仙境传说盗贼技能加点和军人那个好,怎么加点说清楚点,求救

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刚玩没多久 请问盗贼应该怎么加点呢?
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说了这么多,我就自己的经验来谈谈贼的看法,我的队伍配置是主角双匕首贼,专精是游侠,技能升到熊,和决斗者。两法师,M和W,M主修限制和群攻,W主修治疗和反魔法。另外加一站士,看情况选择。
首先,贼的主要作用是DPS,外带开锁,除陷阱。贼的背刺是近战,所以战场生存能力很重要,站都站不住,如何提供攻击?!别说战士能吸怪,总还是有些怪,特别是法师会攻击贼。而加敏则能在攻防两方面都有帮助。
再来说说,三菜刀一法师,首先不管你的BORD的唱歌有多强,战士的攻击输出不高,特别是战士缺乏群攻技能。而以法师由于技能有限,只能在医疗上提供帮助,有时遇到cd问题,还有点加不过来。这样就缺乏群攻和限制技能。而法师的限制技能对贼是最重要的,麻痹,睡眠,石化,是贼的攻击全是背刺。这怎么都比你战士高歌来暴击强吧。但不是说三菜刀一法师不能玩,只是玩得相当辛苦。特别是对药水的要求很高,蓝和血都要很多。我第一次通关就是三菜刀一法师,所以我很了解。
还有些人说什么一上来就秒掉敌人法师,这基本上是很困难的。法师都在后排,孤军深入很容易在阵型脱节的情况中魔法,这样很容易团灭。杀法师最简单的方法还是换弓等远程武器。这样敏贼就更合适了。
前面有位兄弟说三菜一法师,贼穿wade的轻甲,我也有过这个经历。我只想问问你,你十几级的时候带着三菜一法去拿那六块龙皮的时候,有多胆战心惊,或者有多少次团灭。只要龙把你法师打晕,基本上就都挂了。呵呵~~我第一次玩简单难度,就是在这打了蛮多次。你说你噩梦难度,我真是佩服。
再就是来说下开锁,有些人觉得cunning高好开锁,但游戏又不是只为了开锁,把四级开锁学满,基本上就可以开大多数的锁了。你们身上穿的又有多少装备是从那些顶级锁里开出来的呢?我现在玩的是个30多cunning的贼,目前就只有一个在denerim的royal palace的酒窖里的去抢the tears of Andraste的那个门打不开,有点遗憾,其他的都无所谓。
最后说下隐身。隐身不是万能的,是有限制的。由于主角是warden的原因,darkspwan是可以感觉到的。再说,贼主要作用是dps,你隐身了又怎么能攻击能。不要说我隐身一次,减少仇恨,怪不打我。怪多着呢,而且很聪明。隐身主要作用就是侦查地形,解除陷阱,偷点宝,和保命,别指望能帮助多少攻击。
cunning贼攻击是很强,但太脆,特别是十几级技能都学不满的时候。敏贼更全面一些,后期转游侠和决斗者,和召唤物一起可以当小坦克用。在配合法师的限制技能和群攻技能,总体攻击不会比cunning贼差。而且操作更简单,玩法更多样。前面有位兄弟说,法师最无聊,我真是不晓得该模样理解。看三个菜刀不停的挥动武器就有意思?呵呵~~个人兴趣爱好不同啊!
向cunning贼这种舍弃防守专注进攻的,不是不能玩,只是比较适合那些作弊修改的,纯粹是未了娱乐而已。
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原帖由 czp926 于
11:26:00 发表
说了这么多,我就自己的经验来谈谈贼的看法,我的队伍配置是主角双匕首贼,专精是游侠,技能升到熊,和决斗者。两法师,M和W,M主修限制和群攻,W主修治疗和反魔法。另外加一站士,看情况选择。
首先,贼的主要作用是DPS,外带开锁,除陷阱。贼的背刺是近战,所以战场生存能力很重要,站都站不住,如何提供攻击?!别说战士能吸怪,总还是有些怪,特别是法师会攻击贼。而加敏则能在攻防两方面都有帮助。
再来说说,三
说来说去,狡诈贼就变成用作弊器的了,你敏捷贼就不作弊了。玩个敏捷贼你还玩出优越感了。
你那么喜欢抗你为什么不直接练个4战士队得了?
