武魂天书奇谈乾坤八卦卦 堆积力量 还是堆积攻击力呢

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劍心谈劍(一)--三年老御剑
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20:45 编辑
武魂--御剑,目前论坛算是热门的一个话题,作为一个3年老御剑,从个人角度来讲解一下这个职业。
& && & 先来谈谈武魂2御剑属性的问题。一个优秀的御剑,总是在速度-攻击-暴击-玩伤-减伤-伤害治疗提升这6大属性面板有过人之处。速度高技能CD带来的好处不言而喻,而且出招动作上也会快很多(本人速度就是3750满的,凌空7.2秒很是酸爽);御剑堆攻击最好是堆力量,白字力量的收益比绿字“增加攻击”大的多,力量点数同时享有御剑自身30%加成和白虎符文的加成,另外还加命中(目前的御剑一般命中都会超过100%),所以请多选择力量属性的装备;暴击是一个容易被忽略的属性,因为武魂2暴击相对难堆而且玩家暴击抗性较高,所以有很大一部分人会把猛虎换成巨熊灵狐等符文,但是细心人会发现,御剑打出高伤害秒人的时候往往都是伴随2-3次暴击伤害,暴击这个属性堆到30左右会有想不到的收益(本人裸暴击31多点,加天雷34),另外暴击对自身的治疗效果也是很客观的;至于玩伤减伤伤害提升就没什么好说的了,谁用谁知道,正常来讲御剑玩伤堆到60左右,减免105左右都不是难事。
& && & 接下来谈谈PK,御剑PK两种模式,第一种逍遥解控剑,第二种连击回血剑。其实这两种流派各有千秋,相对来说逍遥剑机动性更强,操作感更爽,战场实用,擂台和单挑也很不错十多秒一个的解控是你战斗风骚反控的最强力保证。而连击剑要求使用者本身具有一定的硬件,如果你被轻松打死连击都用不上的话,还是建议实用逍遥。下面主要来谈谈逍遥剑(因为本人比较喜欢逍遥的操作模式)。战场打法就不深究了,毕竟御剑操作并不难,习惯了技能以后打战场输出应当没有任何问题,我主要来谈谈御剑跟各职业比武的问题。谈操作之前,先谈谈装备,如果你打算认真玩好御剑这个职业,那么你至少应该有两套装备,一套力量速度战功装,一套速度身法战功装(其实主要是靠首饰来换,主装备基本是一套就够),这样才能轻松应对各种职业。
& && &&&御剑---狡诈鬼:为什么先谈这个?因为狡诈是所有职业里御剑最难打的一个。很多御剑拿狡诈没办法(刚入门的狡诈就不谈了)其实我在很长一段时间里也是拿狡诈很无语。为此我也玩了近两个月的狡诈,熟悉这个职业的特性。打狡诈首先要带对技能跟符文。门派技能请带天雷+凌空+剑魂+剑气。江湖技能带天眼+噬魂(比武哪有人不带这个神技的)+冰箱(能保命能解噬魂)+魂飞(必带)+破戒。当然有时光的也可以是时光+天眼+魂飞+破戒。武馆请带复仇+逍遥,符文请带青龙+猛虎+蜥蜴(这个很关键),八卦请用小八卦。6层灵魂青龙符文降低控制时间41%+小八卦15%+帮会技能5%左右一共是降低61%(如果是大罗的话68%+15%+天下10%+帮会技能10%=103%,可以想象站在小八卦里的大罗太极拷问0秒控制0秒是什么概念,当然我没大罗所以没法实验),这样你可以保证满血魄拷问8.5秒(觉醒100级0.5秒)变成3.3秒之内,也就是佛轮出来的时候拷问结束,这个很重要,现在的鬼魅一个拷问秒人实在是轻松加愉快。