国产单机坎坷路:究竟是不是盗版单机手柄问题的锅

性别不同怎么谈恋爱:浅谈游戏里遇到的人妖!(三)_爱玩网
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性别不同怎么谈恋爱:浅谈游戏里遇到的人妖!(三)
现在的女生个性十足,不同性格的女生会有不同的伪装方式。比如说,你如果想伪装成一只活力满满的小loli,你必须学会一些当今网络上流行的口头禅,如:“么么哒”、“酱紫”、“口耐”等(可能笔者也过时了),语句颠倒一些,说话幼稚一点,选择物品、坐骑时什么可爱要什么,再把自己的形象搞的Q一些,经常粘着一些大哥哥样的人。见到朋友就问:“欧巴~~人家现在没事做,可不可以带带偶?”“最爱你了,么么哒!”对面的大叔瞬间就会被你拿下。当然有些人会喜欢文静淑女一点的,那你和这种人初次见面要高冷一点,尽量用简单的语言来回复他,名字起的要有涵养,三个字、四个字最好。说话时,语言要优雅、委婉,骂人时要引经据典,有矛盾时多交流、多沟通,尽可能做到善解人意。当别人给你东西时要先拒绝,收下后先留着,不要急着使用。金庸笔下《》中的王语嫣是一位非常好的模仿对象。
还有一些小青年比较喜欢叛逆一点的小太妹,伪装这种人应在随时随地表现出自在随性,对什么事都不惧不怕,显得自己什么都能应付。在游戏操作上要有一定实力,同时要嘲讽玩的不如自己的朋友,语言不要太激烈,点到为止,不可穷追不舍。做事儿特立独行,聊天时可以爷们一点,说话时拿出“别人若敢犯我,我必十倍奉还”的气势来。
当然人妖伪装术也在不断的升级,就比如现在看到文章的你,懂得怎样伪装成人妖了吗?
懂?懂得再多也没用!随着科技进步,大量语音、视频软件诞生,用手机就可以轻松实现面对面交谈,如果有需要,完全可以在第一时间就确认她的性别。
就像之前看到的一部动漫《就算是哥哥,有爱就没问题了,对吧?》,我们玩游戏是为了获取快乐,建立友情,经历一种不同于现实的体验。这种精神上所获得的快感与玩家是男是女毫无关系,哪怕是一条狗,他同样也可以为我们带来欢乐(你们一定看过《狗与剪刀的正确用法》对吧?对吧?对吧?)
其实笔者在游戏里还是想找一个人妖做老婆。男性玩家有着更长的在线时间,更高端的操作技术,也更懂得男性玩家的心理需求。反正玩游戏又不是相亲,快乐是根本,找一个更能聊的来的角色,何乐而不为呢?
在游戏中我们遇到的伙伴无论是男性、女性还是人妖,这并不影响我们的游戏体验。我们一起升级,一起打本,一起奋斗;一起哭,一起笑,一起感动。共同的经历带给我们共同的快乐、共同的朋友撑起我们不可磨灭的回忆。
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作者放任骥驰
飞奔小马,不是坐骑,是德鲁伊!
