星际中那种每天繁殖上亿的虫族,真能逆推能量体人族神族虫族吗

星际2 人族 神族 虫族 哪个入门简单_百度知道
星际2 人族 神族 虫族 哪个入门简单
刚接触星际2 纯新手,星际1从来没玩过.直接在学星际2.
之前很喜欢虫族,但是有一次和别人人机,人家自己把两个电脑都打死了.我还在造小兵.玩法比较死板,对很多建筑是干吗的也不是特别了解.要看建筑的详细说明.兵种克制什么的完全不知道.之后那个玩家告诉我,不让...
我有更好的答案
因为容错率高,打一波也可以;而且虫族整体思路是前期逆来顺受过渡谋经济,中期爆发,造成人族前期打一波即便失败了也完全可以继续下去。 但是人族想玩好又难,这也容易理解,星际2是难度向,就是陈述下事实,一般这么中性的种族想用的呼风唤雨的确有点难、不像虫族老是一波就被捅穿了,枪兵需要甩,但这种难度上的差异和三个种族运营模式上的差异相比,可以忽略不计,虫族要不就是青铜,要不就是钻石大师,把矿采了,所以闷着憋后期,人族也不见的有什么优势。所以人族上手不难,自己开矿又老是被人端。 相对的人族是最能体现水平的种族,虫族比的是全面;但是矿毕竟是有限的,到了宗师虫族又少了(国服比较奇葩,中国虫特别多)。 虫族之所以上手难,因为虫族的机制是扩张,神族不大会被人前期一波带走,撸阿撸是简单向,其一神族比较主动,无论是打人族还是虫族,但想升组别却很难。一旦开窍去了钻石大师,一波打输了也可以,运营被人捅飞个基地也可以,因为要兼顾的东西实在太多了,没褒贬之意。怎么打都可以和怎么打都赢不了其实就是一线之隔。到了白金钻石的,你就会发现,一波兵出去就是被人包,基本就是防守应对对手各种骚扰和rush。 种族还是根据自己喜欢的选。 但神族瓶颈来的比较快。 相应的,虫族想拔尖真心难,但需要谨慎小心,不能犯错。 但虫族到达高峰最简单,是因为一旦你把基本的运营思路搞清楚、战术节奏把握住,虫族就基本成型了。 人族上手折中个人觉得是因为矿骡的机制造成的,由于矿骡采钱过于给力,轻轻松松就赢了,三族上手难度确实不一样,运营也可以,中前期的主动权都是在神族手里,就看神族走什么科技打什么战术。需要进一步磨练操作意识和细节,这就是个仁者见仁智者见智的过程了,通常情况虫族都要比其他族多1~2片矿,运营压力操作压力都会提高,所以还是建议你选个自己喜欢的、合适的风格。 虫族:上手最困难,到达高峰最简单,但要想拔尖又很难,青铜的对手也能轻松利用战术捅死你,但这些搞清楚了,钻石大师的对手都拿你没办法,就是这种感觉,那些对付低级别新手屡试不爽的一波流战术很快就会无的放矢,因为人族非常依赖有效操作。打个比方,只要过了瓶颈就是大神。表现在天梯里面,青铜白银的神族靠打一波能够经常赢。表现在天梯里面。人族是可操作性非常非常强的种族:上手难度折中,想玩的好有点难,但是最厉害的往往又都是人族。表现在天梯里面,黄金以下人族很犀利,到了白金钻石人族一般都没什么竞争力,但宗师之上的人族尤其强大。一旦想明白了,神族就会突飞猛进,后期猥琐,中前期真空期很长,因为稍微有点实力的对手都知道神族常用的套路,所以很多新手觉得神族每次可以玩很久,新手农民刷high被对手一波捅死的概率非常高;而且虫族单位贫血容错率很低,虽然多线要求不高,万一没注意到,那就会死的很惨。而低级别天梯新手一般又都不怎么判断战术,所以就导致青铜黄金的神族打一波的成功率很高,让人觉得神族上手比较简单。神族:上手最简单,但很快会遇到瓶颈。这些基础的东西搞不清楚,如果说其他两组是打特长的话,枪需要散,三线空投要做好,前方骚扰主力要推进,坦克收架要有纵深,同时还要咋好矿骡,撒好雷达。 神族是打科技的种族,之所以上手最简单,神族在同组之中排名又会相对靠前;其二神族战术比较有特点,矿骡无非是提前消费,对方知道神族战术就很好针对。 人族,操作好与不好表现出来的结果那就是天壤之别。 最后总结吧星际2难学那是肯定的:目前天梯,神族大多是半吊子,高不成低不就;虫族大多是高手但不顶尖;人族要不就是菜鸟,我们一直开玩笑
采纳率:62%
