为什么我1600兵,部落冲突造兵费用和攻打获得3级地打不下来

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最强特种兵之战神传说
作者:乱舞沙分类:都市小说状态:连载字数:6179850更新时间: 09:43:57最新章节:
华国最顶尖实力,影子部队王牌队员林飞扬,消失六年之后,重回华国。身负惊天秘密,引来各方势力角逐。美女杀手,火辣特工,阴柔间谍,还有许许多多不为人知的顶尖势力纷纷登场。且看林飞扬如何在这吞噬一切的漩涡之中,走上那强者最高巅峰!
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前后期发展路线攻略:常见阵容有哪些?在《率土之滨》手游里很多新手路线不明确,不知道前期走主线走到哪需要其他发展路线,那么今天小编就为大家带来前后期发展路线攻略及常见阵容。
前后期发展路线攻略及常见阵容:
前期发展的主线和一切的前提――七本出兵营。
第一天进游戏,一切跟着教程和任务走。打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样。因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级 二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。有人说拿100兵武将去撞高级地,我是不推荐这么做的。第一,高级地武将的速度快,很多时候是拿不到经验的,即使拿到也不会太高,不如赶紧步入3级地行列。而等你真正要打地的时候再征兵实在太慢了。尤其是边上有活人的时候,你先拿到地是优势,否则就要被压制发展了。
跟着任务按照1-2-3的顺序走,1级地随便打,2级地有600兵,基本上4 500可以打,但是高损。两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完美的。不过没必要在意这么多,600左右能打就打,死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础,远的按百分比加。大多数时候我们认为1600就可以打,但是2000再打比较稳定低损,有好的武将可以不用管这么多。周瑜吕蒙2500都能打四级了。
在没有好的武将和战法的支持下,第一天摸到3级就OK,别碰四级,高损,很亏。记住进去以后演武必须打,给很多资源,前面第一轮演武很简单的。
任务里的建设任务,给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做。资源建筑的任务,做到7级就行了,别升10,太浪费石头了。
记住,铺路的时候拿2队甚至3队去铺,一队的等级很重要,基本上只打当时能打的最高级地,和二队铺路的时候打不了的地。前两天别浪费体力,全部用完。
前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地,最好屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,但是别用完。最好的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个。
当你的声望值达到4000以后,好戏要上演了。每天的早上10点,会在你主城周围的土地上随机刷出一本经验书或者一个卡包。经验书最高级是黄色的,6万经验,队伍里所有武将平分,紫色是一万。前期刷一个紫色的经验书出来就起飞了,但是概率极低。武将卡包紫色有可能出五星卡哦。反正我是出过。每天的11点,16点,20点准时刷新一组贼兵在主城附近。非常好打,打完会给你一定数量的预备兵和随机一种资源,数额巨大。前期只要一直抽到石头和铁,你的发展会非常迅速。千万别忘了哦。
在这样的欢声笑语中,第一天的发展结束了。这个时候如果你的发展没有太大的问题,应该有450左右的势力值了,运气好点可能都500多了。这是一个好的开始。
