小冰冰传奇公会战阵容,防御阵容进攻还能用么

进攻与防御,讨论COC那些战术_部落战争吧_百度贴吧
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进攻与防御,讨论COC那些战术
进攻与防御,讨论COC那些战术在COC中,主题就是进攻和防御这对命运双生子,难舍难分,却又如同水火难以共存。在这里,我拾前人牙慧,再加上自己的进攻防御的经验分享给大家。首先说明,前半篇是扫盲贴,主要介绍给新手玩家了解,后半篇是技术流,分享进攻和防御的经验。废话不多说,先上正菜一、兵种1、野蛮人、弓箭手、哥布林、炸弹人、气球不做介绍,没什么有新意的可以讲了。2、先来个最后的,皮卡丘(皮卡超人)是重型单位,其实完全可以当英雄用,但是低攻速配合高攻击高血量,只适合进攻,而且是进攻中承受伤害的盾。然而,让人头疼的是他在面对电塔时候,承受双倍的伤害。所以我始终把他定义为航空母舰,一个在战斗中只需要出现1-2艘的航空母舰,但是却必须有整个舰队做配合。3、巨龙:很多部落招人都说“你来吧,我们捐巨龙的”,这从某种程度上说明了巨龙的强大,然而你了解巨龙吗?巨龙是高攻击高血量低攻速及范围AOE(范围伤害)的兵种,但是,他的伤害范围只有正前方0.3的范围溅射,距离在3格,而且攻击速度低,移动速度慢。说句通俗易懂的话,巨龙的秒伤比不上同等人口下的法师,给我15-20个弓箭手我就可以射死这头龙(方法见后面)。巨龙的作用更多是体现在空对空的战斗中,尤其是面对九龙飞舞这种招数,巨龙的攻击力可以有效杀伤敌方的龙,自身的高血量也可以保证己方防空塔的有效输出。4、法师:我一直觉得法师才是最广泛应用的防御兵种,其高攻击和范围溅射不管是对空还是对地都有很好的效果,尤其是对付巨天流,5个法师一起的攻击可以瞬间消灭巨人群。如果说有什么麻烦的话,就是在面对九龙这样的战术有点力不从心。5、天使:这个是介绍给新手看,天使占空间14,空军,只能治疗友方单位(包含建筑和兵)。防守就别用了,打得进来的不在乎你这点治疗量。主要是配合巨人等厚血单位进攻,小号可以在公会适当收点天使,尤其是在家族战,天使配合巨人可以推平大部分6本以下玩家。但是:天使无法治疗空军,所以别干傻事。6、亡灵:空军(忘了说了,空军是指只有能对空攻击的诸如火箭塔或者箭塔才能打的兵),空军版弓箭,伤害更高,但是一样的脆皮,通常作为辅助攻击部队。7、野猪骑士:主要用于8-9本的冲阵,中等生命高攻击高移动速度,配合狂暴法术和治疗法术基本推平8本,8、瓦吉丽武神:攻守兼备的兵种,特长是旋风斩杀援兵,但是作为主攻兵种。。。。。。出现的晚了,是那种很少用在9本以前,9本以后不会用的兵。9、戈仑石人:高级版巨人,懒得说了10、女巫:9本以后的主要作战单位,通过召唤骷髅(相当于野蛮人)来攻击,本体很脆老规矩:插播广告,这次只播两场广告了。二、COC国土资源部招人,公会有两个,大号家族60-80级,收7本以上活跃玩家;小号家族是度假村,20-40级,收度假和低级号。每周不断家族战,一周休一次,文章最后有家族规章。大号公会现有空位25人,小家族满了,欢迎10-25人的家族合并,一起奋斗50人公会战,QQ群,,欢迎观光。三、进攻战术和防御布局1、进攻之剑:引兵战术和打法(拾前人牙慧)7本以下没有什么好说的,注意打援兵最好是以围困的方式进行,尤其是对龙和法师这样的范围伤害型兵力。