300力量+20物理技能伤害对比10阴阳师暴击伤害收益哪个收益大

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今天新手卡之家和大家讲解阴阳师白狼首无技能伤害对比分析 白狼首无技能怎么样?阴阳师白狼首无技能怎么样?今天小编给大家带来的是阴阳师白狼首无技能伤害对比分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
阴阳师白狼首无技能伤害对比分析
先看下白狼的3个技能
1,普攻,1级100%
2,被动,行动结束后有30%的概率获得20%暴伤的buff
3,鬼火3,1级时攻击237%的伤害,暴击概率额外增加30%。成功击杀敌人时,自身行动条增加60%。
第二个技能,按概率预期计算,得出30%*20%爆伤等效于6%的永驻爆伤增加.
这被动相比较其他式神应该算是比较差得了.
第三个技能,60%行动条的收益无法衡量,而暴击属性的收益主要随着爆伤的增加而增加.
按照概率预期收益的计算方法:
每点暴击的理论收益=爆伤百分比*暴击率+(100%-暴击率) 即在150%爆伤前提下的时候,每1%的暴击提升0.5%的伤害收益
按照以上公式及该技能30%的暴击属性,绘出如下图:
然后搭上装备
先定前期为同一套御魂,五星满级,不计算任何御魂副属性的情况下, 咱就是难民装咋滴.
全御魂理论加成属性为:
1号位强15固定攻击:400
2,4号位攻击加成总计:78%
6号爆伤:71%
2套暴击套暴击:30%
然后大招伤害对比:
那么结论来了,相同练度的同一套御魂的情况下,面对600以下防御对手,白狼占优,面对600以上防御的情况下,触发被动首无占优,越后期越爆炸
附上无视防御40%和网切套20%的收益曲线图,蓝色线为网切20%效果,灰色为40%效果,横轴为防御力,纵轴为收益百分比。
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号死游戏宅的升级人生 第二十九章 备战入学试 玄幻奇幻,大家读书院 - 网络文学门户
-& 第二十九章 备战入学试
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第二十九章 备战入学试
&&&&最终兰纳德也没说动罗天华,还是让他按正常步骤去报名参加了肯特内尔魔武学院的入学考试。虽然叹息这小子是头犟驴,但兰纳德心中却也知道这是罗天华在维护自己的方法,心中暖暖的,感慨老特塞养了个好孩子,一边YY着学院里某个美丽的倩影要是能给自己生个儿子会不会也这么懂事。&&&&不管兰纳德在打谁的主意,罗天华这段时间还是老老实实地勤修内力,苦习斗技,每天按时祷告,稳步的提升实力。但因为学院附近实在没有怪物可打,他等级经验便一直停滞在了10级(0/10000)不得寸进,确实有点浪费。&&&&终于有一天罗天华实在忍不住向兰纳德打听附近到底有没有什么刷怪点时,人家这么回答:“当然有了。不然学员们去哪里练习实战提高对战经验?不过那片林区被学院封闭了,只会对本学院学员开启,不用急,只要你通过了入学考试就可以去了。”&&&&罗天华一脸郁闷,他能说他就是想刷怪提升实力以应付考试吗?犹豫了好久,罗天华还是放弃了升级的念头,转而全力练习斗技去了。&&&&不知道是不是逃离了舍菲斯教堂压力大减而导致罗天华心念通达,只是在兰纳德住处练习了半个多月便在技能栏开启了第一个斗技选项——重击(主动技能),等级1(1/100),每经过10次攻击蓄力后,可消耗10点斗气值打出一记重击,该次重击的物理攻击将增幅30%,并造成一定程度的击退效果,无冷却时间。&&&&接着以每半个月增加一个选项的速度丰富着技能栏,到入学考试前,罗天华的属性板有了不小的变化——&&&&罗天华(夜裔族武宗)(伪圣徒)&&&&等级:10(0/10000)。生命值:。法力值:。耐力值:。斗气值:300/300。力量值:40+10+50。敏捷值:30+10+103。体力值:40+10+55。圣力值:54+10+55。魅力值10+15。幸运值?+11。自由属性点:0。(最终武器豹王烈刃+血甲战盾)&&&&物理攻击力586+280,物理防御力141.5+180-200,法术攻击力476,法术防御力171.5+220-240。&&&&装备:完美的豹王烈刃(三次升级版)(一阶极品双手武器),物理攻击力280,敏捷值+16,强化力量值+10,体力值+10,精力值+10,自带锋利特效,击中对手时有16%几率使其获得30秒流血状态,每秒流失30点生命值,效果可延时不可叠加。自带技能2级强袭,可与本体技能叠加不可升级,下一次攻击可通过支付生命值换取攻击力,每100点生命值可换取200点攻击力,一击之后僵直2秒,冷却时间10分钟。攻击范围1.4,耐久度80。装备条件:力量值70,体力值70。&&&&完美的虎王凶刀(一阶极品双手武器),物理攻击力300,体力值+20,自带技能1级虎啸术,可与本体技能叠加不可升级,发动后力量值敏捷值同时暴涨两倍,持续30分钟,每分钟消耗耐力值50点,冷却时间2小时。自带攻击吸血特效,每次吸取对敌伤害的20%补充自身生命值。攻击范围1.5,耐久度60。装备条件:力量值70,体力值70,精力值60,装备后每秒损失15点生命值,卸下此刀需先支付500点生命值。&&&&普通的虎牙匕首(四次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力65,敏捷值+5,强化力量值+4,体力值+4,敏捷值+4,精力值+4,自带被动反击特效,被攻击时有7%几率可发出一次被动反击,对对手造成暴击伤害。攻击范围0.5,耐久度49。装备条件:力量值35,敏捷值35。&&&&完整的鹿角匕(七次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力36,强化力量值+6,敏捷值+6。自带破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。