全息投影屏幕 需要屏幕的吗不是投影在空中,生成影像的吗

全息投影技术
& &全息投影技术
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&&&&随着现在科学的发展,人类对新的显示技术的要求越来越高,全息技术就是正在国内普及的一项新的显示技术。许多人在提到“全息”这一词的时候,都是一头雾水,其实你明白克隆,就肯定会明白全息,前者是细胞的复制,后者是影像的复制,这是对于全息最简单明了的理解。全息特指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。从不同的位置观测此物体,其显示的像也会变化。
全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它提供了神奇的全息影像,可以在全息膜、空气中、雾幕上成像。全息投影技术的出现,突破了传统声、光、电的局限,将美轮美奂的画面带到了观众面前,打破了虚拟世界与现实世界的阻隔,让人们不用携带任何设备即可体验一把前所未有的视觉冲击快感。在未来娱乐化的大趋势下,全息投影技术显然具有极大的市场潜力。如果说过去PC互联网是一个文字信息为王的时代,那么现在移动互联网就是一个APP应用为王的时代,而未来可能是一个虚实结合的三维虚拟现实时代、全息影像流行的时代。
&&&普通的摄像是二维平面采样,而全息投影成像则是多角度摄像,并且将这些照片叠加。为了实现立体“叠加”,需要利用光的干涉原理,用单一的光线(常用投影机)进行照射,使物体反射的光分裂(分光技术)成多束相干光,将这些相干光叠加就能实现全息立体影像。全息影像制作需要比普通摄像处理100倍以上的信息量,对拍摄以及处理和传输平台都提出了很高的要求。
全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
全息分为有介质全息和无介质全息,无介质全息不需要通过载体,而有介质全息需要同全息膜之类的载体来传递,无介质全息的技术难度要更高。
&&&&&&&&&有介质正投影、背投影、45度投影
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&初音未来
湖南卫视在小年夜春晚上,虚拟歌手“洛天依”以AR(增强现实)的方式登场,她与杨钰莹合唱《花儿纳吉》。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&真假张靓颖对唱
&&&&&&&&&&&&&&&&全息影像“复活”杰克逊。
&周杰伦利用3D全息投影与邓丽君实现跨时空对话
&&&无介质全息的技术。如Bleen就是一个基于全息成像技术的&3D&投影装置,无需任何屏幕就可在空中投影出立体感十足的影像。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&Bleen3D&投影设备
&&&全息投影技术可望在立体电影、电视、展览、游戏、显微术、干涉度量学、投影光刻、军事侦察监视、水下探测、金属内部探测、保存珍贵的历史文物、艺术品、信息存储、遥感,研究和记录物理状态变化极快的瞬时现象、瞬时过程(如爆炸和燃烧)等各个方面获得广泛应用。并适用于商店、橱窗展示、机场、银行和其它人流密集地段的销售点产品宣传展示;同时适用于娱乐场合、酒吧、KTV房、DISCO,餐厅作以增强现场气氛使用。全息投影技术将被广泛的应用于社会的各个方面。
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李宇春的背景画面.采用了全息投影技术.美轮美奂.太震撼_利达光电(002189)股吧_东方财富网股吧
全息投影技术太震憾了.
李宇春的背景画面.采用了全息投影技术.美轮美奂.太震撼
全息投影技术太震憾了.李宇春的背景画面.采用了全息投影技术.美轮美奂.太震撼了.不知对利达是否利好.请智者解答.谢谢.
有高手知道是哪家公司制作的,谢谢。
老太婆厉害
全息投影:(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。  增强现实:AR技术,增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中实现用户和环境直接进行自然交互。 AR(Augmented Reality):增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。  虚拟现实:真实幻觉(Virtual Reality,简称...