(我公会的一个新手用了37个法师,站在一起打龙,瞬间被秒完)8本以上,关键在于怎么引援兵,建议用弓箭或者小恶魔清理外围的垃圾建筑,清理出一条通道,然后用少量的野蛮人(抗打点)或者一个巨人引出援兵,引到空地然后灭了他。1-2防御之盾:减少损失的方法6本以下,别白费心机了,除非使用宽松的阵型,否则城堡始终处于可被引的状态;但是在6本以下使用这种阵型,就等着被抢把!7本以上,城堡布置在中间,用炮塔部署在第二层,非资源防御建筑布置在外围,迫使对方必须花费大力气进攻才能引兵。 必须说,现在进入正题。很多人都是种田流出身,在公会战或者日常抢劫面对敌人的建筑群难以下口,所以下面主要介绍各种进攻战术和方法。2、进攻之剑:屌丝流屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林和炸弹人等相对省钱省时的兵种为基础,构建的部队(8、9本屌丝流还有巨人),主旨在于依靠低成本、大量兵力抢劫敌人,主要流行在5-8本。法术一般推荐双治疗法术位,打8本以后可以考虑带一个狂暴。进攻方式主要是依靠分散的队形,以波浪的形状展开进攻。如下图:黄色的野蛮人(巨人)第一线,吸引火力承受伤害,同时根据情况使用治疗法术;红色的弓箭手排第二三线,展开攻击,打出缺口后,依靠绿色的哥布林突击资源存贮器。特别注意的是敌人的大型炸弹、法师塔和榴弹炮,尽量优先击杀或者避开。
主要战术有:纯弓箭手流:流行于6-7本,这个时候有了比较成熟的布局阵型,城墙也初步成型了。避免硬碰硬,出现了依靠纯弓箭手来越过城墙打击炮台的方式。虽然很多人8本也在用,但是8本有了高级榴弹炮和更多的城墙后,可以构筑3层防御体系,大幅弱化了弓箭手的输出能力。万金油:炸弹人10%,野蛮人(巨人)10-20%,弓箭手30-40%哥布林30-40%。最适合7-9本进攻的屌丝流,能承受更强力的伤害,吸引更多的火力,打破更多的防御墙野蛮人+哥布林:5-6本,5本以下打本神器,满兵力随意打。2-2防御之盾 对付屌丝流的阵型与办法如图,一般是依靠红色位置部署榴弹炮或者法师塔,再在周围保护资源罐,外围再辅助以城墙、炮塔和炸弹。在细节上,主要注意,资源罐旁边最好部署法师塔并且以城墙隔开,充分利用法师塔的攻击来消灭哥布林;榴弹炮一定要保护好,尽量充分发挥远程火力打击弓箭手,榴弹炮最好的位置是隔了3层阻挡;屌丝流的特色在于兵多,导致单体塔的杀伤很有限,所以要利用好城墙和陷阱炸弹;屌丝流目的在于抢钱,尽量保证每天晚上有工人可以使用完资源,起到被动防御的作用;在7本以后城墙足够的情况下,分散资源罐,消耗敌人的兵力,迫使进攻方只能抢到一部分;制造烟雾弹,让进攻方摸不准大炸弹在哪里。工会战不推荐屌丝流,毕竟这种战术适合抢资源,但是不利于打掉敌人的所有建筑。最后放一个我的阵型截图,典型的防屌丝的。红色位置是大炸弹的预留位置,也有烟雾弹,难免被抢一部分,但是想依靠屌丝流搞定全部,几乎不可能。同时把电塔作为浮动位置,想要奖杯了就移到大本营旁边骗杯 3、进攻之剑:巨天流以巨人和天使作为战斗主体,辅助以弓箭/法师输出,特色是依靠巨人能抗天使可治疗的持续战斗方式,硬性推平敌方建筑。特别要小心对面的防空塔和弹簧陷阱,一般适合对付布局很紧密的阵型,不用担心弹簧的侵扰。推荐治疗和狂暴,方便前期有防空塔的情况下硬推防空塔。