仙剑7大家想玩什么样的仙剑奇侠传6战斗系统统

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新仙剑奇侠传战斗系统玩法全方位攻略
来源:网络
作者:哎哟哥哥
首款御剑飞行3D手游卡牌的《新仙剑》重新定义了战斗卡牌,让卡牌不只&站&起来,还要&战&个痛快!接下来就让我好好给你说说新仙剑奇侠传的战斗系统!
随着游戏故事的发展,玩家会开启相应的主线任务和对战地图场景,玩家需要打败各个场景地图中的怪物,才能开启进入下个场景。
每个剧情副本都分为不同的难度,通关一定的星数还可领取额外的奖励。
进入副本后为自动战斗,在10级时会开放2倍加速,在30级会开放3倍加速,当然VIP玩家可以提前开放3倍加速功能。通关副本需要消耗一定的体力,初始体力上限为20点,通过激活剑灵,可以提升体力上限。体力每7分30秒自动回复1点,升级自动回复满体力。
随着升级,战斗中会逐渐开放御灵、PVP、幸运轮盘和宝物骑乘系统。
【御灵系统】
随着剧情发展,可以获得自己的第一只御灵,上阵御灵后,可以获得属性加成,并且御灵会帮助你战斗哦,而且御灵技能是唯一可以手动控制的技能,当然在8级以后也可以选择自动施放。目前开放的御灵有:剑神,攻击类,具有较高的伤害,通过剧情副本获得;酒神,控制类,输出较低,但有几率眩晕对方一回合,通过剧情副本获得(29级左右);句芒,辅助类,回复血量,推图和打BOSS的好帮手,通过擂台赛功勋兑换获得(需要1万2的功勋)。50级后3个御灵可同时上阵,如何释放技能就要看自己的选择了。
【PVP系统】
也就是玩家PK,在副本过程中,会随机碰到玩家进行PK,每次随机出现3个玩家,连续战胜3个玩家可以获取一定奖励,连胜次数越高获得的奖励越多,同时每天连胜排行也可以获得丰厚的奖励哦。
【幸运轮盘】
副本中每战胜一波怪物,会根据所存活的伙伴数量获得星星,累计一定的星星可以进行抽奖,可以抽到一些有用的东西哦,所以尽量保持较高的伙伴存活才能获得更多的资源。
【宝物骑乘】
在28级的时候会开启骑乘系统,在副本中可以有更快的行进速度,目前测试版本中,宝物通过系统赠送获得,已知的有仙鹤和仙剑,但并没有开放过多的功能体验,这就要大家公测的时候自己体验了。
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新仙剑奇侠传
支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文仙剑7学习其他出色游戏的战斗系统会怎样?_仙剑奇侠传吧_百度贴吧
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比如系列!
还要增加如果不好好玩主角就会跳出屏幕打你的技能
别说新出来的就连我玩2010年登入psp的《王国之星梦中诞生》也被出色的战斗系统吓懵逼了!
然后整得跟一样,然后厂商就倒闭了
学习铁拳的战斗模式。只有两个人打,分上中下段攻击判定和防御。
没错,这就是个广告。
点亮12星座印记,
最终幻想12 异度之刃那种就好
那么问题来了 怎么控制多个人呢
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> 仙剑奇侠传6战斗系统图文攻略详解
仙剑奇侠传6战斗系统图文攻略详解
时间: 05:21 |来源:本站原创|
作者:Revenant|点击: 3000
  仙剑6采用的是双战斗系统,也就是兼顾即时包括了回合两种模式,并且玩家可以根据自己的喜好在这两种模式中自由切换,其战斗系统也和日式的RPG游戏非常相似,尤其最终幻想系列,对于一些新手玩家上手是比较头疼的。下面巴士单机小编就给玩家们带来仙剑奇侠传6战斗系统图文攻略详解,希望能帮助各位玩家们。
  战斗界面
  首先我们来了解下游戏的界面,虽然是半回合制,但是同样整个战斗是有回合的行动值的,在界面的右侧(每回合有当前的回合行动点数的,我们可以看到当前有5个行动点数,每一种技能除了有自己的属性之外还会有需要消耗的行动点数,在消耗完行动值一定时间会自行补充)。在界面的左侧是攻击模式选择,根据玩家的当前的形式来选择多种的攻击样式(如分散攻击、集中攻击、自动攻击等)。而右下方是技能的选择以及敌人或队友的标记,在每回合非攻击状态下可以选择技能(根据技能消耗行动点)、妙手(消耗当前5个行动点)、封印(消耗当前5个行动点)、道具来进行当前回合。
  技能选择、锁定
  在选择技能、封印、道具或妙手之后就可以标记当前在场上的敌人、队友。如果当前回合时间内不做任何选择,电脑会根据玩家选择的攻击模式自动进行操作。
  角色切换
  在战斗中可以用TAB或者鼠标来切换角色的控制,当玩家的可控角色超过四人的时候,可以点击屏幕上方的按钮进行场下与场上角色的互换。
  凝气一击
  凝气一击是分为&技&、&合&、&斩&,以消耗气值为代价。每次的攻击都会积累一部分的气值,当气槽满了之后就可以使用凝气一击中的上述三个技能。而使用方法是需要点击相应的按钮,选择标记需要攻击的对象即可展开系列攻击。
未完待续......
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