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回复 31# czp926 的帖子
不好意思,我3菜刀一W奶奶,噩梦难度红蓝都没用过,龙穴我16级就通了,17杀的龙,主角就是贼。恐怕您的观点过于自我了,CUN高的贼玩刺客和诗人有优势,用决斗辅之更好,而高敏贼21级一般无BUFF120防很正常,又有天生闪避,背刺天生暴击,专精决斗反而不能完全体现决斗的优势,换句话说,高敏贼除了在前期有命中和生存优势外,不但专精吃亏,而且后期的技能支持和伤害全面不如狡诈贼,要知道如果你有合格的坦克和合理的走位,后期贼的生存完全不是问题,弓手才是高敏王道
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原帖由 czp926 于
11:26:00 发表
说了这么多,我就自己的经验来谈谈贼的看法,我的队伍配置是主角双匕首贼,专精是游侠,技能升到熊,和决斗者。两法师,M和W,M主修限制和群攻,W主修治疗和反魔法。另外加一站士,看情况选择。
首先,贼的主要作用是DPS,外带开锁,除陷阱。贼的背刺是近战,所以战场生存能力很重要,站都站不住,如何提供攻击?!别说战士能吸怪,总还是有些怪,特别是法师会攻击贼。而加敏则能在攻防两方面都有帮助。
再来说说,三
看到你的最佳培养路线杀个简单龙都这么艰辛,再看看那些“作弊”打法在nm下都是轻松搞定,哎......
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回复 34# fortry 的帖子
所以说,游戏水平高低本来很正常,但非要拿出来去界定别人,甚至把他人归类到“作弊”真的让人有点哭笑不得啊
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三菜刀一法师不喝药的发是视屏上来看哈,就算你三操刀全是重甲,有时都扛不住,还莫谈有个轻甲的贼。特别是在一些狭小的空间又遇上大规模的敌人,最怕就是敌人中夹杂法师。你还不喝药,就是满级的W都不见得加得过来。不要总觉得别个玩的差,自己玩得好。真玩的那样吊,发个视屏上来看哈。现在挣到眼睛说瞎话的人,多倒是。
我进场在浩方上面打WAR3,有些人开着地图全亮,就硬是不承认自己在作弊。
我承认玩游戏是有玩得好的。坦克吸怪吸到好,团队成员走位卡位,技能释放都配合的满好。但这种人不多。你要真是高手,那视频出来,我心服口服。不是我不信,是现在太多人挣到眼睛说瞎话!噩梦难度,三菜一法,平时不喝药,真有这厉害?期待中~
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噩梦难度,三菜一法 别的不说D城一场遭遇战那场全部都是弓这场基本就要挂N次
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回复 36# czp926 的帖子
你还是没搞清楚一点,这里过噩梦不喝药的多的是,DAO难度一般是公认的,你说敌人法师要用弓手杀,就是思路出问题了,弓手一个技能的时间法师能放2个多魔法,还不如法师一个牢笼、麻痹法印、FF、石拳。。。动不动就要人出视频,我只告诉你我4个噩梦档的坦克都有45+甲,120防,一个人可以杀同等级5个怪不喝血不治疗,凭什么不能3菜刀?
