为啥我的使命召唤4一按鼠标h1z1右键瞄准模糊就模糊

key补丁,或者是你的免cdkey补丁和你的版本不一样。去3dm下一个适合你版本的免cdkey补丁就行了。
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用新版迅雷和电驴可以下。页面内的说明是运行游戏的方法,要看
试试这个:
DL2J-8PY4-4Q22-GE48-88D2
同意1楼的说法,应该是电脑的问题..
不过游戏本身的问题的可能性也不能被排除,只是几率低一些罢了..
重新玩一遍那一关试试,可能就不会上飞机重启了..
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使命召唤4瞄准器有哪些 使用技巧分享
14-05-16 15:00
来源:互联网
&  1.目标光线 2.析光镜 3.分划板 4.照明系统 5.眼点位置
  反射式瞄准镜(Reflex)虽然也被称为&瞄准镜&,但和望远式瞄准镜的原理不一样,其光学系统比较简单,通常没有放大系统,因此也没有倒像系统。其原理如上图所示:析光镜的凹面上镀有一层或多层析光膜,由照明系统发出的光线通过分划板然后在析光镜上形成圆点(或圆环等瞄准标记)并反射以平行光进入人眼,同时人眼透过析光镜看到目标,当瞄准标记与目标重叠时,即完成瞄准。这种瞄准镜还有另一个名称&&红点(Red dot)瞄准镜,因为这种瞄准镜的瞄准标记通常是一个红色或鲜橙色的光点,当然并非所有的反射式瞄准镜都是用光点的,有些会是十字线、光环甚至其他造型。
  一个精确度高的光点瞄准镜,其析光镜的曲面是十分讲究的,因为它必须保证即使射手的眼睛不是正对着瞄准镜的轴线,都能保证瞄准标记在弹着点上。以下面两张图来进一步说明:
  从左右两张图中的准星与照门相对位置更好地说明了反射式瞄准镜的特点,在瞄准镜归零后,即使从不同的角度都可以进行瞄准,因此特别适合近战中的快速瞄准。
  由于以上优点,反射式原理对于瞄准时容许眼睛不需要对准瞄准镜轴线,因此比采用导光棒原理瞄准反应更快。这使得反射式原理的光点瞄准镜大受欢迎。进入1990年代后,各国军队都开始重视这瞄准镜的战术价值并大量配备部队。
  光点瞄准镜上的瞄准标记由瞄准镜上的照明系统产生。有多种方式形成光源,电源、自然光或放射性同位素如氚、钷等等。电源产生的光点容易调节,根据不同的使用环境,调节不同的亮度;自然光是一各节省能源的方法,但在光线条件不好时会降低作用;放射性同位素可以长年工作而不需要更换电池,在夜间使用其效果更好,但要慎重选择放射性材料,目前流行采用的氚气,据说其幅射量很低,长期使用这种瞄准具的人比接受一年接受一、两次X光检查的人还要安全。
  反射式光点瞄准镜通常有两种结构,一种为筒形,另一种为窗式。窗式结构比较简单,但析光镜完全暴露;筒形结构看起来和望远镜式瞄准镜很相似,析光镜被包在筒形镜体内,前后有物镜和目镜作保护。现在有一些光点瞄准镜和望远镜式瞄准镜相结合的产品,即具有放大功能的光点瞄准镜,例如Trijicon公司的ACOG和Aimpoint公司的5000 2X等。
  大家可能对COD4里的ACOG瞄准不是太熟悉。给大家做个介绍:
  ACOG,全称为Advanced Combat Optical Gunsight(先进战斗光学瞄准镜)。这个系列始创于1987年,当时是作为美国先进战斗步枪&&ACR计划的其中一部分。ACOG是望远式瞄准镜和光点瞄准镜的结合体,既有放大的功能,又兼具双目快速瞄准的功能。
  ACOG的外壳采用航空铝材,坚固、防水、防寒、耐腐蚀,能承受潜水深度和野战用途的各种压力和冲击而保持瞄准镜的精度不变。ACOG的瞄准分划采用了Trijicon公司专利的双照明系统,自然光和氚光。自然光从瞄准镜顶部的一个光纤制的采光系统吸收,通过分划板形成瞄准标记再反射到射手眼中。下图中并没有标出氚光源的准确位置,但我估计是在瞄准镜的底座上,位于自然光采光系统的正下方。淡黄色的标准标记放光多少取决于环境的光源条件,可以自动调节。
