手机养成养成类单机游戏戏,最好是古代的。单机

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人气:680人气:3670人气:5983人气:516人气:201人气:162人气:376人气:231人气:200人气:273人气:309人气:245人气:3150人气:1080人气:6772人气:1636人气:27055人气:6050人气:9565人气:13410人气:16743推荐:等级6
等级:8.6(2127个好评)
【游戏配置】最低配置:系统:Windows XP/Vista/7CPU:奔腾4 2.4GHz内存:1GB 以上显卡:128MB显存,支持DirectX 9.0c【游戏介绍】你扮演突然失忆的贾宝玉,在梦中你了解到你前生与度绪(游戏新设定的人物,今生是贾元春,貌似有一个太监对其有好感),
推荐:等级4
等级:7.3(301个好评)
过一把当皇帝的梦吧,不过这皇帝也不是这么好当的. 全崴资讯C&E公司制作发行。 在游戏中你要做一个真正的皇帝,领导你的大臣们,处理国家政治、军事等各项事务。除了日理万机,你还要抽空饱读诗书,学习琴棋书画,甚至教育子女。 游戏的操作游戏左
推荐:等级3
等级:4.3(7个好评)
这款在1997年推出的养成游戏中,使用了一个中国风的主题――皇后。游戏的故事背景设定在盛唐时期,玩家通过对女儿的不断培养,最后的结局将会根据玩家的培养以及触发的事件而又非常多的结局。
【游戏介绍】这是天堂鸟公司推出的一个有新意的新型养成类。可在DOS
推荐:等级3
等级:1.3(20个好评)
由酷奇思数字园开发制作,预计在2004年盛夏推出的新款中国古典文学、养成冒险游戏《爵爷吉祥》,将大清时代的宫廷风华与历史中的悬案搬入游戏中,玩家所扮演的主人翁与游戏中 9 位身分国籍各具特色的女主角们,将会在不同的场合及时间邂逅,进而交织出一连串引人入热门搜索:
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类型:策略战棋 SLG |画面:3D
《信长之野望:创造威力加强版》在原作的基础上将加入新型的军团制,同时新增500名武将,本次将以PC为主导平台,同时登录PS3,PS4平台,也是系列画质最好的一作。另外,加强版中还将追加4个信长以前时代等新剧本,“战国传”也有众多新增任务。
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。
为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。
类型:策略战棋 SLG |画面:2D
&&&& 全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
各派掌门及三大头目一齐加入战局
&&&& 玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
&&&& 阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。&
&PK双魔王的大型关卡全新登场!
&&&& 针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来克敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。&
&新增百种神兵利器及各派武林绝学
&&&& 在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林绝学与专属绝世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置![
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
&&&& 由《新绝代双骄之鱼戏江湖篇》原班制作人马打造的全新武侠ARPG大作《天下无缺》,定于日上市。 《天下无缺》的故事发生在周国统治中原后的年代,一位武功卓绝、师承名师的年轻侠士,初入江湖便名声大震、众人敬仰,然而他却意不在此,他走遍大江南北只为追寻并杀死他的宿命仇人!
&&&& 但没想到的是,仇人不但渐渐成为他的朋友,意外获悉的身世线索更是大大出乎了自己的意料!而十六年前被周皇残害到国破家亡的旧齐国人,依然在暗中凝聚兵力、企图寻回太子、光复齐国……世事的变迁将如何演绎,主角的一生又将经历怎样的磨砺,等你来揭秘!游戏中变换多样的剑、掌武功双修,新颖独特的格挡、击飞技能,炫酷华丽的全新招式,以及跌宕起伏的剧情必将引领你切身体味武侠世界的奇妙之处。&
&&&& 武德九年,南周建孝帝突然率领大军攻入了北齐的都城,一夕之间,皇城内尸横遍野,血流成河……终于,北齐国亡,长江南北自此统一。然而建孝帝野心勃勃,一心只想统一天下,丝毫不懂体恤民情,战乱不止,令百姓深受其苦。
&&&& 而武林之中,正邪大战亦无停休。以少林、武当与峨嵋三大派为首的正道人士,一直与日渐强大起来的奸邪之辈苦苦抗衡。而行事亦正亦邪、只与男人为敌的神秘组织“幻仙宫”、在昆仑山下占山为王的亡命恶徒所创建的“活鬼村”和突然崛起的“五仙联盟”这三大帮派,在正邪大战之间又忽敌忽友,恣意妄为,使得这场争斗平添了无数变数,胜负难辨。这些终始无辜百姓惨遭牵连,苦不堪言!
&&&& 就在此时,一对结义兄弟挺身而出,携手对抗朝中昏官,严惩江湖奸邪,其侠义之举,在民间广为传诵,为百姓所津津乐道。可惜,正当人们以为奸臣恶贼终将被消灭、江湖从此太平之时,这对结义兄弟却不知何故,突然双双消失于世。
&&&& 但是,各种猜测却很快地在昏官的打压与现实的惨苦中磨灭殆尽,十六年间,无辜的百姓们于水深火热之中苦苦挣扎,期待着当年的一对侠义兄弟能够重现江湖,解救万民于苦难之中……
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
“武林至尊,宝刀屠龙。倚天不出,谁与争锋。”这句话在武林流传了上百年,武林各派为之生死相斗,故事便由屠龙刀的出现开始,带起连番恩怨。武当张翠山奉师命追查俞岱岩遇害之谜,前往王盘山参加天鹰教的扬刀大会。正当殷素素主持试刀时,一阵狮吼声传来,“金毛狮王”谢逊出现,抢去屠龙刀,更用狮子吼震伤众人经脉,并带走张翠山与殷素素上船,远赴极北之地的冰火岛……
《真倚天屠龙记》中,玩家们将扮演主角张无忌,再探武林世界的侠义至性。故事从张翠山一家返回中土后开始,由于年幼时即父母双亡,世间险恶加上阴毒缠身,为他的成长过程平添不少磨难,但也因为这些机缘,让他习得了精湛的医术以及“九阳神功”和“乾坤大挪移”两大绝世武功,再加上他于光明顶上替明教力退六派群英,博得明教众人拥戴而成为万人尊崇的教主……这之中许多精彩曲折的剧情,相信必定曾紧紧抓住每个读者的心,现在,这些情节将在各位的PC屏幕内重现,不同于小说、不同于电视剧,有着电子游戏独特的游戏风味。
在人物表情上,角色会依照情绪或状态改变而有不同的变化。此外,人物在装备上的变化也会呈现于画面上,当玩家在系统中更换人物手中的物品后,画面中人物手里的物品也会跟着替换,而不会有明明改拿刀,画面上却还是拿着剑的问题。而且随着使用武器的不同,人物的攻击动作也会有相配合的不同的招式。
而为了忠于原味,这次的《真倚天屠龙记》保留了小说的剧情为主线。担心无法完成游戏的玩家们倒是可以拿小说出来当攻略,一步一步的玩下去,只是这样就可能无法享受到其他的分支剧情了。路见不平拔刀助 除强扶弱任务多。
在动荡不安的武林里,每天都有各种的事端与恩怨发生。以行侠仗义、助弱扶强为己任的主角,面对着这些纷纷扰扰的事件,要如何以一己之力,来帮助那些饱受欺凌、生活困苦的百姓呢?