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疯帖由 czp926 于& & 11:26发表
说了这么多,我就自己的经验来谈谈贼的看法,我的队伍配置是主角双匕首贼,专精是游侠,技能升到熊,和决斗者。两法师,M和W,M主修限制和群攻,W主修治疗和反魔法。另外加一站士,看情况选择。
首先,贼的主要作用是DPS,外带开锁,除陷阱。贼的背刺是近战,所以战场生存能力很重要,站都站不住,如何提供攻击?!别说战士能吸怪,总还是有些怪,特别是法师会攻击贼。而加敏则能在攻防两方面都有帮助。
再来说说,三菜刀一法师,首先不管你的BORD的唱歌有多强,战士的攻击输出不高,特别是战士缺乏群攻技能。而以法师由于技能有限,只能在医疗上提供帮助,有时遇到cd问题,还有点加不过来。这样就缺乏群攻和限制技能。而法师的限制技能对贼是最重要的,麻痹,睡眠,石化,是贼的攻击全是背刺。这怎么都比你战士高歌来暴击强吧。但不是说三菜刀一法师不能玩,只是玩得相当辛苦。特别是对药水的要求很高,蓝和血都要很多。我第一次通关就是三菜刀一法师,所以我很了解。
还有些人说什么一上来就秒掉敌人法师,这基本上是很困难的。法师都在后排,孤军深入很容易在阵型脱节的情况中魔法,这样很容易团灭。杀法师最简单的方法还是换弓等远程武器。这样敏贼就更合适了。
前面有位兄弟说三菜一法师,贼穿wade的轻甲,我也有过这个经历。我只想问问你,你十几级的时候带着三菜一法去拿那六块龙皮的时候,有多胆战心惊,或者有多少次团灭。只要龙把你法师打晕,基本上就都挂了。呵呵~~我第一次玩简单难度,就是在这打了蛮多次。你说你噩梦难度,我真是佩服。
再就是来说下开锁,有些人觉得cunning高好开锁,但游戏又不是只为了开锁,把四级开锁学满,基本上就可以开大多数的锁了。你们身上穿的又有多少装备是从那些顶级锁里开出来的呢?我现在玩的是个30多cunning的贼,目前就只有一个在denerim的royal palace的酒窖里的去抢the tears of Andraste的那个门打不开,有点遗憾,其他的都无所谓。
最后说下隐身。隐身不是万能的,是有限制的。由于主角是warden的原因,darkspwan是可以感觉到的。再说,贼主要作用是dps,你隐身了又怎么能攻击能。不要说我隐身一次,减少仇恨,怪不打我。怪多着呢,而且很聪明。隐身主要作用就是侦查地形,解除陷阱,偷点宝,和保命,别指望能帮助多少攻击。
cunning贼攻击是很强,但太脆,特别是十几级技能都学不满的时候。敏贼更全面一些,后期转游侠和决斗者,和召唤物一起可以当小坦克用。在配合法师的限制技能和群攻技能,总体攻击不会比cunning贼差。而且操作更简单,玩法更多样。前面有位兄弟说,法师最无聊,我真是不晓得该模样理解。看三个菜刀不停的挥动武器就有意思?呵呵~~个人兴趣爱好不同啊!
向cunning贼这种舍弃防守专注进攻的,不是不能玩,只是比较适合那些作弊修改的,纯粹是未了娱乐而已。 你说得对
贼不是加敏的都是用作弊的修改的
他们根本不明白什麼是小坦克
有一个坦克再加上一个小坦克是多麼强大多麼优越
cunning贼太脆了
小坦克就不同,操作更简单,玩法更多样
可以攻,可以挡多4,5下攻击
重点是什麼?
重点是cunning贼,只是比较适合那些作弊修改的
为什麼你们用cunning贼可以没有问题,
因为是奇迹,明白吗
重申,敏的加攻速翻译成命中更准确
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回复 38# ytsviva 的帖子
如果是一法师,你没怎么多技能可以用,如果你是两法师,你先看看我前面的评论在来发表意见。如果你是作弊修改玩家,你可以直接无视我说的所有话。
“4个噩梦档,坦克都有45+甲,120防~”你不是太有耐心,就是作弊之流。总之我是有几分敬意的啊!通一次关怎么也得二十个小时吧,你玩到这份上,也算是骨灰级的了。
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没办法了,难道逼我录视频??等我上传吧,到时候别忘了进来看
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这位同学连盗贼最基本的职能秒法师都不知道,打仗都是用盗贼切换弓箭来射,10几级了在easy难度里面拿6个亚龙皮都要心惊胆战,觉得nm菜刀队所向披靡肯定作弊那也是可以理解的.
