谁知道哪个游戏可以直接分兑换成钱这是啥游戏么,之前玩过,卸载了,忘了什么名字,只知道是关于三国的´_>`

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360版本已经出了武将宝物,你现在拿个前期版本出来给九游玩家测试,我实在怀疑你这个游戏的用心。
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亲爱的玩家您好,若您对游戏有任何的意见获得建议都是可以跟我们反馈的哦~&&我们会及时的帮助转达技术以及策划大大查看的呢
您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
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你就告诉我为什么拿比360还早期的版本来测试?武将宝物到哪里去了?
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怀疑我说假的可以去360平台下个将军令,虽然名字不一样,但是同一个公司的,测试一次换一个名字,嘿嘿&&,就知道了。
一般见识,你懂你说啊!&
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刚去看了下。。。果然有个将军令,心寒。
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这个将军令他俩好像特么是一个游戏
&将军令都换了无数名字了,每次都删档测试,看历史版本,非官方&
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几年前找到一个三国走棋型的单机游戏,冲动了就卸载了,名字不记得了,有谁知道不?一开始是董卓控制小皇
几年前找到一个三国走棋型的单机游戏,冲动了就卸载了,名字不记得了,有谁知道不?一开始是董卓控制小皇帝的场景……或者谁提供个类似在电脑上能玩的三国群英传之类的也可以啊!
我有更好的答案
三国志英杰传
是不是手机游戏
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三国志曹操传,电脑游戏
是不是三国志?
是三国志么
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都不知道怎么玩。装完游戏打了一把就卸载了。
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不用私信我了,不允许转载。&br&————————————&br&&br&良心手游值得自来水,烦人又无聊的IP手游,简直恶心人。&br&&p&关于下载:有知友找不到下载地址。试试当乐、4399或者拇指玩。&br&&br&我本意是分享,萝卜白菜各有所爱嘛,希望大家都能找到喜欢的游戏。&br&——————————————————————&br&&br&做过一年多手游视频解说,啥类型都得摸。良心手游当然有,但和其他以赚钱为目的的手游相比,数量太少。今年上半年,接触的一堆所谓卡牌手游,全都是挂羊头卖狗肉。莫要说精品,能称得上不那么垃圾的手游,也寥寥可数。 &br&&br&1、虚空之虫&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6cfc934e4cfdeda434ab1b05a752fa21_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/6cfc934e4cfdeda434ab1b05a752fa21_r.jpg&&&/figure&&br&益智闯关,随着游戏的进行,玩家有不同能力,从而更好地适应环境。&/p&&p&富有哲学性。&br&2、树叶精灵。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aa7ca2a31dd_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aa7ca2a31dd_r.jpg&&&/figure&&br&就是辣么美!&br&&br&3、伯特伦费德历险记&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c5cc00fab9ac_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c5cc00fab9ac_r.jpg&&&/figure&&br&解谜类,一个看不起福尔摩斯的侦探,破解大案。&/p&&p&哥特式风格,超棒的故事线。&br&&br&4、冰冻时间。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/171a9c5f23ce95fa985ced61fa52e20a_b.jpg& data-rawwidth=&296& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&296&&&/figure&&br&&/p&&p&(有两部,玩法一样,但还是分成了两部,玩第二部好了)&br&&br&5、灯光机器人&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fddffba659ba63b8ca38ae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fddffba659ba63b8ca38ae_r.jpg&&&/figure&&br&玩家可以在游戏里设置简单的程序,从而用恰当的回合数到达目的地。&/p&&p&这个很萌,如果你是程序员,一准喜欢。&br&&br&6、里奥的宝藏&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f70f9bd5f8c5cf6cdf9b1_b.jpg& data-rawwidth=&187& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&187&&&/figure&&br&动作闯关。&/p&&p&就是它,让我走上了手游解说的路,画面有质感,关卡耐玩。&br&&br&7、魔法森林&br&&br&游戏制作者简直就是拼图狂魔,所有卡住我的部分,都是拼图啊我摔!&br&&br&8、在一起&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/588238dee68cc9f77d68b2e5ccb70f46_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/588238dee68cc9f77d68b2e5ccb70f46_r.jpg&&&/figure&&br&两个角色同时进行,行动方向是完全相反的,目的地却是唯一的。&/p&&p&小制作,萌萌的爱情。事实证明,即使你不搞基,也能找到真爱。&br&&br&9、黑暗旅行&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9452faeb1_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9452faeb1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&主角是一个小精灵,上蹿下跳闯关,只为寻找光明。好伤感,为什么我想起了小精灵多比...&br&&br&10、机械迷城&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/137c27de4d155c2b8a462_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/137c27de4d155c2b8a462_r.jpg&&&/figure&&br&益智解谜大制作,大家应该都听说过,满分5分的话,我打100分。&br&大制作,完美!画风美,关卡难,角色萌出血。&br&&br&11、雷曼·丛林探险 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/de2634a8cefffdcb13568d_b.jpg& data-rawwidth=&194& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&194&&&/figure&&br&我得说,这是我玩过的最酷最好玩的跑酷游戏。&br&&br&12、飞行者兄弟&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e97ffd63ab7_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e97ffd63ab7_r.jpg&&&/figure&&br&益智解谜手游,同时操纵两个角色,解锁不同场景。&br&双角色切换操作,不同人物有不同能力。好玩到爆,可惜有内购。&br&&br&13、卡巴之旅&br&&br&安卓版的操作感有点不好,但如果你第一次玩这种物理反光类的游戏,一定会爱上他。&br&&br&14、小鸡二人组&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f3bdaea7e1c7_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f3bdaea7e1c7_r.jpg&&&/figure&&br&解谜类游戏,清新可爱。场景虽然少,但每个场景都有很多彩蛋,值得玩家细细摸索。还有,这游戏俩结局~&br&这个超萌又有爱,虽然我是个铁汉子,可是我被萌化了啊!唯一缺点,关卡太少。&br&&br&15、破碎大陆 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e438fbe973d9ffcad47d0c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e438fbe973d9ffcad47d0c_r.jpg&&&/figure&&br&孢子联合同类,在各种困难环境中生存,到达出口。&/p&&br&&p&大制作,谁都想不到一只小小的孢子,在森林中竟是如此危险。快点保护他! &br&&br&16、爱丽丝与奇妙之馆 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/011c4abc1bba92426c3fd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/011c4abc1bba92426c3fd_r.jpg&&&/figure&&br&你以为只是简单的推箱子?naive!明明是在与命运赛跑!&/p&&p&旋转画面,使小小爱丽丝顺利到达出口。&br&&br&17、羊群终结者&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b78e8e9d33528fceb27b8a4c21f11fce_b.jpg& data-rawwidth=&284& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&284&&&/figure&&br&不管,我要当羊群大总管!&/p&&p&游戏中,你要做的,是改变羊群前进的方向,顺利把羊群送到绞肉机里。好暗黑的设定。&br&&br&18、劳拉go&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/284c38f1a1eae4b72dceeae_b.jpg& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/284c38f1a1eae4b72dceeae_r.jpg&&&/figure&&br&&br&动作闯关大作,劳拉姐姐要面对各种怪兽的袭击,还要破解众多机关。想要胜利,就要一直向前,不抛弃,不放弃。&/p&&p&如果你是古墓丽影的粉丝,一定不要错过。谁敢信,劳拉姐姐不仅胸大臀翘,还智勇双全呢! &br&19、维京海盗之旅&br&&br&20、多克罗&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0ade1e75b3cba952ee2295_b.jpg& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0ade1e75b3cba952ee2295_r.jpg&&&/figure&&br&&br&超级玛丽的进化版。&/p&&p&骷髅头拯救公主之旅!&br&&br&21、怪兽吃了我的生日蛋糕&br&&br&虽然名字听起来很low,但玩起来还真是停不下来呢!&br&&br&22、小贼物语&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/da6a4fed51fd8ba06a2be_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&238& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/da6a4fed51fd8ba06a2be_r.jpg&&&/figure&&br&&br&作为一个小贼,隐藏技术是必要的。一只木桶,一堆稻草,都可以成为小贼的道具。&/p&&p&关卡设置有新意,虽然简单,但值得回味。相信你回给每一个创意点赞!&br&&br&23、黑暗生物:第二暗影&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/6bedc0ea98c70_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/6bedc0ea98c70_r.jpg&&&/figure&&br&&br&动作闯关类游戏,在恰当的时机前进。暗黑系的风格,一玩就上瘾。&/p&&p&类似于上面黑暗旅行。天知道我多么喜欢这种益智游戏。&br&&br&24、神树奇小兵:罗宾之怒&br&&br&多种类型的集合,游戏中的命令只会让我大呼:“真的假的?” &br&&br&25、跳跳回家&br&&br&小制作,专门用来怡情。&br&&br&26、失落之城 &br&&br&跟着剧情兴奋、紧张、难过、失落。原来游戏也可以带给我们这么多!&br&&br&27、梦游者&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b8a_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b8a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&艺术类益智大作,多说无益,一玩便知。&/p&&p&主角梦游,改变他的行走方向,使其顺利回到床上。不然就GG。