首先,在这里懒得讨论到底是弓箭配合好,还是法师更胜一筹的问题,因为远程兵种始终都是呈波浪线性释放;其次,对付6本以前的防空塔闪电足够了,7本以后就必须考虑治疗法术了;对付2座以下的防空塔一般以直线的形式,发动袭击,优先击杀防空塔,当面对三座时候,就要小心了;可以考虑造点野蛮人或者哥布林去趟雷区,尤其是明显专门针对巨天流的陷阱;在防空塔靠近里面不好打的时候,用炸弹开路,用治疗法术铺路,用气球吸引对空雷,再放出天使补位;巨天流对付8本以下还可以,但是面对8本后期和9本中期都不好打,所以对付战场慎用。3-3防御之盾6本以下,别指望防空塔了,要依靠弹簧陷阱,尽量削弱巨人,摆放陷阱最好的位置是防空塔周边,原因不解释;有了三座防空塔可以摆成引导阵,以三角定位,可以有效对付天使;巨天流一般选择阵型密集的地方进攻,外围建筑可以考虑松散的阵型,方便布置陷阱或者迷惑敌人,并且建立几个明显的“漏洞”给敌人,放上搜空地雷。。。;打巨天流要求的是单体输出强悍或者能够打掉天使,但是两者都不好办的时候,可以考虑用城墙分流法或者集中战术,集中法是指让内圈的防御墙比外墙更容易被打破,引导巨人天使进入中心空白地区,发挥三面的火力,如下图演示那样,但是这种布局很容易被屌丝流强袭中间资源分流法则如下图利用红色区域的城墙较黑色区域弱的办法,将巨人引导分流,这种情况下可以分开击杀落单的天使和巨人,以层层消耗的形式削弱乃至最后消灭巨天流,但是对布局要求更复杂,只适合8本以后使用,而且这种引导阵不适合对付强行爆破的中路战术。4、进攻之剑:巨龙飞舞巨龙战术最早在贴吧里面有一篇文章写的很好,在这里简述下,巨龙战术是指以巨龙为主战单位,配合以气球或者亡灵,法术一般必备狂暴,闪电和治疗看个人喜好,闪电适合对付援军,治疗则可以加强存活能力。选择防空塔位置,一般用亡灵或者气球起手发一个引出搜空雷,然后大举放巨龙和狂暴,强袭防空塔,再用气球/亡灵(亡灵更好用,这个没争议)跟随进攻,扩大伤害,同时根据进攻的距离,适当放出亡灵,一个是引出其他的空中雷,另外从外围补充进攻部队。这种高消耗战术主要适合7-8本或者战场,9本没试过,不做推测。补充哈,战场可以提前观测对手,很适合飞龙进攻。找不到那位大大的话题贴了,所以不放传送门了。4-4 防御之盾说实话,对付9龙要想完全防御几乎不可能。别说高级防御塔能打1级龙这种弱智语言,一般飞龙战术多出现在战场上,观察了没人会干傻事。首先,搜空雷考虑放在二线,方便炸龙,以减少被引掉的损失;因为龙一般搭配狂暴,所以防空塔必须分散,最好互为三角并且能够彼此照应;建筑阵型最好采用较密集的阵,以保证有足够的缓冲地带输出(龙会打所有建筑);龙的输出缓慢而高,但是配合一群亡灵就很可怕了,所以除了依靠防空火箭,也要考虑法师塔和箭塔来减轻压力;阵型布局上,考虑适当分流外引,减少龙对中央的伤害并且分散龙群;援军上没得选,龙是最合适的。5、进攻之剑:狂奔的野猪群指除了用来引援军的兵以外,统一用野猪骑士,配合狂暴,强推防御塔,法术位一般双狂暴+一治疗。进攻方式一般是集中攻击,首灭法师塔,避开大炸弹。5-5、防御之盾:说实话,不想写这里,讲这个的太多了。8本的野猪流泛滥的时候,引导阵是最合适对付业主的,但是对应而言引导阵也很怕炸弹强行爆破。当然,不推荐大家在战场上这么做。阵型只能说你想要对付什么,保住什么,不可能说天下无双无人可破。有句话说得好“你用长拳,他用跆拳道;你用空手搏击,他却换女子防身术了”。但是战场不同,明显的缺点只会带来三星的赠礼,所以谨慎考虑。6、进攻之剑其实没有了,以上的是9本以下主流的战术,我也懒得介绍些不广泛实用的战术和防御法。所以,广告时间:COC国土资源部