由于现在鬼魅可以卡影之舞,所以不建议御剑一直格挡,气值被打完或者打残以后很被动。有了前面的降低控制时间保障(小八卦走哪铺到哪),你完全可以在鬼魅起手控制你的时候逍遥接地滚+魂飞+凌空反控。如果凌空打中,一般鬼魅只能有两个选择,鬼藏身或者解控隐遁,因为鬼魅一般都是带连击回血而不带逍遥,所以鬼魅的解控很精贵,除了镜子就是破戒了。如果是影遁,果断开无敌天眼一顿突突看准机会才凌空。如果是鬼藏身,马上格挡,一般鬼魅鬼藏身后马上会接突袭或者拷问。当然很多御剑格挡速度没那么快,而且如果鬼魅手速快的话依然格挡不住。所以如果对方是鬼藏身立马拷问,别着急,别交镜子,镜子除非是半血状态被拷问,其他时间不考虑用。一般鬼魅拷问后影之舞两下暗龙升阴险后会接乱舞,这时候你拷问3.3秒应该出来了 ,果断无敌天眼,这时候对方0血魄,你很主动,同样的 先突突,看准机会凌空,踢中的话接个剑气+突突基本就挂了。鬼很脆,之所以难杀是因为难抓,如果让鬼魅吃满一个凌空也是很疼的。当然这是基本套路,实战中因为各种因素,可能是持久战,但是请记住一点,保证自己血量,随时铺好八卦,看好对方血魄数量,自身半血无镜子不追鬼小心被反控致死。做到以上这些,打同级别鬼魅55开应该一点问题都没有,手法熟练了73开都没问题。
& && & 御剑---太极:装备带力量速度战功,白虎+猛虎(或者毒抗针对带罪的太极)+蝙蝠(持续回血);绝学带剑魂+剑气+飞剑+凌空;江湖技能带噬魂+冰箱+佛轮+破戒+九阴白骨抓(或者蛊毒灾祸)。同等级的御剑打太极还是能打的,注意自己的血量,一般当你的血量低于80%的时候对手极有可能无敌罩子,所以在太极交出罩子之前一定要严格控制好自己血量,不要在太极面前玩突突,不要小看太极的伤害,1秒打掉你30%的血还是比较轻松的(紫霞罪逆转),打太极一定要靠连续控制,控制过程中注意对方的无敌罩子,尤其是你凌空踢起对方以后,对方的龙灵或者复仇等其他因素导致你掉血到80%以下的时候,很容易被无敌罩死,因为凌空跟飞剑释放后有一段时间是没法开无敌的 ,遇到这种情况有两种方法补救,第一果断放弃控制,右键走人连续两个地滚。第二,用仓库管理员强行断招,看见对方无敌,自己也瞬间无敌,这样能骗到一个罩子 后面就好打了。面对那些9层境界以上的吸蓝太极,手法过得去的那种,还是趁早丢键盘的好。
& && &&&御剑---通灵:装备带力量速度战功,白虎+玉蛤+蝙蝠,绝学带剑魂+剑气+凌空+飞剑(或者天雷);江湖技能带噬魂+冰箱(或者带爪子)+破戒+魂飞+佛轮。面对同等级的通灵基本没什么压力的,主要来讲讲怎么打那些高自己2-3万分的通灵。首先,隐藏掉对方的宝宝,打通灵手速很关键,不要浪费时间在TAB键上面。用好魂飞,看见对方的花圈,必须突过去魂飞,看见对方跳来跳去芳华回血,必须魂飞,剑气跟凌空多练练,别老是打偏了 ,剑气打不到人的时候可以选择击退宝宝。剑魂这个技能别乱用,最好是堆满伤害半血以下使用,一下就回满;无敌别用在噬魂上;看见对方跳来跳去的时候别凌空(很少能踢到),多用两级反转(通灵2个宝宝,两级反转定身几率115%)定身以后凌空踢起来的概率高。对方如果在噬魂状态下出窍,你的机会就来了 。
