失落城堡噩梦难度度,是不是队友的技能也能伤害到自己的

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《龙腾世纪2》狂暴战士噩梦难度通关心得
发布时间: 11:44 () 作者:巨霸气 编辑:batyeah
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《龙腾世纪2》狂暴战士噩梦难度通关心得
终于双手战士噩梦通关, 简单说一下最大化DPS的build. 双手战配合狂暴/先锋个人感觉到后期就是个怪物。总的来说狂暴先锋最突出的特色就是不仅有双手战的高伤害还有双持贼的高速,基本上你用速度来整个战场,在敌人还没机会还手之前就把他们击倒,完全执行进攻就是最好防守的策略。
1.&&&&&& 专精选择及解释
狂暴(Berserker)狂暴大概是龙纪2里最适合先锋(Vanguard)的专精。狂暴的概念就是牺牲自身的耐力(stamina)和伤害抵抗(damage resistance) 换来极端的伤害和速度。基本上狂暴这条线里给你技能,可以让你以迅速的出现在战场的任何地方,并且能很快地解决掉敌人,然后继续。你每一次攻击都会一定的耐力,但相对于击倒的敌人的数量和速度来说就可以忽略不计了。
(Reaver)夺魂基本在龙纪2里大翻身,主要还是得益于它和狂暴的完美配合。当你使用弹幕 (Barrage)后,攻速大幅上升但是伤害抵抗下降,又因为作为先锋,你还是要部分承担Tank的职责,需要承受部分伤害,而Reaver给了一个技能献祭狂暴 (sacrificial frenzy)能让你在血减少的时候增加伤害。另外,我还没提热血(fervor)还可以给你另外30%的攻速加成。
2.&&&&&& 技能选择
狂暴先锋跟一般的双手先锋并不一样,通常的双手先锋是靠各种范围技能的连续来造成大范围伤害(例如:Cleave à Scythe -& Whirlwind -& Mighty Blow), 但狂暴先锋基本上是靠普通攻击(错了,是变态速度的普通攻击)。你可能从文字上感觉不出来,不过你把以下技能加一下:Haste + Barrage + Fervor + Primeval Lyrium Rune。这些单独看起来不多的加成,合在一起就是变态的攻击速度。当你开了狂暴(Berserk)状态之后,每一次攻击都会消耗一点耐力,而伤害加成是由你剩下的耐力值决定,所以最好是不要使用太多的主动技能。但我不是说完全不用双手战的主动技能,个人是极端喜欢Scythe,因为它的伤害和冲锋的。只是说如果你开狂暴,要选择好使用主动技能的时机, 并且使用主动技前关掉狂暴。个人一般都是用主动技能来控制敌人的Assassin或Lieutenant或者用来冲散敌人的弓手群。
双手(two-handed)技能选择:
Mighty Blow - 对于打断高等敌人非常有用Giant’s Reach – 基本上以双手战士的DPS,你会是敌人主要的攻击对象,有这个技能不怕敌群Scythe/Reaper – 个人最爱的技能,伤害高,冲锋距离也不错,但是小心别冲到自己队友,不然基本是秒杀Sunder – 非常实用的cross-class-combo被动技能,增加stagger的几率
先锋(vanguard)技能选择:
Might:前期非常实用的持续技,中期有狂暴之后就没啥必要开了Control: 没开过这个,纯粹是为了后续技能Cleave/Claymore: 这是最有趣的一个技能,Cleave给你10秒之内伤害翻倍,Claymore给你增加stagger敌人的几率。我通常都是关掉狂暴然后使用这个技能来对付小boss级别的敌人Destroyer: 一个完美配合狂暴的被动技能,减少敌人对普通攻击的伤害抵抗Massacre: 狂暴最爱的被动技,能够秒杀血少的敌人并且回复耐力
狂暴(Berserker)技能选择:
Berserk/Savage Berserk/Endless Berserk: 这是狂暴的起始,确保你把此技能完全升满,以用来最大化伤害加成Barrage/Unrelenting Barrage: 50%攻速加成,夫复何求!确保升了unrelenting Barrage,使持续时间翻倍。Adrena1ine/Adrena1ine Rage:这个技能也是加伤害的,但具体的方式个人现在还没搞懂
夺魂(Reaver)技能选择:
Blood Frenzy: 既然你都要去承受伤害,何不把这些伤害都转为输出
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Dragon Age II
发行商:EA
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日千万不要用自己的标准,去衡量别人! - 简书
千万不要用自己的标准,去衡量别人!