招人1、简介:COC国土资源部招人,公会半休闲,以学生和上班族为主,QQ群,500人大群,灌水加战争会议,欢迎观光。家族战7战6胜,现在大小家族改为天天家族战,大家族捐兵四级以上兵种为主,小家族捐主流兵种就行。公会有两个,大号家族60-80级,收7本以上活跃玩家;小号家族是度假村,10-40级,收度假和低级号。每一个赛季清理死鱼,如果外出请去同名小号家族度假.2、战争制度:公会战场要求,一次攻击必须与自己等级差不多的;另外一次视情况而定,优势可偷高级本,僵局和劣势请自重。活跃分子给长老(人民公仆),硬性要求,长老以上等级的会员战场捐兵必须捐100-200人口的5星以上法师,或者战场进攻捐兵4星以上法师,使得赛季捐兵达到1000以上。 6-6、防御之盾写在最后,我所在的家族是我玩COC后的第三个家族,呆了4个月了。现在想想,很感谢公会里面几位朋友在前3个月无限兵力的支持,使我有了很快的发展,这也是我力邀各位玩家加入我们家族的原因之一。游戏从来都不是一个人玩的。另外一个则是工会战开了后,我们家族经历了好几次整顿,现在面临只有20多人的悲伤局面,希望更多面临同样局面的小家族一起合并,奋战,娱乐,言尽于此,欢迎大家来QQ群参观灌水.
都知道进攻打到50%就会...
为啥还没有更新啊 你们...
日前楼主看到了一篇帖子...
LZ玩coc也有一年半载了...
你最希望coc增加什么功...
前几天就听见有人说联通...
【不会打码吧务留情】我...
阵型在自由足球中的作用!
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
对新手来说,太有用了~~谢谢楼主的介绍~~~
如果是自己画的,赞一个
自己写的确实很赞
楼主应该是天胖流不是巨天流。。。
路过 “没钱还?”淫笑着,“那就按老规矩办咯。”“不!”哭倒在怀里,“爹,我不要和您分开!”“唉,孩子,这都是命……”杨白劳拭去女儿的泪,跟黄世仁走了。  
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
说一句,野猪配治疗效果比较好。
真的很佩服那种黄毛++炸弹就能随便打双20W或者更多
请教下楼主 我现在7本10天
四星黄毛弓箭
适合打屌丝流吗
我恨屌丝流,顶楼主
太多,不看了
写的挺好,支持
写的挺好,支持
顶一个。楼主好人
看的不是很懂……赞吧……
lz8本气球流呢!!----------------------我们只是凡人。我们离回忆太近,离自由太远。我们想要的东西太多,得到的幸福太少。我们知道,这一点点幸福要牺牲许多许多。我们更清楚,要毁灭我们这一点点幸福,并不需要命运花太大的力气,一次意外、一次回头、一次胆怯,足以让我们拥有的烟消云散。
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& 血族手游公会战防守阵容推荐
血族手游公会战防守阵容推荐
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来源:优游网 发布:优游网
在血族手游中公会战防守阵容怎么摆好?今天小编为大家带来血族手游公会战防守阵容推荐!!
