阴阳师兵俑哪里刷为什么16级是三星

有大神有6星兵俑吗,能否借属性图一看_网易阴阳师吧_百度贴吧
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有大神有6星兵俑吗,能否借属性图一看收藏
第二个6星决定给兵俑,辅助基本都5星了,今天开始肝6了,打算兵俑,阵容无拉条靠兵俑超车控制.有大神给我看看6星兵俑的属性吗
恐怕很少,兵俑六星意义不大
我想看看五星兵俑啥样子,萌新38级,第二个五星想给兵俑,四星生存能力太差了,没老头,只能他带地藏。还问一句,艹打jjc还有用么?
没意义,好不容易6星了,人家随便掏出个雨女
雨女不是完克兵勇么。
我准备给蝴蝶精六星
现在都是打肉站消耗,雨女对兵俑有一定克制作用,但有限,可以超车再控的,而且现在的雨女都不肉,很容易秒,我的阵容撑2回合还是可以的,最怕的是清明罩子
山童六星都比兵俑六星好,遇到雨女兵俑得叫妈妈
超车没研究过,究竟第几轮才会超车呢?你兵勇多少速?一般一速老鼠拉条,被控后也有很大机会触发被动,然后二速雨女就全解了……
我升完老头就上6星兵俑
你怎么就不知道雨女不带速度啊!我雨女2号速度地藏
兵俑不行了,雨火流盛行之前确实非常好用.
我用这货单将过了黑清明,用的涅槃御魂。除了针女其他不破
兵勇已大成,6星基础415防御。就算不抽到6星御魂雪幽魂6星兵勇也有1089防御了。贫血在20%血下可以有1568防御。单砍3379伤害和2次在5千以上输出。除了吸血姬和针女外都能存活。我昨天斗技试下对面贫血吸血姬打我镰鼬2万3反击。打这个是4千5输出。可惜这将不能放弃速度。不然极致堆防御放弃套装不算副属性可以多170%系数以上的自身基础防御。那么40级兵勇可以满血下接近2000防御贫血下近3000防御吧。如果面板输出对的那么可以当输出用了。后期资源充足我练好妖琴可以更加运用灵活点
我的只是五星我也在犹豫升不升六星
一速般雪清明开罩你拿什么打
求楼主斗技阵容,我也是想兵俑一速
六星了,不墨迹,带返魂香很给力
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R兵俑解析 这可以说是目前全游戏唯一一个真正意义上的坦克,因为他具有嘲讽技能。他的速度非常快,命中率很高,又很肉(连攻击都是防御力加成),实……
编辑:雨落发布时间: 10:15
本文导航第7页:R兵俑解析
  R兵俑解析
  这可以说是目前全游戏唯一一个真正意义上的坦克,因为他具有嘲讽技能。他的速度非常快,命中率很高,又很肉(连攻击都是防御力加成),实战体验非常好,所以常见于高端斗技。
  如果你的主力治疗是单奶(特别是蝴蝶精),推荐你练兵俑。
  但是我知道你们出于某些原因不想用他,嗯。
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技能解读:
普攻请不用在意,大多数时候兵俑的普攻都不是重点。但还是要提一下的是,普攻的伤害算的是兵俑的防御而不是攻击。
二技能坚甲乍一看:啧啧啧,好流弊,护甲要高出天际了啊~其实的话,该死的还是要死。开始血多没加成打去照样痛,后来血少了,都说了血少了啊喂!防御再高,该死的还是要死。
三技能(大招)群体嘲讽 损失10%生命,消耗2点鬼火(图片上只消耗1点是因为这是ios内测的图,公测图我还没搞到) 对敌方群体进行嘲讽,命中是60%,使用后一回合还有伤害减免的buff。这技能就是兵俑的灵魂了。最精髓的地方在于消耗2点鬼火和60的初始命中(技能升级也不会加)。阴阳师这个游戏好就好在每个式神都会尽力做出他的特色,而兵俑的特色就是鬼火消耗少,命中高。