& && & 御剑---霸王:装备带力量速度战功,白虎+猛虎(面对带罪的用玉蛤)+蝙蝠(或者蜈蚣符文),绝学带剑魂+剑气(或者天雷)+凌空+飞剑;江湖技能带噬魂+冰箱+魂飞+佛轮+破戒。同等级霸王压力也是不大,用好逍遥魂飞凌空反控很酸爽,这里特别值得一提的是,霸王挑杀接横扫的时候,逍遥解控往霸王身后滚,这样基本扫不到(横扫是面对前方180°,滚到后面就打不到了)。面对格挡,在逍遥技能冷却完成的前提下多突几下,即使被反冲锋也没事可以逍遥反控回来,不要着急凌空浪费掉一个技能。凌空踢中以后佛轮接飞剑往往可以打出一波伤害,手速快还能在飞剑之前补个八卦。被挑杀没气值翻滚的时候果断冰箱,省的被秒杀。无敌不要等到快没血了才开,万一对方给你个死棘之枪呢?另外打霸王有个小技巧,拉开距离,看见对方天魔开启以后,拉近一定距离后(这个靠多PK的感觉)你一个地滚,往往能骗走一个冲锋。如果对方没有冲锋,你地滚接魂飞凌空,很大概率可以踢起来。& && & 御剑---炎魔:御剑打炎魔没什么好说的,同分基本上穿上火抗装是碾压,这里提一个小建议,打炎魔小符文请带蜈蚣,并不是说要那点降低治疗,而是要那个debuff,炎魔血脉随机清状态你懂得 ,很多炎魔不怕噬魂就是因为这个,然而如果给对方的状态够多呢?一个蜈蚣5个状态 。
& && & 御剑---玄冰:穿速度身法战功装,带白虎(玄武也可以)+雪貂+蝙蝠。绝学飞剑+剑魂+凌空+剑气(或者天雷);江湖技能同上,如果对自己手法不认可,带个御冰。武馆逍遥+抗性。打玄冰切忌激进,开场远远丢个噬魂后就往后跑,玄冰都是打爆发的,至少等他第一个时光用掉以后才能近身追击,被控以后要第一时间逍遥走人,看见自己冰抗减的多了用个破戒或者镜子清掉,这些都是打玄冰必须养成的习惯。不能让玄冰一招秒掉自己。玄冰过了爆发期,想怎么打就怎么打,没什么技术含量。
& && &&&御剑---暗月:暗月是所有职业里除去狡诈后次难打的职业(新手暗月就不提了,说的是那些老暗月)。装备带力量速度战功(请把力量弄的比速度高一点,防止黑箭降低你的速度),符文白虎+猛虎(玉蛤防罪)+蜥蜴;绝学剑魂+凌空+剑气+飞剑(可以换天雷,如果伤害够高);江湖技能冰箱+噬魂+天眼(佛轮)+破戒+冰冷(或者爪子灾祸,当然可以刷了冰冷换爪子)。打暗月其实就是在拼手速,拼反应速度,千万不要跟暗月玩慢节奏,你会被暗月溜的吐血。一定要抢攻,抢控,被击退被控制第一时间逍遥地滚突突跟上控制,一定要够粘人,破戒镜子和冰箱无敌可以在没血的时候在吃药或者剑魂之前使用,千万别在黑箭状态下浪费加血,这样基本上就输了。一定要在短时间内打出两次迷踪步,那么接下来就是你开天眼追杀的最佳时机。
& && &&&御剑---和尚两系:没说的,御剑对上和尚两系目前来说基本没难度,如果你打不过的话 我给你个小小的意见,把白虎换成青龙试试,猛虎下山的时候,不需要解控直接右键可以在猛虎释放完最后一下之前逃走 另外被擒拿第一时间要么无敌要么破戒要么镜子要么冰箱 只要不被擒拿摁地上吃满佛轮,一般都不会有难度。
看帖要回帖,大家一起探讨问题,只看不回打击作者信心啊
说得好像狡诈不会格挡似的
继续补充!围观!我所了解的江湖技能中,针对蜀山的很少!其他职业最基本的,都吃魂飞,而魂飞给蜀山的影响相对是最少的。
<font color="#550419 发表于
看帖要回帖,大家一起探讨问题,只看不回打击作者信心啊
我觉得你接下来如果写到御剑打玄冰的话一句话就搞定了。。。
<font color="#550419 发表于
看帖要回帖,大家一起探讨问题,只看不回打击作者信心啊
辛苦了!不知道楼主哪区玩?我是新人有好多东西想向你求教!
