们可以利用单位间不同的移动速度,保持单位间距,防aoe,也可以用快速单位拉扯慢速单位的技巧。3.仇恨随从
一共分两种,一是以最近的建筑为攻击目标的,二是以最近的单位为攻击目标的。而CR的防守策略就是利用仇恨机制来牵扯,拖延对手进攻单位,尽可能保护箭塔,借助箭塔伤害,俗称防守端优势。所有的防守操作都是依靠这一点来展开。CR中你下一张卡是会显示是否进入敌方单位的仇恨范围内的,头上会有感叹号,这点特别要注意,放置建筑放野猪时候不要放得太偏,有感叹号说明就能牵扯到。七.小骷髅&刺刀哥布林&投矛哥布林(野猪流组卡建议:3张里选1-2张,甚至全带也是可以的。)关键词:低费 灵活 炮灰 拉仇恨 过牌 赚费分析:小骷髅是CR中唯一一张1费卡,在很多人眼中包括我,小骷髅是这个游戏中“最神”的一张卡。一些水友在看了我把原版电猪卡组中的小骷髅换成别的后,甚至很生气地责怪我背离了卡组的精髓,可见小骷髅的情结如同它的拳头一样深深扎进了很多人的心中。小骷髅是我要重点分析的一张卡,甚至可以夸张的说,是否掌握小骷髅的用法就是能否掌握CR防守理念的关键。用法:1.小骷髅作为低费卡,使用起来非常灵活,开局起手可以裸下,进行过牌,裸下位置推荐箭塔后沉底放,或者配合野猪一起进攻。2.小骷髅的过牌价值是无法用正常价值估量的,拉低卡组平均费用,更快的刷到关键卡,是野猪流最常用的单卡。3.小技巧,无伤解落单女枪,等女枪过河进入箭塔射程,下小骷髅在女枪脸上(包围),可无伤解。4.小技巧,小骷髅能吸引王子冲锋,皮卡走位,是勾引这些智商比较低的大生物的先锋。位置推荐在黄金防守位附近,和箭塔形成防守三角。5.小骷髅的优点在于一费四个单位,比哥布林费用低,数量多,能多抗一刀伤害,是最好的炮灰。6.放置加农炮或者地狱塔等建筑后,再下小骷髅在建筑前,吸引王子皮卡等单位的仇恨,起到保护炮塔的作用。7.小骷髅可用于解一些远程脆皮单位包括法师,公主等。解黑王子同理,但女武神不能用小骷髅解。技巧是等有威胁单位的仇恨已经被其他目标吸引,如箭塔或者加农炮,再下在其四周,和野蛮人围剿法师一个道理。(PS:小骷髅的伤害实际上是很高的,只不过太脆,很难有时间输出。人多力量大,四个小骷髅的伤害就比三个刺刀哥布林的伤害略微低一点,所以小骷髅的伤害不可以忽略。有时候跟在野猪后面近塔,在配合冰冻或者小闪电的晕眩,小骷髅有机会疯狂输出,可以超出你的想象。)8.小骷髅还可以用作防御亡灵海。虽然小骷髅不对空但是毕竟有四个单位,一个一个锁定也是需要花费时间的,在手里没有箭雨的情况下,可以应急将小骷髅置于塔前,吸引亡灵仇恨,依靠箭塔防守,减少箭塔掉血。9.小骷髅还可以用于溜怪。吸引敌方部队仇恨,改变其路线,具体视频可以参考营地的一篇“皇战研究让你眼前一亮的骷髅兵高级技巧”10.很多时候小骷髅也可以放置在敌方部队的身后,让敌方部队在箭塔前来回牵制。11.小骷髅是敌方野猪冰冻后的救命稻草,四个小骷髅很多时候也能防守野猪的进攻,但要卖一定得塔血量。王子同理。12.小骷髅解对面裸下的哥布林投手,弓箭手等低费脆皮也是很不错的,可以帮箭塔抗不少伤害。