定位--关于开头说的什么削弱加强之类的:
首先纵向比较一下如今的兵俑和曾经的兵俑。不同点只有一个,就是嘲讽的鬼火消耗。ios内测时消耗的是一点鬼火,安卓终极内测消耗0鬼火,公测目前是消耗2鬼火。
横向比较(高速群控的式神):
命中方面 食梦貘曾经的群控技能命中50%(满技能90%);如今是30%(满技能50%)
山童被动曾经是每次造成伤害有12%概率造成晕眩,三段伤害的晕眩期望是31.1%;现在被动改为8%,技能的晕眩期望是22.1%
而兵俑一到手就是60%的命中,完胜
鬼火消耗 食梦貘和山童控制技能都要消耗3火,而兵俑只消耗2火,兵俑再次完胜
控制效果 食梦貘的控制是沉睡,被控的式神受到攻击就会自动解除控制效果,可以说和兵俑的嘲讽一样都有缺陷,是五五开。而山童的晕眩则是阴阳师最硬控制,当然比嘲讽效果好。兵俑不占优也不算劣势
速度方面 食梦貘119 山童116 兵俑116 兵俑输给食梦貘,但比山童有优势。
培养难度 食梦貘的技能要升级后才有足够的命中,而食梦貘本身又是SR级,相对而言技能升级困难。山童是R级技能升级只加伤害,虽然伤害不高,但毕竟有伤害,出门的时候应该比兵俑捎强。有些地图怪就是平A也很强,兵俑的控不一定有意义,所以就算比同为R的山童略逊一筹(但R式神其实都一样好培养),但远比食梦貘好培养
那么,从上方的比较,相信大家已经看出来了,兵俑两项完胜,一项算是并列第一,剩下两项也不弱于人。简直就是这个版本的宠儿。 是前期最强势的群控式神。
首先,要让大家清楚嘲讽的概念。嘲讽在很多人眼里是个很弱的控制,你看,被控住的式神不是还会继续攻击你吗?
这里就要仔细区分一下强制对手攻击你和对手攻击你的区别了:
假设,现在是4V4对战:对面有一只大天狗--S+的攻击,大招37%*4=148%的初始面板。当对手选择攻击你的时候,如果鬼火足够的话肯定放技能--我们不算暴击,不算针女等御魂效果--一个大招打出的总伤是37%*4*4=592% 而如果被兵俑嘲讽了,他就是鬼火多到天上去,打出的面板也只有普攻的100%
所以,嘲讽的第一要点就是:沉默
假设,对手场上还有两只输出式神且速度比你的输出式神快,而你的输出式神虽然能一招把敌人都带走,但只要被普攻一下就会死。这时候如果,兵俑嘲讽住对手,那么对方的输出式神就算不甘心也只能强制普攻你的兵俑,于是到了你的输出式神的回合,你就可以开心的完成翻盘。
所以,嘲讽的第二要点就是:保护
嘲讽可以被解开吗?答案是可以的,但是,如果没有出手机会,你拿什么来解呢?
基于嘲讽的两大要点,我们就来继续讲讲他在PVE,PVP的发挥
PVE的怪不用理会他们的效果抵抗,所以堆过效果命中的兵俑的群体嘲讽基本就是必中。但是,我推荐你们PVE不要堆太多效果命中(最多一个四号位带效果命中就够了),两件套加防御的御魂其实收益会更高。PVE兵俑 搭配 椒图(一个可以不用抽卡就能获得的式神,技能相濡以沫:全队生命链接共同分担伤害)。一个高防御的兵俑本身受到的普攻伤害就不高,再被分摊出去,啧啧啧,在兵俑和椒图的配合面前,一切可以被控的怪都是纸老虎!通常御魂选择 兵俑如果四号位有效果命中,那么就带被服;如果没有效果命中,那么四号位带防御,套装选火灵套和蚌精两件套,六号位带个生命(这样带只是便于更换,其实你四六号位哪个带防带生命效果是一样的);椒图带招财。当然如果要保证续航请不要忘记带荧草哦!
