加伤害百分比的装备对子元素高度百分比攻击无效

DNF85版本独立攻击对暗殿骑士的技能有用吗?我的技能是按百分比计算的。堆独立有用吗?_百度知道
DNF85版本独立攻击对暗殿骑士的技能有用吗?我的技能是按百分比计算的。堆独立有用吗?
我有更好的答案
对部分百分比 定伤的混合技能也无效独立攻击只对完全定伤有效死灵的基本都是百分比 定伤混合的,只有加魔攻攻击或者加智力有效柔道低级的背摔,加独立攻击无效对百分比技能无效无效
请问下暗殿骑士用厄运之泪戒指可以吗?
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前言:DNF里蛋疼的内容那么多,肯定有会我们不知道的东西欢迎大家补充、提出问题。。提出的问题或者建议,都有20~200糖不等的答谢。大家完全不同全部看,只看自己感兴趣就好了。[alinew35][alinew16]80级的时候 ,一定会及时更新,请领导放心
点击你想要查看的内容,可以直接跳转
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关于固伤和百分比技能
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关于属性强化和独立攻击的问题
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关于基础攻击和无视攻击
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关于一些装备的问题
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关于宠物和时装
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关于游戏系统设定和技能
00:16:05 上传
关于游戏内容的变动
00:16:05 上传
一些蛋疼的问题
& & & & & & & & & &&
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& & & & & &
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&有百分比符号的技能就是百分比技能,如左图& & & & & &
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&没有百分比符号的就是固伤技能,如左图
& & & & & & & & & & && &
& & & & &固伤技能占大多数的职业就是固伤职业,例如红眼,女柔道,魔道,修罗,力法(球法)等等。& & & & &百分比技能占大多数的职业是百分比职业:例如剑魂、力法(矛法)、元素、漫游、刺客等。&
& & & & & & & & & & & &&& &&&
& & & & & 固伤技能的伤害与以下几个因素有关:& & & & & 1、独立攻击力—— 独立攻击力会影响技能说明上的伤害& & & & & 2、力量/智力& & & & & 3、属性强化值& & & & & 以上3点是主要的因素,此外还可以通过伤害增加的装备(虫链等)、提升技能伤害的装备(远古系列)、堆技能等级来提升固伤技能伤害。& & & & &当然,你也可以减怪物的防。。& & & & & PS:固伤技能是不需要面板的,也不需要高强!
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & && &&&&&
&其中,第一项技能伤害为技能说明(如下图)上的伤害值。这个伤害值受独立攻击力的影响,也就是说:不同的独立攻击,技能上的伤害不同。&公式的验证可以看这里: &
& & & &世人皆传言,这两个东西堆的越多收益越小,这其实是个数学表述的问题。& & & &其实,相同数值的属性强化或者独立攻击,所增加的伤害量是相同的。& & & &比如,初始伤害为20000点,每提升22点属性强化,伤害都增加了2000点。& & & & & & & & & 而随着属性强化的增大,伤害的总量也在增加,而伤害的增加量没变,一直都是2000。& & & &所以,伤害的提升率在减少(伤害的提升量除以伤害总量),这就是所说的收益减少& & & && & & &如果换个角度思考,伤害的增加量一直都是同一个量2000点,这样收益就没有减少,收益平稳。&& & & &独立攻击力道理和属性强化相同。
& & & & && & &&&
& & & & & 其实按照我个人的看法就是,喜欢哪个堆哪个= =(这不是P话嘛)& & & & & 喜欢单独堆就单独堆,喜欢一起堆,就一起堆。& & & & & 因为真正算起来,这几种堆法,在装备品质相差不大的情况下,差别不会太大。& & & & &&& & & & & 属性强化和独立攻击的深度研究可以看这里:& & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
& & & & & && & &&&
& & & & & 百分比技能的影响因素比固伤技能要多。& & & & & 百分比技能的影响因素可以分为两部分:基础伤害部分以及无视攻击部分& & & & &&& & & & & 基础伤害部分:1、面板攻击力(不含无视)& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 而面板攻击力又和武器精通、力量(智力)、物攻(魔攻)有关& & & & & & & & & & & & & & & & & & 2、属性强化& & & & & 无视伤害部分:无视攻击力& & & & & 总之就是:通过提升面板、提升无视攻击(高强)、堆属性强化。& & & & & & & & & & & & & & &也可以堆技能伤害(远古装备),堆技能等级,加伤害的装备。& & & & & & & & & & & & & & &同样可以减怪物的防。
& & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
&公式的验证可以看这里:&&
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & && & &&&
& & & & & 经常会有人问。。怎么提升面板。。& & & & & 然后也有人问,选智力还是魔攻& & & & & 其实很简单,优先物攻、魔攻,然后力量、智力。 有武器精通的可以顺便武器精通。& & & & & 1点物攻所提升的面板 = (力量/250+1)*(1+武器精通)& & & & & 1点力量所提升的面板 = (物攻/250)*(1+武器精通)& & & & & 如果你想推算自己的面板攻击,公式如下:& & & & & 人物面板的计算公式:& & & & &&& & & & & 或者在这里计算:
& & & 很多人都说,80级版本里不需要高强,高强没用,高强65粉没用了,70级是高强的天下,80级就是基础攻击的天下等等。。 其实也不能完全这么认为。& & &&为什么70级版本需要高强?& & & &因为70级版本里,基础伤害减伤基本在80%~90%之间,而无视攻击伤害的减伤:王者级为20%,英雄级30%。 因为基础伤害被减免地很厉害,所以无视攻击(也就是高强)变得很吃香。& & &&那么80级就不需要高强了么?& & & &我们先了解一下80级减伤的情况,80级版本里,怪物HP血量上升,但是基础减伤降低,基本上在60%~75%之间,而无视减伤,并没有变化,还是20%。& & & &于是基础伤害的地位上升,无视的地位下降,所以大家就开始追求高等级的粉和SS,追求高基础攻击。& & & &这样做也没错,但是这不代表无视攻击就不需要了。也不代表高强65粉就得抛弃了。。& & & &就拿70级粉法杖来说,+10的攻击力估计比+11华尔兹差点(当然这只是粗略推算,具体的还是得等到80级的减伤数据出来了,才好计算)& & & &对于那些低等级(例如55粉)的高强来说,就要逐渐淘汰了。&& & & &还有一点就是,在远古图里,基础减伤依旧很恶心,高强还是很吃香的。& & & &而且,据说,在85版本。。 基础减伤率又会被改回去。。& & & && & & 最后提醒一点:高强这种东西,不要强求,要结合自身的能力,量力而行,生活才是第一位的,游戏只是放松娱乐。
& &&&&&& & & & 首先,骨戒不和任何装备冲突。& & & & 其次,骨戒只适用于物理系百分比职业。 & &不适合固伤职业还有法系,你们还是不要尝试了。& & & & 最后,骨戒的实际效果:增加X%的武器物理攻击力和X%的武器力量。(对武器的附魔无效)& & & & 测试过程在这里:
& & & & 首先,不要相信宠物使用技能之后,面板所附加的攻击力,那是假的,实际的效果和那个没关系。& & & & 其次,宠物不和任何装备冲突;但是宠物之间的BUFF冲突,后使用的宠物BUFF会覆盖前者。& & & & 最后,宠物的BUFF,增加X%的攻击力,实际效果其实是最终伤害增加X%,效果和虫链类似。
& & & & &&& &&&
& & & & 像无影剑(附加30%伤害)、屠戮(对出血敌人附加30%伤害)、嗜灵之戒(对恶魔系敌人附加30%伤害),这样的装备,在满足条件时,攻击时,会附加一个白字伤害,& & & & 例如:& & & & 图中的白字,就是所附加的伤害。
12:48:26 上传
& & & & 附加伤害类的装备,不和任何装备冲突,可以任意数量叠加~
装备冲突是指一件装备的伤害附加效果,覆盖另外一件的伤害附加效果。冲突类装备一共有两大类:暴击伤害增加类,以及伤害增加类。(如下图)
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常见冲突类装备总结(更新至体验服80级):&
四件物品的覆盖优先级为:黑珍珠 覆盖 虫链 覆盖&猪腰 覆盖 冲突类武器分情况说:1、同时装备黑珍珠和虫链:破招时,黑珍珠覆盖虫链,不破招时,虫链触发。2、同时装备虫链和猪腰:虫链覆盖猪腰的效果3、同时装备虫链和冲突类武器:虫链覆盖武器4、同时装备猪腰和冲突类武器:破招时,猪腰覆盖武器;不破招时,武器触发PS:常见冲突类武器,请看Q14。
& & & & &1、此类装备效果触发时,游戏左下角所增加BUFF的数值是假的,实际效果需要查看面板。& & & & &2、BUFF触发后,将装备卸下来,BUFF依然存在,所以有钱人可以买两个,然后双切换。& & & & &3、听说80级,BUFF触发的内置CD将和持续时间一样。& & & & &4、在80级,这三件装备都会删除~ 也就是说,不会从副本中掉落了。原先已经有的,依旧存在。
& & & & &1、这两个都是物理攻击时,触发增加智力的BUFF。& & & & &2、闪灵是增加12%的智力,拉罗是15%。& & & & &3、闪灵卸下来之后,BUFF依然存在;而拉罗卸下来之后,BUFF就没了。& & & & &4、80级里,闪灵会删除,拉罗不会。
分解普通装扮获得:华丽徽章×2(1+1,1为随机颜色)分解高级装扮获得:华丽徽章×3(2+1,1为随机颜色) (节日装扮等同于高级装扮)&分解稀有装扮(天空)获得:灿烂徽章×1or2+随机徽章×1or2(有几率出1个双色或者白金)&&分解皮肤:华丽×2
关于各色徽章分解的部位:红色徽章:分解头部和帽子&蓝色徽章:分解腰带和鞋子&黄色徽章:分解脸部和胸部&绿色徽章:分解衣服和裤子分解皮肤(物防):蓝、绿&分解皮肤(魔防):红、黄
& & & & &1、灵魂猎者在你不攻击时,BUFF是不会触发的,也就不会吃灵魂。& & & & &2、灵魂猎者实际增加的面板攻击力为:(力量/250+1)*物攻*20% & (智力同理)& & & & &3、灵魂猎者有组队仇恨: 当仇恨不在自身,灵魂猎者虽然增加面板,但不加伤害&& & & & &4、70级版本,灵魂猎者只对百分比技能有效;80级版本,对固伤技能也有效。& & & & &5、80级版本,灵魂猎者不会从深渊掉落,只能从守护祭坛那里做
& & & & &暴击时,伤害*1.5倍;& & & & &破招时,伤害*1.25倍;& & & & &暴击和破招同时触发时,伤害*1.5*1.25倍。& & & & 其他情况,例如背后攻击,浮空攻击,倒地攻击等等,都没有伤害加成。
& & & & 1、地灵类装备,所附加的无视攻击力,进图之后才会显示,站街不显示。& & & & 2、只附加物理无视攻击,对法系无效。& & & & 3、地灵装备分为轻甲五件套和武器;轻甲只能从守护祭坛得到,武器只能刷深渊。
& & & &1、红字史诗分解,依然会获得灿烂,不会分解出矛盾之类的。& & & &2、80级史诗分解会直接出透明的灵魂& & & &3、分解机等级和分解得到的灵魂数量无关。也就是说lv1的分解机和lv9的分解机,得到的灵魂数量一样。
& & & & 出现三方之后,一个小时之后再上就没事。& & & & 如果误封三天。。只能说恭喜你了。。不用去找客服。。它只会机械式的回复。。& & & & 如果你想知道,为什么会出现以上的情况?&& & & &&我想说,如果你真的没用G,那只能说:呵呵。TX特色。。& & & &&
& & & & &1、80级版本,远古二装备的等级会上调,变为70级。& & & & &2、80级版本,所有非远古、抗魔专属装备一律取消抗魔值& & & & &3、远古二和远古三副本的抗魔值进行调整& & & & &4、远古二非加持全面取消& & & & 等等。。& & & & &
