新的攻击加成,暴击攻击时额外增加加和额外暴击伤害对召唤有加成否

她再也控制住自己情感,边哭边喊着妈妈。
小公举深夜开启17年虐狗第一弹,宣布昆凌怀二胎。
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  韩服南天国圣地已经开放
  产出的新传说手镯、腰带,暂时不知道能不能跟破天首饰一起组成5件套
  手镯属性让人眼前一亮,
  生魂武器方面召唤、剑士获得提升;
  烛魔流星类,各职业有不同加强,拳师除外
  生魂拳师也不需要做这个手镯,可以省钱了
  新手镯的推出,旧首饰在PVE上也该淘汰了
  在PVP上旧首饰还是很好用的
  下面给大家介绍新传说手镯对应的全职业技能属性加成:
  属性是1段的,后面升级到12段估计会是加成100%
  【剑士】
  天隙流光命中时8秒内获得猛虎效果
  猛虎效果: 拔剑1阶段、2阶段 命中时造成攻击力40%的额外伤害
  猛虎效果: 拔剑3阶段 命中时造成攻击力40%的额外伤害
  生魂剑士天隙流光是18秒,能触发猛虎buff,buff有8秒,收益算比较高的了
  烛魔剑士 天隙流光36秒再来极限破天八卦 也不会减少到18秒
  生魂剑士在多人PVP优势大,剑士综合能力仍然是生魂强
  如果是单纯PVE持续输出,还是烛魔强大,玩家自己取舍吧
  多人PVP上拔剑附带的这个额外伤害是白字,暴击防御不能减少白字伤害,加成也算是一些提升
  【召爹】
  荆棘藤 命中时6秒内获得猛虎效果
  猛虎效果中 马蜂 命中时造成攻击力34%的额外伤害
  猛虎效果中向日葵,大向日葵 命中时造成攻击力23%的额外伤害
  召爹!生魂召唤输出手法大家肯定比我还熟悉咯
  荆棘藤后摇特性 再来菊花炮卡刀,那输出嗖嗖嗖的往上串
  不过生魂荆棘藤缺点也是后摇长,躲技能会反应慢点
  在多人PVP上算是不错的伤害加成了,
  总体不管生魂召唤还是烛魔召唤都是提升的。
  召唤玩家也不用说我黑召唤,韩服技能改动是根据韩服情况来的,我不管怎么说召唤强,也不影响韩服加强召唤,论坛天天黑,你见过召唤被削了么
  【咒术】
  神凝咒 每次攻击命中时获得10秒猛虎效果
  猛虎效果中 应龙苍闪 命中时造成攻击力85%的额外伤害
  猛虎效果中 黑炎龙 命中时造成攻击力50%的额外伤害
  听说韩服咒术流行无限应龙,但是神凝咒的CD限制,不知道能提高多少伤害
  【力士】
  天崩地裂 使用时1秒内获得猛虎效果
  猛虎效果中可以使用 怒扫
  这个手镯配合极限王八八卦似乎还有点意思
  不过这个是1段只加1秒,后续升级后应该会加到5秒6秒吧
  力士用这个手镯比旧手镯好多了
  【拳师】
  穴道开放4阶段状态时 冲拳1阶段,2阶段 命中时造成攻击力150%的额外伤害
  穴道开放4阶段状态时 冲拳3阶段,4阶段 命中时造成攻击力75%的额外伤害
  继流星加成回天脚这种促发技能的笑话后,NC又放一大招,点穴四阶段才能触发手镯buff,策划粑粑救命啊
  加成的技能是冲拳,生魂不享受,想充分利用这个手镯必须小超神+卡点穴buff时间
  小超神CD90秒、72秒、53秒三种,第四层点穴必须在超神CD好的时候出,
  火系拳师,需要点穴重置快+尽快点出四层点穴,在小超神CD里,出两次四层点穴
  如果时间没卡好,这手镯就没啥卵用
  在群体PVP上,你居然有时间叠出四层点穴,牛逼
  拳师还是继续旧手镯,省钱了
  国服的策划粑粑你要公平啊,把拳师这手镯给改了
  【刺客】
  剧毒斩 命中时5秒内获得暗魂效果
  暗魂效果中 暗黑杀 命中时造成攻击力61%的额外伤害
  吸影 命中时5秒内获得雷魂效果
  雷魂效果中 雷电斩 命中时造成攻击力61%的额外伤害
  刺客剧毒斩12秒 吸影18秒
  刺客没玩过不知道这两个技能好放不,容易的话 刺客加成也挺大的
  生魂刺客的技能是斩影,剧毒斩是秘籍那个,目测是不能触发了,节哀。。
  【气功】
  双龙破 命中时5秒内猛虎效果
  猛虎效果中 爆裂炎炮,炎龙啸 命中时造成攻击力83%的额外伤害
  猛虎效果中 冰河神掌 命中时造成攻击力43%的额外伤害
  双龙破叠加比起拳师算容易的了吧
  气功技能打的没其他职业快,额外伤害加成也高点
  【灵剑】
  连斩 每次攻击命中时6秒内获得风魂效果
  风魂效果中 台风斩命中时造成攻击力的55%的额外伤害
  残月 命中时6秒内雷魂效果
  雷魂效果中 一闪 命中时造成攻击力70%的额外伤害
  雷魂效果中 雷炎闪 每次攻击命中时造成攻击力35%的额外伤害
  雷系矮子剑继续用你的极限一闪八卦,省钱了
  做到12段手镯额外伤害加成绝对不止这些
  现在应该很少人玩风系灵剑了吧,副本现在需要灵剑的疾风剑双眩晕
  你点连斩估计大家都不同意,手镯也没风系灵剑的事了
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lolS6新装备全解 lolS6召唤师峡谷装备及改动详解
  凡性的提醒
  属性:+40攻击力
  唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
  唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
  属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
  一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
  适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
  疾射火炮
  属性:+30%攻击速度
  +30%暴击几率
  +8%移动速度
  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
  唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
  属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。
