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《魔兽世界》竞技场有前途的菜刀搭档 增强萨满
来源: 厂商提供作者: mi.ao
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  前两周前大概2450分排名2区3组前10,对于从2200开打,只打了70场不到来说还算不错的成绩,也说明了本组合的强大。
  我并不是一个技术多优秀的德鲁伊,但我唯一敢于骄傲的,也就在于我三年的WOW生涯中几乎玩了所有职业的PVP,并且很多职业都敢说在决斗方面接近顶尖。以此经验为底,外加也曾打过战惩德,贼贼德,贼术德之类的33队,真的觉得:
  战萨德是一个不逊色于贼法牧、贼术德的很全面的组合。 只是战萨德比起战惩德,战贼德,上手难度大了许多,你很难像战贼德、战惩德一样无脑直接冲过2000。 努力到达高端后才能发现这个组合的全面与强大。
  战萨德想打好,必须全队都对增强萨满这个菜刀的优缺点有很深的认识才行。你必须要先明白,战萨德是少有的拥有进攻性驱散的双菜刀队,这是战萨德和其他近战双菜刀最为不同的地方。
  与战萨德最为相似的菜刀,应该说是战贼德和战惩德了。相对贼和惩戒骑,增强萨满的优点都有什么呢?
  1,增强萨满可以为战士提供无以伦比的进攻性辅助:风怒图腾,嗜血,怒火释放,净化
  2,增强萨满即使举盾以后仍然可以提供净化,地震这类辅助能力;增强萨满举盾以后的单手DPS能力(单手风怒+风暴打击+顶级地震)仍然可以做到瞬间爆发布衣的伤害,这是惩戒骑和战士举盾以后所不具备的。
  3,增强萨满拥有很强悍的独自抗衡德鲁伊或法师的能力;一个增强萨满单追德鲁伊,即使打不死,德鲁伊也会非常难受,被追时无暇控制或治疗队友。与这种能力相当的只有潜行者。惩戒骑和战士如果独追德鲁伊或法师的话,效果很差。
  况且以我拿增强萨满在门口与恢复德插旗的经验来看,一个贼也许追德鲁伊半天都追不死,但双持的增强萨满DPS压制能力要大大高于贼。
  4,增强萨满具有不错的机动性,5秒断筋配合秒狼,很多场合是很好用的
  5,增强萨满对于元素萨满的压制力是非常高的,不断的地震根基下,元素萨满很难读出一个条。
  6,增强萨满比惩戒骑士的续航能力要强不少。
  战萨对比战惩和战贼的优势:
  1,在与33里号称标尺的贼法牧的对抗中,战萨德绝对不逊色于战惩或战贼。实际上,高端贼法牧打战惩和战贼德也都是相当有一套的。
  2,为了克制无进攻性驱散的双菜刀,现在已经涌现出了不少术包二奶,猎包二奶甚至贼包二奶的古怪队伍。这些队伍面对战贼德和战惩德都有相当大的优势,但面对战萨德却讨不到便宜。
  3,双菜刀内战,战萨具备最强的压制对方战士换盾的能力,从而逼迫对方德鲁伊先出现治疗,获得先手优势。若不换盾,一个满血的战士被嗜血风怒的战萨打,5-8秒躺地是很经常的事。
  4,带术士的队,战惩德打起来可以说并不占便宜,术的抽蓝和恐惧对惩戒骑的威胁都相当大。即使是战贼德,若拖到消耗战仍然可能吃亏。但战萨同时拥有进攻性驱散,致死,以及根基战栗地震强大的反制德鲁伊和术士CC的能力,一波打不死,拖到消耗,战萨仍具备绝对优势。术士队对战萨德来说完全可以当作甜点时间,放松打打就好。
  有朋友问过我所谓的&对增强萨满的了解&体现在哪里?