第二天。依旧是不停地更新土地,放弃一级二级地,全刷成三级的。让你的武将到13级左右是当务之急。这个时候你应该有一级的前锋营了,第一个阵容初步成型。三个武将带兵,让武将升级,带兵数量提升。到4000兵力左右,就可以去摸四级地了。但是注意,少摸。因为4000兵力打4级地,损失是惨重的。为了屯田,打上一两个甚至3个问题不大,多了就会拖自己的发展了。当然,武将好的话问题不大,脸黑如我的话,还是算了 = =。可以接受的损失是1000,如果要大量刷,那么损失500可以接受。
在不能大量打四级的时候,扫荡三级地,并且把地往附近的五级地铺。要开始为五级做准备了。第二天还剩一样,早上在打三四级地中渡过,下午该对着四级无限刷了。把低级地放弃,换高级地。演武还是不能忘,征税的铜币全抽奖换技能和战法经验。对着你要培养的武将把基础战法给升高级了。最好一到20级,就可以觉醒。两个技能和三个技能,差别无限大。
这一天,神壕在晚上可能打下了第一片五级地,不要着急,很多人在未来一周都不一定能打几块,第二天摸五级地的,充了十万甚至几十万,平民别去比。
第三天,还是没有什么特别的,这一天你应该还是在打四级地,把你所有的低级地尽量都换成四级,尽量多地提升你的声望和势力,为更多地做准备。这一天,你的武将应该都到了20级出头。如果能觉醒,觉醒了他,给他多装一个技能。你的一队兵力大概达到了6500左右。这个时候要做一个重要的抉择――摸不摸五级。摸成功了,起飞,摸失败了,坠毁。五级地的兵力是基础9600.按照正常的理论,打不过。但是事实是,可以打。你的武将要是优秀,技能优秀,甚至可以一队打穿,但是更多时候是要两队。让你的一队带上6500(保险点7000)兵,二队带上兵,冲!但是冲之前别忘了侦查。
首先找近的五级地,兵力加成在25%以内的都可以接受,让三队冲上去送死,查看兵种。那种攻击距离112的和121的这些,都是可以打的。因为他们的普通攻击只能打得到你的前排,你的后排可以尽情输出,战损只有前排稍高,但是对于五级地来说,可以接受。一个例外是,有蔡瑁的队伍不要打。会死得很难看。
如果是上述所说的那种,你可以放心地上了。让 2队跟在一队后面上。如果不是,就放弃换一个侦查。打完修养,休养完下一个。5级地是一个质变。5级之后每一级只比上一级多200的产量,而5级比四级多了780,产量几乎是四级的三倍。五级屯田的资源量也是十分可观的。所以打五级地,在少量打的时候,可以接受的损失是2000甚至2500兵,大量打的时候能接受1200的损失。
很重要的一点,五级地在整个游戏中,基本都会作为你的主要土地存在。第三天打不了也不要紧,第四天再打。
每天的凌晨5点30分,野地的组合会刷新,不建议在5点30左右打野,否则出现恐怖意外。530以后去侦查吧。
等你能打五级地以后,你的势力值会开始飙升。五级土地158势力,而4级只有可怜的37势力。六级也不过比五级多了40点而已。
如果在正常水平下,这一天晚上你已经把仓库升够,开始存7本的资源了。甚至贼兵给的东西好,已经7本了,不过没有资源升级兵营。
第四天。这一天应该是你出兵营的一天,如果第四天没出,那么有点慢了。这一天你开始可以摸33%左右的五级地,慢慢地你可以大量打五级地了。这个时候不要吝啬,用玉升级兵营,兵营到7左右开始你就起飞了,前期10级兵营足够了。这个时候开始升级四大营。顺序是铁壁-军机-尚武-疾风,把他们升到10级,你就算渡过前期,开始走向中期了。不过显然第四天办不到。第四天的任务是尽量把身边的五级地都给收了,收不了的等第五天。不要太慌张。并且你要开始物色周围的五级地。把路铺过去,建要塞,准备打下来。五个令一个要塞,多一个令升2级。这样一个要塞,至少要能让你打到周围4-5片五级地才不亏。
这样充实的一天又结束了。
这个时候开始,你的联盟应该开始要打三级城了。不要吝啬兵力,榜上留名是很光荣的事情。而且铜币奖励真的十分丰厚。正常的话,一天一个城。城边建好要塞,别忘了扫荡一下边上的五级地。提早让你的兵过去,然后打地,征兵,晚上打城。要塞征兵需要铜币,记得留一点哦。
然后开始大扩张。借盟友的路远征,找五级地打。把所有的地替换成五级地是当务之急。这个时候你会发现你的资源开始变多,可以升级很多高级建筑了。把兵营升高,把点将台升级到5级,每天抽卡很开森的。
找地方建好要塞,有空就去把地打了。没得打就扫荡五级地练级。注意把寻找途中的8级和9级地标记了,以后使用。有机会的话多打几个要塞和军营,免得自己去建。
等到所有地都5级以后,打城进入高潮,记住,别错过任何一次城战。然后尽量寻找地图各处的高级地。