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执行主编:王欣_NG1662
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从大热美剧《西部世界》说起:向右人间向左游戏(二)
心无形质,永为少年。《西部世界》的开场里,壮阔的大草原,奔驰在原野上的火车以及英俊潇洒的男女主人公,轻轻的就将一幕十八世纪的美国西部大开拓时代的图画,展现在了我们的眼前。倘若我不知剧情简介,或许我更愿意相信,这部戏描述的是那个时代的又一段浪漫爱情。可惜不是,开场的男女既非主人公,呈现的壮阔十八世纪的美国大开拓场景也非真实,这只是一个在未来庞大的有钱人的游乐园。状似真人的俊男靓女与看似美满的爱情,不过是一段二十四小时便重复一次的下三流狗血爱情剧情而已。然而就像《西部世界》里的玩家愿意相信这些不入流的上世纪的爱情故事一样,在如今的虚拟世界之中,无数的玩家也沉浸在那或雄浑、或爱情、或侠肝义胆的文案剧情之中。诚然,相较于《西部世界》游乐园里的剧情,不管是《》还是《》的宏达背景都远超其境界——不管是史诗的深度,还是重现一个梦中江湖,都绝非是纯以发泄为目的的游乐园可比。但不得不说,不管是《魔兽世界》也好,还是《剑网3》也罢,乃至根植经典武侠年代,整合了古龙先生小说精彩妙笔的《》,在背景与故事上,又怎么及的上真实世界的灿烂与奇葩?至少《魔兽世界》里没有一个雄君淹死在池塘(希特勒的偶像,腓特烈一世远征时从马上摔下,因身披重甲而淹死在池塘),《剑网3》里的爱情,也不会出现女主正深情告白,而男主牵着李复的手,冷漠的告诉她“其实我们性向不合”的狗血。故事终究是故事,那只是一位乃至几位文人笔下依托于现实的幻想。然而人们却一头栽入了这几个大坑之中,他们可以高呼着“为了部落而战”。也可以嗷嗷叫着,以少敌多,死战不退的守卫暴风城。甚至因为版本更新在即,瓦王注定身死后,不管是部落还是联盟的玩家,都蜂拥而入暴风城,向这位伟大君主致以永别之礼。虽然撰稿君不知瓦王看见了杀灭了血战不息,誓死守卫暴风城的联盟玩家,而闯入在他面前开宴三百席的各色部落玩家,是不是一脸懵逼的感受...而《剑网3》的玩家更加疯狂,在李复与莫雨的熏陶下,不知几多硬男痴汉转为正太倾心。而始终蔓延着的“情缘”气息,更让痴男怨女们在此中沉醉,爱的你侬我侬,死去活来,甚至不乏将要结婚的女子精神出轨,爱上了不该爱的人也不后悔。这一切就来的那么奇诡,电脑内外,虚拟与现实,就是那么一线之隔,然而人们却可以在另一方虚拟世界之中,为之抛头颅,洒热血,可以为爱情而不顾一切,但在面对现实,却复又变得漠然,像个三流演员一般,带着面具在犹若假面舞会之中,跳起蹩脚的舞蹈。是因为人们天生就那么热爱艺术吗?是游戏真的有那么让人迷醉吗?答案是否定的。只是因为人们无法在现实社会里寻找到自己可供一洒热血的寄托,拜金文化的盛行压弯了不知道多少好男儿的脊梁。彩金聘礼的赤裸谈判更让感情单薄的像一层砂纸,不知多少山盟海誓都在长辈之间的来往之间成了那风中恶毒低吟,让人嗤笑。真实被扭曲,现实社会真若苦海一般,所以当社会人步入到一个全然不同的虚拟世界时,当他们疲惫冷酷的身心重新遇见到了少年所带起来的热血与真挚的时候,谁又能拒绝重燃心中的热情呢?游戏文字从来都只是文人的一厢情愿,然而当这冰冷无感的文字遇见了中二少年时,那便是“金风玉露一相逢,便胜却人间无数”。是谁在为“不得胜,毋宁死”而喝彩?是谁在为唐衣汉裳而迷离?是谁在面对汹汹兽潮誓死守卫单薄的城墙?是谁将虚拟的故事,化作了数字世界里人与人之间的真挚感情?是那我们心中那永不沉眠的少年!现实,让我们束手无策,但在游戏之中,我们绝不允许自己再次蝇营狗苟!我们可以没有最顶级的装备,我们可以没有风华绝代的伴侣,我们甚至只是虚拟世界之中的独行侠,但我们一定拥有行走在那个世界里的心!极善也好,极恶也罢,谁会心怀恶果?心无形质,又何处归兮?归我心少年时,任气纵横,好男儿也!
