文明6游戏的优点优点有哪些

文明6难度区别有什么?文明6游戏难度说明
文明6难度区别有什么?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,文明6难度区别有什么?一定不会再成为你的问题了。
文明6难度区别有什么?文明6游戏难度说明
难易度级别
开拓级Settler
用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。AI对手能力非常低。
酋长级Chieftain
牛刀小试的难度。AI对手能力较低。
军阀级Warlord
简单难度。AI对手能力接近玩家。
王子级Prince
标准难度。玩家和AI对手在同一水平线上展开竞争。
国王级King
困难难度。AI对手和野蛮人得到少量优势。
皇帝级Emperor
非常困难的难度。AI对手和野蛮人得到中等的优势。
不朽级Immortal
极高难度。AI对手和野蛮人得到非常明显的优势。
天神级Deity
只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度。
以上就是全部的文明6难度区别了,希望大家喜欢。
最新安卓游戏排行
类别:棋牌天地
类别:休闲益智
类别:棋牌天地文明6优缺点分析及游戏体验心得分享-游戏活动-办公/数码-壹聚教程网文明6优缺点分析及游戏体验心得分享
今天小编在这里就来给各位文明6的这一款游戏里的玩家们来说一说优点和缺点分析以及游戏体验心得,各位想知道具体信息的玩家们,那么各位想知道的玩家们就快来跟着小编来看下吧。
给各位文明6游戏里的玩家们来详细的解析分享一下优点和缺点分析以及游戏体验心得。
分享一览:
1.继承文明系列的优秀品质。
2.文明6的特色明显,如城市区域概念,政策树可以选择,科技可以通过事件加成,政体和政策可以选择,工人需要消耗建设。
3.大地图很有特色,(吐槽下马画的想,驴子。哈哈)
1.优化不是太好,这个画面感觉应该对配置要求不高,但是效果全开实际跑起来还是有点点吃力。
2.翻译没有文学底蕴,太直白了。
总之,这代特色明显,但是对于文明老玩家来说上手非常容易,且并不让人觉得不妥,反而感觉很棒。
好了,以上的信息就是小编给各位文明6的这一款游戏里的玩家们带来的详细的优点和缺点分析以及游戏体验心得解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在那是非常的清楚了吧,希望小编上面给各位玩家们分享的信息能够给大家带去有用的帮助。
上一页: &&&&&下一页:相关内容文明6游戏介绍 好玩么更新了什么东西_安游在线
我与她之间仅仅相遇了五分钟而已,我是中国的皇帝,而她则来自《文明》中另一举世瞩目的文明----埃及的法老,哦,她广为人知的称呼是“埃及艳后”。在一开始我觉得我能和她良好地相处下去……
编辑:雨落发布时间: 14:18
  导读:文明6相对于前几部文明系列游戏更大的魅力在于更升入的策略,还有更棒的游戏画面!给新人小伙伴们图文介绍,这游戏到底怎么样?
  本文为游戏玩家体验,与事实无任何关联
  埃及艳后拉对我很不满,而&我&,老实说,对眼下这个局面很沮丧。
  我与她之间仅仅相遇了五分钟而已,我是中国的皇帝,而她则来自《文明》中另一举世瞩目的文明----埃及的法老,哦,她广为人知的称呼是&埃及艳后&。在一开始我觉得我能和她良好地相处下去,可惜我错了。
  在《文明6》中,我差不多是在十个回合以前与她相遇,我对她很是信任。她长得很漂亮,而我则是一个热情的男子,以《文明》中特有的卡通化的方式对她的美貌大加称赞。
  在这短短的《文明6》试玩之中,我非常希望能和她好好合作,互相扶持。她那迷人而诱惑的双眼令我感到迷醉。尽管我知道这对于我---秦始皇,一个帝国的领导者而言,不太合时宜,不过我对于这位埃及艳后的诱惑无计可施。
  毫无疑问玩家会指责我为一个无可救药的老年性别主义者,但他们可能是对的。不过我可是来自于一个允许皇帝三妻四妾的时代,因而这也无可厚非。另外我可对她这样一个权势惊人的女人表现出了足够的敬意,特别是她是如此的美丽。
  我(秦始皇),克里奥佩特拉还有以泰迪&罗斯福为首的美国文明共处一片狭小的大陆之上。罗斯福是一个彻头彻尾的伪君子,荒诞而可笑,只有野蛮的美国西部大拓荒时期才会孕育出这样一个卑鄙小人。
  相对于卑微的罗斯福,我和克里奥佩特拉同样来自于光荣而伟大的东方世界,来自于古老而漫长的公元前文明,因此我想当然地认为我和她之间会擦出一点火花。
  不过我错了,当游戏中克丽奥佩特拉转过身来告诉我说,&你在我眼中不过是一条虫子而已&的时候,我的自尊心受到了十足的伤害。