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
&&&& 《神魔至尊传》的引子犹如一部宏大的影视剧的开场。随着天玄门一行人在雨中的飞驰,大幅的制作人字幕出现在屏幕上。这一设定可以让人对游戏的第一印象就非常的期待。
&&&& 作为汉堂国际咨讯1999年的SRPG大作。《神魔至尊传》将背景设定在了中原武林之中。不过其独到的是武林中所出现的门派并非小说中常见的少林武当,而是中原三大剑派和一大术法门。游戏是由汉堂名作[炎龙骑士团]的原班人马制作。游戏中设定了几个独特的系统,玩家若不能花时间先熟悉这些系统的话,在游戏中就会事倍功半。不过当适应之后,就会情不自禁的为这些系统拍手叫绝。
类型:模拟经营 SIM |画面:2D
《天下霸图》是大型武侠门派经营策略游戏、自创门派再造武学巅峰!扩展势力终有成,弟子无能面无光,你是否可以成为足以号令天下的武林霸主呢!?结合门派经,人物养成及战略元素的武侠游戏,玩家将扮演掌门,在武当、峨嵋、丐帮、魔教……等十二个各具特色及独门武学的门派中,挑选喜爱的门派来经营,也可以自创与众不同的新门派!想要《天下霸图》中获得胜利,除了消灭其它门派一统江湖之外,还可以靠本派的声望让他人归顺,一旦被所有门派遵奉为武林霸主,同样能赢得胜利一统天下霸图﹗
招收弟子安排课表,兼顾民生经济及武功绝学!
《天下霸图》掌门人的威望会招收到不同的弟子,你将资质不同的弟子安排不同的日课表。体能好悟性佳的就加强练功,或到闭关室修炼体悟新武功,也可替村民服务增加经验值;有的弟子可能就先由挖矿伐木织造炼丹,服伺师兄姊生活起居开始了。掌门人可以秉持行侠仗义的方式正派经营,也可以派遣弟子为非作歹,四处劫掠,体验另一种违背良心游戏方式喔!
比武求胜或逃命,武功暗器搭配轻功内力
《天下霸图》为了达成武林霸主目标,玩家必须设置分舵来扩大势力,这时就必须结集弟子和同盟门派与他人一较高下!战斗模式中不只攻击方能发动攻击,最大的特色在防守方也能选择防御或闪躲的招式加以响应。除了打斗招式和施暗器外,双方还可以拼内力,真的都打不赢时,轻功也能发挥功用,高强的侠士不但可以草上发水上飘,厉害的还可以纵身过墙攀爬岩壁,让敌人防不胜防!
类型:休闲益智 |画面:2D
&&&& 作为首款武侠桌游,《江湖令之倚天屠龙》用卡牌形式展现了丰富多彩的武侠世界。游戏以夺取倚天剑、屠龙刀为线索,你将扮演少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、明教、华山、天鹰等八大门派中的一位掌门人,指挥众多熟悉的江湖豪杰完成自己独特的任务,在卡牌游戏中实现自己的武侠梦。本游戏为江湖令桌游的单机版。
《江湖令之倚天屠龙》&背景:
&&&& 元朝末年,朝廷暴虐,民不聊生,众多江湖人士纷纷组织起来对抗朝廷。
&&&& 江湖传言,“倚天剑、屠龙刀”为武林至宝,刀剑中隐藏着惊天的秘密,同时夺得两件宝物可以号令江湖。自古正邪不两立,为了获得这两件宝物,从而一统江湖,对抗元朝廷,正邪两方进行着殊死的对抗。
&&&& 而这正是朝廷设下的圈套,他们让正派盟主得到倚天剑,邪派盟主得到屠龙刀,密谋利用两方争斗来同时削弱正邪两方力量。他们收买了部分江湖帮派作为朝廷鹰犬,屡施奸谋,暗中挑拨,伺机一举剿灭正邪两派。
&&&& 而江湖令的神秘出现更显得扑朔迷离……
类型:小游戏 |画面:2D
【游戏介绍】
经历了《饿狼2》与暗黑帝王克劳萨的战斗之后,身心疲惫的特瑞,安迪还未来得及休整,一个更大的阴谋就已经开始了。这便是围绕争夺《秦之秘传书》所展开的全新的《饿狼3》的剧情。在本文开始阶段已经叙述了吉斯早在少年时代就已经得知克劳萨家族有一本祖传的武学秘籍--《秦之秘传书》。为了令自己更强,吉斯非常想把这本书据为己有。于是在《饿狼1》事件之后,吉斯放出自己死亡的消息,令特瑞和克劳萨都放松了对吉斯组织的警惕,因为毕竟群龙已无首,不会再有更大的威胁了。但吉斯高明之处就在这里,趁着博加德兄弟与克劳萨大战的机会,派自己的忠实属下比利·凯恩(Billy Kane)潜入克劳萨组织的内部,并且成功地偷走了《秦之秘传书第二卷》。这样,加上此前吉斯杀死杰夫时抢到的八极圣拳代代相传的第一卷秘传书--《秦之秘传书》,吉斯三卷已有其二了。随着拥有第三卷的秦氏兄弟的出场,争夺《秦之秘传书》的战斗不可避免地开始了……
《秦之秘传书》记载的是帝王拳的精髓,而帝王拳就是秦崇雷,秦崇秀兄弟所使用的武术。《秦之秘传书》共有三卷:第一卷是气功心法之卷,为八极圣拳一派所拥有,是掌门人的继承信物。传至特瑞的养父杰夫继承时,由于杰夫被吉斯杀害,第一卷被吉斯抢走,此后第一卷一直在吉斯手中;第二卷是拳法之卷,如前文所述,本为克劳萨所有,被比利偷走后也被吉斯拥有;第三卷为政治术之卷,一直为秦氏兄弟所有。秦氏兄弟为了得到另外两卷的秘传书而来到了南镇,而吉斯为了得到另外一卷秘传书,也恭候两兄弟的到来。秘传书三卷必须全部收集齐才能够发挥至高无上的力量,单独拥有一卷或者两卷是没有太大价值的。而这三本秘传书受到了可怕的诅咒,除了秦氏一族的血液外,其它术法都无法完全破解咒语,也就是说即便是吉斯成功得到三卷秘传书,也无法得到其中的力量,但吉斯自有他的打算。秦氏兄弟在当时只不过是15、6岁的少年,不可能有这么大的野心和胆量与吉斯对抗,是什么驱使他们这么做呢?
