三国杀于禁为什么是神将神将 三国杀新于禁为什么是神将技能怎么用

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三国杀武将技能之修订建议(四)于禁
  文:天枪 《三国杀王者之路》作者  前一阵本人离开了亚城一阵,然后回来都就病了一场,所以一直没有更新武将技能修订建议。现在终于病好一些了,恢复更新。各位久等了。  三国杀吕布技能之修订建议
  三国杀曹仁技能之修订建议
  三国杀关羽技能之修订建议   三国杀武将技能之修订建议(四)于禁   技能【毅重】,改为无防具时不受黑色【普通杀】的影响(修改前是不受任何黑【杀】)。注:只指对方出【杀】攻击时。  新增技能【肆戾】,锁定技,当你的体力值大于等于2时,你的红桃【闪】和红桃【桃】都视为【决斗】。  分析和说明:  可能很多人都会感到奇怪,为什么第四篇要写于禁这个一将成名包里的角色呢(大家可能并不熟悉他)?大家所期待的都是张飞和夏侯惇之类的。原因其实是很简单的:于禁这个角色设计得实在是逊毙了!请看如下几点:  1)一个简单技能,不受黑杀,毫无操作性和乐趣性可言。  2)单挑的时候,别人打不死于禁,被憋的很郁闷。于禁自己输出低,打别人也不带劲,总之是双方都不爽的局面。  3)群战的时候,除了当一堵墙之外,毫无用处,完全不能配合他人。这人的出现应该是把曹仁的最猪队友称号给抢走了。  4)最奇葩的是,本来应当最克于禁的关羽单挑根本打不过于禁。为啥呢?因为对比一下,关羽是红牌当【杀】,这是不能创造牌量交换优势的技能。而于禁可以使对方一副牌中的30张黑【杀】失效,这么算一下,关羽等于1/5的牌都是废牌了,对方就算白板也打不过了,何况关羽无额外防身技能。即使在群战之中,关羽也丝毫不克于禁,因为你关羽一个人慢慢揍于禁,其他人并没有办法跟着你打于禁,所以你方无法集中火力,输出基本都是浪费了。  这种逊毙的设计简直是侮辱玩家的智商,更侮辱了桌游的美学。因此我迫不及待要把它改掉。  下面我们来看看新的于禁。首先这个新的于禁的【毅重】技能被我削弱了,因为原来的【毅重】抵御30张牌,正常人确实是攻不进去,让人感到非常无聊。现在新的【毅重】只抵御21张牌,大约为【杀】(44张)的一半,略略降低了效果。  【肆戾】技能则是一个双刃剑:红桃【闪】有7张(方片17张),红桃【桃】有9张(方片3张)。于是于禁有30%的【闪】和75%的【桃】是在1格血以上时不能使用的。  这样既加强了于禁的输出能力,使得他在群战中能发挥较强的远程输出功能,可以配合其他武将一起进攻,同时削弱了于禁的防御能力,使得他在围攻中也很容易被打死或被打成纯防御型角色(1血了就纯防御了)。  从输出的角度来讲,于禁额外获得了16张无距离限制的输出手牌,占总牌数的1/10。这个数字略小于赵云(24张牌当【杀】),小于关羽(64张牌当【杀】),小于卧龙(77张牌当【火攻】),也小于发动技能后的颜良文丑(约80张牌当【决斗】)。当然,从【决斗】的效果来说,大多数时候是大于【杀】和【火攻】的,特别是欺负没手牌的对手或远距离的对手时。而且【决斗】的使用没有次数限制。于禁想积攒这些【决斗】需要很费力气,因为其密度不高。而且一旦使用完毕,就很长时间无法补充上来。  新技能的另一个特点是,于禁的【决斗】在单挑时难以使用出去。