求告知,HTC vive里这些vive游戏下载名叫什么

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HTC Vive超详细体验:游戏效果赞 视频功能尴尬
14:34:40 来源:腾讯数码 作者:yangzhao 编辑:小熊桑 浏览:loading
  笔者说VR头盔一般会说单眼分辨率,因为头盔里的左右眼屏幕是分开的,这和人眼本身的原理差不多,HTC Vive的单眼分辨率是,刷新率达到了90桢/秒,非常有效的降低了眩晕感,笔者最长时间连续玩了将近3个小时,期间除了看一个做工略粗糙的视频的时候有点晕,眼睛有点干以外,总体说来没什么感觉,但这和个人的身体差异关系也比较大,笔者本身是不太晕车的过山车爱好者,大概也有点帮助。Vive的分辨还是够用的,尤其是玩游戏的时候注意力会比较集中,画面看上去就挺真实的了,但是如果非要管这种体验叫极致,笔者觉得未免就太没见过世面了,在情绪没那么紧张的时候,尤其是看一些实拍视频的时候,清晰度和真实感都还差的远呢。如果你在明亮背景下把注意力放在眼前,就可以看到显示屏上的网状像素点,像是特别贴近电脑显示器看的效果一样,这种细节缺陷的消除,就只有等到显示屏的技术突破的时候才能解决了。
安装:略困难,好在一劳永逸
  现在市面上的VR设备几乎没有刻意独立运行的,都是要么要在里面放个手机,要么就得连着PC,从使用体验,尤其是游戏体验上来看,PC驱动的设备肯定是有很大的优势的。但是为了性能,就不得不面临另一个问题了:连线和驱动。
  为了体感,Vive必须要和两个定位基站和手柄配合使用,加上还另外需要连接一台高性能PC。安好全套设备就需要连接好多根线。笔者强烈建议自己购买了的土豪们提前规划好玩的区域,把基站按对角线位置钉在计划区域两边的墙上,并且想好线的收纳方式,不然会很混乱,不过笔者反正就评测一星期,乱就乱着吧,笔者连基站都是拿胶带粘在墙上的就不给你们参考了...
  不过这里要稍微吐槽一下Vive的插头设计,几个都做这么大可还行?对于家里常见的这种墙电非常不友好。
  除了硬件连接步骤远远多于其他笔者熟悉的数码产品,Vive的软件安装也需要好几步。作为一个全新类型的设备,Vive需要一切都是最新版本的。HTC专门给Vive设计了设置向导,初拿到设备后理论上来讲只要跟着向导的步骤安装就可以了,期间要安装两个必备软件"Vive"和"Steam VR",Vive主要是用于下载应用,可以用Steam平台替代,笔者安好后大概只用了3-4次Vive应用,后来就改用体验更好的Steam了。Steam VR则是Vive的驱动和设置必备的应用,每次运行设备之前都必须先运行。
  但是,笔者按照向导安装好所有应用后先后遇到了两个问题,首先是报错"错误208",在官网的帮助文档里看是线缆连接问题,然而反复检查多次后排除了这种可能,后来无意中发现双显示器的连接方式是"复制",改成"扩展"后问题暂时解决,但是断开线再重连之后又会报错。接着开始报错"错误203",这是个驱动问题,于是再次升级显卡驱动并将系统和Steam应用都升级为最新版本,这下两个错误都不再报了。笔者推测其实核心还是驱动版本的问题,毕竟VR头盔是一种新的显示设备,如果没有安装支持VR的驱动,电脑只能默认它是另一台普通显示器了。
  一切准备就绪后,再次启动就非常轻松了,无线的手柄和基站的识别非常迅速,只要在所有设备识别之后戴好头盔,就可以准确的定位手柄了,Steam平台下VR相关的所有操作(包括应用启动、退出、搜索、下载等)也基本都可以戴着头盔用手柄完成,熟悉一两次佩戴方式之后,基本上一个人就可以很好的操作了。
  对了,补充说一点,Vive支持不怎么动的小范围操作也支持走动操作,但是无论哪种都必须安好基站。官方给出的支持范围是两个基站之间距离2-5m,实际的操作区域大概就是1平米-10平米左右。有些游戏会要求可操作区域的面积必须大于几平米,所以小范围肯定还是有些限制的,不过大部分游戏都可以通过手柄虚拟移动,也有少量是可以用游戏机手柄玩的,所以即便只能站立和坐着,影响也不算特别不可接受。操作的具体区域在安装的时候就可以自己用手柄划定,笔者在客厅里划出了一块2*3.5m的区域,玩起来就很舒服了。
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单机游戏下载当前位置:
HTC VIVE玩射击游戏累成狗 宅男不用出门锻炼
来源:未知
作者:馨予