  装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
  适合的英雄:凯特琳崔丝塔娜普朗克
  适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
  卢安娜的飓风
  属性:+40%攻击速度
  +30%暴击几率
  +5%移动速度
  唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(25%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。
  唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。
  属性解析:现在的飓风不再单纯的提升高额的攻速了,攻速降低,能暴击,有移速加成,它的分裂箭也能暴击和附带攻击特效了,这也让飓风变成了一件实打实的AD装备,有攻速的同时能打击更多的目标,还能暴击与吸血,这也一下子让图奇、艾希、滑板鞋得到更符合他们能力的装备。
  装备一句话:攻速、暴击几率、移速;分裂箭有攻击特效;命中敌人时附加额外物理伤害。
  适合的英雄:艾希图奇克格莫
  非常适合那些有攻击特效的远程物理英雄,暴击与攻击速度同样是所需求的重要属性。而现在的飓风都能提供了,现在飓风的分裂箭能触发暴击,虽说自身攻击速度下降,但是增加了暴击几率和移速加成。例如:图奇、卡莉丝塔、艾希、克格莫等英雄。
编辑:小微
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→ 圣骑士之歌装备额外属性加成效果详细介绍
类型:动作射击大小:289.8MB评分:9.7平台:标签:
装备额外属性怎么增加?额外属性如何选择?额外属性有哪些?
圣骑士之歌中的装备除了本身具备的属性外,还可以通过宝石增加额外属性。你可以选择加攻击,也可以选择加血量和,接下来网侠小编为大家带来装备额外属性加成效果详细介绍。
装备的额外属性及对应作用:
游戏中装备的核心额外属性有:生命等级、魔力等级、攻击等级、防御等级、格挡等级、暴击等级、暴伤等级、命中等级、闪避等级、韧性等级等,具体作用如下。
生命等级:等级越高提供的生命值加成越多。
魔力等级:技能的释放需要耗蓝,魔力等级可以增加最大法力值。
攻击等级:提升攻击力。
防御等级:提升防御力。
格挡等级:格挡等级越高,有越高的几率格挡敌人的攻击。
暴击等级:属性越高,普通攻击出现高级的概率越高。
暴伤等级:出现暴击的时候,该等级越高,暴击的伤害越高。
命中等级:命中等级越高,攻击敌人被闪避的几率越低。
闪避等级:有概率闪避敌人的攻击,等级越高,概率越大。
韧性等级:等级越高,受到限制(眩晕等)的时间越短。
圣骑士装备额外属性选择:
对于圣骑士而言,特点就是血高防高,抗击打能力强。圣骑士有一个缺点就是其攻击能力稍显薄弱,虽然抗击打能力强,但是打怪的时候会有一些吃力。所以推荐玩家在装备选择的时候,优先选择类似攻击等级、暴击等级、暴伤等级、命中等级的属性,这些属性对于圣骑士有针对性的提升。例如以下两个装备,同是30级的湮没巨剑,一个加暴伤和暴击、命中,而另外一个是闪避、格挡、回魔,这些属性对于圣骑士在副本轻松通关的提升并不大。
玩家战斗力只要不是非常拖后腿的话,一般在副本中圣骑士很难死,无论是装备副本还是普通副本。无尽之塔当时是需要战斗力的支撑的。
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阴阳师六号御魂暴击和攻击加成如何选 对比分析
阴阳师六号御魂可以搭配暴击属性御魂或者是攻击加成属性,那么阴阳师六号御魂暴击和攻击加成如何选?阴阳师御魂六号位一定要选择暴击么?下面就给大家带来阴阳师御魂六号位选择分析,一起来看看吧。阴阳师御魂六号位分析欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?结论六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!验证过程以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81是满六号位百分比55减去攻击二件套算上不暴击情况下:.584X1.4=12747.2破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31不暴击情况下:X1.4=9298.39暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。、不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4破势攻击加成的收益:暴击情况).4=X1.908X1.5X1.4=40086不暴击情况 X1.4=26712暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88不暴击 X1.4=19366.2暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。不暴击时收益攻击加成高了38以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂简单来说运气稍微好点的话不像我这么差的话像我欧洲室友那样的话快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的但是对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说。以上就是阴阳师六号位御魂的相关分析了,更多精彩内容,还请继续关注,或扫码关注72G手游网微信号,将给大家带来最新的手游礼包以及最时尚的资讯,赶紧来加入吧!
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【责任编辑:轩夏】
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