孤岛惊魂原始杀戮画面我显卡不合格其它都行怎么调画面才流畅

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《孤岛惊魂原始杀戮》画面设置 流畅画面设置建议
12:22:59 来源:孤岛惊魂吧 作者:FZC520100du 编辑:Agent 
  《孤岛惊魂原始杀戮》画面怎么设置才能比较流畅呢,下面为大家带来玩家FZC520100du分享的《孤岛惊魂原始杀戮》流畅画面设置建议,一起来看看吧。
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  cpu:双核(四线程)i5 ghz
  内存:4g(虚拟内存已开,由系统盘托管)dr3
  显卡:gtx850m(2g显存)dr3
  屏幕分辨率:
特效设置如下:
  分辨率:
  阴影:正常
  抗锯齿:关闭
  那个什么雾:正常(默认为正常,不能关闭)
  动态模糊:关闭(不喜欢画面晃一晃的.楼主我没有3d眩晕症的)
  其余嘛:游戏默认设置的为高
  实测很流畅,无卡顿.没来得及看fps值
  目前最好的设置了.配置大神勿喷.学生党只有这样
  效果也是不错的,,不过因为没开抗锯齿画面会有亮闪闪的
  但整体画面还是不错的
  不知道育婊后面会不会发布优化的东西出来,但愿吧.
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游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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&->&孤岛惊魂4画面怎么调节 画面最佳设定方法
  孤岛惊魂4刚开始玩的时候是不是觉得画质不佳呢,其实这是可以调节的呢,下面蟹么么为大家带来的是孤岛惊魂4画面怎么调节 画面最佳设定方法。
  孤岛惊魂4画面怎么调节 画面设定方法
  刚上手孤岛惊魂4,感觉画面和3代还是有很大不同的。一下好不习惯。
  当然游戏场景的地域不同,整个风格不同也是原因之一。
  但是很多设置的影响也决定了画面的天差地别。
  至今刚到第一个村庄而已。
  前期花了蛮多时间设置画面的,
  感觉整个游戏非常受抗锯齿和环境光遮蔽的影响!
  第一次一下发这么多内容,又不是事先计划好的,所以可能会有这样那样的错误请见谅。
  喷得轻一点。。。
  没想到看着很简单,实际发这个帖花了我好多精力。。。
  因为还没正式发行,也不知道我提出的问题是否每个人都有。
  所以总的来说,仅供大家看看参考下就好。
本次游戏追加了自动寻路系统,开车的时候按shift,就可以自动沿着道路行驶,是为了飞车射击的游戏需要追加的。平时赶路妈妈再也不用担心我翻到阴沟洞里去了~
  2. 初期依旧是弓箭制霸…当然是个人游戏的倾向问题把…对于不需要考虑弹药只需要考虑精准度的弓箭来说,是最节省开支同时安静的打猎方式。
  3. 游戏里除了安全屋和武器店,增加了野外的商人,小心不要撞死他们
(能撞死么…忘记试了…3代一些任务NPC是无法被杀死的。)至少不要吓到他们免得他们给你黑心价不是
包裹等的升级初期我觉得升级钱包和武器袋是首选,当然也要看你打猎到的材料的顺序。至少到第一个村庄第一个任务打猎杀几条野狗后就可以升级第一个武器袋了。
我下的是黄金版,这代的钱的数目有点大啊…随便翻个箱子数千。初期买武器没必要,我个人则是用钱直接买弓,然后因为升级了武器袋可以多拿一个武器了。但是第一个武器是单手武器格,所以只能拿手枪。
  所以去把特殊武器里的消音手枪装备上把!当然你是突突突流,里面有把散弹枪!免费的!不过就是要换下弓箭咯。
  分割线君
  首页先上我的最后设置和最后的游戏效果。
  为了方便大家了解游戏稳定情况,把帧数一起带进去了。
  话说我最近的截图为了分享都带帧数了。。。
  下面几楼还有一些关于抗锯齿和环境光遮蔽的画面区别的测试图。
  首先是配置,全部无脑最高的后果是帧数在35~40之间这个先说一下
  品牌型号
  Intel 酷睿i7 4790K
  技嘉GA-Z97X-Gaming 3