& & & & & 如果武器有双属性,或者多属性,最终的伤害将选择伤害最高的那个属性。& & & & & 不会出现多属性伤害叠加的情况。& & & & & &具体看这里: &
& & & & & & 使用多属性武器时,&& & & & & &&真猪BOSS骗属性的优先级为:暗&&&火&&&光&&&冰&& &&& & & & & & 具体看这里:&&
& & & & &1、30%的物理攻击包括武器的物攻还有物攻附魔,以及左槽的物攻& & & & &2、buff附加的面板攻击力为:物攻*(力量/250+1)*30% &(物攻包含左右槽武器附魔)& & & & &3、BUFF只增加物理攻击面板,对法系无效。& & & & &4、BUFF触发之后,换武器之后,BUFF依然存在,所以可以双切换武器,触发两次BUFF,BUFF效果叠加。& & & & &5、所有破极武器,只有子午可以卡BUG& & & & &6、破甲破武器的buff 比较坑爹,因为武器等级太低,怪物等级太高,所以触发几率很低,持续时间很短。& & & & &7、破极武器耐久会有不正常消耗,只要整理一下背包就会恢复。更具体的测试看这里: &
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
& & & & 不知道怎么的,最近好像有种误区:80级冰属性强化很吃香,其他都不行。& & & & &其实,不是这样的。 首先,先说说属性强化是怎么加成的?&& & & & & &属性强化系数 = 1 + (属性强化 - 属性抗性) / 220&& & & & & & & & &当属性强化低于属性抗性时,实际的伤害会比无属性时伤害低;&& & & & & & & & &当属性强化高于属性抗性,实际伤害则会增加。& & & & & & & & 所以,哪种属性强化好,得看怪物哪种属性抗性高。&& & & & && & & & & 那么,为什么都说80级冰属性给力呢?&& & & & & & & & 我觉得有些人是这么想的:80级有冰属性攻击卡,80级冰属性武器多,特别是SS,好多冰属性攻击武器。& & & & & & & & 所以大家认为冰属性强化给力啊!& & & & & 最后,到底80级哪种强化好呢?&& & & & & & & &→_ → 我认为怪物的各属性抗性,平均一下,相差不会太大,所以喜欢那种选哪种咯。
& & && & & &&&
& & & & & & &首先,基础攻击和无视攻击的概念,是针对百分比技能的。& & & & & & &基础攻击是指:不包含无视攻击的面板攻击力,所造成的攻击伤害。& & & & & & &无视攻击是指:无视攻击所造成的伤害。& & & & & & &两部分一组合,就是百分比技能造成的伤害。
徽章获得方法:&暗淡的X色徽章:NPC达芙妮&闪耀的X色徽章:地下城里获得&
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华丽的X色徽章:分解普通装扮、节日装扮、高级装扮获得。&
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两个闪耀徽章一定几率可以合成华丽徽章··· (我没出过。。不知道你们是不是)&灿烂的X色徽章:分解稀有时装(天空),合成有几率获得
分解高级和节日套,也有一定几率获得&
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&白金徽章:分解稀有装扮时,有几率获得,刷图也可获得&
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&双色徽章:合成徽章和分解高级,节日,稀有装扮时,有几率获得&
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双色徽章只有红绿和黄蓝两种组合。&彩色徽章(四色徽章):可以放在任何一个装备上。主要分为加负重和加所有状态抗性
合成徽章和分解高级,节日,稀有装扮时,有几率获得
& & & & & & &&& &&&
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如上图所示:这种就是附加独立伤害的装备。须知:1、这类装备所附加的白字实际伤害即为武器说明上的伤害(有小幅浮动)& & & & & & & & &例如:233伤害,即为233点(有小幅浮动)&& & & & & & 2、固定伤害不受力量、智力、防御、技能百分比影响。只享受自身破招和4%基础暴击率
& & & & & & & & & & &&& &&&
<font size="4" face="微软雅黑" color="#、基础精通仅对普通攻击XXX有效、剑魂的里鬼也有效。2、ex基础精通以及暗黑血之赤瞳的效果:
攻击力增加量: 165.6%
3级ex基础精通
攻击力增加量:215.3%&
暗黑血之赤瞳 :基础精通+5
为直接增加基础精通技能LV
暗黑血之赤瞳(LV75)
攻击力增加量:177.6%
ex精通+血之赤瞳
攻击力增加量:230.9% 3、基础精通对鬼泣鬼步状态下的XXX以及死灵大巴等技能无效
& & & &&& & & &&& &&&
1、跳跃攻击伤害+15%,附加的是白字伤害。不和其他装备冲突。2、仅对普通攻击有效,对技能无效。更详细的结论和测试,看这里: &
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
基础减伤率 = 被攻击方防御力 ÷ (攻击方等级*200 + 被攻击方防御力)70级版本,怪物减伤率和怪物防御:&70级版本的无视减伤率:英雄级:30%王者级:20%勇士级:10%冒险级:5%普通级:0%
& & & & &&& &&&
好吧,允许我偷懒,直接用 自然的精灵同学(也就是zsfz) 的帖子。。布鲁之怨灵印章 : &&&DNF逆天属性揭秘——破甲: &&
& & & & &&& &&&
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最常见的装备就是猫牙和屠戮之刃 哈尼克之牙:& 异常状态伤害增加类的装备,异常状态伤害增加X%例如,出血伤害为4000点,有猫牙之后,出血伤害变为%) =&5600屠戮之刃: 异常状态下敌人增加伤害类装备。即对出血状态下的敌人,附加30%的白字伤害,伤害类型同无影剑。不和任何装备冲突。
& & & & &&& &&&