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作者秦萌萌牌不粘锅
初代小学生玩家非著名毒舌。
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执行主编:王欣_NG1662
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锁定电竞圈焦点事件,易竞技小编以及特邀作者对电竞行业的时事点评。
,DDR4,再加上128G,游戏载入速度快,给玩家带来游戏的极速体验。6、鉴于互联网具有海量信息的特点,泡泡网不排除旗下网站(不含互动服务)有极少数作品因客观原因无法联系到权利人。雾霾这个社会“老大难”问题,合适能解?雾霾笼罩之下,如何安心的生活?对于这些问题,安防虽不能完全解忧,但在大雾笼罩下也默默坚守着一片天空。这种二合一平板电脑的主体是一台平板电脑,可以尽情的享受影音视听等娱乐项目,搭配上专属的可拆卸,就能摇身一变成适合便捷办公的笔记本电脑,小巧便捷的身板可以和用户如影随形,方便日常外出旅游或者出差。
  【天极网笔记本频道】想要制霸召唤师峡谷,只有过硬的技术可不行,还要有过硬的战机。“白丹青一直想通过与政府的合作牟利,而不是走正常的引入社会投资的路子,他想独做投资人,一人独吞好处。分类:大小:44.0MB下载:360安全浏览器(360SE),最好用、安全的浏览器,网购首选!360安全浏览器采用先进的恶意网址拦截技术,可自动拦截挂马、欺诈、网银仿冒等恶意网址。分类:大小:93.8MB下载:McAfeeStinger是一个独立的工具,用来检测和清除特殊的病毒。
目标是实现0-72小时高分辨率、高准确率的雾霾分类分等级预报,并给出雾霾的发生时间、持续时间、强度等级和分布区域。所以我们强调改变模式,减少自主开发,用美国砖、欧洲砖……来修建“万里长城”。金山毒霸融合了启发式搜索、代码分析、虚拟机查毒等经业界证明成熟可靠的反病毒技术,使其在查杀病毒种类、查杀病毒速度、未知病毒防治等多方面达到世界先进水平,同时金山毒霸具有病毒防火墙实时监控、压缩文件查毒、查杀电子邮件病毒等多项先进的功能。  由于车顶弧线的原因,的头部空间不是很理想,会稍有压迫感;它的车窗较窄,视野也不够好,不够“豁亮”。
易眼看电竞
E-Sport Sighting
游戏的守护者:玩家鄙视链的另类解读
游戏鄙视链,本来是玩家之中的一个陋习,比如《星际》玩家鄙视《魔兽争霸》玩家,《魔兽玩家》又鄙视玩《DOTA》玩家。而《DOTA》玩家除了和《》玩家相亲相爱以外,有鄙视其他游戏的玩家。这样的风气,从早年的论坛,到如今追随玩家的踪迹遍布整个社交网络,可以说是无处不在。但在此之前,包括笔者在内,许多的玩家或多或少有意识到这样风气不见得是好事。但如果换一角度来看,游戏鄙视链在早年经典游戏充斥的环境之中,只是两边玩家为了捍卫自身游戏群体的一种嘴炮弹药而已。然而到了如今这个山寨、复刻、抄袭、换皮游戏充斥的游戏时代里,游戏鄙视链的内涵其实早已经改变——这已经成了玩家们的怒吼。信仰粉的内讧游戏鄙视链的最早形成,可以追溯到《星际争霸》与《魔兽争霸》的争端——说起来你可能不信,口炮可不仅仅就只是口炮而已,正能量大大的有!最早让中国知晓,应该就是从《星际争霸》开始的。虽然当时的网络游戏媒体并不发达,甚至在2000年之前更是没有,但却并不妨碍那一串B开头的字母,让人觉得充满了高大上的气息(当年中国就是那么崇洋媚外)。就像各位吃瓜群众所知道的那样,《星际争霸》出生早,难度高,成绩也不好。而《魔兽争霸3》不仅更具有娱乐性,操作难度也只有《星际争霸》的大概一半,同时在这个项目上,中国也一度制界,更让国人玩家觉得自豪。