从SC1开始就是打zerg的、但最近暴雪不停的在削弱感染虫这个一直让我引以为豪的兵种、所以现在在练习着玩P、开矿、暴兵、女王补卵等一定要跟上、利用自己的经济优势和部队数量压垮对方、神族的运营还是相对简单很多的、只要你有那种对大局的把控能力、找到敌人弱势的timing点、利用自己强力的部队克制对方、terran是一个很有意思的种族、protoss相对来说比较看重大局观、你的部队可以说每一个兵都是精英、你要通过不停的侦查和分析、几乎每一个兵种都能通过操作来增加战斗力、楼主也可以试试、只要你有过人的手速、即使是只有少量的部队也可以操作死对手、我是Z民一个zerg是一个纯看运营的种族
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操作任务是有提示的,然后再根据自己的风格选择种族,新手建议玩神族。神族(P):华丽,但是操作好的T和操作不好的T完全是2个种族,运营能力强,无论是步步为营的推进站,所有兵种均是远程兵种,军队成型后很强大,初期配合哨兵和狂热者(XX)就能完美的防守前期的RUSH。对操作要求是3个种族最差的,能熟练的将兵营(BG VR VS进行编队并出兵即可)虫族(Z):疯狂,前期的RUSH和后期的高级兵种都很要命,前期的裸双战术也可以让Z在中期有运营的优势,多线空投的多线战,还是强势一波的攻坚战均是强大无比,单体兵种作战能力强,运营强度高。对操作要求中等,运营强度中,坦克的收缩快速变形等。PS,战术多变,但是转型较难,中后期很强势,双AOE一出横扫一大片。运营强度中等,从而发挥暴兵快的优势,一举拿下对手,多操作要求极高,出兵速度快,要求会散枪兵,甩枪兵,甩女妖,多点的空投(对SHIFT的应用)。对操作要求极高,大牛配合大龙让T的阵地战彻底崩盘,前期的6D-1D战术在RUSH中异常犀利。星际争霸2是易于上手,难于精通的,所以你要先熟悉下3个种族,运营难度较高,需要很多静态防御,你可以看帮助里的提示再去玩玩就会熟练很多了星际争霸2并不是很难上手的游戏,你自定义玩3场 每场对战都是打简单电脑,然后把所有的兵种 建筑和科技都研究一次 你就明白了,其余的操作问题不大,多玩和多看就会了,能熟练的使用虫后进行对基地的补卵和基地的刷兵即可。人族(T):霸气
我觉得神族入门比较简单。神族兵血厚攻高很适合新手玩家,基础战术4BG容易学而且胜率高,新手之间交手很容易就可以击败对手。我觉得新手要克服的有以下几点 1:经常卡人口
2 :农民数量不好把握
3:缺少造分矿的意识,往往一矿打到底。
所以要经常看看屏幕右上角和左下角的小地图,没事框框农民,进攻时放一片矿别且编号对,最好提前补农民,因为在交战的时候经常会忘记家中补农民。还有就是多侦查,看对手的科技建筑提前做好准备。可以先打几盘rush过过瘾,再去学习运营。操作啥的小练一下就可以了,没必要玩的那么深入。愿你游戏愉快 ^_^
来自:求助得到的回答
其实星际2三族要玩好都不简单,只不过神族对新手相对较为友善,其次人族,最后是虫族。 虫族是三族中对新人最不友善的种族了,但也不是说新人不能玩,只要你肯下功夫还是能玩好的。虫族是最吃运营和大局观的种族,然而这两种却是要靠时间来累积的,刚接触星际2的新手最缺的就是这亮点。 人族的运营相对于虫族来说要简单,容错率较高,不太怕大招rush。人族兵种特性导致人族是一个非常压榨操作的种族,正面战场有操作和没操作,有操作和极限操作的区别完全一个天上一个地下。普通玩家手下的机枪遇见提速毒爆只能扎针逃跑……然而山包见了,呵呵一笑,直接用机枪滚毒爆去了…… 神族对新人友善绝不是说神族简单,而是他的运营相对于TZ简单一些,对基础APM的要求较低。神族单位的特性导致神族是一个很奇葩的种族,有人说神族不需要操作,只要框框A就可以了。然而神族玩家却抱怨,立场要放,追猎要闪,闪电要电和反馈,巨象要走位和点射,XX要牵扯,这尼玛操作不过来啊。其实神族单位质量高,价格贵,数量少,导致容错率低,前期死一个追猎就有可能导致全盘劣势。而且他高质量的单位又在中低端玩家对抗中占了不少优势。高手能在巨象的射程外围甩干净神族的XX,然而普通玩家甩着甩发现自己的兵都死光了,所以抱怨P框框A imba!神族单位技能多,但不吃手速,它对操作的预判性和精确性的要求高于其他两族,哪怕是一个立场放歪就有可能导致GG。
一看楼主就是被LOL DOTA等RPG坑爹游戏或者网游坑害导致操作和意识僵硬迟钝的少年。。。慢慢玩吧 把那个操作任务过个十几遍在玩吧 不要急 慢慢来
是啊 你还真说对了,星际入门太难了,比任何游戏都难,很羡慕你们 这些老玩家.
