《魔法门之英雄无敌57》军队管理攻略 怎么管理军队

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官方中文PC正式版
类型:策略战棋游戏大小:10.70G语言:中文 评分:10.0
之7刚刚发售,游戏是玩家需要去征服探索一个世界,所以需要一个个军队,也需要管理好军队,下面小编就来给大家介绍一下魔法门之英雄无敌7军队管理方法,希望能帮助各位玩家!军队管理方法:生物的力量等级 - Power range of creatures正如你们已经知道的,H7中的生物分为三个等级。核心生物便宜、量大、威力低下,冠军则相反,稀少、昂贵、十分强大。精英在两个极端之间。在H7中,这种生物的力量等级有许多微妙的地方。通常有一个核心和精英单位会显著地比同等级的其他两个生物强大。这有些像H5和之前几代的游戏,这样做主要是为了带来更多的变化与活力。同时,最弱的核心生物与最强的冠军生物之间的实力差距要比前代更大。一伙哨卫不可能单独放倒一个泰坦,这个大家伙每一击都能灭掉成打的哨卫。这样会使冠军生物更为传奇也更有价值。军事学说 - Military doctrine在H7中,你当然可以按照自己的方式游戏,遵从自己喜欢的特定战术构筑自己的英雄。无论如何,每个阵营都有各自的长处与劣势,而调动起亚莎赋予每个子民的强处则是一个明智的选择。每个阵营都有一个偏好的敌人,自然大部分时候也会有一个作为自身噩梦的死敌。这给游戏带来了新的维度,你需要知道你的对手是谁以更好的调整你的策略。一个简单的例子就是用圣堂克制墓园。所有能够提升部队士气的方法都可以有效对抗不死大军的力量,你使用的光明学派的咒语和力量可以比任何人都更为有效的伤害亡灵。这意味着你可以使用自己的长处,从而增加自己的赢面。而对抗地牢时,情况就没那么舒服了。黑暗精灵是对抗圣堂的最佳武器,因为他们就是黑暗。他们可以弱化你的光明力量,避开你的强力反击并耍花招攻破你最薄弱的防线。所以作为玩家,如果你发现自己对抗地牢,那你最好调整自己的策略、城市建设和英雄加点。冠军兵种是你的战术尖峰在H7,每个阵营有两个冠军生物,但每座城只能造一个。同时,一般说来拥有大量的其中一种冠军生物要比两个都有但都不多要好。更为重要的,作为你最强的生物,冠军单位是你的军队风格的最后一环。通常两个冠军生物之间会有巨大的差异。举例而言,昊天使是支援单位,可以保护其盟友并复活他们,所以选择昊天使意味着你将主要靠你的精英部队战斗,而你的冠军单位将用来保护和强化他们。而选择卓绝剑士则意味着你更倾向于与利用你的冠军单位造成大量伤害。生物巢穴 - Dwellings生物是在巢穴中招募的。有些建在城里。一旦你投资建设了巢穴,它们就会以周为单位生产部队,然后你就可以从中购买生物加入你的军队。其他一些建筑、特定英雄技能、甚至是神器可以增加部队产量。当然,如果你没钱购买的话,那么单纯增加生物产量也没什么意义。此外还有些额外的巢穴。主要是在冒险地图上发现的建筑,它们可以提供与城内建筑相同的服务,不过需要首先占领下来,因为它们通常都有中立生物防守。一旦占领完毕,它们会与附近城镇或要塞相连(如果它们属于区域控制的一部分的话),并将其产量并入该区域控制点的兵种池中(细节请参阅之前地图控制那篇文)。当然,你也可以直接从中招募,不过只能招募该巢穴的产量。在H7中,巢穴可以升级从而提供所属部队的升级版本,不过这很贵,并且并非在所有地图设定下都能使用。中立生物 - Neutral creatures它们之所以被称为中立生物,是因为它们不会出现在任何一个阵营的兵种线内。它们通常会出现在冒险地图上作为游荡的野怪,不过偶尔也能在某些特定巢穴里招募。它们的力量级别从核心到冠军不等。如果你缺少部队产量并有闲钱招募这些雇佣兵,又或是单纯想给你的部队里加一些中立生物,都可以进行招募。毕竟,谁会对一袋子金龙币说不呢?