【血族手游公会战防守阵容推荐】
TOP5:灰者队
由于灰者队长技能暴击回血,所以这种队伍有一定的续航能力。同时暴击会大量涨能量出必杀,所以这种队伍也有输出能力。之所以排第五是因为其队员多为脆皮刺客为主。在公会防守战这种对于队伍续航能力要求很高的地方来说,刺客职业并不是一个好的守门员。
TOP4:雷鸡妹纸队
比萝莉队长高10%的攻击加成,而防御25%在城门这种自带防御加成的地方里实际效果将不会比萝莉队长的15%减伤差(甚至更强!比如菲娜&&)之所以我排TOP4是因为雷鸡本身是这个队伍的弱点。黄金脆皮鸡之名可不是吹出来的~一般雷鸡不建议作为防守队员放建筑。因为自身续航能力和耐打能力很成问题。进攻会是一个不错的队员。
TOP3:萝莉队
以萝莉队长的15%减伤和15%伤害提升。作为防守方面对于全队的生存和输出方面都有相当不错的提升。在城门的高血量和高防御加成下可以抵挡相当多轮的进攻。如果带上神使02的话回复方面会有不错的表现。 不过如果带上02或者友美之类的话,全队的进攻能力会大打折扣,毕竟以双T+1奶+两输出的配置来打的话,15%的伤害提升和TOP1的3输出位相比还是略有差距的。毕竟人家的AOE必杀数量是3个同时还有一个超大量的单体必杀作为收割人头的保障。这边的话如果复制TOP1的队形的话在AOE伤害方面是不一队的。同时02也很难做到一次奶全队1W2甚至更高的血量。同时由于60这种低回复属性单位的存在02奶满60这实在很难为02了。同时,进攻能力的缺失会导致另一个问题:那就是在对抗必杀队的时候存在劣势。因为你不能快速干掉对面的话就会让别人必杀出来。而出了必杀的话我方脆皮输出职业是会减员的!
TOP2:友美战神队
以神使友美+神使02+3个铁桶战神(萝莉,菲娜,山姥或者战斗鸡或者塞斯)组成的队伍。续航能力绝对N0。1!唯一的缺点是进攻不足。有人会说为何这种铁桶队我只放第二?因为进攻不足!!进攻不足的话有特定的攻坚队伍是有机会一次捅破的!那就是进攻TOP1!
TOP1:水4队
这里的水4队并非水4队长即可,实际上是特指这样一个组合:菲娜/战斗鸡+萝莉+60+维纳+水4!!这样一个组合会怎么样呢?首先是属性方面,你可以看到全队血量最低的60也会达到恐怖的3W+!!(如果是90级满破满防具满职业的60有望达到4W!)而双T我们就不说了,80级标准下双T会达到5W血的恐怖境地。90级满装的话会摸到6W血的边!这也就算了!其次,水4队长的另一个特性:进场加30%血量,战斗完之后重置血量上限。这简直就是自带一个奶妈有木有!如果对面单场伤害都打不掉30%血的话,下一个队友进攻你会发现对面是满血状态!其次,这个队伍有相当优秀的进攻能力。维纳的贤者回全队怒气,影舞60的必杀以及水4本身的必杀都是相当强大的必杀技能。如果说有一个队伍比这个更强的话,那就是60换成露露。如果60换成露露缇雅的话那么这队基本属于公会战防守最强队伍。当然,获得难度你们懂的。
PS:TOP1队伍最大弱点,是水4的等级。因为获得难度问题,水4队的阿水通常等级都是70或者80。虽然其血量依旧比洛林要高一些但是毕竟算是全队唯一一块短板。如果是90级满破的状态的话,那么这队的短板就是60了~再如果将来有神豪入手满破露露的话&&抱歉这队伍真心没短板了,你们准备好&原子弹队&来轰吧&&
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热门推荐◆  在COC中,主题就是进攻和防御这对命运双生子,难舍难分,却又如同水火难以共存。在这里,我拾前人牙慧,再加上自己的进攻防御的经验分享给大家。首先说明,前半篇是扫盲贴,主要介绍给新手玩家了解,后半篇是技术流,分享进攻和防御的经验。