因为无论谁在面对于禁时,黑【杀】都使用不出去,结果留在手中却压抑着于禁的【决斗】(也就是说,于禁的【决斗】会使对方的无效牌变成有效牌),让于禁的这些【闪】和【桃】最终也变成废牌。因此,于禁在单挑中无敌的状态也就一去不返了。当然,对方体力很低时,无法留黑【杀】,于禁又可以肆虐了。  于禁只要降为一血,这些【闪】和【桃】又可以投入使用。因此,如何合理的管理自己的手牌成了于禁很大的一个课题。  于禁在拥有新技能后,对弱小、无手牌的敌人会有很强的威胁,但对【杀】的抵御性却大大下降。不过无论如何,他的防御力还是高于一般武将,特别是体力值低时,更是很难杀死。  如果于禁不遭到围攻的话,那么他手牌的【桃】大多数不能用来营救队友。  这个【肆戾】完全是配合【毅重】使用的,如果没有【毅重】,那【肆戾】等于是个负面技能。  新技能考虑的典故有:  1,于禁是以军纪严厉、雷厉风行、滴水不漏出名的。他曾经在众人建议将俘虏送交曹操的情况下,坚持依军法杀之(&陨涕而斩之&,这&&挥泪了&&),且对方还是自己的旧友。因此,我在这里加入的【肆戾】实际是&好杀不好善&之意。于禁此人不善与人言和、不善释放他人、不善放纵士卒玩乐,属于我们日常生活中的&灭绝师太&一类的人物,因此【闪】和【桃】都不能正常使用,而变成杀人凶器。也正是因为于禁束下极严、滴水不漏(【毅重】),才让他有【肆戾】的资本。这一点和两个技能的关系是吻合的。  2,到了于禁自己身上,于禁杀降,最后为求活命却降了关羽,给自己留下了可耻的烙印。因此,于禁到自己危急的时候是可以吃【桃】或者【闪】来保命的(也就是说,平时耀武扬威,一被打了,就成一大怂包了),但对待盟友就不那么好了。特别是庞德被于禁害惨了。  3,为什么是当作【决斗】呢,有三个考虑:一是迎合于禁被关羽全面压制的特点,毕竟是于禁一生最出名的一战。另一个考虑是于禁在欺负弱者时表现很好,在《三国志》记载中,其曾经为曹操无数次击败各种大家叫不上名字的NPC,并且还杀降,所以给他安排了【决斗】这个合适欺负弱者的技能。第三,于禁是在剿灭黄巾军中出了大力的,而且其在演义中有一个故事就是斩杀夏侯惇手下不听话的青州兵(就是原来的黄巾军),因此也算是让于禁稍微克一下张角(张角很怕【决斗】)。  4,说说于禁的防御能力。于禁的特点是什么呢?看起来很无懈可击,连曹操都最信任他。但一旦出现问题,就一泻千里,让曹操后悔莫及。因此给了他能抵御很多【杀】的【毅重】的外壳,但内部却是有很多【闪】和【桃】无法用的草包。因此对于于禁的时候常常会是这种情况:你从外面看他,手牌蛮多,又防黑【杀】,很难击破,但从内部看去,原来手牌没一个能防身的。此外,曹操在关键的危急时刻把最后的精锐部队交给他,结果他既不能替曹操出【闪】也不能替曹操出【桃】,真是伤透曹操的心。  5,于禁是属于一路常胜将军,被打败了一次就完蛋的这样的角色,因此给他安排了超弱的恢复能力。被打降的血量很难恢复。  6,【肆戾】的出处:  &(裴松之)禁曾不为旧交希冀万一,而肆其好杀之心,以戾众人之议,所以卒为降虏,死加恶谥,宜哉。&  总结:这一修改主要是增加于禁在战场的操作感和参与感。配合队友进攻时,他能很快进入进攻节奏,攻击场上任何一个目标。他忌惮手牌多的对手,但对手牌少的对手却是毫不留情。不过他的进攻也具有一定爆发的性质,一旦使用完毕,就难以为继(毕竟只有1/10的牌是额外的进攻牌)。从防御来讲,则是如果别人攻打的力度不强,那么他的防御力超强,但对方猛攻之下,他的【闪】会很快耗尽,又不具有恢复能力。从配合来讲,他没办法支援濒死的同伴,但很擅长对对方濒死的角色进行补刀。新的于禁的使用会有更高的灵活性,毕竟他的手牌是既可进攻,也可防御,而且进攻时可选择的目标也很多。从玩家的角度来讲,攒牌爆发总是爽的(特别是比被盟友埋怨成废柴爽的多)。&&& &&& &&&
