多少级降级弄心法最合适,需要传奇盛世心法降多少级到心法4

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征旗铁马真的要淘汰?天涯明月刀心法搭配心得
之前很多人都在讨论放弃征旗铁马的搭配,那么为什么一定要这么做呢?来看下面玩家的说法。
  首先,在你选定心法之前,请先把经脉里的砭石弄好。千万不要心法点到4重满,然后经脉里的砭石还全是蓝的1重 。至于选哪种砭石,符合自身需求就好。
  其次,请不要考虑相生、以及2心法的40%加成,你有那个心思,不如去押两躺镖,赚点钱点点帮会技能或是提升砭石。
  最后,你只需要选择一本心法作为过度, 而你的目标,必须是紫心法。 。至于过度心法,当然是挑便宜的而且技能有点用处的。
  下面一系列纯属灌水:(无论你是新区老区,哪个等级段)
  为什么要放弃什么征旗铁马:
  1:心法属性属性主要是石头堆,而心法里的穴道是其次。 伤命小石多少钱就不谈了。你的钱花在这上,跟花在其他地方都是一样的。
  2:都是蓝心法,第4重都突破不了, 差的能有多少?
  3:心法技能,目前来说pk好用的也就是悲回风。副心法,目前来说修为基本都不够用,以后无非是围绕&速生&进行搭配。(速生61普通本出,便宜的很,被动回杀意,虽然被大砍,但还是有用的)
  不要说罗睺决、悲回风贵,只要你肯坚持,有固定队,再自己买几本,很容易就有了。我这是老区,还有半个月突破到71,你说时间够不够?有没有同学发个4重的征旗,对比下寻欢? 4级寻欢,少了2个石头。(会命小石3&&会心0.93% 命中2.4% ,第2个石头是71的 不谈)当然我并不是推荐你用寻欢,我只是用寻欢的数据看看,我相信蓝心法差的根本就不多。 so,请把你投资在征旗上面的钱,投到其他方面, 我相信你会提升的更多。
  以及4重才点了一半的罗睺决(修为不够)1.55雪战到底 灵兽心法登峰造极_问道吧_百度贴吧
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1.55雪战到底 灵兽心法登峰造极
不要雷怪!我现在82级,...
惯例上属性图。
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我怎么黑名单了
主要内容:001.新增宠物心法系统: a.心法学习:非野生、非特殊类的宠物均可在鬼斧神工的宠物心法界面中学习心法,每只宠物首次学习心法均免费, b.心法分类:分为基础心法和高阶心法,每只学习心法的宠物均可获得4种基础心法;高阶心法根据宠物类型不同进行区分,但至少为2种高阶心法,变异、神兽等类型的宠物学习的数量会依次递增; c.基础心法:攻击增加、气血增加、防御增加、速度增加; d.高阶心法:分为力、法、防御、气血、法力、障碍、抗障碍七种偏向,每个偏向中细分了不同的技能,力/法偏向的宠物只能获得自身偏向的技能,且高阶心法只在战斗中生效; e.心法置换:宠物学习心法后,针对部分高阶心法不太满意,可以在鬼斧神工中进行置换操作,每次花费200元宝,可以重新生成该宠物的高阶心法,重生后的心法等级会继承置换前的心法等级; f.心法锁定:只能锁定高阶心法,锁定数量越多,花费元宝越高,锁定后的心法不参与置换,解锁无花费; g.心法升级:心法升级需要给宠物增加心法经验,喂养宠物商城道具心法宝典可以较快速的获得心法升级的经验,也可以对其使用首饰、装备等道具获得心法经验; h.升级限制:基础心法之间等级差不能超过20级;高阶心法不能超出基础心法的最大等级;等级上限为200级,不受宠物等级等条件的限制,使用归元露等也不会洗掉已学会的心法及等级; i.心法查看:点击主界面中的“宠物心法”图标可以直接查看心法相关内容;也可以在宠物状态界面中点击技能按钮,进行对应宠物的心法查看; j.部分复制玩家宠物属性的PVE战斗中,将同时复制宠物的心法技能。002.鬼斧神工全面优化: a.在宠物资质界面,可快捷进去宠物相应属性的鬼斧神工界面; b.选择鬼斧神工相应功能时,若包裹中已有对应的道具,将自动将其放置到相应位置; c.增加了一键炼化功能,可自动购买材料进行炼化。003.新增宠物继承功能: a.宠物继承可将宠物的经验、武学继承到另一只宠物上; b.继承后释放能力宠若本尊为变异、神兽、元灵或仙元,则变成1级,其他类型的释放能力宠则直接消失; c.作为副宠释放能力后,无论本尊为何,均失去一切能力,包含点化、羽化、强化、幻化、进化、天生技能、顿悟技能、亲密、心法及其他能力; d.宠物继承可找张司徒进行相关操作。004.新增奇宝斋中宠物和道具的分类显示,并限制部分商城道具在奇宝斋中配置出售。005.新增好运翻翻乐符文宝石翻翻的玩法,可以用各级宝石翻出更高级的宝石。006.新增136-145的主线剧情。007.新增封神榜十三至十六回合剧情,并微调各剧情中普通战斗、精英战斗及BOSS战斗的难度及奖励。008.新增常规变异宠&天技灵现&任务,前往天墉城灵兽异人处完成任务即可获得指定的第三个天生技能。009.新增天罡地煞星、变异星、紫薇星、四圣真君、十大鬼差系统的二星模式,增加10分钟挑战时间限制,并优化鬼差、四圣真君、紫微星妖石奖励的等级。010.新增登陆器区组搜索功能,并放出新版登陆界面。011.新增贵重物品普通交易时,确定交易按钮10秒后才可点击的设定,并强化了相关提示。其他内容:001.调整部分帮派内容: a.修复帮派侍女处兑换炼化材料界面可能出现显示异常的问题; b.删除帮派侍女处用帮贡兑换的装备的功能; c.调整帮派日常挑战怪物的名称; d.调整帮派任务和日常挑战的限制等级,统一为当前等级(真身、元婴)达到40才可领取。