攻击范围0.5,耐久度34。装备条件:力量值30,精力值15。&&&&稀有的八牛重弓(一阶高档远程武器),物理攻击力100,力量值+20,敏捷值-10,自带技能一级瞄准,可消耗10点法力值每秒进行瞄准,60秒之内进行一次必中射击,持续时间内每秒增加2点攻击力,达到30秒以上则命中伤害翻倍,达到60秒则自带洞穿特效——为对手附加1分钟持续流血效果并使其防御力暂时降低20%。攻击范围500,耐久度39。装备条件:力量值40,敏捷值50,体力值30。&&&&完整的血甲战盾(一阶中档套装防具),物理防御力100,法术防御力60,远程伤害减免20%,力量值+10,体力值+10,耐久度39。装备条件:体力值35,力量值40,敏捷值25。&&&&稀有的秘狐之首(一阶极品套装防具),物理防御力30,法术防御力50,四围属性值各+10,魅力值+2,幸运值+1,耐久度59。自带联合特效,可将所有套装部件串联在一起,整体防御值取叠加值。自带技能一级诡眼术,可与本体技能叠加不可升级,使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境1秒,精力值高于玩家2倍以上者可免疫,冷却时间2小时,消耗法力值100。装备条件:四围属性值均达到60。&&&&完整的秘狐护手(一阶高档套装防具),物理防御力10,法术防御力20,敏捷值+10,耐久度50。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。&&&&完整的秘狐皮甲(一阶高档套装防具),物理防御力40,法术防御力60,敏捷值+10,精力值+5,耐久度50。自带破风特效,可无视体型风阻,达到理论速度。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。&&&&完整的秘狐皮裤(一阶高档套装防具),物理防御力10,法术防御力20,敏捷值+10,耐久度50。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。&&&&完整的秘狐皮靴(一阶高档套装防具),物理防御力10,法术防御力10,敏捷值+10,耐久度50。自带技能一级狐步,可与本体技能叠加不可升级,发动后获得额外10%闪避特效5分钟,可自行终止。冷却时间1小时。消耗魔法值100。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。&&&&完整的秘狐之爪(一阶高档套装武器),物理攻击力0-40,敏捷值+12,自带拿捏特效,装备后可再行装备一件武器或防具。自带技能一级诡秘,从猎物背后发起攻击时20%几率出现暴击,且伤害加深50%。攻击范围0.2,耐久度50。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。&&&&秘狐套装属性(6/6),全属性+10,附带20%闪避光环,拥有被动技能鬼影重重,不间断攻击同一个目标超过30秒,则会在其眼中幻化出两个玩家幻影同时向其进攻,然后每超过10秒就多出一个幻影,最大幻影数量12。目标每被幻影击中时均会受到10点精神伤害(模拟痛觉),此技能对精力值超出玩家两倍以上者效果减半,超出五倍以上者免疫此技能。&&&&稀有的血甲腰带(一阶极品套装防具),物理防御力80,法术防御力80,四围属性值各+10,魅力值-1,幸运值-1,自带联合特效,可将所有套装部件串联在一起,整体防御值取叠加值。耐久度39。装备条件:力量值60,体力值60,敏捷值60。&&&&神泽法袍(无等阶中档辅助装备),装备者施展神术冷却时间缩短1/5,持续时间延长1/2。佩戴条件:主教以上级别神职人员。&&&&血鼠护符(一阶极品饰品),佩戴者体力值+5,自带技能一级护盾术,可与本体技能叠加不可升级,发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+100,法术防御力+100,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值100,耐力值100。无佩戴需求。&&&&狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值+10,敏捷值+5,魅力值+2,幸运值+1,无佩戴需求。&&&&伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值+2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,发动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换10点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗90%法力值和80%耐力值。无佩戴需求。&&&&神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动+1,祷告时间自动缩短30分钟。佩戴条件:主教以上级别神职人员。&&&&战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)&&&&单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(586/1000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。&&&&嗜血(主动种族天赋技能),等级1(42/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。&&&&狂暴(主动种族天赋技能),等级1(20/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。&&&&鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值40点。