从兄弟俩那两双和年龄远不相称的阴险的眼睛中,我们可以得到答案,他们被秦氏祖先附体了,并且大秦崇雷部分的意志都已被控制。《秦之秘传书》是秦王龙的著作,秦王龙曾担任秦始皇的护卫队队长,拥有强大的力量,也是秦氏子孙的祖先。秦王龙有三个孩子,分别是秦天龙,秦空龙和秦海龙。天龙是老大,而空龙与海龙是双胞胎兄弟。秦崇雷与秦崇秀都是秦天龙的后代,而他们正是被自己的祖先们灵魂附体,秦空龙和秦海龙分别附体在秦崇雷和秦崇秀的身上,希望依靠他们的肉体找齐秘传书的三卷,由于崇雷与崇秀还残留有部份意识,空龙与海龙无法控制自如,所以他们希望能够收集所有的秘传书,然后根据秘传书的记载进行某种仪式,这样就可以完全控制崇雷及崇秀的意识,复活于现代社会,而两兄弟的意识则会完全死亡。但为何崇雷、崇秀的直系祖先秦天龙并未附体在他的后代身上,而是他次一辈的祖先空龙和海龙附体呢,恐怕是因为都是双胞胎兄弟的缘故。后来的《RB2》中,秦崇秀的新潜在能力名叫"海龙降临",没有比这个更能证明他被秦海龙附体了。
《饿狼3》的主线剧情便是争夺《秦之秘传书》,而博加德兄弟与吉斯的仇恨在本作只是分支剧情。在本作中,特瑞等人得知吉斯未死,也获悉吉斯计划夺取全部秘传书的阴谋,但由于吉斯老谋深算,最终还是成功地得到了三卷秘传书。收集齐三卷秘传书的吉斯此时却命令比利将这三卷秘籍付之一炬,因为他并不能真正获得只有秦氏传人才能获得的力量,而毁掉秘传书,使得这个潜在威胁永远也不能危害到自己的地位,这才是吉斯想要争夺秘传书的真正本意。
此后由于争夺秘传书的失败,秦空龙和秦海龙对崇雷崇秀意识的控制越来越削弱,后来秦崇雷投八极圣秦崇秀拳宗师唐福禄门下专心修炼,秦崇秀则到了韩国学习跆拳道,师傅自然是金加藩,随着时间的流逝,两兄弟最终会摆脱祖先的精神控制,恢复本来的状态,成为普通的少年。
《饿狼3》在画面和人物描绘等方面下了很大功夫,本作的许多战斗背景都非常出色,几乎全部角色的姿态都进行了改良。但本作在操作方面较为复杂,系统比较繁复,影响了本作的市场效应,不过总体来说,《饿狼3》是一部进化性比较大的作品。 另外关于《饿狼3》还要多说几句,在本作中,饿狼系列第二位女性角色终于登场,不知火舞也不再是万千宠爱集一身了,职业是私家侦探的Blue Mary作为一个成熟女性登场于饿狼的舞台。在本文开头曾经叙述过,吉斯曾经在日本跟随Blue Mary的爷爷学习当身技,学成之后杀人灭口,所以Mary与吉斯也是仇敌,但此时她登场的主要任务还是受人所托调查秦氏兄弟的秘密。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
&&&& 《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代(永禄3年(西历1560年))极为动乱的时期,一位年轻的武者──明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕……。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。
&&&& 而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主-雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当著雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。
&&&& 雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持著绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点……
&&&& 幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介(金城武)求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看著雪姬公主写给自己的求救信,激动得说不出任何话语,正当他不之所措时,其身后的女人轻轻地叫了他一声 “ 左马介……”,心情沉重的左马介这才回过神来,气色凝重地说 ”出发吧,枫……”。枫,这位跟在左马介身后的女性,她是之前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。
&&&& 正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处-天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族。并传授了鬼之笼手给他。”用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧!”一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介将拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的”鬼武者”!男主角明智左马介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就这样展开了一段斩妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人──雪姬而战!
&&&& 知名偶像明星金城武担任游戏男主角《鬼武者》制作历时三年完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用电脑模拟加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。
游戏中的壮阔音乐,动用300人来合演将古代和风的各种意景,用音乐带领出来,呈现出日本战国时代的豪迈之气。
类型:即时战略 RTS
&&&& 本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中著名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。
&&&& 《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。
&&&& 战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。
&&&& 游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点 .
制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。
&&&& 除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗 画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等 细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。
&&&& 日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》 采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个 性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。
&&&& 在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的呼风、关羽的激励,以及张飞在长阪坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。
&&&& 在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的 表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。
&&&& 《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。
&&&& 经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。
&&&& 游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一
类型:休闲益智
1.本游戏共有主关15个,第2、5、10、13和15关中又有若干个辅关。虽说辅关对游戏的剧情发展影响不大,不玩也可顺利过关,但游戏的趣味性和难度将大打折扣,所以你最好全部玩,这样才能体会到其中更多的乐趣。
2.战斗中多采用游击战,并勤存盘。
敌人兵种多,杀伤力很强,一旦遭到敌人的围攻,很难生还。故前进时要慢慢地探索,尽量吸引单个敌人前来。对步兵、巨槌兵等近身搏杀之兵种,一对一时,只要我方出手快便可轻易除掉。一旦遭到围攻,切勿恋战,利用自己的速度优势撤退,吸引敌人追赶,当敌人因速度差异拉开距离时,我方可各个歼灭之。或者跑到只能通过一人的通道或门口待敌,跟前来的敌人单挑。对于会施法术和弓箭手等远距离攻击的敌人,因其威力大,不可与之正面硬拼,可巧妙利用周围地形掩护自己,同时利用敌人攻击时需与我保持一段距离的特点,先在安全距离内将敌人诱至对我有利的地方后,趁敌人欲攻击我而又立足未稳之时,出其不意,快速冲上前杀之。
本游戏中的敌人十分厉害,玩家稍有不慎便即惨死,故战斗前存盘,胜利后亦立即存盘,步步为营,否则会因为自己太易死亡而丧失自信,也可节约重玩的时间。遇到十分难对付的敌人,放慢游戏速度,我方胜敌的把握性可增大。
3.仙术虽多,但经一一试用后发现除部分外,大多数威力平平,加之所耗仙力较多,如来不及补充反而更易遭敌人攻击。本人在游戏中绝大部分都是靠直接战斗毙敌的。技巧是仙术选“日月之法”,战斗时一旦被敌人击中,迅速点击鼠标右键便可随时补充生命值。平时需要注意调整自己的仙力值。故升级所增加的属性点数主要放在增加仙力值和生命值上。至于攻击力和防守力主要靠装备良好的防具。
4.“资讯视窗” 没有必要全打开,否则会影响主画面,不利于战斗指挥。笔者最常用的是“缩小地图”和“人物属性”。 “缩小地图”利于纵观全局,掌握敌人及机关分布; “人物属性”则可随时观察生命、仙力、经验点数等便于及时调整。其它窗口在需要时再打开,用毕即关。
5.游戏中有许多宝箱。笔者发现一个有趣的现象,即同一宝 看未蚩??鱿值奈锲凡痪∠嗤?K??,在遇到宝箱时不要急于打开,而是先存好进度后再开箱。这样做有两个好处。一是如发现宝箱中设有机关陷阱,可重新调入原进度后避开此箱,免遭厄运。二是打开宝箱后如对宝物不满意,放弃之,调出原进度重新开箱。如此可以多次调入原进度,直到宝箱中出现自己满意的物品时再上前拾取,继续前进。一般说来,宝物最好是补充生命或仙力的东东。这些东东当然是多多益善的了。如囊中一时放不下,没关系,暂放某处,待需要时再回头取好了。
6.“缩小地图”十分方便,敌我、机关、宝物一目了然,只要搜索到位,一般不会遗漏。但有几个辅关设计得十分巧妙隐蔽,如稍有大意便难窥其径。现泄密如下:
1 从第二关进入昆仑山玉虚宫阐教本部。看见地图左上角铺红地毯带“?”的提示坛吗?它隔壁有一个宝箱,那就是开门的机关。不过它很厉害哟,熊熊大火会把你化为灰烬!凭你刚到第二关的修行太嫩了,闯不出火海的!但玉虚宫里藏着极其重要的宝物!怎么办?先别理睬它,继续向前拼杀,待自己炼得身强力壮时再回头闯火海亦不迟!