等到军营等级和武将等级、战法等级够高了,就可以开始打6级地了。自己摸索着打,最好跟个二队。从能打6级开始,7和8都只是时间问题了。至于9,阵容好的,跟个二队拿下就行了。打9不损个大几千上万的基本不太现实。资源州能抢到地就抢,抢不到也无所谓。
记住一点!后期分城比地重要。
发展后期:
我来算一笔帐。一个分城占地9片。升级满资源建筑以后每种资源产量5200.也就是四种资源加起来20400.而9片9级地的资源产量是18000.所以一个建好的分城比9级地更加有用。而且还提供不菲的税收。最终的形态是,1个主城躲起来别被沦陷。一个建设完全的9级分城(建设在9级地上的),用来放作战部队。位置最好在资源州或者本州内靠近司隶的地方。剩下8个6级分城,提供资源和大量的铜钱。因为建设完成以后对资源需求量的下降,以及征兵时间限制带来的资源使用限制,所以资源并不会太缺。所有产量6万多就可以满足战争消耗,8万就完全够使用。10座城市提供52000资源,联盟大概提供1万5资源到2W资源,这里大概7万。加上联盟的资源加成,轻松上十万。这里只用了90片土地,还有360片土地可以自由发挥。所以,不要太在意资源的得失,没地就建分城,后期铜钱的需求量不是一般地大。
所以在这里,我想说,能玩到后面说明你已经摸透这个游戏了。搭配武将并不难,自己搭配好的武将,比拿别人的套路有意思。而且克制关系导致别人觉得很强的武将组合会被你的野路子打爆。
我见过用五星孙坚带队打爆三皇的,也见过全控阵容吊打嘟嘟。你和土豪的差别就是,土豪有一队特别牛逼的和两三队比较牛逼的,而你的路子,可以打玩田忌赛马,打掉土豪的二三队,消耗一队的体力。甚至有些野路子,吊打土豪的一队。
常见的阵容。
1,郭嘉,荀,曹仁(曹操)
郭嘉带控制,荀带大法,曹仁带控制和减伤,这样的阵容打谁都不会太虚,但是也警察被控到很难受。荀的前几轮爆发很重要。遇上带反技的会很难受。基本要靠反技加八门控对面辆三轮才行。
2,张辽,夏侯渊,曹操(曹仁或者关羽)
魏国菜刀队,二话不说就是干,夏侯渊一回合打出一万多极限爆发也是见过的。但是一般很难出现。
3,司马懿,邓艾,郝昭
魏国步兵队。司马加强,出了郝昭,魏国的步兵队也不能小觑。现在还算少见,但是也有土豪拿出来当玩具了。
诸葛,月英,刘备(姜维)
蜀步,超级大后期阵容,集打架拆迁于一身,据说打谁都不劣势。不过要求太高,比较少见。
诸葛亮,庞统,徐庶
蜀之智。强大的法师组合,然而被月英插了一脚比下去了。
周瑜,鲁肃,吕蒙
嘟嘟队,传说中吊打菜刀的队伍。不过比较看脸。
孙权,周瑜,吕蒙
传统吴弓三大件,吊打嘟嘟,比较强大的搭配。但是比较少看到人用,可能因为嘟嘟名声在外,都在跟风吧。
孙权,孙尚香,吕蒙
吴弓变种,也很强大,但是控制不足。
汉没有自己的搭配,基本上用来拆技能的武将都是。貂蝉非常好用哦。
貂蝉,张宁,贾诩。
群步组合新鲜出炉,控制输出简直爆炸好么?你要试试吗?我只能说这三个将出的少,要求的技能也比较苛刻,除了土豪和脸壕,能玩的比较少。
甄洛,张角,董卓。
标准的奶DPS T组合。不是特别强力,但是也能一战。
马腾,马超,马云禄
三马组合菜刀,爆发特别强力,强到恐怖。怕被控制。但是很难组齐,马云禄是后来的EX卡包加入的,在名将里很难抽,甚至当时后土豪花1W在一个EX卡包里抽马云禄没抽到。这个事情,看脸。
孙权,刘备,曹操
三皇组合,号称无敌组合,带上一堆五星技能,你打我不痛,我打你一般般,然后我能回血哦。我们慢慢磨。大多数人都被这个组合穿得不行,是属性碾压的组合。但是比较怕不让回血的,还有暴走的菜刀,说是怕,其实也是五五开。
带关银屏的菜刀队。这是个异数好吧。不怕封普攻的菜刀队,NMLGB的什么野路子。
以上就是安卓乐园为大家带来的率土之滨前后期发展路线攻略及常见阵容全部内容了。
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专题类型:策略类更新时间:专题标签:沙盒三国男生精选手指游戏率土之滨是一款网易最新推出的沙盒风手游巨作,玩家在游戏中可以享受到丰富的特色玩法,各种极度烧脑的创新玩法,让你感受到游戏的无穷乐...5.0推荐指数0人0人
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热血三国攻打3级黄巾城的方法!