图片来自花瓣网
交朋友交的是舒心,可昨晚上我真的很生气,气的做了噩梦。只想说一句话:千万不要用自己的标准,去衡量别人!这世界上有很多人,大家做朋友只是因为我们三观一致,有的聊,还能舒服地聊,否则就是大家没有缘分,走失也并不可惜。不知道你们经历过没。当我说起父母的沟通问题,他说,“你太幼稚了,你这样我不能纵容你,我是为你好!如果是我,我会只报喜不报忧,这才是孝顺!”我......我幼稚不幼稚先不说,只是因为跟父母发生了意见分歧。但我想尊重他们也想尊重自己的内心,所以在选择的时候很纠结。可能我说话的时候,语气有些着急,但你怎么知道我出门在外不报喜只报忧?你是为我好?作为朋友,你是不是应该知道来龙去脉,消化好我的信息量,也考虑一下我内心的感受?你可以表达自己的观点,但请不要站在道德的制高点去衡量别人。长到二十多岁,谁没有一套自己为人处世的原则,这个世界的包容性还是挺大的。至少我尊重你发出不同的声音,但请不要随便指责我的不是,然后要求我怎么做。他比我小一岁,在年龄上也要叫一声姐姐吧,在阅历上,我会称他一声师傅。无论从哪个方面,大家都需要相互尊重。我没有经历你的经历,哪怕经历了,我也无法理解个中艰辛,你没有经历过我的经历,哪怕经历了,也没法完全理解得当。朋友相互倾心交谈,为的也并非寻求解决之道,更多的是寻求心理安慰。生活不像从商之道,全部都是理智的计谋,唯恐稍有不慎就跌入深渊。身在职位,在公司做上司可以给下属安排工作,那算是一种要求。身在生活中,对朋友不要用自己的标准要求别人,这是最起码的尊重。千万不要用自己的标准去衡量别人,因为在这个世界上根本不存在感同身受!第二次,我有些事情想要咨询。对方是专业人员,我很愿意听听他的意见。在我反复纠结,修改了自己的决定时。“这个,我随便你。”“你前面说的话,就是放屁!”我......怎么选择是我的事情,能提供帮助给我,真的由衷地感谢你,但作为尊重,告诉你我的选择,不是为了得到这种结果的。小学的时候,老师会教育我们,说话要考虑对方的感受,每个人都是不同的,不要用自己的要求去衡量别人。有的小朋友喜欢吃糖,有的喜欢吃酸梅。你不能把糖硬塞给吃酸梅的小朋友,但大家都是平等的,应该有各自选择的权利,应该得到尊重。在心理学上,经常用第一人称【我】说话的人,常常会有自卑且控制别人的倾向,而善于利用第二人称说话的人,通常隐秘而自信。真的很抱歉,我们无法再做朋友。因为你不懂得尊重别人,哪怕你有天大的能力,在我眼里也一文不值!为人处事,先为人才有处事。02.
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前阵子,有人问我学泡学去追女孩子有没有用。我不知道怎么作答,只是如果你想用技巧去赢得芳心,一定要带上尊重和真诚。你要知道,她吸引你的地方也可能是你的弱点,是她不喜欢你评判她的地方。那天看单身战争,最后获得冠军的那一对,是最真实的一对,获得冠军大家都不意外。节目中有一个大胸妹子,从开始到结束都自信心满满。但万万没想到,就这么被淘汰掉了。在相亲场上,每个人都有自己的标准,有的人喜欢胸大的,有的人喜欢笑起来好看的。但唯一不变的是,大家都互相尊重。大胸妹子从一开始就标榜,没有她追不到的男人,这下子打脸有点疼。在节目规则中你可以为了生存使用技巧,但在现实生活中,大家未必和你想的一样。没有人会因为自己和对方的标准不同就贬低对方,而是认定了那个人就只保有自己的观点,做自己应该做的事,把每一份珍贵的投票留给自己喜欢的人,别的人如何选择,就随他去了。03.