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&1、由上可知,异常状态伤害和智力、力量都有关。2、同一种异常状态伤害可以叠加,叠加方式为伤害直接相加。(即剑魂的感电伤害叠加)3、若玩家A对怪物触发感电,则玩家B攻击该怪物时,感电伤害是依据玩家A的力量与智力。4、异常状态抗性与异常状态等级对异常状态伤害无影响,只对异常状态持续时间和触发几率有关。5、武器锻造附加的独立攻击对异常状态伤害有加成,但是其他独立攻击力无效(有待进一步验证)
& & & & &&& &&&
合成天空套需要:装扮合成器*1,节日套、高级、普通装扮*2,使用普通装扮合成几率会下降注意事项:1、如果装扮中存在有期限的时装,那么如果合成的天空套,也是有期限的。2、一定要在合成前选择属性,不能乱选,一旦选了就不能更改了。3、如果合成失败,系统会给一件高级时装;如果合成成功,会给你一件天空套和一件高级时装4、合成天空套时,有一定几率合成稀有天空套或者透明套。关于合成诀窍以及成功率:& & & &诀窍就是:看命吧。合之前洗个手。& & & &成功率就看命吧,我当时前五件合1500左右,后三件就用了200不到。。我欲哭无泪。忠告:& & & 合成需谨慎!游戏只是游戏,生活才是最主要的。要量力而行,特别是广大的同学,学业重要,不要浪费软妹币。。
& & & & &&& &&&
天空套名字的由来:& & &&&天空套,DNF时装中的豪华的代表——
DNF里面的稀有时装,被简称为“天空套”。& & & && & & &这个名词从何而来,还得从韩国的高考说起。
对多数韩国父母和高考考生来说,最高目标就是进入韩国的“老三大”大学,即首尔国立大学(Seoul National University )、高丽大学(Korea University)和延世大学(Yonsei University),这三所大学的英文名首字母合在一起被称为“天空”(SKY)。& & & &考上这三所大学被视为韩国高考考生至高无上的人生成就,考生不仅会 因此获得韩国最好的教育出身,而且可以拥有遍布韩国政界、商界的庞大校友网,甚至婚姻行情也会看涨。
可以说,这些名校正如其缩写一样,就是韩国教育的“天空”;进入这些名校,就意味着一脚踏进了韩国社会的上层,前途一片光明。& & & &因此,DNF里面的“天空套”,其含义就是从中引申过来。作为最好属性的套装,天空套赋予游戏者的含义,就是上层玩家、顶尖服装之意思。
也许就是因为韩国的游戏设计者灵机一动,才造就了我们看到的“天空套”。&&第一套天空套:&名字:韩服未翻译&区服:仅韩服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师&
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介绍: 它出现的时代,韩服还没大叔这个职业。当初的属性应该和国服曾经的天空初属性一样。&至于这个样子。。枪手还行鬼剑头上的小角好萌啊,格斗:如果不是用排除法,我真不知道这是格斗。果断格斗丑的很有历史深度法师:不知道是不是因为图片不清晰的原因,总觉得脸色不太对啊第二套天空套:名字:冥域天空套&&区服:国服 韩服 日服 美服 台服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者&&
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介绍: 国服出的第一套天空,外表上有了许多的飞跃,但是格斗和鬼剑的时装还是让人觉得有些无奈。枪手的老鹰头,法师的护士装=0=,大叔挺别致的。& & & &在众多玩家们的记忆中,这套天空无疑是最为经典的存在。大约伴随了我们整个A1的时代。&当时能够拥有天空的玩家还不多,可以肯定的说,基本上都是土豪。只是目前在赫尔马顿的大街上,也已经越来越难看到这些玩家的身影,“终归做屌丝,随风散去”……&第三套天空套&&名字:韩服未翻译区服:韩服 日服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者&
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介绍:被国服跳过的一套,里面的LOLI拥有灰常可爱美丽的外表,是当年众多国服玩家梦寐以求的目标。鬼剑的红色骑士也让人眼前一亮,只是大叔的铁桶造型实在是让我们吐槽不能…… 格斗的天空终于有点能看了。国服没出这套天空,有点遗憾。相信以后也不会出了,毕竟少了很多个职业。喜欢这套天空翅膀的魔法师玩家,也只能通过EX时装补丁聊以自慰了。(不过现在有天六了=0=)第四套天空套:&&名字:苍穹之翼套&区服:国服 韩服 日服 美服 台服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 女枪手 暗夜使者(国服自制) &男法师(国服没有,日服有)
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介绍:国服的第二套天空,这套天空套算是符合了天空2字。每个职业都带有翅膀,颇有哥特的黑色格调十分的吸引人。和以前的天空比起来,实在是美型帅气了不少,国服出的天4更是拥有金色的外表套。其中的暗夜使者造型为国服自创,难得一见在国服能令广大玩家满意的原创时装。(为了赚钱啊)& & & &目前已经绝版。(还好我当年下手快。。)& & & &黄金一套是土豪的标志,不过也有许多人是混搭,毕竟一套黄金没那么容易出。
国服在这个版本开启了透明天空套,随意改变时装外形的就是透明天空也可以看着跟没穿时装一样。但是拥有天空套的效果。如果你不喜欢天空套的外观,但是十分渴望那强大的属性。。那么透明套就是你 最好的选择。
第五套天空套:名字:战灵天舞套区服:国服 韩服 日服 美服 台服职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗(日服设计的,然后国服直接拿来用了)
13:00:42 上传
09:36:48 上传
介绍:很奢华霸气,大叔的强悍外表真是无敌了,不过历代格斗的天空时装似乎都不太美观…loli的蝴蝶翅膀人就很萌。枪手的发型很帅= =男格斗的天5是照搬日服的样式。国服上一版本的主流天空时装,不过还是以黄金进行区分,创意略显下降了...&&第六套天空套:&&名字:冥光天羽套&区服:国服 韩服 日服 美服 台服已阵亡&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗 &男法师
13:00:42 上传
13:04:17 上传
09:38:28 上传
介绍:国服目前刚开启不久的冥光天羽套,每个职业都给送上了一对宛若天使般的羽化大翅膀。好吧,翅膀,还是翅膀,如此看来棒子的想象力也陷入局限了吧,能再来些有创意的吗?&天空6,羽化翅膀,很多人喜欢(会掉毛),国服目前可以合成的天空套。 &白色版本,是稀有版本,合成一套纯白的所需付出的代价之不菲自然也是可想而知...&说实话。。 除了翅膀好点,整体看起来真的有点丑。。所以,我只合了翅膀(其实我想合黑的,结果给了我白色的,还是一次成功,=v= ),然后和天四混搭。