&&&&莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗法力值100点。&&&&虎咆术(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。&&&&卷缠杀(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值100点。&&&&护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5000点),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+300,法术防御力+300,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300,耐力值300。&&&&狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5000点),发动技能后可获得5分钟20%的闪避率叠加,期间攻击力降低20%,冷却时间30分钟,消耗法力值200。&&&&诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),玩家从对手背后发动攻击时,有8%的几率击出暴击,并出现伤害加深20%效果。&&&&夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),在黑暗中可增幅8%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。&&&&诡眼术(特殊辅助技能),等级5(叠加后)(升级需要经验值5000点),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境5秒,精力值高于玩家2倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间2小时,消耗法力值500。&&&&斗气护体(被动技能),等级1(0/100),拥有斗气的武修者必备技能,每次受到冲击或震荡攻击时,会自行消耗1点斗气值抵消10%伤害,并同时减少硬直时间,无冷却时间。&&&&重击,等级1(1/100)略。&&&&斩击(主动技能),等级1(1/100),每经过1分钟蓄力后,都可消耗10点斗气值发出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅50%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。&&&&双重打击(主动技能),等级1(1/100),每打出一次重击或斩击后可消耗50点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅30%,并追加必中效果,无冷却时间。&&&&浮空击(主动技能),等级1(1/100),每次用武器将敌人击退后,可消耗50点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为100点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。&&&&职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免50%伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。&&&&祈祷神术(主动技能),等级3(43/100),每日祷告2小时,每持续7天可提高1点圣力值,若有间断第二日祷告时间需延长一倍,间断5天以上者前几日祷告时间作废,间断12日者扣除一点圣力值。唯一可提高圣力值途径。&&&&圣水术(一阶综合神术),等级2(77/100),凭空制造出一颗圣水球,可用以补充自身或队友150点生命值及150点耐力值,或用以对恶魔及幽魂类生物造成无视防御的固定150点伤害。冷却时间10分钟。消耗法力值150点。&&&&圣光术(一阶综合神术),等级2(51/100),在固定位置发出一颗球形圣光团,用以照明可窥破以该点为圆心,半径10米内处于隐形状态或无实体的敌人,并对其造成无视防御的10点固定伤害每秒,持续时间15分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300点。&&&&生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础辨识术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础辨识术(主动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础探矿术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础采集术,等级9/10(51/100),介绍略。基础捕捉术,等级5/5(需要经验值25000点+基础驯养术等级5/5方可升级为普通驯化术),介绍略。基础驯养术,等级4/5(升级需要经验值5000点),介绍略。基础贩卖术,等级5/5(需要经验值25000点+基础购置术等级5/5方可升级为普通换购术),介绍略。基础购置术,等级4/5(升级需要经验值5000点),介绍略。&&&&宠物栏两格,空。&&&&看着自己现在的属性和装备,罗天华竟有了一种莫名的满足感——现在的自己算是挺强大了吧?别看自己才只是武宗级别,要真的与斗士对上也不一定谁赢谁输呢。哦,对了,那天在销金窟里的黑大个儿,叫什么来着?好像是诺扎?好吧,那些并不重要,重要的是丫看起来貌似是斗士级别的强人嘛,还不是被自己的力量吓住了?总而言之一句话,哥们儿现在还怕啥?