2 从第十关进入辅关后,可真要考验玩友的细心程度了!
从中间传送门向前,有一本仙书,继续向前,还有……?! 向右,进入一个藏宝室,里面藏着进入申公豹所设“昆仑幻境”必须的开门钥匙“逐仙令”呢!而打开此宝库需要五颗“五光石”。难吧? 身边“五光石”不够,那就先别进去了,回战场努力杀敌寻宝去吧。 向左,进入一地下融岩洞,进行地毯式搜索,不要放过任何一点蛛丝马迹。否则你找不到火云洞的入口,进不了三圣宫拿宝物!
7.一些特殊物品的获得。一般说来只要杀尽敌人和怪物,不遗漏对藏宝处的搜索,各种钥匙宝物都会拿到的。其中有几个物品比较特殊,如:
逐仙令??进入“昆仑幻境”所必须的开门钥匙,在前述辅关中的藏宝室中;
五光石??需五颗才能开启藏“逐仙令”宝库的大门。将该石收集齐有一定的难度,记清楚了??玉虚宫有一颗;火云洞三圣宫里有一颗;杀死熔岩洞中的火蟾蜍可得到一颗;在第五关的辅关杀敌将后可获一颗;最后一颗吗……
打神鞭??可打开火云洞三圣宫的第一道门,藏在昆仑山玉虚宫。
幻眼石??可开启三圣宫的“灵神之门”,“修罗之门”,“武忍之门”,获得威力最大的“群妖归天”仙术,或者宝物“黄金锁子甲”等。可在第十三关里进入“两仪四象万千杀阵”中杀通天教主得到。
8.如何破“昆仑幻境”?“昆仑幻境”中包含大小计十五个关卡,各关互相关联,机关重重,内设陷阱,伏有众兵,又有多个相似的场景,单凭乱打乱撞,极易迷失方向,要想直捣敌人的老巢实属不易。建议玩友先不要急于乱闯,花点时间,将各关之传送门的出入口走向一个个绘成图,找出相互间的通道,这样自己在阵中再也不会迷失方向,然后率军直捣敌巢,灭敌便易如反掌!
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
&&&& 光荣公司最火热的《无双》系列日前公布了《战国无双2》的PC版。本次的《战国无双2》将采用全新的图像引擎来制作,想必可以给玩家一个全新的感受。《无双》系列可以说是游戏史上最成功的一个系列之一,他开创了以一当千的豪爽的全新游戏方式。
&&&& 在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。 在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
任务系统:每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况&
养成系统:武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,来获得增加能力的点数。具体评价分为时间、完成任务、得到功勋和无双奥义使用效果四方面,分别加武将的9个数值,但hp和无双只有在升级的时候才加。由于等级达到50以后不会再成长,因此并不是只要有时间就能练满每个人。另外游戏还设定了技能,通过技能点数来获得和提升技能,点数的多少也是根据过关评价来决定。
武器系统:武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到(猛将传中加入5级武器)
无双系统:无双满按圈放无双。发动后,无双槽不断减少直到为零,而且不论是否放开圈,仍然不断减少。在此期间,敌人变成慢动作,而主角速度依然。注意,这个时候主角并非无敌,敌人武将甚至兵长可以打到你,至少在高难度下如此。(可以在无双状态下用普通招式打人,这在三国无双中不可能出现)(无双分三级,每一级有附加效果)
招式系统:普通攻击型武将C技可达到C8,但只有一连,并且特殊技只有一级,特殊技型武将C技可达到C4,有两连,特殊技有三级,蓄力攻击性武将C技达到C4,有三连。连击数和武器等级无关,和武将等级有关
兵将系统:每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。
据点系统:据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。
无限城:日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
人物设定:每人有2套造型。
追加武将(候补):片仓景纲、最上义光、北条氏政、长野业正、柴田胜家、朝比奈泰朝、三好清长、足利义辉、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、长宗我部盛亲、岛津义久
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
8个主角在命运的安排下走在了一起,开始了不知正确与否的的道路。这时的世界,魔神两界刚刚经历了一场大战,损失巨大不得不进入了休眠状态,于是天下完全成了人类的世界……8个主角的精采人生这里就等着你们去发掘,当一切明了时你一定会大噢一声:“原来如此………”
&&& 8个主角?对,随着进程的发展,我们可以通过解散重组的方式组建玩家自己喜爱的队伍。虽然全三没有转职,但8个人就是8个职业,而且无论武具还是防具都是相对互相通用的,这样就会让组队更加丰富多彩。同时不同的队伍会影响游戏进程和情节的触发,同时影响结局的内容,所以大家可以用不同的组合多试试。
& 不要以为99级就无敌了,8个人的技能修练方式都是不一样的,丰富多彩,这里就不多说了,在以后的研究中会一一公布,你们可自行先功略一下?!!!!所以傻傻的升到99级是在浪费时间,因为一个强力的技能足以改变一个人性能!