13:24:36 上传
第七套天空套:&&名称:地狱火套(直译)区服:韩服 (国服尚未开放)职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗 (男法师肯定会有的,为了¥)
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介绍: 主题是Inferno,中文含义为地狱火。惯例式的分为普通的红色款与稀有的蓝色款。&另外天空第七套时装还拥有一项特性,时装分为8个部分,身着相同5件红色款,其他3件如果是稀有蓝色款,那么整套会默认为普通的红色款,反之亦然。&所以当你合出来的天空套即便是颜色不搭配,也不用麻烦的再去重新合了。相信这个设定会让广大合天空的玩家轻松不少,因为颜色搭配而重复合成天空还是给不少玩家带来了不小的压力。&不过国服会不会因为这样原因把天空七抹杀掉?毕竟这样就会少很多收入了…… &单马尾的LOLI很萌=v=
第八套天空套:名称:中文名未定区服:韩服 (国服尚未开放)职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗&&
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介绍:普通款为白色,稀有款为红色,好吧,红色的好丑。。那个炫光翅膀真的很帅气,不知道国服开放的时候,会不会有。。=v= 法师的依然好萌啊。。
& & & & &&& &&&
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13:04:17 上传
& & & & &&& &&&
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&更具体的在这里:&感谢
自然的精灵同学(也就是zsfz)&的辛苦测试。
& & & & &&& &&&
从装备辞典里的装备获得方式可以发现:很多装备已经从装备辞典里删掉了这样删除的装备,副本中不会掉落,但是原有存在的,依然存在;&
& & & & &&& &&&
网络中断连接:传说中的六字真言老玩家都知道,A1、A2的时代,是不组弹药的,就算组,也不允许他用感电雷。因为那时候感电容易掉线!。。那个时候玉龙奔雷棍,也有绰号就做玉龙掉线棍,就是因为感电的属性。。&不过,还好,现在大部分导致六字真言的原因已经修复,但是!还是有很多触发原因= =。原因:1、不常见的原因,你真的掉线了。。真的断网了。不过这个比较少见= =2、常见的原因,TX蛋疼抽风了,而你,就不小心中招咯。3、用G被发现了,你的挂不给力啊 骚年。
& & & & &&& &&&
说到游戏无响应和游戏无故消失,我也懒得吐槽DNF代码写的有多烂。。想想看每天论坛和游戏有多少人吐槽TX吧,有木有感受群众的怨念!所以说,DNF这蛋疼的游戏,爱它的人和恨它的人一样多虽然WIN7系统的确没有XP稳定,但是也不差呀,玩别的什么网游或者单击也不会出现问题啊。但就是玩DNF经常游戏画面死猪了,然后点一下游戏,屏幕白了,然后无响应。。然后只能强关。。
12:33:49 上传
更蛋疼的是,游戏直接就没了。。。。。。。。。。。。。。。。。。直接返回桌面。。。这种情况特别容易出现在深渊和绝望塔。。解决方法:网上传言利用下面方法,会解决以上问题&
12:33:49 上传
按WIN+R组合键,调出运行,输入“gpedit.msc”"(不包括引号),打开“本地组策略编辑器”
计算机配置-管理模板-Windows 组件-应用程序兼容性
在右边的窗口里找到“关闭应用程序兼容性引擎”左键双击,把原来的“未配置”改成“已启用”
再在它下面找到“关闭程序兼容性助理”照上面的方法同样改成“已启用”我的感受:这种方法也有点效果,能减少出问题的频率,但是偶尔蛋疼的时候,还是会有滴。
& & & & &&& &&&
虫链:提升8%伤害。&属强项链:认为是增加16点属性强化&分两种情况进行讨论。&1、固伤:&&&固伤技能伤害公式比较简单,所以先从这里入手
属性强化项 = 1+(属性强化 - 属性抗性) /220
假设,初始属性强化为50点,怪物属性抗性=0,初始伤害=10000
装备属强项链:1-0)/220] = 13000
未装备属强项链:1-0)/220] = 12272.7那么,所提升伤害 = 13000 - 12272.7 = 727.3
伤害的增加率 = 727.3/12272.7 = 5.92%悲鸣是提升8%的最终伤害,
而属强项链是5.92%,并且属性强化越高,伤害的提升率越低(属强收益的问题看Q5~)
所以虫链完胜。
2、百分比:
其实百分比就更简单了,由于百分比技能有个无视攻击伤害项
属性强化对此项无效,而虫链对此项有效。所以虫链同样是完胜。
结论:虫链的效果比属强项链好。所以在虫链没有冲突的情况下,属强项链和虫链,还是戴虫链吧。
& & & & &&& &&&
这个话题是研究什么技能对双子缓有效时发现的。 在研究的时候,偶然间发现,减速的技能说明有两种形式: 第一种,是移动速度减少率应该称作钝足或者迟缓
12:44:36 上传
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如上图所示:强制减速的技能说明,写的是:移动/攻击/施放速度减少率:X%没有减速的等级。这种减速的debuff效果是:在敌人脚下有一圈虚线的环。
14:45:13 上传
这种减速效果,对双子缓无效!&
第二种:是减少移动速度击中敌人时,有一定的几率使敌人进入减速状态。真正的减速效果
12:44:36 上传
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如上图所示:几率减速的技能说明:减速几率:X%;减少移动/攻击速度:X%;减速Lv:LvX减速的debuff效果:
14:45:12 上传
脚下有一圈圈的环。这种减速效果,对双子缓有效。
& & & & &&& &&&
PS:关于60SS重甲套的减速效果
12:44:36 上传
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1、护肩触发的减速效果,可以对双子缓有效2、对双子缓有效减速技能,也能触发SS重甲套套装属性
13:04:17 上传
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& & & & &&& &&&
19:59:20 上传
