各位大神,巫师396技能槽怎么用技能怎么带

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关于:巫师/咒术的技能和加点问题
本帖最后由 祖国的明星 于
20:35 编辑
先上两张我的巫师和咒术的技能图:
巫师技能如何?(需要删掉什么、再学什么技能)
咒术技能需要属性反转和水祈祷吗?(本人五开改猎豹队)
另外:我是按照满级咒术60魔/巫师40魔、满敏、其余血,这样加点对吗?
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巫师学个攻無,如果你不准备要水宠的话,水祈祷作用不大
大家都给点建议吧,谢谢啦
血个超毒吧。
坐等大神回答~~~~~~~
你这个是PK加点和混搭技能,问的却是任务搭配,让人怎么指点。
为什么有的人是11格技能栏
40魔的巫 会不会血太少了
巫师40魔不够用,最好60以上,任务型的昏睡没有用,也没必要满敏,学个超毒吧
666&&PK加点,任务PK混合技
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做任务,2个号,魔都少了,可以加到70点魔。敏捷180到200足够了,多点血,仅仅从任务来说。PK一般才满敏
你这个是PK加点和混搭技能,问的却是任务搭配,让人怎么指点。
本帖最后由 风雨魔力数十载 于
14:07 编辑
以下均为个人实践加点,如若不采纳勿喷
任务型(110级):
巫师 满血 93魔 其余敏(任务讲究血多魔够用,这样加点敏比多数宠物都高,够用了)
咒术 满血 50魔 其余敏(同理,咒术魔需求不需要巫师那么多)
巫师 6级祈祷建议学一个(并非所有的任务都需要带咒术,6级祈祷配合巫传或者单巫也是很好的选择)
& && &&&睡眠不如一抗不如攻击无效
咒术 属性翻转必须学一个
& && &&&强睡不如超毒(如果你刷奇力日常这样的任务,你会非常受益)
超毒的作用都哪些任务用得到啊?除了奇力日常?
Powered by冒险岛2巫师技能用法详解
时间: 17:37:01 来源: 作者:乐游
冒险岛2想必是众多玩家都非常关注的一款游戏,前段时间国服曝光之后,想必很快就会上线,如果喜欢冒险岛2里面巫师职业的话,可以看看下面巫师技能介绍。
冒险岛2想必是众多玩家都非常关注的一款游戏,前段时间国服曝光之后,想必很快就会上线,如果喜欢冒险岛2里面职业的话,可以看看下面巫师技能介绍。
职业:巫师
掌握冰火两重天的威力,报货部分系的鞭子对怪物进行无情的抽打。
瞬间可以将小蜗牛摁死。
法师作为典型的输出型职业,有着以下的特点。
优势:技能伤害数据普遍较高。远程攻击职业,输出环境安逸。面对群怪有很有效的输出手段,而且具备死血,反杀的手段。PVP中近战职业的噩梦。
劣势:技能消耗巨大,可能面临经常空蓝的尴尬。。没有有效的减伤技能,对,没有魔法盾。
分为,火系/雷电系。冰系技能只有一个作为辅助的减速效果,不过伤害也很不错。
火系技能技能AOE范围大,伤害在暴击和暴击时,伤害波动很大,但是总体伤害较高
雷电系技能消耗SP巨大,可是有着瞬间的极高输出。和瞬间打空蓝的效果。
2秒内打空蓝的输出,你怕不怕?
本职业的输出BUFF很强大,关键的终极无限,配合链环闪电,可以极其有效率的进行清场。
总结:我是法爷,你怕不怕?优点和缺点都比较明显的职业,相信操作犀利的玩家会玩的很66666
攻击并或回复魔法类技能:
魔法双击(伤害+回复SP)
实用性排名:5颗星★★★★★
使用魔法的力量,向前方8M内最多3个敌人造成2次20%伤害,攻击命中时恢复SP5):【2hit回复SP10】
技能评测:
作为主力回复SP的技能,每个职业的伤害都是那么惨不忍睹。不过没有SP就没有输出,绝对的第一实用!
每次攻击回复SP :10
附加功能:无
单体伤害:20%*2=40%
群体伤害:40%*3=120%
补充:没啥补充的,没有特效的回复SP手段
攻击并消耗魔法类技能:
火焰风暴(伤害+消耗SP)
实用性排名:4颗星★★★★
消耗SP7,在前方9M内的敌人脚下产生70%伤害的火焰爆炸。该技能产生暴击时,会发动爆炸的火焰旋风,追加50%灼伤伤害。
技能评测:
对,只要7SP消耗。巫师职业SP利用率最高的技能,但是不知道为何视频中很少有人用。尤其是暴击后的50%伤害追加,非常恐怖的伤害追加。即使不暴击,也有本职业最高的SP利用率,日常练级非常推荐的技能。(消耗SP这么少,不会被砍吗??)可以想象次技能在堆暴击之后的伤害将会非常给力!