全息投影:(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。  增强现实:AR技术,增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中实现用户和环境直接进行自然交互。 AR(Augmented Reality):增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。  虚拟现实:真实幻觉(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
虚拟现实技术将会在相当多场合发挥它的作用,除了我们能想到的娱乐方面。虚拟现实教学将会在教育、健康、社会学方面产生积极而重大的影响。课堂上学生可以得到远程一对一的教育,帮助人类减肥树立信心、让人们学会换位思考减少社会犯罪发生发生积极的作用。Jeremy Bailenson在大会现场极为兴奋的说:“虚拟现实技术将会在一年内进入爆发式增长,明年将会是虚拟技术高速发展的一年”。  虚拟现实技术本身与游戏一样都是对人性的探究。人的本质都是通过眼睛看到、手摸到、皮肤感觉得到所有反馈后作出的应激反应。今天技术的发展已经可以让电子的设备来模拟眼睛看到、手摸到、皮肤感觉,那么你的大脑就会认为这就是真的,虚拟在这一刻在你的大脑中标记为真实。在现场心理学家魏坤琳表示这一切都是心理学!而教授在回答问题时也表示,虚拟现实接下来发展的重要技术是神经科学。
虚拟现实技术将会在相当多场合发挥它的作用,除了我们能想到的娱乐方面。虚拟现实教学将会在教育、健康、社会学方面产生积极而重大的影响。课堂上学生可以得到远程一对一的教育,帮助人类减肥树立信心、让人们学会换位思考减少社会犯罪发生发生积极的作用。Jeremy Bailenson在大会现场极为兴奋的说:“虚拟现实技术将会在一年内进入爆发式增长,明年将会是虚拟技术高速发展的一年”。  虚拟现实技术本身与游戏一样都是对人性的探究。人的本质都是通过眼睛看到、手摸到、皮肤感觉得到所有反馈后作出的应激反应。今天技术的发展已经可以让电子的设备来模拟眼睛看到、手摸到、皮肤感觉,那么你的大脑就会认为这就是真的,虚拟在这一刻在你的大脑中标记为真实。在现场心理学家魏坤琳表示这一切都是心理学!而教授在回答问题时也表示,虚拟现实接下来发展的重要技术是神经科学。
伴随着三维全息投影技术的升级,物理屏幕将彻底消失如果说过去PC互联网是一个文字信息为王的时代,那么现在移动互联网就是一个APP应用为王的时代,得益于VR及AR技术的应用,过去人们常说的“眼见为实”的思考逻辑将被颠覆,而未来可能是一个虚实结合的三维虚拟现实时代、全息影像流行的时代。当前全球科技博客文化空前繁荣、科技创新活动风起云涌,这是继16世纪欧洲文艺复兴之后最大的一次科技复兴,智能化浪潮让科技创新企业走进一个百家争鸣的时代。
伴随着三维全息投影技术的升级,物理屏幕将彻底消失如果说过去PC互联网是一个文字信息为王的时代,那么现在移动互联网就是一个APP应用为王的时代,得益于VR及AR技术的应用,过去人们常说的“眼见为实”的思考逻辑将被颠覆,而未来可能是一个虚实结合的三维虚拟现实时代、全息影像流行的时代。当前全球科技博客文化空前繁荣、科技创新活动风起云涌,这是继16世纪欧洲文艺复兴之后最大的一次科技复兴,智能化浪潮让科技创新企业走进一个百家争鸣的时代。
智能眼镜将崛起回顾近100多年来人们传播信息的方式,从电报、电话、广播、电视、计算机、互联网到手机、平板电脑、可穿戴设备,信息技术的发展让信息传播的效率提升了千百倍,信息传输载体也逐渐向高级化、智能化、便携化和多样化演进。随着近年来虚拟现实VR及增强现实AR两大核心技术的突发猛进,以Oculus及Google Glass为代表的智能眼镜正迅速崛起,突破了过去数十年来人们一直单方面在电子设备显示上的技术创新路径,而转向更加关注眼睛与信息载体之间视觉认知效果的改善。最近科技界炙手可热的技术之一全息影像技术也是未来信息传输载体突破的一个重要方向,然而通过裸眼实现全息影像难度极大,多年来技术进展缓慢,如果配合虚拟现实及增强现实技术,全息影像技术将可能取得突破性进展。得益于VR及AR技术的应用,过去人们常说的“眼见为实”的思考逻辑将被颠覆,而新的信息载体很可能是革命性的,让过去几十年来一直依靠外部屏幕进行展示的信息传播模式产生颠覆性的变化,这种变化可能对PC互联网、移动互联网的商业模式产生革命...
