7.1武僧天赋赋到底怎么点输出最高

风暴英雄武僧天赋加点 - 178风暴英雄
& 武僧天赋加点
08:30:00.0
在武僧现身时空枢纽后,一直有两种声音争论不下:是拳僧,还是奶僧?到底哪种更好,更正确,更能够符合武僧奕塔之名,今天我们就武僧的治疗以及在团队中的发挥来谈谈两种武僧就实战效果中的表现到底如何。
10:03:46.0
本文将通过数值计算与理论分析两大部分。结合具体数值,全面解析辅助英雄的各个治疗技能,以达到理论与实际相结合的作用。每篇最后都有一段具体天赋选择的大致讲解,基本都以加粗的形式标出,方便直接看结论。
09:58:00.0
暗黑破坏神世界观下首个辅助英雄武僧,是有着极具攻击性的技能组成并以强大的机动性见长的英雄。不论是拉风的攻击动作还是打击感十足的音效,让武僧不同于其他辅助英雄,比起辅佐队友更加在攻击性层面上,获得了玩家关注。特别是,对打击对象每下可以造成最大生命值7%伤害的大招'七相拳',具备着不亚于刺客英雄大招的效率。
13:28:14.0
武僧版本已经更新两周有余,版本强势英雄已经渐渐显露。178对EDG战队进行了专访,EDG队员gemini谈了谈对新版本的理解。
17:35:24.0
大家好,我是Tempo Storm的辅助兼指挥Dreadnuaght.我能够侥幸为你们大家提供这个英雄的指南攻略,是因为我已经在PTR服务器里玩了很多很多把卡拉辛姆.武僧是治疗中最别致的一个但同时也很难玩好.所以我认为他是游戏中最顶尖的治疗之一,还有他在队伍中应该作为单治疗出现.
09:52:04.0
武僧1级特质3选1可能会让不少新手头疼,但最优的选择一般是升腾(攻击回血),因为升腾可以给自己和队友加血,并且可以做到无伤打野清线,点出之后可以像肉盾那样抗伤害。
09:52:49.0
武僧天赋模拟器已更新至最新版 推荐天赋更新
16:55:58.0
风暴英雄武僧卡拉辛姆怎么玩?小编为大家带来一篇武僧天赋加点简易攻略,希望能够帮助大家尽快熟悉武僧卡拉辛姆。
10:09:05.0
卡拉辛姆 – 来自艾葛罗德的武僧 ,他将首先加入时空枢纽的战场。武僧是来自《暗黑破坏神》系列的辅助型角色,他能抚平盟友的内心,并为敌人带来痛苦。他是一名灵活的近战英雄,通过三种不同的特质和各自相应的天赋改变自己的战斗方式。
17:33:59.0
科隆游戏展上已经可以试玩武僧卡拉辛姆!风暴英雄武僧的第一版天赋树正式公开。最为奇特的天赋是一级天赋,可以在三种特质中选取一种特质。这给予了武僧在英雄定位上极大的自由。
09:20:38.0
科隆游戏展上已经可以试玩武僧卡拉辛姆!风暴英雄武僧的第一版天赋树正式公开。最为奇特的天赋是一级天赋,可以在三种特质中选取一种特质。这给予了武僧在英雄定位上极大的自由。
09:18:23.0
雷克萨的特质就是天生自带米莎熊,不过不能直接进行操作,只能下达指令。武僧是输出型辅助,多段位移非常带感,群体治疗较为出色,大招能复活队友。魔兽世界7.0踏风武僧天赋加点攻略一览
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& && &7.0踏风武僧天赋加点攻略,想要在7.0中首发武僧的来看看啦!看看7.0中踏风武僧天赋加点介绍,加快自己的升级速度把~
& &1、神器
& &神器作为这个版本最主要的内容之一理所当然成为了PVE的核心,下图是踏风武僧的神器天赋树
& &i.初始特质
& &ii.大特质
& &iii.重要小特质
& &2、天赋
& &3、输出
& &i.主要输出技能
& &单体优先级从上到下
& &ii.输出循环探讨
& &就目前看来点出豪能酒的起手爆发伤害最高
& &如果点出轮回大特质爆发循环为猛虎2气&风火雷电并再按一次锁定本体&旭日东升踢&轮回之触&豪能酒&怒雷破&升龙霸&风领主之击
& &这套爆发循环为的是最大化轮回DEBUFF持续时间8秒内的伤害,所以提前打掉旭日东升踢来让升龙霸变得可用
& &因为升龙霸和风领主之击都是1.5s的GCD所以不太可能在8s持续时间内挤进怒雷升龙霸风领主之击和旭日东升踢的,要达到这一点需要33%的急速,相当于38%的精通,提升得不偿失
& &升龙霸放在风领主之击前面是因为升龙霸是3段伤害而且是瞬间产生但是还是有可能在轮回伤害跳出来后再出现第三跳的伤害
& &iii.属性
& &Legion属性转化率:
& &爆击:350=1%
& &急速:325=1%
& &精通:280=1%
& &全能:400=1%
& &精通很好很强大,对比起爆击需要350才有1%的DPS加成,280点就有1%的除平砍以外所有技能增伤的加成实在是较为廉价,急速在于可以让你打更多的幻灭以及更快速的循环,因为可以降低怒雷破旭日东升踢升龙霸以及碧玉疾风的CD,但就目前来说爆发阶段不缺能量以及真气,平常阶段可能需要一定量的急速来维持正常循环
& &想要了解更多游戏资讯么,请持续关注游迅网。
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wow7.0武僧神器加点推荐_wow7.0武僧哪个天赋强?