002.调整NPC处出售的白色装备等级,1-150级的白色装备都可以在各商店中购买。003.调整装备打孔设定:降低单次打孔所需精力值,提高打孔技能对打孔成功率的影响。004.调整休闲游戏界面限制,允许使用打开好友消息的快捷键。005.调整万神殿挑战中的紫薇星君形象。006.调整娃娃双倍任务类型。007.调整娃娃日常挑战战斗形象。008.调整体验会员玩家在完成师门任务可获得金钱的设定,改为获得代金券。009.调整探索世界临危受命事件组队限制。010.调整试道大会击杀元魔的奖励数值,适当提升数值奖励。011.调整日常任务完成任务时的包裹栏数量限制,由2个修改为3个。012.调整技能悬浮效果,将料敌先机的悬浮状态去除。013.调整二星八仙副本难度,降低木系辅助技能使用几率。014.调整丢弃道具时判定玩家真身等级而不是当前等级。015.调整道行心得数值奖励,大幅提升可获得的道行心得值。016.调整道具鬼灵珠的道具描述。017.调整出师任务的任务分类为指引任务类。018.调整宠物顿悟流程,改为不用触发战斗直接顿悟成功。019.调整变身卡集卡册系统提交百变盒的策略。020.调整摆摊任务推荐道具,增加自动摆摊卡配置。021.调整八仙梦境相关NPC处增加切换一、二星模式选项,切换后任务将变为对应难度,从头开始。022.调整坐骑炼化判断,拥有天书和魂兽石的坐骑不能参与炼化。023.增加贵重物品普通交易时,确定交易按钮10秒后才可点击的设定。024.增加装备降级时若有属性超出上限需要降低时的提示。025.增加中洲建筑升级任务中的伐木战斗无法使用珠联璧合和雷霆千钧技能的限制。026.增加战棋邀请决斗需要限制双方有英雄等级大于等于10级的设定。027.增加元/血婴修炼时间道具推荐购买。028.增加鲜花卡和水果卡不能对非好友的玩家使用的限制。029.增加五色光环与如意圈技能在天书烈炎、惊雷、青木、碎石、寒冰触发时受到相应影响。030.增加天道神符的使用上限,增至99999。031.增加奇宝斋寄售时显示已携带天数。032.增加七星阵任务可自由选择领取时间功能。033.增加拍卖公告信息自动寻路功能。034.增加门派试炼任务难度说明。035.增加龙血之精开出神级BOSS的概率。036.增加技能降级操作密保和仓库密码验证。037.增加公测区领取天罡寻仙允许使用体验位列仙班时间功能。038.增加宠物成长丹低成长模式。039.增加八仙梦境韩湘子副本中与竹灵心魔战斗失败后竹灵等级还为10级的设定。040.增加组队平台上修法任务的显示。041.修正助人为乐可以重复领取奖励的问题。042.修正元婴等级太低时领取密保奖励提示错误的问题。043.修正新手任务学习障碍技能时技能列表错误的问题。044.修正未出手也可以减低灭天血刺怒气值的问题。045.修正天劫指引任务名称不符的问题。046.修正使用变异或神兽精魄不能完成某些成就的问题。047.修正商城界面该道具描述文字过多,导致限时出售的时间文字超出对话框的问题。048.修正奇宝斋铭牌显示为查看者本身的铭牌的问题。049.修正炼化粉材无法跨级炼化的问题。050.修正兰若寺副本怪物刷新异常的问题。051.修正竞技场聊天框中的截图或录像链接无法点击打开的问题。052.修正技能三元归一中平摊伤害误差的问题。053.修正法宝封印点击时判断有误的问题。054.修正宠物认主状态下不能去除妖石的限制。055.修正组队平台中的玩家名称不支持拖动的问题。056.修正新手礼包中的赠品道具不显示&赠&字的问题。057.修正驱邪灵任务战斗可以使用合击技能的问题。058.修正奇宝斋交易的角色可能无法结婚的问题。059.修正竞技场战斗场次增加逃跑数据显示。060.修正储物箱续费功能异常的问题。061.删除谣言频道的个人发言功能,只保留聊天记录查询。062.删除创建角色界面系统随机起名功能。063.优化组队平台角色等级的判断规则。064.优化装备完美度计算规则,增加镶嵌等级相关计算。065.优化战斗中召唤功能屏蔽骑乘状态的坐骑选项。066.优化在好友栏中申请拜师的流程。067.优化玩家登录流程,玩家重新登录时默认选择上次登录的线程。068.优化探索事件幻境探险战斗规则。069.优化手舞足蹈小游戏,限制在飞行状态下进入游戏。070.优化收购平台活跃度限制,调整为昨日活跃度达到B-即可,同时优化求购相关选项。071.优化清理包裹配置,增加采集矿石的清理。072.优化竞技场道具标准武学卡使用规则。073.优化精怪转化御灵的操作;去除亲密度要求;提交灵物调整为可提交任意灵物(包含相同灵物)。074.优化法宝卸甲金葫触发条件,必须真实命中目标才会触发法宝效果。075.优化遁术指引,使用相应快捷键也可完成指引。076.优化表情栏切换功能,打开表情栏时选择客户端最后一次开启的选择。077.优化拜师系统,徒弟等级不满足拜师者加好友的最低等级,不会自动加好友。078.优化PK系统,红名玩家进入天宫也需要被捕入狱。079.优化1-80级新手剧情。080.优化部分帮助内容。081.优化部分界面表现。082.优化部分弹出提示框表现形式,并修改部分提示内容。
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天技灵现如今强者如云,天骄如雨,灵兽异人受命助道友一把,让变异宠物如虎添翼,可不容错过此次绝佳机会!相关NPC灵兽异人(天墉城289,262)相关限制非三天技的原版变异宠物,才可领取任务流程(1)有非三天技的原版变异宠物的玩家,到灵兽异人(天墉城289,262)处领取“变异天技灵现任务”(2)到指定的地址打败异兽,回到灵兽异人处,提交道具套餐卡,则可将变异获得天技。