  HTC VIVE从最初亮相到现在已经有整整一年了,这一年里,VR元年年年都被重新定义,而HTC VIVE也凭借强大的性能、真实的效果而成为目前世面上公认的VR设备之王。
  距离HTC VIVE正式开卖还有一个月,我们在HTC的办公室&&深圳威盛科技大厦再一次体验了它,算下来这应该算是我们第三次体验HTC VIVE了,对于佩戴和使用方法也已经熟门熟路。配置和对电脑的要求在《从深海恐怖到僵尸射击!虚拟现实眼镜HTC VIVE最强 没有之一!》一文里都有详细的解说,这里就不多做介绍了。
  因为之前已经有不少HTC VIVE的开发机送到了开发者手上,所以这一次的体验更为随意,没有被要求不能拍摄屏幕,不过因为体验人数过多,依然没能将游戏画面和玩家的逄枷吕矗郧肴菸医鼋鲇糜镅岳疵枋鏊恕
  一个距离传感器
  上图这个10cm左右见方的小盒子就是距离传感器,对角各一个,最长支持的距离是5m,两个距离传感器用立架像灯柱一样立在地上,正前方最好不要有障碍物,否则可能会影响对人的捕捉。有些demo可能会走着走着走出4m*4m可用距离范围,可以通过&瞬移&功能移动到新的地点,形成新的4m*4m地界。
  此人不是我
  这一次HTC似乎把开发完成度比较高的demo都带来了,除了之前见过的官方demo《蓝色世界》、《机器人修理》、《空间画笔》、《亚利桑那阳光》、《神秘商店》、《未来办公室》外(官方demo的意思是,第三方里做的非常出色的被官方认可的demo),还有一大波中国区VR开发公司带来的VR游戏。这些由第三方开发者开发的游戏和实用内容,有些作品的时常已经超过了官方demo,虽然依然有bug,但玩起来还是非常带劲。在一整个下午的体验时间里,小编并没有把所有第三方游戏都体验一遍,一方面是因为排队人太多,另一方面是因为一轮射击游戏下来,小编体力不支,明明那么瘦弱,却像一个久不运动的宅男一样,腰酸背痛准备回去休息了&&
  下面请容我用文字形容一下几个新的demo,因为是第三方游戏,没图。
  精英:危机四伏(Elite Dangerous)
  这是一个虚拟太空船的射击游戏,算是官方demo其中之一,坐着玩,不用动腿,是那么多游戏里比较轻松的一个。
  第三方手柄
  游戏需要用的到是两个第三方手柄,一个用来操控飞船的方向,一个用来设计和加速等等。带上HTC VIVE后,我就置身在太空船的驾驶舱里了,把头往后转,感觉眼镜直接撞到了椅子的靠背,身后的整个驾驶舱,以及前方的仪表盘,都能让人仔细研究一番。不过没时间了,战斗要开始了。
  游戏是要坐在飞船里,将敌方飞船击落。在太空漫游时,遇到绿色标记的飞船就是友军,红色标记的就是敌军,遇到敌军就射射射。因为是坐着开飞船,游戏提供了非常强的宇宙空间感,操作手柄时能感受到飞船的上下左右前进后退,不过这个游戏居然让我感觉有点晕眩,明明只是坐了3分钟。加上我的天生路盲属性,飞行途中居然没有遇到敌军,也是醉了&&
  图文不符,凑活着用
  虚拟样板间
  虚拟样板间顾名思义就是一个虚拟的看房空间,顾客能看到整栋别墅里面的家具空间,并用手柄拿起把玩房间里的摆设。刚刚进入游戏时,眼前会呈现整个别墅的立体模型,按住手柄并抽出其中某一层就能像观看模型沙盘一样从上帝视角观察样板间的陈列,在脑中记下房间局部有助于进入房间后的行走。
  沙盘看完后,自然要进入样板房实际观察。从别墅一楼的客厅开始巡视,茶几上的杯子,书架上的书都能用手柄握住或者扔掉。走到沙发前,眼前出现选择按钮,按下后各种沙发样式预览一跃而起,选择任何一款都能将房间里现在的沙发换掉,给看房用户提供各种家具选择。
  当要离开这间客厅时,发现因为移动的脚步过大,已经超过了距离传感器安装的范围,眼前出现边界提示,此时左手柄提供了瞬间移动的功能,选择游戏里这一层楼的任何一块地板范围,按下右键,人就瞬间移动过去了,实际上是切换到了刚刚选择的新场景,重新开启了4m*4m的空间,而刚刚呆的地方依然能看到,只是按照我瞬间移动的路程,被我走过去了。
  通过瞬间移动,我很快参观完了客厅,洗手间,乐器房。随后通过室内电梯,回到一楼。画面上其实还做了二楼到一楼的楼梯,不过估计是因为脚部没有传感器,也看不到脚部,而做不出上楼下楼走路的效果,所以上下楼是通过电梯来实现的。虚拟空间里的电梯门一关紧,还真有种电梯上下的感觉。
  这个虚拟样板间有一点小bug,就是当我瞬间移动时选择的范围正好是样板房的一面墙,移动过去后会发现人夹在墙的中间。不过瑕不掩瑜,虚拟样板房提供了真实世界里通过VR看房的可能性。整个游戏最大的问题还是因为虚拟时间里空间比较大,真实世界里我不停的踩到电线,身边需要一个工作人员帮我整理电线才行。
  图文无关,不服?