所以在后者诞生之后不久,便迅速的替代了前者,成为了网吧内战的游戏。铜墙铁壁天空流,是当时星际玩家们最无脑的战术而一款游戏兴,一款游戏衰亡,其实本来是新旧游戏交替的一个常态,但当星际玩家们看着和自己玩同一个游戏的人越来越少,浩方上的《星际争霸》在线玩家数量也再没有大的增长,又如何服气?毕竟《魔兽争霸3》之所以在国内大火,既是因为这款游戏本身的高品质,但同时也离不开暴雪的金字招牌。而在星际玩家看来,暴雪在中国的金字招牌就是靠着《星际争霸》打下来的,现在前人成了网吧里孤零零的小众,反而让后来者在网吧里成群结队,开黑互怼,这让人能服?试想,冬风那个吹,你一个人在网吧玩着星际,而一群人在背后热闹的打着魔兽,欢声笑语中唱着《征服》。而偏偏后者的热闹,有一半是建立在前者的功勋身上的,这该是何等的悲凉?况且,不似后来《DOTA2》玩家还可以在家里优哉游哉的享受着更好的游戏体验,无视着《英雄联盟》的火爆。而当时的电脑对于绝大部分中国家庭而言都是奢侈品,星际玩家想眼不见为净都不做到。因此,在当时已经颇具规模的游戏论坛之上以及网吧之中,就掀起了第一次正规军似得鄙视大战,星际玩家认为《魔兽争霸3》这款游戏太简单,只有玩《星际争霸》玩不下去的菜鸟才会去打这样的游戏。而《魔兽争霸3》的玩家自然不会甘愿只吃炮弹,抓着《星际争霸》的画面落伍以及在电竞被吊打的地位进行反击。之所以会称这段鄙视口炮战争是第一次正规军大战,是因为当初双方拿来作口炮弹药的“操作难度”“菜鸟游戏”“中国电竞之耻辱”等口炮打击战术,是奠定了日后游戏鄙视链的双方基础攻击模式,可以说是游戏口炮战争史上最为重要的一段“军械发展”历史。不过《星际争霸》和《魔兽争霸3》的鄙视大战并没有进行很久,随着《魔兽争霸3》的自定义游戏地图的大火,很快真正玩官方RTS游戏的玩家就直线下滑,甚至在不久之后就只有了《星际争霸》的三四分之一,《星际争霸》玩家在幸灾乐祸之余,也就罢手了。因为《魔兽争霸3》的玩家,开始将主要火力拿来嘲讽自定义游戏的玩家,试图挽回江河日下的RTS模式。然而不管是《星际争霸》嘲讽《魔兽争霸3》,还是《魔兽争霸3》嘲讽同玩一款游戏的自定义玩家,其实在牙尖嘴利的泼妇骂街形态之下,其实玩家们都怀着一颗游戏守护者的心。诚然,这两款游戏三群玩家都可以说是归属在暴雪的信仰之中,然而当他们看见所属的游戏在被其他游戏进行“侵略”的时候,自然不愿意坐以待毙,要起来反击——哪怕这是一母同胞的“兄弟”。因为在他们看来,自己所玩的游戏,不仅是最好的,同时也是最具挑战性的,他们不仅有责任维护游戏的繁荣——因为这会使他们所属的玩家社群的人数越来越多,继而在当时最为重要的游戏场所“网吧”里,也不会再孤单影只。毕竟打完了一场酣畅淋漓的铜墙铁壁天空憋大舰流之后,总是需要人来吹嘘的嘛!同时也应该发挥“前辈”们的资深经历,为中国玩家们澄清“妖氛”。正本清源的将他们带入正途之中。不得不说,正是这段星际玩家为了捍卫自身游戏群体,巩固游戏地位的口炮战争,形成了最初的游戏鄙视链——既《星际争霸》鄙视《魔兽争霸3》,《魔兽争霸3》鄙视《DOTA》(代指自定义)玩家。但也不得不说,这是中国精英玩家第一次展现了,对于中国游戏环境改良的努力。在星际玩家一次次的嘲讽之下,其实是对菜鸟玩家们怒其不争——虽然《魔兽争霸3》也是一款精品游戏,但很明显在星际玩家群体的眼中,明显还不够。这一段信仰粉内讧的历史,其实在笔者眼里,算不上很“正义”,更多的是极少部分的星际玩家们出于自己的私心——因为这股口炮大战涉及范围并不广,比如笔者当时就没参战(澄海3C真好玩)。因为很明显,精品游戏不该只是以某个高度的操作作为标准,而更多的该是游戏本身的立场与态度,而《魔兽争霸3》很明显是一款诚意满满,内容十足并且很富有变化的经典之作,可以说与《星际争霸》虽同为RTS类型游戏,但却各有擅场,区别只是在于对于玩家的操作要求没那么高。