屏幕将消失相对于过去千百年来一维的文字传播方式,目前主流的二维图像传播效率已经大大提高,但是二维的图像依然无法真实还原生活、工作、教育各种重要场景。因此,信息传播效率更高、效果更好的三维全息投影技术将是新媒体信息技术的一个重要技术升级方向,毕竟它可以最真实还原每个场景,而借助虚拟现实及增强现实技术的混合应用也将取得突破性的进展。从全球技术趋势来看,无论是智能眼镜还是全息投影技术目前还仅仅处在萌芽阶段,离真正普及还有很长一段路要走。但是从Google Glass、Oculus还有三星早已推出的投影手机及传闻ipone7集成投影技术等等信息可以看出,新媒体技术的变革已经临近。如果说过去PC互联网是一个文字信息为王的时代,那么现在移动互联网就是一个APP应用为王的时代,而未来可能是一个虚实结合的三维虚拟现实时代、全息影像流行的时代。正如康宁广告片(由玻璃构成的一天 )描述的那样,未来屏幕无处不在。毫无疑问,人类现在就进入了一个多屏时代,比如PC、手机、电脑、电视,还有汽车导航、门铃甚至手表、冰箱及...
新技术下的人工智能人工智能一直是全球科技界乃至整个人类社会都在讨论的热门话题。使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作,这是人工智能的主要目标,也是全球科技界数十年来都在艰苦探索的重大课题。未来学家库兹威尔认为:人工智能领域存在一个“奇点”。跨越这个临界点,人工智能将超越人类智慧,人类将与机器融为一体,届时人类将迎来一个崭新的时代。要判断一台机器是否真能够像人类一样“思考”目前来说还有不少难度,而最常用的方法就是让其进行“图灵测试”。计算机科学家阿兰图灵在1950年发表的论文《机器能思考吗》中,提出了著名的“图灵测试”,即假如一台机器通过特殊的方式与人沟通,若有一定比例的人(超过30%)无法在特定时间内(5分钟)分辨出于自己交谈的是人还是机器,则可认为该机器具有“思考”的能力。并且图灵预言,到2000年将有足够聪明的机器通过该项测试。令人遗憾的是,在过去的64年中全球还没有一台机器通过了图灵测试,直到2014年6月英国雷丁大学一台超级计算机成功通过了该项测试,被超过3成的人认为它...
利达光电(SZ002189)$ 超硬减反射镀膜将成为触显创新新方向。触摸显示行业具有无尽机遇,每次变革先后孕育了莱宝高科、欧菲光、蓝思科技等大公司。三个理由决定触屏行业的巨大空间:(1)所有零部件成本占比中,屏幕价值最大;(2)屏幕直接影响使用体验,厂商用心投入;(3)屏幕技术纷杂,可实现技术提升的领域较多。当智能终端清晰度,轻等参数边际改善效用减弱之后,创新将集中在室外阅读、反光、耐磨等新领域。类蓝宝石超硬镀膜与蓝宝相比具有超高性价比优势,是智能终端触显创新的行业主流方向。镀膜行业作为高技术壁垒行业,行业爆发时机会只属于领先者。“设备-原材料-工艺”全产业链布局的全球龙头。利达光电核心技术在光学膜领域,具备“设备-原材料-工艺”全产业链布局,“一种超硬消反光防水防油膜”专利成功卡位行业高端市场。利达光电与金龙机电成立美之蓝光电公司,全面切入智能终端类蓝宝石超硬镀膜行业,利达光电及核心技术团队占55%股权,3年内筹划形成月产1,000万片以上类蓝宝石超硬无反光膜面板生产能力。与金龙的合作,一方面让利达实现类蓝宝石超硬镀膜+玻璃盖板产业链上下游整合,形成完整产业链切入客户,另一方面让...