图片来自花瓣网
生活中也常有这类事情发生。把刚交的男朋友介绍给朋友,朋友说,长得那么不好看,身材也不好,哪里配得上你哟。我是为你好。但你会发现,她的男朋友在你眼里也没什么值得欣赏的地方,只不过萝卜白菜各有所爱罢了。我尊重你的男朋友,如果还能称之为朋友,也请尊重我的另一半。刚找到工作,很兴奋。叫着朋友出来吃饭庆祝,角落里有个不和氛围的人,说着那样的话,不就是这么个小机会么,至于这么开心么。要是我,我都不好意思出门。你很厉害,你很牛逼。但你不能替我照顾自己的后半生生,你也没有权利否认我的努力和认真付出的权利。你再有能力,也只是一个不懂得尊重别人的人。我只能选择拉黑。朋友一起去逛街,我看上了一件毛衣,你看上了一件牛仔裤。本来大家很开心,都买到了自己喜欢的衣服。结果对方指着你的毛衣就开始吐槽,这个毛衣我去年也买过,像这种地摊货根本不值这个价钱?!说着还伸手就把毛衣往货架上扯,我们不要了我们不要了,可我还没说话呢!况且我已经付钱了,摸摸料子也没那么不堪啊?朋友之间,三观一致也很重要。这直接会影响到你的生活质量,平时的心情。交朋友,只希望大家可以谈天说地,无所顾忌,虽然有时会有思想的碰撞,但从不一本正经地讨论对错。我们又不是在研究学术话题,对人类需要有什么伟大造诣。我们随时可以聊到一起,也可以因为意见不一致开开玩笑,但最终决定权还是靠自己。大家都是可以独立思考的个体,在生活的选择上,应该相互尊重,共同鼓励。想努力做站在你身边的闺蜜,但不是努力成为你的闺蜜。在这条路上,千万不要拿自己的标准去衡量别人,如果是,那就拉黑,一个不留。最后,附上尤金一句话,真正的友谊,是需要保持一定的距离的。有距离,才会有尊重;有尊重,友谊才会天长地久。
微信公众号:我们得矜持一点儿/HT_Jinchidianer
爱写故事的姑娘。
恰巧温暖一些人,
有些人生感悟,甚好 。
小目标:励志当个逗比情感博主。
现居接龙客栈【505】名号:梅青莲
持续更文中……
我已委托“维权骑士”(rightknights.com)为我的文章进行维权行动。
转载请私信作者。
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天魔幻想合作模式打法教程 噩梦难度解析
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11:01:22& &来源:
  合作模式为我们带来了海量的装备升级材料,每周还有排名结算的钻石奖励。而且现版本有[范海辛]碎片奖励,对于培养[范海辛]的小伙伴绝对不容忽视哦。然而对于很多刚接触的小伙伴却在第三关存活艰难甚至导致灭团。下面是小编为大家整合的是关于合作模式打法的解析。
  阵容搭配讲解:
  由于合作模式只能选择两位英雄上场,所以对我们的阵容搭配就更加严苛了,阵容不行不但坑队友,灭团等,也是对自己复活币极大的浪费。这里书生给大家推荐的阵容是[猴子][梅林],猴哥是目前我们所拥有的星级最高的英雄了,属性很高,技能也很给力,分身分摊伤害,而且自身输出也很高,特别是[横扫千军]能打断boss技能也是相当的给力。梅林远程伤害,可以有效地规避boss范围技能的伤害。输出更是可以用爆炸来形容,所以这套组合是绝对SSS级的。
  神器选择推荐:&
  神器可以提高英雄的属性,具体如何搭配神器这里小编给大家两套方案。方案一:在普通模式跟精英模式,我们用[龙鳞+冰冠+坎肩],三件装备都加了千点的攻击,可以帮助伙伴们提高输出能力以获得理想的积分奖励,龙鳞跟坎肩的血量加成可以有效的提高英雄的血量,避免意外死亡。公主技能[暴风雪]打断boss技能提高输出。方案二:针对噩梦模式,推荐[龙鳞+狮心+坎肩]这里我们改动[冰冠]换成[狮心],提高了英雄防御能力从而增加了英雄的存活率,因为噩梦难度的boss伤害很恐怖,弄不好就躺地了,公主技能[治愈之雨]稳住血量提高存活率。