游戏不是生活,拒绝强暴多年前在网络上曾流传着一句名言——“生活就像轮奸,既然无法反抗就尽情享受吧!”大多数人在生活里,确实没法反抗。毕竟在《地球OL》这款游戏里,除了有数的几个人外,估计没谁能够随心所欲。然而让人尴尬的是,游戏产品本来是作为人们在身心疲惫之余用来放松的方式,但在中国却渐渐的演变成了在国产游戏里,大多数的玩家仍然无法逃脱的“无法反抗的轮奸”的怪圈。国产的免费网游有多么的让人感到“被歧视”这已经不用笔者再来乱弹键盘。但哪怕在过去菜鸟云集的国产网游黄金时代,却也并非是每一个玩家都甘愿匍匐。从《CS》到《CS:GO》的玩家们都鄙视着《穿越火线》这款游戏,而这已经足足有十年的时间了。这么长的时间里,《CS》玩家们不辞辛劳的对《穿越火线》进行挖苦,反讽,嘲笑,自然有着如同《星际争霸》玩家们那样,守护游戏,守护自身所属的玩家群体的可爱目标。但更多的,却是不满于中国的商人们将游戏以及游戏玩家的本质败坏。在《CS》诞生的那个年代里,中国的物质并不发达,中国游戏产业也可以说是一片空白,虽然玩家们玩的都是盗版,但却十分的单纯,不管是最初在网吧里进行局域网互怼,哪怕被人一刚三,打的神晕目眩,那也是一种很愉快的事情——原来游戏还能这样打!在没有各种视频分享的过去,想要提升的唯一方式,就是与高手过招,并在事后请教。然而随着《CS1.6》没能在中国大火,再加上缺乏官方运营与宣传,《穿越火线》很快就凭借着腾讯的运营,超越了山寨的对象。但在最初的时候《CS》的玩家们却并没有太大反应,因为在那时,游戏迭代实在是太正常了,别人玩什么游戏又不关自己的事。直到有一天,很多曾经在《CS》里苦练技术的玩家们发现,《穿越火线》有些道具物品,哪怕是新人购买之后都能轻易的将资深玩家击杀,甚至还有道具能让人避免在烟雾弹与闪弹里受到严重影响——这样不公平的情况下,资深玩家尚且只能勉强一战,何况那些普通的新晋菜鸟们呢?这样的游戏不公平!由此,玩家们发现原来现实里的不平等也会带入到游戏之中来,哪怕你曾为这款游戏付出了再多时间与心血,却难敌金钱的魔力——厂商要赚钱无可厚非,但这样的盈利方式,资深玩家们明显感到好怒好生气。不过值得一提的是,在那个年代里,免费游戏的模式,却也有着自己成功的根基,毕竟三四线城市的经济并不发达,而正是这些用户,才撑起了当时的这些免费游戏。所以,坚持游戏公平精神的少数派《CS》玩家们的离开,并没有动摇《穿越火线》的地位,《CS》也在其的影响下,陷入了持续的衰退。这样的情况之下,《cs》玩家们就开始了自己的反击之路,虽然日渐势单力孤,但在他们的持续努力,以及《穿越火线》本身就存在的诸多毛病之下,这个声称拥有数亿枪战玩家的产品,在如今就陷入了双劣的口碑之中——游戏是非优质游戏,用户是“小学生”玩家。话说回来,其实《CS》鄙视《CF》(穿越火线)的真正原因,并不是后者抢了前者的用户,因为哪怕在此后许的2008年,各大对战平台之上的《CS》依然拥有超过十万规模的用户同时在线。虽然在那个网游黄金年代里,十万在线不过勉强算的上是二线网游的规模,距离一线和顶级游戏的用户规模还有着巨大的差距,但却足以维持一个独立的玩家社群了。他们鄙视的是《CF》背后那个让资深玩家感到龌龊的免费游戏道具付费的商业体系,玩家在这款游戏里不是玩家,而只是厂商的用户。他们没有感受到过去在《CS》、在《星际争霸》、在《魔兽争霸3》中被游戏所关怀的温情——哪怕在对局之中,惨遭失败之后,玩家们也仍然乐于享受棋逢对手的快感。笔者一直都记得一场在浩方上的《CS》对局,那是一次16V16的大混战,警察已经死的只剩下笔者一人,而土匪还拥有着八名好手,但凭借着各种阴影以及在当时还属于高端技巧的小碎步,使得笔者最终力挽狂澜,突突阴了对方全部玩家。