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利达光电持续致力于超硬膜的研究,募投项目超硬膜产能已经于2014上半年完成达产,前母公司中光学(目前是兄弟公司)与全球最领先真空镀膜机生产厂商之一日本光驰合资的南阳光驰直接切入上游真空镀膜机设备生产,公司具备超硬膜最核心原材料SiN核心专利,因此利达光电具备“设备-原材料-工艺”全产业链积累。镀膜此前主要应用于相机市场,在手机、平板等智能终端应用较少,因此产业链中具备镀膜工艺积累的企业较少,当行业应用爆发的时候,机会只属于具备“设备-原材料-工艺”全产业链积累的领先者。利达光电在2014年9月申请的发明专利,提出了一种在视窗面板、仪器保护窗口和特殊镜头超硬消反光防水防油膜,实现可见光波段高透过率和消表面反射,膜层硬度达到9H以上,牢固性高具有耐摩擦划伤,防水、防油污的功效,解决了视窗玻璃易划伤,易脏污,透过率低影响使用效果的难题。14年12月,利达光电与金龙机电达成合作协议,就只能手机、平板电脑等触显屏类蓝宝石超硬无反光膜面板达成合资合作意向协议,双方共同成立合资公司,其中利达光电、金龙机电、利达核心技术团队、金龙机电核心技术团队分别持股40%、40%、15%、5%。双方强强联手能够...
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可触摸的影像 超真实全息投影将问世 全息手机 是利用计算全息技术,通过追踪人眼的视角位置,基于全息图像数据模型计算出实际的全息图像,再通过指向性显示屏幕将左右眼的立体图像投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境感觉一样的视觉效果。这种全息技术形成的全息图像由于是基于人眼视角位置而成像的,所以只适合于一个人观看,并且也无法用普通相机捕捉。  通过前置的500万像素广角全息摄像头和传感器,takee手机可以让用户在没有辅助工具的情况下看到全息图像。通过机身底部的一个摄像头和“太空眼”支架配件上面的四个摄像头,用户可以实现隔空操作手机功能。takee的基于百度云OS的T OS也为全息显示和空中交互做出优化。
腾讯科技讯 1月7日,在2015年 CES 大会 CNET “Next Big Thing Supersession”会场,许多与会专家称,一旦虚拟现实技术摆脱“怪异”的声誉后,它将变得像拿起智能手机那样自然。CNET每年一次的“Next Big Thing”大会主要聚焦那些可能成为主流的新兴科技。2014年会议主题是硬件(包括可穿戴设备和汽车)如何与软件结合,以更好地发现你周围的世界。今年的主题则是虚拟与增强现实的未来,与会者除了CNET编辑布莱恩·库利(Brian Cooley)和蒂姆·史蒂文斯(Tim Stevens)外,还包括勒基、Technical Illusions、Jaunt VR以及数字营销公司Razorfish的代表。虚拟现实和增强现实都曾是科幻小说和电影中颇受欢迎的概念,它们允许用户使用头盔或其他设备体验不同的现实环境。虚拟现实设备制造商Oculus VR创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)表示,尽管虚拟现...
