力量dnf智力对固伤提升平衡意识是魔法固伤也能学物理技能么

当前位置:
DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析1、子弹精通:其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。2、手弩精通:多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。3、闪击地雷:4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃4、散弹枪:又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。5、冰雷:没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。6、新增技能子弹爆破与聚合弹:两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。7、地狱烈焰:A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。8、弹药主宰:多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。9、大地雷:依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。10、大C4:多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。11、智能手雷:成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。12、战地功勋:改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。13、重火力:必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。魔法流:争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法 流派 分析TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。时装选择:子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。徽章附魔选择:卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。白金徽章:输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。装备选择:对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。异界:只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。卡子弹方式:以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。堆6级精通方式:幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。故极为推荐以下的卡子弹方式:装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。时装上衣选择:有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。属性堆砌优先度:炎龙&黄字爆伤白字&火强&独立&力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。装备最终成型:神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)附魔:力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。首饰3张20火必备。武器南部10火强&40独立&其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。一些常见争议SS装备选择:防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯&右槽&左槽&戒指&项链。暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。S:兵书,7080两个TP左。A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵 流派 分析装备搭配:致命6+机密3为最基础入门装。成型装:致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。安徒恩门票:选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步枪即可C舰炮了。当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射 流派 分析此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。强散最终成型:肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。也简单说一下卡子弹方式:杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。附上个人卡破甲方式:没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一枪你能秒掉个啥。。什么,你说子弹9有弹药可以一枪40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。子弹9:可以说已退出弹药主流流派。DNF男弹药86刷图加点 分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽辅助流的鬼泣是堆智力还是堆体力精神,鬼泣带的装备是要加力量还是要加智力还是加精神
来源:网络
关键字: 鬼泣 体力
更新时间:
延伸:本文除了聚合《辅助流的鬼泣是堆智力还是堆体力精神》,免费提供的有关鬼泣 体力和鬼泣带的装备是要加力量还是要加智力还是加精神的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
网友0的回答
穿上重甲,有一定加成,可以加点护甲,不建议!!! 鬼泣建议布甲,我就是鬼泣,布甲加成的项很多,MP恢网友1的回答
堆独立智力,技能大部分都是暗,辅助冰,你说堆不堆精神←_←回蓝。堆体力→_→血牛热心网友.网友2的回答
鬼泣是智力型的!加智力和精神!智力和精神分别是加 魔攻和魔防的!网友1的回答
楼主你好,鬼泣只有墓碑和卡洛的煤球需要智力,其他都要魔攻,所以走墓碑流或煤球流就智力,其他的技能包括网友0的回答
当然智力了 墓碑觉醒卡洛等技能除了鬼闪都是固伤 首选智力 智力够在堆暗强最后魔爆 求采纳网友1的回答
堆暗强跟堆智力除了魔法石上有冲突,其他没冲突,完全可以在堆智力的同时堆智力,建议你在一定的智力基础(网友2的回答
真废话 鬼泣不堆智力 你玩鬼泣干啥 还不如玩个狂战 鬼泣所有的法都是靠魔攻 智力的 注意 智力跟魔攻网友1的回答
当然加。。。智力。。关系到魔攻。。。 精神。。。。费属性。。只是魔防、、地图里的怪基本都是物攻。。而网友0的回答
最满意的回答
猜你感兴趣
回答问题赢iPhone 6您当前的位置是: -> 游戏辅助 -> 攻略 ->
DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览
DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览
14:49:02来源:斗蟹游戏编辑:阿呆144960