特别要说的全三新加的两个系统,一个稀有怪:稀有怪的强大是不可想象的,而他的出现也是没有规律的,不要有侥幸心理,因为任何一个迷宫中都可能遇上它,所以小心点,多存档,不然全灭了不要哭!二是狩猎怪系统:那个怪更是可怕,个个有毁天灭地之能(夸张手法……),所以非常刺激!当然了,强怪之下好处也是多多,只要有能力,一定要多多挑战,绝对有惊喜。当然了不想战斗的玩家大可以无视它们,因为基本上于通关无关……顺便说一下狩猎怪是可以无限挑战的。
&&& 这次会送上三个不同的难度等级,正常下载的是正常难度,还有一个容易难度的补丁和噩梦难度补丁,容易难度是不能玩到第二结局和8个主角的各自专用结局的,这里要注意一下,有些迷宫也进不了,但好处是难度低,通关容易,是不想花太多时间玩的朋友们的好选择。正常难度就不用说了,至于噩梦级,难度当然是刚刚的,关有专属于噩梦的变态装备,个别怪进一步强化,不想自虐的玩家就不要用这个补丁了,因为就情节内容来说,噩梦难度与正常版无区别,这只是为那些想挑战自我的人准备的。
&&& 最后送上各位测试者对8个主角的使用评价:
赤牙:在有XP的情况下强力无比,平时……好好练习一下技能是必须的!
刹古:疯子,在保证命中率的情况下,他就是死神!
银羽:又爱又恨的角色,散财童子一下,而且太容易死了,号称BOSS杀手。
轰炼:真的很废柴,史上最弱魔法师?但如果你能找到对应的装备……他的强弱完全由装备决定……
雅美:暴力奶妈?不解释……
琉璃:暴力一级,但练技能很蛋痛……
瞳月:非常好用,就是……攻击力是硬伤……但丰富多彩而又强力的技能……
紫珀:她到底是魔法师还是战士啊,没有答案啊……
好了,就写到这里吧。到底这个游戏怎么样,你们自己去体会吧……呵呵。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
&&&& 微软宣布由Bioware制作的Xbox动作RPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植PC平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻与神怪等要素,以古中国文化为背景的独特ARPG ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。&
&&&& 游戏开始玩家可选择7名各具特色的游戏角色,也可以依照自己的喜好自创新角色,学习自古流传的武术,通过不断的学习与克服任务事件的挑战,提升自己的武术修养与名声。当玩家学会多项招式提升本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往解决任务,再次提高自己的名望,成为一名武术大师。
&&&& 游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。
&&&& 游戏由《星球大战:旧共和国武士》的引擎改良而来,保留了《旧共和国武士》与NPC互动丰富的优点,并强化了影音方面的表现。该游戏研发时间将近4年之久,可说是曾推出《博得之门》、《无冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入无数心血的力作。该游戏除采用《星际大战:旧共和国战士》颇受好评的游戏系统之外,并加入中国武侠要素,制作小组更特别将心力花在武打动作和法术效果上面。战斗开始的时候会有如电影般的摄影机运镜手法,再加上BioWare请来知名的中国武术大师来录制各种武打动作,使得《Jade Empire》的战斗过程有着非常戏剧化的效果。
部分内容已隐藏,点击查看全部&&
&&&& 这是一款标准的美式角色扮演游戏。游戏以开始玩家可以选择主角相貌、声音以及各种能力组合。在战斗系统方面,该作引入了技能升级系统,号称体现中国武学精髓的战术。战斗分为三个部分:武术、魔法以及武器,在这三种之内还分为“速度”、“力量”以及“防御”三种战斗策略。游戏中的武器包括剑、腰刀、斩马刀等,游戏中还有中国传统的“气”的概念,玩家可以吸取对方灵魂,然后消耗一定的“气”值就可以变成对方的形态(主要是各种动物、怪兽等)。另外在这款游戏的战斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武术之外,还有像是《快打旋风》或魔法等不可思议的神奇力量招式。表现出类似人气电影《骇客任务》的武术指导以及过去《醉拳》、《蛇拳》等电影导演袁和平风格式的战斗效果,而且游戏中玩家采取不同的行动都会影响到自己的名声,当玩家行善时会受到村人的仰慕尊敬,相反当玩家为恶时,便可以呼朋引伴聚众成党,让游戏变化更加丰富有趣。
&&&& 即使前面提到的都在强调格斗,但该游戏并未背离了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝国》拥有Bioware角色扮演游戏同样的核心事务——引人入胜的剧情、非线性元素、支线任务以及能够让你扮演善良或是邪恶角色的游戏。其次是玩者与NPC们的互动,这些角色对你或是你队伍中的成员都有真实而鲜明的情感,比如爱情。
另一个要素是探索的乐趣。游戏中的场景不比《KOTOR》大,但你可以四处奔走探索环境、跟人们聊天、解释支线任务……。同时还要培育角色的能力。游戏有三种核心能力及三种次要能力,这些能力背后还有一种护身符系统用来强化这些能力。此外,武术系统包含有超过30种的武学,所以衍生出来的变化可以说包罗万象。这些特点给你不得不玩(以及重玩)它的理由,而这些要点也是典型BioWare游戏特有之处。
&&&& 2K Games表示,虽然《翡翠帝国》特别版绝大部分内容与Xbox一致,但开发团队为这个版本提供了全新的游戏要素。其中包括得到改善的图像效果、对800X600解析度的支持、可自行定义的角色控制系统等。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
&&&& 微软宣布由Bioware制作的Xbox动作RPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植PC平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻与神怪等要素,以古中国文化为背景的独特ARPG ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。&
&&&& 游戏开始玩家可选择7名各具特色的游戏角色,也可以依照自己的喜好自创新角色,学习自古流传的武术,通过不断的学习与克服任务事件的挑战,提升自己的武术修养与名声。当玩家学会多项招式提升本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往解决任务,再次提高自己的名望,成为一名武术大师。
&&&& 游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。