全息体验将成为下一个数码消费趋势? 腾讯数码讯(Bob)虚拟现实可能是人们获得更具临场感数字体验的一种形式,但并非最优的解决方案。那么,更棒的虚拟现实技术是什么?很可能是全息投影。相信大家对今年春晚上李宇春的表演印象深刻,事实上这便是全息投影的一种形式。事实上,全息投影在演唱会等领域,已经被广泛使用。那么,全息投影在消费领域已经发展到什么程度了呢?一起来了解一下。  把iPad变成全息投影仪  Holocube是一家专注于研发全息设备的科技公司,旗下拥有非常丰富的产品线,多以框架式的全息投影设备为主,从画框大小的小型设备到真人比例的大型设备,一应俱全。当然,这些产品并不算真正的数码消费品。值得关注的是,该公司的一款周边配件HC Tablet,能够安装到iPad Air 2上,通过投射技术与应用程序配合,将显示内容投射到超透明屏幕上,实现全息影像体验,非常前卫。  眼镜  眼镜也是一款独特的设备,介于虚拟现实和增强现实设备之间,拥有透明镜片及基础方位、深度传感器的摄像头,能够在现实场景中叠加全息图像,甚至可以实现类似《星球大战》中全息通话器的效果。公司也针对产品特性,推出...
对于普通消费者而言,虚拟现实可能像科幻小说那样,离得还比较遥远。但其实虚拟现实就在我们身边。 虚拟现实:从现实进入虚拟世界 下一项大发明 过去三十年间,虚拟现实技术一直被认为是“The Next Big Thing”(下一项大发明)。但似乎一直没有明显的技术突破,直至Facebook用20亿美元收购虚拟现实头盔制造商Oculus,及之后巨头一系列的动作才让我们看到了该领域的一丝曙光。在今年的CES展会上,Oculus VR推出了其最新研制的虚拟现实头盔原型机Crescent Bay,这是既Oculus VR去年12月份收购Nimble VR及13th Lab后推出的最新版本,该设备营造了一种强烈的沉浸感。Nimble VR是一家从事手势追踪的初创公司,自2012年起,就一直从事用3D相机技术来进行手势追踪。解决虚拟现实控制是Oculus VR目前面临的最大挑战之一,所以它收购Nimble VR也就不足为奇了。CES开幕当天, CNET 举办了“下一项大发明:新现实...
“4个李宇春”告诉你 什么是全息技术 今年的春晚,也许你已经不记得《锦绣》这个节目了,但你一定记住了“4个李宇春”的出现,以及“全息”这个时髦词汇。曾几何时,一个全息手机概念,令深天马A[0.53% 资金 研报](000050)一度成为资金热捧的明星,今次,春晚搭台的全息冲击波,能否引领节后的高科技潮流呢?春晚,当李宇春带着自己的歌曲《蜀绣》登上中央电视台春节联欢晚会的舞台,台下或电视机前多半引来了阵阵惊讶声,因为节目利用全息投影技术,“分身”出4个李宇春,震撼无比,其变幻绮丽汇成了一出难以想象的表演。而全国的观众,从节目后的主持人口中,听到了“全息投影技术”这一信息。百度显示,全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。巧合的是,就在今年1月份,微软也曾在全息技术上...
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  还记得《星球大战》中未来派的全息投影仪吗?投影仪发射出的激光可以直接在空中产生 3D 图像。然而我们现有的 3D 显示方式通常都需要通过屏幕才能将 3D 影像呈现出来。  不过最近日本一家科技公司研发出一种称为“真正 3D 显示”的技术,不需借助任何实体屏幕媒介的帮助,即可将 3D 影像悬空投影在空气中。  这家公司就是 Aerial Burton,他们采用一种名为激光等离子放射的技术,先将影像信息转化成 1KHz 的红外脉冲激光,然后通过 3D 扫描仪来传播激光。这些激光会发射并聚焦成特定的点,在投射到半空之中。由于这些激光点全部都被离子化,因此释放能量时将会发出光芒,并在空中显示成 3D 立体影像。  这种技术有点类似我们见过的水幕电影,区别之处在于不需要借助水分子来形成图像。不过目前 Aerial Burton 的显示图分辨率仍然较低,还需继续改进。  想象一下,万一哪天灾难从天而降,恐慌之中不知所措,半空突然投影出 3D 文字和图像,告诉你哪有食物、哪能找到避难场所,是不是感觉上帝来救你了?
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