11065陷阱 1984据马 4989箭塔 兵都很少没什么关系! 其给我套具体的方案 谢谢
我有更好的答案
亲爱的玩家,您好!1、你需要占领该城池。首先我们需要炮灰1.5W+,用来撞陷阱等等。TS(投石),100。冲车50。兵少的话你就适量带吧,3级黄巾城的兵一般1000G是肯定可以搞定的(保险起见带2000G吧)。然后就是讲策略了:1、一上来,投石前进,其他留在原地。投石一直前进到刚好可以打到箭塔的位置,然后就停(这时候箭塔打不到你)。100投石打回合。同时弓箭兵干掉对方的轻骑。2、投石继续打,弓箭兵接着清兵。顺序是铁骑(映像中是没有的)—轻骑—弓箭—刀盾—长枪—义兵。弓箭清兵大概会用掉6~8回合。接下来炮灰上,冲车也适当的前进。炮灰冲到城墙前面,攻击城墙,每回合都会消耗一些陷阱、拒马。这个过程会很漫长,要有耐心,持续到第30回合左右。3、所有的阻碍都没有了,冲车上,3级城墙才390W的耐久,6回合左右就可以搞定了。4、之后就是反反复复的占领。每次成功占领都会降低1点民心,增加5点民怨。这时你有两个办法:一是不停的占领50+次,直到民心为0。二是占领20次后,民怨为100,然后回家修身养性,过个7、8个小时,再回来打一次就可以了。2、如果你是要掠夺,那就简单很多了。兵力配置:3000G,1长枪,1刀盾,1斥候(前面3个数量为1个兵种是用来当炮灰的,可以不要),50ZZ(辎重车)。掠夺不会涉及到城墙&城防,只会有几个SB小兵冲出来,不怕,扫荡。弓箭兵按照上面清兵的顺序,杀光,其余的兵不动,辎重留在最后。3000G足以秒了敌人了,最多8回合。完事了就没了,满载而归吧~~这里讲解一下炮灰的作用:在战场上,你有1个G,1个长枪。长枪速度比G快,所以位置会在G前面(第一回合全部前进)。这时,假设敌人有1WTQ冲了过来,尽管你只有一个长枪,但是TQ在跟你的长枪接触后,你的长枪没了(废话),但TQ却不会在前进杀到G(同一回合内),而是停在了原来长枪的位置。下一回合再继续前进。这样你的G就多争取了一个回合(虽然你还是打不赢,呵呵,举例而已)。炮灰在这里的作用就是牺牲自己,阻碍敌人前进的脚步!!!解答完毕,谢谢!91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!
采纳率:87%
所谓的刷黄,不是占领,而是掠夺,你占领没有用的 ` `你掠夺的话,有经验和声望的` ` 下面的对应的黄巾城和野地的攻打兵力,只要各带一个炮灰就好了,1级黄巾城 4级野地 80 弓箭兵2级黄巾城 5级野地 160 弓箭兵3级黄巾城 6级野地 400 弓箭兵4级黄巾城 7级野地 800 弓箭兵5级黄巾城 8级野地 1600 弓箭兵6级黄巾城 9级野地 4000 弓箭兵7级黄巾城 10级野地 8000 弓箭兵8级黄巾城 16000 弓箭兵9级黄巾城 40000 弓箭兵10级黄巾城 800000 弓箭兵
请问下 楼主打3级黄巾城做什么
是做任务? 还是时间多?