虽然踏风的神器路线比其他职业简单太多,没有太多分支,所以顺时针绕还是逆时针绕区别不大。尽管如此,有些特质还是明显弱鸡,可以优先跳过。
如果你正常升级,那么在107级左右就会有足够的神器能量来点到10级了(左上角的数字就是等级),到13级开始需求的能量会显著增长。
神器特质如下
虽然踏风的神器路线比其他职业简单太多,没有太多分支,所以顺时针绕还是逆时针绕区别不大。尽管如此,有些特质还是明显弱鸡,可以优先跳过。
如果你正常升级,那么在107级左右就会有足够的神器能量来点到10级了(左上角的数字就是等级),到13级开始需求的能量会显著增长。
神器特质如下
1/1幻灭踢伤害提升20%
总体提升3%
3/3神鹤引项踢伤害提高3/6/10%
单体几乎为0,AOE场合提升大约5%,取决于神鹤踢的使用频率
3/3猛虎掌触发免费幻灭的几率提高2/4/6%
近似看成6%几率额外产1气,可看成猛虎掌产气率从50=2变为50=2.06,产气速度提升3%,近似为dps提升3%
3/3施放魂体双分转移时,6秒内治疗你10/15/20%的生命值
加强自疗,但是必须施放转移,有一定局限性
3/3猛虎掌的伤害提高10/20/30%
总体提升1.10%
1/1旭日东升踢和幻灭踢会堆叠转化力量,每层使怒雷破伤害提高3%,最多叠加10层,持续30秒
平均每个怒雷CD内能叠6~8层,总体提升率大约为4%
3/3能量上限提高10/20/30点
拉长了从起手到第一次出现等能量发呆的时间间隔,有一定意义但难以量化实际提升率
1/1风火雷电的每个分身的伤害加成提高5%;屏气凝神的伤害加成提高5%
风火雷电的数值从135%提升到150%,凝神的数值从140%提升到145%。对分身的意义比凝神更大一点;提升率为3%(分身)或0.5%(凝神)
3/3怒雷破的伤害提高5/10/15%
总体提升4%
3/3躲闪几率提高3/6/10%
单人solo的场合效果比较好,5人副本用处不大(T漏小怪或者帮忙嘲讽之类),团本中几乎无用
3/3目标死于轮回之触或者在持续时间内死亡,会使轮回之触的剩余冷却缩短10/20/30%
单人solo的场合效果比较好,5人副本用处不大(戳小怪),团本中几乎无用
3/3旭日东升踢的伤害提高5/10/15%
1/1业报之触激活期间受到的伤害会治疗你
强化保命能力,聊胜于无,依然是solo向特质
1/1引导怒雷破时会产生清风之魂攻击怒雷破的目标,造成一定的伤害
3.5%,单体伤害,无AOE效果,机制为怒雷破击中的所有目标中随机选取来造成伤害
1/1旭日东升踢会额外攻击一次,造成25%伤害
4%,额外伤害不受精通加成,但是不会清除连击
1/1轮回之触伤害提高,相当于持续时间内你造成伤害的10%
提升的量和旭日踢一脚差不多,提升率在0.6%左右
20/20伤害提高14.5%
第一级提高5%,此后每级提高0.5%;必须在其他特质全部点满后才能解锁隐藏特质
名字加粗的提升相对最大。
大多数特质的提升率都在3%~4%左右,所以夏季吧点就可以了。
路线1:逆时针路线
红色-黄色-剩余
优点:线路比较连续,单体较先提升,且总体提升稳定;
缺点:由于跳过了狂风爆发,直奔飓风腿,因此大特质点出较慢,可能会不爽
路线2:顺时针路线
红色-黄色-蓝色-剩余
优点:AOE能力较先提升
缺点:路线分散,怒雷的提升不稳定(AOE场合一般不会关注转化力量的层数,而且大多是没有层数直接打出去)
我个人建议按照路线1来走,把灵魂专注当作大特质好了
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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熊猫人武僧选什么专精?怎么点天赋,个人喜欢PVP强力的。
熊猫人武僧选什么专精?怎么点天赋,个人喜欢PVP强力的。
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都说武僧T还不成熟。使用起来很累。主能量和副能量获取不平衡。踏风武僧,PVP我没有实践过。输出我觉得还可以,但是反控能力不强。每次都被就不知道该做什么。各大论坛讨论最多的居然是如何跑的快0.0奶僧,个人主玩的专精,感觉还是不错的。看你喜欢什么样的了。毕竟奶僧还是主辅助,不能冲锋陷阵。
武僧pvp不强,如果要pvp,推荐奶僧吧,边奶边输出,生存力有保障。
选踏风或者织雾吧,踏风的输出能力还不错,喜欢玩儿奶的话就织雾么,战场里面有治疗跟没治疗的队不是一个等级的,打起来除非装备碾压,人数才是王道,另外武僧跑得快。。。战场里优势也不小
社区卫生服务站位置有明确要求吗?房屋不在本社区,但离本社区家属院有十米可以吗?居民一分钟就可以到达。
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&&==&&1、除了主属性敏捷,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了。2、同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%3、保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率-400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。4、防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。5、可以按住Shift一次分配10个巅峰点数总结:移速25&敏捷&体力&能量上限暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获
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