刺刀哥布林和投矛哥布林很多的用法和小骷髅类似,区别在于,刺刀哥布林血量更高能承受公主的一次伤害不死,同时伤害也更高,威胁更大。投矛哥布林性价比也非常高,不仅低费还能对空,前期起手裸下置于桥头,可以对敌方箭塔输出7次伤害,配合小闪电能解掉一波苍蝇海。是很多卡组的万金油选择,所以用法就不一一赘述了,可以参考小骷髅的用法。八.弓箭手&小亡灵(组卡建议:两者可选其一也可都不带)关键词:对空 输出 防守 赚费分析:不知细心地大家有没有发现,世界第一钟培生,不管什么卡组都喜欢带弓箭手这张卡,不知是被她的颜值所吸引还是因为这张卡在被加强后(攻速略微提升)性价比有所提升。没有公主的朋友可以用弓箭手代替。弓箭手是一张三费属性非常均衡的远程单位。相比哥布林投手,弓箭手拥有更高的血量可以在箭雨后存活下来,虽然数量只有两个,但是输出不低,进攻防守都很好,搭配野猪流卡组可以增强对空能力。但是由于是地面单位,相比小亡灵,在对抗黑王子,女武神,王子等单位时,对输出位置要求高。小亡灵同样是三费,是一张让对手很难受的单卡,在防守王子,皮卡,女武神等地面单位时效果极佳,可以让对手犹豫是否交aoe解。小亡灵作为一个远程单位却是所有远程里面手最短的,和王子一样只有2.5,要很接近单位才能输出,所以亡灵在防守是的关键是贴近威胁,小亡灵单独进攻是对敌方箭塔造成不了威胁的所以不建议裸下。很多人会纠是带亡灵大军(6个核桃)还是小亡灵(3个核桃),我的建议是根据卡组费用进行调整,小亡灵可以在高费卡组中使用,而亡灵大军输出更高,可以增强卡组防守能力。用法:1.弓箭手起手可以裸下,过牌,推荐位置国王塔后沉底。置于中轴线两侧,可以分开左右各一个,该技巧可以应用于任何非单兵单位,例如野蛮人,亡灵大军,哥布林,三个火枪手等。2.弓箭手在防守时一般放置在箭塔两侧一格位置,避免法师龙的aoe溅射,配合箭塔可以清一波野蛮人或者亡灵大军。3.弓箭手可以单挑公主。4.弓箭手可以承受龙两次伤害。5.弓箭手对箭塔的伤害不能无视。6.小亡灵单独使用对箭塔不能构成威胁,一般不能裸下,留在手中当解卡。7.小亡灵合适的防守时机是对面的王子,黑骑,皮卡,气球,女武神,小皮卡等单位过河后,用其他单位例如小骷髅勾引,再用小亡灵直接下在威胁单位的头上,输出解场。九.公主&冰法(组卡建议:野猪流可以二选一或者都不带)关键词:传奇 功能性 特效 高威胁 压制分析:公主和冰法是目前游戏中仅有的两张传奇卡,其稀有度让很多平民玩家却步,成为土豪玩家必备卡。也有不少“欧洲人”,贴图炫耀从免费宝箱中开出传奇,概率如同中彩票一般,这些足以体现出传奇卡的价值之高。公主和冰法都是三费远程aoe单位,但侧重点各不相同。公主是一个脆皮,高达9.5的超远射程,可以站在河道处攻击敌方箭塔,aoe范围大,伤害低于箭雨,压制性超强的远程单位,具有很强的威胁,进攻防守都非常好用。能骗出敌方箭雨,打乱对手节奏,但弱点在于攻击速度慢,没有爆发性伤害。而冰法是一个半肉,但伤害极低(甚至要两次攻击才能打死小骷髅),对塔几乎无威胁。特效却非常给力,特别是在防守时使用,能减速敌方单位的攻速和移动速度,配合箭塔防守,非常的恶心对手。在进攻时,跟在大怪后推进,非常适合皮卡推进流。