刀塔传奇冰龙里最能代表火元素和冰元素的英雄是谁

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15:04:23 来源:手机网游第一门户 &&
11神秘魂匣
召唤师从能量中提取,凝聚出数个属性球。
召唤师融合三种元素之力释放一道震荡波,击退前方敌人并一段时间内降低对方物理攻击力。(冰雷火)
召唤师将寒冰凝成一点射入敌人体内潜伏下来,每当敌人受到攻击时,都会被打断当前动作。(冰冰冰)
召唤师在自己前方召唤冰枪包裹住敌人,减速并冻伤受到影响的敌人。(冰冰火)
召唤师将自己变为幽灵状态,大幅增加自己的魔抗和闪避。(冰冰雷)
召唤师召唤一道从天而降的火焰集中敌人,对随机一个敌人及其附近造成魔法伤害。(火火火)
召唤师赋予火元素生命,召唤一个火元素为自己,火元素的攻击为魔法伤害。(火火冰)
召唤师召唤一颗陨石从天而降并向前翻滚,对经过的敌人造成范围伤害。(火火雷)
召唤师引爆空气中的电池能量,在影响范围内造成伤害,并摧毁敌人的能量。(雷雷雷)
召唤师借用雷与火的力量,增加物理攻击并大幅提升友军的普通攻击速度。(雷雷火)
召唤师召唤一道旋风,击飞并眩晕途径的所有敌人。(雷雷冰)
土豪哥,加满吧。话说,11个技能点满到90级需要3400多万的金币,绝对是前无古人后无来者了。
8月份魂匣英雄,即将出现,是目前中技能最多的一个,配合大招共有11个技能,技能的释放是在满能量后利用大招召唤7个元素球,然后玩家手动选择6个组成两个技能,各位,组合技都记住了吗?
2.0.0版本更新之后,部分英雄的技能都带上了冰、火、雷三种属性,在释放技能的时候会掉落属性球,再加上召唤师普攻概率掉落是属性球,在副本、竞技场中召唤师就是一个技能释放是很勤快的。
【英雄成长】
【进阶等级】
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[08-06][08-17][07-22][07-31][08-05][08-06][04-23][08-07]
9月303日10点1097区瑞基马鲁9月29日20点1096区撒拉达尔9月29日10点1095区暗月丛林9月28日20点1094区山姆威尔9月28日10点1093区暗夜行者
礼包激活码
[03-25][03-25][03-24][03-24][03-23]
手机网游推荐讨论:2017打野英雄_英雄联盟2017年打野_lol2017打野英雄!话题:lol惩戒能对英雄造成伤害吗答:打野刀升级成蓝色的、惩戒也会变蓝、对英雄直接造成真实伤害、、、 红色的是对英雄使用后、接下来的普通攻击造成额外的真实伤害、、 绿色对英雄没用、不过自带两个眼英雄聯盟懲戒野怪有什麼BUFF o 石甲蟲:懲戒石甲蟲使你獲得鐵拳之禮-你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩。你對防禦塔的第一次攻擊對它造成50(+15每級)真實傷害,但會消耗這個BUFF。持續90秒。o 鋒喙鳥:懲戒鋒喙鳥使你獲得鷹眼-當敵人的...
话题:2017赛季打野怎么打?英雄联盟,求大神。
答:s7打野经济多了,野区里也有果子
英雄联盟薇恩带惩戒是打野好点还是线上好点 不管是打野还是ADC VN前期都很弱 幻影VN的前提就是叠层 个人还是推荐打野 这个还是看个人喜好 打野 主要前期保证视野不被反 保证自己的发育 找找线上的机会 上下路VN相对好抓 容易钉墙 但是总体不如ADC经济 ADC 前...
话题:2017lol最强打野
问:2017lol最强打野
答:刺客英雄加强; 男刀,劫; 刺客出幕刃的英雄都很强; 螳螂,狮子狗都会强势
英雄联盟蛮子开大可以被打野惩戒死吗? 您好,可以的哦,挑战惩戒的话就可以将开大后的蛮王惩戒死的,不过这个BUG下个版本应该是会修复的哦,希望可以帮助到您!
话题:lol打野是什么意思 英雄联盟打野有什么用处
答:因为在lol中除了线上有兵可以提供钱和经验外,野区也有野怪可以提供钱和经验,打野就是让一个英雄去野区杀野怪来获取钱和经验。如果大家都去线上打钱,那野区的钱和经验等于说是浪费,所以要有一个英雄去野区打野,同时去打野的英雄因为不在线上...