  废话不多说,先上正菜
  1、野蛮人、弓箭手、哥布林、炸弹人、气球不做介绍,没什么有新意的可以讲了。
  2、先来个最后的,皮卡丘(皮卡超人)是重型单位,其实完全可以当英雄用,但是低攻速配合高攻击高血量,只适合进攻,而且是进攻中承受伤害的盾。然而,让人头疼的是他在面对电塔时候,承受双倍的伤害。所以我始终把他定义为航空母舰,一个在战斗中只需要出现1-2艘的航空母舰,但是却必须有整个舰队做配合。
  3、巨龙:很多部落招人都说“你来吧,我们捐巨龙的”,这从某种程度上说明了巨龙的强大,然而你了解巨龙吗?巨龙是高攻击高血量低攻速及范围AOE(范围伤害)的兵种,但是,他的伤害范围只有正前方0.3的范围溅射,距离在3格,而且攻击速度低,移动速度慢。说句通俗易懂的话,巨龙的秒伤比不上同等人口下的法师,给我15-20个弓箭手我就可以射死这头龙(方法见后面)。巨龙的作用更多是体现在空对空的战斗中,尤其是面对九龙飞舞这种招数,巨龙的攻击力可以有效杀伤敌方的龙,自身的高血量也可以保证己方防空塔的有效输出。
  4、法师:我一直觉得法师才是最广泛应用的防御兵种,其高攻击和范围溅射不管是对空还是对地都有很好的效果,尤其是对付巨天流,5个法师一起的攻击可以瞬间消灭巨人群。如果说有什么麻烦的话,就是在面对九龙这样的战术有点力不从心。
  5、天使:这个是介绍给新手看,天使占空间14,空军,只能治疗友方单位(包含建筑和兵)。防守就别用了,打得进来的不在乎你这点治疗量。主要是配合巨人等厚血单位进攻,小号可以在公会适当收点天使,尤其是在家族战,天使配合巨人可以推平大部分6本以下玩家。但是:天使无法治疗空军,所以别干傻事。
  6、亡灵:空军(忘了说了,空军是指只有能对空攻击的诸如火箭塔或者箭塔才能打的兵),空军版弓箭,伤害更高,但是一样的脆皮,通常作为辅助攻击部队。
  7、野猪骑士:主要用于8-9本的冲阵,中等生命高攻击高移动速度,配合狂暴法术和治疗法术基本推平8本,
  8、瓦吉丽武神:攻守兼备的兵种,特长是旋风斩杀援兵,但是作为主攻兵种。。。。。。出现的晚了,是那种很少用在9本以前,9本以后不会用的兵。
  9、戈仑石人:高级版巨人,懒得说了
  10、女巫:9本以后的主要作战单位,通过召唤骷髅(相当于野蛮人)来攻击,本体很脆
  老规矩:插播广告,这次只播两场广告了。
  二、COC国土资源部招人,公会有两个,大号家族60-80级,收7本以上活跃玩家;小号家族是度假村,20-40级,收度假和低级号。每周不断家族战,一周休一次,文章最后有家族规章。大号公会现有空位25人,小家族满了,欢迎10-25人的家族合并,一起奋斗50人公会战,QQ群,,欢迎观光。
三、进攻战术和防御布局
1、进攻之剑:引兵战术和打法(拾前人牙慧)
  7本以下没有什么好说的,注意
  打援兵最好是以围困的方式进行,尤其是对龙和法师这样的范围伤害型兵力。(我公会的一个新手用了37个法师,站在一起打龙,瞬间被秒完)
  8本以上,关键在于怎么引援兵,建议用弓箭或者小恶魔清理外围的垃圾建筑,清理出一条通道,然后用少量的野蛮人(抗打点)或者一个巨人引出援兵,引到空地然后灭了他。
1-2防御之盾:减少损失的方法
  6本以下,别白费心机了,除非使用宽松的阵型,否则城堡始终处于可被引的状态;但是在6本以下使用这种阵型,就等着被抢把!