但在野猪流中,冰法进攻时作用远低于防守,可以充当一个小肉盾,压制能力没有公主强。在选择时需要考虑公主和冰法的特点,合理搭配。用法:1.公主起手可以裸下,一般是沉底后置,也可以直接置于桥头磨对手塔血。公主可以强制让对手交解卡,从而卡对手节奏。2.公主在防守时可以换路放置,比如敌方从左路进攻,公主可以下在右路,巧妙利用公主的超远射程,创造有利的输出环境。3.公主可完美防守亡灵大军,骷髅海,野蛮人,哥布林,弓箭手等单位。4.公主的目标选择非常特殊,在选定目标后百发百中,不会因为目标移动速度快而打空。5.公主是骗箭雨的好卡,一般搭配亡灵大军和哥布林桶为最佳。6.冰法一般留在手中防守对手的野猪,气球,皮卡,王子等进攻高威胁生物,在减速后,威胁大大降低,尤其对抗气球皮卡等速度慢的单位。配合箭塔和其他单卡,卡组的防守能力上升了不止一个档次。7.冰法也可以用来解亡灵大军,等其他低费生物,充当一个aoe来使用,但由于伤害极低,基本上都是要打好几下才能解决,所以一定要有一个提前量的预判。在野猪流套牌里可以增强防空能力。8.冰法防守一般下在箭塔两侧,当然视情况也可以充当小肉盾,吸收一定伤害。十.女武神&迷你皮卡&黑骑士(组卡建议三选一)关键词:半肉 近战 切后排 功能性分析:女武神,迷你皮卡和黑骑士都是四费近战单位,能充当卡组中的半肉副坦位置,但各有侧重,可以根据当前环境作适当调整。女武神在上一次大幅度加强后,(输出达到中上水平,血量成为四费里面最高的,近战aoe溅射伤害,清理杂鱼,或者在人海里切后排非常的给力)这个女汉子使用的人越来越多,性价比确实高了不少,很适合当前普遍带小骷髅,刺刀哥布林,野蛮人的天梯环境,但由于移动速度缓慢,防守端优于进攻端使用。迷你皮卡是名副其实的单挑小王子,移动速度快,伤害成长非常高,满级一刀的伤害仅略低于大皮卡,防守单解大怪或切脆皮非常给力。小皮卡进攻性也非常强,可以在解怪后马上组织反击,可作为卡组中的第二个进攻核心,但是容易被小单位吸引,而且攻击慢(甚至打不过四个小骷髅),所以需要其他卡法术配合(如冰冻,小闪电等)时机操作得当甚至可以偷到一座塔,这是每个迷你皮卡的梦想!当前环境下小生物多,小皮卡发挥的效果并不是那么好。黑王子也是一张野猪流可以选择的单卡,其特点是具有冲锋状态下的双倍伤害,和一个能够抵挡一等伤害的护盾以及攻击附带范围溅射。用法:1.上述三张牌都可以担当卡组中切对手后排,吸引远程aoe单位仇恨的任务,达到分割敌方部队的效果。防守端正确操作方法,应等待敌方部队过河,放置在后排的脸上,吸引到远程aoe的仇恨,然后用小单位如小骷髅,哥布林等炮灰吸引前排坦克的仇恨,如果是石头野猪则用加农炮等建筑吸引,也可配合冰冻,小闪电,冰法延长输出时间。2.黑骑士用法基本是和野猪一起进攻,利用黑骑士冲锋和aoe的效果帮助野猪清理障碍,如野蛮人,哥布林,小骷髅,弓箭手等。3.黑骑士在防守时可以沉底放,让其进入冲锋状态后打出双倍伤害,可以解决野蛮人,弓箭手,公主等威胁。4.黑骑士的护盾是可以抵消超过其护盾上限的伤害的,比如用火箭砸黑王子,护盾值只有200多,但火箭伤害却有1000多,但护盾可以完全吸收这一次伤害,护盾消失,黑骑士本体不会受伤。