&br&&br&28、剧透警告&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2efac87c8a8258fcb4f54b_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2efac87c8a8258fcb4f54b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&反游戏类型的游戏,绕不死你!&/p&&p&故事从主人公成功打败魔王,拯救了公主开始......&br&&br&29、随波逐流&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/83cb5b10b185f040db85dae58a673fe2_b.jpg& data-rawwidth=&509& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/83cb5b10b185f040db85dae58a673fe2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&动作闯关类手游,不难,主要是画面美。&br&无论你是小清新,还是糙汉子,都会情不自禁地融入。&br&&br&30、幻影城堡&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cf7bf1bcddbb1_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cf7bf1bcddbb1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&米奇的奇幻之旅。动作手游,手残党慎重。&/p&&p&&br&&br&31、致命框架&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/446d51ee9d58cd16eae535_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/446d51ee9d58cd16eae535_r.jpg&&&/figure&&br&&br&玩家决定每件事发生的顺序,从而决定杀手是否能摆脱警察的威胁。&/p&&p&这个杀手,哼,有点冷!&br&你的选择决定你的命运。&br&&br&良心手游值得自来水,烦人又无聊的IP手游,简直恶心人。&/p&
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关注日服比较久了,一个服务器的命运啊,不仅要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程,我今天就跟大家介绍一下日本LOL的一些情况。&br&&br&日本区的玩家最早大多是在韩服、东南亚服和美服做流民,整个群体人数非常少,要我猜的话可能不会有10W人吧,这个数字的估计来源于今年LJL春季赛决赛的线上同时4W人观看直播。2014年2月份的时候日本本土联赛LJL成立,赞助商倒是不少,从国际性的罗技到国内的小赞助商都参了一脚,具体新闻我记不清了,但大概有小20家,去年CJ的时候日本区一支队伍还被罗技拉过来被IG虐了一场表演赛。附LJL年表:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//e-sports-square.com/ljl/about/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ABOUT | LEAGUE OF LEGENDS JAPAN LEAGUE&/a&&br&&br&最开始的时候,LJL的冠军奖金只有20W日元吧,参赛的基本全是半职业队,就是平常要上班,晚上去网吧线上训练,周末再组织去打线下的联赛,当时有只队伍的队长还是个税务系统的公务员。这是LOL作为一项竞技体育第一次在日本站上台面。&br&&br&LJL的参赛队伍里有一支队伍是纯职业化的战队,就是日本detonation俱乐部旗下的[DetonatioN Focus Me]战队,这支队伍在12年作为非职业战队结成,13年4月加入detonation俱乐部,15年1月开始作为发工资的全职俱乐部开始活动(就是像国内的队伍一样,俱乐部雇佣选手,发工资,集中起来在基地里训练),今年4月号的FAMI通杂志上还给了整整两页的报道,日本之前似乎并没有这种职业化的电竞俱乐部出现。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/068aa337e7fede9ab0fca_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/068aa337e7fede9ab0fca_r.jpg&&&/figure&&br&顺便,这支队伍今年连续参加了MSI和S5的外卡名额争夺战,但是不幸的是都没有突围。&br&&br&大概是自从LOL火了开始就有人在喊着日服上线,不论是卡通系的画风,还是非常中二的人物台词和设定,这个游戏天然就适合日语化,直到今年上半年,拳头公司终于在有了十多次海外架设服务器和本地化经验后选择进入日本区,建立东京分公司,正式开始给日服做准备,今年TGS上拳头日本区的负责人放出消息,日本区封闭测试开始,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//matome.naver.jp/odai/9149801& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&matome.naver.jp/odai/21&/span&&span class=&invisible&&49801&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&,预计顺利的话明年3月份日服就正式开服了。&br&&br&昨天日服声优和实机画面放出,全世界除了日本都炸了锅,u2b上那个视频下面有个评论我觉得很有趣。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3aeec24cbc35b01cbcefda_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&115& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3aeec24cbc35b01cbcefda_r.jpg&&&/figure&与此相对的是,昨天我还专门跑到2ch上看了一眼,那帮喷子们远远没有我们这些外国人在意这个事儿,还有很多人认为拳头找了一群配深夜档动画的声优就是为了讨好声豚和萌豚,一个负责任的大型跨国企业应该照顾最多数人的情绪,去找吹替演员配音,这么做实在太不专业(笑)。&br&&br&个人看法是,拳头乃至于全世界没有人在乎LOL能不能在日本本土火起来,但是LOL日服的建立意味着拳头公司的全球化战略第一阶段完成,在世界上几乎所有人口和游戏大国建设服务器,最后攻占世界游戏孤岛日本,只要日服一直运营下去,日本有一个固定数量的玩家,LJL联赛继续进行,LJL队伍作为国际LOL赛事的一份子持续在国际舞台上露脸并保持活跃,那么这一步就已经成功了,至于日服是不是挣钱,who cares?我们关注的只是日服语音包什么时候放出来,昨天那个视频里最后娜美的那句「海よ、力を貸して!」我循环了至少50遍(*?ω`*)&br&&br&日服声优访谈视频【中文字幕】:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.pps.tv/w_19rtk2zwwx.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&pps.tv/w_19rtk2zwwx.htm&/span&&span class=&invisible&&l&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
关注日服比较久了,一个服务器的命运啊,不仅要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程,我今天就跟大家介绍一下日本LOL的一些情况。 日本区的玩家最早大多是在韩服、东南亚服和美服做流民,整个群体人数非常少,要我猜的话可能不会有10W人吧,这个数字的估…
&p&转一下一个很经典的帖子,很长但很有意思:&/p&&br&&blockquote&让你沉迷游戏的五个步骤原文来自:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.cracked.com/article_18461_5-creepy-ways-video-games-are-trying-to-get-you-addicted_p2.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&cracked.com/article_184&/span&&span class=&invisible&&61_5-creepy-ways-video-games-are-trying-to-get-you-addicted_p2.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dfda370ea6a500c6e554_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&127& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dfda370ea6a500c6e554_r.jpg&&&/figure&&p&
嗯 最近呢 报纸的头条说又有人因为沉迷游戏而死了 &/p&&blockquote&这是怎么了?我不是说电脑游戏是海洛因。我当然知道这些沉迷在游戏里的人在现实中可能很受伤或很孤独,但是沉迷魔兽世界这个现象或者专家叫兽说的沉迷网络游戏还是比较严重的。所以我就想问问
是不是有些游戏故意设计成让你必须不断的去玩,即使你一点也没享受?
当然有。而且他们的那些招数有时简直是让人毛骨悚然。
&b&#5. 把你当小白鼠
&/b& &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e7b592eabbe_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e7b592eabbe_r.jpg&&&/figure&&p&如果你曾沉迷于某个游戏或者知道那么个人沉迷,那么你肯定觉的下面这篇文章很恶心。
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.world-science.net/exclusives/081111_gaming.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Videogame craving may rev up brain's addiction circuits&/a&
这篇文章是一个在微软的游戏研究员写的,内容是说怎么样才能让游戏钓住人,才能让玩家喜欢。这个人很厉害,有行为学和脑科学的博士学位。
&i&书中说:游戏中每一个事件都是一个一个设计好的时间段,活动,奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以结合在一起构成各种各样的游戏事件的探索&/i&
注意到这个写的文章中没有任何一个“好玩&,&有意思&的字眼。因为那玩意跟他没有关系。反而写的是游戏事件的探索。
“在这个节点,会很容易让年轻玩家们爽到举手庆祝。”
&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1ab897dc9df70701b77ab_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&262&&&/figure&&p&他的理论基于B. F. Skinner。这个人发现,控制生物的行为只需要用简单的赏罚措施来训练目标。
他发明的Skinner box斯金纳箱 ,用来控制小动物,比如拉一个杆或者按按钮就可以得到食物
&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fad194dbbceb134bb55d5c9_b.jpg& data-rawwidth=&212& data-rawheight=&332& class=&content_image& width=&212&&&/figure&&p&这玩意的发明导致了游戏研究者 Nick Yee 把《无尽的任务》称为Skinner虚拟实验室。
问题在哪?
现在游戏的本质已经变了。曾经一个游戏要50块钱,厂商也不会特别关心我们究竟玩多久。游戏只要做的好玩以此来确保我们还买下一作。
&b&但游戏的商业化逐步向前使基于用户群的游戏比如MMO大型多人在线,需要用户一直玩下去并且一直付钱直到地球爆炸,太阳毁灭,春哥去世。
不过他们没有办法创造一个足够大的探索的空间或者故事背景让你玩个好几百年,所以他们必须得改变游戏的机理,&b&让这些玩家不管喜欢还是不喜欢,能坚持一直做重复无聊的事情&/b&。所以这些游戏设计师就用了Skinner方法
这个目前在游戏设计方面是一个很大的争论。《时空环境》的设计者 Jonathan Blow认为Skinner这种模式的游戏机理是一种剥削形式。它不是那种“好玩的游戏”,而是设计出来让玩家定期辛勤地劳作,通过Skinner用来控制生物的奖赏惩罚制度把他们牢牢的栓在电脑前不断的猛击鼠标键盘。
你想问为什么这种方法会奏效,那些奖励都只是一些电子代码啊? 那么请看下面
&b&#4. 制造一些虚拟精神食粮给你喂食
大多数游戏成瘾都基于以下这个事实:
你的大脑把游戏物品当成真实存在的东西。事实上,游戏物品确实有价值。
有人冷嘲热讽玩游戏的人:就为了一件虚拟的武器,你竟然能浪费你所有的人生?
其实这些人想错了。如果某件东西需要花费很多时间精力和技术,那么不论这件物品是用钻石做的,还是二进制码构成的,还是牛肉做的,他都是有价值的。
&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b381f58f31_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&我不经意的就耗费500小时在《塞尔达》的瓶子上。
这就是为什么韩国最高法院规定虚拟货币是可以合法跟金钱兑换的。现在全世界虚拟货币总额高达50亿美元。
这没有什么好值得争议的。毕竟人们还花很多钱去买钻石,尽管我们都知道钻石只是好看点而已。一套装备也很好看而且能保护你不受那些兽人的伤害。这样说来这两样东西都是一样的,你只是花钱买一个概念(idea)而已。
&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8de22fe9a86f3e34be266d_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&345& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&p&
生日快乐!这是送你的。
&/p&&blockquote&问题在哪?