前排,卖菊花
一百八一插
系统说明1、宠物心法有4种基础心法及多种高阶心法,所有心法首次学习免费。2、不同类型宠物,可学习的高阶心法数量不同。3、使用心法宝典(商城道具)、装备(绿装备、粉装备、改造过的装备、价值&#文游戏币的装备除外)70级以下首饰(不包括70级),可增加心法经验,用于心法升级。4、消耗元宝,可置换高阶心法。心法界面
心法数量1、根据后缀不同,宠物所习得的心法种类数量有所限制。分为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙、变异、神兽、元灵、仙元。2、后缀不同,学习的心法数量不同: 
后缀为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙的宠物可以习得心法中的4+2种; 
后缀为:变异的宠物可以习得心法中的4 + 3种; 
后缀为:神兽的宠物可以习得心法中的4 + 4种; 
后缀为:元灵的宠物可以习得心法中的4 + 5种; 
后缀为:仙元的宠物可以习得心法中的4 + 6种。注:+号前面数值为基础心法可学习数量,+号后面数值为高阶心法可学习数量。
心法技能基础心法技能 技能名称 技能描述 攻击增加 增加宠物伤害属性数值 气血增加 增加宠物气血属性数值 防御增加 增加宠物防御属性数值 速度增加 增加宠物速度属性数值 高阶心法技能 (只在战斗中生效) 力偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 破龙之击 物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率 千军破敌 首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率 乘胜追击 物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。 最高25%几率 生命汲取 物理攻击时附带吸取攻击主目标伤害的血量。最高吸取25% 撕裂伤口 物理攻击成功时,给对方施加持续一回合的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以主目标物理攻击,则攻击 增加一定的百分比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只有宠物攻击有效。每次最高增加10% 高阶必杀 物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50% 高阶连击 物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不削减,最多四次连击不削减。最高10%几率 防不胜防 物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25% 高阶狂暴 物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高增加100% 高阶反击 受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高增加50% 法偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 多层法术 法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多额外增加三个目标。最高12.5%几率 一阶反击 被法术攻击时,有几率使用一阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高50%几率 二阶反击 被法术攻击时,有几率使用二阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率 四阶反击 被法术攻击时,有几率使用四阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率 忽视抗金 法术攻击时,必定忽视对方一定比率的金抗性。最高25%比率 忽视抗木 法术攻击时,必定忽视对方一定比率的木抗性。最高25%比率 忽视抗水 法术攻击时,必定忽视对方一定比率的水抗性。最高25%比率 忽视抗火 法术攻击时,必定忽视对方一定比率的火抗性。最高25%比率 忽视抗土 法术攻击时,必定忽视对方一定比率的土抗性。最高25%比率 解意之击 法术攻击时有几率忽视目标如意圈效果。最高25%几率 法术汲取 法术攻击时附带吸取攻击伤害一定百分比的血量。最高12.5% 防御偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 抵消法必 被法术攻击时,有几率抵消法术必杀造成的额外伤害。最高50%几率 抵消混元 被攻击时,有几率抵消混元金斗造成的额外伤害(只对主目标有效)。最高16%几率 抵消番天 有几率抵消番天印连击造成的伤害。最高25%几率 物理吸收 增加一定百分比的物理吸收。最高16%几率 法术吸收 增加一定百分比的法术吸收。最高16%几率 物理免死 受到致命物理攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次 法术免死 受到致命法术攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次 防御加强 受到攻击时,必定增加一定比率的防御。