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物品装备 |
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神之浩劫物理输出装备
神之浩劫物理输出装备
Physical Power 物理力量 装备名称 装备图标 价格 属性1 属性2 装备说明 死亡收割 800金币 +90生命值 +15物理攻击和+3%攻击速度 每次攻击命中一个敌方目标将会恢复你5点生命值与1.5点魔法值. 觅心者 700/金币 +5/15/25物理强度 +4%/7%/10%移动速度
Physical Power 物理力量
+15物理攻击和+3%攻击速度
每次攻击命中一个敌方目标将会恢复你5点生命值与1.5点魔法值。
+5/15/25物理强度
+4%/7%/10%移动速度
每杀死一个英雄获得2层,杀死一个小兵获得1层,每层增加1点物理强度,最大叠加50层,死亡时失去一半层数。
600/1350金币
+10/20物理强度
+3%/6%攻击速度
+6%/12%移动速度。
(武士足具)
+30物理强度
+9%攻击速度
+18%移动速度,+15点物理穿透。
(忍者足具)
+30物理强度
+9%攻击速度
+18%移动速度,技能冷却时间减少15%。
+10/20/30物理强度
+11%/22%/0%物理穿透
(3级效果)你所有的物理攻击获得33%的物理护甲穿透效果。
吞噬者手套
+10/20/30物理强度
+4%/7%/10%生命偷取
杀死一个小兵会永久获得一层效果,每层给予你0.5点物理强度和0.25%的生命偷取,最多叠加40层。
+15/30/45物理防御
+5/10/15物理强度
+5%/10%/15%攻击速度,半径55英尺范围内的所有敌人减少15%攻击速度和25点物理强度。
+10/20/30物理强度
+5%/10%/20%攻击速度
普通攻击命中目标时将在3秒内减少目标7%的物理防御并额外减少5点,最多叠加3层。
+75/200/325生命值
+10/18/25物理强度
你的普通攻击将会减少敌人25%的移动速度,持续2秒。
+20/40魔法防御
+10/15物理强度
+5/10HP5。
(符文之盾)
+60魔法防御
+20物理强度与+15HP5
当被敌人的技能命中时,你的魔法防御在5秒内提高30点,这个效果每20秒触发一次。
(再生之盾)
+60魔法防御
+20物理强度与+15HP5
当被敌人的技能命中时,你的HP5在5秒内提高100%,这个效果每20秒触发一次。
加顿的愤怒
+10/25/40物理强度
+50/100/150魔法值和+5/10/15物理穿透
技能冷却时间减少25%。
+10/22/35物理强度
+5%/7%/10%暴击率
+5%移动速度,普通攻击将会对半径15英尺范围内的一切其它目标造成50%的物理伤害。
+50/100/150生命值
+10/20/30物理强度和+0%/10%/25%攻击速度
当你的普通攻击命中目标时,额外造成等同目标最大生命值的2.5%的物理伤害,这个效果只生效于神灵。
+10/25/35物理强度
+100/200/300法力值和+2/4/6 MP5
杀死一个小兵会永久获得一层效果,每层给予你10点法力值,最大叠加50层。额外的,你将获得等同于最大魔法值2%的物理强度。
+10/20/30物理强度
+10/30/50物理防御
减少自身半径55英尺范围内所有敌人15点物理防御。
(虚空聚焦之剑)
+30物理强度
+50物理防御
你获得25点物理穿透。
+5/15/20物理强度
+10%/20%/30%暴击率和+5%/10%/15%攻击速度
如果你的攻击没有造成暴击,那么你将获得一层效果,使你的暴击率提高5%,最多叠加10层。成功暴击后重置所有层数。
许德拉的挽歌
+10/30/50物理强度
+5%/10%/15%冷却缩减
在使用技能的5秒钟内,你的基础攻击会造成你物理强度125%的物理伤害,这一效果每2秒只能触发一次。
+15/30/50物理强度
+4%/8%/12%生命偷取
每当你损失2%的最大生命值,你将获得1点物理强度的提升。
+15/32/50物理强度
+0%/10%/20%暴击率
暴击伤害提高50%。
Attack Speed 攻击速度
+15物理攻击和+3%攻击速度
每次攻击命中一个敌方目标将会恢复你5点生命值与1.5点魔法值。
600/1350金币
+10/20物理强度
+3%/6%攻击速度
+6%/12%移动速度。