然而在小局结束之后,对手却纷纷称赞、惊叹,并不以为耻辱。而在《穿越火线》这样双方冰冷的关系之下,付费用户与普通用户得阶层等级差距却如霄壤之别的——哪怕是资深玩家在这个游戏里,对于厂商以及付费用户来说,怕也不过是另一种充满挑战的“NPC”而已。所以《CS》的玩家鄙视《CF》,乃至鄙视玩《CF》的人,不惜将他们丑化为“小学生”“非主流”“杀马特”(这些标签是根据事实夸大),但之所以会这样无情的通过口炮进行全地图的轰炸,核心的原因是——他们,想要救赎这些玩家,让这些玩家回归到可以真正找到自身尊严的游戏,而不是沦为人民币玩家们的“玩具”!当然,他们更想要所有的玩家离开这样无情的游戏,试图将当时正处在人民币玩家横行的大免费游戏时代终结,让过去的游戏氛围再次回归。而《CS》玩家们对于《CF》的鄙视,正是当时的极少数资深玩家对于当时整个中国游戏环境的一次反抗,一次拒绝“强暴”。鄙视没用还是挺有用?口炮党们的鄙视链到底有用还是没用呢?其实在网游的黄金年代里,真正让鄙视链体系达到大成境界的,实质上是《魔兽世界》的玩家对国产游戏玩家的正义瞥视。虽然之前在《星际争霸》与《魔兽争霸3》时,信仰粉们有过一波内讧。然而随着2004年《魔兽世界》横压一世,信仰粉们重归一家之余的同时,免费游戏与国产游戏也振兴起来。在那个时代里,免费游戏可谓赤裸裸的毫不遮掩自己的吃相,从青涩时的卖双倍经验卡,到《征途》完备了氪金心理与道具体系,不过短短两三年。而在短短的时间里,昔日的经典相继沉沦,点卡付费模式快速消亡,《魔兽世界》与《梦幻西游》成了资深玩家们最后的庇护所。但相对于当年与世隔绝,桃花源似得《梦幻西游》玩家社群,《魔兽世界》的玩家们无疑更有使命感——他们向氪金游戏们大举说“不”!用口炮的方式,向诸多的菜鸟玩家们传销着何谓真正的游戏。《魔兽世界》成为了那些年里资深玩家们的最后反击之地在那时,大多数的3D国产游戏因为充斥着各种几何图案、锯齿以及低俗的画风与画面,这都成为了WOW玩家们的攻讦之处,而国产游戏用户们虽然资历浅薄,游戏经历缺乏,然而却也是有火气的,一场持续性的大炮战就此拉开帷幕。具体的过程勿用多说,但最终的结果是,在一场场WOWER们有理有据有口水的争锋之下,他们凭借着《魔兽世界》立体化的游戏构架,成功的将游戏引人入胜之处一一道来,不仅使得《魔兽世界》在那个年代里,成为了中国游戏文化的圣地,同时也成功的让无数萌新明白了游戏,不只是打发时间的工具,更不只是谁烧钱多,谁就数据强的冰冷数字游戏!而在《魔兽世界》之外,使用鄙视链体系最成功的无疑是《DOTA2》。诚然《英雄联盟》还是具备相当品质的,但刀塔玩家们得强大嘲讽火力真的是瞄准着拥有无数萌妹子的LOLer们吗?答案毋庸置疑...目标当然是腾讯!《梦幻西游》也是当时的庇护所腾讯在最初时强调着《英雄联盟》来自《DOTA》的原班人马创作,其后不仅一概否认,还利用自身门户的新闻资源,将各种《DOTA2》的优质新闻冠上《英雄联盟》的画面,或者将各色丑闻带上《DOTA2》的图片。面对这样的无良厂商,刀塔玩家们当然不愿束以待毙,《DOTA2》玩家们对于《英雄联盟》的全方面炮击由此展开。并成功的在炮战之中,学习了《魔兽世界》玩家们的先进经验,将游戏的优点成功输出,这才有了在完美几乎“无为之治”的情况之下,玩家群体却日益增多的局面。值得一提的是,当初腾讯利用自身游戏门户使各种新闻张冠李戴,这成了刀塔玩家们手中一直指骂不绝的素材。