5.女武神解野蛮人可以放置在四个野蛮人的前方或者后方,而不是正中心。如果后面还跟着法师女枪,则应使用第一条原则,放置在野蛮人和后排之间。6.女武神,小皮卡,黑骑士都可以用于吸引怪的仇恨或称溜怪,例如龙,大骷髅等靠近塔在其身后放置,配合箭塔完美解。7.女武神移动速度慢,后面可跟野猪哥布灵等移动速度快的单位,推着女武神快速前进,这一技巧也可用于其他慢速单位如石头,皮卡等。8.女武神非常适合清理人堆中的远程脆皮,这也是为什么现在的环境特别适合带女武神。9.小皮卡解石头,胖子,大骷髅等肉盾单位非常赚,如果对面有带基本要把小皮卡留在手里用于反手解卡。10.小皮卡可以快速拆建筑,配合冰冻比野猪更具威胁,是对抗建筑流不二的选择。11.应急情况下,上述三张牌也能够作为肉盾阻挡王子冲锋,保护加农炮地狱塔,防守阵地。十一.亡灵大军&野蛮人(组卡建议野猪流卡组两者选其一或者都不带)关键词:防守 高输出 人多力量大 万金油分析:这两张卡从这游戏初始就一直是热门的选择。其特点有以量取胜,费用中等,一起攻击时伤害非常高,但惧怕aoe,是偏防守向的万金油单卡。野猪流当然也能带,增强防守能力以及解大怪的能力,作为白卡易于培养,是平民代替传奇或者紫卡非常好的选择。然而野蛮人在高分段使用率下降,因为野蛮人作为地面单位,移动速度慢,克制他的卡多,被克制的比较厉害,使用率低于亡灵海。用法:1.亡灵大军被箭雨,法师,公主,冰法等克制,使用时需防范aoe崩盘。2.野蛮人被火球,法师,女武神,炸弹塔,龙,公主,黑骑士等克制,使用时需防范aoe崩盘。3.亡灵大军可以配合公主,骗箭雨,还可以增加卡组防空能力,作为空中单位,用法可以参考小亡灵,解决双王子皮卡石头等大怪特别赚。4.亡灵大军因为惧怕箭雨在防守端使用时应尽量靠后,贴近箭塔的方向,而不是等敌方部队过河就置于靠近桥头的位置。因为箭雨有飞行弹道,这样可以延长箭雨飞行距离,增加亡灵输出时间。5.亡灵大军起手可以裸下,推荐的使用方法是后置沉底,并利用中轴线,将6个亡灵分成两拨(4/2或者2/4)。6.亡灵进攻时可用来解决对手烦人的地狱塔,炸弹塔,采集器。7.手上没有aoe的时候,亡灵大军可以作为应急手段和对手的亡灵海一换一。8.野蛮人可以下在贴近己方箭塔前,用于解野猪,王子等,可以卡位,保护箭塔。但是这种打法惧怕对面的冰冻。9.野蛮人的核心使用方法是留后手解远程脆皮,包围法师,女枪,女巫等,这样四个野蛮人可以一起输出。10.一般不推荐裸下野蛮人,因为野蛮人太好解了,实在卡手,请后置沉底,利用中轴线,分两拨。随从的分析先告一段落,野猪流还可以选择的单卡实际上还有很多比如飞龙宝宝,王子,女枪等等,只不过这些单卡并没有太多能挖掘的技巧,我就不一一赘述了,喜欢的朋友也可以加入到自己的卡组当中。下面我们来分析建筑卡,这个防守反击中至关重要的一环,每个野猪流都会带1-2张塔作为打防守反击的资本。十二.圣水采集器(组卡建议:可带可不带,卡组整体等级低于分段平均水平则不推荐带)关键词:节奏调整 战略性投资 存费爆发分析:圣水采集器是cr中唯一能改变圣水产生速度的卡,围绕他能挖掘许多值得我们讨论的问题。