  那就是我觉得,战萨德是一个不用过分追求两菜刀集火的队伍。由于没有自由祝福和防御驱散的存在,增强萨满也不像贼那样拥有N个技能解除定身,很多时候战萨集火的结果就是一个冰环冻住两个精英怪。而战萨即使分头行事,增强萨满30码的净化和风怒图腾依然可以给予战士非常强大的支援。
  具体对各种常见队伍的打法:
  1,贼法牧
  贼法牧号称33标杆,能否与贼法牧的对决中占到上风基本也决定了你的队伍是否能打高。
  与另外一支战萨德交流下来的结果,目前较为稳妥的打法是,战士主要粘贼,增强萨满死追法师偶尔净化下牧师,找机会立即转集火法师。法师若进冰箱,战士立即转手回砍贼(若贼还在远处)或砍牧师阻止其治疗冰箱中的法师(若贼也在冰箱前捅萨满,立即要离开萨满,否则法师从冰箱出来就是个一个冰环同时冻掉战萨两人)
  水元素出现一定要尽量第一时间秒掉,若秒不掉就立即破胆,7秒后找机会再按死。
  这样的好处有不少:战士粘贼,萨满对法师的压力就增大,当贼的技能稍微消耗掉一些后就可以大胆换双手武器去砍;而且还可以让贼处于战士的控制范围之下,限制潜行者突然转杀德鲁伊。
  当然与顶尖贼法牧打起来没这么简单,但我提供的这个框架基本已经是最优的大概流程了
  这种打法对战士的预判能力要求相当的高,何时感觉萨满根基地震都在CD或是法师冰环萨满后跑到30码位置准备羊了或是监视到法师冰环用过了,就要立即拦截法师逼出冰箱或为萨满解围;
  若是贼法转杀德鲁伊,有时因为德鲁伊绕柱子的关系会使战萨同时被冰环(多半是法师招出第二个水元素时),此时非常危险,要立即破胆,很可能同时破胆到3-4个目标并且在混乱中将潜行者打成空血或是法师打进冰箱,从而救下德鲁伊。
  顶尖贼法牧和普通贼法牧比,除了转集火速度完全不同外,一个更为棘手的特点是他们的法师从不会空血进冰箱(因为对于战萨德这个组合来说,法师若空血进冰箱,牧师是极难把血线拉回去的)
  另外还遇见过一支2350左右的贼法牧选择强压我们的战士,战士必须利用援护躲好法师控制住萨满时的一波,感觉萨满能动时又要立即换双手武器把潜行者压回去或是拦截压住法师。
  若战士一直被压制在盾上,那我方德鲁伊的蓝会耗得非常快并且无暇参与控制,对方牧师则非常闲下来烧两下蓝,基本就会被耗死了。
  2,战贼德
  对这个组合大概思路很简单很暴力,就是起手全力rush对方战士逼其换盾,贼出来砍贼逼贼闪避。
  由于风怒图腾,嗜血,火焰新星的存在,对方德鲁伊基本必然会先于我方德鲁伊显身治疗;
  若求刺激,我方德可以过去控一轮对方德鲁伊逼出其徽章和大迅捷,之后基本就是对杀德鲁伊了(若战风怒连出也可能直接把对方战按死,几率满大的,大迅捷都救不回来)
  若求稳,我方德鲁伊大可以站定40码处治疗,有净化的存在对方德鲁伊的治疗压力是肯定大于我方的;
  若贼暗步消失过来偷袭我方德鲁伊,战士立即援护档掉偷袭,德鲁伊尽可能不被对方战士拦截到。
  接下来无论如何都要尽量保证战萨同时打一个目标,用净化和致死,地震和根基保证对方德鲁伊的压力,至于这个目标是谁都无所谓。分开打的话很有可能被战贼德慢慢耗死。
  3,贼贼德
  这个组合基本就是洛丹伦不要出房间,门口放好地缚和熔岩图腾等眼睛;其他地图,让德鲁伊直接变个熊等着被X就可以了。
  双贼起手我方德鲁伊以后,战士立即开始砍贼,萨满砍贼同时帮助德鲁伊解毒;提前在双贼离得较远的地方放好根基图腾,对方德鲁伊出来以后立即补根基并且地震打断,战士刺耳+破胆潜行者拦截对方德鲁伊。
  我方德鲁伊也尽量用野性冲锋追赶对方德鲁伊靠近我方战士和萨满,让战士刺耳和地缚图腾达到最大功效;
  再之后基本就是考验德鲁伊起身HOT的时机的掌握了。
  总之贼贼德对杀德鲁伊非常刺激,虽然战萨德确实在面对贼贼德时不如战惩德和战贼德有优势,但也并不处于劣势。和战区组多支2300+贼贼德交手下来的结果都是我们可以达到7-3开左右的胜率。
  4,战术德(贼术德)
  战术德并不如想象中的好打,因为对方战士的牵制战萨的能力比起贼术德的潜行者来说高了很多。
  我们曾经与一支2400左右的战术德对打时吃了大亏,喷了有60+的分数,后来想想当时走入误区了