12:44:36 上传
&70级送540张,80级送810
而且不用换深渊门票,直接开启深渊模式就行了,系统会自动扣除你身上的邀请函,这样
& & & & &&& &&&
到80级时,身上的破魔石以及邀请函换
统一兑换成新的邀请函。
然后各深渊将根据副本等级,设定不同的兑换比例。
简单的分析看这里:
& & & & &&& &&&
武器自带的属性攻击,或者武器附魔的属性攻击时,&<font face="微软雅黑" size="3" color="#、原本无属性的技能,其技能的属性变成武器的属性,如果武器为火属性,则技能变成火属性,这样就可以受到火强的增幅;例如:法师的星星弹,枪手的格林机枪,鬼剑的裂波,这些技能会变成和武器属性相同属性的技能。<font size="3" face="微软雅黑" color="#、而原本就自带属性的技能,
则不受武器属性影响,保持原有属性。&例如:枪手的粗火,法师的黑猫,鬼剑的鬼斩等等,
13:00:42 上传
&依旧是原来的属性但是,这里有个问题:像鬼斩,弹药的冰雷感电雷,如果武器有属性,虽然技能本身有属性,但是你的武器会打到怪物,所以也会带有武器的属性就比如鬼剑吃个火蜥蜴,鬼斩能烧尸体。弹药丢冰雷时,如果雷在爆炸前砸到野猪,真猪骗的属性是武器的属性,而不是冰雷的冰属性。其他类似的技能也应该同理。如果是丢出去的属性技能,比如修罗的冰波,元素的四系技能;这种武器不会打到怪物的技能,技能的属性,依旧是原先的属性。3、还有一种技能伤害叫做冲击波,例如:
冲击波天生无属性,受武器属性影响(1月24日修改)
13:00:42 上传
&以力法双锤为例,可以发现冲击波把野猪第一图的污血点燃了,而且红框处,有火属性的特性。
22:56:31 上传
不知道有没有什么特例情况。 欢迎补充4、至于武器双属性或多属性的情况,具体请看 Q25,Q26
& & & & &&& &&&
1、技能伤害加成方式:
13:00:42 上传
13:00:42 上传
13:00:42 上传
&&第一图是没有远古装备的伤害,第三图是装备强袭散件的伤害6472%*(1+5%) = 6795.6% 四舍五入 = 6796%
13:00:42 上传
13:00:42 上传
&第一图是:强袭散件手镯+裁决6的伤害 8835%6472%&*(1+5%) =
6795.6% ≈ 6796%(四舍五入)6796%&*&(1+30%) = &8834.8&
≈& 8835%所以,伤害的加成方式是:6472%
&*(1+5%)&&
*&(1+30%)&&归纳为:初始伤害*(1+x%)*(1+y%)*…2、技能按百分比减CD:减CD的方式和技能伤害加成一致,等于
初始CD*(1-x%)*(1-y%)&这里重点关心的是,减固定CD(例如,裁决6件,减6sCD)和减百分比CD共存的情况测试:吃一个精神刺激药,再穿上死裁6
13:00:42 上传
&强袭初始CD20s,吃药+死裁6 ,CD变成9.8s可以看出,是先减固定cd &20-6 = 14然后减百分比,14*(1-30%) =&9.8s&所以,技能先减掉固定CD,再减百分比CD
& & & & &&& &&&
10:11:10 上传
攻击时,有5%的几率召唤出分身,至于这个分身到底是鸡肋还是牛X呢?
10:47:51 上传
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10:47:51 上传
10:47:51 上传
10:47:51 上传
原帖请看这里:
& & & & &&& &&&
1、技能介绍里面所说的受到火属性攻击会消失;& & & 这是假的 满冰墙弹药的爆炎弹得好几下才能打碎,并不是受到一点点火焰伤害就会消失的。2、冰墙能减速;& & &怪进到冰墙的时候脚下会出现虚线的圈圈,此时怪的攻击速度移动速度都会大幅度减少;& & &冰驱就是这么来的,冰墙+驱散魔法,好还念以前能减速80%的冰墙哇,卡无头就跟变冰雕一样。3、如果怪贴到你身上的话 冰墙有时候不会对怪造成伤害而是直接让怪站到冰墙中间4、能防弹&& & & 基本上是任何的子弹吧 大枪的狙击弹好像不行……但是狙击枪的爆炸伤害却是05、能防各种冲击波& & &&例如野猪BOSS时不时的抽风的冲击波,哥布林三图的沃利浮空时的冲击波 鹰犬BOSS倒地起身的冲击波6、能抵挡伤害& & & 例如,野猪刀疤鼠吃BUFF时,站在冰墙里面不受伤害,但是BUFF就被老鼠吃掉了& & & & & & & &&鹰犬三图的空头原子弹 哥布林的二图的爆炸 &哥布林五图的爆炸是两段爆炸……有时候无伤有时候被秒7、能防一切的魔法攻击&& & & 例如蠕动三图的闪电啦 &气功的念气环绕啦 总之 只要冰墙不破 就不怕魔法攻击8、冰墙消失的方式& & &&冰墙不像气功的罩子,气功的罩子被打碎或者时间到的消失的时候,罩子是在快速缩小的,这时候里面的人是不会受伤的(哥布林5图)&& & & 冰墙碎掉的时候是直接消失9、冰墙不能抵御异常状态&& & & 像弹药扔感电雷,一样会感电,只不过没有伤害而已 && & & 另外感电之后在冰墙里遭到光属性攻击一样会掉血,例如光之城主的闪电攻击10、打无限祭坛时BOSS会放像是鬼泣冥炎一样的小火 ,粘在身上好麻烦的说 ,这时 开个冰墙 迅速往外跑 可以把小火球留在冰墙上&& & & &在打青龙大会时,打那个会招好几个小冰块的寒勇,用冰墙的话小冰快会直接消失 不会被冻住哦11、冰墙只能抵挡远程攻击 一切的近身攻击就不行了12、PK的话 &修罗的杀意波动冰墙是无法避免伤害的13、冰墙对于正上方的攻击是免疫的...& & & & 冰墙不扣血...某些雷...但是范围太大就不行了...要正中间...14、冰墙从地面升起到完全升起的这段时间...大概0.5秒,必须完全升起才会消失...这时间是无敌的...可以用来挡GBL5图爆炸2次...15、比如...怪在放技能中...使用冰墙..这个技能...在放的过程中放冰墙...减速无效...& & & 但是在放技能之前放冰墙...怪物技能的速度会很慢,即使冰墙消失.想知道更具体的,或者想和原作者讨论,请来这里:
& & & & &&& &&&
1、攻击时&触发条件:物理或魔法攻击,都可以触发。也就是只要造成伤害就行。
15:59:18 上传
2、施放技能时&触发条件:&在施放读条技能时,可以触发效果,例如BUFF技能。
15:59:18 上传
3、物理攻击时&触发条件:&对敌人造成物理伤害时,buff会触发
15:59:18 上传
4、魔法攻击时&触发条件:&对敌人造成魔法伤害时,buff会触发&
15:59:18 上传
5、前冲时触发条件:&→→或←←时,buff会触发&
15:59:18 上传
& & & & &&& &&&
从测试情况来看:春节宠物属于暴击伤害类装备,而且会覆盖任何暴击伤害增加类装备。是任何!
