求教航母开幕和炮击战命中率很捉急什么意思吗

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战舰少女R航向是否影响航母炮击战伤害分析
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09:53:24& &来源:互联网
  大家都知道在游戏战斗中,先进行航空战,然后判定航向,再进行炮击战,航空战是不受航向影响的,但是在炮击战中,航向是否影响航母在炮击战中的伤害呢?下面就和小编一起来看看具体内容吧!
  个人感觉返航时航母容易miss(已取得制空权),而且伤害偏低,除了返航以外的其他航向,个人感觉都差不多,除了敌方战列,基本都是炸一个沉一个,后来四处查询得知航母所有输出和航向还有阵型没关系(以前轮型阵容是有伤害加成的),所以说航母打捞稳定。
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类别:卡牌
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搜索需要的App:你削弱轮型阵,削弱飞机伤害,但请不要让航母miss这么多_战舰少女吧_百度贴吧
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你削弱轮型阵,削弱飞机伤害,但请不要让航母miss这么多
不是我要求多,对面剩一个船,你要是金马达驱逐我也认了,一个bb,一个海伦娜,甚至一个航母,我五个一人一下,4个miss,那我还不如上五个重巡,一人打20
怎么一个个都有胸?提督...
遇到的都是
海姐满技能!
航母怎么看自己的飞机剩...
图上是我的搭配…总感觉...
这完全不科学啊,都是航...
大家的好飞机是怎么得到...
多数战列,战巡,重巡都...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
同一堆miss
游戏里没说过轮型阵加成命中吧,但是这次削弱阵的时候,miss多的简直不能看了
我试过势均力敌,蓝绿色占优,纯占优,miss都没有改善
我知道原来的航妈降低了游戏多样性,但是不至于用命中这样堵心人吧
用的机?轰炸机不是只看对空么?
6-1c点夜战bb3炮愣是没打中一个驱逐 大破我宅
我说怎么cv命中率这么低,原来削了
演戏时对面48级大破欧根硬是躲了我6cv空袭,其中一个还有b25
为什么我没这样的感觉。。。估计一时脸黑吧?
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我就觉得返航和T劣的几率越来越高
其实,没改之前我的6CV也这样,开幕从来炸不玩,炮击永远炸不中。。。。。。6CV演习SL几次才拿A的路过,更新后还没试过
6miss剩下一只
推图好像还是那样,演习降得有点夸张
六驱逐轮行打六航母不要太轻松.
轮型激活驱逐轻巡的对空弹幕 飞机被打掉就表现为miss 和之前版本的高对空金bb炸miss一个道理
火力要上满 不然很惨
没有那么严重吧←_←应该是你一时脸黑,我用还好好的,就是打大船的伤害减了=_=
我刚才经历了5midd
说不定是你不破防强制miss
为什么不配个海妈呢?
全流星神教
我也是,一红血老衲硬是闪了四轮轰炸,逼我A胜。
应该是对面防空高了
miss倒是没什么,只不过今天带大黄蜂打3-2练级,d点对面开轮形,结果飞机直接灭了一半,100+的铝啊老子以前拿2cv炸最多也就这么点 ——那一天   非提们终于回想起了    那一度被欧提晒的愤怒     以及大建不出货的痛苦
轮型是防空用的对炸请用单横或者复纵 梯形
感觉要变隔壁的烈风运输机了→_→
版本更新后演习,一战列五对上六小学生,开幕一轮轰炸,对面只沉一个,炮击战航母一个没打中,SL十多次,最多打掉两个小学生,90多级的航母队,今天演习只有一个B胜,剩下全是C败,看来以后航母只能去挂远征当货轮了
