如何玩好 LOL 的刀妹大乱斗怎么玩

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最近喜欢上了刀妹,但是玩上路基本上每次都送1血,碰见 诺手 女巫什么的&&就各种打不过 各种蹦,刀妹的精髓应该怎么玩.~
&看了LZ 36胜率的刀妹,我只想说,这已经不是怎么玩的问题了,是你真的不适合玩啊啊&
&看见人就打阿&
&首先 你得有把菜刀 其次你得是个女人&
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我没玩过刀妹& && &&&
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绝对宠你 发表于
我没玩过刀妹
刀妹很好玩的 上单狠是狠.但是我就总蹦-.-.
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................
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前期必须怂啊,有什么说的,反正是打团战型上单拼个毛线
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哟,突然发现我还是前排,那就多说说,反正线上保证补刀,他强势你漏刀都好,别被消耗太惨,主W还是主E看对线谁咯,一般来说猥琐点补刀靠TP支援有6J就打一波出了三项团战还是比较好打的
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首先,你等把自己COS成刀妹!
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想打的凶&&出门长剑& && & 打猥琐都蓝盾& && & 消耗水晶瓶& && && &&&女刀上单基本谁也不惧& && && &&&打诺手等3级&&等他Q&&Q用了就上&&不能打持续& & 女巫就是干& &躲Q就行& && &潘森你就等打野吧
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猥琐& &就一句话&&55开 说&&女刀后期是所有人的爸爸
&武器表示不服&
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用力的玩& && && &
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& && && & 玩刀妹一般还是稍微怂一点前期。刀妹前期强势在5J和9J的时候,抓准强势时机打,当然也别太怂。他打你一下你也得还手。带引燃的刀妹其实线上也不弱,只要等级上来了对一般上弹还是有一战之力的。带传送的话就注意支援,线上抗压就行。
& && &&&我一般喜欢1J加E,然后主E副W。当然习惯不同,打法不同。
& && && &遇到诺手的话,根本没必要去对拼,毕竟他打的是线上,咱们刀妹是团战发育型上弹。前期注意走位骗了他的Q就可以消耗一波,记住一定要Q小兵上去,然后在诺手第二个Q好之前Q小兵回来。也可以适当的呼叫打野爸爸帮忙。诺克还是比较怕抓的
& && &&&冰女没怎么打过,感觉只要别在小兵后面被她的Q刮到,对面应该不是很难。冰女主要是配合打野好gank& &做好眼位就行。
& && &上面只是我的个人看法,可能有不到的地方,可以一起交流,我也挺喜欢玩刀妹的
不要在我的坟前哭,你挡住了我轮回的路
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& && && & 玩刀妹一般还是稍微怂一点前期。刀妹前期强势在5J和9J的时候,抓准强势时机打,当然也别太怂。他打你一下你也得还手。带引燃的刀妹其实线上也不弱,只要等级上来了对一般上弹还是有一战之力的。带传送的话就注意支援,线上抗压就行。
& && &&&我一般喜欢1J加E,然后主E副W。当然习惯不同,打法不同。
& && && &遇到诺手的话,根本没必要去对拼,毕竟他打的是线上,咱们刀妹是团战发育型上弹。前期注意走位骗了他的Q就可以消耗一波,记住一定要Q小兵上去,然后在诺手第二个Q好之前Q小兵回来。也可以适当的呼叫打野爸爸帮忙。诺克还是比较怕抓的