《DOTA2》与《英雄联盟》的恩怨情仇也十分复杂所以,时至今日,游戏鄙视链早就脱离了纯粹口炮嘲讽的低俗趣味,对于相当部分资深玩家而言,游戏鄙视链既是鄙视链上各款游戏所属玩家们相互调侃的依据,也是资深玩家们为中国年轻的玩家们,所树立的游戏标杆,并依靠这个日渐深入人心的鄙视链体系,反击着许多无良厂商的换皮、山寨的“劣质产品”——鄙视链上的游戏虽然相对固定,然而当玩家们日益以鄙视链上游戏的品质,去苛求一款国产游戏品质,其实才是鄙视链的真正作用。而在当下这个山寨、换皮、劣质游戏横行的时代里,相比较于厂商们所拥有的强大资本力量,资深玩家们不仅人数相对较少,同时各大社群之间也缺乏沟通联络,所以游戏鄙视链体系就显得尤为重要。当然,这样一款颇具杀伤力的“大规模武器”,自然有不少的瑕疵,比如打击面过于宽广、无谓的优越感太强、新晋资深玩家容易上头等诸多问题也确实存在。但无可否认是,在这个懵懂萌新充斥的时代里,想要澄清一切“向钱看”的中国拜金游戏环境,对于势单力孤的玩家们而言,就只能使用这样的非常规手段。可以说,游戏鄙视链就是如今中国真正玩家们最后的武器,也是他们无穷怒吼之中,最大的声音。
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执行主编:王欣_NG1662原力与你同在,我的朋友!_爱玩网
由Kotaku推出的游戏集锦节目,爱玩网独家制作中文字幕。汇聚了来自玩家们在游戏中遇到的精彩、欢乐或搞笑的片段。让你在繁忙的一周之中,畅享游戏带来的各种乐趣!
原力与你同在,我的朋友!
绝地武士现身说法讲解什么是“原力与你同在”。
这是由Kotaku玩家们制作的一个系列节目,视频中会展出玩家在游戏中遇到的各种新奇、古怪、搞笑和充满成就的挑战完成时的瞬间。玩家还可以将自己在玩游戏时录制的有趣片段投稿给他们!本期为日期。原力是《星球大战》世界中一种超自然的可怕能力,拥有这种力量你将能拥有横扫凡人的能力。当普通的士兵遇到绝地武士时,原力将会现实出其真正的力量!今天的节目中,我们还将见到德雷克船长的花式死法;杰洛特的空中漫步;顶级的逆骑乘位;狙击手和箱子的绝妙搭配;借车救球新姿势以及搭便车的风暴士兵等。
本期节目内容如下:巫师3 - 空中漫步 - Vengahr巫师3 - 逆骑乘位大师 - MJCloud命运 - 我相信我能飞 - KevinWK命运 - 自立Flag - Jason Tran神秘海域:德雷克合集 - 你的手还好吗? - K Line/Matthrew Greenler神秘海域:德雷克合集 - 同样的场景,同样的门,同样的死法 - Benjamin Pollhein神秘海域:德雷克合集 - 小心身后! - ColeusRattus潜龙谍影Online - 跨过地图的爆头 - TheNaxHiri潜龙谍影Online - 吓死你了吧! - Delta Zero Tre潜龙谍影Online - 绝赞好车技 - Pacifrince潜龙谍影Online - 决胜扑杀 - Dudes Hanging Lopsided火箭联盟 - 借车救门 - Scott Rotheman星球大战:前线 - 意外的胜利 - Gordon Freeman星球大战:前线 - 搭便车 - Gloomish星球大战:前线 - 双重狙杀 - Wiener The Pooh星球大战:前线 - 不好意思,追错人了 - Turtlepuck星球大战:前线 - 原力与你同在 - budape欢迎玩家们评论分享在玩游戏中遇到的类似经历。无论你是主机玩家,掌机玩家,手游玩家还是 PC 玩家,都欢迎你将你的快乐分享出来。
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作者超昂草莓
杂食系的普通游戏玩家
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