  起因是碰见的第一二盘过于轻视了战术德,走位太不谨慎,偏又赶上对方战士人品无敌,锤精连出外加无限爆击,配合术士时机相当不错的反制和死亡缠绕,把我秒了两盘,一下子把我X怕了。
  之后我过于追求缩在后头而不再有信心主动去控制对方战士,并且要求我方战士把精力用在救我身上,这反而解放了对方的术士和德,并且使我方治疗压力被战士砍得相当大,恶性循环。
  打这个组合,起手战士和增强萨满尽量骑马绕,第一时间粘上对方术士才是王道;只要战萨同时到位,地震+根基下对方德鲁伊在致死和净化的巨大压力下是很难受的,对方战士被逼回援时,我方德鲁伊就可以安全的控制住他。
  若术士招出蓝胖基本也就意味着战术德输了。狗普通攻击吃掉自然之握,帮战士吞噬缠绕以及关键时候的反制都会让我方的德鲁伊非常难受,能否第一时间杀掉狗并且尽量打断闪招净化之也很关键。
  蓝胖则是废物一个,随意吹飞蓝胖,少了30%物理免伤的术士瞬间就会被战萨干趴,况且蓝胖很容易被我方德拉到角落月火+愤怒杀掉。
  至于贼术德,压力比起战术德来说小太多了。贼很难很难像战士那样配合术士杀掉我方德鲁伊,而拼消耗的话战萨对于术士的压力实在太大了,偶尔随意转一转德鲁伊也能让对方的德痛不欲生
  5,猎双奶(只谈猎双奶,其他职业包双奶在战萨德面前都是渣一样)
  猎人包二奶,尤其是猎德牧,可以说非常不好打&冰霜陷阱对于战萨的限制太大了,对方德鲁伊凭借冰霜陷阱可以把战士和增强萨满很轻松的双控,进攻驱散+猎人瞄准战士,法力燃烧增强萨满之后不打他使增强萨满无续航力都是非常恶心的。
  总之第一时间攒个满怒杀掉猎人的宝宝是关键的关键,之后我方德鲁伊丢个愈合丢个花就赶快溜回去喝水,战萨谁被打谁换盾,慢慢耗吧。非常无聊,但不这么打也没办法,你过去吹风就很容易被牧师法力燃烧啊。
  增强萨满在冰霜陷阱里的机动性实在是无限的低下,很难和战士的拦截形成集火,而不集火的话,没有致死存在,丢俩花就加回来了。所以请把精力尽量放在地震打断德鲁伊上。
  至于战萨主要砍谁,还是以德&牧&猎的顺序来。
  好在猎人包二奶在各个战区组的数量都不算太多,碰见了算你倒霉,做好持久战的准备吧。切切不可急,因为牧师和德你很难打死任何一个:
  打牧师,德丢HOT,牧师被打也一直会跳殉难和3层30%治疗效果增加的buff,根本驱不干净,就算控制对方德也很难杀掉;
  打德鲁伊,德鲁伊就在冰霜陷阱上来回溜达,战士一拦截猎人就驱散射击,你仍然非常难杀死&&
  至于其他双奶在战萨面前就基本都等于渣了,非常好打,这也是战萨对比其他双菜刀的优势所在。
  6,贼法萨
  最近大量涌现出来的组合,我们2区3组更是有可以说是爆发力最强的33贼法萨,玛格的魂斗罗队。当然非常遗憾的是从未能和魂斗罗交手,但只看录象就可以看出来,魂斗罗的爆发力实在是太强大了。
  除去魂斗罗这种奥火法+兽人毁伤强盗(这兽人贼绝对是强盗,不是贼)的变态组合,一般的贼法萨都还是暗步贼配冰法,和贼法牧比起来优点是嗜血一波爆发力和萨满1秒次级波拉血线都相当强,但嗜血持续15秒左右,被净化过后,萨满1.5s的次级波基本就不够用了。况且读条加血也大大限制了恢复萨满净化追击的机动性。
  大概打法仍然和贼法牧一样,秒杀水元素,战粘贼,萨满追好法师,只要顶过嗜血一波之后,贼法萨比贼法牧还是更好打一点的。
  7,战骑元素萨
  不知道是不是我们2区3组特有的现象,高分段曾经有不少战骑元素萨或贼骑元素萨(现在好象都消声匿迹了)
  这种组合的特点就是很容易制裁+公正+风怒+净化+拦截,外加元素萨的自然迅捷秒掉我方德鲁伊。
  所以只要我方德鲁伊缩在后头加血就好了,不要贪于控制而过去加血,打断交给战萨就好。
  就算要过去控制,也是用野性冲锋打断圣骑治疗起手,安全第一。
  战士mouse over断筋尽量拆关键图腾,谁被打严重就先换盾然后变狼或援护退向我方德鲁伊,德鲁伊丢满HOT后缩到后头喝水就好。对方战若追击,必然就与他的队友脱节,可以很轻松的控制住。
  所以,诸位有兴趣打好33的增强萨满,请努力吧!这个组合有着战区登顶的实力。
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