  噩梦难度打法:&
  在这里小编主要介绍的是噩梦难度的打法,前两个难度只需要自动寻路+自动施法+手动合体就能过了。而噩梦难度就得看具体操作了。阵容我们依然不变否则打不出伤害积分跟通关奖励就少了。
  前两个boss一般是稻草人或者冰女王,这里我们取消自动施法,先集火杀掉治疗系小怪,否则boss无限回血很难打死的。期间boss会放一些群体伤害技能,我们控制梅林进行走位躲避。猴子皮糙肉厚我们就先放养吧,这里猴哥[横扫千军]我们要学会看时机释放了,等boss范围技能的红圈出现时在用[横扫千军]进行打断,这样会减少很多不必要的伤害。有合体就用梅林合体,如果boss攻击你,就记得跑位,等技能CD好了再放放完就继续跑,因为伤害主要是技能打出来的。
  第三个boss是通关的关键,boss一个技能可以很轻易地秒杀你的梅林甚至是猴子,这里操作就比较复杂了因为必要的时候我们要不停的切换控制权以躲避boss的大招。比如石头人释放的旋转技能,范围很大,这时我们就要跑路了,boss攻击谁就控制谁跑,或者合体跑跟boss绕圈圈让队友去攻击。当队友拉倒仇恨后就可以爽快的输出了,期间优先击杀治疗系小怪,盾系小怪由于血防很高攻击低我们可以不予考虑,以击杀boss优先。三人组队的情况下我们意外死亡可以视情况等30秒自动复活,以减少复活币的使用。
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  首先是武器选择  首先游戏里面的几把狙击  单狙:寡妇,螳螂,标枪  连狙:黑寡妇(3发),勇士(3发),蝰蛇(6发),利牙(15发),猛禽(15发),雷神(25发)  基本上看来,对强敌时候配合渗透的隐身游走,追求一击最大伤害,寡妇依然是最强的狙,螳螂强在重量轻  标枪很多人喜欢,但是我不喜欢那个延迟,对运动目标,还有场景晃的时候,单发狙一发打空都是无法弥补的损失  在普通战斗里面,其实三发或者六发狙都很好用,重量还轻  我游戏很长一段时间都是蝰蛇/勇士(用了DLC武器全解锁的补丁)为主,后期换了寡妇  单发狙的基本打法就是隐身中瞄准打一枪,翻滚裸奔,隐身,上弹并拉开距离,射击循环  黑寡妇虽然好但是买不起,买的起的时候寡妇都快入手了  高连发狙我不大喜欢,感觉就是自带镜的步枪一样,没有怎么用过,可以学阿什利的神射手配合用,或者就给阿什利用  第二武器可以选择圣骑士或者蝗虫  二代的神器蝗虫啊,高射速高精准下伤害还不低,到本代高精度高射速还在,伤害就可怜了,半天扫不死人,入手还特别晚  不过SMG有降低重量的插件,带蝗虫很多时候还是不错的,而且能配合冰弹,其他的SMG都挺挫,就是看中一个重量强  圣骑士子弹有点少,而且也贵,不过圣骑士和黑寡妇比,黑寡妇有很多替代品,圣骑士却是最好用的手枪,所以有钱  很多人可能还是先买圣骑士  不带副武器追求高CD也可以,但是用狙杀残血杂兵有点浪费,尤其是寡妇这种子弹特别少,又没有加子弹配件的。  