英雄联盟打野的可以惩戒玩家了? 只要你升级了打野装备就可以惩戒对敌方造成真实伤害了哦[新]追猎者的刀锋 o 配方:猎人的宽刃刀+350金币 o 被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。 o 被动...
话题:LOL当前版本每个位置哪几个英雄比较强势?皎月这个...
答:强势的不代表热门,热门的胜率不一定高,看你怎么理解,目前虽说刺客大改但是到现在为止胜率都没什么变化,中单的话胜率前十的基本都是法师像三只手、死歌这类,打野的话还是木木人马那几个胜率最高,如果你觉得强势就是热门的话,那热门的中单...
英雄联盟打野惩戒不同野怪分别有什么效果 1.惩戒F 4 自身会出现一个短暂的侦查视野 惩戒 双石头会出现一个被怪物攻击后回复自身血量蓝量的buff 惩戒 蓝buff 会恢复一定蓝量 惩戒 红buff 会恢复一定血量 惩戒 毒蛤蟆会自身会带一个攻击敌人 敌方英雄会有中毒效果的...
讨论:2017王者荣耀打野英雄_2017英雄联盟打野_2017lol 英雄 惩戒!话题:2017lol最强打野
问:2017lol最强打野
答:刺客英雄加强; 男刀,劫; 刺客出幕刃的英雄都很强; 螳螂,狮子狗都会强势英雄联盟,打野不用带惩戒的英雄?清野快的 努努Q就是一个惩戒,超短CD还回血,小丑龙女打野也超快。不过现在还是要带惩戒打野的 试试蝎子,不过前提得有蓝爸。因为蝎子技能时间短,且是群攻技能,打野效率高。问题是吃蓝,所以前提得有蓝爸。
话题:lol什么英雄值得苦练2017 lol最值得玩的英雄介绍S7
答:目前值得练一下的 上单:天使、瑞兹 中单:妖姬、蛇女、冰女、瑞兹、辛德拉 打野:盲僧、雷克赛、螳螂、狮子狗 AD:烬、维鲁斯、吉格斯 辅助:卡尔玛、婕拉、火男、马尔扎哈
英雄联盟蛮子开大招可以被打野惩戒死吗? 蛮王的大招现在应该是惩戒不死的,这个漏洞应该已经修复了,并且在前两天的游戏中发现蛮王开大招没有被惩戒死!
Topic: What hits LOL wild heroFit a new hand
Answer: These suit king of sword emperor, Zhao Xin, pretty novice, Hit wildFast, have the capacity that answer blood again, Hit wildDo not have basically. Original werewolf also is a noviceHit wildVery good choice, but werewolf wants redo, the werewolf after redo increased to the player's operation and recognizant requirement a few, also become fit a new hand not quite. If want to play for a long timeHit wildThe proposal drills if blind. . .
[LOL初学打野,看什么贴或者教程好。。 经常看诅咒的可好像没有教新... 1、 GANK不是硬性规定 这是打野玩家必须理解的一点。也是所有玩家必须认同的一点。 GANK一次一个打野要蹲多久?不清野GANK不成功损耗多少等级经验金钱? 看过一些所谓的‘战队’招人居然对6级GANK次数有硬性...
话题:LOL嗜血猎手沃里克打野怎么打
答:惩戒这个技能就是用来加快打野步伐的 其实狼人这个英雄 自身回血比较高 伤害也可以 单纯打野来说是可以不带惩戒的 但是如果处于逆风阶段 对面打大龙 如果你不带惩戒 抢大龙基本无望 但是除此之外 狼人打野是可以闪现引燃 或者闪现虚弱的 当然 线...