海伦娜和cv是经常打不中 其他不知道
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萌新(算?)求教航母的轰炸机与鱼雷机
各位大佬一般都上什么飞机?飞机怎么安排位置的?之前我一直都是一战三轰演习,四轰在3-4捞船练级。这次活动明显感觉好像比轰炸机好用些。搜索了一下,网上怎么说的都有。另外,我是赤诚没见着,突击者也没,啊哈哈~
帮帮忙啦!大神们
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
好复杂的…
航空战机制:战斗机制两方能放飞机的/av/cvl/bbv/特殊舰种扔飞机,绿血,黄血时起飞轰炸机/机/战斗机,红血时只起飞战斗机。,av,cvl起飞数量:3+火力÷5,向下取整。(初始3架,每5火力起飞一架火力。)火力不计算装备。bbv,旗舰起飞数量:3+火力÷10,同上。机场,港口,要塞(就是路基)未知。相同装备,战斗机的制空值与起飞数量成正比。但是轰炸机/机的基础攻击…飞机损耗:0~(对空÷15)(对空弹幕效果未知,向下取整)实际对空:面板对空+对空补正(还有阵型和buff)对空补正:全队装备最高对空补正×全队有对空补正的装备的对空之和。对空补正是每艘船都加的。对空补正最高是vt弹,5对空5命中,80%对空补正,拉菲改自带。(飞机损耗,没有占据制空权会有,对面防空会有)基础攻击飞机0(显示飞机爆掉) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12飞机+5时攻击35 37.9 40 41.7 43.1 44.3 45.5 46.5 47.4 48.3 49.2 49.9 50.7飞机+10时攻击45 50.1 55 58.3 61.1 63.7 65.9 68 69.9 71.7 73.3 74.9 76.4buff加成舰载机威力就是在这加。轰炸机2阶穿甲,机7阶穿甲机攻击还要×(0.5~1)制空权:占据制空权:制空值对面3倍以上,不会损失飞机制空权优势:制空值对面1.5倍~3倍,损失飞机0~2/组制空均势:制空值对面1.5倍到对面三分之一,损失飞机??制空权劣势:???丧失制空权:制空值对面三分之一以下,损失飞机超过一半(??)(实际上制空值没有意义)对空弹幕不加制空那个buff只有炮击战生效炮击战轰炸:(火力++轰炸×2)×[1~(1-对面对空÷150)](小于0视作0)+35炮击战不耗铝开幕空袭实际上是顺次攻击,同一按照装备格顺序,对面防空对打向她的第一组飞机影响最大,以后每组飞机影响递减45%。对空弹幕效果未知。所以为了省铝把高铝耗的飞机放后面。炸鱼攻击:[面板(算上装备)对潜÷3+(l/bbv+30,dd/cl/clt若安深弹+30)+深弹对潜]×[声纳(除了深弹其余所有加对潜的)对潜+10(dd/cl/clt)+15(cvl,bbv)]÷[10(dd/cl/clt)/15(cvl,bbv)]单横开幕炸鱼为顺次,dd/cl/clt/l,不会鞭尸。dd/cl/l/clt炮击战如果有鱼也会炸鱼。bbv只有绿血次轮炸鱼。炸鱼7段穿甲。炮击炮击/雷击基础攻击为(火力/雷装)+5昼战浮动系数:0.89~1.22。固定伤害不算。超重弹可使炮击战系数上限增至1.47。
鱼雷机 有破甲开幕攻击高 但是没有航母火力加成所以 炮击是伤害不高 而且伤害浮动大 适合与轰炸机混搭捞船省铝轰炸机 开幕不如鱼雷机 但是有航母火力加成 炮击 伤害高
低耗流星,高耗btd<b25
萌新就用BTD好了,格子小的放战斗机
轻母最大格放战斗机
活动时节航母上轰炸,普通推图,4战斗是基本,想低耗只能上流星【照样4战斗】,鱼雷鸡不加成炮击伤害