当然了,事实上过去25年里在基本每个游戏都要你收集物品,以便通关。这也没什么特别的。不过由于玩家把游戏里的东西当成自己的财宝一样,所以那些故意让人上瘾的游戏让你无穷无尽的去收集东西,尤其某些东西甚至在游戏里没什么用。
游戏开发者明显故意利用我们贮藏和收集物品的动物本性,让我们永远刷怪刷怪刷怪。 这种方法很见效的,不信你看这儿就有一人,尽管边儿上坐着一个裸体大波妹,他却执着的刷怪做任务。
从那篇微软员工写的文章上来看,游戏开发者知道他们设计物品来对待玩家就好比在skinner实验箱给小白鼠奖励一样。这是为了……
&b&#3. 让你主动按按钮
想象一个关在笼子里的一个小白鼠,噢,既然我自己也老玩游戏,当然不愿意承认自己是小白鼠。那就想象是精灵鼠小弟行了吧。
如果你想让它不停的按按钮,你会怎么做呢?如果你不在它按按钮的时候奖励它食物,它显然就不会再去按了。最牛逼的办法就是设定个程序根据按按钮的次数按照不定的几率的掉落食物,那么它马上就会不停的按按钮。实验证明了这点。
&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/806ba55ef75b130e622b_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&
看到了么?证明
这叫“变动的暴率”,这就是为什么在魔兽世界里,怪物掉的东西都是随机的。。这就跟老虎机勾住人是一个意思。&也许再玩一次就大奖呢?=
也许下一个怪就掉我的装备了呢?&
在中国,网络游戏《征途》用的方法可谓是世界上最狡猾的。这个游戏满世界都是各种各样随机开出宝物的箱子。你想打开这些箱子,你就得用KEY。怎么获得这些KEY呢?当然花RMB买了,跟老虎机的游戏币一个意思。
&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1d70b6d8b7a41f9acaa2eb2d85e23954_b.jpg& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&416&&&/figure&&p&当然那显然不是这样游戏最离谱的地方。
除了赌博元素外,你跟其他成千上万的玩家还有个排名,互相攀比看看谁开的箱子最多。有个妹子就说她曾经花整个晚上在开箱子--开了1000多个箱子就为了得当日日常奖励。
她最后也没有得到,因为总有人比她开的多.
问题在哪?
你是不是能到想象那个妹子坐在电脑前,看着她的人物在箱子前,不断开箱子,点对话,看同一个动画效果无数次?
&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/99a4f35b3bb5ff55079c1f_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&p&
如果不懂她在做什么的话,你会以为她有严重的心理疾病 :“她怎么会从一个好姑娘变成了一个“雨人”一样的自闭症患者?”
BF Skinner管这种过程叫“塑形”。用小奖励,一步一步,一环扣一环地把你控制住。
在魔兽世界里,你想要来套T10,首先它有五件,然后你还要至少400个冰霜徽章。
这些冰霜徽章也要花时间在特定的怪物上得到.然后你还需要用&印记&换更好的T10。
所以你又得回去原来的地方继续刷怪,日日夜夜,不停的点着鼠标。大波妹被击倒。
一旦你明白了,你还管这些叫&游戏&吗? 这更像是挠蚊子包,越挠越痒.并且还变的更恶劣了....
&b&#2. 让你一直点击鼠标,直到永远.
小白鼠和人的最大区别在于我们人可以选择别的游戏.如果一个游戏真的只是开箱子随机得物品的话,我们最终就会玩别的去了.人类需要一个长远的目标来坚持继续向前.
让人沉迷的游戏用以下科学方法拴住玩家.
由浅入深的吸引玩家.
首先,设计好&食物&让玩家很快聚集过来,然后随时间减慢&食物&的供应速度.这就是为什么MMO一开始都是升级容易,然后需要的付出和时间与等级就按比例的增加了.一旦玩家感觉到升级迅速的快感后,之后减缓的升级速度实际上增加了升级的快感.微软的游戏行为学研究人员发现玩家升的级越高,他们玩的就越狂热.
减少玩家的休息
最简单的方法就是把存档点设置的特别特别远,或者鼓励玩家做一个长线任务(比如WOW的25人本)一旦开始了,就很难主动停止,否则就前功尽弃.
不过肯定有玩家不吃这一套.所以这里有个从另外一个角度做的游戏:WII上的超级马里奥兄弟,游戏中关卡比较的短,给人的感觉就像吃一包薯片一样.吃了一片儿,意犹未尽,又吃一片儿,直到整袋吃完.
&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3fb3a84e95ae6d9a7e59_b.jpg& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&266&&&/figure&&p&这包薯片中藏着库巴和被绑的公主.
顺便说一下这也是为什么一个人不会看一篇一整段3000字的文章,却会读那些分成细小段落的文章的原因.
不玩你就输了
这是一个比较操蛋的阴招.为什么因为小白鼠按键就奖励它?为什么不是设计成如果他不按,就惩罚他?
行为学家叫这个&躲避&。他们设计这样的笼子让每隔30秒就给动物一个电击,除非它按那个按钮。
动物也学的非常非常快,永远在按钮旁边,不停的按着按钮,一次又一次。
&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bcc6bd39204a04ebacae_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&“回去继续《越野摩托》!”
为什么到时间了就要疯了似的收割农作物,因为它会枯萎会腐烂。在《UO》你的房子或者城堡会变旧。在《动物之森》中,在镇子会长满野草,假如不经常登陆的话你的房子会爬进蟑螂。这是操蛋游戏设计史的里程牌设计让玩家不停的玩玩玩而只为了避免失去他们曾非常努力得到的东西。
上述每一个方法都有不足。为了让人沉迷于这个游戏。他们就把这些方法全部结合起来,加上“固定暴率,随机掉落”(算算有多少在魔兽世界里)做成一个游戏。让小白鼠们,一会跑去按这个按钮,一会跑去按那个按钮。
问题在哪?
之前我们提出这个问题:强迫性的点击&&&&收集物品 能不能称为一个游戏 那么这引出一个大问题 什么是游戏?
嗯,我们玩游戏是因为我们满足于掌控游戏世界,尽管对我们现实世界没有任何意义。它也能帮助开发我们的大脑(尤其是孩子们),还可以看看自己的能力而且即使失败了也没什么后果。这就是为什么我们的大脑在我们玩游戏时奖励我们一种我们称做“快乐”的感觉。其实海豚也这样。&/p&&blockquote&所以我没有谈及像吉他英雄这样的游戏。它们也故意让人上瘾,不过用的路子是大家都明白知道的。我们很自然会想要玩的越来越好。同样地,像使命召唤6这样的游戏只是面向那些缺乏运动细胞的人的一种体育运动,它遵循一个最简单的规则,人人都想赢。&br&那些让你一直”按按钮,直到饿死“的游戏迷失偏离到了另外一种境界。就像其他人指出来的一样,这种游戏的意思就是在你操作NB,完全掌控这个游戏后,还得玩下去。即使体验最后一丁点新鲜事物后还要玩下去。显然点击鼠标获得一张宝物的图片不能用”好玩“来定义把?
这就是为什么一些作家炮轰几年前暴雪”发明“的成就系统。那些成就捆绑着一些毫无意义的任务(比如钓上1000条鱼)。这不是新剧情,不是新游戏元素的实践,或者新的游戏手法。只是一个网络上的脚踏车。
如同小白鼠的。。。
&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1f02a5bd088cea352c399c0f7f82ddda_b.jpg& data-rawwidth=&216& data-rawheight=&316& class=&content_image& width=&216&&&/figure&&p&
当然,游戏设计师和各种下面回帖的一定准确的指出:没人逼你这么做。为什么人类会自愿的把自己当成小白鼠呢?这是因为…………
&b&#1. 让你把Skinner箱当作自己的家
&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f0b3065f14_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f0b3065f14_r.jpg&&&/figure&&p&
你喜欢自己的工作么?
考虑到有那么一部分人读这篇文章的时候是在上班的时候,那我猜答案是否定的。
尽管听起来还是比较震惊的,什么“某人所有课都挂了,就因为一直玩魔兽世界”,其实只是因为,他不喜欢上那些课而已。这跟什么暴雪是黑社会控制着玩家没什么关系,游戏仅仅只是填补了他们的空缺。
为什么我们中有太多人有这个空缺呢?通过Malcolm Gladwell,我们知道任何人满意他的工作需要三件东西,我打赌你们中的大部分人连两件都没有
努力后的回报
&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6a2a402abe0bcbcc35580_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&
多数人,特别是年轻的玩家,在工作中得不到这些,甚至是在任何事情中都没有。不过那些最让人上瘾的游戏可是特别地把这三个东西给我们了,或者至少,三个美好的幻象。
&/p&&blockquote&
游戏里你可以选择哪些任务做哪些不做,或者开心农场里种自己想种的物种。甚至你可以选择自己的身材,种族,天赋。
奇怪的是玩家会去做一些单调的打装备的工作。为什么?因为他们没感觉这是在打装备。比如搞T10的时候要做的那系列复杂的工作,这让玩家心甘情愿去刷。
努力后的回报
这是最重要的,一旦你在魔兽世界升了一级,这时候我操屏幕上就出现一巨大耀眼闪亮光的金光闪瞎你的狗眼。
&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9eddbc1a5f016a62a8a33d_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&p&
这些是我们在现实生活中不能直接切实的看到生活给我们的回报。生活给予我们的不是那种即刻的满足,更像是一种长久的成就感。我们要怎样玩命努力工作才能得到这些东西,或者在过程中有东西能衡量我们跟未来的距离吗?我们是要生活给予我们的呢,还是要屏幕上显示出来升级的光芒呢。
最绝的就是他们让玩家用游戏单调的地方换取游戏有意思的地方。比如那种先得做一系列任务,才能进团队副本的,或者“我就打个点卡钱”。实际上这种无聊的刷怪行为,确实可以增加之后的成就感,并且也帮你把对不学习或不工作的罪恶感挤走。毕竟你花费时间做了点什么。“昨天我花一天的时间打钱,真无聊,还不如归置归置屋子呢。今天我总可以参加G团了吧”
问题在哪?