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汗一个,实际上3菜一法的配置比2法2菜要容易地多,2菜2法倒是很容易出现一个控场不好就被直接砍死的结果。谁说菜刀没有群攻效果的?双手战士的最后一个技能扫击是看的?一个扫击面前敌人起码损80多的血,而且还被击飞,配合法师的冰锥是相当的BT啊,而且还附带stun效果。要是你的菜刀全是盾战那就当我没说好了。。。多一个战明显在持久力上强很多,D城的后街大战本人刚刚打过,躲进小巷里电脑的弓箭根本射不到,其他敌人都是些菜,双手武器主角一个扫击都濒死了,剩下的都随便虐。
这位同学一开始就抱着不相信别人的态度来指责别人作弊,如果非要看视频,论坛上有个裸体战士solo摸你根我妈的视频,相信你会对战士改观的。。。
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DZ敏捷再高 也不可能加魔法躲闪吧? 狡诈贼和敏贼受到的魔法伤害难道会因为敏贼敏高而导致魔法伤害降低?或者敏捷可以加魔法躲闪?在野外空旷的地方没得说 难道在大街小巷里 有远程打你 你不去卡视野的么?一般只要不露背DZ可以吃着药顶上一两个怪(当然是小怪 难道ZS不是应该优先拉好大怪么?)我觉得3菜刀最怕就是过于集中打怪的时候被敌人的FS给AOE 一次两次没所谓 但是如果你的脸太好很好 被敌人或者自己帮敌人给搞上个复合魔法 那........一般我开局DZ都潜行到敌人FS附近 ZS远程开 DZ一次到两次背刺后立刻晕掉FS 再上一到两个背刺 基本FS是要躺了补刀杀了后立刻潜行去打下一个FS 近战的压力就轻松很多了
个人观点 czp926兄弟说过 他后期的方向是游侠 决斗者 那样加点加敏捷问题的确不大 毕竟你的专精方向是游侠 也有人专精方向是吟游诗人 那么前期主狡诈 这也没多大问题 每个人又每个人的技术 操作 意识和习惯 不可能把自己觉得厉害的东西就强加到别人身上嘛 别人的东西永远是别人的 个人建议LZ去弄个洗点MOD 一直弄到自己满意 觉得适合自己的分配方式 那才是自己的 别人的永远都只是一个建议 如果你一味的跟随别人 那你就成了别人的影子 说不定你自己的用你自己方式能创造出比我们更牛的加点方式呢
以上鄙人愚见 请各位高手指点
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原帖由 mk2 于
16:04:00 发表
汗一个,实际上3菜一法的配置比2法2菜要容易地多,2菜2法倒是很容易出现一个控场不好就被直接砍死的结果。谁说菜刀没有群攻效果的?双手战士的最后一个技能扫击是看的?一个扫击面前敌人起码损80多的血,而且还被击飞,配合法师的冰锥是相当的BT啊,而且还附带stun效果。要是你的菜刀全是盾战那就当我没说好了。。。多一个战明显在持久力上强很多,D城的后街大战本人刚刚打过,躲进小巷里电脑的弓箭根本射不到,其他
最好是上视频,这里的弓全部会乱射这技能除非上手一法师定住所有弓,只要一,二个没麻痹住就必出这技能把你麻痹住了接着就等着杯具了,而且就算你跑到小巷你的法师肯定也跑不过去,这关你第一次打就说过我绝不相信的三菜一法绝对得碰运气
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原帖由 realwhiteball 于
3:11:00 发表
是我没说清楚,狡诈贼拿匕首的话,伤害自然不会比敏捷贼低,但是敏捷不但加伤害,还加命中和防御,你狡诈贼还用双匕首的话综合战斗力显然就比敏捷贼弱了。伤害没有优势,命中和生存能力都差,至于开锁之类,以我通关的经验来看,3级开锁+22cunning(靠装备能加到30出头),已经能开90%以上的锁,拆不了的陷阱不到3处,老实说也不差这一点。
狡诈贼31力用斧头背刺的伤害输出远远高于20力用匕首的输出,
1.02里狡诈贼拿必首伤害明显比敏捷必首贼要低很多,你别乱误倒新人[em15]
主敏副力的盗贼并不是SOLO专用的。这种点加方法出来的盗贼,硬度超过盾战。只次于奥法。DPS远高于双持战士。
能很好的做团里的DPS和副T。
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狡诈贼放弃穿重甲不加力量的话,dps和敏捷贼是差不多的[em61]
不过护甲和防御就差太远了。
我的敏捷贼已经solo完噩梦了,到后面感觉实在太简单,很多时间都是用弓箭射,测试远程武器[em25]
团队里并不需要贼做副T,法师控好场的话,主狡诈副力量的斧头贼很快就可以清场了。
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原帖由 realwhiteball 于
1:54:00 发表
狡诈贼放弃穿重甲不加力量的话,dps和敏捷贼是差不多的[em61]
不过护甲和防御就差太远了。
我的敏捷贼已经solo完噩梦了,到后面感觉实在太简单,很多时间都是用弓箭射,测试远程武器[em25]