我和楼主不一样&&我打狡诈都是带时光开天眼上去强撸第一波& &如果能把鬼的保命技能逼出来几个是几个& &第二个天眼就等鬼藏身& &不过我手速慢& &碰到手速达人& &见一次跪一次
然而这只是理论,魂飞狡诈用凌空的前一瞬间足够狡诈格挡了!
其实很多鬼魅都说怕魂飞 怕噬魂&&说得好像其他职业不怕这俩技能一样
然而这只是理论,魂飞狡诈用凌空的前一瞬间足够狡诈格挡了!
上面我有提到,这只是套路,真正的PK手法帝遇到手法帝肯定是持久战。而且,我不是一个讲究理论的人 有空可以来名剑风流找我&&ETN 剑心 ,一起实战实战
我和楼主不一样&&我打狡诈都是带时光开天眼上去强撸第一波& &如果能把鬼的保命技能逼出来几个是几个& &第二 ...
时光天眼突突的话,鬼魅可以往反方向跑路,等你回去再追过来 基本血满了
你3750的速度怎么堆的!我刚转的御剑,78的号依然很脆弱,经常被55鬼魅杀,66玄冰无限冻脚溜死!56的手法很好的七煞,感觉自己的技能老黑!先讲讲你怎么堆的速度
<font color="#550419 发表于
上面我有提到,这只是套路,真正的PK手法帝遇到手法帝肯定是持久战。而且,我不是一个讲究理论的人#1 ...
正打算玩个御剑吶,说实话现在对这游戏没有多大激情啦,我也是从12年玩的
老实说吧,御剑魂飞狡诈的状态,再无极剑突击过去接凌空,这招对付新手或者手残狡诈就行,但碰到手速快的会玩的狡诈,那叫自投罗网。其实原因不在鬼魅而在御剑这边,御剑的无极剑有个回旋斩,那招让对手有了反控的破绽。先不说手速快的鬼魅能在你无极剑突击过去后直接升龙拳揍晕你,那回旋斩的0.5秒就已经足够让很多鬼魅格挡了,别忘了,无极剑是没控制的,再加上凌空的动作,1秒时间!足够反应了吧。
今天我师父告诉我一个御剑魂飞鬼魅,鬼魅没法格挡的办法,那就是魂飞的时候马上用九阴白骨爪,魂飞7格,九阴白骨爪也是7格,而且九阴白骨爪也是和无极剑一样瞬间突击到对手面前的锁定技能而且,最可贵的是,九阴爪子有0.5秒的眩晕控制,网速好的御剑这时候就可以直接凌空或者飞剑控住鬼魅。
顺带说下,控鬼魅之前,最好能开天眼,这就得看战场把握时间和自己的手速还有游戏运行了,卡是没办法完成开天眼的。只要御剑开了天眼再控住鬼魅,鬼魅的鬼藏身(不冒黑烟的,能解控的技能应该是叫鬼藏身吧)是没用的,即使是用了,但在空中鬼魅没法开魅影(魅影貌似没法空中施展,我没记错的话),依然鬼魅处于被控制状态,而且顺带说下,用了鬼藏身后鬼魅有个招式的下蹲动作,虽然鬼藏身是瞬发没错但被开天眼控制,鬼藏身使用后的瞬间是没法用右键翻滚解控的,除非控制的一方卡,出现技能停顿。
魂飞+九阴爪子,御剑可以试试这样子衔接真的。
<font color="#550419 发表于
时光天眼突突的话,鬼魅可以往反方向跑路,等你回去再追过来 基本血满了
鬼魅一般开场都是隐身& &你不开天眼就失了先手& &肯定要吃一套& &不管第一个天眼是否有建树& &总是让鬼魅进入战斗了& &不能随便隐身& &这样双方的先手权是一样的&&就看谁手快抢先手了
老实说吧,御剑魂飞狡诈的状态,再无极剑突击过去接凌空,这招对付新手或者手残狡诈就行,但碰到手速快的会 ...