每次攻击消耗SP :7
冷却时间:0
附加功能:暴击后追加50%伤
伤害单体(非暴击~暴击 :70%~130%
群体伤害(非暴击~暴击 :560%~1040%
补充:以后如果能堆暴击的话,此技能的提升幅度会很大
火焰漩涡(伤害+消耗SP)
实用性排名:2颗星★★~3颗星★★★
消耗SP40,召唤魔力的火焰漩涡。火焰会向前方进行7.5M,以180%伤害烧伤路径内的所有敌人,碰到火焰的敌人,没秒受到10%的额外火焰伤害【冷却10】
打出技能时
怪物灼烧时
技能评测:
作为一个有着长CD的技能,不清楚灼伤具体的时间。如果按照5秒算的话,伤害居然职业区区230%还是磨磨唧唧的灼烧,已知的骑士和刺客的技能轻轻松松完爆这个啊。。。。 (完爆党粗线)
当然如果灼烧10S,那将会比较给力。
每次攻击消耗SP :40
冷却时间:10
附加功能:命中后,没秒10%伤害的灼烧
伤害单体(灼伤时间未知)算作5S吧。。。 :180%+50% =230%
群体伤害(灼伤时间未知)算作5S吧。。。:1840%
补充:灼伤的时间会影响此技能总伤害。目前没有具体持续时间的资料
雷电术:(伤害+无消耗)
实用性排名:2颗星★★
挥起以雷电形态的鞭子,对7M内的最多5个敌人造成2次55%的伤害,并有80%概率使其触电2秒。【冷却20S】
技能打出时。
怪物触电中
技能评测:
虽然不清楚“触电”到底是什么样的状态,但是可以猜测:攻击触电中的敌人,会追加伤害的样子。如果触电持续时间长的话,这个技能还是很有用处,可惜只有2S,反正不消耗SP,能用就用吧。蚊子腿了。
每次攻击消耗SP :0
冷却时间:20
附加功能:出现未知效果的触电状态
伤害单体 :110%
群体伤害(5只) :550%
补充:触电持续太短啦。。。不过此技能搭配链环闪电的高频率攻击,可能会有爆炸性输出
链环闪电(伤害+消耗SP)
实用性排名:3颗星★★
消耗SP12,对前方7.5M内最多8个敌人造成70%的雷电伤害。按住技能键可以持续攻击
技能评测:
作为冒险岛1冰雷4转的主要输出技能之一,SP利用率却低的让人发指。而且按住技能键之后的SP消耗极快!不过按住技能键之后的攻击频率极快。。。。楼主根据视频测量了一下,大概1.78秒空蓝。。。。。我了个大擦的。。我醉了。根本不知道这个技能在限制SP上限的情况下有什么大的意义。。
每次攻击消耗SP :12
冷却时间:0
附加功能:无
伤害单体 :70%
群体伤害(8只) :560%
SP利用率:5.83
补充::这个技能看起来很帅
魔力狂暴(伤害+消耗SP+退怪)
实用性排名:2颗星★★
消耗SP40,使魔力爆发,在半径4.5M内的最多8个敌人受到100%伤害,并推开1.5M,可是根据视频来看,似乎推开距离至少5M以外。
技能评测:
伤害完全对不起这SP消耗。但是可是退怪的距离很远,可以有效在空血时击退怪物。
每次攻击消耗SP :40
冷却时间:0
附加功能:退怪
伤害单体 :100
群体伤害(8只) :800%
SP利用率:2.5
补充::这个技能看起来也很帅,死血反杀就靠这个了
冰雪奇缘(伤害+消耗SP+减速)
实用性排名:3颗星★★★
消耗SP10,喷出冷气,使前方8M内最多8个敌人造成75%的伤害,并在3S内减低50%移动速度
技能评测:
减速效果好顶赞,伤害也对得起这些SP消耗率,SP利用率本职业第二的技能。而且会让输出环境较为安逸。
每次攻击消耗SP :10
冷却时间:0
附加功能:退怪
伤害单体 :75%
群体伤害(8只) :600%
SP利用率:7.5
补充::如果添加一个攻击减速中的敌人增加伤害XXX,多好啊。。。
BUFF类技能:
终极无限(BUFF+蚊子腿伤害)
实用性排名:3颗星★★★
使沉睡的集中力爆发,10S内使用的所有技能的SP消耗量减少50%,给3M内最多5个敌人给予55%的伤害【冷却180】
无力吐槽这个持续时间以及冷却时间。
技能评测:
效果只能给自己,推荐在需要大面积清场的时和BOSS斩杀时使用。可以短时间提升一倍输出能力的核心BUFF技能。就是持续时间太短啦。~~~
补充:如果能给队友释放多给力哇
精神力:(BUFF)
实用性排名:3颗星★★★
给包含自己在内的,3M内最多5个队友集中精神,10S内魔攻+30%【冷却180】
依然无力吐槽这个持续时间以及冷却时间。
技能评测:
增加魔攻效果只能给-弓箭手(没错,我是魔攻)+牧师+法师等魔法职业,应用面不是很广,虽然效果好顶赞,但是还是持续时间硬伤。留给开场+队友大掉血给牧师(魔攻提升+血效率)+斩杀阶段吧。
补充:为啥射手是魔法职业
特殊位移类技能
瞬间移动(位移+消耗EP)
实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★
消耗2EP,向前方瞬间移动3M
技能评测:
基本上所有职业都有的位移技能。用的好不好看自己。
BUFF类技能:(没错,依然没有武器精通的法师群体)
1雷电精通(被动)
所有雷电属性的技能伤害增加10%,使用雷电技能时,10%概率在5S内增加15%暴击