  7本以上,城堡布置在中间,用炮塔部署在第二层,非资源防御建筑布置在外围,迫使对方必须花费大力气进攻才能引兵。
  必须说,现在进入正题。很多人都是种田流出身,在公会战或者日常抢劫面对敌人的建筑群难以下口,所以下面主要介绍各种进攻战术和方法。
2、进攻之剑:屌丝流
  屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林和炸弹人等相对省钱省时的兵种为基础,构建的部队(8、9本屌丝流还有巨人),主旨在于依靠低成本、大量兵力抢劫敌人,主要流行在5-8本。法术一般推荐双治疗法术位,打8本以后可以考虑带一个狂暴。
  进攻方式主要是依靠分散的队形,以波浪的形状展开进攻。如下图:黄色的野蛮人(巨人)第一线,吸引火力承受伤害,同时根据情况使用治疗法术;红色的弓箭手排第二三线,展开攻击,打出缺口后,依靠绿色的哥布林突击资源存贮器。特别注意的是敌人的大型炸弹、法师塔和榴弹炮,尽量优先击杀或者避开。
  主要战术有:
  纯弓箭手流:流行于6-7本,这个时候有了比较成熟的布局阵型,城墙也初步成型了。避免硬碰硬,出现了依靠纯弓箭手来越过城墙打击炮台的方式。虽然很多人8本也在用,但是8本有了高级榴弹炮和更多的城墙后,可以构筑3层防御体系,大幅弱化了弓箭手的输出能力。
  万金油:炸弹人10%,野蛮人(巨人)10-20%,弓箭手30-40%哥布林30-40%。最适合7-9本进攻的屌丝流,能承受更强力的伤害,吸引更多的火力,打破更多的防御墙
  野蛮人+哥布林:5-6本,5本以下打本神器,满兵力随意打。
2-2防御之盾 对付屌丝流的阵型与办法
  如图,一般是依靠红色位置部署榴弹炮或者法师塔,再在周围保护资源罐,外围再辅助以城墙、炮塔和炸弹。
  在细节上,主要注意,资源罐旁边最好部署法师塔并且以城墙隔开,充分利用法师塔的攻击来消灭哥布林;榴弹炮一定要保护好,尽量充分发挥远程火力打击弓箭手,榴弹炮最好的位置是隔了3层阻挡;屌丝流的特色在于兵多,导致单体塔的杀伤很有限,所以要利用好城墙和陷阱炸弹;屌丝流目的在于抢钱,尽量保证每天晚上有工人可以使用完资源,起到被动防御的作用;在7本以后城墙足够的情况下,分散资源罐,消耗敌人的兵力,迫使进攻方只能抢到一部分;制造烟雾弹,让进攻方摸不准大炸弹在哪里。
  工会战不推荐屌丝流,毕竟这种战术适合抢资源,但是不利于打掉敌人的所有建筑。
  最后放一个我的阵型截图,典型的防屌丝的。红色位置是大炸弹的预留位置,也有烟雾弹,难免被抢一部分,但是想依靠屌丝流搞定全部,几乎不可能。同时把电塔作为浮动位置,想要奖杯了就移到大本营旁边骗杯
3、进攻之剑:巨天流
  以巨人和天使作为战斗主体,辅助以弓箭/法师输出,特色是依靠巨人能抗天使可治疗的持续战斗方式,硬性推平敌方建筑。特别要小心对面的防空塔和弹簧陷阱,一般适合对付布局很紧密的阵型,不用担心弹簧的侵扰。推荐治疗和狂暴,方便前期有防空塔的情况下硬推防空塔。
  首先,在这里懒得讨论到底是弓箭配合好,还是法师更胜一筹的问题,因为远程兵种始终都是呈波浪线性释放;其次,对付6本以前的防空塔闪电足够了,7本以后就必须考虑治疗法术了;对付2座以下的防空塔一般以直线的形式,发动袭击,优先击杀防空塔,当面对三座时候,就要小心了;可以考虑造点野蛮人或者哥布林去趟雷区,尤其是明显专门针对巨天流的陷阱;在防空塔靠近里面不好打的时候,用炸弹开路,用治疗法术铺路,用气球吸引对空雷,再放出天使补位;巨天流对付8本以下还可以,但是面对8本后期和9本中期都不好打,所以对付战场慎用。