& && &&&冰女没怎么打过,感觉只要别在小兵后面被她的Q刮到,对面应该不是很难。冰女主要是配合打野好gank& &做好眼位就行。
& && &上面只是我的个人看法,可能有不到的地方,可以一起交流,我也挺喜欢玩刀妹的
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晕,怎么发了两次
不要在我的坟前哭,你挡住了我轮回的路
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去贴吧 看攻略& && &&&
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三品白衫 发表于
前期必须怂啊,有什么说的,反正是打团战型上单拼个毛线
- -我知道怂啊 但是人家无脑抓我。。 什么上路啊 下路啊&&野爸爸啊 各种的都来了1
LOL战斗力9000以上
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Powered byLOL最稳上单大树如何压制刀妹剑姬等凶狠英雄
稿源:游戏马蹄铁
LOL大树在现版本中十分给力,这种团战型英雄在中后期给团队带来的作用不可估量,带传送的大树在龙团的时候也能及时支援,不过这么强的英雄当然有弱点,大树前期在线上可不好过,虽然有恢复能力但是前期很难杀人,遇到强势的上单基本就要被压着打。那么大树要如何对线呢?今天小编就给大家详细介绍下上单大树的对线技巧吧!对线思路女刀女刀是一个拥有真实伤害的上单半肉,在前期女刀并没有单杀大树的能力,大树在前期能够很好地保证自己的发育,在对线期间多用Q技能消耗女刀不要让女刀太过轻松地补刀,如果女刀的真实伤害较高,那么可以多出血量装来保证自己的生存,女刀的被动让他十分难被控制住,但是在前期大树的强大控制能力还是可以留下女刀,再配合强势的打野将女刀带走。六级后的女刀大招能够拥有非长不错的回复能力,因此大树不需要在线上呆太久,多利用传送队友建立团队的优势,才是大树六级后应该做的。剑姬剑姬在前期的输出能力十分强势,大树自身虽然十分的肉,但是还是要小心剑姬配合敌人的打野将自己抓住,尽可能多出护甲装来防止剑姬的爆发能力,多做河道的视野,保证敌人的打野不会照顾自己,大树前期在线上并不能够很好地对付剑姬,可以多呼唤己方的打野,剑姬没有位移能力,因此只要打野能够及时赶到,拥有充足控制的大树能够很轻松将剑姬留下。六级后的剑姬大招爆发十分高,但是有一定装备的大树配合大招的减伤并不惧怕剑姬的伤害,反而可能依靠技能反杀没有技能的剑姬。流浪流浪是一个十分烦人的上单法师,他在前期的对线能力在近期的版本中得到了加强,如今的流浪在有被动充能的时候,大树要避免与之对拼,前期的对线以发育为主,如果要消耗流浪,用E和Q即可,大树的留人能力还是十分出色,流浪一旦推线过前,那么大树可以配合打野将流浪直接留下,流浪没有位移技能,一旦没有了闪现,那么大树能够很好地配合打野带走流浪。团战思路大树的团战能力十分的强大,在前期的小规模团战中,大树在有传送的时候要时刻关注其他路的战场与小龙的争夺战,大树的大招与强大的控制技能能够起到非常强大的控制欲吸收伤害的作用,大树要时刻站在团队的前排为队友吸收伤害,而不是多在队友身后放技能,大树的W技能是一个非常好的先手技能,不过技能的射程并不远,因此很难命中有准备的敌人,在有闪现的情况下,大树可以考虑闪现W住敌人位置靠前的核心输出,起到一个出其不意的先手控制效果,不过大树最好在使用闪现W之前与队友及时沟通,否则十分容易闪现W导致与队友脱节,队友如果没有跟上大树的节奏,那么十分容易造成大树被敌人集火带走,大树虽然十分肉,但是也无法一打五。团战一旦开启,大树要及时开启大招来减少自己受到的伤害,Q和E技能尽可能对多的敌人释放,保证最大化大树的输出与控制能力,技能有就扔,尽可能刷新被动的回血,增加大树的生存能力,如果敌人的突进十分的多,大树也可以考虑在吸收一定的伤害之后,回身保护自己的队友,大树的大招减伤和控制技能还是能够很好地保护队友。
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LOL刀妹上单对线细节教学 教你如何吊打武器鳄鱼石头人
这篇攻略的重点是针对每个对线英雄的细节讨论
当然也有朋友使用雷霆和死握,但是我从未使用过就不在此讨论了,最右边的第三层最大生命和百分比恢复吸血可供个人喜好替换