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三国杀于禁强度介绍
于禁这张武将牌在新版三国杀中,技能由原来的&毅重&变为&节钺&。那么,在新版本三国杀中,于禁强度怎么样呢?接下来,小编就为大家介绍一下三国杀iphone版于禁强度,希望对大家有所帮助。
  【节钺(yu&)】结束阶段开始时,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色选择一项:将一张牌置于你的武将牌上;或令你弃置其一张牌。你武将牌上有牌时,你可以将红色手牌当【闪】、黑色的手牌当【无懈可击】使用或打出。准备阶段开始时,你获得你武将牌上的牌
  ★感觉改过以后强度还是没提升到哪去,在这里我发表一下个人看法。
  首先我们可以看到,节钺的发动是有代价的,是在回合外弃置一张手牌,这就意味着,如果对方不选择节钺1,那么于禁回合外手牌持有量会下降,防御也会大打折扣。但一般情况下,如果对方不是为了卡距离,保自己的key牌,或者对面就是个香香凌统或装了白银亟待回血的怎么会送一张牌给你,而且让你拥有手牌两用的能力?可能这个技能的发动或许要依赖于队友?
  如果是依赖于队友,那么你要为此牺牲两张牌(你弃掉的和放在你武将上暂时不能用的),来获得你手里剩下的牌的两用,其实卧龙也一直以为自己的黑牌总是有红牌总够用。。。貌似你也没赚到哪去啊?
  所以你节钺对手一般是对方选择节钺2,也就是一个过拆的效果嘛。。。那么问题又来了,你是在你的回合结束阶段发动的技能,也就是说你拆完已经没有办法输出了,不是和甘宁一样拆了关键牌以后还可以继续输出,你是牺牲了自己回合外的防御来拆掉对面一张牌,诶?貌似还是不怎么划算啊。
  于禁还不如不改
  我其实并不反对改于神技能,但是我感觉在毅重的基础上加一个收益不高但是存在配合的技能比较好(毅重这种自带防具的神技已经和大家有感情了),于禁好歹也是一个大将军吧,可以在控制方面做文章啊。
  以上就是关于三国杀于禁的全部内容,更多专业的游戏攻略,请大家多多关注哦。
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沉痛缅怀最强防!三国杀新于禁技能分析
  首先沉痛缅怀神将教成员&最强防御&于禁&&  新于禁技能(简化易懂版):【节钺】结束阶段开始时,你可以弃一张牌,让另一个人选择一项:A、将一张牌放在你的武将牌上;B、让你弃他一张牌。当你武将牌上有牌的时候,你可以将红牌当【闪】、黑牌当【无懈可击】。准备阶段开始时,你获得武将牌上的牌。  首先吐槽一下,现在不论是卡牌内容(国战势备包)还是武将技能,字数都越来越多,越来越难记住,越来越难读懂,可想而知这游戏还会有多少新玩家的加入。  【节钺】这个技能分为三部分。  1、结束阶段开始时,你可以弃一张牌,让另一个人选择一项:A、将一张牌放在你的武将牌上;B、让你弃他一张牌。  发动条件是在回合结束阶段(弃牌阶段正常弃完牌后)再弃一张牌(能弃装备),让另一个人选择一个效果。