英雄联盟S5野区必带惩戒才能出打野装备? 你好,将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀哦。
话题:英雄联盟新版野区 强势打野都什么
答:6.22版本里,刺客增强了,狮子狗,螳螂这样的比较强势,不过还是得看掌握英雄的熟练度怎么样,虽然说是增强,但是上手也比较困难。还是选择自己熟悉的比较好。
英雄联盟S5野区用惩戒惩戒各野怪才有收益效果吗。那不用惩戒打死呢 不需要惩戒死哦 直接惩戒就可以了。需要详细的了解惩戒的奖励机制吗? 总结:以上为关于2017s7打野英雄排名_2017lol 惩戒_翠神打野带惩戒吗的问题及解决方法!以下内容仅代表网友观点,与本站无关>>>您当前的位置: >>>刀塔传奇召唤师卡尔最全分析
刀塔传奇召唤师卡尔最全分析
本文由机智的狗蛋发表于 17:11:51
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周魂匣英雄卡尔闪亮登场,帅气的外表加上酷炫的技能,相信是各位队长必入手的英雄之一。可以接连不断的释放十种大招技能,注定了卡尔的不凡,超强的控制,超高的伤害,必将引领法师系强势崛起。一、召唤师英雄定位后排法师,在小鹿后光法前,非常安全的站位,拥有很强的生存能力。作为一个战到最后的男人,在竞技场中攻守兼备。多控制技能,让他很好的保护自己和队友,不错的伤害,让他能完成杀伤或者收割。但技能有一定的不可预知性算是他的弱点,让敌法师和圣堂对以卡尔为核心的法师队有相当的威胁,但也正因为技能的不可预知,让卡尔有了无限的可能性。召唤师的三围并不十分出色,代表着有其他法师在场的情况下,召唤师不会成为敌法的第一输出目标,保证了其良好的输出和生存环境。卡尔的单次伤害并不可怕,最可怕是高频的技能释放以及技能多种附加效果,队友的技能也会为卡尔提供元素球,而足够的元素球让卡尔释放出各种各样的技能,形成一个完美的循环。二、召唤师技能详解冲击波:击退并降低物理攻击,控制伤害并重,绝对的核心技能。寒冰术:满级降低目标92点护甲,物理队的最爱。冰晶之墙:减速并造成持续伤害,大大降低敌人的推进速度并造成伤害。幽灵漫步:大幅增加护甲和魔抗,保命技,尤其在己方前排被突破,或者敌方突进英雄针对卡尔时,有奇效。天火:神圣伤害,无视双抗,但是会被多个目标分摊伤害,如果只砸到一个人的话,你懂的.火元素:攻击为魔法伤害,稳定的小帮手,呼之即来。混沌陨石:对经过的敌人造成多次伤害,最强伤害技,全部命中伤害极其恐怖。电磁爆:伤害并摧毁能量,敌方法师最怕什么呢,不仅仅是敌法,还有没蓝。灵动术:大幅提升物理攻击和攻击速度,要知道,卡尔的普通攻击有几率掉落元素球。龙卷风:吹飞并眩晕,群控,还有比这个更好的么。三、召唤师实战评测卡尔所有技能都依托于元素球的收集,元素球不断,技能不停,有输出有控制,远程炮台风采尽显。目前来看,卡尔定位十分全面,可控制,可输出,可辅助,而如何定位卡尔,各位队长可以根据新版技能中的属性,来配置卡尔的队友,每个对应属性技能的释放,都可以给卡尔提供一个该属性的元素球,卡尔的大招也可以召唤多个元素球,普通攻击有几率掉落元素球,三个获取元素球的途径,可以保证卡尔高频的技能释放频率。冰,火,雷三大属性,火主伤害,也就是说,想要卡尔做主力输出,需要多配几个带有火属性技能的队友,来帮卡尔提供火元素球,同理冰主防御和负面效果,雷主控制兼伤害,那么各位队长想如何打造自己的卡尔,就看阵容搭配了。四、召唤师阵容推荐核心基友:双头龙,双头龙一次吐息,可以提供一冰一火两个元素球,火焰路径和液态火焰分别可以提供一个火元素,冰封路径则可以提供一个冰元素球,绝对超值,卡尔的最好基友,没有之一。推荐前排:蓝胖,暴力火火火,电魂,电系技能少,电魂是前排唯一的选择。推荐中排:巫妖,高智,吸引敌法,己方加盾,敌方减魔抗,不需多言;宙斯,请参考电魂。推荐后排:有卡尔就够了。召唤师终归是个法师,面对敌法队,沉默队,卡尔再多花样也需要小心应付,必要时可以牺牲中排来保证卡尔的存活,卡尔的爆发并不是十分可怕,最大的程度保证长时间存活所带来的多种技能释放是胜利的诀窍。目前由于物理系英雄附加属性的技能较少,卡尔更加适合法师队,给高端对战阵容增加更多变化,一个法师队领袖已经出现,法师队的春天还会远吗?目前召唤师拥有11个技能就已经引领法师潮流,试想如果开放觉醒,拥有专属神技,专属装备将会是怎样厉害的存在!