符文都是3个大精华攻速,红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗/固定CDR
符文我选用的是当前最流行的两种,一般情况下用第一个,如果物理偏多(上单皇子+打野瞎子)用第二个CDR的
P.S.其实刀妹的符文还可以配一些较针对型的如果你的符文页够多的话,黄色可考虑成长生命,大精华可考虑护甲,蓝色可考虑成长魔抗等等。
Irelia简单分析
刀妹这个英雄的优势:
2.可持续作战能力强
3.控制较为稳定
4.用好Q技能可使自己非常灵活
5.即使前期劣势依然可以利在团战里面有不俗的表现
刀妹这个英雄的劣势:
1.前期容易成为被打野针对的目标
2.30分钟后强势期逐渐消失
3.惧怕爆发高的英雄组合
刀妹的一般对线思路其实很简单,Q残血小兵接近对手,开W爆发,用E晕住对手,大招可以用于爆发和为自己制造残血小兵用Q接近和走位
再来是一些比较进阶的:
1级:对于近战英雄来说,1级的刀妹升E, 然后晕住A一下走开,这种套路会让对手非常难受而且会成为刀妹逐渐建立对线优势的技巧
2级:对于刀妹来说普遍比较劣势的等级,但是如果1级的换血能把握优势,而且早于对手升到2级,可以直接Q到1级对手的脸上和他拼,为自己和打野建立击杀的可能,但是缺点是也为对面对面打野制造了击杀自己的机会,因为会让兵线比较靠前,而且激烈的对拼会让自己的血量不是特别安全
3-4级:这个时候就比较强势了,对于有了2级W的刀妹来说就可以在线上掌握换血的主动了
5-6级:前期刀妹爆发最高的时候,有2个小技巧:5级换一次血,升6级,ALL IN带走对手或者计算好小兵经验比对方早一步升到6级,利用等级优势和大招优势带走5级的对手
7-9级:这个时候的刀妹伤害异常的高,也是制造击杀对手/TP下路支援/滚雪球的时候
这里我一共提供两种选择:
第一种就是腐蚀药水,这个不解释了,最大众的出门装
第二种是布甲4红,我之所以这么出是有两个原因:
一是如果对面是带点燃的潘森或者蛮王,然后对面的打野是J4,瞎子这种,然后你又遇到了一个不怎么喜欢来帮你的打野,这套装备可以让你迅速买出布甲鞋,之后就可以强行和对方怼了;
二是因为我在我们服务器只玩刀妹,打到高段位的时候大家都知道我的打法非常凶狠,就无脑来抓我,这个时候遇到打野和对线的上单都是物理英雄我就喜欢这样出门
三项不用做过多的介绍,这个是核心装备,也应该是在99%情况下的第一件装备
黑切,如果在中期需要分推,并且在对面英雄是坦克类型的话(比如慎),又或者在打团战的时候你需要保护ADC,和ADC一起输出而不是去切对面后排,那么这件装备是一个非常不错的选择。但是缺点也很明显,作为三项之后的选择会让自己变得比较脆皮,需要小心判断切入对方阵容的时机
大九头,说实话,我对这件装备不太感冒,虽然也算是一个选择,但是个人认为如果是优势局需要补一件攻击装的话,不如黑切来的好用,而且比黑切贵500
春哥,中期开团神器,配合闪现强行带走对方脆皮,总得来说这件装备在前中期出是为了打团和交换对方后排,大后期的话这件装备的性价比也是相当不错的
BORK,高端局不推荐,虐菜局可以出,这个在三项之后出还不如出春哥打一套爆发换走对面后排。
饮魔刀:这件装备重点讲一下,这个装备可以优先于三项出,作为第一件装备的条件是对面上单打野中单都是魔法伤害,而且线上比较被动的时候推荐,但是缺点是稍微有一点点拖节奏,出装节奏偏稳健,保守,(不太适合我这种无脑凶人型 :P )
蓝盾:生命,护甲,减少暴击伤害,降低对手攻击速度,主动减速,算是刀妹最完美的物理防御物品
魔抗甲:生命, 魔抗,CDR,恢复/吸血提升,魔抗装备中性价比非常高的一件
鞋子:看情况,忍者鞋,减控制鞋,3速鞋都可以考虑
关于第一次回家的装备选择:
1.多兰剑是性价比非常高的一件装备,特别是对于在线上爱拼的玩家来说,当对面是JAX,鳄鱼,潘森等这种线上强势的近战英雄,多兰剑都能起到很好的效果
2.当你有950回城的时候,我会视情况而定,如果是均势或者优势,而且我自信能击杀对面的时候,我会选择鞋子+匕首+长剑,或者2个匕首+长剑
3.如果你需要出忍者鞋(比如对阵JAYCE,剑姬)可以出护甲+匕首/长剑
4.如果能够支付三项的第一个小件,小锤是不错的选择
P.S. 关于三项/小锤的小技巧:普工/击杀 单位都会为自己提供一个加速BUFF,那么意思就是你用E技能或者大招打死小兵依然会提供这一BUFF,追击地方的时候不妨利用这一技巧,看看旁边是否有残血小兵能够让自己击杀!