2火焰精通(被动)
所有火焰属性的技能伤害增加10%,使用火焰技能时,有10%概率5S内增加15%攻速
3闪避(被动)
若10S内没有收到伤害,智力增加15%。收到伤害时,效果消失。(站街神BUFF啊)
BUFF类技能评测
1,该职业的雷电系技能为:
雷电术:(伤害+无消耗)
链环闪电(伤害+消耗SP)
提升率不错,可是雷电术作为长CD技能,总体伤害提升极其有限。但是,连环闪电作为主力输出的话,提升还是不错滴。
2,该职业的火焰系技能为:
火焰风暴(伤害+消耗SP)
火焰漩涡(伤害+消耗SP)
火焰漩涡也是10S冷却的大招,整体火焰系提升也不错,不知道会不会提升火焰风暴后的暴击追加伤害,也不知道能否提升火焰漩涡的灼伤伤害。
3,站街神技能,以及开场秒怪的神技,15%智力提升显而易见非常给力!
这篇攻略对我有用
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类型:动作射击
语言:多国语言[中文]
类型:角色扮演
时间:2006年
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巫师3:狂猎技能怎么搭配好,实用技能搭配分析攻略已经由未来小编为大家整理好了,在下面会详细为大家介绍,接下来就一起来看看吧,希望大家喜欢。巫师三代和前两代技能系统有较大不同,无法即学即用,而是技能学习后在有限的技能栏上装备才能起效。这就和巫师3的剧情一样,需要选择,有限的技能栏能产生的效益是多是少,就要看玩家的选择是否英明了。下面推荐一些比较实用的技能搭配。红色突变第一红色突变序列猫学派技巧——每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%肌肉记忆——速攻伤害增加精准重击——速攻暴击几率提升 速攻暴击伤害提升普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥。而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一。第二红色突变序列聚精会神——战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加心意已决——受到伤害时损失的肾上腺素减少不死一族——生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值。回复量依使用的肾上腺素点数而定这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加。这组技能和昆恩印记一起起到双重保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上。虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择。其他剑术系技能点评:速攻特殊攻击和流血,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧。然而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率。流血就是个卖萌的,伤害不够,砍杂兵用不着,砍强怪没多大用。强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显。十字弩技能,纯卖萌用。十字弓自动瞄准用的着瞄准减速吗?也是醉了。绿色突变绿色突变序列耐力提高——每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1组织变异——在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果协同作用——技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%绿色后期序列,耐力提高可以把耐毒性提高到250左右,等于可以同时维持使用两个煎药+一堆魔药或者一个煎药+所有魔药,有回血回活力回肾上腺,有增伤有提高法强,有加强神经反射,有各种免疫和特殊效果,提高的战斗力简直无情。组织变异配合耐力提高同时使用两个魔药就是提高了2000生命上限,配合剑油减伤抗打能力爆表,高难度下表现更是出色。协同作用等于把大型突变物40%的加强变成60%,两个突变物就是提高40%,何况有4个突变物……绿色突变序列剧毒剑刃——涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加恐惧攻击——正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护愤怒控制——如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印涂油的中毒伤害,是按攻击力计算的,远比流血和燃烧要高,针对防护25%更是强大,钢剑上涂个吊死者毒,全人类减伤25%。