团队里并不需要贼做副T,法师控好场的话,主狡诈副力量的斧头贼很快就可以清场了。
狡诈拿斧必的背刺情况下,伤害可以胜出敏双必首不少。
但狡诈拿双必首,那伤害就是悲剧了。属性利用率只有斧必的一半
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而且双持战士的dps也不是那么不堪,进阶狂战士的话,狂暴姿态是加8点伤害的,对双持的攻速来说,这个很可观了。而且进阶掠夺者最后一招是被人打就加伤害,算起来输出能力也很厉害。
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原帖由 realwhiteball 于
2:09:00 发表
而且双持战士的dps也不是那么不堪,进阶狂战士的话,狂暴姿态是加8点伤害的,对双持的攻速来说,这个很可观了。而且进阶掠夺者最后一招是被人打就加伤害,算起来输出能力也很厉害。
盗贼的进阶诗人唱勇气歌和决斗者加的伤害,不比狂战少。
掠夺者就是废物进阶。最后那招不是被打加伤害,而是按生命比加伤害。100%生命时无伤害增加,0%生命时倒是加了8点伤害。不过你都死了那8点伤害还有鸟用。
另外背刺的双倍伤害就不说了。
狂战伤害是还可以,不过和盗贼比还是差了一截
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原帖由 jincool 于
2:36:00 发表
[quote] 原帖由 realwhiteball 于
2:09:00 发表
而且双持战士的dps也不是那么不堪,进阶狂战士的话,狂暴姿态是加8点伤害的,对双持的攻速来说,这个很可观了。而且进阶掠夺者最后一招是被人打就加伤害,算起来输出能力也很厉害。
盗贼的进阶诗人唱勇气歌和决斗者加的伤害,不比狂战少。
掠夺者就是废物进阶。最后那 [/quote]
那不就是和dota的神灵武士差不多……不过到0血才加8伤害这也未免太少了吧[em34]
掠夺者其他几招也是渣,如此这进阶存在的意义是啥……
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原帖由 realwhiteball 于
2:41:00 发表
[quote] 原帖由 jincool 于
2:36:00 发表
[quote] 原帖由 realwhiteball 于
2:09:00 发表
而且双持战士的dps也不是那么不堪,进阶狂战士的话,狂暴姿态是加8点伤害的,对双持的攻速来说,这个很可观了。而且进阶掠夺者最后一招是被人打就加伤害,算起来输出能力也很厉害。 [/q
B社自已做的系统,平衡性也就只能这样而已了。
不要对它有太高要求,我只希望B社出补丁时认真点,把这么多的BUG先修正了。
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狂战的最后一招倒是猛,主加willpower的话拿那个双手大锤子能堆到600+的stamina,全力一击能加300伤害,本身伤害50的话都有350了,爆击下就是700,秒起人来嗷嗷爽。
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原帖由 realwhiteball 于
2:48:00 发表
狂战的最后一招倒是猛,主加willpower的话拿那个双手大锤子能堆到600+的stamina,全力一击能加300伤害,本身伤害50的话都有350了,爆击下就是700,秒起人来嗷嗷爽。
主加WILL,你要命中没命中,要防御没防御,要HP没HP的三无战士[em60]
发一个耐力用光,还不知道这一下能不能打中别人,没打中的下场[em30]
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随便加点,,,,,普通还没通关的飘过[em10] [em10]
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[quote] 原帖由 mk2 于
16:04:00 发表
汗一个,实际上3菜一法的配置比2法2菜要容易地多,2菜2法倒是很容易出现一个控场不好就被直接砍死的结果。谁说菜刀没有群攻效果的?双手战士的最后一个技能扫击是看的?一个扫击面前敌人起码损80多的血,而且还被击飞,配合法师的冰锥是相当的BT啊,而且还附带stun效果。要是你的菜刀全是盾战那就当我没说好了。
egbluecats 发表于
卡视角法术威力 暴风 雷暴 耩子行吗
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中级玩家, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
中级玩家, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
看了几楼的回帖
实在是受不鸟了.....
