怎么玩,感觉不要说四运,还不如高运莱茵传奇

03-25【讨论】蟋蟀15究竟强不强?【坦克世界吧】_百度贴吧
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03-25【讨论】蟋蟀15究竟强不强?
蟋蟀15作为一个十级TD,有着不少缺点,车身太高(暴露面积大),射界小,转速差,金币蛋穿深拙计……但是与缺点相对应的,是比缺点更加耀眼的优点~~~400的裸视野,意味着有技能的蟋蟀可以放弃炮队上高光,增加战术灵活度;表现尚可的隐蔽,虽然没有莱茵那样逆天,但是作为TD,只要保证先手开炮就够了;机动方面非常理想,可以伴随第一批眼车收取过路费,也可以第一时间进行转场机动;精度方面,拥有了全WOT最逆天的精度,甚至比白云的.29还要高,可以说超视距(445m开外,500m以内)黑枪也不会有任何问题;装填,极限装填12.12s一发,意味着什么?意味着,只要保证击穿率,她可以在36s内消灭一只老鼠,把握输出机会的话,完全可以对进攻方挨个扒层皮……至此,这辆车像谁?对,像四运。甚至可以肯定,毛子就是要沿袭这条线的特色,做出一个十级四运。四运强不强?一个字,强!楼主自己也是四运的爱好者,早在9.5版本的时候就把四运的9环拿到手了。论定位,的确,四运不如E3,白兔有装甲,也不如白云,183有爆发……但是这丝毫没有妨碍四运作为一个强势TD而存在,因为他们根本就不是一个打法。四运的火力持续性意味着,只要不亮点,他就能一直输出。优良的隐蔽也意味着对方眼车很难在其静默情况下点亮他。而作为后继者的蟋蟀,更是将这一点发扬光大,同时也赋予了一个新的属性~~~机动。玩过莱茵,四运的人都知道,开局选完线之后,再想转场就很蛋疼了,但是蟋蟀的机动可以说是TD中最接近MT的了,会玩的玩家完全可以利用这一点造成成吨的输出……综上,蟋蟀15肯定是好车,但是强势不强势,要看使用者怎么玩,而不是像白云那般无脑了。抱怨说蟋蟀弱的,肯定没有玩过莱茵一条线,因为这货就是大号四运,氮气加速的大号四运9环四运镇楼
难得讨论(shui)一下,顶一顶啊同志们
除了丑点,没有360度炮塔,感觉还行
炮塔360,加穿深,就是神车
打的准,弹速神,加速快,有隐蔽。抢点黑枪神车。
还是白云全程150HE来的爽些
150炮的伤害,128炮的精度。不慢的上单时间。还需要什么?
你去看主播直播打
就会发现 这货隐蔽一般般
看折腾的视频感觉还行,比目前其他TD更适应节奏,而且俯角出奇的好,组队神车
帅是一辈子的事,强不强一个数据的事
萌萌的吾王留名
看折腾直播,这HEAT弹速不亚于APCR
强不强是版本的事,方不方是一辈子的事楼主来点评一下E4呗和FV4005呗,据说现在E4成进入T1行列了,我好久没玩不知道了……
问个题外话,楼主的四运9环是用150炮打的吗?
4运炮塔360°这货炮塔100°而且后置炮塔。不能像4运以尾为首以炮击。所以单从这点不及4运。也因此输出时危险系数比4运高
无脑输出本身就是强的逆天的车才能做到的吧,只能说替换完之后从谁都能玩变成了高手向
蟋蟀射界小,E3可以不用玩了
什么高手向,就是难玩了,同样的车,一个随便打2000输出,一个十次打一次2000输出,那就是车烂。
穿升334捉急???