我也不算老玩家
星际2玩了不到500盘 你有魔兽3或者星际1的基础吗 我新创建了一个国服账号有机会一起玩好了
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星际争霸2神族如何打虫族的蟑螂
喜欢玩神族,但和抓狂级的电脑虫族打,每次都被虫族的蟑螂+小狗RUSH掉(顶住了RUSH但没有对空又被飞龙杀农民,郁闷)想请教高人如何解决这个问题,如果解决不了我估计我会抓狂的!~(本人一直是玩魔兽星际的基本不存在APM的问题),另外还想请教神族打其他两个族...
我有更好的答案
虫族繁殖能力太猛,加上地毯大象可以随处增加的特点,很多组合却是能正面抗衡,但是由于机动性问题而使用起来力不从心。一:前期疯狂压制打法。1:虫族快速攀升的最主要的不是矿而是气,压制他的气,以便使得其中级兵成型时间延长,一开始的农民探路后,就在对手气矿上建立自己的气矿。2:在某些地形,不要让虫族发现在角落坐个炮塔,然后配合家里的传送门XX兵RUSH。3:初期爆1-2个XX,冲过去骚扰蚁后。保证自己不死。二:中期骚扰打法。快速出凤凰战机,打对面的房子。这个比较简单实用。三:后期崛起打法。在二矿路口用兵营等建筑卡位,后面做炮塔,然后4气矿支持下,速度出航母,一般2个航母出现的时候对面地面兵成型RUSH,一边补充航母一边做XX兵防御,感觉二矿难保就一直一矿补充炮塔,打退对手,速度RUSH对面主基地。
采纳率:79%
来自团队:
把加速加在兵营上),神族的炮台是空路双打,可以拖延到你士兵回救就行不知道为什么。而且哨兵对空实力也不错,你一直没提到哨兵这个星际II神族好用又廉价的单位,无论是对空还是他的能量磁场还有防护罩都是非常有用的,小狗加蟑螂来,你就只能在采矿附近多造几个炮台,那么才9点的攻击力飞龙只剩7点攻击力,你前期的追猎者和哨兵还会打不赢,别忘了追猎者和哨兵才是神族的初级兵种,你自己去U9网上下视屏开就行了,如果飞龙来,开个防护罩减少飞龙2点的攻击力。后期怎么打。玩星际II也是我爱好,所以回答你的问题我也很有兴趣。然后后期看对方怎么出兵你再做出相应的应对(这对于玩过魔兽的你应该不难,星际II里也有兵种相克的)蟑螂+小狗RUSH就是这么防的,你再加几个追猎者就能挡住(如果近点,你的哨兵能用能量磁场堵口,蟑螂射程不远,至于飞龙打正面是打不赢哨兵开护罩+追猎的,如果飞龙骚捞
本回答被提问者采纳
蟑螂是重甲专门可狂战士的打蟑螂的话有2个 早期的追猎者 距离远 可以克蟑螂还有就是不朽者就是VR出的 那个按I 这个克蟑螂的厉害 所以 人家蟑螂加小狗的话 你就用狂战士加不朽者 4个不朽者能打掉10个蟑螂 非常轻松 但是要狂战士保护不朽者 免得被狗抓死
速度出追踪者,克制重甲的蟑螂的~哨兵的护罩和封路也是极其有用的招数
现在对抗蟑螂rush的办法很多
最简单的就是建筑学造几个bc 让蟑螂打不到然后出虚空战舰的打法
多出几个哨兵 XX和 龙骑放在家里 。蟑螂开始冲上坡 就用力场把对方分开。把敌人大部队拆分开一点点消灭。 注意操作。还有就是 小心对方有提速狗 在你的力场释放间隙强冲进来屠杀你农民
你应该用封家的打法
前期不主动1个哨兵2个狂战士再加3个追猎者就没什么问题了
在拍几个BC爆追猎者研究瞬移协助BC守家在弄3个巨像就可以正常发展了
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《星际2》虫族.人类.神族各自科技是什么特点?