最高25%比率 抗性加强 受到攻击时,必定增加一定比率的所有抗性。最高25%比率 闪避加强 受到攻击时,必定增加一定数值的闪避。最高300 高阶防御 宠物使用防御可同时减少一定比率的法术伤害。最高30%比率 气血偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 伤害反馈 受到以自身为主目标的伤害时(反震除外),有几率反馈50%的伤害数值给对其造成伤害者(反馈的伤害不继续反馈)。最高25% 几率,数值不超过100000 气血转化 受到攻击时,有几率免疫伤害,且将伤害数值的20%转化为恢复的气血数值。最高10%几率,最多转化100000气血 天技回生 被使用研发技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率 辅助回生 被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率 障碍回生 被使用障碍技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高15%比率 法力偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 汲取法力 首次物理攻击或法术攻击时附带吸取一定比率攻击主目标伤害的法力。最高5%比率 法力转化 受到攻击时,有几率免疫伤害,且将伤害的10%转化成增加的法力。最高 10%几率,最多转化100000法力 天技萃法 被使用研发技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率 辅助萃法 被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率 障碍萃法 被使用障碍技能的同时恢复自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高15%比率 障碍偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 强力游说 游说之舌技能成功率增加一定百分比。最高增加25% 强力舍命 舍命一击技能成功率增加一定百分比。最高增加25% 强力漫天 漫天血舞技能成功率增加一定百分比。最高增加25% 强力翻转 翻转乾坤技能成功率增加一定百分比。最高增加25% 强力神圣 神圣之光技能成功率增加一定百分比。最高增加25% 高阶游说 有几率游说之舌技能的目标加一。最高25%几率 高阶舍命 有几率舍命一击技能的目标加一。最高25%几率 高阶漫天 有几率漫天血舞技能的目标加一。最高25%几率 高阶翻转 有几率翻转乾坤技能的目标加一。最高25%几率 高阶神圣 有几率神圣之光技能的目标加一。最高25%几率 高阶速度 高阶速度心法,宠物速度额外增加 抗障碍偏向技能 (只在战斗中生效) 技能名称 技能描述 阻抗游说 被游说之舌技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率 阻抗舍命 被舍命一击技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率 阻抗漫天 被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率 阻抗翻转 被翻转乾坤技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率 阻抗神圣 被神圣之光技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率 阻抗遗忘 抗遗忘数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗中毒 抗中毒数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗冰冻 抗冰冻数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗昏睡 抗昏睡数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗混乱 抗混乱数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗镇魂 抗镇魂数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗化功 抗化功数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗水牢 抗水牢数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗锁灵 抗锁灵数值增加一定比率。最高25%比率 阻抗迷心 抗迷心数值增加一定比率。最高25%比率
学习心法1、点击鬼斧神工处宠物心法按钮,如果宠物当前没有学习心法,则可以选择心法学习,随机从心法技能中习得一个心法,但是力宠不会随机到法宠的心法,法宠也不会随机到力宠的心法。2、心法学习免费,心法按照类别偏向进行区分,每个宠物只能拥有一个同种类心法,心法学习完成后,初始心法等级为1级。学习心法
新闻上说某屌丝男开车故意追尾宝马,终与美女车主成情侣。后来,我也试了一次,结果被抓起来了。因为我开的是东风重卡,那女的到现在还没醒过来。
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