游戏设计师 Erin Hoffman说的很好:“沉迷游戏不是说你愿意做啥,而是你不愿意做什么,你用玩游戏逃避了你不愿意做的事。” 她说一个简单的FLASH游戏 Bejeweled 都可以让人沉迷进去,这是因为你不想工作,你想干别的。
&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/200bfadcdd6bfaf0653a06dbee2199fa_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&事实就是我们很多人都乞求钻进Skinner箱,
乞求成为小白鼠,
乞求别人的奖励。因为现实生活给我们的回报真的是太长久了,又太辛苦了。所以,游戏跟看体育,看电影,或者看星星一样就是逃避生活的工具而已。
&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f8e439fc3b1ef2c68bdf_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&海洛因说:我估计注射器里放的是1毫升魔兽世界
危险在于现在游戏设计特别高效向你灌输成就感,比学业或者事业中要大的太多了。我们不是说游戏会毁了这个世界,或者沉迷游戏在年轻人中是一种瘟疫。不过我们以后可能会有一整代的人,在麦当劳在肯德基工作,即便他们有很好的天赋。他们不满意自己的生活因为他们浪费20年的光阴在玩游戏上,然后又逃避现实,逃避自己的“不满意”,去花更多的时间玩游戏。如此往复。
不过有个事实就是,如果你认为魔兽世界是毒品,那么你会看到,十年以后新游戏上的那些把戏,只会比现在更加诱人。
&/p&&br&&p&很感谢作者 John Hopson & David Wong,写的太好了!&/p&&br&&h2&*********3332 广告分割线~~~欢迎参加我的Live 2333*********&/h2&&h2&&b&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/users/5f91f208cb9e8d5de58ae& class=&internal&&知乎 Live - 全新的实时问答&/a&&/b&&/h2&&h2&&b&*&/b&&/h2&
转一下一个很经典的帖子,很长但很有意思: 让你沉迷游戏的五个步骤原文来自:
嗯 最近呢 报纸的头条说又有人因为沉迷游戏而死了 这是怎么了?我不是说电脑游戏是海洛因。我当然知道这些沉迷在游戏里的人在现实中可能很受伤或很孤独…
=====15-03-10更新=====&br&因为上了日报,看到有朋友想下载下来玩玩看,在这里补充一些信息:&br&1)博德之门有1代、1代资料片剑湾传奇、2代、2代资料片巴尔王座,有一个整合版是可以把它们串起来玩的,也就是从1代无缝衔接到2代。请自行搜索“博德之门三部曲weidu版”。12年出了一个增强版,相比原版有一些优化,但是MS你得分开玩。&br&2)我所知道关于博德之门最专业的网站应该是&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//trow.cc/board/index.php%3Fshowforum%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Ring of Wonder -& Baldur's Gate 『博德之门』&/a&,这里可以找到一切你需要的帮助信息。&br&3)博德之门系列拥有数以百计的mod,一款2G左右的老游戏被这些mod扩充到10几G,大大丰富了游戏体验——当然第一次玩是不建议装mod的。由于大多数mod只跟weidu兼容,所以如果你玩了原版之后还想装mod,建议下载weidu版。&br&&b&4)第一次玩,打不过去就调低难度,但是绝对、绝对、绝对、绝对不要看攻略。&/b&&br&=====&br&博德之门里。有个NPC中文翻译成邦大力。遇到他的时候你已经玩到很后期了。&br&遇上他的时候你正要找几种物品,而邦大力则是一个冒险小队的头头。这种冒险小队你从1代开始就见得多了,有要杀你的,也有跟你并肩作战的。你没有多想,跟他对话,然后他自告奋勇说可以帮你找到其中一样物品(记得好像是个眼魔的眼睛)。&br&然后你就出发寻找其它物品了。回到约定的地方见他的时候,邦大力跟他的伙伴讨论,你身上好像有不少宝物。于是他们决定对你发起攻击——砰砰砰,几个魔法飞弹。&br&你叹口气,正准备像杀死之前无数个想打你主意的敌人那样杀死他,结果系统提示,你变身成杀戮者。&br&这个游戏的剧情是,你是杀戮之神的后裔。变身杀戮者是你的特有能力。然后你三下五除二把邦大力一伙打成了血块。&br&然后屏幕上弹出一行字:&br&邦大力读取存档……&br&……&br&……&br&邦大力和他的队友们重新出现在你的面前,很高兴地把任务物品交给你,领取了你给的报酬,一切都好像没发生过。&br&就好像我们自己真的不过是个NPC,而不知在什么地方真的有一个控制着邦大力的玩家,对我们做着那些我们通常对NPC做的事一样。&br&=====&br&其实博德之门里有很多NPC都让人印象深刻,尤其是一些小NPC:比如爱上了人类姑娘却又担心自己吓到她的半兽人,比如因为看守箱子太无聊而跟你贫嘴的眼魔,比如争论“哲学争论到底有没有意义”、最后用刀子杀死对方的两个哲学家,比如把食腐虫当朋友的下水道怪人,比如次次坑你却又能次次活下来的船长……这些天才般的小细节让那个被遗忘的国度无比真实,也让这款游戏在我的记忆中永远伟大。&br&==========&br&没想到这么个老游戏都有这么多赞,再更新几条。&br&(以下内容都是凭记忆写的,可能不准确)&br&&br&1)游戏中有一个彩蛋道具,穿上之后你会变成一个机器人(铁魔像),武器是机关枪。这个道具需要黄金、白银、青铜三条泡裤合成,三条泡裤分布在1代、2代和2代资料片中。&br&1代的黄金泡裤位于非常早期的一个旅店里一位贵族的身上。你获得这条泡裤的方式有两个:一是直接杀了他(但是博德之门里杀平民的代价是很大的),二是装成洗衣工把泡裤偷走。&br&如果你选择了二,贵族会说:&br&“……等等,你要去哪里?”&br&他应该是马上看明白了你根本不是洗衣工,然后系统提示你获得一枚金币:&br&“拿着这个,不要做让你父亲蒙羞的事,明白吗?”&br&那时候你养父刚被杀,举目无亲,身上也没有多少钱,不知道下一步该干什么。我觉得在现实中如果遇到这种事,应该会直接哭出来。&br&然而我们是无情的玩家,NPC只不过是我们的装备库和经验包。&br&&br&2)1代游戏的一开始你出生在一个叫“烛堡”的地方,出生点旁边就是一个小酒馆。酒馆老板叫温斯普罗(如果没记错的话)。&br&除去教学NPC,他应该是这个游戏中大多数玩家接触对话的第一个NPC。&br&然后他很严肃向你收100个金币一杯酒。但是你的对话选项马上告诉你,他在跟你开玩笑。&br&接下来剧情慢慢展开,你会知道,你的角色从小出生在烛堡,它是这个地区最大的图书馆,聚集了最好的学者,所有人都把你当自己的孩子一样看待。&br&但是你的养父马上要带你离开它,而且刚踏出烛堡,他就被杀了。你不得不展开自己的旅程,不断冒险、变强大,追查杀死养父的凶手,并在不知不觉中卷入一场大阴谋中。&br&当1代剧情进行到3/4的时候,你要回到烛堡。这个时候你已经见识了太多杀戮,回到和平的烛堡。&br&然后你踏进酒馆,温斯普罗会直接叫出来:&br&“抓住他,抓住那个偷酒的小偷!”&br&你有一个对话选项是:&br&“温斯普罗!如果你每次对我恶作剧的时候,我都有一支箭,那么……我就会有好几百只箭!”&br&恍如隔世。&br&&br&3)游戏中有个亮点,就是各种各样有趣的墓志铭。&br&摘几条:&br&这里是托宾的安息之所 &br&他相信万物本善 &br&而去向僵尸问路后就死了 &br&&br&可怜的史蒂夫, &br&当我们说“快闪”的时候,老朋友,我们是认真的。&br&&br&这里是史考特 &br&“睡眠?我才不需要该死的睡眠!” &br&&br&永志不忘,马西亚 &br&“Bestiae sumus, ut non bestiae simus” &br&(我们是野兽,但努力不变成野兽) &br&&br&底下躺着罗柏的尸体 &br&如果不是,请通知葬仪社 &br&&br&底下躺着约翰: &br&抬头看一看, &br&矿坑的车子是否正在下降? &br&确实如此。 &br&&br&查尔斯 &br&纪念太多,日子太短。 &br&&br&这底下躺着葛瑞斯 &br&如果您想要钱 &br&很少也没关系 &br&请挖到四尺深 &br&可找到一毛钱 &br&&br&这个恶搞墓志铭的习惯后来延续到一系列游戏中,比如老滚,但博德之门大概是起源。&br&&br&4)其实跟以上那些路人NPC相比,队友,尤其是2代的队友才是比较大的亮点。因为你可以跟他们有非常强的互动,每个人都有专属的个人任务,还可以跟他们谈恋爱。——这也是我后来玩不下去《无冬之夜》的原因:在那里队友只是跟班。&br&让我印象最深的有如下三个:&br&&br&第一个,中文翻译成艾黎,位置在2代第二章一开始的马戏团内。当时她的马戏团被一个疯狂侏儒控制了,她自己被变成一个可怕的怪物。你的任务是除掉那个疯狂侏儒,让被困在里面的所有人都恢复如初。&br&艾黎是一名翼精灵,被奴隶贩子抓去后剪掉了翅膀,后来辗转来到这个马戏团。