&&&& 游戏由《星球大战:旧共和国武士》的引擎改良而来,保留了《旧共和国武士》与NPC互动丰富的优点,并强化了影音方面的表现。该游戏研发时间将近4年之久,可说是曾推出《博得之门》、《无冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入无数心血的力作。该游戏除采用《星际大战:旧共和国战士》颇受好评的游戏系统之外,并加入中国武侠要素,制作小组更特别将心力花在武打动作和法术效果上面。战斗开始的时候会有如电影般的摄影机运镜手法,再加上BioWare请来知名的中国武术大师来录制各种武打动作,使得《Jade Empire》的战斗过程有着非常戏剧化的效果。
部分内容已隐藏,点击查看全部&&
&&&& 这是一款标准的美式角色扮演游戏。游戏以开始玩家可以选择主角相貌、声音以及各种能力组合。在战斗系统方面,该作引入了技能升级系统,号称体现中国武学精髓的战术。战斗分为三个部分:武术、魔法以及武器,在这三种之内还分为“速度”、“力量”以及“防御”三种战斗策略。游戏中的武器包括剑、腰刀、斩马刀等,游戏中还有中国传统的“气”的概念,玩家可以吸取对方灵魂,然后消耗一定的“气”值就可以变成对方的形态(主要是各种动物、怪兽等)。另外在这款游戏的战斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武术之外,还有像是《快打旋风》或魔法等不可思议的神奇力量招式。表现出类似人气电影《骇客任务》的武术指导以及过去《醉拳》、《蛇拳》等电影导演袁和平风格式的战斗效果,而且游戏中玩家采取不同的行动都会影响到自己的名声,当玩家行善时会受到村人的仰慕尊敬,相反当玩家为恶时,便可以呼朋引伴聚众成党,让游戏变化更加丰富有趣。
&&&& 即使前面提到的都在强调格斗,但该游戏并未背离了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝国》拥有Bioware角色扮演游戏同样的核心事务——引人入胜的剧情、非线性元素、支线任务以及能够让你扮演善良或是邪恶角色的游戏。其次是玩者与NPC们的互动,这些角色对你或是你队伍中的成员都有真实而鲜明的情感,比如爱情。
另一个要素是探索的乐趣。游戏中的场景不比《KOTOR》大,但你可以四处奔走探索环境、跟人们聊天、解释支线任务……。同时还要培育角色的能力。游戏有三种核心能力及三种次要能力,这些能力背后还有一种护身符系统用来强化这些能力。此外,武术系统包含有超过30种的武学,所以衍生出来的变化可以说包罗万象。这些特点给你不得不玩(以及重玩)它的理由,而这些要点也是典型BioWare游戏特有之处。
&&&& 2K Games表示,虽然《翡翠帝国》特别版绝大部分内容与Xbox一致,但开发团队为这个版本提供了全新的游戏要素。其中包括得到改善的图像效果、对800X600解析度的支持、可自行定义的角色控制系统等。
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
&&&& 《战国美少女》是一款由TGL公司出品的角色扮演类游戏。游戏平台为Win 95。游戏以日本战国时代为背景,讲述幕府时代体制下的一群女忍者的动人情谊,并穿插部分历史事实和人物(云隐才藏、织田信长),画风明艳细腻,剧情曲折,全程语音(日语)。游戏引入了在《神奇传说Ⅱ之时空道标》那样的缩放系统,还有合击技。另外还创造性地加入了服装系统,在大部分村庄中,要换上村女的服装才能买到东西,穿游女的衣服就会被骚扰,等等。
&&&& 游戏的时间系统也很特殊,有些地方要等到天黑了才能进去。这款游戏难度不算太难,谜题也比较简单,可说是一款休闲游戏。其中插入的一小段一小段幽默小品,轻松诙谐,让人忍俊不禁。游戏的战斗模式可在回合制和即时制间切换,不过即时制可能显得太快,让人跟不上。战斗场面独具巧思,不落俗套。战斗基本上可分为“攻”、“技”、“术”三类,攻指一般攻击,技是个人技或合体技,术是威力强大的忍术,随着等级的增强,可习得更强的必杀技和更厉害的忍术。
游戏中的人物
百地天心:永禄7年(1565年)5月12日生,16岁,O型。她是故事中的女主角,也是伊贺国的上忍,百地丹波的女儿。自幼失去父母,由严厉的父亲一手扶养大。天心的兄长在忍者界非常活跃,是她崇拜的对象,天心希望能像影子一般来去无踪,以高超的忍术守护伊贺流及民众们。她心地善良、优柔寡断的个性是她最大的缺点。
猿飞加乃:永禄7年(1565年)2月14日生,16岁,A型。出身于近江国,将天心视为竞争对手。虽然她富有不认输的个性,但也有女性温柔的一面。加乃不但运动神经敏捷,也是非常聪明的人,对她来讲,忍者可算是天职,可是如此厉害的她,在遇上恐怖的幽录的鬼怪之类的魔物,还是会被吓得拔腿就跑。
白鹭泉:永禄8年(1566年)3月8日生,15岁,AB型。她的身份是流浪巫女,这是指以巫女身分周游列国收集情报的人。她以巫女的身分掩饰忍者的实力,具备巫女特有的第六感及特殊能力。据说她是由甲斐国的武田家逃出来的,但泉对自己的事绝口不变,因此对她的真实身分背景无从了解。
杂贺京:永禄6年(1563年)11月3日生,17岁,B型。她是纪伊国的杂贺众头领,杂贺孙一的女儿。个性粗鲁,像男人一样,她把忍者的角色诠释得非常出色。她又很爱臭美,让人很伤脑筋,杂贺京擅长所有枪炮灯的武器,爱慕当时的名人云隐才藏,为了要见她,还强迫自己与小泉成为好朋友呢!
森兰丸:他是故事中最强大恐怖的敌人,也是织田信长的忠实部下。传说织田信长的身边有许多武功高强的部下,所以要接近他不是件容易的事,有许多武术高强的忍者都死在这些阴森诡异的魔将当中。
游戏主要操作为鼠标,但也有一些快捷键。其中:
Esc和F12:退出游戏;
F1:取档;
F2:装备和个人资料(按鼠标右键退出);
F3:为队形变更(按住每个方框右上角的红色方块不放,上下拖动可以任意组队);
F4:窗口与全屏的切换;
F5:存档。
在战斗模式时,当气柱集满,就会出现5大功能,攻、技、术、物、逃,这时:
←、→:选择功能;
↑↓:选择人物;
Enter:决定;
Shift:取消。
行走时可用鼠标或键盘控制方向。键盘控制时是走路状态,鼠标控制时是奔跑状态。在等级低时,可以慢慢地走,练功升级,如果等级很高,可以快速奔跑,减少与敌人遭遇的机率,可以更快地通关。
类型:冒险解谜
狄公案 试玩版以狄仁杰探案为故事背景的解谜游戏,游戏的故事发生在中国古代武则天统治的大周时代,主角是我们熟悉的政治家狄仁杰,而通过电视荧屏,狄仁杰带给我们更多的是他推理探案的才华,这款游戏正式以他为主角的解谜探案故事。
游戏狄公案 试玩版采用中国古典风格,古代的画卷般的故事和连环画中的人物被完美的展现在游戏中。值得一提是游戏的中国风格浓厚纯正,不管是故事人物还是解谜场景,都体现了民族风格艺术魅力。
游戏狄公案 试玩版采用中国古典音乐作为背景音乐,不仅让人静心凝神,更是给予了游戏真实的生命力,仿佛让时间倒流来回到古代场景之中。
游戏狄公案 试玩版采用分析线索和找图解谜结合的模式,有着详尽的故事情节贯穿其中,你可以和各种角色进行对话来得到线索,也可以观察人物,进行物品的交流等。基本解谜的模式采用对应图形寻找物品,更为直观。
游戏的中国元素浓郁,充斥了游戏中的每个细节,如果不是英文的文字,你会感到简直就是一部连环画卷。此外游戏的解谜创意也有自己的独特之处,结合了故事背景,在道具设计,人物互动上都有崭新之处。
玩太多欧式风格,古典阴郁的恐怖惊悚游戏,当我们突然回到自己古代的国度,会有一种莫名的惊喜。游戏刚刚推出了Beta版,喜欢的朋友先下载试玩吧。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
救世之责舍我其谁!打倒邪恶的术士,拯救世界,彰显正义之道!