说明一下...
1.攻击速度加啥属性也不会变化。只和武器有关
2.攻击代表命中等级,防御代表闪避和格挡等级,伤害才关系到DPS。护甲才是传统上的防御.对盗贼来说提升伤害的方法有
2-1:再出第2排第3个技能前,加力量提升伤害,这算是个BUG,因为匕首应该是敏捷价值,或者打1.2补丁
2-2:出以上技能后,加狡诈,代替力量伤害修正。也可以理解修复BUG...
3.加力量等于加攻击没有错,任何近战武器都加攻击,包括匕首,再次说明攻击不等于伤害,说白了就是命中。
4.盗贼当然要用双持匕首,所有武器里最高暴击 最高的护甲穿透,和攻击速度,后两个很重要
5.专精刺客的话毫无疑问把狡诈忘死里加.... 敏捷够学技能 力量够穿装备就好,当然前期还是推荐先加力量。一是一时半会还出不了那个狡诈修正伤害的技能,二是算为穿装备铺垫,
6. 双手技能第三排1号和第三排3号是神技,前者100%命中,打BOSS必备 另一个不说了.....
7.纯狡诈的刺客在T拉稳的情况下,开2-3技能 疯狂的背刺 造成的伤害是任何职业都比不了的
8、不出狡诈修正技能,利用BUG ,盗贼完全可以纯加力,并穿重甲。敏,狡诈够学技能就好
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高级玩家, 积分 561, 距离下一级还需 39 积分
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学习了!!!
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楼上,楼上的楼上,楼上的楼上的楼上的大大们玩贼都玩出精来了。。。
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看了几楼的回帖
实在是受不鸟了.....
说明一下...
1.攻击速度加啥属性也不会变化。只和武器有关
2.攻击代表命中等级,防御代表闪避和格挡等级,伤害才关系到DPS。护甲才是传统上的防御.对盗贼来说提升伤害的方法有
2-1:再出第2排第3个技能前,加力量提升伤害,这算是个BUG,因为匕首应该是敏捷价值,或者打1.2补丁
2-2:出以上技能后,加狡诈,代替力量伤害修正。也可以理解修
cloudkaras 发表于
5:57:00& &&&DAO虽然不是D&D,但是里面系统还是效仿D&D的,在Bioware的所有游戏里,敏捷没有加伤害的,你说力量加伤害是bug,我看敏捷加伤害才是bug,敏捷从来都是加防御和命中的,甚至在D&D里想让敏捷加命中还得牺牲一个专长——武器捻熟。
& & DAO里的cunning有点像D&D里的魅力属性,2版时候魅力属性稍微有点废,仅影响队伍或npc的影响,3版里很多职业都可以通过魅力来调整伤害了,对于DAO里面的贼想最大化伤害输出,唯有加cunning。
& & 贼的定义是什么,用贼去扛本身就是没玩明白贼,你看看贼的技能基本都是单体的,而且玩的就是阴险,一对一,贼要是在一个昏的时间里杀不死一个怪,那还是贼么。当然你要用贼一对一去单挑boss或者你的贼经常面对两个以上的对手,只能说明你的操作有问题。自己的观点就是喜欢用贼正面对抗的不如去玩战士,双手战士正面对抗,在什么方面都比贼作的好。
& & 三菜刀一法师基本第一次玩DAO的都是这配置,不喝血太正常了,当然你不能放任队友不去控制。玩熟了以后其实感觉还是三法师一菜刀玩起来更飘逸。
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