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名称大小下载《魔法门之英雄无敌7》城镇建设要点解析 怎么管理城镇
  《魔法门之英雄无敌7》中城镇的地位毋庸置疑,建设管理好自己的城镇才是赢得胜利的基础。今天为大家分享的就是《魔法门之英雄无敌7》城镇建设要点解析 怎么管理城镇,一起来看看吧。
  城镇是一个英雄的王国核心。它们被塑造成满足英雄的雄心和需要的样子。
  每个阵营都有自己的城镇结构。许多建筑在阵营间是共通的,但是仍有一些是独特的。而且,所有阵营都有各自不同的建筑、文化和城市生活的需要,因此每个城镇都会依据各自阵营的不同决定其结构风格。
  例如,学院城镇能够更早的建造魔法行会,并能修建那些能够改进魔法行会的建筑。
  圣堂城镇则能更快的修筑坚固的城墙。据点城镇则能先修建各种募兵营地,然后才是更为复杂的建筑。
  依据不同阵营,建筑的价格也不一样,特别是那些最高级的建筑所需的稀有资源,对于每个阵营来说其所需更是不同。例如,森林城镇更需要星银,而据点城镇则依赖大量的木材。
  依赖性与城镇等级
  城镇的发展图与5代相似,在传统的资源需求和前置建筑需求之外,都包含一个全局城镇等级的要求。例如,要修建2级魔法行会,除了1级魔法行会和必备的资源外,还需要你的城镇等级达到12才能解锁。
  选择至关重要
  许多时候,玩家扩建城镇时需要在两种可选建筑之间进行抉择。这样的选择至关重要。或许你需要那些集中在募兵方面的建筑,又或许你需要能够收集更多资源的建筑。
  在正确的时间做出正确的选择。如果你错过了某种类型的建筑,你可以在下一座城镇建造,又或许你会在征服过程中发现一个!
  构筑自己的策略
  建设城镇在7代里面是十分重要的。通过你做出的选择,建造的优先次序,你可以支援你的全局策略以及你的英雄。这些选择影响到部队的质量和数量,城镇防御,经济表现,法术知识等,而许多建筑同样可以走战场上支援你的英雄。
  传统英雄无敌系列的规矩是,一个玩家只能造一个国会,让其成为王国中最大的城市和收入来源。这在7代也是一样的。
  没有转化
  7代的城镇将不能转化成其他阵营。如果它们和你的阵营不符,你就需要权衡多一个城市带来的收益与混族带来的麻烦,而这,正是我们认为游戏最有趣的地方之一。
  在7代游戏中操作多个阵营,在某些情况下是可行且有趣的。有的时候,彻底开发一张地图上的所有财富和权力是必要的,不过那些都是另一个故事了!
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Might and Magic Heroes VII视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:Limbic Entertainment发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有5864493人关注标签:单人单机3D画面中级水平策略英雄无敌7中文版下载|魔法门之英雄无敌7中文破解版下载 简体中文版-新云软件园
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好评:87.13%
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英雄无敌七的剧情讲诉的是影响神圣帝国统治王朝的内战。君主惨遭不测,众人对王座虎视眈眈,战火燎遍整个国度。我们的主角Ivan,狮鹫大公爵,是唯一一个能重建和平与繁荣的人。在他通往权力的道路上,Ivan会明白一个真正的领导者意味着什么&艰难的抉择和随之而来的后果&这少不了&影会&的帮助。&影会&由六个顾问组成,每个顾问都有自己的暗线,背景,目的。每个顾问代表了一个游戏中的势力。在每个战役中,Ivan都会对这些势力,它们的特色有所了解,并明白它们最终会如何影响他通向权力之路。
魔法门之英雄无敌7游戏特色
游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。