对线英雄详细讨论
1.JAX/武器大师
首先介绍一个最基本的思路:把JAX的E技能骗出来是赢得这场对线的关键
出装思路:出门腐蚀药水,第一次回家可以考虑出多兰剑,劣势的话出忍者鞋,优势的话可以考虑小鞋子+三项,三项第一个物品尽量出小锤子,移速和生命在这场对线中非常重要
现在版本的JAX前两件装备都会选择三项和大九头,那么如果在均势的情况下想要单挑有两件装备的JAX的话,黑切是不错的选择,还是要注意利用大招走位躲E
1级:用E技能晕JAX,然后A一刀,走开,等E技能CD,再上去E,如果晕不住不要紧,立刻走开,这个时候JAX开E是很难晕住你的,如果你能成功吧JAX的E技能骗出来,这个时候开药水和JAX 对A 是你占优,因为你的E技能比对面CD快,JAX所消耗的血量始终是比你多的。(重点:注意JAX抢2级,如果JAX一直A兵,你也要A兵不能让他比你先升2级,否则主动权将过度到JAX手上)、
2级:如果你比JAX先升2而且你能做到1级的完美消耗,那么不管他有没有E技能,Q上去直接打他,为自己和打野创造击杀机会,如果你和JAX同时升2或者你比JAX后升2,那么猥琐,不要做无意义的换血(重点:如果JAX直接Q上来打你,那你就E他走开,一般来说2级JAX不Q刀妹不要E)
3-4级:利用残血小兵消耗JAX,Q残血小兵,平A,不要开W,尽量把JAX的E骗出来,然后直接上去开W打他(重点,不要先手E,要确保E能晕住JAX再用,没有E的JAX拼不过刀妹)
5级:这个时候如果双方血量比较健康,可以考虑先手E骗JAX上来开E打你一套,然后你再开W,Q小兵或者直接Q到JAX脸上打他,换血的话肯定刀妹转,为6级的击杀制造机会
6级:如果是均势那么这个时候就是SHOW操作的时间,大招千万不要一口气打完,要灵活运用R和Q的走位,躲掉JAX的E,然后再上去打JAX
一些注意的地方:JAX这个英雄的优势在于他在中后期的分推牵制,那么针对这种情况,要么你在线上打爆他,让他无法分推,要么你用好TP和在中期的一些机会游走帮助队友建立优势,我个人的对线经验的话,遇到水平差不多的选手,而且我方打野是瞎子,J4这种,我会打得非常凶,抓住一切机会和他换血,制造击杀的机会,尽量在中期帮助下路或者队友取得塔和小龙的优势,在JAX可以自己舒舒服服分推之前解决这场战斗
2.MALP/石头人
首先还是基本思路:前期稳定发育,换血一定要小心,不能上去一套石头人没残,自己反而被小兵打残了,这样的换血一定不要发生。
1-2级:可以适当的用E和普通消耗石头人的血量和发力,一定要蜻蜓点水,被石头人E了之后,攻速降低,不要顶着小兵换血, 尽量把兵线控制到自己这边给打野制造机会
3-5级:4级的时候在确保对方打野位置的情况可以开始换血,不用一直A,因为被石头人E了之后很难持续输出,一般就是开W上去A一下,用E晕住再A一下,直接Q石头人,然后走开
6级:一定要小心石头人的大招配合打野,基本上会被秒掉
一些注意的地方:石头人这个英雄,因为E的存在,换血对于刀妹来说其实是一件不太愉快的事情,在高端局下,想要单杀石头人也会变得非常困难,那么在己方打野注重中下的时候,尽量稳住发育,不要给石头人大招配合打野击杀自己的机会。这场对线,真正的胜利在于双方对于己方团战的支持,在中后期适当的时候让石头人消耗大招来逃跑甚至击杀自己送石头人一个人头未尝不是一个明智的选择。最后,当刀妹只有三项这个装备的时候,其实是非常脆皮的,如果被逼的需要打团,那么不妨等石头人先大了队友再切上去,
2.RENE/鳄鱼
基本思路:千万不要妄动杀心,很多时候你以为你的伤害足够击杀鳄鱼,但实际情况是先死的是你,前期一定要注意保持健康的血量,不要给对面越塔的机会
在极端劣势的境况下,可以考虑先出布甲鞋
1级:还是用E消耗,尽量不要吃红怒的Q,尽量在小兵里面引诱鳄鱼Q,这样可以让兵线靠近自己的塔