正常情况下,她是绝大多数玩家在2代自行找到的第一个队友(2代第一章有4个队友,但都是随着主线剧情进展,自动来找你的——当然你也可以选择不要。但艾黎的剧情跟主线完全没有关系)。&br&你可以跟她谈恋爱。博德之门的奇幻写实画风让很多中国玩家接受不了,艾黎在那里面算是比较漂亮的软妹子了。而且音轻体软易推倒,又有伤心往事,很容易激起你的保护欲。至少我头几次玩都是对她从一而终的。&br&但是博德之门里有个设定,就是你如果跟许多个妹子一起谈恋爱,在还没有确定关系前,她们之间会争风吃醋。你越晚确定关系,她们之间吃醋就越厉害。&br&后来又一次,我同时暧昧了两个女队友,艾黎跟另外一个队友——贾希拉,从1代起就一直跟你并肩作战的强气御姐——大吵特吵,用最恶毒的语言攻击她跟她死去的爱人,一点不像正常状态下的那个萌妹子。&br&那个时候幼小的我被吓住了,觉得她两面性格差得太大。后来我渐渐明白,那些受到不公对待的、并且认为世界欠自己的人,他们的内心是怎样的脆弱,怎样的易受伤害,又是怎样也因此容易伤害到别人。&br&&br&第二个,中文翻译成姚森(其实应该是Jasen,但最早中文译版的影响实在太大),是一个侏儒。第一次见面的时候,他向你推销他的闪光十字弓,但被警卫发觉了,于是他要求你掩护他。那一段剧情极逗。&br&姚森的特点就是爱说特别搞怪的台词,而且还都跟芜菁有关。比如他会说他某个种芜菁的亲戚有一次喝醉了,遇上一只鸡,然后展开史诗般的搏斗,诸如此类。总之是一个很可爱的队友。&br&但他的个人任务是,他年轻时最爱的爱人嫁给了一个对她不好的丈夫,自己的女儿又受到了诅咒。姚森知道后,把她接回自己的家里,然后帮她治好女儿后,丈夫出现带走了她。&br&他曾经深爱的人感谢了他,但依然不爱他,因为他没有像样的职业,又喜欢满嘴跑火车,看起来给不了她稳定的未来。尽管游戏暗示,应该就是那个丈夫参与了对自己女儿的诅咒。&br&姚森很难过。他会离队几天,但当你重新来找他的时候,他又变成了那个说各种搞笑台词的侏儒。&br&是不是我们遇到的每一个特别幽默的人,都有一段不忍再提的回忆?&br&&br&第三个,中文翻译成爱德温。&br&这人是一个邪恶的红袍法师,能力极强,同时极为自大。自恃智商甚高,把别人都贬低成“长毛猴子”。&br&因为玩家可以看到他的心理活动,所以看到每次他心口不一的台词时,都十分有趣。&br&他的个人任务是到墓地找到一本上古卷轴,然后他会获得强大的魔法能量。再然后……&br&由于魔法能量的反噬,他变成了一个女人。&br&这个时候你的所有队友不分善恶阵营都会用简短的几句台词来挖苦他,因为他鄙视过你所有队友的智商。&br&那应该是整个博德之门里最搞笑的场面。&br&=====&br&博德之门还有很多非常完善的细节:&br&比如角色在施法时念的短语都是拉丁文。&br&比如游戏中有大量的书籍来介绍这个世界的历史,而事实上你一本不看也对完成剧情没有任何影响。&br&比如你会收集到各种各样奇怪的对剧情没有帮助的道具,我印象中2代禁魔监狱有一个纸条,上面还是用凯撒密码加密后的内容。&br&我觉得正是这些看起来根本没有用,却又被做到一定高度的细节,才让一个游戏升华为艺术,而不仅仅是游戏。
=====15-03-10更新===== 因为上了日报,看到有朋友想下载下来玩玩看,在这里补充一些信息: 1)博德之门有1代、1代资料片剑湾传奇、2代、2代资料片巴尔王座,有一个整合版是可以把它们串起来玩的,也就是从1代无缝衔接到2代。请自行搜索“博德之门三部曲wei…
2017新年初二,来打个补丁。不知为何又一次被推送,正在新家坡带娃耍的我俩,回到酒店连上wifi被刷屏的不是朋友圈竟然是知乎,让我十分诧异。看的人多了,就容易有问题。在此解释一二吧。&br&&br&最多疑问是关于时间线,写下这个答案已是afk多年以后了,对于当初的记忆虽说是深刻,但有些游戏本身的时间已记不清了,比如开tbc时间,比如过蛋总的时间。其实我本身对游戏钻研不深,当时烂熟于心是因为天天浸淫其中,长久的afk加上后来生活工作中的事早就占据大脑,对于那些曾显重要的时间节点,就出现了记忆偏差。这个答案从写下来一直没对原答案修改过,其实对我,对我们来说,这些细节已无意义。虽然让各位细心看官们对时间节点的小错误有些纠结,不过我觉得不影响答案要传达的意义本身。就请各位多多包容我的混乱思维和粗心啦。在此谢过。&br&&br&顺祝,新年快乐!&br&---------------------分割线而已--------------------&br&补个今年六月去看魔兽电影的照片吧&br&&br&为啥传不上图!!(终于传上来了)&br&&figure&&img data-rawwidth=&1741& data-rawheight=&1496& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ab9fd8c253e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1741& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ab9fd8c253e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&ps:狮鹫飞入暴风城音乐响起的一瞬间,我哭成狗&br&&br&整场电影我都激动着语无伦次地回忆游戏里的事,而他坐在我旁边淡淡笑着不说话,只是紧握着我的手。&br&&br&----------我是虐狗分割线---------&br&&br&本人女,pve服务器,术士,raid狂。我老公跟我一个服,也是raid狂。&br& 那时候他还不是我老公,是我男朋友,考研成功后的大四下学期(暴露年龄了啊喂!)我俩一起入了山口山。我们是在我大学同学的带领下进了同一个服的同一个公会(我老公跟我不在一个城市,不是一个大学)。我选了术士,他选了法师。小号练级的日子提起来真是纠结,因为公会里都是我的大学同学,所以大号带副本倒是不用求人,只要不是raid时间,一吆喝一片。但是我俩都是布衣法系,装备冲突,出啥装备一开始都是让着我,结果死矿影牙刷了十轮给我凑了一身,他还一件没有全身都是任务装,轮到该帮他刷的时候公会raid开始了,一众大号全体炉石回去集合。留下一身蓝的我,和身上还有白装的他。&br& 于是他怒而退会删号,自己重新练了个盗贼,自己重新加了个公会。&br& 他加的公会当时在服务器名列前茅,我同学那个反而是个小公会。从此我俩在游戏里纵使相逢应不识,他混他的达纳苏斯,我混我的暴风城。再见时,他已经是60级的大盗了,我也紧随其后成为60级的小术士。到了这个时候我们俩还是不在一个公会,我进了全服进度最快的公会,他在排名第二的那个会。我俩就开始了无尽的raid排队NAXX,当时像我们这种T1都不全的dps职业,排队根本就是副本门口站一晚上的宿命,根本没有进NAXX的机会,尤其那个年代苦逼的术士,公会组我排队的目的就为了拉人和发糖,常年背着两个18格灵魂袋打片的术士伤不起啊(现在版本的术士是无法体会的)!我俩为了提升装备开始卖点卡换金打金团,我们都是穷学生,可怜的一点点奖学金和生活费在当时全都贡献给点卡了。当时金团的盗贼装备非常抢手,非常昂贵,术士的装备反而都是底价拿。所以为了给他凑血牙套装我们一直很穷,为了赚钱我整晚整晚的跑黑莲花的点,一天采个六七朵左右。术士的套装便宜,我装备提升很快,而且在服务器里认识了一个带金团的团长,收我们当他的固定团员,此团长超级大红手,黑翼开的不是AL就是奈泪。。我们荷包鼓鼓,装备也慢慢给他买齐了,我还搞了一大套暗影装当AQL的暗抗T。有了进raid的资格,我俩又开始分别为自己忙碌,白天金团,晚上就各自raid,NAXX也从开始的无限新奇到最后打到吐,因为入会太晚没有多少dkp,我俩到最后也没有一件T3。那个时候我俩最喜欢的事情就是在铁炉堡大厅里看各路大神飘来飘去,带传说杖的,带风剑的,全T3的,骑老虎的,骑DK马的...无限羡慕。两个人因为上学不在一个城市,没有见面的机会,在游戏里一起玩的时候,就好像在约会一样。开70级前的一小段时间,我们无心raid,两个人开始一起到处逛,做以前没做的小任务,半夜跟着去屠城,还有混战场,那段时间非常开心,没有焦虑,没有压力,就是在享受游戏本身。&br& 随着70年代的开启,我们也开始进入最疯狂的一段时光。开70的时候刚好是放暑假,男朋友回来我们的家乡,我俩就常常有机会坐在一起玩。那种感觉真是奇妙啊,再也不用raid跑位或者打怪的时候疯狂快手互相打字了,只需要张嘴说上几句话,或者一个眼神,已经传达了彼此的心意。刚开70的时候我俩一个术士,一个盗贼,都是组五人副本不爱要的职业,摸爬滚打靠着在游戏里认识的很多朋友好赖混到70了。我们当初的公会纷纷没落,我俩终于一起加到同一个公会,这个公会气氛温和随意,会长是个声音柔和的大叔,脾气也很温柔。我们在这个公会一起RAID,从格鲁尔,玛瑟里顿,到海加尔山,小凯王子最后到黑庙。开荒是辛苦的,我们俩坚持白天打钱挖矿挖草晚上早早上线准备药水,BUFF,做很多攻略功课,七点半准时集合副本门口等待raid,像上班一样兢兢业业,不,甚至比上班还要敬业。付出总是有回报的,虽然整个团的管理和风气略显自由散漫,但是拖拖拉拉的也把黑庙推完了。推倒伊利丹的那天我跟我男朋友特别高兴,我们两个人在我家熬到半夜都还激动地舍不得下线,我爸妈早都呼呼大睡了,我们又不敢太大声,两个人在卫生间一个洗脚桶里边泡脚边聊着副本攻略和游戏八卦,那个场景现在回想起来是真的幸福。