  金士顿骇客神条8G 1600
  希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST)
  固态硬盘
  三星SSD 840 EVO(120GB)
  技嘉GV-N970G1 GAMING-4GD
  然后是最后选择的设置图。感觉在这个设定下拥有最合适的帧数和画面。
  我这个设定的帧数因场景而异,主要还是在60上下。
  我自己主要是看着舒服就行。每个人都应该因人而异。
  以上就是蟹么么分享的孤岛惊魂4画面怎么调节 画面设定方法。
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WIN8系统/WIN7系统
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◆避免榨干显卡:显示器分辨率不宜太高&&&&分析了当下比较主流的显示器尺寸,各位消费者应该都有了一个初步意向,不过接上文说的高分辨率显示器()来讲,能够以1500元-2000元价位体验到接近视网膜效果的苹果屏,确实很难有拒绝的理由。2K高清分辨率,对玩家的显卡要求高&&&&不过如果消费者是为游戏平台来选显示器,超出主流的分辨率绝对会给显卡带来巨大的压力。相对于“特效全开”流畅运行这样中高端显卡性能才能做到的事,分辨率其实也是决定游戏流畅度相当重要的参数。举主流玩家最常用的甜品显卡来说,耗费性能的单机游戏在1080P()或者1200P()分辨率下保持一个流畅的帧数,针对游戏对GPU性能的消耗程度,可以适当开关抗锯齿、高阶光影特效。&&&&但如果我们将分辨率提升到来玩,由于需要渲染的图像更多,除非是旗舰或次旗舰级显卡,否则在显卡杀手类的游戏中,将无法获得一个舒服的游戏流畅度。新甜品GTX960,《》帧数对比&&&&在显卡频道的游戏测试标准中,与是两个标配的分辨率,经常关注的玩家都应该清楚两个分辨率下,游戏帧数会有非常大的差距。上面就是近期新推出的甜品GTX960在《孤岛危机2》的主流全高清分辨率和超高分辨率下的流畅度对比,从60帧的绝对流畅直接降到了35.4帧,要知道这是平均帧数,35.4帧在实际游戏表现上,势必将会出现不少低于30帧的明显卡顿,这种情况我们可以同理推算到16:9分辨率上。&&&&这里有的朋友会说,我们将游戏分辨率调整到这种主流分辨率不就行了,反正都是按照长宽比等比例缩放,但不要忘记这样游戏就不是点对点的显示了,对于眼睛比较刁的玩家,画质下降确实是有些得不偿失。所以对于选择27寸超高清这类分辨率的玩家,如果您并非是要兼顾分屏办公等用途,否则还是建议主流的P分辨率,更适合主流玩家流畅游戏的需要。盲目追求分辨率,其实不妨挑选高色域的显示器(上图为&RGB&100%色域,下图为80%色域,色彩差异明显)&&&&确实,对于高分辨率更多是为了高效办公和发烧级玩家准备的,如果想要体验到更好的画面效果,除了高分辨率以外还有另一条路,那就是画面色域表现。其中sRGB目前不少显示器都能达到接近100%的还原度,甚至更高,不过对于Adobe&RGB色域表现上,大部分显示器都只达到了80%。虽然这个色域参数更适用于专业设计人员,但有兴趣的玩家也可以淘淘便宜的老旗舰,画面色彩的差距还是可以一眼看出来的。如果游戏机接显示器输出画面,建议选择16:9长宽比的&&&&这里再扩展一下,由于一些游戏玩家除了PC游戏,还会使用显示器来玩家用主机游戏,要知道家用机游戏都是按照电视默认的16:9长宽比来设定,所以这里就不建议大家购买入门定位的16:10的24寸显示器,因为显示器会默认拉伸游戏画面,显然没有16:9的正常比例来的舒服。&&&&当然也有些定位相对高端的16:10显示器,内置了芯片可以识别不同分辨率,从而在遇到16:9的家用机游戏,可以选择拉伸或者上下留黑边,保证游戏画面的正常比例。但与此同时,需要在这上面花费更多的预算(比如购买更高色域的准专业级显示器,规格高提供更多支持),从经济的角度上讲,笔者还是建议选择23寸的16:9适用性更高些。
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