首先,通过字面属性我们可以了解到,采集器升级只能增加其血量,并不增加存续时间和生产速度。采集器可以存在70秒,是存活时间最长的建筑,理想状态下,采集器花费5费,70秒能生产7费,净赚2费。很多朋友问我,野猪流究竟有没有必要带采集器。根据我个人的理解是,能白白赚费的卡,任何卡组都可以塞。但是这张卡有一定的风险,花费五费投资了一个对场面不起任何帮助的建筑,只是为了获得远期费用的优势。就像拿着本金去投资,能经受住真空期的考验就是赚了,经受不住就是亏了。对于整体卡牌等级都很高的的朋友,非常推荐卡组中使用采集器,可以扩大费用优势,进行滚雪球。而对于平民玩家,采集器并不是一个好的选择,因为想要越等级对抗高本玩家,采集器的优势就没有那么大,反而会让自己节奏全无,因为圣水的优势是要通过进攻来实现的,采集器一段时间后,攒费速度比对手快,被迫要先发制人,违背了野猪流对抗高本的核心思路防守反击,我们没有资本去进攻,所以这种圣水优势没有同等级对战中那么大,甚至会因为节奏亏损而崩盘(当然迫击炮流可以无视这一点)。野猪流带采集器是一张远期投资改变节奏的单卡,在后期双倍圣水中,两三个以上的采集器同时存在,是一个很恐怖的事情,可以快速刷牌,源源不断打爆发攻势。所以目前流行带采集器加农炮地狱塔的野猪流,实际上是一套操作要求极高的卡组,要求对节奏的把握非常精准,对自己操作有信心的可以试一试。用法:1.开局可以裸下,正确方法应该是等存满10费后再下。位置通常分两种前置和后置。前置可以如下图黑圈或者蓝圈处,好处是可以避免闪电或者导弹砸外加磨到箭塔,蓝圈为黄金防守位可以吸引两侧仇恨,在某些情况下是可以选择用于防守吸收伤害。后置可以保护采集器,安心发育,缺点惧怕导弹和闪电。2.尽量不要把采集器扎堆放,以免被aoe一窝端。3.采集器放置在黑圈处,可以配合其他建筑,例如放在蓝圈黄金防守位的加农炮,加农炮先吸引了皮卡石头的进攻,然后加农炮被解,皮卡和石头会继续走向黑圈处的采集器,从而达到连环吸引仇恨的效果。4.采集器是一张战术卡,其发力期是在双倍圣水阶段,如何平稳的度过前期发育的阶段,是每一个带采集器卡组都要面临的问题。在野猪流中,一般用作后期快速刷野猪以及其他小单位,持续进攻的费用支持,要求眼疾手快,能快速反应局势变化,而不是无脑乱丢。5.注意采集器的动画,每10秒生产一滴圣水,是瞬间获得,需注意圣水的数量,不要白白浪费掉生产出来的圣水。6.野猪流带采集器,应该把防守赚到的优势转化为圣水采集器,多刷多种采集器,为后期奠定基础,而不是盲目进攻。十三.加农炮&地狱塔&炸弹塔(组卡建议:野猪流一般选择1-2座塔,带2座塔最好搭配加农炮)关键词:防守核心 针对性 赚费分析:这三张防守建筑在基本所有防御建筑都被削弱后,性价比仍然非常高,是防守反击核心,野猪流卡组里必须要有一到两张建筑,能够牵制敌方部队,发挥防守端优势。三张卡的特点各不相同。加农炮,单体,范围6,只能攻击地面部队,血量中上,能承受一定的伤害,在当前环境下,可以说是必带的卡,完美克制野猪等地面进攻部队,却只要区区3费,性价比极高。