&&&& 由波兰游戏开发商 Rebelmind 研发的《魔域神兵(Frater)》,将於今年年底在台发行中文版。本作是一款奇幻暗黑风格的角色扮演游戏,玩家将在带有剧毒的沼泽、蕴藏神秘力量的丛林等各种场景中行侠仗义,痛宰邪恶势力。
&&&& 玩家可在 3 大主角中选择其一开始游戏,无论是想体验奥妙华丽的魔法、百发百中的弓术和枪法,或是破坏力十足的近战威力,都能如你所愿。游戏中提供有 15 类武器,搭配上魔法、鍊金术等奇幻元素,玩家可以打造独有的神兵利器,揭开邪恶术士的秘密,决定世界的未来。
◆阻挡邪恶术士吞噬世界的野心,踏上伏魔征途…
&&&& 法力强大的术士「马可士」因为获得魔法石的力量,得以永生不死,但他无穷无尽的权力欲望也带领他走向歧途。他把所有跟他能力相当的炼金术士赶尽杀绝,并把这些人的灵魂禁錮在金柜里,用来继续他的邪恶计画。「马可士」怀著统治世界的野心,握有强大的恶魔军团,因此他必须杀掉神使。
&&&& 但神使强大的威力令「马可士」十分忌惮,於是「马可士」先派出许多魔兽猎取人类的灵魂,充实他金柜里的收藏,每多得到一个人的灵魂,「马可士」的能力就越强,相对的,神使的力量就会被削弱。但是,制衡的力量也正在酝酿著,经过严格训练,对魔法和炼金术都相当熟悉的魔物猎人们,也展开了反击。魔物猎人中的菁英赛门和汪通已经做好準备严阵以待,为了打击「马可士」、拯救世界并且保护神使的安全,踏上驱魔的艰辛旅程。
◆三名个性不同的主角,为了相同的目的而打击邪恶势力
赛门:是一位被僧侣收养的孤儿,因此在信仰上受到僧侣的影响。后来僧侣把「赛门」送去学习魔法和炼金术,学习有成的「赛门」在对抗恶魔势力的战斗上,起了很大的帮助。赛门受训成为魔物猎人,以优秀的能力扫荡欧洲境内的恶魔。
伊莲娜:生长在西伯利亚针叶林小村落的「伊莲娜」,小时候村庄受到狼人的袭击,年幼的她是唯一的倖存者。悲愤的「伊莲娜」誓言复仇,在精通射击的猎人教导下,她学会了高超的狙击术,善於射杀敌人的她便在西伯利亚境内搜寻狼人的行迹。
汪通:生长於天山山脉附近,从小便对军武有浓厚的兴趣。他毕生的志愿就是路见不平拔刀相助,他手上的「春雨刀」对恶魔来说是令人丧胆的夺命武器。
◆神秘的魔法生物将成为您不可或缺的得力助手
&&&& 在游戏的一开始,玩家可从三位主角当中选择一位来进行游戏,随著玩家的选择不同,在战斗中所使用的战术也会不同。喜欢近身肉搏的玩家可以选择中国武道高手「汪通」;而喜欢远距离攻击的玩家则可以选择女猎手「伊莲娜」;而希望拥有强大魔法破坏力的玩家建议选择术士「赛门」。
&&&& 无论选择哪位主角来进行游戏都有具备召唤魔法生物的能力,让玩家在冒险旅程中多一个得力助手。玩家可以召唤耐打的「巨魔像」或是敏捷的「奈佛卡」,它们的能力都会随著实战经验增加而成长,玩家可以同时拥有两种魔法生物,但一次只能召唤一种。
◆灵活运用多样化的武器搭配不同的战斗方式
&&&& 主角可以使用多种不同的武器,包括单手武器(棍棒、战锤、长剑、战斧)、双手武器(长棍、双手剑)、远距离单手武器(手枪、左轮手枪)、远距离双手武器(短管霰弹枪、双管霰弹枪、步枪、衝锋枪、重机枪、弓、弩)、不同属性的魔杖,还可搭配头盔、盾牌、胸甲等防具,以及魔法戒指等饰品。
&&&& 但是武器可不是有钱买得起就能装备上去,根据武器和防具各自的特性,会有等级、力量、敏捷等能力限制,当您达到装备所需求的能力值,就可以换上更好的装备,对於玩家的除魔之路来说更是如虎添翼。
◆洋溢诡异气氛的「哥德式」场景,营造恐怖小说般的气氛
&&&& 《魔域神兵(Frater)》採用中世纪哥德式场景,以细腻的画风呈现出精美的游戏画面。阴暗而诡异的色调,营造出有如「吸血鬼德古拉」和「科学怪人」等著名欧洲恐怖小说的气氛,游戏中出现的怪物更不乏吸血鬼、狼人、殭尸等不死怪物,还有土狼、熊、豹等猛兽,玩家可要善用走位和魔法生物的专长,化解怪物的猛攻。
&&&& 在游戏中不仅是背
类型:益智休闲 PUZ |画面:2D
《百花物语》是根据李汝珍的古典名著《镜花缘》取意而来,当然改动幅度比较大,无论是游戏的内容和游戏风格。既不同于传统的RPG,也不同于简单的益智游戏,因为你会发现,在《百花物语》的整个游戏中,穿插了多个小游戏。
某年三月初三王母圣诞,众仙赶往祝寿。席间嫦娥以祝寿为名要百花仙子令百花齐放而遭拒绝,因此与百花仙子立下赌约:如果后世有人能令百花齐放则百花仙子将遭受贬下凡尘的惩罚。是年武则天(心月狐下凡)醉后诏旨命百花盛开,恰巧百花仙子出外游玩,百花遍寻之下无奈只得奉旨开放,此后百位花仙子也因赌约相继被贬下凡永世不得开放……
游戏主要讲述的是被贬下凡的百花仙子投身到一户秀才人家,名唤唐小山,唐小山的父亲在一次游历中被玉皇大帝冰冻蓬莱仙岛之上。如何帮助唐小山寻回自己的父亲,如何解开唐小山的身世之谜,这就要看玩家的功底了。
新颖的游戏系统
对付妖魔精怪,玩家不在是无聊的打打杀杀单凭蛮乾,这一点完全区别于传统RPG的战斗系统,取而代之的是以各种风趣逗乐的另类小游戏系统和卡片系统,如果你要真正打赢每一个敌人,这回可要真正大动脑筋了。《百花物语》在游戏模的开发方面,无疑是进行了一场革命性的尝试。
故事的主人翁唐小山更是被精心的美工人员刻画的楚楚动人,栩栩如生。据开发人员透露,仅唐小山一个人的美术工作量就占去了整个游戏的近25%。而游戏中的其它主角和NPC多为Q版风格,模样极其搞笑,特别是游戏中的第二主角--波波,不但有搞笑的外形,而且有很多搞笑的对话和动作。从这个方面显示了策划和美术人员的精心和细致。