  罗布泊丧尸
  一提到丧尸游戏,各位都会很激动,似乎除了小黄片以外,丧尸游戏最能体现VR的精髓。确实没错,上次体验过《亚利桑那阳光》这个丧尸游戏后,这次来了个更精彩的。
  游戏上来就提供了一把单发枪和一把机关枪,一手拿一把,双枪美少女上阵。僵尸兄弟的造型有胖有瘦,从四面八方用来。游戏在进行过程中会切换好几个场景,越到后来僵尸越多。除了前后左右慢慢走过的僵尸兄弟外,还有天上飞的僵尸鸟,地上跑的僵尸狗都会突然给你来点惊喜,忙的我上窜下跳,射天射地射前后左右,双枪毫无休息时间。根据小伙伴的统计,温文尔雅的我在游戏过程中连说了三句&卧槽&,直到游戏结束才回复到温文尔雅的状态&&
  等比例的僵尸,等比例的僵尸狗,等比例的僵尸鸟一同冲过来的时候,真的蛮爽的,反正你也死不了,最多吓一吓宝宝而已&&
  不过《罗布泊丧尸》的bug依然存在,就是它不像《亚利桑那阳光》那样在虚拟世界里自带瞄准器(就是指哪打哪的红点),虽然游戏本身很精彩,但我根本瞄不准。整场游戏基本靠发射速度火力压制,多发几枪总能爆头&&
  图文无关,反正差不多
  HybirdTrooper Combat
  射击游戏是第三方VR制作厂商最爱的游戏类型,这个射击游戏是让你躲在掩体后面,在掩体的掩护下,射死前方过来的同样躲在掩体后面的敌军。
  因为对手是&人类&,所以并不像僵尸那样可怕,但是人类的智商比僵尸高呀,一会我躲进掩体,一会敌军躲进掩体,趁机还要双枪互射对方,中间还要抽时间换弹夹。每躲一次掩体,我都要在真实世界里蹲下,蜷缩到一个角落,然后等敌方探出头来,我又要在真实世界里站起来,将敌军爆头。这一蹲一站一蹲一站,简直比郑多燕还累&&
  根据工作人员的反馈,我的枪法比许多妹子都要好很多,而且属于凶残的火力压制型,游戏进行得很快,一波出来压制一波,直到被工作人员叫停,因为轮到下一个体验者上场了&&
  然而这个游戏,依然不带瞄准,我那个累啊,真不是我想火力压制,而是不这样做的话根本打不中啊亲。
  总结:宅男终于可以不出家门锻炼了!
  玩了这四个游戏后,我已经明显赶到体力不支了,平时缺乏运动,今天在后面两个射击游戏里上串下跳了20分钟,腰酸背痛腿抽筋,下楼梯都有点腿软。于是提早结束试玩,看来为了玩个游戏,我必须去健身了&&
  VR游戏毕竟不同于传统游戏,不可能手舞足蹈太久。而如果游戏中安置了左右摇晃的设计,依然会产生晕眩(如上述虚拟太空船游戏)。自从HTC发布开发者计划以来,短短三个月就拿出了十个第三方开发的新demo,而开发者的热情源源不断的涌向HTC VIVE。虽然3A VR大作不知何时会有,但给玩家小撸一发的短篇,相信会越来越多。
  宅男终于可以不出家门锻炼了!
责任编辑:馨予
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神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…htc vive主推几款游戏名字叫什么_百度知道
htc vive主推几款游戏名字叫什么
我有更好的答案
您好,现在您可以通过HTC最新推出的 Viveport来购买和下载游戏。在Viveport上有免费和收费的游戏和应用。您可以查看以下链接介绍,感谢您关注HTC。
雇佣兵、战火精英战火精英OL、布鲁克海文实验室、英雄萨姆、极限滑雪、raw data、onward、EVE、阿兹莫丹计划等等,这些游戏主要是集中在viveport上面的,有些是在steam上面的
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色情、暴力
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HTC Vive 画面不清晰什么情况啊!求救
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HTC Vive 在中换面不清晰,是怎么回事啊!有知道怎么解决的吗? 谢谢
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1、VRSettings.renderScale&&这个设置,默认是1,调大一点试试
2、换个好点的机子配置,可能是配置不够,让画面不能完全发挥
3、在美术上面尝试改进一下
4、头盔戴正了没?是不是没戴好?
虽然HTC VIVE配置很高,但是每个眼睛对应的分辨率也不过是,也是有纱窗效应的……所以,你懂的
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一只眼睛的分辨率不是,好像是1900多少来的,VRSettings.renderScale 可以设置质量,你看下这个类上也可以设置分辨率的
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这里面有讲
谢谢真的很有用
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