我可没说魂飞以后还无极剑突过去 ,我说的是直接凌空,逍遥地滚后距离鬼魅不会超过7个,马上魂飞凌空完全是0.3秒之内完成的事情,不需要无极剑
我觉得你接下来如果写到御剑打玄冰的话一句话就搞定了。。。
每个职业都补齐了
我可没说魂飞以后还无极剑突过去 ,我说的是直接凌空,逍遥地滚后距离鬼魅不会超过7个,马上魂飞凌空 ...
这招对付手速快的鬼魅没用,还有个原因,魂飞7格而已,你如果靠近鬼魅攻击范围,用不出来,因为被控,这是其一,其二,影之舞,鬼魅除非是在步行状态,你才能凌空中,不然你根本凌空不到。其三,魂飞,凌空之间 依然有0.5秒时间间隔,因为你是远距离凌空,有冲刺过程,加上起手,这足够时间让鬼魅格挡了。
我一般是突过去,爪子晕接踢,踢一半铺八卦放佛轮接飞剑乱舞
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【武魂2】武馆乾坤八卦,玩转卦文奥秘!
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本帖最后由 多多看论坛 于
21:50 编辑 总览『乾坤八卦』概念站& & &西域行商在旅行的途中,发现了一份远古遗留的图纸,经过工匠的打造之后,造出了充满力量的乾坤八卦。正所谓太极生两仪,两仪生三才,三才生四象,四象生八卦,乾坤八卦变化多端,世上有着各式各样的卦文与之共鸣。& & &西域商人正驻足于各位豪侠的武馆之中,期待你用各式的卦文让乾坤八卦发挥出强大的威力。& &【玩法简介】:将获得的卦文镶嵌在乾坤八卦之上可获得卦文的属性,另外可提升乾坤八卦等级获得生命值加成。
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八卦等级提升页面
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卦文强化页面& & &『乾坤八卦』玩法介绍『乾坤八卦』的培养【八卦等级】:标注在乾坤八卦中间的数字,等级提升可解锁更多格子,从而装备更多的卦文。八卦等级提升可提高生命值的加成,如果自己是武馆的掌门(门徒),会受门徒(掌门)的八卦等级影响,获得额外生命值加成。『乾坤八卦』的等级【八卦子钱获得途径】:通过武馆行商玩法以及国家入侵活动中产出。【八卦子钱】:八卦子钱达到升级要求,即可进行卦盘升级以提升八卦等级。八卦子钱具有周上限,随着八卦等级提升,周上限会增加。卦文介绍【卦文获得途径】:武馆行商玩法以及国家入侵活动中产出卦文包裹,可直接获得卦文,在武馆行商玩法以及国家入侵活动中产出卦文锦盒,对锦盒使用商城道具可获得卦文。【乾坤八卦】:卦盘具有20个蓝色格子(其中10个是乾格子,另外10个是坤格子),10个紫色格子(其中5个是乾格子,另外5个是坤格子),3个金色格子(3个都是核心格子)。【卦文颜色与类别】:卦文具有蓝、紫、金三种颜色,蓝、紫卦文各自分为乾、坤两类,金色卦文属于核心卦文。卦文只能装备到颜色与类别都吻合的格子之上。【卦文属性】:乾类型的卦文属性偏输出类别,坤类型的卦文属性偏生存类别,核心类的卦文属性会对战斗产生特殊的影响。【可装备数量】:同类卦文可装备的数量具有限制,例如“卦文:升(12重)”单个属性是力量+130,最多可装备10个,也就是可获得力量+1300。“卦文:升”和“卦文:升(12重)”属于同类型卦文。卦文强化【卦文强化】:可使用同类型的卦文进行强化,强化后卦文从n重变成n+1重,卦文属性有大幅提升。不同颜色的卦文,最高可强化到的重数不一样,蓝色卦文可强化到12重,紫色的可强化到9重,金色的可强化到5重。卦文分解【卦文分解】:卦文可分解为对应颜色的卦文结晶,卦文结晶可在卦文商店购买已拥有的卦文。『乾坤八卦』部分卦文属性图展示玩家可通过武馆npc——乾坤预览每种卦文的顶级属性噢!