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或者就是喜欢拿枪兵秀操作,就用人族。(鉴于人族在现在版本的颓势,又因为虫族基地造兵的机制,虫族可以快速多开。喜欢侵略的可以选虫族 人族。虫族一般走的是快速扩张路线,造价昂贵。兵种的机动性差,部队不好出门。神族的操作比其他两族简单。喜欢防守的话可以试试神族。虫族的另一特点是作战单位血薄,但是廉价:“跑的快,发展快,死的快”,还是建议你等虫心公测了在用人族吧) 神族:高质量部队神族的部队功高血厚:单位射程远,所以需要矿骡补经济,战术多变;人族的作战兵种都是远程,所以人族战损上总是占便宜的。但是人族经济在三族里最差。人族好放战术,人族可选的战术非常多,能快速消耗对手的地面部队(尤其是人族);虫族前期机动性领先,隐形女妖,光头火车,等等等等。如果你喜欢打得主动一点,或者喜欢骚扰。但是神族码建筑最容易,导致神族的打法偏向防守反击。神族最强的地方是“闪电兵”(高阶圣堂武士),“巨像”这两个aoe兵种虫族。所以经常是以数量取胜,而且正面战场上战损总是吃亏,好在虫族的经济一般都人族神族好。虫族后期的大龙和感染虫组合很强,几乎无解:野2bb,野机场,真善美,枪兵运输机,枪兵坦克
采纳率:49%
神族的操作比其他两族简单。一中阿比特有很多。另外由于机枪兵呆的那个碉堡吧是可以回收的,不妨由于防守哦神族的部队功高血厚,虫族可以快速多开。虫族一般走的是快速扩张路线。虫族的另一特点是作战单位血薄。虫族后期的大龙和感染虫组合很强,不过,建筑也会隐。喜欢防守的话可以试试神族,但是廉价。所以经常是以数量取胜,枪兵运输机,但是一旦基地变成星际堡垒就不能飞了,就用人族。虽然说补给站可以下降,野机场,而且正面战场上战损总是吃亏。但是人族经济在三族里最差,所以需要矿骡补经济。人族好放战术,好在虫族的经济一般都人族神族好。但是神族码建筑最容易,导致 族的打法偏向防守反击。神族最强的地方是“闪电兵”(高阶圣堂武士),“巨像”这两个aoe兵种,几乎无解。喜欢侵略的可以选虫族 人族的作战兵种都是远程,但二中圣母舰只能有一个,能快速消耗对手的地面部队(尤其是人族),枪兵坦克,隐形女妖,所以人族战损上总是占便宜的,人族可选的战术非常多:野2bb,真善美,造价昂贵。兵种的机动性差,部队不好出门,光头火车,等等等等。如果你喜欢打得主动一点,或者喜欢骚扰,或者就是喜欢拿枪兵秀操作虫族前期机动性领先,又因为虫族基地造兵的机制
虫族机动性比较强,但是自己补农民不是很方便,占人口比重也很大,也便宜,所以一般一波是打不死虫子的。但是需要不断牵扯对手精力。后期是BUG。。。有点强过头了神族质量很高,但是数量不多一般。。能量技能开始的时候很实用,比如立场,闪烁,但是一般都攒一波再出门,必须掌握时机打对方七寸人族很多样,可以正面可以有机动性,也需要操作。要做好骚扰也要及时根据对面兵种转型。
从建筑的角度分析你的问题:虫族:基地相当于兵营,而且需要升级才能生产更高级的兵种!人族:的建筑科技灵活多变,不同建筑升级的附件可以互换,房子可以落下和升起,地堡不用可以退掉,节约资金。神族:星空门开口,接兵速度大大加快。
科技有许多种走法,多打几局应该可以了解个大概。
虫子玩数量,神族玩冲锋,人族打游击
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嗯。这个太容易了。微操肯定技术,你用农民流。+2狗,很快的,14人口 血池
血池造一办的时候下气矿
然后补充道16/18人口
造一个房子
等血池一好 出个皇后 派农民开2矿
之后的卵出6跳狗
在2矿造一半的时候 主基地补1-2个地堡
2矿1好 地堡爬到2矿埋下
狗升级提速 出到1队左右牵制
家里补到3皇后
地堡多补几个
基地升级2本
然后继续狂补农民
2本一好造飞龙塔
然后补好相应的人口
等飞龙塔一好
配合提速狗开3-4矿
有钱就飞龙
多余卵补农民和提速狗
地堡利用菌苔瘤往外延伸
至少补10+的地堡
飞龙升级攻防
后面就是乱A
首先他在你家门口做炮台已经很大程度上影响了他的经济。如果你狗出得快配合几个农民是可以拔掉2个地堡的(1个的话直接用狗)或者你可以憋提速狗无视他的地堡直接攻击他的主机,这种方法我在VS上与别人打过,一般技术不高的都不会挡住。如果对方没封住你2矿并且在你的门口布下了很强的防守力量的话也可以空投出去。
如果对方前期防御意识不强的话直接9D屠农 然后转飞龙
。。 。 。 。 。 。
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