同样的防御型组合还有兵俑搭配海坊主等:海坊主的普攻和AOE造成的伤害能全额给血量最低的队友回血,不用说,血量最低的式神兵俑直接预订了。
如果前期很非很非的小伙伴,好的输出都没有该怎么办?其实只要你有兵俑,输出并不是很大的问题!咦咦咦咦咦???!!!你这次肯定在逗我,兵俑几乎没有输出的好吧!请找到庭院最左边的开服活动,按活动要求获得一只犬神,并把犬神觉醒。犬神的觉醒技能是每次行动后就会进入保护血量最少的队友的姿态--每当这名队友受到攻击时,犬神就会立马对攻击方进行一次120%伤害的反击。咳咳,有兵俑在,只要你场上没有座敷童子,那么血量最低的一定是兵俑(放技能要掉血,技能放完后又必然被集火)。于是你的犬神在对手每次攻击你兵俑的时候就会反击一次,一回合下来犬神不消耗鬼火都打出120%的AOE了。再搭配上海坊主(获得方式和椒图一样可以通过打妖气封印轻松获得),一套推图比较厉害的非洲阵容就成型了。
所以,只要你善用兵俑的嘲讽,兵俑完全能应对PVE
一些有必要的话,但懒得再打,请点击关于控制的一些常识
·兵俑在4V4(一个阴阳师+3个式神)的斗技中,我推荐大家带上火灵御魂(两件加15%命中;四件开局获得额外的3点鬼火),剩下两件套选择蚌精。如果,你带完火灵后,两件套的位子有两个御魂的速度加的特别多,那么,建议你们即使这两个御魂不能配成一套获得套装属性也请带上这两个御魂。
御魂属性选择上,二号位最佳为速度,四号位为效果命中,六号位为生命。一、三、五的属性是固定的没得选。御魂副属性 速度&效果命中&防御百分比&生命百分比
虽然只靠一个生命御魂撑肉看起来很脆,但是竞技场4V4本身就不是用来拖时间的。兵俑的玩法和其他群控可能不太一样,兵俑的用处更多的是让我方的输出大于敌方的输出,而不是让对方傻傻的站着挨打:
开局嘲讽,将对手的输出降到最低--只能普攻,相对而言,我方的输出就占据了绝对优势,为了扩大这一优势,如何做到极限输出就是保证这一体系胜率的关键。带上了火灵,竞技场开局就是7点火,兵俑嘲讽后剩5点火。这五点火你可以选择用3+2的方式(比如三尾一个大,管狐一个大)消耗掉,也可以选择2+2+2的方式(比如管狐一个大,九命一个大共用去4火,神乐的疾风给式神回合后立马回一点火剩下的两火正好再放一个大)也可以选择暴力点的3+3(其中一个输出式神平A一下,被神乐给疾风后再放一大)。
行动回复鬼火是五次行动一回火,分别在轮到第6,第11,第16......次出手的时候回上。以兵俑控场成功为例:其中3+2模式:兵俑1输出2、3阴阳师4第二轮到兵俑时正好第五次出手。这时候你的鬼火还没有回复,你的兵俑就只能普攻,所以就算你给兵俑带肉又如何?如果是神乐在场的极限输出模式。那么兵俑1输出2、3神乐4获得疾风的式神5到第二轮的兵俑是正好第六次出手,你又获得了3点鬼火!你可以自由选择是继续控场还是把火留给输出一波技能清场。
所以,显然兵俑4V4的pk较量中,最佳的队友是神乐(神乐不止有疾风,还有续命、群体沉睡等强力辅助技能)、一些放技能只消耗2火的式神和最最强力的3火输出式神。
二费式神推荐(单体爆发) 管狐 九命猫 (群体aoe)巫蛊师
至于这一玩法的弱点,很明显就是速度比你快的阎魔开场就把你兵俑给沉默了;三尾上来先把你兵俑打掉大半血,你站不站的住第一个回合都成了问题还谈什么控住对手吃伤害之类的;再如妖琴师先手拉晴明一个“言灵·守”罩下,兵俑的嘲讽就无法成功生效了等等。