地狱塔,俗称爸爸塔,是石头皮卡等大生物的克星,单体,可对空,伤害持续叠加,优点在于范围最大高达6.5,但对抗小生物非常无力,血量优秀,却惧怕王子冲锋,需要炮灰保护,是一张针对石头皮卡流非常好用的卡。炸弹塔,是所有建筑中持续时间仅次于采集器的,血量也是最高的,可以当作肉盾,范围6,虽然只能攻击地面单位,但是攻击附带aoe溅射,非常克制人海流,用于清理野蛮人,哥布林,弓箭手等单位。根据环境和自己的实际情况进行选择。用法:1.建筑防守时,一般都置于黄金防守位,具体位置请参考十二采集器的图。具体操作需要注意,放置时地方头上有红色感叹号说明会被建筑吸引,请不要放得太偏了,导致吸引不到野猪王子皮卡的仇恨。2.对抗迫击炮流时,可以将建筑前置河道两侧,限制对面下迫击炮,或者用于解迫击炮,但一定要注意攻击范围。3.加农炮持续时间短,只有30s,不建议起手裸下,一般是留在手里等对面下野猪或者其他威胁再交,地狱塔同理。4.炸弹塔血厚时间长,可选择以裸下,一般置于黄金防守位。5.先下的地狱塔能单挑后下的地狱塔,千万不要想着用塔去换塔。当然用其他单位先吸引塔的仇恨再下是可行的。加农炮,炸弹塔同理。6.地狱塔惧怕王子皮卡突袭,需要前面有炮灰保护,比如小骷髅,加农炮放置在地狱塔的前面挡枪,让地狱塔有足够时间输出。7.防御塔可以有效配合冰冻,毒药,小闪电等法术进行防守。8.加农炮前加小骷髅的组合完美解王子野猪皮卡,是野猪流最常用的防守方式。9.炸弹塔在对抗野猪流,房子人海流时非常好用,当你被上述的卡组虐的死去活来,请考虑带上炸弹塔。但在对抗皮卡全明星,石头流时表现一般。而且惧怕空中威胁。10.学会合理摆放建筑。有些时候威胁不大,比如就是几个哥布林或者几个苍蝇,没必要下建筑,可以留一手,卖点塔血,建筑应留着解决对面主要的进攻。十四.电塔&墓碑关键词:时代的眼泪分析:在连续的消弱之后,这两张曾经的防守神卡成为了时代的眼泪。当然也有人继续选择使用墓碑和电塔,但是性价比早已大不如前。在防守效果上远不如上一章分析的三张卡。电塔优势在于体积小,能对空,攻击速度比较快,非战斗状态能隐藏在地下,规避法术的伤害,以前持续时间60s的时候,是一张性价比极高的单卡,几乎人手一张,而现在血量,持续时间和攻击速度都遭大砍,已经惨不忍睹,不推荐继续使用。墓碑是一张纯粹的防守卡,召唤的骷髅没有任何进攻性,以前持续时间也是
1分钟,被击破后能召唤6个小骷髅,而现在只有短短40秒和4个小骷髅,防守效果不如加农炮加小骷髅的组合。墓碑在现在更多的是一张战术性的卡,虽然很弱,但仍然完美克制王子,野猪,持续不断召唤的小骷髅也能挡刀和吸引仇恨,使用起来更需要技巧,摆放的位置也不是靠前而是适当靠后,主要利用的是持续召唤的骷髅。根据个人喜好选择,具体用法不再一一赘述了。十五.其他可以选择的单卡女枪,飞龙宝宝,法师,火箭,胖子,王子,哥布林小屋,哥布林桶,骷髅巨人。卡组创新永不止尽。皮卡,石头,甚至迫击炮流,都可以外挂野猪作为第二个进攻核心。所有单卡分析到此结束,谢谢大家这么多天来一直对我的支持和关注。
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