下列图片中哪个是国标麻将单机版?

国标麻将中「全带五」番种在实战中做出的难度到底如何?-中国学网-中国IT综合门户网站
国标麻将中「全带五」番种在实战中做出的难度到底如何?
来源:互联网 发表时间: 3:21:21 责任编辑:王亮字体:
本内容来自互联网,有网友碰到国标麻将中「全带五」番种在实战中做出的难度到底如何?,具体问题为:《中庸麻雀史观》中说:y度方面看,么的子每色有,五的子每色s有三(345、456、 567),(考]到子比刻子易作,第三章)所以全五不一定比全么y那N多。( 82页)但今天看到的闪麻(火警的严肃国标群的对战平台,虽然规模小但是是目前唯一有统计数据的国标平台,而且玩家平均水平比较高)的最新统计数据是:total hu35904……全带五 46……全带幺 1075……全带五的概率只有全带幺的二十分之一不到群里禁讨规于是来知乎提问:1、实战中做出此番种是否真的如此之难?概率甚至低于小三元?为什么?2、全带五16番的分值和其难度匹配吗?我们通过互联网以及本网其他用户共同努力为此问题提供了相关答案,以便碰到此类问题的网友参考学习,请注意,我们不能保证答案的准确性,仅供参考,具体如下:(注意:本网只是整理不享有版权及不承担相关可能的其他责任,版权归原作者原网站所有,本网仅为了知识传播.)======以下答案可供参考======供参考答案1:
谢邀~这是个很好的问题,涉及面挺广的,容我逐项回答。1.实战中做出「全带五」是否真的如此之难?为什么?结论:国标麻将中「全带五」确实很难做,闪闪教练的统计数据基本反映了真实情况。「全带五」远比「全带幺」难,甚至比「小三元」出现概率低,都是事实。首先来反驳《中庸麻雀史观》。这里先插一句,《中》这本书当然是很好的,但作者关先生似乎对国标的理解并不深,而且有一些先入为主的偏见,所以导致《中》一书中有很多对国标麻将的不当抨击。K神传说在他的博客中有反驳《中》的长篇连载,有兴趣可以看看。总之我们不必对《中》过分迷信,尤其是国标的部分。全带幺比全带五容易,主要有两方面的原因。一是全带五的关键张(5)比全带幺的关键张(1、9、字牌)少太多了。全带五的一手牌,4个面子和雀头中至少要有6张5;而全带幺则是至少需要6张幺九牌。问题是麻将中总共只有12张5,但有52张幺九牌,12张里有6+张比52张里有6+张难太多了,难度的差距主要在这里。关先生说全带五顺子的种类多,但全带五4个面子之间必然会有2个以上的面子在同色,可用牌尤其是关键牌5是重复的,实质上可用的牌张数量少。此外全带系列的刻子和雀头都必须要用关键牌(5或幺九),这里完全不考虑刻子和雀头,而只说顺子种类多太片面了。二是国标麻将体系中5的利用率要远远大于幺九牌的利用率。首先,5比幺九牌更难被别人舍出,46也比28难被舍出,这就不必说了。我们再来看看占国标一半以上和牌率的五大顺子番种主番部分对于5的利用情况(粗略计算):三色三步高:2/5概率1张5,2/5概率2张5,1/5概率3张5。三色三同顺:4/7概率没有5,3/7概率3张5。花龙:1张5。清龙:1张5。隔二一色三步高:1/3概率1张5,2/3概率2张5。可见,在国标麻将规则体系中,对于5的利用率是非常高的。整副麻将牌只有12张5,其他三家需要的就至少3张以上,自己还需要6张以上才有可能和牌,别人又不会轻易打出来,这个难度跟全带幺比实在不可同日而语。所以「全带五」很难做,主要原因是关键牌5太少,而其他人利用率又高。2.全带五16番的分值和其难度匹配吗?简而言之,不匹配。但我想说的是:一套科学的竞技麻将规则并不一定需要番种的难度与分值完全匹配。番种的分值应该至少取决于以下几点:番种的难度、与其他番种配合的能力、在整个番种体系中的定位、被防守的难度等等。其中番种的难度又取决于基本组合数和副露的难度。混(清)幺九和全双刻的组合数差距不大,但混幺九更容易出现就是由于副露更容易,碰碰和比七对组合数小很多却更容易出现也是因为可以副露。所以番种的出现率并不单纯和组合数成正比。三色三同顺的基本组合数是清龙的7/3倍,副露难度相似,按理说它们的分值应该在同一量级。日本麻将中它们都是2翻食下1翻,我们感觉没什么问题;国标中它们分别是8番和16番,我们似乎感觉也没什么问题。一方面的原因是国标中和牌底分很高,三顺和清龙的和牌最终得分差距没有那么大。另一方面的原因就是国标体系中由于三色三步高的存在,三色牌的转化要比一色牌更灵活,所以三色三同顺的牌比清龙的牌要更容易打。可见一个番种的分数不仅与其本身的难度有关,与所有番种所组成的整个番种体系都是有关系的。此外,番种的分值不可能做到「绝对公平」,总有些番种是被高估值的,也有些番种是被低估值的。但只要分值在一个合理的范围内,对竞技性的影响有可能是积极的,因为我们可以调整打牌的策略,这也正是竞技性所在。