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&《武魂2》
操操操,有特么坑钱
已经在参考玩什么新游戏好了
浪费时间的活动,坑钱的垃圾活动,逼走一批又一批玩家,游戏快玩完,出新活动是为了吸引玩家,他么的活动多的要死,真是让我不想玩啊,现在也是休闲养老了,难道要删除角色卸载游戏,
艹,还能不能玩,玉佩,神装才刚刚开始,又来什么玩意。真没动力玩下去了
又坑钱& &神装还没搞完又出新东西
每天上班,下班就玩他么几个小时。感觉跟不上节奏啊!
卖号的人又多了
这跟新速度没谁啦?还让人活不。。。。
狗逼策划,你出来,伏曦八卦啥时候跑到西域去了,
一周八卦子钱上限才1600,一下就上限了,能不能大气点,给来个5000的周上限
坑钱的来了
还能玩不,,,,,,,,,
符文吗哈哈
跟天瑜的神格类似,我说能不能有点自己的东西?!
玩法研究下
感觉卦-乾好屌,感觉有点针对武馆加血和蝶花,太极本身没学就无敌了看不出多大削弱!
什么鸟啊&&坑啊
新一轮圈又开始了
谁主沉浮ぃ 发表于
操操操,有特么坑钱
坑的你们这些土豪咬牙切齿了
这尼玛还是武魂么
哈哈哈,牛逼,每次一公测就搞些新的坑钱的出来
丽娜、 发表于
坑的你们这些土豪咬牙切齿了
都特码要活动出材料,副本出材料,说好的商城游戏呢
滚尼玛,又来骗钱了
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《武魂2》乾坤八卦新玩法休闲战力两不误
14:38:16& &来源:
  自10月14日《武魂2》新资料片“千刀破”公测以来,新服连开,武魂2首个新门派唐刀门惊艳登场,全新超燃国战玩法国家入侵成为每周大事件,而另一新玩法武馆农场和乾坤八卦的推出,更是提升了游戏的休闲趣味,又能增加战力值,让人眼前一亮。
  【武馆也有休闲玩法!开垦种菜很农民!】
  不少“老司机”都知道,武馆之前的功能是主要是用来加强人物分数和属性的,要靠精武幡、地皮、书架等实现。在更新后,新增加的“农场种植”在武馆中开辟了全新的农场种植区,通过农场“小侍女”购买种子在农场区域完成播种,累积经验更能提高农场等级。
武馆也有休闲玩法!开垦种菜很农民!
  同时,农作物的产出都会由“武馆行商”定期收购,当武馆粮仓中有足够的农作物就可以获得行商的奖励,其中八卦子钱更是能用于提升乾坤八卦的核心,休闲更能提升自己的实力!一举二得!
  【战力再进化!乾坤八卦一点都不难】
  太极生两仪,两仪生三才,三才生四象,四象生八卦,乾坤八卦变化多端。此次公测中“乾坤八卦”作为一个新玩法,充满了趣味性。不同的卦文镶嵌会得到不同的八卦属性,不同的属性加成只取决于玩家的选择!想走血厚防御流?高攻爆发流?都随你所想!
战力再进化!乾坤八卦一点都不难
  种种菜、耍耍八卦,休闲又能提升自身属性,还不快来尝试?
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CGWR详细评分
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游戏版本:3.0.50.1
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《武魂2》武馆也种菜?乾坤八卦新玩法让你休闲战力两不误
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2B小姐姐才排第七?
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【编辑:Jenifer】
类型:大型RPG
特征:国战
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特征:国战
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特征:益智
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