2级:这个时候有经验的鳄鱼会保持红怒,并且不用技能补刀,可以考虑放弃一部分补刀,但是兵线还是会向刀妹移动,一定要注意保持自己的血量,否则对面的打野会很轻松的越塔,然后被滚雪球的就是自己了。注意鳄鱼2级升级的是E还是W,不要浪费了E反而让鳄鱼2段E上来把自己打残。
3级:3级是鳄鱼非常强势的时候,如果这个时候你乱用E,鳄鱼可以一套连招平A+2段E把你满血带走
4-5级:从4级开始,在确保对方打野位置的情况下,可以开始消耗换血了,5级的时候一定要注意到底是自己先到6还是对面先到6,如果能够比对方先到6的话,可以考虑5级消耗,然后6级用大招击杀鳄鱼
6级:当双方都是6级的时候,如果是均势,这个时候如果鳄鱼是0怒气,那么是可以直接上去换血的,但是如果鳄鱼红怒,那么就要小心了,不要被对方打出连招,鳄鱼的2段E在刀妹没有E的时候可以一路开大追死你
一些注意的地方:高端局对于前期血量的保持尤为重要,当对方打野是蜘蛛,J4,瞎子这种,对于刀妹来说就是噩梦,一个不小心就是被秒,然后无限蹲上路让你没法吃兵,然后通关你的上路。但是,如果你们的打野前期帮你来击杀一次鳄鱼之后,可以考虑回家第一件装备出减治疗的刀,这个时候的刀妹和鳄鱼对拼,只要没有打野,都是不吃亏的。在劣势和对面AD英雄偏多的情况下推荐出护甲鞋。一定要小心鳄鱼的大招加血,在计算伤害的时候一定要考虑进去,否者当你技能用完的时候就是你死的时候。
转自NGANoway_CN
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首先符文我只推荐两套。第一套:黄色护甲,蓝色成长魔抗或固定魔抗,红色固定攻击力×8
加1个暴击机率,精华两个固定攻击力加一个生命偷取。这也是草梅的符文,非常好用的一套符文。第二套:红色攻速,蓝色攻速,黄色固定护甲,精华攻击力。这套符文特点是可以让刀妹装备成型更快,装备攻速只需三项就足够了,至少鞋子不用出攻速鞋,此符文游戏中期优点就体型出来了,缺点前期补兵对拚不太占优势,新手须用。这是我对刀妹符文的推荐。
在说下天赋。说到天赋我说下我自己的观点,我认为那种的点法太过死板,其实我们仔细看可以发现那种点法其中有些天赋点是不适合我们的英雄的,而我们却跟风的点的。就比如那个破甲伤害加成,现在想想是必点。但刀妹不合适,所以不如多加几点防御。天赋我更喜欢线上对拼天赋,而不是单纯的攻击或防御。我推荐13143的点法。通用是把那3点回蓝点满。
接下来就是大家很有争论的出装。首先出门装,我先推荐万金油的出装,布甲4红1蓝。为什么不是5红?先别说控蓝!有时候这一个蓝的作用是红不能比的,有时它取决于是你死还是对手死,在加上刀妹回复能力不错,还有生命偷取符文
还是带个蓝好。还有就是,一魔瓶加三红,对线掘墓炼金等消耗强的英雄实用,回家还能充满,谁用谁知道。还有就是双回血珠3红,这个出门装的话看心情把,我喜欢这样出门,还有就是这两个小东西后面占格子要卖掉比较麻烦。出门装实在不推荐,长剑2红
感觉还不如一多兰好,特别是碰到出这样出门,他会高兴死。出门装就说到着,希望对大家有点用
接下来就是,装备出装。对于刀妹的出装,很多人都很头疼,之前我也是。首先我们知道刀妹出装是有几个流派的。1:三项流
2:冰锤智慧流,即草莓流。3:破败兰盾流 4:灵风流 5:绝望三件套流
6:个人新推荐个装备流派,有次看别人玩的的借鉴下用得觉得很逆天。日炎,冰锤,暴风剑,耀光。简值杀爆全场。这些流派其实是有他的道理的,但我们不能死出一套。就举个列子,其他对友都蹦了,你觉得你发育不错,上路还拿了两个人头,好!我发育不错,出三项!!那我告诉你,到时间投把,你把队友唯一的希望就是你自己,给亲手扼杀了?妈的!那怎么办?告诉你直接狂徒!绝对比你三项靠谱!要知道二十分之前有个狂徒还是有点恶心的。没事输出后面在补,接下来我说什么时候该出什么流派。一:对友都狠给力你也给力,三项流,这是把优势最大化的好装备。二:我发育很一般,我们ADC发育很不错,对面AP有点虎,那果断草莓流保护后排,智慧末仁加冰锤那个粘人效果好。三:对面ADC发育好好阿,他们其他人还好,狂徒灵风流,谁用谁知道。四:对面挺肉的,ADC也不错,别犹豫了