比如国标麻将中三色三步高、五门齐、清龙和七对都是明显被高估值的番种,而我们只需要更多地去意识这些番种即可。学习打好国标麻将的过程很大程度上就是更多地去做三步和五门的过程。(在闪闪平台的统计数据中,三步和五门的出现率分别为24%和10%,而我个人的统计分别为26%和12%。)国标最不科学的地方主要是自摸太大,因为自摸的分值已经远远超出「合理」的范畴。回到全带五,这个番种在国标的规则体系中其实是比较孤立的,出现率低,对起和的帮助小,和其他番种配合度也低,我个人是主张删除这个番种的。全带五的存在,对于国标竞技性的提升没有很积极的作用,其在国标中的角色更多是三色牌的一个「加分番种」,对于这样一个比较靠运气的加分番种来说,给16番我个人觉得倒是一个非常合适的估值。总之你可以去做,但不鼓励你特意去做,这样的定位是很合适的。3.我为什么不提倡在群内讨论规则?不提倡讨论规则,主要原因是不想对新手造成误导。容我借知乎这个平台整理总结一下,不提倡新手过度讨论麻将规则,主要有以下几个原因:一.脱离统计数据支撑的讨论大多是纸上谈兵,没有实际意义。规则怎样改进是需要有大量统计数据支撑的,决不是一拍脑门想出来的。正如我们现在有了闪闪国标平台的数据统计才有可能对全带五和全带幺的问题进行更有意义的讨论。二.新手应该把更多的时间和精力放在提升水平,而不是讨论规则。大多讨论规则的牌手自己对麻将理解还不够深,水平远没有达到登堂入室。这个阶段的牌手所持的观点往往是错误的,而自己又很难意识到。只有先提升自己的麻将水平,才有可能进行更多有意义的讨论,也会更有发言权。三.热衷讨论规则往往反映出某些新手利用规则缺陷来掩盖自身水平不足的心理。往往有些新手,刚刚学习麻将,却很热衷于讨论规则,而且倾向于按照自己的喜好去修改规则,目的并不是为了提升规则的竞技性。这其实反映了想利用规则缺陷来掩盖自身水平不足的心理,是不想摸索正确战术,而试图利用修改规则来提高自身成绩的一种逃避行为。长此以往,对于麻将水平的提升是十分不利的。四.现阶段主要任务是推广现有的竞技麻将规则,而不是修订规则。众所周知,国标的推广已有十余年的时间,知道现行国标规则的牌手国内外已有千万人,即便修订新规则,也不可能在短时间内形成巨大影响力。故现阶段主要任务是推广国标麻将,尽可能扩大竞技麻将的受众,而不是非要在现在这样一个不成熟的时间点去修订一份更合理的竞技规则。还是那句话:没有绝对合理的规则,只有相对合理的战术。――――――我是安利的分割线――――――如对国标麻将感兴趣,欢迎加入火警的严肃国标麻将群,QQ群号。群内有闪闪教练 开发的闪闪国标平台,拥有科学的升级系统和详细的数据统计。
供参考答案2:
1 我觉得全带幺还有字牌。。所以就不能完全看顺子了,而且幺九的刻相对来说还比较好碰,而且全带五存在感比较低,基本很少当主体番种来考虑。但是全带幺很多时候还是当做凑番来用的。所以可能统计数据不一定完全按照概率。而且小三元的概率本来就比很多小番的概率大。所以拿全带五跟小三元比是不合适的。不严谨的猜测。最好让火警大大来系统的解答一下。顺带贴的所有的番种出现次数统计total hu35904大四喜 0大三元 14绿一色 2九莲宝灯 0四杠子 0连七对 1十三幺 15清幺九 3小四喜 3小三元 91字一色 6四暗刻 20一色双龙会 0一色四同顺 0一色四节高 2三杠子 7一色四步高 45七对子 1147混幺九 28全双刻 20七星不靠 242一色三同顺 9清一色 532全大 37一色三节高 113全小 31全中 37三色双龙会 12清龙 2747全带五 46一色三步高 1554全不靠 450组合龙 432三同刻 58三暗刻 345三风刻 35花龙 3568大于五 457小于五 416三色三节高 128无番和 467推不倒 171三色三同顺 3714杠上开花 133抢杠和 79妙手回春 27海底捞月 43三色三步高 8557混一色 2635碰碰和 2108双暗杠 8全带幺 1075双箭刻 269全求人 239五门齐 3724箭刻 4820和绝张 1589双明杠 71不求人 2901平和 16541门前清 5722门风刻 1652圈风刻 1623断幺 4546一般高 1183喜相逢 6645连六 5709四归一 1066双同刻 1006双暗刻 1494暗杠 580无字 3975边张 2841坎张 7805单吊 2669老少副 2039幺九刻 8631明杠 1541缺一门 5157花 50768自摸 6845明暗杠 352 然后国标的番种也不是完全按照概率和难度匹配来的。你看三色双龙会也不过16番对吧。
供参考答案3:
大昊子已经说的差不多了,我也就续个貂不能改变规则,只有去适应规则关于国标的那点过去和未来,其实在老友K神传说的一个贴子里多少会给你点提醒
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