  ACOG有一种被称为BAC(Bindon Aiming Concept)的自动变倍功能,即当武器在快速运动过程中,瞄准镜的倍率是1倍,当武器停止运动或缓慢运动时,则瞄准镜自动恢复到原有的放大倍数。以TA31为例,就是说静止或慢移时是4倍,当射手本身快速移动或快速转向瞄准方向时,则是1倍。曾有些人猜测它里面可能采用了重心移动或液压之类的自动变焦功能,其实ACOG内部没有任何变焦的功能,它是采用了高亮度瞄准点和新的棱镜正像系统, 使镜内瞄准点的清晰影象与裸眼取得的清晰全景影象能够同时被传递到大脑,从而避免了人脑的强制性选择对瞄准/观察造成的影响,使得瞄准眼(也就是通过瞄准镜进行观察的那只眼睛)和裸眼能够同时工作。因此能够始终保持双眼瞄准是ACOG的其中一个卖点。
  所谓的&人脑强制性选择&,通俗来说,人脑只能同时接受一个合焦距离传来的清晰影象、因此。在使用传统光学瞄具时。由于传统的光学瞄具的合焦距离与裸眼的合焦距离不同。因此大脑只能在两只眼睛间相互切换。选择其中之一进行观察。而另一只眼睛将会因为合焦距离不同而被强制失焦、比如说。你用左眼通过光学瞄具进行观察,而此时候右眼(裸眼)将会失焦,反之亦然,你用裸眼进行观察,通过光学瞄具进行观察的左眼将会失焦,因而无法迅速对视场中的目标。尤其是移动中,或者与背景区别较少的小型目标进行区分,会大大影响反应速度。
  使用带BAC功能瞄准镜的主要优势就是,在使用裸眼取得清晰全景图象的同时,瞄准眼依然能清晰看到瞄准点的影象(也就是说,此时大脑能同时接受两个清晰的影象)。因此,大脑将能够迅速在两个已取得影象间进行切换/组合,也就是说,你将能够在在裸眼发现目标的同时令准星精确捕获目标并开始射击,也可以迅速切换到瞄准眼取得一个被瞄具放大的目标影象进行精确瞄准,射击。而不必像使用传统光学瞄具时那样必须先在两只眼之间进行切换,再取得清晰影象,然后才能寻找目标,并进行瞄准,射击。因此,目标发现和捕获的效率将被大大提高,因为一切都将是同时进行的。
  这并不是什么超级太空科技,不过是个非常简单,聪明而且实用的设计罢了。但是这个功能并不是对所有人都有效,比如那些两眼视力有较大差异的人(例如左眼2.0右眼0.8,就无法体会BAC的好处了)。
  ACOG的瞄准标记是有多种形状和颜色供买家选择,分别为三角形、圆点、倒V型和十字线
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有没有可以像使命召唤那样的瞄准的mod啊
老是按着右键瞄准很累人!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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如题 有没有啊 记得辐射3 和维加斯都有啊 4代有么
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谁也敲不开我保守的壳。
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没玩过使命咋换,帮顶。
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a man of night's watch
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跪求! 长按不舒服;
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使命我一样机瞄
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长按的射击游戏占多数吧,前阵子玩bo3的时候怪不习惯的
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xyjjk 发表于
长按的射击游戏占多数吧,前阵子玩bo3的时候怪不习惯的
关键是多数游戏可以设置切换的,这个好像没有,B社这次都在想什么
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这都嫌累,汗。用手枪盲射吧
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我也觉得好累,我靠,想不到那么多人都这样。我也是常玩cod
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