当然,前面提的都是非洲人的玩法。如果你很欧的话,自己一个阎魔保驾护航,带破势堆输出上来先把兵俑害怕的点给沉默,另一个式神用茨木纯堆输出(一般最好是妖刀御魂),一次普攻后,神乐疾风给茨木,再给个大(茨木普攻和大都和阎魔打同一目标);神乐另外再给茨木带一个续命保险。这套阵容虽然不是无解,但它的胜率懂的人自然懂。所以,我觉得阎魔的伤害还是得削,不过,毕竟SSR也不是这么好出的。
·如果6V6(一个阴阳师+5个式神)情况又有不同,血量的增益使得一两个式神的发挥很难改变战局,这时候我推荐你们兵俑在有足够的速度和命中的同时堆肉堆起来。本身就高的不得了的嘲讽命中,再随便堆一点命中几乎就能控满全场。即使漏了一两个,他们对一个堆了肉的兵俑就算有想法,也不一定做的到,直接秒你的其他式神,由于被控的式神只能打兵俑,又不一定秒的掉你其他式神。而你却最起码可以有一回合机会放肆得输出对手。或者兵俑继续保持命中,带双控也可以让兵俑站的更久。
兵俑6V6惧怕的点还是一样的。但是6V6能上场5个式神,正是套路深似海的战场,比如你完全可以带个蝴蝶解开阎魔给兵俑的沉默,然后兵俑继续嘲讽全体对手。像犬神配兵俑之类的组合也可以拉出来练练了,还有各种各样的套路组合,我一个人也想不完,诸多式神搭配的妙用有待大家自己去发掘。顺带一提,雨女虽然有着无视晕眩外所有控制的解控救场能力,但其实你只要带个鲤鱼什么的,雨女还是会直接就给废了,甚至因为雨女身板脆弱,你完全有机会先秒了她。所以雨女这个式神目前来看还是有待加强的。
好了,前面提的依然是非洲人的玩法,土豪或者欧皇完全可以选择在6V6中使用速度更高的满技能食梦貘,而且食梦貘一控就是两回合。
御魂(部分御魂示例)
招财猫御魂搭配速度快的御魂可以更高效的回火,兵俑正好是高速式神。如果你问我推不推荐,我想说,不怎么推荐使用,对兵俑来说还是火灵收益更高些。
被服非常容易获得,伤害减免有是稳定减伤,比较推荐兵俑堆肉的时候佩戴。
地藏只有被暴击的时候才会触发,比较针对多段输出的式神,而6V6中,多段AOE式神非常常见,所以也比较推荐。
镜姬受到伤害有几率反弹,看脸的御魂。也算是给兵俑的的群体嘲讽增加点输出,以及对对手输出式神的一种威慑力。
兵俑主动技能会自动掉血,被动掉血。而血越少,兵俑的防御越高,所以在你能掌控的情况下,涅火套的兵俑屹立不倒。
这些御魂只是给大家一个例子,一些关于兵俑御魂怎么去佩戴的思路。我也只是随便拿了几个内测截下来的图给你们看看,更多的套路还等着你们去发掘。这帖子也不是为了让你们都去练兵俑,就和之前那篇山童一样,我只是来给需要的人分享一些老玩家的眼光和经验。如果大家看完后觉得有用,那么我也感到很欣慰,如果觉得没用,也是正常的,我写帖子比较照顾的是萌新,阴阳师的套路深似海,dalao们之所以叫dalao当然是因为比萌新了解更多游戏机制,会发掘会动脑筋。
以上就是阴阳师手游兵俑实用吗 阴阳师手游兵俑实用性分析,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!
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第三方登录:御魂八层低配置阵容挂机怎么过呢?
阵容和御魂搭配是怎样的呢?
下面小C就要来推荐
阴阳师低配置纯自动挂御魂八攻略啦啦啦!
(o??o?)? ??