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?DOTA2英雄
(DOTA2英雄)
祈求者是多人实时对战游戏《》(Defense of the Ancients)里面的一名智力型英雄,属于阵营。
祈求者英雄背景
在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。
祈求者成长属性
等级:1级15级25级生命值:52410641460魔法值:28511251725伤害值:35-4191-97131-137护甲值:1.25.58.5视野距离:1800 | 800攻击距离:600攻击间隔:1.7移动速度:280以上资料出自:
祈求者天赋树
+30 混沌陨石伤害10+1.25秒 强袭飓风滞空-12秒 急速冷却冷却时间15+1 熔炉精灵召唤数量+35 灵动迅捷攻击力/攻速20毁天灭地-16秒 强袭飓风冷却25环形超震声波注:毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄160-200范围内创造2个可见的阳炎冲击)
以上资料出自:
祈求者英雄技能
技能名称快捷键使用效果等级
Q允许祈求者掌控冰元素。 每一点冰元素都将提供生命恢复速度加成。
祈求者最多只有3个球。
单个元素恢复加成:1/3/5/7/9/11/13
W允许祈求者掌控雷元素。 每一点雷元素均提供攻击速度和移动速度加成。
祈求者最多只有3个球。
单个元素移速加成:1/2/3/4/5/6/7%
单个元素攻速加成:2/4/6/8/10/12/14
E允许祈求者掌控火元素。每一点火元素提升一定的攻击力。
祈求者最多只有3个球。
单个元素攻击力加成:4/8/12/16/20/24/28
R将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。点击帮助按钮可查看所有可用法术。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
减少冷却时间。元素祈唤的技能效果各增加一级冰,雷和火。
生成的技能与三个球的排列顺序无关。
只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。
最大法术数:2
魔法消耗:0点
冷却时间:6秒
神杖升级冷却时间:2秒
Y祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。
只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。
冻结时间:0.4秒
冻结冷却时间(冰):
0.77/0.74/0.71/0.69/0.66/0.63/0.60/0.57秒
急速冷却持续时间(冰):
3.0/3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5秒
冷却伤害(冰):7/14/21/28/35/42/49/56
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:100点
冷却时间:20秒
G祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
减速效果对技能免疫状态下的单位无效。
作用范围:400
敌方减速(冰):
-20/-25/-30/-35/-40/-45/-50/-55%
自身速度变化(雷):
-30/-20/-10/0/10/20/30/40%
持续时间:100秒
无视技能免疫:否
魔法消耗:200点
冷却时间:45秒
V释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。 驱散类型:弱驱散
被强袭飓风吹起时单位处于无敌状态,落地时受到伤害。
作用范围:200
最大距离(雷):
800/00/00/3600
吹起时间(冰):
0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.6/2.9
基础伤害:70
加成伤害(雷元素):
45/90/135/180/225/270/315/360
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:150点
冷却时间:30秒
Z祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。对敌方英雄造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者将获得50%损毁的魔法。
对被吹起的单位(强袭飓风或Eul的神圣法杖)无效。
作用范围:675
最大燃烧魔法量(雷):
100/175/250/325/400/475/550/625
爆炸延迟:2.9秒
法力燃烧伤害:60%
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:125点
冷却时间:30秒
X祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。
攻击力提升(火):
10/25/40/55/70/85/100/115
攻击速度提升(雷):
10/25/40/55/70/85/100/115
持续时间:9秒
无视技能免疫:是
魔法消耗:60点
冷却时间:17秒
C祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。
每个敌方单位受到伤害的间隔为0.5秒,后续较小的灼烧伤害持续3秒。
陨石移动的速度为300。
作用范围:275
滚动距离(雷):
465/615/780/930/10/1575
生效延迟:1.3秒
伤害间隔:0.5秒
伤害(火):
57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5/180
每秒燃烧伤害(火):
11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5/36
燃烧持续时间:3秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:200点
冷却时间:55秒
T向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。
施放后立即获得目标区域的视野。
祈求者使用阳炎冲击击杀英雄后,即使不在经验范围内也能获得经验。
作用范围:175
伤害(火):
100/162.5/225/287.5/350/412.5/475/537.5
延迟:1.7秒
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:是