&br& 接下来就是太阳井了,没被nerf之前的太阳井,打过都知道是个什么概念。我们工会在门前小怪灭了两周,蓝龙灭了一个半月之后,人心浮动。我男朋友不满意当时的情况,给会长提了很多建议和想法,但是终究也没有被采纳,他很灰心。我虽然也苦闷这样的毫无进展,不过我终究是个不上进的人,倒也觉得蛮轻松,没往心里去。这个时候我俩已经研究生分别报道,再次分开在两个城市,沟通只能靠在游戏里。有一天下午,我正在纳格兰采花,突然收到我男朋友的密语让我退会,我丈二和尚摸不着头脑,就看到他在公会频道宣布我跟他准备一起退会谢谢大家这段时间的照顾等等。这种时候退会我总是觉得于心不忍,但还是无奈的选择跟他一起走了。敲出退会命令的时候我在电脑面前泪流满面,在一起朝夕相处了那么久的朋友,我们这么做无疑让公会雪上加霜。果然没过多久公会就停止raid,以前的主力团员纷纷外流,会长也彻底变成休闲玩家。&br& 新加入的公会和以前呆的公会都不一样,主打精英化管理。会里只有不到40个人,还有几个是AFK的老人和一些小号,每天固定参加raid的人就是25个,几乎没有排队的。纪律要求严明,进副本前如果药水附魔宝石准备不齐,是不允许进副本的,如果因此而导致人数不够,那么大家今天全体休息,所以人人自律每次开荒合剂必备。这种raid方法非常累,白天准备一天,晚上全神贯注一晚。团里的人DPS很厉害,我俩以前总能打到第一,到了这个公会却常常垫底。为了提高,我们又疯狂的赚钱来提升自己。他为了提高速度,把盗贼从双采洗成了工程和制皮。烧了不知道多少点卡。这个时候我们研究生开学已经半年多了,研一的课程虽然很松又简单,但是我跟他都是几乎没有去上过课,第一学期结束后,我俩都挂了科。&br& 盗贼在太阳井里优势不大,术士却成了香饽饽,真是风水轮流转。他一狠心放弃盗贼,从别的服务器转来了一个朋友不要的小德60级号,两个星期升到70。小德始终是稀缺的,尤其是三系天赋都会使的综合德,我男朋友很快被公会强X了三套小德装备,DKP负分负的打工一年都归不了零。但是raid更需要他了,加上他人在北京,和公会一半的人都在一起,线下常常见面,他在公会的地位日益提高。我呢,仍然只是一个术士,一个稳定上线水平一般的术士。研二就到了要帮导师做项目的时候了,白天我在实验室一整天,没有什么机会上线,raid对我来说慢慢变成一种负担。常常在被老师面训的时候接到团长电话,催我速速上线。他呢,在游戏里一如既往风生水起,我们俩随着太阳井装备的不断上身,开海山和黑庙金团都是各个团主力邀的对象,他的小德学了珠宝,我们俩一时赚的盆满钵满。后来一直是用金维持着点卡支出,再也没花过钱。而他的其他,我渐渐没法得知了,他不愿意说,我问几次也都敷衍我了事。&br&太阳井的raid又卡在穆鲁上,这个超大号的蓝胖子技能实在太多,状态也实在太多,堵门,群A小怪,大虚空,小虚空,每次去开荒都是一团乱麻,常常是一上来堵门没堵好,两个治疗被秒,团长就在YY里大喊:速度灭!速度!!这个时候有的DPS还没来得及跑到穆鲁跟前呢。我靠着术士的自焚技能,省了不少修装备的钱。无尽的团扑让人心生疲倦,渐渐的我每天不到8点raid开始就不上线。他却一如既往,全力提升自己三套小德装备的同时,打金团,练小号,刷坐骑,游戏生活非常充实。在灭穆鲁的这段日子里,他竟然满级了两个小号。有时候我不在线上,发短信给他他却长久不回。于是打开游戏上线找他,十次有九次站在铁炉堡跟别人侃大山,我跑到他身边打白字问他:为什么不回短信?他于是打白字回我:没看到。&br& 在所有团员的精诚努力下,我们最终推倒了穆鲁,我凭着稳定上线攒的DKP以分霸的姿态秒了穆鲁的袍子。其实我也没有那么喜欢这件袍子,只是想给自己这么长时间的付出一个奖励。开荒鸡蛋我被安排了控笼的任务,这下更是一天都不能缺席。有时候在实验室耽误了,团长就一遍遍的电话催,男朋友也是夺命追魂Call不停地给我打催我快点。这时候他已经几乎不给我发短信,也不给我打电话了。我想找他,就必须先找个电脑坐下来,上线飞往铁炉堡,在大厅里多半能见到他。我终于开始厌倦raid,厌倦了每周四天的无尽团灭,我甚至不飞来飞去的采花,也不飞来飞去的看风景了。我根本不想上线。&br& 过了鸡蛋的感觉很难形容。作为全服第一推倒鸡蛋的公会,我不可能不骄傲。作为控龙术士,我为自己稳定的表现也感到满意。但是更多的,是一种终于结束了的轻松感。是的,那一瞬间就是想着解脱。这一来在实验室再也不用紧赶慢赶的往回跑了,这一来老师派我出差我再也不用准备一周的合剂然后到处求人帮我顶几天了,这一下终于感觉到没有背着千斤重担,终于轻松了。在一个寻常的日子,记得是个秋天,在游戏里我又一次问起他很久不提的学校生活,他回答他准备退学了,现在已经不住学校,在外面租了个合租房,上着新东方的托福班。我如晴天霹雳,这么久什么时候问他都说好着呢,突然间就信息量这么大让我怎么接受?上托福班干什么?难道要出国?那我怎么办?我在这里苦苦等他这么多年怎么办?接着细问他,他说课业太难,导师变态,同学对他智商碾压,专业前途黯淡,还有,挂科太多。总之现在先上着托福,权当给自己找个事做。我无语,这些跟我关系重大的事如果不是我碰巧问了,他碰巧说了,我不知道到什么时候才能知道。我打电话给他,告诉他如果真的打算了要出国就好好准备,出去几年,我等你几年。&br& 后来的一段日子,公会Farm太阳井,有时候缺人了他会电话叫我上线。有一次上线,发现他的几个小号都已经T6毕业,很多声望也冲到了崇拜,甚至还跟人组了33队打PVP,战场装也换了不少。就像生活中什么也没发生一样,他投入到游戏里的精力更大了。我们之间几乎断了交流,有的时候我怪他不理我,赌气几天不上线不发短信也不打电话,等了几天熬不住又上线找他的时候,他根本没发现这几天有什么不同之处。依然拉着我聊游戏里的事,给我展示他这几天新得了什么。我已完全找不到自己对于他的意义,也根本看不到我们的未来在哪里。突然有一天,又是在游戏里,他无意中在公会频道跟别人聊天说起自己报名了第二年的考研,现在在准备考研。我又如晴天霹雳,怎么又换考研了,这次我又是最后知道的?我的信念终于被毁灭。我的存在那时对于他来说,当真是毫无意义的。&br& 这次我心灰意冷,有大约一个月没有上线,一个月没跟他有任何联系。也许他终于觉出有什么不同了,在一天深夜打电话给我,我跟他说我们分开吧,我再也耗不起了。&br& 我们又回到了在游戏里相逢不相识的局面。有一天在纳格兰的旅馆,我正准备下线,看到骑着龙的一个绿发精灵德翩然降落在我身边,旋即又起身飞走。是他。我默默坐在旅馆的空地上开始敲白字:你好吗?我很想念你。只要你的未来里计划有我,告诉我,我一定会等你。可是你有吗?白字很快一点一点湮没,屏幕上空白一片,没有人看到过,就像我没有说过。&br& 很快到了过年,过年他肯定是要回来的。又在铁炉堡碰到他,他依然站在桥头无所事事,也没有跟别人侃大山,就那么歪歪的站着。我密他说,以后有什么打算。他说不打算出去了,也不想上研,可能选择去西藏支教。我说这次回来见一面吧,以后可能见不到了。&br& 见面那天刚好是他的生日,我们约在以前常常约会的地方吃饭。第一眼看到他我就想哭,他已经瘦得不成人形,脸色苍白,但是胡子刮了头发也理成精神的短发。我们坐定,他对我说,能让我抱抱吗?眼神落寞又温柔。我一瞬间就崩溃,眼泪鼻涕胡乱的往下流。我们几乎同时说,不要分开了好吗?&br& 他终于决定了不离开我们的家乡,不离开我,回去办了退学手续,踏踏实实回来工作。我们俩约定一起彻底AFK,上线跟过去的好友,公会的会长和战友们一一道别,把我们仓库里所有值钱的玩意,我收藏的珍贵小宠物送人的送人,卖钱的卖钱,把几个小号仓库的宝石药水附魔材料捐给了公会,还有我们身上当时一共有的将近4W金币全部捐给了公会,那可是能买十几张点卡的钱。我们把账号和密保卡给了公会会长,作为我们对公会的回报。然后,我们俩个,一个人类女术士,一个精灵女德鲁伊,肩并肩的,站在铁炉堡的银行大门前,一起下线。结束了我们为时三年的WOW时光。&br&&br& 这段日子在我们的记忆中,始终瑰丽无比,光怪陆离。现在孩子睡着的时候,我们俩一人一边靠在床头,也偶尔会回忆起那段时光,感叹现在物是人非,新入的玩家与我们当年心境不同。更多的是感慨经历了这样一场洗礼,我们都找回了自己,了解了对自己而言最重要的是什么。&br&&br& 回到题主的问题:女朋友玩wow是一种什么体会呢?我想应该是在他想要练级的时候陪他,在他需要金团消费的时候帮他刷金,在他需要洗烧钱技能的时候卖点卡供他,是能跟他一起体会raid的魅力和不易。更重要的,是能切身体会并理解他在现实和虚拟中挣扎的苦闷,并且陪他一起走出来。&br&&br& 小tips:&br&1、 最初带我进入wow的大学好友跟我反目成仇,老死不相往来。&br&2、 金团超红手团长跟我第一个公会里的一个牧师结婚了,孩子已经四岁,他们是通过我认识的。&br&3、 多年过去,我们仍跟最后那个公会的人保持线下联系,他们很多人结了婚,有了孩子,有的又离了婚。&br&&br&&br&每个wower除了在游戏中的生活,在游戏以外都有自己实实在在要面对的世界,要负责的人生。游戏终有一天会在历史的长河里没落,但带着这段经历的wower们仍要继续着自己的生活,玩着更新的游戏。&br&&br&但永远需要记得,是我们玩游戏,不是游戏玩我们。