(武士足具)
+30物理强度
+9%攻击速度
+18%移动速度,+15点物理穿透。
(忍者足具)
+30物理强度
+9%攻击速度
+18%移动速度,技能冷却时间减少15%。
+100/200/300生命值
+5%/10%/15%生命偷取和+5%/7%/10%攻击速度
使自身与半径70码范围内的队友+10点物理强度和+10%的生命偷取。
生命十字章
670/1050金币
+15/20物理防御
+100/200生命值
+7%攻击速度。
(傀儡十字章)
+25物理防御
+350生命值
+15%攻击速度,你获得等同于你最大生命值1%的物理强度。
(蛮者十字章)
+40物理防御
+250生命值
+15%攻击速度,你获得等同于你物理防御15%的物理强度。
+15/30/45物理防御
+5/10/15物理强度
+5%/10%/15%攻击速度,半径55英尺范围内的所有敌人减少15%攻击速度和25点物理强度。
+10/20/30物理强度
+5%/10%/20%攻击速度
普通攻击命中目标时将在3秒内减少目标7%的物理防御并额外减少5点,最多叠加3层。
+10%/20%/30%攻击速度
+4%/7%/10%移动速度
普通攻击每命中一次目标+3%移动速度/攻击速度,持续3秒,最大叠加4层。同时,你后退的时候移动速度不再减慢。
+10/20/30魔法强度
+5%/15%/25%攻击速度
普通攻击命中目标时将在3秒内减少目标7%的魔法防御并额外减少5点,最大叠加3层。
+50/100/150生命值
+10/20/30物理强度和+0%/10%/25%攻击速度
当你的普通攻击命中目标时,额外造成等同目标最大生命值的2.5%的物理伤害,这个效果只生效于神灵。
+5/15/20物理强度
+10%/20%/30%暴击率和+5%/10%/15%攻击速度
如果你的攻击没有造成暴击,那么你将获得一层效果,使你的暴击率提高5%,最多叠加10层。成功暴击后重置所有层数。
Crit Chance 暴击率
争斗者的击颅棒
+50/100/150生命值
+5%/10%/15%暴击率和生命偷取
被你击中的敌人将会在3秒内减少25%的生命恢复速度,最多可堆叠2层。
+10/22/35物理强度
+5%/7%/10%暴击率
+5%移动速度,普通攻击将会对半径15英尺范围内的一切其它目标造成50%的物理伤害。
+5/15/20物理强度
+10%/20%/30%暴击率和+5%/10%/15%攻击速度
如果你的攻击没有造成暴击,那么你将获得一层效果,使你的暴击率提高5%,最多叠加10层。成功暴击后重置所有层数。
+15/32/50物理强度
+0%/10%/20%暴击率
暴击伤害提高50%。
Lifesteal 生命偷取
+100/200/300生命值
+5%/10%/15%生命偷取和+5%/7%/10%攻击速度
使自身与半径70英尺范围内的队友+10点物理强度和+10%的生命偷取。
吞噬者手套
+10/20/30物理强度
+4%/7%/10%生命偷取
杀死一个小兵会永久获得一层效果,每层给予你0.5点物理强度和0.25%的生命偷取,最多叠加40层。
争斗者的击颅棒
+50/100/150生命值
+5%/10%/15%暴击率和生命偷取
被你击中的敌人将会在3秒内减少25%的生命恢复速度,最多可堆叠2层。
+15/30/50物理强度
+4%/8%/12%生命偷取
每当你损失2%的最大生命值,你将获得1点物理强度的提升。
Physical Penetration 物理穿透
+10/20/30物理强度
+11%/22%/0%物理穿透
(3级效果)你所有的物理攻击获得33%的物理护甲穿透效果。
600/1350金币
+10/20物理强度
+3%/6%攻击速度
+6%/12%移动速度。
(武士足具)
+30物理强度
+9%攻击速度
+18%移动速度,+15点物理穿透。
+10/20/30物理强度
+5%/10%/20%攻击速度
普通攻击命中目标时将在3秒内减少目标7%的物理防御并额外减少5点,最多叠加3层。
加顿的愤怒
+10/25/40物理强度
+50/100/150魔法值和+5/10/15物理穿透
技能冷却时间减少25%。
+10/20/30物理强度
+10/30/50物理防御
减少自身半径55英尺范围内所有敌人15点物理防御。
(聚集虚空之剑)
+30物理强度
+50物理防御
你获得25点物理穿透。
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