强,强的不行不行的,赶快入手,不然就要被削了
哈哈,赶紧替换吧,不喜欢白云。爆炸输出一时爽,可是没有隐蔽的高大车体,机动一般,地形适应性差就导致这车只能黑枪,很靠队友。但蟋蟀15感觉就是黑枪点亮加游走,超级控场支援型TD。
万一最后变成十级特种车呢
我看我到底打到十五个汉字没有哇
还是白云爽
一日,在网吧一小伙子,想在网吧使用U盘,可怎么也找不到插口。 于是大喊:“老板怎么没有插的地方呀!” 漂亮的女老板听到后,笑着说:“只有我这个可以插,别的机都不行!” “那插在什么地方,前面还是后面?” 女老板说:“随你便,前后都可以插!” 可是小伙子还是没有成功,焦急的说,“还是插不进去呀!怎么办?”女老板说:“开始时都这样,不好插,插插就容易了,你再试试?” 小伙子又试着插了一会儿,不过还是没有成功…… 于是想换个网吧。 女老板突然叫住他:“你还没有交钱呢!” 小伙子一愣,说:“没插进去还要什么钱?” 女老板不甘示弱说:“上了就得给钱,一共半个小时,交钱!
三环cdc表示这车简直为我量身定做
四运全角度炮塔,蟋蟀15只有90度
肯定强,输出环境良好,有巨炮有威慑力,十级的150地狱猫
最喜欢4运的就是倒车开炮和炮弹飞行时间
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保存至快速回贴现在的莱茵还适合保留吗?还有四运呢?-坦克世界-多玩游戏论坛 -
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实战测试,莱茵150炮怎么用才能准
我有更好的答案
四运总得来说是个很不错的车,我自己就有一个。由于隐蔽远低于莱茵,炮塔在后面而机动比莱茵好所以有两种玩法。首先白板期沿用莱茵的128炮可以继续黑枪,但是因为隐蔽系数不如莱茵所以感觉不如莱茵好,至于那个150短管也很蛋疼。之后升级就有两种选择了,一种长128,深穿279,精度.33,2.1秒的瞄准时间,均伤在400-500,学了人工稳定几乎指哪打哪(三秃一样的圈子啊),神一般的黑枪炮。另外一种是中150,深穿235,精度.38,2.5秒的瞄准时间,均伤在700-800,这个炮黑枪不太好使,但是由于威力巨大,加上比较轻,使用这个炮可以随军游走打敌人的侧后方,炮塔后置也可以打伸缩(如果伸缩对方弱点不明显建议HE糊脸糊履带以免被对方击中),而且150炮还有个优势是口径大非常容易坏对方零件,我几乎拿这炮局局爆人弹架着人油箱,但是使用150的技术要求非常大,因为深穿只能说还能说得过去,因此要不断变换走位,甚至是切蛋都有讲究(遇到无法攻击弱点的地形卖脸或是在卖侧面黑洞,或是遇到莱茵之类的脆皮车或是菊花,用HE有奇效,我炸过福三菊花一炮1008)所以想简单粗暴打黑枪选128,技术好想刺激打高伤选150。还有一点,就是150的装弹膛比较长,所以后方只能保持比较低的角度,在打倒车炮时要注意。
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04-18【水贴】四运和莱茵哪个比较好玩
我主玩lt mt 但是为了任务得有个td。四运已经点亮好久。莱茵128特别迷。150。那蛋速和扩圈不能忍。215ap不是很够用。
胜率才47。最低的胜率的车。场均才1600+
我效率才900
莱茵几乎不玩。虽然是女成员。 买四运还得加俩成员。隐蔽没莱茵好。但是那个长128手感真好。飞得快 穿深高。伤害够
我喜欢控场游走。不喜欢死蹲。 请大家发表四运和莱茵哪个比较好玩 还有55a任务没见有打死比自己等级高两级的车。260的任务有吗。四运没法打比自己高两级的啊。
我捏的娃娃镇楼
莱茵两种炮用途不同,128远距离蹲着黑,150上金币弹或者榴弹跟着重坦去肉搏偷炮,不过小心拐弯的时候车身太长。四运比莱茵快点,128和150用法和莱茵差不多,后置炮塔适合倒车伸缩,不过最好成45度到130度,直接炮对身后会导致炮管不能上下因为车身挡住了炮座,顺便,四运的150换子弹比莱茵150块两秒多
我喜欢四运
你需要大粗管子
150肉搏需要考虑蛋速和扩圈?抽中坦侧面ap穿深不够?四运128黑枪肉搏都能兼顾,没事别正面上重坦,干嘛要往炮口上送
妥妥的4运无论128还是150都非常爽啊
4运128任务不知不觉就做完了
我跟你一样
这一套娃娃多少钱?叫什么东西?淘宝有卖嘛?
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