&&&&DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览DNFTB6版本更新的比较杂,而且也不是一次性放出所有的内容,针对想要了解TB6版本具体各个技能改动的玩家,本次小编给大家推荐一个DNFTB6版本的汇总。大家想看什么职业都可以非常直观的看到每个技能的改动情况。&&&&【男漫游】  *浮空弹  -地城中的浮空力,与膝撞同步  *银弹  -基本装填数调整至25发  *回旋踢/上旋踢  -打击次数变为2,原攻击力不变  *起身回旋踢/上旋踢  -删除技能,效果整合至前置技能  *左轮精通  -转职时供给,改为1级精通  *爆头一击  -SP消耗减少25→20  *快速拔枪  -变为被动技能,PKC弱化  *移动射击  -按下X攻击键时自动发射  *移动射击强化  -新增提高射击速度的属性  *乱射/枪舞  -减少最大攻速所需的连打次数  -SP消耗减少50→40  *枪鹰  -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体  *极限多暴  -删除  *压制射击  -新技能,参考疾风骤雨  *花式射术  -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果  *浮空截击  -调整至25级学习,攻击力重新调整  *三重连击  -新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击  *强化-三重连击  -tp  *乱射  -攻击力+10%,降低击退力  *强化-乱射  -新增增加发射速度机能  *多重爆头  -攻击力增加16%  *疯狂屠戮  -调整攻击特效,浮空力,射击判定  -射击速度+100%  *60ex  -删除  *死亡滑行  -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能  *枪鹰  -TP追加每级增加5%伤害  *左轮奥义  -提升无视防御的物理攻击力增长率  *疾风骤雨  -攻击力提升17%  *第七翼动  -攻击力提升17%  看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....  新技能介绍  最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。  新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...  另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?  【女漫游】  *锁链劫击  -第1打追加1次隐匿切割  *枪舞  -随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10%  *多重爆头  -发射次数同步男漫游固定为5次  *血腥狂欢  -攻击力提升14%  *鲜血截击  -攻击力提升8%  *血舞祭  -攻击力提升20%  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题  嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...  【阿修罗】  *极冰波动剑  -不用先触发感电也可直接控制怪物  *地裂波动剑  -攻击力+12%  *邪光波动阵  -命中失败时的僵直大幅减少  -修复不在中心生成特效的问题  *不动明王阵  -攻击力+10%  *雷神杵  -攻击力+11%  *无双波  -攻击力+16%  *雷神气息  -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级  -魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)  *心眼  -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)  *强化-地裂波动剑  -学习后会连带增加光翼攻击  *冰刃波动剑  -学习后会连带增加天照攻击  *爆炎波动剑  -学习后会连带增加闪枪攻击  *暗黑波动眼  -天照攻击+25%  -光翼攻击+14%  *挫折意志  -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性  -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)  -技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)  *感电异常改版  -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力  瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧  【女散打】  *武神步  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长  -左下图标显示状态阶段  *武神之力  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同  -进入霸体状态时增加移动速度  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新  *崩拳  -SP需求量25→20  *霸体护甲  -CD和持续时间变更  -1级:CD31秒,持续24秒  -20级:CD60秒,持续60秒  *碎骨  -前置技能更改5级→1级下段踢  *铁山靠  -减少前冲距离  -增加按方向键增加前冲距离的属性  -撞击敌人的力量减少  -技能说明中增加近距离打击追加说明  *寸拳  -拳头攻击力增加约33%  -冲击波攻击力增加约45%  -前置技能更改5级→1级崩拳  *升龙拳  -减少敌人浮空的力量  -基础前进距离减少  -按下前方键可突进至更远的距离  *升龙拳强化  -精通/最高等级由1/1变为5/7  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加  -下段踢攻击后可以强制取消  *闪电之舞(lightningdance)  -变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物  -移动次数增加。10→12次  *闪电之舞强化  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)  -每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10  *破碎拳  -崩拳部分变更为霸体  *升龙霸  -Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点  -Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能  -击飞敌人的力量减少  -多段攻击次数10次减少至6次'  -上升攻击+66.7%  -减少上升攻击逆硬直  -减少上升攻击的浮空高度  -减少上升攻击的浮空力度  *武神强踢  -攻击力提升  1级:提升23.8%  8级:提升15.6%  -技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化  *虎啸神拳  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消  -XX旋风腿后僵直时间减少  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定  *圣武连环破  -减少每次攻击后的延迟  -第2击击退距离减少  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人  -减少1~3击的击退距离  -减少推近距离  -加强1,3击的攻击判定  *极武霸皇拳  -突破攻击速度增加。  -聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。  -所击中的敌人为强制抓取  -删除怪物数量上限限制。  -终结攻击次数减少1次  -强化终结攻击的画面振动效果。  *破碎拳  -拳击物理攻击+10%  -间接物理攻击+51%  *纷影连环踢  -终结一击不论输入次数造成最高伤害  *异界装备  -因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性  大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....  