从拍卖行的优先级来看,下面的会覆盖上面的,
也就是,宠物会覆盖任何部位的装备- -!擦。
16:40:26 上传
最后,暴击伤害类装备和虫链这类装备,不冲突。&&具体的测试这里:
& & & & &&& &&&
&在怪物的血条上有怪物的类型。如上图所示像黄龙手镯和碎云臂铠上写的(下图),那个类人型以及类人族,其实都是指的人型(不是人类)这是腾讯翻译的问题- -所以此类装备只对人型怪有效,对人类无效!而常见的人类,包括&APC 也就是深渊怪以及绝望塔里的怪 然后就是玩家。。&
& & & & &&& &&&
什么是红字装备?
13:37:42 上传
装备下面有那个红字说明的,就是红字装备
需要注意的是:红字装备在没有解红字之前,是不能装备或者合成的
那么,要怎么解红字呢?
你需要这个
13:37:41 上传
&那个浓缩的异界精髓怎么获得?
答:1、打异界会掉落。&2、分解红字装备会得到(远古系列的红字装备除外)
3、直接拍卖行买
至于价格嘛。。
13:37:40 上传
&50W。。也就是说,洗一次红字 要500W左右。(根据本区物价浮动)
洗完红字,如果洗出的属性不是我们要的属性怎么办?
比如魔道想要智力,结果是力量。那么这时候你就需要这个。
13:37:41 上传
&注意:你可以选择要扭转的属性,并不是随机的。还有就是只能扭转0强的装备。强化过的不能扭!+1也不行!
那强烈之痕迹怎么获得?
高强紫或粉强化(+11以上)失败时,会有这个。
或者拍卖行买。
13:37:41 上传
&16W*100 = 1600W。。。&那么红字装备怎么强化呢?强化一次多少钱呢?
红字装备的增幅在克伦特那里,
13:37:42 上传
每次强化的材料是矛盾结晶体,数量 = 当前强化等级+1.&矛盾的获得方式:1、异界;2、红字装备分解(远古装备除外) &3、拍卖行买&&4、80级的时候 用无色晶体换。&&&
13:37:40 上传
&这个强化比凯利大妈还坑爹,完全看人品啊!没有垫子;而且+8~+10失败就归0. +10以上失败,爆。那么关键的问题来了:
什么是强打红字?
强打红字就是给没有红字的装备,打上红字(只限于55级以上+0的装备、至少是紫装)
怎么强打红字?
这个是神豪的游戏,吾等P民斥退。。 为什么这么说?
看一下强打要的材料
13:37:42 上传
25个浓缩的纯洁之骸,这是什么?&搜一下拍卖行你就懂了,
13:37:41 上传
对的 700W。一个!25*700W =&1.75E相当于1个骨戒的价格。看到这个价格,就懂了吧
这个怎么获得?为什么这么贵?
这个是+11以上红字装备,在强化失败时,才会得到的安慰奖。。强化等级越高,数量越多。
产量太低啊!
& & & & &&& &&&
远古三赋予气息,专指远古三散件,套装不能赋予气息气息可以在异界掉落,或者克伦特那里兑换一共有三种颜色可以赋予:1、红色:加技能攻击力2、蓝色:减技能MP消耗和技能CD3、绿色:技能特效每个部位,能够赋予两次气息,相同属性的气息只能附一次,比如拔刀斩+伤害的气息,只能附一个。气息的成功率:第一次90%,第二次10%。赋予失败会给你一定数量的异次元碎片,并且装备强化等级越高,碎片给的越多。
& & & & &&& &&&
常见的增加百分比装备:佩鲁斯,艾尔文戒指,拉罗和闪灵幻月
那这些装备的增加机制是什么?
是站街面板还是当前面板的属性?
佩鲁斯的荣誉对于增加固定值力量的人物技能、宠物技能、力量药剂、装备BUFF等也有加成效果。
& & & & & &但是对百分比力量药剂(如雷米迪亚蛋糕)和百分比力量加成装备无效。&
& & & & & & & &图内力量=(基础力量+装备力量+附魔+BUFF+药剂)* 系数&
& & & & & & & &而佩鲁斯就属于系数一类。&
还有,佩鲁斯触发时,左下角的那个buff显示的数值,是不正确的,需要看实际面板的增加量。
& & & & &&& &&&
删除所有英雄级地下城。
删除所有勇士级地下城。
将Lv50以上的普通地下城,远古地下城和异界地下城难度改为普通,冒险,王者,地狱四个阶段。
Lv50以下的地下城则只有普通,冒险,王者三个难度。
开启地狱难度的条件和诀窍?