2017新年初二,来打个补丁。不知为何又一次被推送,正在新家坡带娃耍的我俩,回到酒店连上wifi被刷屏的不是朋友圈竟然是知乎,让我十分诧异。看的人多了,就容易有问题。在此解释一二吧。 最多疑问是关于时间线,写下这个答案已是afk多年以后了,对于当初的…
&p&&b&长文慎入!!我给你讲个故事(转自百度LOL吧)&/b&&/p&&p&  那一晚,所有人的眼里只有那一个人的名字。&/p&&p&  那一晚,整个英雄联盟为之震动。&/p&&p&  那一晚,职业选手们也纷纷倒下。&/p&&p&  那一晚,腾讯听到了一个不屈的呼喊。&/p&&p&  那一晚,他横扫了整个电一排位。&/p&&p&  那一晚,世界都是他一个人的舞台。&/p&&p&  所有人都在那一晚记住了他的名字。&/p&&p&  发呆丶&/p&&p&  一己之力,虐穿电一!&/p&&figure&&img data-rawheight=&319& data-rawwidth=&560& src=&https://pic2.zhimg.com/50/a607234dccfe904ba743c5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a607234dccfe904ba743c5c_r.jpg&&&/figure&&p&那一年NGF刚刚结束,草莓光荣登上了国服第一,王草莓的称号响彻大江南北。&/p&&p&  IG和WE在那一年相爱相杀,你拿一个冠军我拿一个冠军,粉丝们也一片祥和,国服又刚刚迎来了新英雄,战争之影赫卡里姆,英雄联盟正在蓬勃发展。&/p&&p&  但是那一年的五月,终究只属于那一个人。&/p&&p&  曹破天,女孩可儿,东海名剑,皮城三杰在此时也只能仰望这个人的名字。&/p&&p&  他是国服最早的未来战士皮肤使用者。&/p&&p&  他在两年前就预言治疗术将横扫联盟。&/p&&p&  他告诉你英雄联盟可以一打五。&/p&&p&  他告诉你这是一个拆塔游戏。&/p&&p&  他告诉你一个人可以拯救全队。&/p&&p&  此时是二零一二年五月一日,距离他登顶封神还有一天的时间。&/p&&p&  我们一起重回那一天,认识那个被人遗忘的王者,发呆丶&/p&&p&每一个绝版皮肤背后都有一个故事,至死不渝瑞兹也是如此。&/p&&p&  他可能是最丑的几个皮肤之一了,在美服被叫做行尸走肉,在中国却是实力的象征。&/p&&p&  恐怕除了那个基本没人知道谁拿去了的武器大师网吧冠军皮肤,至死不渝是拥有玩家最少的,至今拥有这个皮肤还在游戏的,恐怕不到两百人了。&/p&&p&  献给那些饱受创伤却仍坚守正道的召唤师?&/p&&p&&strong&什么是正道?&/strong&&/p&&p&  这件事还要从头说起。&/p&&p&  英雄联盟称呼自己为没有外挂的网游,并且悬赏一万RMB来征集外挂,后来直接改成五万QB,这股自信不是所有人都有的。&/p&&p&  但是两年了,还真的没有外挂的出现,大家也渐渐的忘却了这件事。&/p&&p&  知道发呆在用金山游侠修改游戏的时候,偶然发现金山游侠可以修改天赋页。&/p&&p&  出于好奇和试试看的态度,他将三十点全部加到了减少召唤师技能冷却上面。&/p&&p&  他的好友面条老秃驴(下文称之为面条)看着好友在鼓捣东西,于是好奇的看了一眼。&/p&&p&  “我靠这是啥?无限闪现吗?”面条被眼前的场景吓了一跳。&/p&&p&  发呆自己也没有想到,这随意的一试居然发现了英雄联盟历史上最大的BUG,他的手有些颤抖,脑海一片空白。&/p&&p&  一个可怕的想法浮现在他的脑海里。&/p&&p&&strong&如果利用这个BUG来打排位?会是怎样的结果呢?&/strong&&/p&&p&  “发呆,你怎么不说话?”面条看着有些呆滞的发呆,忍不住推了他一把。&/p&&p&  发呆将拳头重重的捶在桌子上,转身对面条说。&/p&&p&  “我们报告腾讯,封掉这个BUG。”&/p&&p&  面对诱惑,他选择了放弃,因为他是一个英雄联盟的玩家,冒险岛,永恒之塔等因为外挂倒下的游戏摆在眼前,他不想这么做了。&/p&&p&  他微微的眯起了眼睛,虽然很遗憾,但是他并不后悔。&/p&&p&  他曾经无比崇拜竞技场的2500五字斗士,然而两年内3000已经成为决斗者……&/p&&p&  魔兽世界已经因为这个吃了大亏,发呆这么想着,拨通了腾讯客服的电话。&/p&&p&  “我,举报一个BUG。”&/p&&p&  那一刻,他是一个最普通的玩家,带着对游戏最纯粹的热爱,拨通了那个改变艾欧尼亚的电话。&/p&&p&  “哦?我们是不可能有外挂和BUG的,你想钱想疯了吧。”电话里的声音懒洋洋的,显得十分不耐烦。&/p&&p&  发呆认真的解释着,表示确实有这么一回事。&/p&&p&  “行,谢谢您的举报,我们会在三个工作日内给你打复。”对面显然不耐烦了,直接挂断了电话。&/p&&p&  发呆还想说些什么,但是他张了张嘴,听着耳边传来的忙音,咬着嘴唇沉默下来。&/p&&p&  “我们可以去论坛发帖。”面条皱了皱眉,显然没想到是这个结果。&/p&&p&  发呆沉重的点了点头,眼里闪过一丝不明的幽光。&/p&&p&  “我发现了这个游戏的BUG,希望官方做出解释。”&/p&&p&  面条嚼着口香糖,潇洒的打出了回车键。&/p&&p&  “成了,呆,你说咱们拿了五万块钱干点啥好呢?”面条拍了拍发呆的肩膀,换来的只是对方木讷的点头。&/p&&p&  他无趣的耸了耸肩,摁下了刷新键。&/p&&p&  屏幕由上而下刷新,却只剩了一行字。&/p&&p&  “你所浏览的帖子不存在。”&/p&&p&  “怎么回事?帖子被删了?”面条很奇怪。&/p&&p&  发呆的嘴角微微上扬,变成了一个嘲讽的弧度。&/p&&p&  虽然之前也有人举报BUG说人打了半天打不死之类的,结果进去一看对面是蛮族之王……&/p&&p&  但是他们的帖子是真实的,亲手实验过的啊。&/p&&p&  面条骂了一句脏话,换了礼貌的措辞重新发送了一次。&/p&&p&  再度被删除,秒速删除,比樱花飘落的速度每秒五厘米还快。&/p&&p&  发呆笑了。&/p&&p&  事到如今,结果已经很明了了。&/p&&p&  有人不希望承认自己的游戏出了那么大的岔子。&/p&&p&  有人不希望他们拿到这五万块钱。&/p&&p&  发呆坐了起来,微微的握紧了拳头。&/p&&p&  “你怎么了?”面条有些奇怪的看着发呆,后者对他报以微笑。&/p&&p& “当行的路我已走完了,当守的道我已守住了。”发呆笑着对面条说,“既然他们不相信……”&/p&&p&  “你愿意和我一起么?哪怕变成黑暗?”&/p&&p&  发呆的身子微微前倾,看着面条。&/p&&p&  面条无语道:“你圣经的话都整出来了装哪门子逼呢,就说干谁吧。”&/p&&p&  发呆想用另一种方式引起腾讯的注意,那就是让所有人都知道。&/p&&p&  发呆的脸上带着张狂的笑容,如同掌握着千军万马。&/p&&p&  他的排位分数只有一千四百分,大约是白银二到黄金五的水准之间。&/p&&p&  但是,他即将亲自谱写一个奇迹,以至于后面的诺言小狗等人争相模仿。&/p&&p&  若世界是黑暗,则我便是黎明。&/p&&p&  五分钟,一局排位结束了。&/p&&p&  发呆自己都没有想到,五人中推,无限治疗有多么可怕。&/p&&p&  只要手指没有抽筋,对面甚至连一个兵都打不死……这种心理上的挫败感比从游戏里打垮敌人更可怕。&/p&&p&  发呆赢下了这一局,然后没有犹豫,和面条开始了第二局的排位。&/p&&p&  他要做的,就是一路赢下去,不为自己,只为腾讯能够看到他。&/p&&p&  为了无数英雄联盟的玩家,就算化身恶魔又何妨?&/p&&p&  他选择了劝退神器寡妇制造者,在当时版本的AD寡妇没人想用,但是他选择了寡妇。&/p&&p&&b&因为他不是为了胜利。&/b&&/p&&p&&b&  而是为了更深的东西。&/b&&/p&&br&&figure&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/1ec41b317a14_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1ec41b317a14_r.jpg&&&/figure&&br&&p&胜利!胜利!胜利!&/p&&p&  一路上所有阻挡他们的人都被他斩落马下,包括职业选手,也就是上图的WE前任打野夜尽天明。&/p&&p&  草莓也没有阻止发呆的步伐。&/p&&p&  六个小时内,从一千四百分打上两千分。&/p&&p&  发呆一个人击败了艾欧尼亚的所有高手,贴吧沸腾了,一瞬间大江南北天涯海角的人都在议论着一个人的名字。&/p&&p&&strong&发呆丶是谁?为什么会有这个BUG?&/strong&&/p&&p&  官方在干什么?&/p&&p&  发呆揉了揉眼睛,缩在椅子里一言不发。&/p&&p&  面条拍了拍发呆的肩膀道:“我们闹到这个地步,腾讯应该注意到了吧……”&/p&&p&  发呆摇了摇头,在没有损失腾讯利益的情况下,他们是不会承认的。&/p&&p&  他活动了僵硬的手指,重新扑在了电脑上。&/p&&p&  “那就迎接这场更深的狂欢吧。”&/p&&p&  未来战士,美服还未发售。&/p&&p&  发呆直接将其购买下来,然后将全英雄的价格修改为一金币。&/p&&p&  一瞬间席卷商城。&/p&&p&  他重新登上QQ,给腾讯客服发去了信息。&/p&&p&  “我打上了2000分,影响了游戏公平。”