【女气功】  *气功弹  -新技能,15级主动  -向前方发射念气球并牵引敌人至中心  -可以攻击近身目标  *光龙散掌  -新技能60级主动  -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击  *光兵  -追加增加队友独立攻击力机能  -20级基准独立攻击力+25%  -sp调整为15  *念气蛋  -转职成气功师时cd变为0.1秒  *风气  -sp降低为15  *念气罩  -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%  -改善技能僵直  -sp降低为15  *念气环绕  -追加增加气功弹攻击力机能  -29级(每个+24%)  *狮子吼  -改善技能僵直  *念兽:龙虎啸  -习得区间改为3级(总攻击力不变)  -攻击+11%  -增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)  -增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)  *螺旋念气场  -攻击力+12%  -改善技能僵直  *究极念气罩  -技能变更为被动  -将念气罩变成究极念气罩  *心之念意  -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护  -蓄力时间改为0.1秒  -提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)  -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)  -念气球持续时间增加15s  -新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)  *奇袭幻影  -整体技能僵直改善  *聚能念气炮  -改善技能僵直  -增加念气球持续时间至30秒  -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)  *念帝旋天破  -最大蓄力时间减少至1.5s  -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加  *远古装备改版  -圣光支援者6件套  -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%  气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢  光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能  气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~  【女柔道】  女柔道  增加新技能  *摔技连锁(Chainconnection)  -20级主动技能  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算  -删除冷却  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数  *抓取技巧  -35级被动技能  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF  *背摔强化  -技能名变更(backbreaker→powerslam)  -技能机制变更  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算  -背摔,抓取奥义,极手奥义  *金刚碎  -施放后可以接续霹雳肘击使用  *抓轰炮  -下列技能抓轰炮改版  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)  -霹雳肘击:动作变更  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)  *末日摇篮  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。  *背摔  -攻击力增加7%  -修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象  *滑行抓取  -最高学习等级变为1级  -SP需求量变更(20→100)  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能  *抛投  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素  -变更为向下抛出时无视敌人重量  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力  *野蛮冲撞  -攻击力增加12%  -直接撞击的攻击力变为固伤  -删除间接冲撞攻击力  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调  -变更为CD与武器种类无关  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)  *折颈  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff  -增加打击时对敌人浮空的力量  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)  -减少SP消耗(25-&15)  -新增效果  -转职为柔道家时debuff持续时间增加  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)  *霹雳肘击  -对被抓取的敌人增加30%攻击力  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤  -冲击波攻击力增加33%  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)  *空纹锤  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)  -抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力  -冲击波效果强化  *螺旋慧星落  -攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。  -冲击波效果强化  *强化螺旋慧星落  -使敌人眩晕的属性删除  *地狱摇篮  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间。  -抓取敌人攻击增加11%  -冲击波攻击增加11%  -抓轰炮攻击增加47%  *裂石破天  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态  *空绞连锤  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加  -技能施放进程改善  -回旋后跳得更高强力聚集敌人  *死亡摇篮  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿  *极手奥义  -buff持续时间增加(8秒-&12秒)  -持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。  *末日摇篮  -抓取失败时依然适用CD  *风暴之舞  -攻击力增加10%  -固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。  *苍宇彗星落  -上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度  -终结攻击后添加无敌时间。  -无视敌人重量浮空敌人  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)  【精灵骑士】  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善  *生命审判  -减少上下操作时Y轴移动距离  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能  -即使不蓄力也能发动buff  -降低浮空力  -删除旋转跳跃伤害  *壁垒突袭  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进  -前冲攻击力56%减少  -盾牌打击攻击力28%上升  -破盾攻击力59%增加  DNF3月24日更新TB6有什么内容 TB6职业技能改版预览大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。&&&&推荐阅读:    
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:其他游戏
游戏大小:338.56 MB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐
无双兵团全民助手版
兔子邦尼的糟糕冒险
闪电赛车IOS版
江湖豪侠传iOS版
火拼双扣安卓版
风暴幻想安卓版
龙痕守护安卓版

我要回帖

更多关于 dnf战斗法师魔法固伤 的文章

 

随机推荐