破败兰盾流。五:己方无坦克,打野还是草人,都崩得厉害,那三件套
ps:之前有盘发育很不错,其他都人还一般,于是乎想带节奏,可三项不可能那么速度合,…于是我出了个暴风剑,加个大腰带,还有护甲鞋,我十级W也满了,尼玛一个加真实伤害的q,对面女警只接半管血!要知道当一个9~13级的刀妹身上有暴风,大腰带,如果还有耀光,去游走那是多么恐怖的一件事,有时候一味的憋一神装,不如合理的出小件来过渡,这点大家一定要学会。
ps2:分享下自己看法,一般对线如果不是天使或者远程英雄一般前期不出鞋子。三项兰盾流,一般三项在15分左右(均势情况优势能更早),兰盾大概在小团之后,基本你做出三项对线这个阶段是不能与你一战的,这个阶段可以说是巅峰期,必须带节奏。推一波线抓中,如果技能齐让对面中单回家是很容的事情这时候就可以小龙团了,视野是前提。这个时段adc双多兰+破败或饮血就很不错了,但是刀妹一套能轻易带走,小龙拿下,如果对面瞎子打野或者ezadc注意抢龙就是,来团必团灭,哪怕你们下路崩了,但是你这个时候打对面下路2个绝对ok,即使这个阶段发育好的打野也就顶多一大件,蛋刀和日炎居多,妥妥的。回城大腰带是底线,20分钟-25分做出兰盾,adc见你就要跑,不跑就是死。pdd新版女刀锋教学相信很多人看过,但是如果是三项兰盾流会更适合这种打法。至于后续出装我建议是振奋,破败,狂徒,春哥。振奋-20cd谁用谁知道,破败切肉切adc都好用,主动留给adc+兰盾主动+eq+点火基本adc必死。这种出法双抗130血量4000很肉很强大,还有春哥。也可以依据对面阵容把春哥换成大军团。其实这个版本小冰锤的提价冰锤智慧也就是草莓流已经不像s2那样,冰锤这玩意上1800就很少有人出了,不提倡,草莓自己都不这么玩。灵风狂徒相信熟悉pdd的朋友也看了他另一场刀妹直播,里面pdd说了当前版本依旧是三项更适合,灵风狂徒只是s3早期针对4000多的三项无可奈何的取舍,目前灵风狂徒的代表人物也是主三项。我们看国服排名前列的刀妹,有几个不出三项的?当然我不是脑残三项狗,如果你线上被打蹦了,你去应该优先考虑如何牵制对手带节奏,如何在团战中发挥更大作用,大逆风可以不出三项,人是活的,灵活运用很重要,但是14分三项22分兰盾三项的刀妹觉对是恐怖的,绝对是上天的节奏。
现在讲对线技巧。我先具体把各种对线英雄特点举出来。一:消耗恶心型英雄,列如:炼金、掘墓,。这类英雄,线上没什么高爆发,但特点赖线能力强,缺点容易推线。出门装推荐魔瓶加红比较好续航,回家早点出吸血权丈才好和他耗,可以呼叫打野抓,没有位移的他们基本抓得死。或插眼,待7,9级刀妹爆发阶段,给予击杀。二:高爆发型英雄,列如
诺手 瑞文 赵信
鳄鱼等等。打此类英雄,前期畏缩,还必须知道他们的强势等级,若他们前期到强势等级你和他们拚,那就是你智商被压制。赵信两级,诺手3,6级,瑞文1,3,6级,鳄鱼2,3,5,6级。打得时候须小心,别落兵,等到,七级或九级给予击杀。有大对拼时,对面兵越多越好,让他以为兵多有优势,其实呢…哎。。三:真实伤害系英雄,诺手,,大虫子。打此类英雄,谁不出肉谁就输了,不想过多解释。至于打法师等,列如光头等,就不说了,实在少。
至于技能加点,这个看局势可以有点小变动。主w这个是必须的,且九级需点满,强烈不推荐副q,因为实在耗蓝。别给说击杀返回点蓝,不够看的,且前期点太高用不起,jy也说了。推荐主w,然后e,q对点,事实证明这样点是最好的,如果单纯副e,中期q技能才一级,伤害以及对后排的威胁不够,这个技能伤害加成还是可以的。我的这种点法,希望大家可以参考下。谢谢了