配件选择其实很随意  时间减速的我觉得是最好的,还有伤害加成,我一般都用的  第二配件,如果没带副武器可以选加子弹的,基本就不会缺子弹了,或者穿甲模块  用枪管可以堆最高伤害,但其实真不缺这25%的加成,这些加成应该都是累加的而不是乘法,尤其隐身渗透全身有近300%的狙击伤害加成,不缺这点  烟雾瞄准我没怎么用过  技能选择  隐身:全部堆伤害,近战加成的不加  作战专精:后期不缺声望,也是全部堆伤害,升负重  干扰弹:破盾用  燃尽:配合异能爆破  破坏:对机器人比较好,打塞伯鲁斯的时候用处很大,我最后洗掉了不过,因为主动技能共享CD,用隐身和燃尽就够了  健康:后期加,堆防御  手雷:渗透的手雷蛮挫的其实,也是后期加  冰弹:狙击枪弹速低,不适合,不过如果带蝗虫会发现冰弹扫杂兵其实比其他子弹效率高  队友技能我选了扭曲弹  选择的基本想法就是不希望主动技能占用CD  穿甲弹比二代弱了很多,扭曲弹是最好的,扭曲弹对血(红)和甲(黄)的伤害加成比穿甲弹稍高,对罩(本代绿,上代是紫)的伤害加成最高  但是穿甲弹有穿甲特效,也挺好用,如果武器装了穿甲模块就不要用穿甲弹了  穿甲弹和扭曲弹都是初期就能拿到的可以一直用到最后  需要破盾(蓝)的时候就上干扰弹,其他时候扭曲弹  如果连狙爱好者可以用神射手  因为很多堆伤害的方法都是加法的,两个+40%最后的结果是+80%不是加+96%  而神射手带来的射速提高和这些伤害加成则是乘法关系  另类玩法,把招牌的隐身都废了  隐身的狙击枪伤害加成一共有130%一击,神射手速度加成有70%十秒,15或者25发子弹全部打光也很暴力  其实输出倒是没有差多少,但是安全性差多了  这种加点配合连狙下隐身就没必要再堆伤害了  队友技能一个人教两个,基本就靠反复对话,只是有些对话要随着主线推进才有  关于异能引爆,异能之间互相引爆大家肯定很熟悉,一些科技技能也是能被异能引爆的  燃尽引起燃烧状态,这时引爆条件是造成伤害的异能,并且要求该异能能杀死人,之后效果就如果二代里面超载沃查喷火兵一样  燃尽配合扭曲很好用  队友选择  ashly:技能和人没配合,手雷也差,但是给她把高射速步枪或连狙,开了神枪手输出还可以,不过最高难度下主要输出都是靠自己,我不大用的  james:肉盾,能扛,技能配合也比较差,但是比较适合渗透的隐身游走打法,他的手雷是队友里面最好的之一  gurrus:一般能扛,二代的三个狙击队友里面最弱的,到了三代就他一个靠谱的狙了,手雷是最差的,有超载,超载的异能引爆不需要异能打死人,还可以一用,人气很高,其实和二代一样实力一般  Javik:魔武双修,能拿步枪打,也有异能,手雷也还可以,如果你一代让凯登死了,他和liara最好带一个,或者一起带,本作异能连爆很好用  liara:队伍里面的主要异能者,而且她CD很快,主力队友,就是有点脆,尤其是当你被打的四处打滚(隐身间隙如果周围有人是真的靠打滚)的时候  Tali:两种机兵吸引火力,能量吸取帮你破盾,虽然本人比较脆,但是机兵分担火力的缘故其实挺能扛的,加入太晚  EDI:也有分担火力的技能,有超载和燃尽,和我的渗透不能配合,我宁愿用tali了  Kaiden:没用过,据说异能很好,谁给贴个技能列表,还有他的学习技能一个reaver另一个是什么?能替代liara吗?  大家可以试试渗透用神射手玩自动狙  不过游戏里面真正意义的自动狙也就一把  利牙(15发),猛禽(15发),雷神(25发)  利牙是三连发,猛禽是一发发点的,就雷神是唯一的自动狙,还是DLC的  隐身最后一个技能选,隐身时候可以再用一个技能  隐身以后找好位切神射手,25发子弹发出去绝对暴力  还有不要用开镜的速度感知模块,会降低输出  这种玩法其实和玩步枪差不多了,就是命中稍微高些,还有隐身保命走位  但是肾上腺和神射手完全不兼容,不像隐身还可以配合下神射手  战士就不能这么玩了
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