  在游戏的开局阶段,我想我很了解游戏中那帮穷凶极恶的疯狂AI会干出点什么事,即使是在这回合数有限的试玩版中也不会有什么差别。我是个《文明》系列老司机了,因而我对各种各样疯狂AI都有所了解。比如我曾在一盘游戏中,遇到过一个拥有四座城市的AI同一个拥有40座城市的玩家宣战,那么是什么给了这个疯狂的AI勇气呢?什么都没有,只是因为他很任性。
  不过在《文明6》中,这种情况似乎变本加厉了。我的确如克里奥佩特拉所说,是一条彻头彻尾的虫子。
  让我来解释一下。
  正如我所说的那样,我是第一次玩《文明6》,扮演秦始皇,工作人员告诉这个试玩版只能玩60个回合,因此我想合理运用每一个回合,所以在游戏的早期我稳扎稳打,没有快速进行扩张。
  我建立了第一座城市,保守地设立了我的野外探索计划。先稳固地加强起城市周边的防御,高效地利用了游戏中的一大新元素:在城市以外建造建筑,充分利用地形的优势。毕竟如果一个人在这种建造游戏中不好好探索一下创新的可能性的话,那他很难玩下去。
  我差使了一个士兵单位在野外进行探索,果不其然,他遇到了一个野蛮人营地。所以我就像在《文明5》一样,将单位移动到山地之上,从上往下进攻这个营地,然后驻扎回复,周而复始,直到攻破这个营地。
  但是这种方法在《文明6》中却不管用,这种窘境提醒了我,原来《文明5》和《文明6》是两个截然不同的游戏。所以我就将这个士兵撤回,转向了另一方向进行探索。
  在《文明6》的早期,野蛮人单位很强悍。并且在建立城墙以前,城市没有保卫自己的能力。那也意味着野蛮人无法劫掠发达的城市,这也使我稍稍松了一口气。直到我有能力打败他们为止,我都将会同这些野蛮人保持着一定的距离。
  游戏中还有一些新元素我要解释清楚,因为这非常重要。通常而言,野蛮人会挟持工人单位,将他们沦为人质。对于当时还处于相当低等级的玩家而言,这是一笔相当巨大的损失。不过在《文明6》中,工人非同以往。我总结了一下:
  1.工人只用一个回合就能开发一片土地了,而不是以往的数个回合。
  2.工人不能自动进行土地开发了。
  3.在完成一些任务以后,他们就会自行死去。
  我认为这一改动在《文明》系列的保守玩家群体中会引起轩然大波。在试玩版中,我也没有办法充分体会到这一改动的明智之处(毕竟只有60个回合)。这一切只能交给玩家和媒体进行判断了。
  让我们将目光回到克里奥佩特拉和我生机勃勃的庞大帝国之上。所以当我意识到野蛮人不会再伤害到我帝国的发展以及工人安危的时候,我就想努力将这个帝国延续下去,不过也正是这一点令我们的克里奥佩特拉女王龙颜大怒。
  有人和我说过这一作中的敌人AI设计:若玩家在游戏中的活动相对于这些AI捷足先登的话,他们就会勃然大怒。比如如果一个AI视自己为奇迹建造界的老大,而玩家刚好又比他先行建造的话,AI就会变得很火大。
  克里奥佩特拉视自己为军事界的老大,所有这些装备整齐的军人都会令她感到震动不已。而这时候你会回想起在现实世界之中,她对凯撒俯首称臣,卑躬屈膝。而一想到我可爱的埃及艳后对一个爱炫耀的残暴君王凯撒畏首畏尾,就令我感到有些不开心。不过爱情之路向来是崎岖,我和克里奥佩特拉之间也不例外。
  我决定先行建造了一些军事单位来赢得克里奥佩特拉的芳心。通常我在玩《文明》的时候,最不想干的事就是将资源浪费在建立军队上,特别是我尚未处于完全的&征讨与掠夺&模式之中时。而这些资源我通常用在中世纪早期到文艺复兴晚期的发展时期之中。
  不过这些野蛮人很是讨厌,我将他们屠杀殆尽了。我幻想,高兴的克里奥佩特拉会带着笑意闯入我的生活,称赞我的一举一动。
  在她魅力微醺之下,我幻想将来的一天我们会联合在一起,共创美好的未来。
秋季更新相关 常用工具下载 开局必看攻略 新手问题 游戏资料 玩法攻略 热门国家 地图种子 小编MOD推荐 中国专用MOD(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
《文明6》优缺点分析及游戏体验感想图文分享
发表时间: 16:34:35|
编辑:叁爷的腹肌
《6》游戏已经正式发售,一些玩家还在观望中,游戏怎么样?下面就为大家带来玩家“hpdadi”分享的游戏体验感想,希望能对大家有所帮助。感想:优点:1.继承文明系列的优秀品质。2.文明6的特色明显,如城市区域概念,政策树可以选择,科技可以通过事件加成,政体和政策可以选择,工人需要消耗。3.大地图很有特色,(吐槽下马画的想,驴子。哈哈)缺点:1.优化不是太好,这个画面感觉应该对配置要求不高,但是效果全开实际跑起来还是有点点吃力。2.翻译没有文学底蕴,太直白了。总之,这代特色明显,但是对于文明老玩家来说上手非常容易,且并不让人觉得不妥,反而感觉很棒。猜你喜欢:?????
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。

我要回帖

更多关于 游戏教学法的优缺点 的文章

 

随机推荐