3-3防御之盾
  6本以下,别指望防空塔了,要依靠弹簧陷阱,尽量削弱巨人,摆放陷阱最好的位置是防空塔周边,原因不解释;有了三座防空塔可以摆成引导阵,以三角定位,可以有效对付天使;巨天流一般选择阵型密集的地方进攻,外围建筑可以考虑松散的阵型,方便布置陷阱或者迷惑敌人,并且建立几个明显的“漏洞”给敌人,放上搜空地雷。。。;打巨天流要求的是单体输出强悍或者能够打掉天使,但是两者都不好办的时候,可以考虑用城墙分流法或者集中战术,集中法是指让内圈的防御墙比外墙更容易被打破,引导巨人天使进入中心空白地区,发挥三面的火力,如下图演示那样,但是这种布局很容易被屌丝流强袭中间资源
  分流法则如下图
  利用红色区域的城墙较黑色区域弱的办法,将巨人引导分流,这种情况下可以分开击杀落单的天使和巨人,以层层消耗的形式削弱乃至最后消灭巨天流,但是对布局要求更复杂,只适合8本以后使用,而且这种引导阵不适合对付强行爆破的中路战术。
4、进攻之剑:巨龙飞舞
  巨龙战术最早在贴吧里面有一篇文章写的很好,在这里简述下,巨龙战术是指以巨龙为主战单位,配合以气球或者亡灵,法术一般必备狂暴,闪电和治疗看个人喜好,闪电适合对付援军,治疗则可以加强存活能力。选择防空塔位置,一般用亡灵或者气球起手发一个引出搜空雷,然后大举放巨龙和狂暴,强袭防空塔,再用气球/亡灵(亡灵更好用,这个没争议)跟随进攻,扩大伤害,同时根据进攻的距离,适当放出亡灵,一个是引出其他的空中雷,另外从外围补充进攻部队。这种高消耗战术主要适合7-8本或者战场,9本没试过,不做推测。补充哈,战场可以提前观测对手,很适合飞龙进攻。找不到那位大大的话题贴了,所以不放传送门了。
4-4 防御之盾
  说实话,对付9龙要想完全防御几乎不可能。别说高级防御塔能打1级龙这种弱智语言,一般飞龙战术多出现在战场上,观察了没人会干傻事。首先,搜空雷考虑放在二线,方便炸龙,以减少被引掉的损失;因为龙一般搭配狂暴,所以防空塔必须分散,最好互为三角并且能够彼此照应;建筑阵型最好采用较密集的阵,以保证有足够的缓冲地带输出(龙会打所有建筑);龙的输出缓慢而高,但是配合一群亡灵就很可怕了,所以除了依靠防空火箭,也要考虑法师塔和箭塔来减轻压力;阵型布局上,考虑适当分流外引,减少龙对中央的伤害并且分散龙群;援军上没得选,龙是最合适的。
5、进攻之剑:狂奔的野猪群
  指除了用来引援军的兵以外,统一用野猪骑士,配合狂暴,强推防御塔,法术位一般双狂暴+一治疗。进攻方式一般是集中攻击,首灭法师塔,避开大炸弹。
5-5、防御之盾:
  说实话,不想写这里,讲这个的太多了。8本的野猪流泛滥的时候,引导阵是最合适对付业主的,但是对应而言引导阵也很怕炸弹强行爆破。当然,不推荐大家在战场上这么做。阵型只能说你想要对付什么,保住什么,不可能说天下无双无人可破。有句话说得好“你用长拳,他用跆拳道;你用空手搏击,他却换女子防身术了”。但是战场不同,明显的缺点只会带来三星的赠礼,所以谨慎考虑。
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