接下来还是说下对线时的技能施放问题。首先我强力推荐所有技能都智能施法,包括道具也智能施法,不是说普通的不好,而是智能施法真的优点太多,且也适合刀妹。像什么瞎子
EZ不用智能施法,我感觉很难飘起来。前期对线期间可以用E晕住加平A骚扰,前提兵不能落下太多,当然也可以专心补兵,塔下兵没把握可以开W补掉,W技能是费蓝最少的技能,开启回血还更快。尽量少用Q,有的人觉得用Q补兵很飘逸很爽,其实这是非常得不偿失的。当然距离太远的残血兵可以用Q收掉。接着就是说对拚打法以及怎样连招。要拚时先Q敌方残血小兵近身,估计这点大家都懂。我推荐的换血连招是,用上述方法靠近,先平a一下,先别E,留着。接着他要是还击,那开W,AAAQAEA。我说明下原因,有人可能不太懂,先Q小兵过去打一下是试探而以,在开W先把那3下平砍伤害打出来,接着一定要Q过去打到他在接一记平A打他,因为那下普攻几乎是瞬发的,然后迅速接E取消刚那下平A的后摇,这时E到他通常是被减速到的,可以在A下。打玩敌人有两种可能,一就是他怂了继续逃跑,那你别管他,二就是被你打了他要还击,所以E留着后面放作用就体现出来了,E减速时间够你溜之大吉。这打发不错?
上述换血方法,只有用智能施法才能在W开启至结束时间打完,QE技能要在开了W期间打在敌人身上才最划算,且伤害最大化。不要等真实伤害时间过了,在放Q和E,这样就有点亏了。当你觉得能一套击杀他时,当然事先自己伤害要估算好。就Q先留住。先Q残血小兵过去,先上点燃,有人问
:为什么?因为攻击天赋里的点燃召唤师技能冷却有五点攻击加成,先引燃后面的攻击可以把这个利用起来,然后E住开真实伤害平砍,就着他觉得要跪了开溜,别犹豫了Q过去结束他,好把他交闪现,如果Q不到,那就只能自己也交闪现在接Q,这么远的位移击杀,除非kass
其他人是跑不掉的。刀锋杀人就是这么冷酷无情。。等有三项或耀光就可以
WRARARARA给予伤害最大化。。
ps:在教大家一个刀妹对拼得实用技巧。如果你和敌方拼得都比较残血,双方现在得小兵都差不多或者我方兵多一点。好的,你先进草丛(进离自己进得离敌人远的)。小兵有个特点,就是敌方英雄一但进草丛,就会停止攻击且终断仇恨。此时一般人都有个好奇心态(中国人得特点),一般都会去草丛揍你。但他走过来是会吃你一波小兵伤害,当他快进草丛时,想得美!你出来E住他,而刀妹得E是不拉小兵仇恨的,他此时还在被你们小兵打,这时点燃技能一套,Q收掉。这招我是履试履爽,当然这是看JY视频学来的
反杀。反杀是件刺激又在敌人队友面前秀操作得两全其美之事。一个反杀团灭,可能你就成了全场得亮点,或者成了敌人下次集火得对像(这个…但这是事实)。记得以前看一个视频,现在忘了是谁的,敌人打野去帮上
他拿双杀 敌人中单和打野一起去帮 他拿三杀 。看过他装备,就比对手好一点,都是配和塔下走位以及超人得意识作到的。
显然这会让对面后怕,都不敢在帮了。首先反杀需要什么重要条件?我认为有三:控制,暴发,吸血。恰恰刀妹就具备这三点。JY说过切记塔下单人强杀刀锋(即刀妹)。这说明刀妹反杀厉害。如果有人要越塔强杀你,此时E技能就尤为关键,所以我说对拼后手E很重要,尤其是他有优势比你强时。若对拼你先把E用了,他是有机会强杀你得,别以为E技能冷却快,他强杀你时,那点冷却不够看得。若敌人是把兵带到你塔下来强杀你,此时别慌,最好你有大招。先R两发对准他和最多得敌兵堆吸血,这时血还是比他少。接着诱惑他来强杀你,他如果越塔来了,第一时间E住他,开真实伤害,在边走后走保持距离
边R,然后走位Q他们小兵来位移,同时塔打锝差不多,在Q收掉他。因为之前大招是有打到他们小兵,他们小是残血,所以刷新了Q刀妹反杀能力很强。其实逃生能力也不错,但真心要意识好操作过硬。但机动性还是没法和瞎子