B效果相当于你(于禁)拆他一张牌,总体而言就是你将自己的任意一张牌当做不可被无懈、不能拆延时锦囊的【过河拆桥】。而A效果,让于禁的武将牌上有了牌,且看下一段。  2、当你武将牌上有牌的时候,你可以将红牌当【闪】、黑牌当【无懈可击】。  武将牌上有牌,立马化身【看破】和红版【倾国】有木有!虽说红版【倾国】弱于正版【倾国】(防御牌本来就是红的多,比如闪桃),但搭配黑牌当无懈,手牌利用率超高有木有!关键时刻无懈神牌有木有!而且红版【倾国】好歹防御也上去了有木有!  3、准备阶段开始时,你获得武将牌上的牌。  你这个回合发动【节钺】,如果别人把牌放你武将牌上的话,下个回合开始时还能立马获得那牌!再搭配第2点的获得技能【看破】和红版倾国&&  卧槽貌似蛮强的感觉  折腾半天我们才刚把新于禁的技能读完读懂,这游戏真难玩  从以上3点效果来说,我们会意识到,如果新于禁的武将牌上有牌,回合外将会是集辅助+控场+防御的比较给力的存在。当然也存在一种可能,就是新于禁的牌烧的非常快,本来【节钺】就得在回合结束阶段弃牌(如果是弃的手牌,相当于手牌上限-1),假设获得【看破】和红版【倾国】的话,牌会用的很快。但是!如果新于禁的牌用的越快的话,说明他回合外发挥的作用越大、吸引对面火力越多嘛。更何况,武将牌上的牌,在新于禁的下一回合还能获得!回合内多摸牌了,回合内的能力也上去了。  总而言之,如果发动【节钺】、且对方放了一张牌在你的武将牌上时,新于禁在回合内、回合外都能有不错的发挥了。  但新于禁想这么叼,必须武将牌上有牌,而让不让新于禁的武将牌上有牌,这个主动权掌握在对方手中。这时候又得分情况讨论了:  1、对方是新于禁的队友。很明显,队友肯定不会选择【节钺】的B效果(让你弃他一张牌),这样一来就是-2收益了(新于禁主动弃1张、再弃队友1张)。所以队友会选择A效果,将自己的一张牌(肯定选择作用最小的牌)放在新于禁的武将牌上。然后新于禁就会【看破】和红版【倾国】了,而且这张牌本身也没有浪费&&新于禁下个回合就能获得了,队友还可以千里送Key牌。  2、对方是新于禁的敌人。很明显,队友支持的,敌人就会反对。你新于禁在武将牌上有牌之后这么刁,我肯定不能让你如愿啊!肯定选择B效果,被新于禁拆一张牌。  这样一来,我们初步理解了【节钺】的发动对象与效果:  1、新于禁弃一张手牌,找队友发动【节钺】,队友将他的一张牌放在新于禁的武将牌上。然后新于禁获得【看破】和红版【倾国】。在新于禁下个回合开始时,还能获得武将牌上的那张牌。  (PS:队友放的那张牌,可以考虑是自己的废牌比如闪电,也可以是好牌,反正都能被新于禁下个回合获得。唯一需注意的是,这张牌失去了即时作用。)  2、新于禁弃一张牌,找敌人发动【节钺】,敌人选择让新于禁拆他的一张牌。  (不考虑脑残敌人。我暂时想不出敌人在什么情况下,会选择把牌放在新于禁的武将牌上&&)  综上所述,【节钺】这个技能,找敌人发动相当于以1换1,可以用来控距离、破防、干扰手牌;找队友发动则可以在回合外获得一定的辅助+控场+防御能力,以及回合内多过牌的能力,唯一的损失仅仅是新于禁弃的那张牌(不考虑新于禁被砍死导致武将牌上的牌用不了的情况)  最后问题来了:新于禁的强度如何?是小八神、还是技能华而不实、甚至是废将?这些还有待实战检验,但我可以肯定的是&&  新于禁退出神将教了。
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