  阵容:打火机,椒图,兵俑,鸟,惠比寿
  确保椒图,兵俑,惠比寿速度140以上,最好都是生命加成的御魂。
  首先是魂八的怪物搭配:
第一回合:管狐,判官,饿鬼
第二回合:白狼,蝴蝶,椒图
第三回合:茨木,茨木,大蛇
  这样一看,整场就判官一个群攻啊,那上个椒图不是完克了!
  答案就是这样,我们只需要围绕椒图构建一个体系,就能很轻松的自动魂八了。
  这里有个小问题,就是其实第三回合的茨木并不是单体,而是群攻,他用的技能是副本里打火机会用的技能:怒火,而不是地狱之手,但是影响不大。
  其次考虑要不要拉条:
  其实要拉条未尝不可,小C一开始也是按照魂七的套路,带个拉条,然后茨木换椒图,可是这样翻车率比较高。因为单鸟很难秒掉第三回合的茨木,导致翻车,所以不建议带拉条,
  1.但你非要带拉条呢,几种可能通过的办法:
  一是换博雅,带豹眼和三连,然后第三回合手动标记右侧茨木,如果正好博雅有三连那么第一回合秒掉一个茨木,通过。
  二是带神乐,同样手动标记右边茨木,这样鸟飞完祈祷大蛇或者右边茨木的群攻能触发神乐的被动把右边茨木弹死。
  三是晴明,这个是祈祷被动晕住一个茨木。
  四是输出升六星,这样确保能秒掉茨木的话,带拉条能大大加速。
  2.不带拉条带什么呢?
  茨木伤害那么高,判官二段伤害无视链子疼的要死,怎么办呢?可是他们都吃控啊,带个兵俑稳定控就好了!
  兵俑和椒图的搭配,相信大家都知道了,怪物基本没抵抗,兵俑嘲讽椒图链上还能保命。
  那为什么说低配置呢?因为在小C的阵容里,兵俑3星满级,椒图刚刚升4星,打火机和惠比寿因为常用所以四星满级,只有一个五星鸟,唯一要求的就是3个高强化的速度御魂,三星的都可以。其他的位置有的强3有的没强。
  下面来说下具体御魂配置:
  1.首先是MVP椒图,刚刚升4星,因为等级比较低,所以给她带的被服,降低一点是一点。
  2.其次是最佳控场兵俑,三星满级,目前给带的蚌精一套,但是蚌精的盾只有一回合,而三个人又都先动,所以没什么效果,以后会换成其他的。补充:经过思考,小C把兵俑的套装也换成了被服,感觉生存率大大提高,比蚌精多了15%生命,而且受到伤害也减少了15%,配合嘲讽的减伤很有效果。
  真的只有三星哦,4号位只有一个雪幽魂有效果命中,不过也没有强化。而2号位速度还是个破势的速度,是从阎魔身上扒下来的。
  3.接下来是奶位惠比寿,老头的好处小C认为就是安逸,其实换成其他的奶应该也没有问题,毕竟这个阵容不缺火,老头带的镜姬。
  4.然后是火灵打火机,这个就不多说了。
  5.然后是主力输出的鸟,输出这里换谁都行,反正这个阵容比较稳,但是单体例如茨木白狼荒川之类的,最好第三回合标记右边茨木。
  注意事项:
  1.阴阳师带晴明,星必要,盾和灭选一个,盾可能更稳妥一点。
  2.式神的非必要位置应该主堆血,椒图链子说白了是血量均贫富,堆防御作用不大。(当然并不需要强化那么多,从属性上看就知道我的兵俑和椒图都没怎么强化)。
  3.椒图,老头,兵俑速度必须快,至于谁先谁后区别不大。
  4.如果你的输出也是鸟,那么准备完之后可以标记一下判官,这货万一被漏控伤害还是能打残你的。当然漏控一回合,鸟一回合也能把他打死。
  翻车点:
  这个阵容翻车点只有一个,就是第三回合,兵俑嘲讽两个茨木都没中,这样基本上兵俑会先被秒,剩下4个人就看运气了,晴明带盾这时候开出来也能过。当然你把兵俑御魂强起来嘲讽没中也不会有事了。
以上就是阴阳师低配置纯自动挂御魂八攻略
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