说简单也点可以,鱼雷机自带1阶段穿甲伤害,在开幕航空战的时候爆发比同数值轰炸机要大,但炮击战的伤害加成鱼雷机为同数值轰炸机的一半鱼雷值超过10的鱼雷机只有目前已绝版的空中海盜(鱼雷15)和天河(鱼雷12),还有这次防御战活动获得的图-91,均无法量产轰炸机有的B-25(轰炸20),可以通过5-3打捞大黄蜂批量获取,大凤改自带的景云改(轰炸13),可以开发的飞龙(轰炸12)绝版的A-2(轰炸21)一般情况下,轰炸/鱼雷超过10,对空超过11的飞机铝耗要高些,其余情况中系英雄机和日系飞机4铝,其他国家5铝,胖次商店里换的英雄机铝耗和对应的普通飞机一样一般情况下打高强图赌,由于高数值轰炸机量产容易,都会选用轰炸机,打普通强图的图如果保证可以开幕清场,会选用4铝耗10鱼雷值的流星至于对空,占据制空权情况是不会损失战斗机的,所以航母在搭载最少的格子放战斗机,一般推图4组战斗机可以保证制空,如果航母数量小于3,每艘航母需要放2组战斗机这次活动图,飞鹰适合带轰炸,除了3轰也可以选用带轰炸值的战斗机虎猫和萤火虫,战斗机的轰炸值并非完全没用,是可以加成炮击战的,其他轻母适合带鱼雷机流星(而且流星可以兼职反潜),当然开幕伤害最大化的话还是B-25最好用
简单粗暴就是代够战斗机制空,其他上轰炸机,嫌耗铝高就换鱼雷机,多试几次保证开幕效果就行
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二轰二战...嘛~量最少的两个格塞战斗,剩下两个大的塞轰炸,毕竟舰娘的炸逼能力是和火力挂钩的,而鱼雷机有点玄学和信仰的味道,可大可小浮动太大了,和舰娘火力无关...尤其后期推图抢制空权很重要的,嘛~前期少一格战斗换上鱼雷也行,一雷一战二轰也是万金油般的管用...
看情况。感觉制空不够就多带战斗机。看格子飞机容量根据自己的伤害需求去放。太太加加我一般 战轰轰战。 有时也要看航妈数量。和你开幕想攻击的船数。 比如单上 类似 加贺这样分布的cv 制空差不多我就最大搭载格子放战斗机。其他3格子轰炸机。至于鱼雷机。我一般是给轻母用。(不代表给cv用不强力)
一般是最小格鱼雷机,最大格轰炸机,制空方面,最小格也可以放战斗机,但是此格搭载需要(严格的说是最好)大于等于12,普通情况下轰炸机输出高于鱼雷机,且鱼雷机伤害不稳定,但是鱼雷机对高甲单位伤害高且伤害不受被击落数影响(简单点说格子里只剩一架和满格伤害没区别)
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为什么对方的航母会在炮击战阶段比我的BB先攻击啊?
不是说航母属于短射程吗?为什么在炮击战阶段对方航母会比我的BB先攻击啊?
战列舰?航妈?巡洋舰?...
连续两把有人嘲讽我航母...
我们现在所谈的第二艘国...
战斗机?鱼雷机?俯冲轰...
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楼主没人理真可怜
长射程比短射程先出手是针对一方而言,你自己的BBBC一定比自己的航母先出手炮击战是双方轮流开火,你打一炮之后就轮到对方第一顺位开炮,然后你再一发,依次进行所以,除非你正好点名对方下一个该出手的船并秒掉了他(或者航母中破罚站),双方总是轮流开炮的。
航空战-(开幕反潜)-开幕雷-炮击战-次轮炮击-闭幕雷-夜战
轮流来的,射程只影响已方出手顺序
请注意这游戏战斗是回合制的射程影响的是己方出手顺序而不是对方哪怕你6个BB,对面6个dd,也不可能是你打完了对方才打
射程只影响你自己的攻击顺序,这游戏就是排队枪毙,你打1次对方打1次,射程一样是首轮攻击顺序好像是5、6、4、3、2、1.。 6航母也是这个顺序,而不是射程短在你之后攻击。。除非你打掉对面接下来要攻击的船,对面会轮空,之后就是你继续攻击,不过对面的攻击顺序并不是固定的而已
我刚才试了10次3-4图,1位是超长炮,56位都是长炮,对方在不出现BC的情况下,每次都是我的156攻击完,才开始攻击。
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