愤怒控制配合回肾上腺的药水、回复活力的药水,肾上腺和活力双重施法,几乎是无限法力。其他炼金系技能点评恢复延迟 魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退(本来是个很好的技能,恢复延迟的效果是比如250点毒性上限,那么现有毒素只要在175(250的 70%)点以上,所有魔药的持续时间虽然会减少,但是持续时间到零后,魔药效果不会消失。配合耐力提高的250左右毒性上限,可以吃全魔药保持整场战斗,简直无情。但是煎药的毒性计算方式和一般魔药不同,使这个技能不能在使用煎药的时候正确触发,从而使实用性大大减少。)副作用 饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性(看起来很美但是只能触发一次,就是喝5瓶魔药产生6个效果。)固定配方 剑油效果不会消退(20点涂油变成40点)效率狂人 每个栏位的炸弹最大量增加5/炸弹连发 使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6(输出有剑术,控制有法印,炸弹前置技能无用、数量有限且碎片分散范围太大,而不是集中到一个敌人身上,感觉不是那么好,也许对付超过5个以上的敌人比较好用。)适应作用 所有突变煎药持续时间增加(煎药持续40分钟加到60分钟提高50%,有毛用,又不是啪啪啪坚挺时间提高20分钟。)蓝色突变第一蓝色突变序列昆恩法强加成(低难度)/亚克席(高难度or剧情强迫症)(分割敌人数量,解锁对话选项)昆恩第二形(回血)昆恩反伤(高难度,随便个怪就上千、上万伤害反个25%也是醉了,而且反伤也有打断敌人攻击的效果。)其他法印系技能点评魅惑法印第二形高难度神技,因为敌人很强,控制一个等于敌人少一个,同伴多一个,而且控制状态下的敌人毫无反抗之力,和上古卷轴5天际的“幻刺”一样bug。减速法印提高法强同时提高减速效果就够用了,加技能没有多少提高。火法印破甲效果有破甲符文、破甲钢剑代替,并无明显优势,燃烧虽好但不加技能点燃几率也很高。念动力法印,技能加了和没加区别不大,技能增加的伤害无法法强加成,200伤害卖萌用。
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巫师装备属性选择:出动力盾前:  正常向装备选择,即:  选择装备时最好兼顾智力和耐力。  装备上如果有加X-Y的伤害属性(如戒指副手等),推荐选择。  装备上如果有加百分比攻速属性(如戒指手套等),推荐选择。  武器选择上,DPS当然是越高越好,同时攻速较高的武器则更佳,再同时有高智力的话就更好了。  一般来说,地狱前期4500DPS,2万血的话打起来还是没有太大压力的。出动力盾后:  极端装备选择,即:  选择装备时坚决舍弃任何带耐力的装备,优先选择高伤害和带回血的装备。  此时,一般来说4500血左右,800左右回血,高DPS打地狱就是比较轻松的了。技能搭配和打法推荐:非动力盾流(小怪战)  相对噩梦来说,地狱难度打小怪AOE不是主流。下面这套build比较不错,除了炮轰+亵渎+小怪无敌很麻烦外,其他的基本可以靠毒龙和奥术球绕地形弄死。。因为你几乎有无cd的闪现,分身,只要不贪,即便说实话死2次也磨死了。技能非动力盾流(BOSS战)
  boss的技能搭配和小怪差不多,为什么这么讲,因为小怪比boss难打多了,所以小怪能解决的,Boss就是虐菜,略有区别的就是刚毅护盾打boss需要用到。被动里面,时间之流改成玻璃大炮,这样就是幻术精通+玻璃大炮+精神感悟。技能动力盾流注:北京时间22日晚美服维护后,动力盾先是被砍,然后又被恢复,而亚服23日早上维护后,动力盾现在处于被砍状态,还没有被恢复,因此动力盾流暂时无用。  坚毅护甲(即动力盾)的作用是将对你造成的35%生命值以上伤害降低到35%,因此如果你的血量只有几千,在地狱几乎任何攻击都会触发该效果,如果你的回血很高,那么你就会在很短的时间回满血。换句话说,该效果的存在能让你时刻拥有无敌。  不过要注意的是,短时间内高频率伤害会导致你来不及回血,因此面对毒水还有高攻速怪物就别用该打法了。  以下是某位玩家的动力盾流技能搭配,据他所述,现在在地狱第四幕,基本就是在蹂躏怪,杀BOSS切菜一样。技能速刷经验:无限重置任务打法(地狱第二章)  熟练的话可以做到1分30秒内刷一次,5万任务经验加上杀怪的经验,升级非常神速,而且都是普通怪,不存在安全问题。&&点击查看更多光速升级打法(地狱第三章)  熟练的话可以达到4分钟21万经验,同时还有各种战利品哦~
参考资料:
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑

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