&/p&&p&  “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”&/p&&p&  “我的无限治疗击败了职业选手,若风他们现在连排位都不敢。”&/p&&p&  “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”&/p&&p&  “整个电信一区已经被我们打穿了,贴吧乱做一团。”&/p&&p&  “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”&/p&&p&  “我一金币买全英雄全皮肤。”&/p&&p&  “……你说什么?”&/p&&p&  半个小时内,腾讯紧急维护,关闭商城。&/p&&p&  发呆看着仍然没有被修复的无限闪现和花了半个小时就修复好的商城。&/p&&p&  发呆叹了一口气,眼神中带着悲伤和一个老玩家的失望。&/p&&p&  他嘲讽的笑了起来,为了腾讯的机智,也为太傻的自己。&/p&&p&  “我们怎么办?”面条无奈的看着发呆。&/p&&p&  “我要把这个bug公开出去。”发呆将手支在下巴上,严肃的说。&/p&&p&  当天晚上,艾欧尼亚瞬间爆炸。&/p&&p&  在发呆不断的利用五分钟中推拿到排位分的同时,国服出现了一个又一个的大神。&/p&&p&  觅Hong灬冰排位开始连胜。&/p&&p&  全服赤佬排位开始连胜。&/p&&p&  得心应手排位开始连胜。&/p&&p&  放荡子排位开始连胜。&/p&&p&  他们跨越了职业个业余的鸿沟,将无数没有卡天赋的人斩落马下。&/p&&p&  但是贴吧所有人的目光还是集中在一个人的身上。&/p&&p&  发呆丶&/p&&p&  大家在谩骂他破坏游戏平衡的同时,也在好奇,为什么他要公布这个BUG?&/p&&p&  留下来自己用不行吗?他究竟想得到什么?&/p&&p&  此时已经接近晚上十一点,发呆一局未输,已经一千八百分。&/p&&p&  要知道当时的艾欧尼亚第一排位只有两千三百多分。&/p&&p&  大家都在等待,谁来阻止发呆?&/p&&p&  WE战队全体下线躲避发呆,并且发微博进行谴责,发呆第一场失败终于到来,放荡子终结了发呆的连胜。&/p&&p&  但是发呆的脸上浮现出一丝笑容,无限闪现和无限治疗已经蔓延了整个英雄联盟,官方现在恐怕急的如同热锅上的蚂蚁。&/p&&p&  我是被自己打败的。&/p&&p&  大家沉默了,难道只有卡天赋才能制裁卡天赋?&/p&&p&  这时,在中国的各个角落,无数人期待阻止发呆的人出现。&/p&&p&  他们最终出现了。&/p&&p&  晚上,1800分段,小Tian上线,利用亡灵勇士的眩晕加集火击败发呆。&/p&&p&  晚上,1830分段,Rollant上线,利用邪恶小法师陪合哨兵之殇击败发呆。&/p&&p&  晚上,1850分段,小名叫无敌上线,利用剑姬和队友配合直接秒杀发呆,不给治疗术的机会。&/p&&p&  逆袭!逆袭!&/p&&p&  发呆不断的被狙击,但是他没有停下前进的步伐。&/p&&p&  整个电信一区,如入无人之境!&/p&&br&&p&在大家都被发呆创造的神迹震惊之时,有人想到了,发呆为何吃力不讨好的去做这件事?&/p&&p&  这和DNF的连发不同,发呆必须不停的按着治疗术才能保证己方一个兵都不死,所以他的一场排位最多持续五分钟,因为再拖下去自己的手速会慢下来,这就是发呆被放荡子打败的原因。&/p&&p&  他不是加藤鹰,也不是职业选手,他为什么要做到如此决绝的地步,而且他花了六个小时去玩排位,真的只是为了争那个徒劳的国服第一吗?&/p&&p&&strong&发呆究竟想做什么?&/strong&&/p&&p&  无数人点开了盒子,此时的盒子还可以用玩家的自制皮肤,所以几乎人手盒子,无盒子不开撸。&/p&&p&  大家关注着发呆的战绩,部分人的心理却慢慢改变了。&/p&&p&  一个如此坚持和努力的人,为什么妄想和全服为敌?&/p&&p&  发呆还在继续着屠杀,召唤师技能冷却归零已经蔓延开来。&/p&&p&  这是英雄联盟历史上最大的外挂时间,波及七个大区的高端排位,五千多人使用金山游侠卡天赋。&/p&&p&  发呆用一己之力,改变了这一切。&/p&&p&  腾讯之前悬赏的五万元重重的打了自己的耳光,玩家也不是傻子,有人终于发现,官方论坛有人举报外挂被删帖。&/p&&p&  大家需要腾讯的解释,但是腾讯只修复了商城的BUG,对于满屏的帖子和谩骂不闻不问。&/p&&p&  然后腾讯突然表示,这是BUG,不是外挂,英雄联盟没有外挂,所以这五万块钱,不能给举报者。&/p&&p&&strong&何其机智的偷换概念?&/strong&&/p&&p&  发呆排位的次数更加频繁。&/p&&p&  最终,WE前打野夜尽天明发微博表示,将会和草莓一起,和发呆一战!&/p&&p&  职业玩家迎战国服新任路人王。&/p&&p&  当晚仅艾欧尼亚就出现了一千多名开挂玩家。&/p&&p&  这恐怕是国服最黑暗的时候了。&/p&&p&  夜尽天明,也就是刀哥,此时站了出来,不管是出于什么理由,影响游戏平衡的外挂都不应该存在。&/p&&p&  发呆此时是怎么想的,已经不重要了,事已至此,所有玩家都已经陷入了疯狂状态,不管发呆是对是错,他已经将整个电一打的一团糟。&/p&&p&  国服刚开始是1200分,定位赛胜利分数加倍,一般就是赢一局十来分二十多分的样子。&/p&&p&  在当时的电一两千分以上大神,几乎全部都是职业选手。&/p&&p&  而发呆轻松跨越了这一个需要无数磨砺和努力才能跨越的鸿沟。&/p&&p&  从一千四百分到近两千分,只花了八个小时。&/p&&p&  这场战斗从一开始,结局就已经注定了。&/p&&p&  后来事情的结果大家都知道了,他在七分钟后,在微博上贴上了另外一张图。&/p&&p&  就是下图。&/p&&p&  基地前的发呆,甚至秀了一场花式闪现。&/p&&figure&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/da8263bcebd94b6fd6ea48c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/da8263bcebd94b6fd6ea48c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&strong&职业选手也被打败了。&/strong&&/p&&p&  大家全部沉默了。&/p&&p&  就算拼尽全力狙击这些人,又能又多大的成功率呢?&/p&&p&  发呆究竟为什么要这么做,再度摆在了人们的面前。&/p&&p&  发呆是一个背负黑暗而叛逆的英雄?&/p&&p&  还是一个唯恐天下不乱的作弊者?&/p&&p&  那时的英雄联盟,没有多少YY主播,选手不会去卖肉松饼,不会去请女粉丝吃六块钱的麻辣烫,不会去玩炉石传说天天酷跑斗战神三国杀,都怀揣着梦想,关注的人不多,当时环境比现在差一百倍,却是中国唯一能打败韩国的一年。&/p&&p&  他拿到国服第一,不会有任何好处。&/p&&p&  不为利?为名?&/p&&p&  可是这样终究损害了玩家的利益,换来的只能是恶名。&/p&&p&  从下面若风的微博就可以看出,发呆这样做的结果,只有被人唾弃。&/p&&p&  但是他还是这么做了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&320& data-rawwidth=&283& src=&https://pic3.zhimg.com/50/ccd12138b97bdd6b242dec_b.jpg& class=&content_image& width=&283&&&/figure&&p&  S2时期,无数大神大腿还隐藏在民间。&/p&&p&  但是不出意外的是,他们当时全部都是电一的两千分以上大神。&/p&&p&  发呆在此时突然下线了。&/p&&p&  他停止了排位。&/p&&p&  但是他的继承者们仍然在不断努力。&/p&&p&  比如得心应手。&/p&&p&  然后他输了。&/p&&p&  职业选手们在这一刻同仇敌忾,在看到排到得心应手的那一刹那,他们没有说话,默默选择了挂机。&/p&&p&  你们可以看到这张图,就知道当时的S2隐藏了多少职业选手在两千分段。&/p&&p&  但是更多的人没有这么做。&/p&&p&  有躺赢的机会,我为什么不赢?&/p&&p&  在大家的良心和道德还有些许的体育精神渐渐消失的时候。&/p&&p&  这件事情的发起者,发呆。&/p&&p&  却默默的消声匿迹了。&/p&&p&  仿佛这一夜他所做的神迹都是一场梦境。&/p&&p&  发呆此时究竟去了哪里?&/p&&p&  所有人都在等待着。&/p&&p&&strong&发呆在什么地方?&/strong&&/p&&p&  没有用按键精灵的他,在连续进行了八个小时排位后,终于倒下了。&/p&&p&  “你太累了。”面条看着发呆布满血丝的眼睛,忍不住说道,“这只是一个游戏罢了,何必为了它做到这个地步?按这样下去,这游戏一年内肯定会倒的。”&/p&&p&  发呆揉着太阳穴没有说话。&/p&&p&  很多事情,你不去说,不去反抗,就永远都不会成功。&/p&&p&

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