有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。
探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。
单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。
通过官网加入暗影议会来让开发商听到你们的建议。为6个势力中的2个最喜欢的势力投票。还可以同开发商聊天,分享和互动。
英雄无敌7种族介绍
骄傲的法师是知识寻觅者和自然秩序的征服者,他们重视知识并且重视知识的获取,这也让法师养成了一个&职业病&:在某些地方和方面获得知识时,不想遗漏任何知识的法师会表现出一种&完美癖&。总的来说,法师们聪明,睿智,好钻牛角尖,较真,生活奢侈,为了获得知识不择手段......其他种族认为,法师除了以上几条还需要加上自大又傲慢,而且不可理喻。
法师们第一个国家是由萨-艾朗的三个弟子领导建成的七城联邦。七城联邦建立在泰兰大陆以南的沙漠,七城联邦最初建立的目的是希望所有法师们在进行学习的时候不会被外界所干扰和诱惑。
在第一次血月之战的期间,法师们创造出了让他们自负至今的成就:在艾-如贝特的实验室里面,深红法师将恶魔的血液与人类囚犯或奴隶进行融合,最终创造出来了兽人。兽人突击队成为了这次战争中的关键武器,逆转联军颓势并且拯救亚山于彻底毁灭之中。然而,当战争胜利之后,深红法师又通过龙脉的力量将人类和其他生物进行融合,其结果是合成了许多被法师们称为"兽型人"的生物。
战争过后,兽人和兽型人被当成劳工、奴隶、守卫甚至是玩物,痛恨于这些人对他们的奴役,兽人和兽型人宣布他们独立了,并且在漫长的血战赢得了真正的自由。
畏惧于永恒之屋的亡灵巫师与日俱增的力量和数量,由物质之屋和灵魂之屋领导的其它派系的法师发起了大规模的清洗迫害,他们没收了亡灵巫师的财产,放逐亡灵巫师,或是公开执行死刑。法师们认为这样可以解决掉亡灵法师这个绊脚石。
战争过后,兽人和兽型人被当成劳工、奴隶、守卫甚至是玩物,痛恨于这些人对他们的奴役,兽人和兽型人宣布他们独立了,并且在漫长的血战赢得了真正的自由。
畏惧于永恒之屋的亡灵巫师与日俱增的力量和数量,由物质之屋和灵魂之屋领导的其它派系的法师发起了大规模的清洗迫害,他们没收了亡灵巫师的财产,放逐亡灵巫师,或是公开执行死刑。法师们认为这样可以解决掉亡灵法师这个绊脚石。
然而他们错了。亡灵巫师和七城联邦同情亡灵巫师的人们发动了一场起义。内战永久性的改变了法师国度的边境,因&黄金时代&的失落而后悔的他们把他们的新家命名为了&银色城邦&。
骑士和僧侣崇拜艾尔拉思&&光明龙神,艾尔拉思赐予他们光明领域的魔法力量。人类帝国的目标是达到天使向他们传播的,在一个充满真理和纯洁的世界中生活。并以艾尔拉思的意志改变世界,将艾尔拉思的圣光传播到全世界。
神圣帝国最初是由一群争斗不断的小部族组成。猎鹰部族的统治者&&至高王罗兰-法尔肯,他通过杰出的领导才能、完美的外交手段和一系列政治婚姻将其他部族联合在一起。当整个国家已经在其掌握下,罗兰很快宣布建立猎鹰帝国,并且宣布帝国为世袭制。
几乎同一时期,天使们面临着种族的灭绝,所以,他们开始找寻能够转变信仰的国度,于是他们盯上了年轻的猎鹰帝国,因为帝国现在正因为烈火之战和萨-艾朗转变为第七龙神的影响而遭遇信仰的重大变故。
天使们开始与罗兰-法尔肯的曾孙年幼的国王布莱恩-法尔肯接触,并帮助他将分裂的猎鹰帝国统一起来,最终猎鹰帝国远离了天空之龙的信仰,转变成对光明之龙艾尔拉思效忠的强大国家。
神圣帝国是一个封建制的神权国家。理论上来讲,帝国皇帝具有绝对权威,但是实际上因为帝国是由六个大公国(狮鹫、恶狼、公牛、灵缇、独角兽、雄鹿)以及无数男爵领地组成的,因此皇帝大部分时间都用于和各个贵族进行政治周旋。
经常有至少一个公国内出现不同规模的叛乱,不过这些叛乱大多没有发展到较为严重的程度。在建国八个世纪后,神圣帝国遭遇了最大的危机,玫芙-法尔肯女皇和他的孩子惨遭恶魔的暗杀。
一场可怕的内战现在正席卷帝国,各地贵族们在寻求一切机会获取帝国的皇冠&&