武器,鳄鱼比。所以推荐第二次第三次出门线上带个眼,毕竟打野要抓她还是抓得死的。这里讲下刀妹逃生时的几个细节,估计大家也懂,但我还是罗嗦下。我们在Q小兵逃跑时,要注意先Q残血兵
这样好刷新冷却可以接着Q。Q的时候优先选择远程小兵,为了保险起见开真实伤害来Q,保证能Q死。出了三项的刀妹开真实伤害一个Q是能给远程小兵给秒死的,以亲测。另外有时如果是一堆人追杀你,或者来抓你,这时如果身上有个眼
可以试试往野区跑,待跑到三狼处或红蓝爸爸处
瞬间插眼看可以到视野的,刀妹虽不能跳眼,但有视野可以Q野怪逃生,若Q死了野怪,在跑到线上又有小兵可以Q,是保证不死的。当然插眼什么的也推荐用智能施法,手速要快。这招是之前看一个猴子的,就恍然大悟了
顺便说下。其实最适合刀妹的核心装就是万年不变的三项,能在优势局最早做出来最好。在说下,刀妹最好是能独自上单,212不推荐玩刀妹
这个对有些英雄没太大影响,但对刀妹还是有影响的。
刀妹切入时的技巧也是考验一个刀妹玩得怎么样的一点。如果是打团切后排时,推荐找机会闪现+E晕住。要果断!这样加上队友和你的后续输出可以直接带走。不要总是把闪先当逃跑追杀用,它做为先手是完全可行的,如果直接Q后排在E减速他,他是有很大机会跑掉的(EZ,。而且你的Q又CD,威胁大大减小。刀妹配合队友抓人时,可以利用敌人身边的小兵进行一次位移切入,第一时间给E。若敌人离得太远,可大招打残它们一波排队好的小兵,然后多段Q近身,这会让对面防不胜防
PS;所谓卡视野,就是利用视野的优势做你想做的事情。例如:逃命,反杀等。这里还是强烈推荐招唤师技能带闪现。一个好的闪现的价值是鬼步没法比的。用闪现来拉开和敌人的距离,这闪现算用的没白费。但如果闪得各种穿墙,丢视野
那就很有欣赏价值了。一个会利用视野来插人的豹女是十分可怕的,当然刀妹也是。利用好视野卡好视野,可以给对面后排威胁最大。
论刀妹最大的优点是什么,那就是切后排能力。刀妹团战切后排能力全lol数一数二,可以让对面ADC哭死。被动加上其他韧性装备,切进去出得来。她不像赵信那种猛男一波进去就回不来那种,可以切死或切残ADC回来等CD在进去打一波。若有了复活甲就可以所谓三波,刀妹持续作战和续航能力很强。如果我方有团控,或主坦,建议第二个切进去。第一个切入,不是不可以。只是我觉得刀妹二个切入威胁更大,先让主坦吃些伤害和控制,你在迅速跟上
这样团赢机会更大。一个控不住的切入型半坦型,永远是后排的恶梦。
另外,队伍如果需要刀妹第一个切入。可以用上述办法
闪现+E晕住后排配合队友后续伤害将其带走。而有时候会出现这种情况,我们发现,对面的高爆发法师
每次都针对你。技能就是留给你的,这样就比较头痛,一套被带走的感觉确实不爽。原因是刀妹团战对敌方后排的威胁太大,这样我推荐出个
女妖的面纱来针对。这件装备我现在很少看到别人出,不知道是被大家遗忘了还是什么,真的是件好装备,一但切ADC被敌方AP针对
这装备的价值就体现出来了。另外我们在玩ADC时,看到对面上单是个发育良好的刀妹,可以后期补个狂徒(有奇效!)。基本上看到这样的ADC,他就得承认你太了解刀妹了。确实ADC出狂徒可以有效针对刀妹。
来说下我所理解的刀妹把。首先不得不说是个全面优秀的英雄。先说下特点。优点:有突进与位移,有控,线上有回复,抗压能力强,有爆发,切后排强大,手长脚长有些机动性,长相出众。缺点也是明显:控制不稳,出装容易针对,后期略显乏力,易上手难精通。
但不管怎么说,真的是个耐玩的英雄,很值得长期玩的英雄。三项还是她的神器装备,没有之一。那是因为三项属性像征着全面,我们的刀妹就是全面发展 的三好学生。骚年
拿起她的剑刃开撸把 !!最后谢谢大家的学习交流与支持。大爱!
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