热血三国最垃圾的就是黄巾城了
没有必要死兵去占领
根本就没有意义
有不能升级爵位民夫1W
冲车4000左右 直接上吧
没必要指挥民夫=陷阱
弓箭杀箭塔
冲车杀城墙
占领前掠夺下
你好!1、你需要占领该城池。首先我们需要炮灰1.5W+,用来撞陷阱等等。TS(投石),100。冲车50。兵少的话你就适量带吧,3级黄巾城的兵一般1000G是肯定可以搞定的(保险起见带2000G吧)。然后就是讲策略了:1、一上来,投石前进,其他留在原地。投石一直前进到刚好可以打到箭塔的位置,然后就停(这时候箭塔打不到你)。100投石打回合。同时弓箭兵干掉对方的轻骑。2、投石继续打,弓箭兵接着清兵。顺序是铁骑(映像中是没有的)—轻骑—弓箭—刀盾—长枪—义兵。弓箭清兵大概会用掉6~8回合。接下来炮灰上,冲车也适当的前进。炮灰冲到城墙前面,攻击城墙,每回合都会消耗一些陷阱、拒马。这个过程会很漫长,要有耐心,持续到第30回合左右。3、所有的阻碍都没有了,冲车上,3级城墙才390W的耐久,6回合左右就可以搞定了。4、之后就是反反复复的占领。每次成功占领都会降低1点民心,增加5点民怨。这时你有两个办法:一是不停的占领50+次,直到民心为0。二是占领20次后,民怨为100,然后回家修身养性,过个7、8个小时,再回来打一次就可以了。 2、如果你是要掠夺,那就简单很多了。兵力配置:3000G,1长枪,1刀盾,1斥候(前面3个数量为1个兵种是用来当炮灰的,可以不要),50ZZ(辎重车)。掠夺不会涉及到城墙&城防,只会有几个SB小兵冲出来,不怕,扫荡。弓箭兵按照上面清兵的顺序,杀光,其余的兵不动,辎重留在最后。3000G足以秒了敌人了,最多8回合。完事了就没了,满载而归吧~~这里讲解一下炮灰的作用:在战场上,你有1个G,1个长枪。长枪速度比G快,所以位置会在G前面(第一回合全部前进)。这时,假设敌人有1WTQ冲了过来,尽管你只有一个长枪,但是TQ在跟你的长枪接触后,你的长枪没了(废话),但TQ却不会在前进杀到G(同一回合内),而是停在了原来长枪的位置。下一回合再继续前进。这样你的G就多争取了一个回合(虽然你还是打不赢,呵呵,举例而已)。炮灰在这里的作用就是牺牲自己,阻碍敌人前进的脚步!!! 解答完毕,谢谢!
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1、建号选州,推荐扬州 你们懂的 然后就是做新手任务 这些就略了。
2、进去后果断抽武将 选出前期有用的武将(后面有前期武将推荐)
3、必须跟着任务走,跟着任务走,跟着任务走,千万不要乱升,升错的话,你会没资源升建筑,做不了任务,你会很痛苦的!
4、必须留玉符秒建筑 (半小时以上,豪无视)
5、前期只练骑兵和弓兵,你问为什么?因为新手期出征只要10体力,快速打地练级才是王道,步兵实在太慢,而且后期练级很快,等级差距的优势也不大。前期千万不要分心练队,不要纠结那些你抽到的牛逼武将,因为cost值的限定,他们前期只是废物,东练练西练练的,这样只会耽误时间,全力培养一个队伍才是王道。(非常重要)
6、快占满2级地后才考虑3级地
7、选出2-3星垃圾骑兵英雄做侦查兵 全加速度
8、3级地是个分水岭,低耗快速打下3级地,能让你快人一步
9、拉出你的侦查兵去侦查你附近的3级地,根据兵种克制,技能等等,选出你认为最好打的那块(后面有说明)
10、当你成功打下3级地时候 ,恭喜,你屌爆了。
11、打3级地时最好侦查,有些3级地很厉害的,分分钟会被团灭,这样就悲剧了,还是谨慎点好
12、把所有的地都换成3级地了,才考虑4级地
13、前期不要打兵营,要塞 作用不大。
14、前期速度研发规避给前锋,中军可打斩铁或落雷等控制技能
15、造骑兵消耗粮多,弓木多,步铁多
16、大营被秒,直接判输
17、武将有射程设置和cost限制
18、熟悉野地怪的技能
19、三基佬只有孙坚值得一战
20、屯田要把握好,当你感觉缺什么时才去,3级地才去 屯令不要满和太低
21、前期除了资源任务,主升资源地
22、可追求同兵种,同阵营队伍
23、加盟要谨慎
24、100名望等于1土地上限 要塞,兵营占1上限
25、 1级野地1个1级敌人100兵, 2级野地2个3级敌人600兵, 3级野地2个8级敌人1600兵, 4级野地2个12级敌人4800兵,
5级野地3个20级敌人9000兵, 6级地2队敌人各16000兵,共32000兵, 7级地2队敌人各21000兵,共42000兵。
26、前期英雄推荐: 五星: 张角(开局神将) 曹丕 太史慈 孙尚香 四星:皇甫嵩 郭嘉 大乔 小乔 李儒 颜良 张绣 程普 孙坚 夏侯渊 糜夫人
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