作为一群优雅宁静的生灵,精灵们与大地紧密和谐地生活在一起。他们与大地之龙协调共生,而她那深思的本性与远古的智慧也体现在精灵们对生活与信仰的追求上。出于对机械和大城市的不信任,他们仍然保留着远古的生活方式,并很少与外人结盟。必须指出的是,精灵的土地上并非完全安全,对于那些轻率闯入的旅行者来说,野生动物、崎岖山路甚至精灵们都将成为他们的噩梦。
我记录了很多关于我在艾罗兰发现的动植物的详情,不过我想这应该等到下次再讲,我们还是将注意力集中在精灵们身上,好吗?等下,这一段应该和我们目前手头上的任务有关。
林地盛产各式自然资源,其富饶程度使得精灵们很少与外来者交易。其他资源也很丰富。河流和湖泊中鱼类聚集,林地中野生动物栖息,各种植物与水果茂密地生长的。精灵们掌握了如何照料这些作物的方式,所以外来者几乎很难分清精灵农村与周边森林的区别。
精灵的城市更多高耸入空中而非建在地面。很早以前,精灵们就掌握了如何以自己的意志塑造林木,通过这种方式他们建造了宏伟的林木天蓬,并以此为地面建立了属于他们自己的树城。梯子、天桥和其他设施连接了这些树城的不同层面。国王和贵族的家通常在最高层,而平民们的房子则接近地面。精灵城市当然也有一些地面部分,主要是些铁匠铺之类的。不过精灵们更多的还是依靠树木守卫自己的城市,而非依靠任何建造的城墙。
更多关于树木和精灵房屋的描述在下面:
精灵国度有四个主要的城市,分别在当季作为精灵王和其王庭的首都。王都会在每年春秋分与夏冬至之时交替更换,而每座城市之间也有微妙的竞争关系。新绿之都希瑞-萨拉(既塞利斯塔拉)是坐落于西方的春都。金阳之都希瑞-凡尼是坐落于南方的夏都。血叶之都希瑞-罗兰是坐落于东方的秋都。白风之都希瑞-维纳是坐落于北方的冬都。王都的交替是精灵历法的重要节日,王庭从一个都城前往下一个都城的盛大仪式更是令人叹为观止。
在我的艾罗兰之行的尾声,我有幸作为一个外人见证了从希瑞-维纳到希瑞-萨拉的迁都仪式。
精灵们有一个至高王,并在其下有一些追随他的地方王侯。至高王统领着中央王庭,他的话就是律法。精灵王的选举是由德鲁伊们作出的,他们会聚集到一个封闭的小屋中,不眠不吃直到所有人达成一致的共识选出新的统治者。
一位至高王的在位统治时间,即使对于精灵来言,也是十分漫长的。他的身边总是不停的有预言者、德鲁伊、战士、乐师、等待召见的女士、诗人、小丑、地方王侯之子等等依次出现,就像是旋风一般混乱,但是奇妙的是,他们却又如此的有效率,特别是和帝国相比。精灵王庭的各式政争通常优雅又没那么致命,毕竟精灵们不喜欢干掉对手。相反,他们会羞辱,流放或是以其他方式贬低自己的对手。这些仇怨通常将持续数百年,因为精灵们不会忘记任何轻视,他们总是激烈地守护着自己的荣誉。
有人说精灵的语言,即所谓的大地之歌莫林,就是音乐。这么说可能有点言过其实了,精灵们自己则更热衷于诗歌,越是即兴而发越好,而能够在最短时间完成一段六节诗对诗的精灵会在其同胞面前赢得极大的名誉。所有精灵都有两个名字,一个在与外人交流时使用,另一个则只有精灵同族会使用。对外用的名字通常采用通用语的发音并且较为简略。精灵语的真名则很少能够被精灵之外的人准确地念出来。
不过我知道你们对精灵的诗歌和叙事诗应该没多大兴趣,所以我们跳过这一段,直接进入关于精灵军事方面的章节。
精灵军队有许多灵活多变的小型单位,所有部队似乎都本能地知道军队整体的目标是什么。最灵活的部队和最优秀的弓箭手是战场上的侦察突击部队,他们时刻将情报传递给后方指挥军队的贵族们。通常精灵们会将主力埋伏起来,只留一支突击部队将对手引入陷阱,然后他们可以从三面放箭击碎对手的部队。
军队的主体是些装备更为精良的部队。精良骑兵主要还是轻骑兵,其目标主要是速度和机动性而非冲击力。骑兵会在马上射箭或投矛,从而避开像长枪这些重武器。
精灵们还有一支相当规模的海军。他们的内水船只轻便快速,船只设计有高索具,以给更多的弓箭手腾出空间。这些船只结构狭窄,从而难以被接舷战或是被大量敌人压制。在海上也是相同的战术。很少有精灵会愿意驶向深海,除了贸易商和海盗之外。当然,更不用说海精灵了。
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