地狱难度:
普通地下城:不使用复活币、评分为SSS等级,并且被击数低于10次下通关王者级地下城。
远古地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于30次下通关王者级地下城。
异界地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于50次下通关王者级地下城。
先把BOSS打到快死,然后吃瓶神圣复活药水,然后自杀,复活之后被击数变为0,然后你就可以把BOSS弄死了。
& & & & &&& &&&
异界地下城各难度需要的抗魔值更改如下
10 / 40 / 90 / 110 (普通 / 冒险 / 王者 / 地狱)
统一所有异界地下城进入等级为70级。
统一所有异界地下城进入次数为2次。
如果在异界地下城频道时,把光标放在画面上端组队槽时,可以看到异界地下城进入次数。
克伦特处出售矛盾的结晶体,可用10个无色大晶体兑换。地下城中不再掉落矛盾的结晶体。
如果抗魔数值比要求的难度要高时,角色能力值&伤害值最多增加20%
如果抗魔数值比要求的难度要低时,对应的惩罚会在画面右侧显示。
原有非加持的装备,会直接升级为“加持”系列远古装备。
& & & & &&& &&&
角色转职等级变更
- 可以转职的等级从Lv20 → Lv15。
- 到了Lv15后可以到各自的导师那里做转职任务。
师徒系统变更
- 降低师徒系统的经验值奖励
疲劳值蓄电池
疲劳值蓄电池的额外增加的经验值变更为30%。(原来是双倍,好像)
- 完全删除COF相关内容,包括界面以及COF带来的影响
晶体兑换更改
- 赛丽亚处现在可以直接对各种晶体进行兑换。
- 晶体重量变为0
- 增加+10之前的强化概率。(这个你懂的)
- 强化费用随强化等级变化而变化。
- 强化道具从“炉岩碳”改为“无色小晶块”,玩家现有的“炉岩碳”会被直接以1:5的方式转换为“无色小晶块”,更新后不再有任何途径产出炉岩碳。
- 强化普通和高级装备时,调整为+10之前装备不会被破坏。
帐号仓库改版
- 1阶段扩张所需金额为200万金币,仓库格数为8个,可保管金额为1亿
- 2阶段扩张所需金额为2000点券,仓库格数为16个,可保管金额为1亿5千万
- 3阶段扩张所需材料为虚空魔石250个,仓库格数为24个,可保管金额为2亿
- 4阶段扩张所需材料为虚空魔石250个, 仓库格数为32,可保管金额为2亿5千万--多了一级
& & & & &&& &&&
对固伤职业也有效,效果为增加20%的独立攻击力。
就是面板上的那个独立攻击力。
同样的,将灵魂拿下来时,效果消失
具体测试在这里:
& & & & &&& &&&
以力法为例,觉醒的等级以当前觉醒等级为准。
比如说,觉醒前堆到了8级,然后觉醒放完之后换回装备,觉醒变为6级,那么觉醒的效果为6级的效果。
这里有力法的觉醒测试:
其他职业可以适当参考
& & & & &&& &&&
为什么现在越来越多的人放弃这个buff?
60级的时候 大家几百智力 远古150智力 很好 神buff
70级刚开 大家1000智力 远古150智力 还好 不错的buff
70后期 大家1400智力(神豪?神豪都2400了) 远古150智力 凑合。。呵呵凑合
开80了 常玩的号 主号的人们 普遍智力了(神豪?神豪不知道几千了)
同时 魔法书的改版 全程200+ 点燃全程500+
远古依然弱弱的40秒cd 20秒持续 消费250sp 换来半程的150智力 so 渣渣
只能说,远古记忆 自己不求上进。。
所以不进步 = 退步。
本帖最后由 真是茶几啊 于
12:27 编辑
&再赞一个!涨知识了~~&
&天4少了男格斗(日服独有),天6、天7少了男法师&
&撸主辛苦了 果断收藏~!&
&好东西啊,不顶说不过去&
&天空套,节日套和高级时装对比那,天空套衣服并不是出生自带的2技能,例如缓慢愈合。&
&真心好东西。。。辛苦茶几了。。&
&后面要接着写完啊!&
&好东西!果断收藏&
&都凌晨了,还跑来发帖子,你就不怕病倒没人接班咩&
&普及的好贴,收藏了。&
给(骗)你(糖)糖(的)~!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
辛苦而了(o?ω?o)
总评分:&金钱 + 360&
多玩草 + 150&
差不多已经死了,可以烧妹子了
西瓜味傻傻卷
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苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
Lv.9, 积分 21499, 距离下一级还需 13501 积分
UID6461216帖子威望10 多玩草213 草
茶几几又来写(pian)U文了咩
&沙发 挤挤~&
&= = 酱油1&
疾如岛风!?
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痴女岛风····
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UID帖子威望1 多玩草459 草
萌傻傻等我上兔锅虐死你
不服上黄字 ↑↑
本帖最后由 紫雨UNITED 于
00:50 编辑
&怎么上黄字啊&
&黄字在此&
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
えんまあい
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好运何时降临
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UID5525911帖子威望0 多玩草75 草
果断只知道第三方
[视频团]千年
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Princess soul is mine
UID帖子威望12 多玩草119 草
真是茶几啊 发表于
前言:DNF里蛋疼的内容那么多,肯定有会我们不知道的东西欢迎大家补充、提出问题。。提出的问题或 ...
万恶的数据流= =
疾如岛风!?
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痴女岛风····
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萌傻傻来战个痛!
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望13 多玩草741 草
颓废也是气质 发表于
万恶的数据流= =
万恶的千年= =
差不多已经死了,可以烧妹子了
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从蠢变成春虫虫的杏子
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UID帖子威望1 多玩草172 草
太长直接回复好了
疾如岛风!?
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痴女岛风····
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UID帖子威望1 多玩草459 草
两个闪耀徽章一定几率可以合成华丽徽章···
总评分:&金钱 + 30&
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望13 多玩草741 草
sakuyasama 发表于
太长直接回复好了
= = 看看感兴趣的就好了。。
差不多已经死了,可以烧妹子了
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- 天灰灰 你是谁。
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UID帖子威望1 多玩草332 草
卧槽 火钳刘明
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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望13 多玩草741 草
数独啊 发表于
卧槽 火钳刘明
[alinew18]数独复活鸟!
差不多已经死了,可以烧妹子了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
新人欢迎积分
嗯。 下次要好好交流。。
总评分:&金钱 + 10&
新人欢迎积分 + 1&
[视频团]千年
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Princess soul is mine
UID帖子威望12 多玩草119 草
真是茶几啊 发表于
万恶的千年= =
万恶的茶几,上面摆满了杯具= =
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Lv.6, 积分 2950, 距离下一级还需 2050 积分
UID8016199帖子威望0 多玩草167 草
还是第一页么?顶起茶几!
现在又跳回坑里了~唉~真是骨头轻~
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