魔法消耗:175点
冷却时间:25秒
F祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。
施放此技能后原有的熔炉精灵将会死亡。
魔法值(火):
100/150/200/250/300/350/400/450
护甲(火):0/1/2/3/4/5/6/7
攻击力(火):22/32/42/52/62/72/82/92
持续时间(冰):20/30/40/50/60/70/80/90
攻击距离(冰):
300/365/430/495/560/625/690/755
生命值(冰):
300/400/500/600/700/800/900/1000
无视技能免疫:否
魔法消耗:75点
冷却时间:30秒
D在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。
如果敌人在受到寒冰之墙作用后获得技能免疫状态,那么减速效果对其依然有效。
减速(冰):
-20/-40/-60/-80/-100/-120/-140/-160%
减速持续时间:2秒
持续时间(冰):
3.0/4.5/6.0/7.5/9.0/10.5/12.0/13.5秒
每秒伤害(火):6/12/18/24/30/36/42/48
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:175点
冷却时间:25秒
B祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。
冲击距离:1000
伤害(火):
40/80/120/160/200/240/280/320
击退持续时间(冰):
0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75/2.0
缴械持续时间(雷):
1.25/2.0/2.75/3.5/4.25/5.0/5.75/6.5
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:300点
冷却时间:40秒
以上资料出自:
祈求者英雄分析
祈求者英雄优势
火球加攻、冰球回血保证了祈求者在对线期的强势,中后期雷球又能为祈求者提供可观的移速,技能多样和短暂的冷却时间使祈求者可以在团战中打出极高的输出。
祈求者英雄劣势
祈求者的初始攻击低、移速慢,是手残党的克星,对操作和技能的释放要求非常非常高,十分依赖装备和等级,逆风局很难发挥作用。
祈求者搭配英雄
谜团的的技能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。
撼地者的远距离沟壑,可以在对线期帮助祈求者击杀对手,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。
祈求者克制英雄
暗夜魔王可以在中期针对祈求者,不仅可以轻松单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。
恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀操作的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。
祈求者英雄出装
中期核心装
阿哈利姆神杖
Eul的神圣法杖
相位鞋弥补了祈求者攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是祈求者逃生的关键道具,阿哈利姆神杖能减少技能的冷却时间,是祈求者的质变道具。
祈求者加点方式
祈求者的加点方式非常多,不同的玩法有不同的加点方法,冰雷,雷火,冰火以及全系的祈求者都有。这套加点是极限的冰雷祈求者,控制能力非常强大,欠缺的是爆发力,在团队爆发足缺控制的情况下可以选择此套加点。如果生存条件不是十分恶劣,可以在冰加到3级时开始主升雷副升火。
祈求者历史版本
电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
元素祈唤不再需要升级。
元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。
元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。
超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。
祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。
火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/15/18/21提升至4/8/12/16/20/24/28
冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/5/6/7提升至1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5
15级天赋 +20% 经验获取提升至+25%  冰元素的生命恢复速率从1.5/3/4.5/6/.. 平衡为1/3/5/7/..  力量成长从1.7提升至1.9
15级天赋从+25% 经验获取提升至+30%  25级天赋从-15秒 强袭飓风冷却时间提升至-18秒
灵动迅捷的魔法消耗从45点增加至60点
基础力量降低1
灵动迅捷冷却时间从15秒提高至17秒
10级天赋从+0.3秒 强袭飓风滞空提升至+0.5秒
15级天赋从+1.5秒 急速冷却持续时间提升至+2.5秒
毁天灭地的阳炎冲击产生距离略微缩短(从相距175-250距离降低至160-220)
元素祈唤的魔法消耗从60点降低至40点
移除元素祈唤的魔法消耗
毁天灭地的最大扩散距离从220降低至200
10级天赋从+0.5秒 强袭飓风滞空时间提升至+1.25秒
15级天赋从+2.5秒 急速冷却持续时间改为-12秒 急速冷却冷却时间
祈求者英雄台词
Glorious invocation !荣耀的召唤!First blood , as indeed I am first in everything .第一滴血是我的,我果然是世界第一。Orbs light my path .魔法球照亮了我的道路。Arcana known only to me !只有我才真正理解奥术!Darkness and ignorance take you all !无知和黑暗将会吞噬你的一切!Dagger of the mind .思维的跃动。
.刀塔2官网&#91;引用日期&#93;
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