《百花物语》游戏中设定有众多携带谜题的小妖怪,当你遭遇小妖怪时,触发风格别致的谜题战斗。这个独特的谜题战斗加入传统RPG的战斗概念后,非常的紧张激烈。武功升级变得趣味百分百,这武功升级是挑战自我的最好方式。每升级一次,提升的成就感都会与众不同。如果你稍稍怠慢的话,说不定小妖怪们会打出什么怪招来,让你吃不了兜着走。
《百花物语》剧中设定的1000个战斗趣味谜题中,涵盖了天文、地理、数学、文学、历史、物理、常识、脑筋急转弯、谜语等等方面的内容,这些精心设计的战斗趣味谜题不仅会让你体验到PK厮杀的快感,爆笑的战斗动画还会让你笑笑掉大牙。
《百花物语》中设定有人物、物品、文化、才女、特殊、风景、名花七大类108张卡片。卡片中恰当地把中国文化、发明、古迹融合在一起,形成赋有特色的中国历史导航图。每张卡片带有金木水火土五种基本的属性,每张卡具有自己特有的属性,卡片之间根据五行相生相克的原理相互制约。卡片战斗系统由五行相生相克的原理设计而成,因此任何一张卡都有克制其它卡片的可能性。在增加趣味性的同时很大程度上取消了卡片的等级之分。
类型:角色扮演 RPG
&&&& 《神兵玄奇》是继前一阵的《刀剑笑》后另一款以漫画改编的游戏,对香港漫画感兴趣的玩家一定非常熟悉,这是漫画大师黄玉郎目前尚在连载中的长篇巨作。游戏的制作公司大点科技、发行公司第三波都属于台湾企业,但由于素材来源于香港漫画师,因此属于港台两地合作的产品(如果再有大陆小组加盟参与,倒不失为两岸三地的一段游戏佳话),风格是幻想式中文RPG游戏。&
&&&& 从游戏的名称可以看出主题与冷兵器有关,事实上游戏的故事背景就是基于半件神兵。自古以来,冷兵器一向为国人津津乐道,无论是三国演义、水浒传还是岳飞传、杨家将等等历史故事中都有不少削铁如泥、吹毛立断的宝剑、宝刀,千里之外取人首级如探囊取物,极具神秘色彩。神兵就是具有神能的兵器,拥有神兵的人就拥有天地神魔的神灵之力。《神兵玄奇》中的神兵分为天地两类,天神兵包括天晶、虎魄、太虚、噬魂、神农尺、神舞、凤皇、惊邪、天诛、十方俱灭;地神兵包括银鹰、金凤、龙腾、青龙偃月刀、绿玉戒刀、绿玉禅剑、孔雀令、迷心杵、七节鞭、裂云、寒霜、奔雷刀。&
&&&& 游戏中的主要家族、帮派有:东方世家、南宫世家、西城世家、北冥世家、天地盟、西方大罗刹、苗族。主角问天从小被隐瞒身世寄养在北冥世家为奴仆,因其幼年适逢奇遇,获得半件虎魄神兵的威能,但也造成他少年白头、父母双忘的人间惨事。在问天的成长过程中凭着一身武艺,逐步在武林中建立起自己的地位,同时他的身世之谜也一点点开始被揭露。由于游戏情节涉及到神怪,许多中国古代的神话人物也出现在游戏中,比如女娲、蚩尤、皇帝、罗刹、神农氏、禹帝、伏羲等。每一种神兵都有对应的神怪,玩家在探索这些神兵的同时将有机会认识这些耳熟能详传奇“人物”,也可能会学到他们的绝招或是获得仙家秘宝,使玩家如虎添翼。而玩家更多遇到的是各大家族的人,他们可能是朋友,也可能敌人,如何与他们相处关系到游戏情节的发展。其实以漫画改变的剧情并不见得会有足够的吸引力,对那些漫画迷也许有用,但相对于不熟悉漫画的玩家反而会无所适从,毕竟剧情不可能详细到讲述整个漫画架构,因而剧情发展的各种事件之间的关联会显得十分生硬,也缺乏足够的提示。&
&&&& 在《神兵玄奇》中,每一个人物都有四种属性,分别为仙、妖、天、魔,这四种属性是同时存在每个人的身上的,差别只是在于数值大小不同。在这四种属性中,天和魔、仙和妖是相对的,当战斗双方属性相对时会增加伤害,而属性相同时则会减少威力。在游戏中,每种武功的提升取决于使用的次数和熟练程度,同时相对应的属性也会增加。这样一来就需要玩家选择博与精,到底是要成为一个博采众家之长的武学大师呢,还是一位精通一种武功的奇才,当然也可以用修改工具把主角改造成全能的超人。同样的问题也体现在属性上,个人以为把主角培养成单一属性是不错的选择,但同时也是较为困难的。因为所练的武功会导致属性值的增减,而游戏过程中引发的各种事件也会影响到属性值的变化,这点比较难预计。&
&&&& 游戏场景使用了3D引擎进行描绘,原先熟悉的平面漫画世界以3D方式呈现在玩家面前,北冥山庄的庄严酷冷、森罗绝域的奇花异草、八卦封邪阵的变化多端,都变幻成了立体世界。《神兵玄奇》的画面解析度并不算低,但是由于人物场景显得过大而有一种笨重的感觉,视野范围缩小不少,使得游戏非常不方便,因为要想看到周围的情况不得不卷动屏幕。包括打斗部分都体现了日式漫画的风格,但遗憾的是画面表现不佳,由于开发小组似乎没有意识到视角拉远就可以使画面表现更加精细,所以本已显得过大的人物角色在战斗中的即时缩放带来的只有大量的马赛克。游戏的光影效果一般,而且角色的移动居然以滑行来显示,令人想起早期的香港武侠电视剧,缺乏应有的真实动作表现。&
&&&& 在战斗部分,是以半即时的行动值以及随机战斗牌形式进行,采用独特的左右分屏方式显示,似乎在早期的战棋游戏中见过类似的方式。战斗牌的使用策略和组合方法的不同,直接影响到击倒敌人的效果,战斗牌同样有属性和点数威力大小的差别,当主角还没能学到属性专用招式时,只能使出基本攻击。随着所学招式的增加,同样一张战斗牌竟然会发挥出完全不同的效力,这样当然对战局有利,但是如前面介绍的,招式种类越多熟练度就越低,同样的武功威力比不上专攻一种的人。《神兵玄奇》中的武功招式名目繁多,但是具体动画表现却大同小

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